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addServer.add=Terminé
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addServer.enterIp=Adresse du serveur
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addServer.enterName=Nom du serveur
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addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
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addServer.resourcePack=Packs de ressources
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addServer.resourcePack.disabled=Désactivés
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addServer.resourcePack.enabled=Activés
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addServer.resourcePack.prompt=Demander
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addServer.title=Modification des informations du serveur
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advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités
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advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
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advMode.command=Commande de la console
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advMode.mode.auto=Répétition
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advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif
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advMode.mode.conditional=Conditionnel
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advMode.mode.redstone=Impulsion
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advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone
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advMode.mode.sequence=Chaîne
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advMode.mode.unconditional=Inconditionnel
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advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
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advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif
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advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
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advMode.previousOutput=Résultat précédent
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advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
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advMode.self=Utilisez "@s" pour cibler l'entité exécutant la commande
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advMode.setCommand=Définir une commande de la console pour le bloc
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advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
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advancements.adventure.adventuring_time.description=Découvrez tous les biomes
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advancements.adventure.adventuring_time.title=J'ai mon voyage!
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advancements.adventure.kill_a_mob.description=Tuez un monstre hostile
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advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monster Hunter
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advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Tuez un monstre hostile de chaque sorte
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advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Chasseurs chassés
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advancements.adventure.root.description=Aventure, exploration et combat
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advancements.adventure.root.title=Aventure
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advancements.adventure.shoot_arrow.description=Tirez une flèche sur quelque chose avec votre arc
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advancements.adventure.shoot_arrow.title=En plein dans le mille!
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|
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Changez votre point de respawn
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advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Fais de beaux rêves
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|
advancements.adventure.sniper_duel.description=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres
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advancements.adventure.sniper_duel.title=Duel de snipers
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advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoquez un golem de fer pour aider à défendre un village
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advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Bien bâti
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advancements.adventure.totem_of_undying.description=Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort
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||
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advancements.adventure.totem_of_undying.title=Une chance que j't'ai
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|
advancements.adventure.trade.description=Faites un échange avec un villageois
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|
advancements.adventure.trade.title=C't'un bon deal!
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advancements.empty=Il semblerait qu'il n'y a rien ici...
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advancements.end.dragon_breath.description=Recueillez du souffle de dragon dans une fiole
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advancements.end.dragon_breath.title=Une p'tite paparmane?
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advancements.end.dragon_egg.description=Tenez l'œuf de dragon
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advancements.end.dragon_egg.title=La nouvelle génération
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advancements.end.elytra.description=Trouvez des élytres
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advancements.end.elytra.title=Vers l'infini et plus loin encore
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advancements.end.enter_end_gateway.description=Échappez-vous de l'île
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advancements.end.enter_end_gateway.title=Par ici la sortie
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advancements.end.find_end_city.description=Allez-y, qu'est-ce qui pourrait vous arriver?
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advancements.end.find_end_city.title=La cité à l'autre boutte du jeu
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advancements.end.kill_dragon.description=Libérez l'End en tuant l'Ender Dragon
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|
advancements.end.kill_dragon.title=Bonne chance!
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|
advancements.end.levitate.description=Lévitez d'au moins 50 blocs de haut après vous être fait attaquer par un Shulker
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|
advancements.end.levitate.title=Besoin d'un lift?
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|
advancements.end.respawn_dragon.description=Respawnez l'Ender Dragon
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|
advancements.end.respawn_dragon.title=Sur un air de déjà vu...
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|
advancements.end.root.description=... ou l'début?
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|
advancements.end.root.title=L'End
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|
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Mangez tout ce qui est mangeable, même si ce n'est pas bon pour vous
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|
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Un régime équilibré
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|
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Utilisez complètement une houe en diamant, puis réévaluez vos choix de vie
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|
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=L'art de se fendre en quatre
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|
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Faites s'accoupler deux animaux de chaque espèce!
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advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Deux par deux
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||
|
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Faites s'accoupler deux animaux de la même espèce ensemble
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|
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Y'a de l'amour dans l'air
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|
advancements.husbandry.plant_seed.description=Plantez une graine et regardez-la pousser
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|
advancements.husbandry.plant_seed.title=Savez-vous planter des choux?
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|
advancements.husbandry.root.description=Le monde est riche en amis et en nourriture
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advancements.husbandry.root.title=Agriculture
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advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Apprivoisez un animal
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||
|
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amis pour la vie
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|
advancements.nether.all_effects.description=Appliquez sur vous-même tous les effets possibles en même temps
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advancements.nether.all_effects.title=C'est n'importe quoi!
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advancements.nether.all_potions.description=Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps
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||
|
advancements.nether.all_potions.title=Bien paqueté
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|
advancements.nether.brew_potion.description=Préparez une potion
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||
|
advancements.nether.brew_potion.title=En veux-tu une froide?
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advancements.nether.create_beacon.description=Fabriquez, placez et activez une balise
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|
advancements.nether.create_beacon.title=Fais ta balise
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advancements.nether.create_full_beacon.description=Portez une balise à sa pleine puissance
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|
advancements.nether.create_full_beacon.title=Phare à On
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|
advancements.nether.fast_travel.description=Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres dans l'Overworld
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|
advancements.nether.fast_travel.title=Un raccourci d'enfer
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advancements.nether.find_fortress.description=Introduisez-vous dans une forteresse du Nether
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advancements.nether.find_fortress.title=De dangereux remparts
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advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtenez un crâne de squelette Wither
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||
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advancements.nether.get_wither_skull.title=T'as-tu perdu la tête?
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|
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Dérobez une barre de Blaze
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|
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Dans le feu de l'action
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|
advancements.nether.return_to_sender.description=Tuez un Ghast avec une de leurs boules de feu
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advancements.nether.return_to_sender.title=T'es au bat boy!
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|
advancements.nether.root.description=C'est l'enfer!
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advancements.nether.root.title=Nether
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advancements.nether.summon_wither.description=Invoquez le Wither
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advancements.nether.summon_wither.title=Bonhomme Wither
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advancements.nether.uneasy_alliance.description=Délivrez un Ghast du Nether en l'emmenant en toute sécurité dans l'Overworld... puis tuez-le
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advancements.nether.uneasy_alliance.title=Relation difficile
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advancements.story.cure_zombie_villager.description=Affaiblissez et guérissez un zombie-villageois
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advancements.story.cure_zombie_villager.title=Docteur Zombie
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advancements.story.deflect_arrow.description=Bloquez une flèche avec un bouclier
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|
advancements.story.deflect_arrow.title=À côté de la plaque
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advancements.story.enchant_item.description=Enchantez un item à une table d'enchantement
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advancements.story.enchant_item.title=Enchanté!
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|
advancements.story.enter_the_end.description=Localisez, activez et entrez dans un portail vers l'End
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advancements.story.enter_the_end.title=La fin?
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advancements.story.enter_the_nether.description=Construisez, allumez et entrez dans un portail vers le Nether
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advancements.story.enter_the_nether.title=On se reverra en enfer
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|
advancements.story.follow_ender_eye.description=Suivez un œil d'Ender
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advancements.story.follow_ender_eye.title=Jette donc un œil
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|
advancements.story.form_obsidian.description=Formez et minez un bloc d'obsidienne
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advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge
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|
advancements.story.iron_tools.description=Fabriquez une pioche en fer
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advancements.story.iron_tools.title=Bonne pioche!
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advancements.story.lava_bucket.description=Remplissez une chaudière de lave
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advancements.story.lava_bucket.title=C'est trop hot!
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advancements.story.mine_diamond.description=Obtenez des diamants
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advancements.story.mine_diamond.title=Des diamants!
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advancements.story.mine_stone.description=Minez de la roche avec votre nouvelle pioche
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advancements.story.mine_stone.title=Le monde est stone
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advancements.story.obtain_armor.description=Protégez-vous avec une pièce d'armure en fer
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|
advancements.story.obtain_armor.title=Mets ta soute
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|
advancements.story.root.description=Le cœur et l'histoire du jeu
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advancements.story.root.title=Minecraft
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advancements.story.shiny_gear.description=L'armure en diamant sauve des vies
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advancements.story.shiny_gear.title=Qu'on me couvre de diamants
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advancements.story.smelt_iron.description=Faites fondre du fer en lingot
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advancements.story.smelt_iron.title=Faire du fer
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advancements.story.upgrade_tools.description=Fabriquez une meilleure pioche
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advancements.story.upgrade_tools.title=Dure comme d'la roche
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advancements.toast.challenge=Défi accompli!
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advancements.toast.goal=Objectif atteint!
|
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|
advancements.toast.task=Progrès réalisé!
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|
attribute.modifier.equals.0=%s de %s
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|
attribute.modifier.equals.1=%s%% de %s
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|
attribute.modifier.equals.2=%s%% de %s
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attribute.modifier.plus.0=+%s de %s
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attribute.modifier.plus.1=+%s%% de %s
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attribute.modifier.plus.2=+%s%% de %s
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||
|
attribute.modifier.take.0=-%s de %s
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||
|
attribute.modifier.take.1=-%s%% de %s
|
||
|
attribute.modifier.take.2=-%s%% de %s
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||
|
attribute.name.generic.armor=points d'armure
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attribute.name.generic.armorToughness=robustesse
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||
|
attribute.name.generic.attackDamage=dégâts d'attaque
|
||
|
attribute.name.generic.attackSpeed=vitesse d'attaque
|
||
|
attribute.name.generic.followRange=portée de détection des mobs
|
||
|
attribute.name.generic.knockbackResistance=résistance au recul
|
||
|
attribute.name.generic.luck=chance
|
||
|
attribute.name.generic.maxHealth=vie maximale
|
||
|
attribute.name.generic.movementSpeed=rapidité
|
||
|
attribute.name.horse.jumpStrength=puissance de saut du cheval
|
||
|
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=renforts de zombies
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|
book.byAuthor=par %1$s
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|
book.editTitle=Titre du livre :
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|
book.finalizeButton=Signer et fermer
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|
book.finalizeWarning=Attention! Le livre n'est plus modifiable une fois signé.
|
||
|
book.generation.0=Original
|
||
|
book.generation.1=Copie de l'original
|
||
|
book.generation.2=Copie d'une copie
|
||
|
book.generation.3=Abîmé
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||
|
book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s
|
||
|
book.signButton=Signer
|
||
|
build.tooHigh=La hauteur de construction maximale est de %s blocs
|
||
|
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat
|
||
|
chat.copy=Copier en mémoire
|
||
|
chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site web?
|
||
|
chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier en mémoire?
|
||
|
chat.link.open=Ouvrir le lien
|
||
|
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance!
|
||
|
chat.type.admin=[%s : %s]
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||
|
chat.type.advancement.challenge=%s a accompli le défi %s
|
||
|
chat.type.advancement.goal=%s a atteint l'objectif %s
|
||
|
chat.type.advancement.task=%s a réalisé le progrès %s
|
||
|
chat.type.announcement=[%s] %s
|
||
|
chat.type.emote=* %s %s
|
||
|
chat.type.text=<%s> %s
|
||
|
chat.type.text.narrate=%s dit: %s
|
||
|
commands.advancement.advancementNotFound=Aucun progrès nommé "%s" n'a été trouvé
|
||
|
commands.advancement.criterionNotFound=Le progrès "%s" ne contient pas le critère "%s"
|
||
|
commands.advancement.grant.criterion.failed=Impossible d'octroyer le critère "%3$s" du progrès "%1$s" à %2$s car ce joueur l'a déjà
|
||
|
commands.advancement.grant.criterion.success=Le critère "%3$s" du progrès "%1$s" a été octroyé à %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.failed=Impossible d'octroyer des progrès à %1$s car ce joueur les a déjà tous
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.success=Tous les progrès (%2$s au total) ont été octroyés à %1$s
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <joueur> everything
|
||
|
commands.advancement.grant.from.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" ou ses descendants à %2$s car ce joueur les a déjà tous
|
||
|
commands.advancement.grant.from.success=Le progrès "%1$s" et tous ses descendants (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <joueur> from <progrès>
|
||
|
commands.advancement.grant.only.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" à %2$s car ce joueur l'a déjà
|
||
|
commands.advancement.grant.only.success=Le progrès entier "%1$s" a été octroyé à %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <joueur> only <progrès> [<critère>]
|
||
|
commands.advancement.grant.through.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s", ses ancêtres ou ses descendants à %2$s car ce joueur les a déjà tous
|
||
|
commands.advancement.grant.through.success=Le progrès "%1$s", tous ses ancêtres et tous ses descendants (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <joueur> through <progrès>
|
||
|
commands.advancement.grant.until.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" ou ses ancêtres à %2$s car ce joueur les a déjà tous
|
||
|
commands.advancement.grant.until.success=Le progrès "%1$s" et tous ses ancêtres (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <joueur> until <progrès>
|
||
|
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <joueur> only|until|from|through|everything ...
|
||
|
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Impossible de retirer le critère "%3$s" du progrès "%1$s" de %2$s car ce joueur ne l'a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.criterion.success=Le critère "%3$s" du progrès "%1$s" a été retiré de %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.failed=Impossible de retirer des progrès de %1$s car ce joueur n'en a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.success=Tous les progrès (%2$s au total) ont été retirés de %1$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <joueur> everything
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" ou ses descendants de %2$s car ce joueur n'en a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.success=Le progrès "%1$s" et tous ses descendants (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <joueur> from <progrès>
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" de %2$s car ce joueur ne l'a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.success=Le progrès entier "%1$s" a été retiré de %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <joueur> only <progrès> [<critère>]
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s", ses ancêtres ou ses descendants de %2$s car ce joueur n'en a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.success=Le progrès "%1$s", tous ses ancêtres et tous ses descendants (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <joueur> through <progrès>
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" ou ses ancêtres de %2$s car ce joueur n'en a pas commencé
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.success=Le progrès "%1$s" et tous ses ancêtres (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <joueur> until <progrès>
|
||
|
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <joueur> only|until|from|through|everything ...
|
||
|
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s n'a pas terminé le progrès "%s"
|
||
|
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s a réalisé le progrès "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s n'a pas réalisé le critère "%3$s" du progrès "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s a réalisé le critère "%3$s" du progrès "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.usage=/advancement test <joueur> <progrès> [<critère>]
|
||
|
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <joueur> ...
|
||
|
commands.ban.failed=Impossible de bannir %s
|
||
|
commands.ban.success=%s est maintenant banni(e)
|
||
|
commands.ban.usage=/ban <joueur> [<raison ...>]
|
||
|
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne
|
||
|
commands.banip.success=L'adresse IP %s est maintenant bannie
|
||
|
commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s est maintenant bannie
|
||
|
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse IP>|<joueur> [<raison ...>]
|
||
|
commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) :
|
||
|
commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) :
|
||
|
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
||
|
commands.blockdata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
|
||
|
commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc portant des données
|
||
|
commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer le bloc en dehors du monde
|
||
|
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour pour : %s
|
||
|
commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
|
||
|
commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé
|
||
|
commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s
|
||
|
commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide
|
||
|
commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a des couches : %s
|
||
|
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues
|
||
|
commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %s
|
||
|
commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : %s, %s, %s
|
||
|
commands.chunkinfo.noChunk=Aucun chunk de trouvé à la position du chunk %s, %s, %s
|
||
|
commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé
|
||
|
commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide
|
||
|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.chunkinfo.vertices=Le tampon de la couche %s contient %s vertex
|
||
|
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s, aucun item à enlever
|
||
|
commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, supprimant %s item(s)
|
||
|
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.clear.testing=%s a %s item(s) qui correspond(ent) aux critères
|
||
|
commands.clear.usage=/clear [<joueur>] [<item>] [<donnée>|-1] [<quantité maximum>|-1] [<dataTag>]
|
||
|
commands.clone.failed=Aucun bloc n'a été cloné
|
||
|
commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher
|
||
|
commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
|
||
|
commands.clone.success=%s blocs ont été clonés
|
||
|
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
|
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [force|move|normal] [<bloc>] [<donnée>|<état>]
|
||
|
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques
|
||
|
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
|
||
|
commands.compare.success=%s blocs ont été comparés
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||
|
commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
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commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
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||
|
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter le profilage s'il n'a pas commencé!
|
||
|
commands.debug.start=Début du profilage du débogage
|
||
|
commands.debug.stop=Le profilage du débogage s'est arrêté après %s seconde(s) (%s tick(s))
|
||
|
commands.debug.usage=/debug start|stop
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||
|
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant défini en %s
|
||
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode de jeu>
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||
|
commands.deop.failed=Impossible de déopper %s
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||
|
commands.deop.success=%s est maintenant déoppé(e)
|
||
|
commands.deop.usage=/deop <joueur>
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||
|
commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie en %s
|
||
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
|
||
|
commands.downfall.success=Inversion des précipitations
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||
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall
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||
|
commands.effect.failure.notActive=Impossible de retirer l'effet %1$s sur %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas
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||
|
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de retirer des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas
|
||
|
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s
|
||
|
commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$s) amplifié de %3$s niveau(x) a été lancé sur %4$s pour %5$s seconde(s)
|
||
|
commands.effect.success.removed=L'effet %1$s sur %2$s a été retiré
|
||
|
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été retirés
|
||
|
commands.effect.usage=/effect <joueur ou entité> <effet> [<secondes>] [<amplificateur>] [<masquer les particules>] OU /effect <joueur ou entité> clear
|
||
|
commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s
|
||
|
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'item ciblé
|
||
|
commands.enchant.noItem=Le joueur ciblé ne tient pas d'item
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||
|
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
|
||
|
commands.enchant.success=Enchantement réussi
|
||
|
commands.enchant.usage=/enchant <joueur ou entité> <ID de l'enchantement> [<niveau>]
|
||
|
commands.entitydata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
|
||
|
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié
|
||
|
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour pour : %s
|
||
|
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entité> <dataTag>
|
||
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s"
|
||
|
commands.execute.failed=Échec de l'exécution de "%s" sur %s
|
||
|
commands.execute.usage=/execute <joueur ou entité> <x> <y> <z> <commande> OU /execute <joueur ou entité> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloc> <donnée>|-1|<état>|* <commande>
|
||
|
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé
|
||
|
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde
|
||
|
commands.fill.success=%s blocs ont été placés
|
||
|
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
||
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [<donnée>|<état>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<dataTag>]
|
||
|
commands.function.skipped=Exécution de la fonction "%1$s" ignorée
|
||
|
commands.function.success=Exécution de %2$s commande(s) depuis la fonction "%1$s"
|
||
|
commands.function.unknown=La fonction "%s" est inconnue
|
||
|
commands.function.usage=/function <fonction> [if|unless <joueur ou entité>]
|
||
|
commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu de %s est maintenant défini en %s
|
||
|
commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini en %s
|
||
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode de jeu> [<joueur>]
|
||
|
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s"
|
||
|
commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle du jeu nommée "%s" de disponible
|
||
|
commands.gamerule.success=La règle du jeu "%s" a été définie à %s
|
||
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <règle> [<valeur>]
|
||
|
commands.generic.blockstate.invalid="%s" n'est pas un état pour le bloc %s
|
||
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est pas vrai (true) ou faux (false)
|
||
|
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide
|
||
|
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité "%s" est dans un format invalide
|
||
|
commands.generic.entity.notFound=L'entité "%s" n'a pas été trouvée
|
||
|
commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande
|
||
|
commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help ou /? pour une liste des commandes
|
||
|
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide
|
||
|
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
|
||
|
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
|
||
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide
|
||
|
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
|
||
|
commands.generic.player.notFound=Le joueur "%s" n'a pas été trouvé
|
||
|
commands.generic.player.unspecified=Vous devez spécifier sur quel joueur vous souhaitez effectuer cette action
|
||
|
commands.generic.selector.notFound=Le sélecteur "%s" n'a rien trouvé
|
||
|
commands.generic.selector_argument=Argument de sélecteur invalide : "%s"
|
||
|
commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide
|
||
|
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
|
||
|
commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s
|
||
|
commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'item nommé %s
|
||
|
commands.give.success=Attribution de %2$s x %1$s à %3$s
|
||
|
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.give.usage=/give <joueur> <item> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
|
commands.help.footer=Astuce : appuyez sur tabulation lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments
|
||
|
commands.help.header=--- Page d'aide %s de %s (/help (ou /?) <page>) ---
|
||
|
commands.help.usage=/help (ou /?) [<page>|<commande>]
|
||
|
commands.kick.success=%s a été kické(e) de la partie
|
||
|
commands.kick.success.reason=%s a été kické(e) de la partie. Raison : "%s"
|
||
|
commands.kick.usage=/kick <joueur> [<raison ...>]
|
||
|
commands.kill.successful=%s détruit(e)
|
||
|
commands.kill.usage=/kill [<joueur ou entité>]
|
||
|
commands.locate.failure=Impossible de localiser une structure de type %s
|
||
|
commands.locate.success=Structure de type %s localisée aux coordonnées %s, (y?), %s
|
||
|
commands.locate.usage=/locate <type de structure>
|
||
|
commands.me.usage=/me <action ...>
|
||
|
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s
|
||
|
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s
|
||
|
commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer un message privé!
|
||
|
commands.message.usage=/tell (ou /msg ou /w) <joueur> <message privé ...>
|
||
|
commands.op.failed=Impossible d'opper %s
|
||
|
commands.op.success=%s est maintenant oppé(e)
|
||
|
commands.op.usage=/op <joueur>
|
||
|
commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s)
|
||
|
commands.particle.notFound=Nom de particule inconnu (%s)
|
||
|
commands.particle.success=Animation de la particule %s bouclée %s fois
|
||
|
commands.particle.usage=/particle <particule> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <vitesse> [<quantité>] [<mode>] [<joueur>] [<paramètres ...>]
|
||
|
commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) :
|
||
|
commands.players.usage=/list [uuids]
|
||
|
commands.playsound.playerTooFar=%s est trop loin pour entendre le son
|
||
|
commands.playsound.success=Le son "%s" a été joué à %s
|
||
|
commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
|
||
|
commands.playsound.usage=/playsound <son> <source> <joueur> [<x>] [<y>] [<z>] [<volume>] [<pitch>] [<volume minimum>]
|
||
|
commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale
|
||
|
commands.publish.started=Partie locale hébergée sur le port %s
|
||
|
commands.publish.usage=/publish
|
||
|
commands.recipe.alreadyHave=%s a déjà une recette pour %s
|
||
|
commands.recipe.dontHave=%s n'a pas la recette pour %s
|
||
|
commands.recipe.give.success.all=Toutes les recettes ont été données à %s avec succès
|
||
|
commands.recipe.give.success.one=La recette pour %2$s a été donnée à %1$s avec succès
|
||
|
commands.recipe.take.success.all=Toutes les recettes ont été retirées de %s avec succès
|
||
|
commands.recipe.take.success.one=La recette pour %s a été retirée de %s avec succès
|
||
|
commands.recipe.unknownrecipe=%s est une recette inconnue
|
||
|
commands.recipe.unsupported=%s n'est pas une recette supportée
|
||
|
commands.recipe.usage=/recipe give|take [<joueur>] <item>|*
|
||
|
commands.reload.success=Les tables de loot, les progrès et les fonctions ont été rechargés avec succès
|
||
|
commands.reload.usage=/reload
|
||
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <emplacement> <item> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <joueur ou entité> <emplacement> <item> [<quantité>] [<donnée>] [<dataTag>]
|
||
|
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s x %s
|
||
|
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas un conteneur
|
||
|
commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s x %s
|
||
|
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
|
||
|
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée
|
||
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
||
|
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée
|
||
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
||
|
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
|
||
|
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
|
||
|
commands.save.failed=La sauvegarde a échoué : %s
|
||
|
commands.save.flushEnd=Sauvegarde terminée
|
||
|
commands.save.flushStart=Sauvegarde de tous les chunks...
|
||
|
commands.save.start=Sauvegarde...
|
||
|
commands.save.success=Monde sauvegardé
|
||
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
||
|
commands.say.usage=/say <message ...>
|
||
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les correspondances ont échoué
|
||
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Seulement un joker est autorisé
|
||
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé "%s" n'a été trouvé
|
||
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé "%s" existe déjà
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objectif> <critères> [<nom d'affichage ...>]
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <objectif>
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'emplacement d'affichage "%s" de l'objectif a été retiré
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [<objectif>]
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
|
||
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur ou entité>|* <objectif> <points> [<dataTag>]
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <joueur ou entité>|* <déclencheur>
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score :
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s :
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s n'a pas de scores enregistrés
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<joueur ou entité>|*]
|
||
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" est trop long comme nom de joueur, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération %s invalide
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <joueur ou entité>|* <objectif> <opération> <joueur ou entité>|* <objectif>
|
||
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur ou entité>|* <objectif> <points> [<dataTag>]
|
||
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores de %s ont été réinitialisés
|
||
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur ou entité>|* [<objectif>]
|
||
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score de l'objectif %s de %s a été réinitialisé
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de l'objectif %s pour %s a été défini à %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur ou entité>|* <objectif> <score> [<dataTag>]
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Les tags de l'entité %s sont :
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L'entité n'avait pas le tag %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Le tag %s a été ajouté
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Le tag %s a été supprimé
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=La commande a échoué, raison : %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <joueur ou entité>|* add|remove|list <nom du tag> [<dataTag>]
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est PAS dans l'écart de %s à %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'écart de %s à %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <joueur ou entité>|* <objectif> <min>|* [<max>|*]
|
||
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
|
||
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée "%s" n'a été trouvée
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe nommée "%s" existe déjà
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <équipe> [<nom d'affichage ...>]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Suppression de tous les %s joueur(s) de l'équipe %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.success=Ajout de %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [<joueur ou entité>|*]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<joueur ou entité>|*]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<équipe>]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <valeur>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
|
||
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <équipe>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
|
||
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
|
||
|
commands.seed.success=Seed du monde : %s
|
||
|
commands.seed.usage=/seed
|
||
|
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
|
||
|
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé
|
||
|
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s
|
||
|
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
|
||
|
commands.setblock.success=Le bloc a été placé
|
||
|
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloc> [<donnée>|<état>] [destroy|keep|replace] [<dataTag>]
|
||
|
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini avec succès à %s minute(s)
|
||
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutes>
|
||
|
commands.setworldspawn.success=Le point de spawn du monde a été défini aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.spawnpoint.success=Le point de spawn de %s a été défini aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<joueur>] [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser les %s joueur(s) ou entité(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs ou d'entités pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
||
|
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser les %s équipe(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
||
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs ou les entités est de %s blocs après %s itérations)
|
||
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
|
||
|
commands.spreadplayers.noop=Aucun joueur de trouvé pour disperser
|
||
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueur(s) ou d'entité(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
||
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipe(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
||
|
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueur(s) ou d'entité(s) autour du point %s, %s
|
||
|
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipe(s) autour du point %s, %s
|
||
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distance minimale> <distance maximale> <respect des équipes> <joueur ou entité ...>
|
||
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistique>
|
||
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistique> <joueur ou entité> <objectif>
|
||
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
|
||
|
commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée
|
||
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <joueur ou entité> clear <statistique>
|
||
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <joueur ou entité> set <statistique> <joueur ou entité> <objectif>
|
||
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <joueur ou entité> set|clear ...
|
||
|
commands.stats.failed=Paramètres invalides
|
||
|
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques
|
||
|
commands.stats.success=Stockage de la statistique %s dans l'objectif %s sur %s
|
||
|
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
|
||
|
commands.stop.start=Arrêt du serveur
|
||
|
commands.stop.usage=/stop
|
||
|
commands.stopsound.success.all=Arrêt de tous les sons pour %s
|
||
|
commands.stopsound.success.individualSound=Arrêt du son "%s" avec la source "%s" pour %s
|
||
|
commands.stopsound.success.soundSource=Arrêt de la source "%s" pour %s
|
||
|
commands.stopsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
|
||
|
commands.stopsound.usage=/stopsound <joueur> [<source>] [<son>]
|
||
|
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
|
||
|
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
|
||
|
commands.summon.success=Entité invoquée avec succès
|
||
|
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.summon.usage=/summon <entité> [<x> <y> <z>] [<dataTag>]
|
||
|
commands.teleport.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
|
commands.teleport.usage=/teleport <joueur ou entité> <x> <y> <z> [<lacet> <tangage>]
|
||
|
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s
|
||
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <joueur> <message json brut>
|
||
|
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise
|
||
|
commands.testfor.success=%s trouvé(e)
|
||
|
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
||
|
commands.testfor.usage=/testfor <joueur ou entité> [<dataTag>]
|
||
|
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s avait la valeur de donnée de %s (prévue : %s)
|
||
|
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'avait pas les clés NBT requises
|
||
|
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est %s (prévu : %s)
|
||
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance du tag
|
||
|
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde
|
||
|
commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé avec succès aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloc> [<donnée>|-1|<état>|*] [<dataTag>]
|
||
|
commands.time.added=L'heure a été avancée de %s
|
||
|
commands.time.query=L'heure est de %s
|
||
|
commands.time.set=L'heure a été fixée à %s
|
||
|
commands.time.usage=/time set|add|query <valeur>
|
||
|
commands.title.success=La commande pour le titre a été exécutée avec succès
|
||
|
commands.title.usage=/title <joueur> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
|
||
|
commands.title.usage.clear=/title <joueur> clear|reset
|
||
|
commands.title.usage.times=/title <joueur> times <fondu d'ouverture en ticks> <pause en ticks> <fondu de fermeture en ticks>
|
||
|
commands.title.usage.title=/title <joueur> title|subtitle|actionbar <titre json brut>
|
||
|
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ou les entités ne sont pas dans la même dimension
|
||
|
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter sur %s
|
||
|
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s
|
||
|
commands.tp.usage=/tp [<joueur ou entité>] <joueur ou entité> OU /tp [<joueur ou entité>] <x> <y> <z> [<lacet> <tangage>]
|
||
|
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé
|
||
|
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s
|
||
|
commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide : %s
|
||
|
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger
|
||
|
commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s
|
||
|
commands.trigger.usage=/trigger <objectif> add|set <valeur>
|
||
|
commands.unban.failed=Impossible de débannir %s
|
||
|
commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e)
|
||
|
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
|
||
|
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
|
||
|
commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie
|
||
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse IP>
|
||
|
commands.weather.clear=Le ciel se dégage
|
||
|
commands.weather.rain=C'est le déluge
|
||
|
commands.weather.thunder=L'orage se lève
|
||
|
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<durée en secondes>]
|
||
|
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s à la liste blanche
|
||
|
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche
|
||
|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
|
||
|
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
|
||
|
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
|
||
|
commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche :
|
||
|
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
|
||
|
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche
|
||
|
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche
|
||
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
|
||
|
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <joueur> OU /whitelist on|off|list|reload
|
||
|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <taille en blocs> [<durée en secondes>]
|
||
|
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini aux coordonnées %s, %s
|
||
|
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
||
|
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de points de dégâts causés par la bordure du monde est passée de %2$s par bloc à %1$s par bloc
|
||
|
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dégâts par bloc>
|
||
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=La distance de tampon de dégâts de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
||
|
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <taille en blocs>
|
||
|
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
|
||
|
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s bloc(s) de large
|
||
|
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) de large à %1$s bloc(s) de large
|
||
|
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <taille en blocs> [<durée en secondes>]
|
||
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde de %2$s bloc(s) de large à %1$s blocs de large durant %3$s seconde(s)
|
||
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde de %2$s blocs de large à %1$s bloc(s) de large durant %3$s seconde(s)
|
||
|
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
|
||
|
commands.worldborder.warning.distance.success=La distance d'avertissement de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
||
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distance en blocs>
|
||
|
commands.worldborder.warning.time.success=Le temps d'avertissement de la bordure du monde est passé de %2$s seconde(s) de distance à %1$s seconde(s) de distance
|
||
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondes>
|
||
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
|
||
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur
|
||
|
commands.xp.success=Attribution de %s point(s) d'expérience à %s
|
||
|
commands.xp.success.levels=Attribution de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
||
|
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
||
|
commands.xp.usage=/xp <quantité d'orbes> [<joueur>] OU /xp <quantité de niveaux>L [<joueur>]
|
||
|
connect.authorizing=Authentification...
|
||
|
connect.connecting=Connexion au serveur...
|
||
|
connect.failed=Échec de connexion au serveur
|
||
|
container.beacon=Balise
|
||
|
container.brewing=Stand d'alchimie
|
||
|
container.chest=Coffre
|
||
|
container.chestDouble=Grand coffre
|
||
|
container.crafting=Crafting
|
||
|
container.creative=Sélection des items
|
||
|
container.dispenser=Distributeur
|
||
|
container.dropper=Droppeur
|
||
|
container.enchant=Enchanter
|
||
|
container.enchant.clue=%s . . . ?
|
||
|
container.enchant.lapis.many=%s lapis-lazuli
|
||
|
container.enchant.lapis.one=1 lapis-lazuli
|
||
|
container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement
|
||
|
container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement
|
||
|
container.enchant.level.requirement=Niveau requis : %s
|
||
|
container.enderchest=Coffre de l'End
|
||
|
container.furnace=Four
|
||
|
container.hopper=Entonnoir
|
||
|
container.inventory=Inventaire
|
||
|
container.isLocked=%s verrouillé(e)!
|
||
|
container.repair=Réparer et renommer
|
||
|
container.repair.cost=Coût de l'enchantement : %1$s
|
||
|
container.repair.expensive=Trop cher!
|
||
|
container.shulkerBox=Boîte de Shulker
|
||
|
container.shulkerBox.more=et %s de plus...
|
||
|
container.spectatorCantOpen=Impossible d'ouvrir. Son contenu n'a pas encore été généré.
|
||
|
controls.reset=Annuler
|
||
|
controls.resetAll=Réinitialiser les touches
|
||
|
controls.title=Contrôles
|
||
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Décalage des biomes
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes
|
||
|
createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Voulez-vous vraiment remettre
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirm2=toutes les valeurs par défaut?
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement!
|
||
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale
|
||
|
createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons
|
||
|
createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z
|
||
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Fréquence des donjons
|
||
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
|
||
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale
|
||
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave
|
||
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z
|
||
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur maximum
|
||
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur minimum
|
||
|
createWorld.customize.custom.next=>>>
|
||
|
createWorld.customize.custom.page0=Options de base
|
||
|
createWorld.customize.custom.page1=Options sur la génération de minerais
|
||
|
createWorld.customize.custom.page2=Paramètres avancés (pour experts!)
|
||
|
createWorld.customize.custom.page3=Paramètres extra avancés (pour experts!)
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Paradis de spéléologue
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terre des îles
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique
|
||
|
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages
|
||
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Préréglages du monde personnalisé
|
||
|
createWorld.customize.custom.prev=<<<
|
||
|
createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard
|
||
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières
|
||
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer
|
||
|
createWorld.customize.custom.size=Taille max. des filons
|
||
|
createWorld.customize.custom.spread=Hauteur de dispersion
|
||
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical
|
||
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure
|
||
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes
|
||
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons
|
||
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave
|
||
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Manoirs des bois
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments des océans
|
||
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins
|
||
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forteresses
|
||
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples
|
||
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Villages
|
||
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs d'eau
|
||
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs d'eau
|
||
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
|
||
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
|
||
|
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
|
||
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
|
||
|
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche
|
||
|
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
|
||
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Puits sans fond
|
||
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Classique
|
||
|
createWorld.customize.preset.desert=Désert
|
||
|
createWorld.customize.preset.overworld=Overworld
|
||
|
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Prêt pour la redstone
|
||
|
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Royaume enneigé
|
||
|
createWorld.customize.preset.the_void=Le vide
|
||
|
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Rêve des piocheurs
|
||
|
createWorld.customize.preset.water_world=Monde aquatique
|
||
|
createWorld.customize.presets=Préréglages
|
||
|
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant!
|
||
|
createWorld.customize.presets.select=Utiliser
|
||
|
createWorld.customize.presets.share=Vous voulez partager votre préréglage? Utilisez ce champ :
|
||
|
createWorld.customize.presets.title=Préréglages du monde plat
|
||
|
death.attack.anvil=%1$s s'est fait effoirer par une enclume
|
||
|
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
|
||
|
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.cramming=%1$s s'est fait effoirer un peu trop
|
||
|
death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir dans le souffle d'un dragon
|
||
|
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
|
||
|
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.explosion=%1$s s'est fait pulvériser dans une explosion
|
||
|
death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait pulvériser par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule
|
||
|
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait effoirer par un bloc
|
||
|
death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu tirée par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu tirée par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.attack.fireworks=%1$s s'est fait pulvériser dans un feu d'artifice
|
||
|
death.attack.flyIntoWall=%1$s vient d'expérimenter l'énergie cinétique
|
||
|
death.attack.generic=%1$s est mort(e)
|
||
|
death.attack.hotFloor=%1$s a découvert que le sol était fait en lave
|
||
|
death.attack.hotFloor.player=%1$s a marché dans une zone dangereuse par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.inFire=%1$s a péri dans les flammes
|
||
|
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu tout en combattant (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
|
||
|
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sortilège
|
||
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
|
||
|
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre
|
||
|
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sortilège
|
||
|
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s
|
||
|
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort
|
||
|
death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres tout en combattant (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.outOfWorld=%1$s a quitté ce monde
|
||
|
death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s
|
||
|
death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.attack.starve=%1$s a crevé de faim
|
||
|
death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en tentant de blesser (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition
|
||
|
death.fell.accident.generic=%1$s a fait une méchante chute
|
||
|
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
|
||
|
death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes
|
||
|
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
|
||
|
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.fell.finish=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s
|
||
|
death.fell.finish.item=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s avec %3$s
|
||
|
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
|
||
|
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
|
||
|
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
|
||
|
deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter?
|
||
|
deathScreen.respawn=Respawner
|
||
|
deathScreen.score=Score
|
||
|
deathScreen.spectate=Respawner en tant que spectateur
|
||
|
deathScreen.title=Vous êtes mort(e)!
|
||
|
deathScreen.title.hardcore=Game over!
|
||
|
deathScreen.titleScreen=Retour au menu principal
|
||
|
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Infobulles avancées
|
||
|
debug.advanced_tooltips.off=Infobulles avancées : cachées
|
||
|
debug.advanced_tooltips.on=Infobulles avancées : montrées
|
||
|
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Afficher/cacher les bordures des chunks
|
||
|
debug.chunk_boundaries.off=Bordures de chunk : cachées
|
||
|
debug.chunk_boundaries.on=Bordures de chunk : montrées
|
||
|
debug.clear_chat.help=F3 + D = Vider le chat
|
||
|
debug.creative_spectator.error=Impossible de changer de mode de jeu, vous n'avez pas la permission
|
||
|
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Alterner entre les modes Créatif <-> Spectateur
|
||
|
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Augmenter la distance de rendu (Shift pour inverser)
|
||
|
debug.cycle_renderdistance.message=Distance de rendu : %s
|
||
|
debug.help.help=F3 + Q = Afficher cette liste
|
||
|
debug.help.message=Raccourcis clavier :
|
||
|
debug.pause_focus.help=F3 + P = Mettre en pause à la perte de focus
|
||
|
debug.pause_focus.off=Pause à la perte de focus : désactivée
|
||
|
debug.pause_focus.on=Pause à la perte de focus : activée
|
||
|
debug.prefix=[Débogage] :
|
||
|
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recharger les chunks
|
||
|
debug.reload_chunks.message=Rechargement de tous les chunks...
|
||
|
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recharger les packs de ressources
|
||
|
debug.reload_resourcepacks.message=Packs de ressources rechargés
|
||
|
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Afficher/cacher les masques de collision
|
||
|
debug.show_hitboxes.off=Masques de collision : cachés
|
||
|
debug.show_hitboxes.on=Masques de collision : montrés
|
||
|
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en!
|
||
|
demo.day.2=Deuxième journée
|
||
|
demo.day.3=Troisième journée
|
||
|
demo.day.4=Quatrième journée
|
||
|
demo.day.5=C'est votre dernière journée!
|
||
|
demo.day.6=Vous venez de passer votre cinquième jour, appuyez sur F2 pour prendre une capture d'écran de votre création
|
||
|
demo.day.warning=La démo est presque terminée!
|
||
|
demo.demoExpired=Démo terminée!
|
||
|
demo.help.buy=Acheter maintenant!
|
||
|
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Allez voir les progrès pour vous aider! Bonne partie!
|
||
|
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
|
||
|
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur la touche %1$s
|
||
|
demo.help.later=Continuer à jouer!
|
||
|
demo.help.movement=Utilisez les touches %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer
|
||
|
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris
|
||
|
demo.help.movementShort=Déplacez-vous en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s
|
||
|
demo.help.title=Démonstration de Minecraft
|
||
|
demo.remainingTime=Temps restant : %s
|
||
|
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde!
|
||
|
difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de votre monde? Elle sera toujours définie comme étant %1$s et vous ne pourrez plus jamais la changer de nouveau.
|
||
|
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde
|
||
|
disconnect.closed=Connexion terminée
|
||
|
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
|
||
|
disconnect.endOfStream=Fin du flux
|
||
|
disconnect.genericReason=%s
|
||
|
disconnect.kicked=Kické(e) du serveur
|
||
|
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification
|
||
|
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
|
||
|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide. (Essayez de redémarrer le jeu et le launcher.)
|
||
|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement en panne pour maintenance.
|
||
|
disconnect.lost=Connexion perdue
|
||
|
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
|
||
|
disconnect.quitting=Fermeture...
|
||
|
disconnect.spam=Kické(e) pour spam
|
||
|
disconnect.timeout=Délai expiré
|
||
|
effect.absorption=Absorption
|
||
|
effect.blindness=Aveuglement
|
||
|
effect.confusion=Nausée
|
||
|
effect.damageBoost=Force
|
||
|
effect.digSlowDown=Épuisement
|
||
|
effect.digSpeed=Célérité
|
||
|
effect.fireResistance=Résistance au feu
|
||
|
effect.glowing=Rayonnement
|
||
|
effect.harm=Dégâts instantanés
|
||
|
effect.heal=Guérison
|
||
|
effect.healthBoost=Boost de vie
|
||
|
effect.hunger=Faim
|
||
|
effect.invisibility=Invisibilité
|
||
|
effect.jump=Sauts boostés
|
||
|
effect.levitation=Lévitation
|
||
|
effect.luck=Chance
|
||
|
effect.moveSlowdown=Lenteur
|
||
|
effect.moveSpeed=Rapidité
|
||
|
effect.nightVision=Vision nocturne
|
||
|
effect.none=Sans effet
|
||
|
effect.poison=Poison
|
||
|
effect.regeneration=Régénération
|
||
|
effect.resistance=Résistance
|
||
|
effect.saturation=Satiété
|
||
|
effect.unluck=Malchance
|
||
|
effect.waterBreathing=Respiration aqua.
|
||
|
effect.weakness=Faiblesse
|
||
|
effect.wither=Décomposition
|
||
|
enchantment.arrowDamage=Puissance
|
||
|
enchantment.arrowFire=Flamme
|
||
|
enchantment.arrowInfinite=Infinité
|
||
|
enchantment.arrowKnockback=Punch
|
||
|
enchantment.binding_curse=Malédiction d'indissociabilité
|
||
|
enchantment.damage.all=Affûtage
|
||
|
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
|
||
|
enchantment.damage.undead=Châtiment
|
||
|
enchantment.digging=Efficacité
|
||
|
enchantment.durability=Solidité
|
||
|
enchantment.fire=Aura de feu
|
||
|
enchantment.fishingSpeed=Appât
|
||
|
enchantment.frostWalker=Marche givrée
|
||
|
enchantment.knockback=Recul
|
||
|
enchantment.level.1=I
|
||
|
enchantment.level.10=X
|
||
|
enchantment.level.2=II
|
||
|
enchantment.level.3=III
|
||
|
enchantment.level.4=IV
|
||
|
enchantment.level.5=V
|
||
|
enchantment.level.6=VI
|
||
|
enchantment.level.7=VII
|
||
|
enchantment.level.8=VIII
|
||
|
enchantment.level.9=IX
|
||
|
enchantment.lootBonus=Dépouillage
|
||
|
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
|
||
|
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
|
||
|
enchantment.mending=Réparation
|
||
|
enchantment.oxygen=Respiration
|
||
|
enchantment.protect.all=Protection
|
||
|
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
|
||
|
enchantment.protect.fall=Amortissement
|
||
|
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
|
||
|
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
|
||
|
enchantment.sweeping=Affilage
|
||
|
enchantment.thorns=Épines
|
||
|
enchantment.untouching=Toucher de soie
|
||
|
enchantment.vanishing_curse=Malédiction de volatilisation
|
||
|
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
|
||
|
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique
|
||
|
entity.ArmorStand.name=Porte-armure
|
||
|
entity.Arrow.name=Flèche
|
||
|
entity.Bat.name=Chauve-souris
|
||
|
entity.Blaze.name=Blaze
|
||
|
entity.Boat.name=Bateau
|
||
|
entity.Cat.name=Chat
|
||
|
entity.CaveSpider.name=Araignée des cavernes
|
||
|
entity.Chicken.name=Poule
|
||
|
entity.Cow.name=Vache
|
||
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
||
|
entity.Donkey.name=Âne
|
||
|
entity.DragonFireball.name=Boule de feu de dragon
|
||
|
entity.ElderGuardian.name=Grand gardien
|
||
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
||
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
||
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
||
|
entity.EvocationIllager.name=Évocateur
|
||
|
entity.FallingSand.name=Bloc qui tombe
|
||
|
entity.Fireball.name=Boule de feu
|
||
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
||
|
entity.Giant.name=Géant
|
||
|
entity.Guardian.name=Gardien
|
||
|
entity.Horse.name=Cheval
|
||
|
entity.Husk.name=Zombie desséché
|
||
|
entity.IllusionIllager.name=Illusionneur
|
||
|
entity.Item.name=Objet
|
||
|
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur
|
||
|
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
|
||
|
entity.Llama.name=Lama
|
||
|
entity.Minecart.name=Wagonnet
|
||
|
entity.MinecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
||
|
entity.MinecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
||
|
entity.Mob.name=Mob
|
||
|
entity.Monster.name=Monstre
|
||
|
entity.Mule.name=Mulet
|
||
|
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
|
||
|
entity.Ozelot.name=Ocelot
|
||
|
entity.Painting.name=Tableau
|
||
|
entity.Parrot.name=Perroquet
|
||
|
entity.Pig.name=Cochon
|
||
|
entity.PigZombie.name=Cochon-zombie
|
||
|
entity.PolarBear.name=Ours polaire
|
||
|
entity.PrimedTnt.name=TNT amorcé
|
||
|
entity.Rabbit.name=Lapin
|
||
|
entity.Sheep.name=Mouton
|
||
|
entity.Shulker.name=Shulker
|
||
|
entity.Silverfish.name=Poisson d'argent
|
||
|
entity.Skeleton.name=Squelette
|
||
|
entity.SkeletonHorse.name=Cheval-squelette
|
||
|
entity.Slime.name=Slime
|
||
|
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu
|
||
|
entity.SnowMan.name=Golem de neige
|
||
|
entity.Snowball.name=Boule de neige
|
||
|
entity.Spider.name=Araignée
|
||
|
entity.Squid.name=Pieuvre
|
||
|
entity.Stray.name=Rôdeur
|
||
|
entity.ThrownPotion.name=Potion lancée
|
||
|
entity.Vex.name=Vex
|
||
|
entity.Villager.armor=Armurier
|
||
|
entity.Villager.butcher=Boucher
|
||
|
entity.Villager.cartographer=Cartographe
|
||
|
entity.Villager.cleric=Prêtre
|
||
|
entity.Villager.farmer=Fermier
|
||
|
entity.Villager.fisherman=Pêcheur
|
||
|
entity.Villager.fletcher=Fléchier
|
||
|
entity.Villager.leather=Tanneur
|
||
|
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire
|
||
|
entity.Villager.name=Villageois
|
||
|
entity.Villager.nitwit=Twit
|
||
|
entity.Villager.shepherd=Berger
|
||
|
entity.Villager.tool=Forgeron d'outils
|
||
|
entity.Villager.weapon=Forgeron d'armes
|
||
|
entity.VillagerGolem.name=Golem de fer
|
||
|
entity.VindicationIllager.name=Vindicateur
|
||
|
entity.Witch.name=Sorcière
|
||
|
entity.WitherBoss.name=Wither
|
||
|
entity.WitherSkeleton.name=Squelette Wither
|
||
|
entity.Wolf.name=Loup
|
||
|
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience
|
||
|
entity.Zombie.name=Zombie
|
||
|
entity.ZombieHorse.name=Cheval-zombie
|
||
|
entity.ZombieVillager.name=Zombie-villageois
|
||
|
entity.generic.name=Entité inconnue
|
||
|
filled_map.level=(Niveau %s/%s)
|
||
|
filled_map.mansion=Carte d'exploration des bois
|
||
|
filled_map.monument=Carte d'exploration des océans
|
||
|
filled_map.scale=Échelle de 1:%s
|
||
|
filled_map.unknown=Carte inconnue
|
||
|
gameMode.adventure=Mode Aventure
|
||
|
gameMode.changed=Votre mode de jeu a été changé en %s
|
||
|
gameMode.creative=Mode Créatif
|
||
|
gameMode.hardcore=Mode Hardcore!
|
||
|
gameMode.spectator=Mode Spectateur
|
||
|
gameMode.survival=Mode Survie
|
||
|
generator.amplified=AMPLIFIÉ
|
||
|
generator.amplified.info=Remarque : juste pour le fun, exige un ordinateur costaud
|
||
|
generator.customized=Personnalisé
|
||
|
generator.debug_all_block_states=Mode débogage
|
||
|
generator.default=Par défaut
|
||
|
generator.flat=Monde plat
|
||
|
generator.largeBiomes=Vastes biomes
|
||
|
gui.advancements=Progrès
|
||
|
gui.all=Toutes
|
||
|
gui.back=Retour
|
||
|
gui.cancel=Annuler
|
||
|
gui.done=Terminé
|
||
|
gui.down=Bas
|
||
|
gui.no=Non
|
||
|
gui.none=Aucun
|
||
|
gui.recipebook.moreRecipes=Clic droit pour en avoir plus
|
||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.all=Toutes les recettes
|
||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.craftable=Recettes fabricables
|
||
|
gui.stats=Statistiques
|
||
|
gui.toMenu=Retour à la liste des serveurs
|
||
|
gui.toTitle=Retour au menu principal
|
||
|
gui.up=Haut
|
||
|
gui.yes=Oui
|
||
|
inventory.binSlot=Détruire
|
||
|
inventory.hotbarInfo=Sauvegardez la barre d'outils avec %1$s+%2$s
|
||
|
inventory.hotbarSaved=Barre d'outils sauvegardée (restaurez avec %1$s+%2$s)
|
||
|
item.apple.name=Pomme
|
||
|
item.appleGold.name=Pomme dorée
|
||
|
item.armorStand.name=Porte-armure
|
||
|
item.arrow.name=Flèche
|
||
|
item.banner.black.name=Bannière de sable
|
||
|
item.banner.blue.name=Bannière d'azur
|
||
|
item.banner.border.black=Bordure de sable
|
||
|
item.banner.border.blue=Bordure d'azur
|
||
|
item.banner.border.brown=Bordure de tanné
|
||
|
item.banner.border.cyan=Bordure de cyan
|
||
|
item.banner.border.gray=Bordure d'acier
|
||
|
item.banner.border.green=Bordure de sinople
|
||
|
item.banner.border.lightBlue=Bordure de bleu céleste
|
||
|
item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair
|
||
|
item.banner.border.magenta=Bordure de magenta
|
||
|
item.banner.border.orange=Bordure d'orangé
|
||
|
item.banner.border.pink=Bordure de rose
|
||
|
item.banner.border.purple=Bordure de pourpre
|
||
|
item.banner.border.red=Bordure de gueules
|
||
|
item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé
|
||
|
item.banner.border.white=Bordure d'argent
|
||
|
item.banner.border.yellow=Bordure d'or
|
||
|
item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable
|
||
|
item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur
|
||
|
item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné
|
||
|
item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan
|
||
|
item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier
|
||
|
item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople
|
||
|
item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné de bleu céleste
|
||
|
item.banner.bricks.lime=Champ maçonné de sinople clair
|
||
|
item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de magenta
|
||
|
item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé
|
||
|
item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de rose
|
||
|
item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de pourpre
|
||
|
item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules
|
||
|
item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé
|
||
|
item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent
|
||
|
item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or
|
||
|
item.banner.brown.name=Bannière de tanné
|
||
|
item.banner.circle.black=Tourteau de sable
|
||
|
item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur
|
||
|
item.banner.circle.brown=Tourteau de tanné
|
||
|
item.banner.circle.cyan=Tourteau de cyan
|
||
|
item.banner.circle.gray=Tourteau d'acier
|
||
|
item.banner.circle.green=Tourteau de sinople
|
||
|
item.banner.circle.lightBlue=Tourteau de bleu céleste
|
||
|
item.banner.circle.lime=Tourteau de sinople clair
|
||
|
item.banner.circle.magenta=Tourteau de magenta
|
||
|
item.banner.circle.orange=Tourteau d'orangé
|
||
|
item.banner.circle.pink=Tourteau de rose
|
||
|
item.banner.circle.purple=Tourteau de pourpre
|
||
|
item.banner.circle.red=Tourteau de gueules
|
||
|
item.banner.circle.silver=Tourteau d'argent grisé
|
||
|
item.banner.circle.white=Besant d'argent
|
||
|
item.banner.circle.yellow=Besant d'or
|
||
|
item.banner.creeper.black=Face de Creeper de sable
|
||
|
item.banner.creeper.blue=Face de Creeper d'azur
|
||
|
item.banner.creeper.brown=Face de Creeper de tanné
|
||
|
item.banner.creeper.cyan=Face de Creeper de cyan
|
||
|
item.banner.creeper.gray=Face de Creeper d'acier
|
||
|
item.banner.creeper.green=Face de Creeper de sinople
|
||
|
item.banner.creeper.lightBlue=Face de Creeper de bleu céleste
|
||
|
item.banner.creeper.lime=Face de Creeper de sinople clair
|
||
|
item.banner.creeper.magenta=Face de Creeper de magenta
|
||
|
item.banner.creeper.orange=Face de Creeper d'orangé
|
||
|
item.banner.creeper.pink=Face de Creeper de rose
|
||
|
item.banner.creeper.purple=Face de Creeper de pourpre
|
||
|
item.banner.creeper.red=Face de Creeper de gueules
|
||
|
item.banner.creeper.silver=Face de Creeper d'argent grisé
|
||
|
item.banner.creeper.white=Face de Creeper d'argent
|
||
|
item.banner.creeper.yellow=Face de Creeper d'or
|
||
|
item.banner.cross.black=Sautoir de sable
|
||
|
item.banner.cross.blue=Sautoir d'azur
|
||
|
item.banner.cross.brown=Sautoir de tanné
|
||
|
item.banner.cross.cyan=Sautoir de cyan
|
||
|
item.banner.cross.gray=Sautoir d'acier
|
||
|
item.banner.cross.green=Sautoir de sinople
|
||
|
item.banner.cross.lightBlue=Sautoir de bleu céleste
|
||
|
item.banner.cross.lime=Sautoir de sinople clair
|
||
|
item.banner.cross.magenta=Sautoir de magenta
|
||
|
item.banner.cross.orange=Sautoir d'orangé
|
||
|
item.banner.cross.pink=Sautoir de rose
|
||
|
item.banner.cross.purple=Sautoir de pourpre
|
||
|
item.banner.cross.red=Sautoir de gueules
|
||
|
item.banner.cross.silver=Sautoir d'argent grisé
|
||
|
item.banner.cross.white=Sautoir d'argent
|
||
|
item.banner.cross.yellow=Sautoir d'or
|
||
|
item.banner.curly_border.black=Bordure endentée de sable
|
||
|
item.banner.curly_border.blue=Bordure endentée d'azur
|
||
|
item.banner.curly_border.brown=Bordure endentée de tanné
|
||
|
item.banner.curly_border.cyan=Bordure endentée de cyan
|
||
|
item.banner.curly_border.gray=Bordure endentée d'acier
|
||
|
item.banner.curly_border.green=Bordure endentée de sinople
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
|
item.chestplateDiamond.name=Plastron en diamant
|
||
|
item.chestplateGold.name=Plastron en or
|
||
|
item.chestplateIron.name=Plastron en fer
|
||
|
item.chickenCooked.name=Poulet cuit
|
||
|
item.chickenRaw.name=Poulet cru
|
||
|
item.chorusFruit.name=Fruit de chorus
|
||
|
item.chorusFruitPopped.name=Fruit de chorus éclaté
|
||
|
item.clay.name=Motte de glaise
|
||
|
item.clock.name=Horloge
|
||
|
item.coal.name=Charbon
|
||
|
item.color=Couleur : %s
|
||
|
item.comparator.name=Comparateur de redstone
|
||
|
item.compass.name=Boussole
|
||
|
item.cookie.name=Biscuit
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||
|
item.diamond.name=Diamant
|
||
|
item.diode.name=Répéteur de redstone
|
||
|
item.doorAcacia.name=Porte en acacia
|
||
|
item.doorBirch.name=Porte en bouleau
|
||
|
item.doorDarkOak.name=Porte en chêne noir
|
||
|
item.doorIron.name=Porte en fer
|
||
|
item.doorJungle.name=Porte en acajou
|
||
|
item.doorOak.name=Porte en chêne
|
||
|
item.doorSpruce.name=Porte en épinette
|
||
|
item.dragon_breath.name=Fiole de souffle de dragon
|
||
|
item.durability=Durabilité : %s / %s
|
||
|
item.dyePowder.black.name=Poche d'encre
|
||
|
item.dyePowder.blue.name=Lapis-lazuli
|
||
|
item.dyePowder.brown.name=Fèves de cacao
|
||
|
item.dyePowder.cyan.name=Teinture cyan
|
||
|
item.dyePowder.gray.name=Teinture grise
|
||
|
item.dyePowder.green.name=Vert de cactus
|
||
|
item.dyePowder.lightBlue.name=Teinture bleu pâle
|
||
|
item.dyePowder.lime.name=Teinture lime
|
||
|
item.dyePowder.magenta.name=Teinture magenta
|
||
|
item.dyePowder.orange.name=Teinture orange
|
||
|
item.dyePowder.pink.name=Teinture rose
|
||
|
item.dyePowder.purple.name=Teinture mauve
|
||
|
item.dyePowder.red.name=Rouge de rose
|
||
|
item.dyePowder.silver.name=Teinture gris pâle
|
||
|
item.dyePowder.white.name=Poudre d'os
|
||
|
item.dyePowder.yellow.name=Pétales jaunes
|
||
|
item.dyed=Teint(es)
|
||
|
item.egg.name=Oeuf
|
||
|
item.elytra.name=Élytres
|
||
|
item.emerald.name=Émeraude
|
||
|
item.emptyMap.name=Carte vierge
|
||
|
item.enchantedBook.name=Livre enchanté
|
||
|
item.end_crystal.name=Cristal de l'End
|
||
|
item.enderPearl.name=Perle de l'End
|
||
|
item.expBottle.name=Fiole d'expérience
|
||
|
item.eyeOfEnder.name=Oeil d'Ender
|
||
|
item.feather.name=Plume
|
||
|
item.fermentedSpiderEye.name=Oeil d'araignée fermenté
|
||
|
item.fireball.name=Boule de feu
|
||
|
item.fireworks.flight=Durée d'envol :
|
||
|
item.fireworks.name=Fusée de feu d'artifice
|
||
|
item.fireworksCharge.black=Noir
|
||
|
item.fireworksCharge.blue=Bleu
|
||
|
item.fireworksCharge.brown=Brun
|
||
|
item.fireworksCharge.customColor=Personnalisée
|
||
|
item.fireworksCharge.cyan=Cyan
|
||
|
item.fireworksCharge.fadeTo=Fondue vers la couleur
|
||
|
item.fireworksCharge.flicker=Étincelles
|
||
|
item.fireworksCharge.gray=Gris
|
||
|
item.fireworksCharge.green=Vert
|
||
|
item.fireworksCharge.lightBlue=Bleu pâle
|
||
|
item.fireworksCharge.lime=Lime
|
||
|
item.fireworksCharge.magenta=Magenta
|
||
|
item.fireworksCharge.name=Étoile de feu d'artifice
|
||
|
item.fireworksCharge.orange=Orange
|
||
|
item.fireworksCharge.pink=Rose
|
||
|
item.fireworksCharge.purple=Mauve
|
||
|
item.fireworksCharge.red=Rouge
|
||
|
item.fireworksCharge.silver=Gris pâle
|
||
|
item.fireworksCharge.trail=Traînées
|
||
|
item.fireworksCharge.type=Forme inconnue
|
||
|
item.fireworksCharge.type.0=Petite boule
|
||
|
item.fireworksCharge.type.1=Grosse boule
|
||
|
item.fireworksCharge.type.2=En forme d'étoile
|
||
|
item.fireworksCharge.type.3=En face de Creeper
|
||
|
item.fireworksCharge.type.4=Éclatement
|
||
|
item.fireworksCharge.white=Blanc
|
||
|
item.fireworksCharge.yellow=Jaune
|
||
|
item.fish.clownfish.raw.name=Poisson-clown
|
||
|
item.fish.cod.cooked.name=Morue cuite
|
||
|
item.fish.cod.raw.name=Morue crue
|
||
|
item.fish.pufferfish.raw.name=Fugu
|
||
|
item.fish.salmon.cooked.name=Saumon cuit
|
||
|
item.fish.salmon.raw.name=Saumon cru
|
||
|
item.fishingRod.name=Canne à pêche
|
||
|
item.flint.name=Silex
|
||
|
item.flintAndSteel.name=Briquet
|
||
|
item.flowerPot.name=Pot de fleurs
|
||
|
item.frame.name=Cadre
|
||
|
item.ghastTear.name=Larme de Ghast
|
||
|
item.glassBottle.name=Fiole
|
||
|
item.goldNugget.name=Pépite d'or
|
||
|
item.hatchetDiamond.name=Hache en diamant
|
||
|
item.hatchetGold.name=Hache en or
|
||
|
item.hatchetIron.name=Hache en fer
|
||
|
item.hatchetStone.name=Hache en pierre
|
||
|
item.hatchetWood.name=Hache en bois
|
||
|
item.helmetChain.name=Casque de mailles
|
||
|
item.helmetCloth.name=Calotte en cuir
|
||
|
item.helmetDiamond.name=Casque en diamant
|
||
|
item.helmetGold.name=Casque en or
|
||
|
item.helmetIron.name=Casque en fer
|
||
|
item.hoeDiamond.name=Houe en diamant
|
||
|
item.hoeGold.name=Houe en or
|
||
|
item.hoeIron.name=Houe en fer
|
||
|
item.hoeStone.name=Houe en pierre
|
||
|
item.hoeWood.name=Houe en bois
|
||
|
item.horsearmordiamond.name=Armure pour cheval en diamant
|
||
|
item.horsearmorgold.name=Armure pour cheval en or
|
||
|
item.horsearmormetal.name=Armure pour cheval en fer
|
||
|
item.ingotGold.name=Lingot d'or
|
||
|
item.ingotIron.name=Lingot de fer
|
||
|
item.ironNugget.name=Pépite de fer
|
||
|
item.knowledgeBook.name=Livre de connaissances
|
||
|
item.leash.name=Laisse
|
||
|
item.leather.name=Cuir
|
||
|
item.leaves.name=Feuilles d'arbres
|
||
|
item.leggingsChain.name=Jambières de mailles
|
||
|
item.leggingsCloth.name=Pantalon en cuir
|
||
|
item.leggingsDiamond.name=Jambières en diamant
|
||
|
item.leggingsGold.name=Jambières en or
|
||
|
item.leggingsIron.name=Jambières en fer
|
||
|
item.lingering_potion.name=Potions persistantes
|
||
|
item.magmaCream.name=Crème de magma
|
||
|
item.map.name=Carte
|
||
|
item.melon.name=Tranche de melon d'eau
|
||
|
item.milk.name=Chaudière de lait
|
||
|
item.minecart.name=Wagonnet
|
||
|
item.minecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
||
|
item.minecartCommandBlock.name=Wagonnet avec bloc de commande
|
||
|
item.minecartFurnace.name=Wagonnet à vapeur
|
||
|
item.minecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
||
|
item.minecartTnt.name=Wagonnet à TNT
|
||
|
item.modifiers.chest=Sur le corps :
|
||
|
item.modifiers.feet=Aux pieds :
|
||
|
item.modifiers.head=Sur la tête :
|
||
|
item.modifiers.legs=Aux jambes :
|
||
|
item.modifiers.mainhand=Dans la main principale :
|
||
|
item.modifiers.offhand=Dans la main secondaire :
|
||
|
item.monsterPlacer.name=Spawner un(e)
|
||
|
item.mushroomStew.name=Crème de champignons
|
||
|
item.muttonCooked.name=Mouton cuit
|
||
|
item.muttonRaw.name=Mouton cru
|
||
|
item.nameTag.name=Étiquette
|
||
|
item.nbt_tags=NBT : %s tag(s)
|
||
|
item.netherStalkSeeds.name=Verrues du Nether
|
||
|
item.netherStar.name=Étoile du Nether
|
||
|
item.netherbrick.name=Brique du Nether
|
||
|
item.netherquartz.name=Quartz du Nether
|
||
|
item.painting.name=Tableau
|
||
|
item.paper.name=Papier
|
||
|
item.pickaxeDiamond.name=Pioche en diamant
|
||
|
item.pickaxeGold.name=Pioche en or
|
||
|
item.pickaxeIron.name=Pioche en fer
|
||
|
item.pickaxeStone.name=Pioche en pierre
|
||
|
item.pickaxeWood.name=Pioche en bois
|
||
|
item.porkchopCooked.name=Côtelette de porc cuite
|
||
|
item.porkchopRaw.name=Côtelette de porc crue
|
||
|
item.potato.name=Patate
|
||
|
item.potatoBaked.name=Patate cuite
|
||
|
item.potatoPoisonous.name=Patate toxique
|
||
|
item.potion.name=Potion
|
||
|
item.prismarineCrystals.name=Cristaux de prismarine
|
||
|
item.prismarineShard.name=Éclat de prismarine
|
||
|
item.pumpkinPie.name=Tarte à la citrouille
|
||
|
item.rabbitCooked.name=Lapin cuit
|
||
|
item.rabbitFoot.name=Patte de lapin
|
||
|
item.rabbitHide.name=Peau de lapin
|
||
|
item.rabbitRaw.name=Lapin cru
|
||
|
item.rabbitStew.name=Ragoût de lapin
|
||
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
||
|
item.record.13.desc=C418 - 13
|
||
|
item.record.blocks.desc=C418 - blocks
|
||
|
item.record.cat.desc=C418 - cat
|
||
|
item.record.chirp.desc=C418 - chirp
|
||
|
item.record.far.desc=C418 - far
|
||
|
item.record.mall.desc=C418 - mall
|
||
|
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi
|
||
|
item.record.name=Disque de musique
|
||
|
item.record.stal.desc=C418 - stal
|
||
|
item.record.strad.desc=C418 - strad
|
||
|
item.record.wait.desc=C418 - wait
|
||
|
item.record.ward.desc=C418 - ward
|
||
|
item.redstone.name=Redstone
|
||
|
item.reeds.name=Canne à sucre
|
||
|
item.rottenFlesh.name=Chair pourrie
|
||
|
item.saddle.name=Selle
|
||
|
item.seeds.name=Graines de blé
|
||
|
item.seeds_melon.name=Graines de melon d'eau
|
||
|
item.seeds_pumpkin.name=Graines de citrouille
|
||
|
item.shears.name=Cisailles
|
||
|
item.shield.black.name=Bouclier de sable
|
||
|
item.shield.blue.name=Bouclier d'azur
|
||
|
item.shield.brown.name=Bouclier de tanné
|
||
|
item.shield.cyan.name=Bouclier de cyan
|
||
|
item.shield.gray.name=Bouclier d'acier
|
||
|
item.shield.green.name=Bouclier de sinople
|
||
|
item.shield.lightBlue.name=Bouclier de bleu céleste
|
||
|
item.shield.lime.name=Bouclier de sinople clair
|
||
|
item.shield.magenta.name=Bouclier de magenta
|
||
|
item.shield.name=Bouclier
|
||
|
item.shield.orange.name=Bouclier d'orangé
|
||
|
item.shield.pink.name=Bouclier de rose
|
||
|
item.shield.purple.name=Bouclier de pourpre
|
||
|
item.shield.red.name=Bouclier de gueules
|
||
|
item.shield.silver.name=Bouclier d'argent grisé
|
||
|
item.shield.white.name=Bouclier d'argent
|
||
|
item.shield.yellow.name=Bouclier d'or
|
||
|
item.shovelDiamond.name=Pelle en diamant
|
||
|
item.shovelGold.name=Pelle en or
|
||
|
item.shovelIron.name=Pelle en fer
|
||
|
item.shovelStone.name=Pelle en pierre
|
||
|
item.shovelWood.name=Pelle en bois
|
||
|
item.shulkerShell.name=Carapace de Shulker
|
||
|
item.sign.name=Pancarte
|
||
|
item.skull.char.name=Tête
|
||
|
item.skull.creeper.name=Tête de Creeper
|
||
|
item.skull.dragon.name=Tête de dragon
|
||
|
item.skull.player.name=Tête de %s
|
||
|
item.skull.skeleton.name=Crâne de squelette
|
||
|
item.skull.wither.name=Crâne de squelette Wither
|
||
|
item.skull.zombie.name=Tête de zombie
|
||
|
item.slimeball.name=Boule de Slime
|
||
|
item.snowball.name=Boule de neige
|
||
|
item.speckledMelon.name=Tranche de melon d'eau scintillante
|
||
|
item.spectral_arrow.name=Flèche spectrale
|
||
|
item.spiderEye.name=Oeil d'araignée
|
||
|
item.splash_potion.name=Potions jetables
|
||
|
item.stick.name=Bâton
|
||
|
item.string.name=Fil
|
||
|
item.sugar.name=Sucre
|
||
|
item.sulphur.name=Poudre à canon
|
||
|
item.swordDiamond.name=Épée en diamant
|
||
|
item.swordGold.name=Épée en or
|
||
|
item.swordIron.name=Épée en fer
|
||
|
item.swordStone.name=Épée en pierre
|
||
|
item.swordWood.name=Épée en bois
|
||
|
item.tipped_arrow.name=Flèche trempée
|
||
|
item.totem.name=Totem d'immortalité
|
||
|
item.unbreakable=Incassable(s)
|
||
|
item.wheat.name=Blé
|
||
|
item.writingBook.name=Livre et plume
|
||
|
item.writtenBook.name=Manuscrit
|
||
|
item.yellowDust.name=Poudre de glowstone
|
||
|
itemGroup.brewing=Potions
|
||
|
itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction
|
||
|
itemGroup.combat=Combat
|
||
|
itemGroup.decorations=Blocs décoratifs
|
||
|
itemGroup.food=Nourriture
|
||
|
itemGroup.hotbar=Barres d'outils sauvegardées
|
||
|
itemGroup.inventory=Inventaire du mode Survie
|
||
|
itemGroup.materials=Matériaux
|
||
|
itemGroup.misc=Divers
|
||
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
||
|
itemGroup.search=Rechercher
|
||
|
itemGroup.tools=Outils
|
||
|
itemGroup.transportation=Moyens de transport
|
||
|
key.advancements=Progrès
|
||
|
key.attack=Attaquer/détruire
|
||
|
key.back=Reculer
|
||
|
key.categories.creative=Mode Créatif
|
||
|
key.categories.gameplay=Gameplay
|
||
|
key.categories.inventory=Inventaire
|
||
|
key.categories.misc=Divers
|
||
|
key.categories.movement=Mouvements
|
||
|
key.categories.multiplayer=Multijoueur
|
||
|
key.categories.ui=Interface de jeu
|
||
|
key.chat=Ouvrir le chat
|
||
|
key.command=Entrer une commande
|
||
|
key.drop=Jeter l'item sélectionné
|
||
|
key.forward=Avancer
|
||
|
key.fullscreen=Alterner le mode plein écran
|
||
|
key.hotbar.1=Case 1 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.2=Case 2 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.3=Case 3 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.4=Case 4 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.5=Case 5 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.6=Case 6 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.7=Case 7 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.8=Case 8 de la barre d'action
|
||
|
key.hotbar.9=Case 9 de la barre d'action
|
||
|
key.inventory=Ouvrir/fermer l'inventaire
|
||
|
key.jump=Sauter
|
||
|
key.left=Straffer à gauche
|
||
|
key.loadToolbarActivator=Activateur pour charger une barre
|
||
|
key.mouse.left=Clic gauche
|
||
|
key.mouse.middle=Clic milieu
|
||
|
key.mouse.right=Clic droit
|
||
|
key.mouseButton=Souris %1$s
|
||
|
key.pickItem=Choisir le bloc
|
||
|
key.playerlist=Afficher la liste des joueurs
|
||
|
key.right=Straffer à droite
|
||
|
key.saveToolbarActivator=Activateur pour sauvegarder la barre
|
||
|
key.screenshot=Prendre une capture d'écran
|
||
|
key.smoothCamera=Alterner le mode cinématique
|
||
|
key.sneak=Marcher prudemment
|
||
|
key.spectatorOutlines=Mettre en évidence les joueurs
|
||
|
key.sprint=Courir
|
||
|
key.swapHands=Échanger les items des mains
|
||
|
key.togglePerspective=Changer de point de vue
|
||
|
key.use=Utiliser un item / placer un bloc
|
||
|
lanServer.otherPlayers=Options pour les autres joueurs
|
||
|
lanServer.scanning=Recherche de parties sur votre réseau local
|
||
|
lanServer.start=Ouvrir ce monde au LAN
|
||
|
lanServer.title=Monde en réseau local
|
||
|
language.code=fr_ca
|
||
|
language.name=Français
|
||
|
language.region=Canada
|
||
|
lingering_potion.effect.awkward=Potion délicate persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.empty=Potion persistante non fabricable
|
||
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.harming=Potion de dégâts persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.healing=Potion de guérison persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.leaping=Potion de saut persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.levitation=Potion de lévitation persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.luck=Potion de chance persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.mundane=Potion banale persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.poison=Potion de poison persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.regeneration=Potion de régénération persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.slowness=Potion de lenteur persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.strength=Potion de force persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.thick=Potion épaisse persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.water=Fiole d'eau persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique persistante
|
||
|
lingering_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse persistante
|
||
|
mcoServer.title=Monde de Minecraft Online
|
||
|
menu.convertingLevel=Conversion du monde...
|
||
|
menu.disconnect=Déconnexion
|
||
|
menu.game=Menu du jeu
|
||
|
menu.generatingLevel=Génération du monde...
|
||
|
menu.generatingTerrain=Génération du terrain...
|
||
|
menu.loadingLevel=Chargement du monde...
|
||
|
menu.multiplayer=Partie multijoueur
|
||
|
menu.online=Minecraft Realms
|
||
|
menu.options=Options...
|
||
|
menu.playdemo=Jouer sur le monde de démo
|
||
|
menu.quit=Quitter
|
||
|
menu.resetdemo=Réinitialiser le monde de démo
|
||
|
menu.respawning=Respawn...
|
||
|
menu.returnToGame=Reprendre la partie
|
||
|
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter
|
||
|
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN
|
||
|
menu.singleplayer=Partie solo
|
||
|
merchant.deprecated=Échangez autre chose pour débloquer!
|
||
|
mount.onboard=Appuyez sur %1$s pour descendre
|
||
|
multiplayer.connect=Connexion
|
||
|
multiplayer.disconnect.authservers_down=Les serveurs d'authentification sont en panne. Veuillez réessayer plus tard. Désolé!
|
||
|
multiplayer.disconnect.banned=Vous êtes banni(e) de ce serveur
|
||
|
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Vous êtes déjà connecté(e) depuis un autre endroit
|
||
|
multiplayer.disconnect.flying=Le vol n'est pas permis sur ce serveur
|
||
|
multiplayer.disconnect.generic=Déconnecté(e)
|
||
|
multiplayer.disconnect.idling=Vous avez été absent(e) trop longtemps!
|
||
|
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caractères illégaux utilisés dans le chat
|
||
|
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Tentative d'attaquer une entité invalide
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multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Paquet de déplacement du joueur invalide reçu
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||
|
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Paquet de déplacement en véhicule invalide reçu
|
||
|
multiplayer.disconnect.ip_banned=Votre adresse IP a été bannie de ce serveur
|
||
|
multiplayer.disconnect.kicked=Vous avez été kické(e) par un opérateur
|
||
|
multiplayer.disconnect.outdated_client=Client non à jour! Veuillez utiliser la %s
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||
|
multiplayer.disconnect.outdated_server=Serveur non à jour! Je suis toujours en %s
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||
|
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Serveur arrêté
|
||
|
multiplayer.disconnect.slow_login=La connexion a pris trop de temps
|
||
|
multiplayer.disconnect.unverified_username=Impossible de vérifier votre nom d'utilisateur!
|
||
|
multiplayer.downloadingStats=Téléchargement des statistiques...
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|
multiplayer.downloadingTerrain=Chargement du terrain...
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|
multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous y connecter :
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|
multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie
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||
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (alias %s) a rejoint la partie
|
||
|
multiplayer.player.left=%s a quitté la partie
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||
|
multiplayer.status.and_more=... et %s de plus...
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||
|
multiplayer.status.cancelled=Connexion annulée
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||
|
multiplayer.status.cannot_connect=Impossible de se connecter au serveur
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||
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multiplayer.status.cannot_resolve=Impossible de résoudre le nom d'hôte
|
||
|
multiplayer.status.client_out_of_date=Client non à jour!
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||
|
multiplayer.status.no_connection=(aucune connexion)
|
||
|
multiplayer.status.old=Pas à jour
|
||
|
multiplayer.status.pinging=Ping en cours...
|
||
|
multiplayer.status.server_out_of_date=Serveur non à jour!
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multiplayer.status.unknown=???
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|
multiplayer.status.unrequested=Réception d'état non demandé
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|
multiplayer.stopSleeping=Sortir du lit
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|
multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé.
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||
|
multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement?
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multiplayer.title=Choix du serveur
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narrator.toast.disabled=Narrateur désactivé
|
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|
narrator.toast.enabled=Narrateur activé
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|
options.anaglyph=3D anaglyphe
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|
options.ao=Éclairage adouci
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|
options.ao.max=Maximum
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|
options.ao.min=Minimum
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||
|
options.ao.off=Désactivé
|
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|
options.attack.crosshair=Viseur
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|
options.attack.hotbar=Barre
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|
options.attackIndicator=Indicateur d'attaque
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|
options.autoJump=Saut automatique
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|
options.chat.color=Couleurs
|
||
|
options.chat.height.focused=Hauteur avec focus
|
||
|
options.chat.height.unfocused=Hauteur sans focus
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||
|
options.chat.links=Liens Internet
|
||
|
options.chat.links.prompt=Avertir sur les liens
|
||
|
options.chat.opacity=Opacité
|
||
|
options.chat.scale=Taille
|
||
|
options.chat.title=Options du chat...
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||
|
options.chat.visibility=Chat
|
||
|
options.chat.visibility.full=Montré
|
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|
options.chat.visibility.hidden=Caché
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||
|
options.chat.visibility.system=Commandes seulement
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||
|
options.chat.width=Largeur
|
||
|
options.chunks=%s chk.
|
||
|
options.clouds.fancy=Détaillés
|
||
|
options.clouds.fast=Rapides
|
||
|
options.controls=Contrôles...
|
||
|
options.customizeTitle=Options de personnalisation du monde
|
||
|
options.difficulty=Difficulté
|
||
|
options.difficulty.easy=Facile
|
||
|
options.difficulty.hard=Difficile
|
||
|
options.difficulty.hardcore=Hardcore
|
||
|
options.difficulty.normal=Normale
|
||
|
options.difficulty.peaceful=Paisible
|
||
|
options.entityShadows=Ombre des entités
|
||
|
options.forceUnicodeFont=Police Unicode forcée
|
||
|
options.fov=Champ de vision
|
||
|
options.fov.max=Quake Pro
|
||
|
options.fov.min=Normal
|
||
|
options.framerate=%s fps
|
||
|
options.framerateLimit=FPS maximum
|
||
|
options.framerateLimit.max=Illimité
|
||
|
options.fullscreen=Plein écran
|
||
|
options.gamma=Luminosité
|
||
|
options.gamma.max=Claire
|
||
|
options.gamma.min=Sombre
|
||
|
options.graphics=Graphismes
|
||
|
options.graphics.fancy=Détaillés
|
||
|
options.graphics.fast=Rapides
|
||
|
options.guiScale=Taille de l'interface
|
||
|
options.guiScale.auto=Auto
|
||
|
options.guiScale.large=Grande
|
||
|
options.guiScale.normal=Normale
|
||
|
options.guiScale.small=Petite
|
||
|
options.hidden=Caché
|
||
|
options.invertMouse=Inverser la souris
|
||
|
options.language=Langue...
|
||
|
options.languageWarning=Certaines traductions peuvent être inexactes
|
||
|
options.mainHand=Main principale
|
||
|
options.mainHand.left=Gauche
|
||
|
options.mainHand.right=Droite
|
||
|
options.mipmapLevels=Niveaux de mipmap
|
||
|
options.modelPart.cape=Cape
|
||
|
options.modelPart.hat=Chapeau
|
||
|
options.modelPart.jacket=Veste
|
||
|
options.modelPart.left_pants_leg=Jambe de jeans gauche
|
||
|
options.modelPart.left_sleeve=Manche gauche
|
||
|
options.modelPart.right_pants_leg=Jambe de jeans droite
|
||
|
options.modelPart.right_sleeve=Manche droite
|
||
|
options.multiplayer.title=Options du chat...
|
||
|
options.music=Musique
|
||
|
options.narrator=Narrateur
|
||
|
options.narrator.all=Tout
|
||
|
options.narrator.chat=Chat
|
||
|
options.narrator.notavailable=Non disponible
|
||
|
options.narrator.off=Non
|
||
|
options.narrator.system=Système
|
||
|
options.off=Non
|
||
|
options.on=Oui
|
||
|
options.particles=Particules
|
||
|
options.particles.all=Toutes
|
||
|
options.particles.decreased=Réduites
|
||
|
options.particles.minimal=Minimales
|
||
|
options.realmsNotifications=Notifications de Realms
|
||
|
options.reducedDebugInfo=Infos de F3 réduites
|
||
|
options.renderClouds=Nuages
|
||
|
options.renderDistance=Distance de rendu
|
||
|
options.resourcepack=Packs de ressources...
|
||
|
options.saturation=Contraste
|
||
|
options.sensitivity=Sensibilité
|
||
|
options.sensitivity.max=ULTRARAPIDE!!!
|
||
|
options.sensitivity.min=*bâille*
|
||
|
options.showSubtitles=Sous-titres
|
||
|
options.skinCustomisation=Personnalisation du skin...
|
||
|
options.skinCustomisation.title=Personnalisation du skin
|
||
|
options.snooper=Autoriser l'envoi
|
||
|
options.snooper.desc=Nous voulons toujours améliorer Minecraft et, pour y arriver, nous aimerions recueillir de l'information. Cela nous permettrait de savoir quel matériel est supporté et où sont situés les gros problèmes. Cela nous donnerait aussi une idée de la taille de notre base de joueurs actifs, pour savoir si nous faisons une bonne job. Vous pouvez voir toute l'information que nous recueillerions ci-dessous. Si vous voulez vous exclure, alors libre à vous de le désactiver!
|
||
|
options.snooper.title=Bourrez-nous de vos données!
|
||
|
options.snooper.view=Paramètres du fouineur...
|
||
|
options.sound=Effets sonores
|
||
|
options.sounds=Musique et sons...
|
||
|
options.sounds.title=Options sur la musique et les sons
|
||
|
options.title=Options
|
||
|
options.touchscreen=Mode écran tactile
|
||
|
options.vbo=Utiliser les VBO
|
||
|
options.video=Paramètres graphiques...
|
||
|
options.videoTitle=Paramètres graphiques
|
||
|
options.viewBobbing=Balancement de tête
|
||
|
options.visible=Montré
|
||
|
options.vsync=Synchro. verticale
|
||
|
potion.effect.awkward=Potion délicate
|
||
|
potion.effect.empty=Potion non fabricable
|
||
|
potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu
|
||
|
potion.effect.harming=Potion de dégâts
|
||
|
potion.effect.healing=Potion de guérison
|
||
|
potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité
|
||
|
potion.effect.leaping=Potion de saut
|
||
|
potion.effect.levitation=Potion de lévitation
|
||
|
potion.effect.luck=Potion de chance
|
||
|
potion.effect.mundane=Potion banale
|
||
|
potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne
|
||
|
potion.effect.poison=Potion de poison
|
||
|
potion.effect.regeneration=Potion de régénération
|
||
|
potion.effect.slowness=Potion de lenteur
|
||
|
potion.effect.strength=Potion de force
|
||
|
potion.effect.swiftness=Potion de rapidité
|
||
|
potion.effect.thick=Potion épaisse
|
||
|
potion.effect.water=Fiole d'eau
|
||
|
potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique
|
||
|
potion.effect.weakness=Potion de faiblesse
|
||
|
potion.potency.1=II
|
||
|
potion.potency.2=III
|
||
|
potion.whenDrank=Effet appliqué :
|
||
|
recipe.toast.description=Voir le livre de recettes
|
||
|
recipe.toast.title=Nouvelles recettes!
|
||
|
record.nowPlaying=Lecture : %s
|
||
|
resourcePack.available.title=Packs disponibles
|
||
|
resourcePack.folderInfo=(Placez les fichiers de packs de ressources ici)
|
||
|
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus récente de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus ancienne de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=Voulez-vous vraiment charger ce pack de ressources?
|
||
|
resourcePack.incompatible.new=(Conçu pour une version plus récente de Minecraft)
|
||
|
resourcePack.incompatible.old=(Conçu pour une version plus ancienne de Minecraft)
|
||
|
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs
|
||
|
resourcePack.selected.title=Packs sélectionnés
|
||
|
resourcePack.title=Choix des packs de ressources
|
||
|
resourcepack.downloading=Téléchargement du pack de ressources...
|
||
|
resourcepack.progress=Téléchargement du fichier (%s Mo)...
|
||
|
resourcepack.requesting=Exécution de la requête...
|
||
|
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s
|
||
|
screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom %s
|
||
|
selectServer.add=Ajouter
|
||
|
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
|
||
|
selectServer.delete=Supprimer
|
||
|
selectServer.deleteButton=Supprimer
|
||
|
selectServer.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce serveur?
|
||
|
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours! (Un bon boutte!)
|
||
|
selectServer.direct=Connexion directe
|
||
|
selectServer.edit=Modifier
|
||
|
selectServer.empty=vide
|
||
|
selectServer.hiddenAddress=(Masquée)
|
||
|
selectServer.refresh=Rafraîchir
|
||
|
selectServer.select=Rejoindre
|
||
|
selectServer.title=Choix du serveur
|
||
|
selectWorld.allowCommands=Commandes de triche :
|
||
|
selectWorld.allowCommands.info=Des commandes comme /gamemode, /xp, /give, /tp, /weather...
|
||
|
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
|
||
|
selectWorld.cheats=Triches
|
||
|
selectWorld.conversion=Doit être converti!
|
||
|
selectWorld.create=Créer un nouveau monde
|
||
|
selectWorld.createDemo=Jouer sur un nouveau monde de démo
|
||
|
selectWorld.customizeType=Personnaliser
|
||
|
selectWorld.delete=Supprimer
|
||
|
selectWorld.deleteButton=Supprimer
|
||
|
selectWorld.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce monde?
|
||
|
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours! (Un bon boutte!)
|
||
|
selectWorld.edit=Modifier
|
||
|
selectWorld.edit.openFolder=Ouvrir le dossier
|
||
|
selectWorld.edit.resetIcon=Réinitialiser l'icône
|
||
|
selectWorld.edit.save=Sauvegarder le monde
|
||
|
selectWorld.edit.title=Modification du monde
|
||
|
selectWorld.empty=vide
|
||
|
selectWorld.enterName=Nom du monde
|
||
|
selectWorld.enterSeed=Seed pour le générateur de monde
|
||
|
selectWorld.gameMode=Mode de jeu
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie, mais les blocs
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ne peuvent pas être placés ou enlevés
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative=Créatif
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, capacité de voler
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=et destruction instantanée des blocs
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie, mais verrouillé
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie
|
||
|
selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur
|
||
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival=Survie
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=objets, montez de niveaux et restez en vie
|
||
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore :
|
||
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
|
||
|
selectWorld.load_folder_access=Impossible de lire ou d'accéder au dossier où les mondes sont enregistrés!
|
||
|
selectWorld.mapFeatures=Avec structures :
|
||
|
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, temples...
|
||
|
selectWorld.mapType=Type :
|
||
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
||
|
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options du monde...
|
||
|
selectWorld.newWorld=Nouveau monde
|
||
|
selectWorld.newWorld.copyOf=%s - Copie
|
||
|
selectWorld.recreate=Recréer
|
||
|
selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans :
|
||
|
selectWorld.seedInfo=Laissez vide pour un seed aléatoire
|
||
|
selectWorld.select=Jouer sur ce monde
|
||
|
selectWorld.title=Choix du monde
|
||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Ce monde a été sauvegardé dans une version plus
|
||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=récente, le charger pourrait causer des problèmes!
|
||
|
selectWorld.tooltip.snapshot1=N'oubliez pas de faire un backup de ce
|
||
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=monde avant de le charger dans ce snapshot.
|
||
|
selectWorld.unable_to_load=Impossible de charger les mondes
|
||
|
selectWorld.version=Version :
|
||
|
selectWorld.versionJoinButton=Utiliser quand même
|
||
|
selectWorld.versionQuestion=Voulez-vous vraiment charger ce monde?
|
||
|
selectWorld.versionUnknown=inconnue
|
||
|
selectWorld.versionWarning=Ce monde a été sauvegardé dans la version "%s" et le charger dans cette version pourrait causer de la corruption!
|
||
|
selectWorld.world=Monde
|
||
|
sign.edit=Inscrivez le message de la pancarte
|
||
|
soundCategory.ambient=Bruits d'ambiance
|
||
|
soundCategory.block=Blocs
|
||
|
soundCategory.hostile=Créatures hostiles
|
||
|
soundCategory.master=Volume principal
|
||
|
soundCategory.music=Musique
|
||
|
soundCategory.neutral=Créatures passives
|
||
|
soundCategory.player=Joueurs
|
||
|
soundCategory.record=Disques et notes
|
||
|
soundCategory.voice=Voix et paroles
|
||
|
soundCategory.weather=Météo
|
||
|
spectatorMenu.close=Fermer le menu
|
||
|
spectatorMenu.next_page=Page suivante
|
||
|
spectatorMenu.previous_page=Page précédente
|
||
|
spectatorMenu.root.prompt=Appuyez sur 1-9 pour faire votre choix et rappuyez pour confirmer
|
||
|
spectatorMenu.team_teleport=Se téléporter à un membre d'une équipe
|
||
|
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Sélectionnez une équipe vers laquelle se téléporter
|
||
|
spectatorMenu.teleport=Se téléporter à un joueur
|
||
|
spectatorMenu.teleport.prompt=Sélectionnez un joueur vers lequel se téléporter
|
||
|
splash_potion.effect.awkward=Potion délicate jetable
|
||
|
splash_potion.effect.empty=Potion jetable non fabricable
|
||
|
splash_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu jetable
|
||
|
splash_potion.effect.harming=Potion de dégâts jetable
|
||
|
splash_potion.effect.healing=Potion de guérison jetable
|
||
|
splash_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité jetable
|
||
|
splash_potion.effect.leaping=Potion de saut jetable
|
||
|
splash_potion.effect.levitation=Potion de lévitation jetable
|
||
|
splash_potion.effect.luck=Potion de chance jetable
|
||
|
splash_potion.effect.mundane=Potion banale jetable
|
||
|
splash_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne jetable
|
||
|
splash_potion.effect.poison=Potion de poison jetable
|
||
|
splash_potion.effect.regeneration=Potion de régénération jetable
|
||
|
splash_potion.effect.slowness=Potion de lenteur jetable
|
||
|
splash_potion.effect.strength=Potion de force jetable
|
||
|
splash_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité jetable
|
||
|
splash_potion.effect.thick=Potion épaisse jetable
|
||
|
splash_potion.effect.water=Fiole d'eau jetable
|
||
|
splash_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique jetable
|
||
|
splash_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse jetable
|
||
|
stat.animalsBred=Animaux reproduits
|
||
|
stat.armorCleaned=Pièces d'armure nettoyées
|
||
|
stat.aviateOneCm=Distance en élytres
|
||
|
stat.bannerCleaned=Bannières nettoyées
|
||
|
stat.beaconInteraction=Interactions avec une balise
|
||
|
stat.blocksButton=Blocs
|
||
|
stat.boatOneCm=Distance en bateau
|
||
|
stat.breakItem=%1$s consommé(e)s
|
||
|
stat.brewingstandInteraction=Interactions avec un stand d'alchimie
|
||
|
stat.cakeSlicesEaten=Parts de gâteau mangées
|
||
|
stat.cauldronFilled=Chaudrons remplis
|
||
|
stat.cauldronUsed=Eau prise de chaudrons
|
||
|
stat.chestOpened=Coffres ouverts
|
||
|
stat.climbOneCm=Distance grimpée
|
||
|
stat.craftItem=%1$s fabriqué(e)s
|
||
|
stat.crafted=Quantité fabriquée
|
||
|
stat.createWorld=Mondes créés
|
||
|
stat.crouchOneCm=Distance accroupie
|
||
|
stat.damageDealt=Dégâts infligés
|
||
|
stat.damageTaken=Dégâts reçus
|
||
|
stat.deaths=Morts
|
||
|
stat.depleted=Quantité consommée
|
||
|
stat.dispenserInspected=Distributeurs inspectés
|
||
|
stat.diveOneCm=Distance plongée
|
||
|
stat.drop=Objets jetés
|
||
|
stat.dropped=Quantité jetée
|
||
|
stat.dropperInspected=Droppeurs inspectés
|
||
|
stat.enderchestOpened=Coffres de l'End ouverts
|
||
|
stat.entityKilledBy=Ce mob vous a tué %2$s fois
|
||
|
stat.entityKilledBy.none=Ce mob ne vous a jamais tué
|
||
|
stat.entityKills=Vous en avez tué %s
|
||
|
stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué
|
||
|
stat.fallOneCm=Distance tombée
|
||
|
stat.fishCaught=Poissons pêchés
|
||
|
stat.flowerPotted=Plantes mises en pot
|
||
|
stat.flyOneCm=Distance en vol
|
||
|
stat.furnaceInteraction=Interactions avec un four
|
||
|
stat.generalButton=Général
|
||
|
stat.hopperInspected=Entonnoirs inspectés
|
||
|
stat.horseOneCm=Distance à cheval
|
||
|
stat.itemEnchanted=Objets enchantés
|
||
|
stat.itemsButton=Objets
|
||
|
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
|
||
|
stat.jump=Sauts
|
||
|
stat.junkFished=Déchets pêchés
|
||
|
stat.leaveGame=Parties quittées
|
||
|
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
|
||
|
stat.mineBlock=%1$s miné(e)s
|
||
|
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
|
||
|
stat.mined=Quantité minée
|
||
|
stat.mobKills=Mobs tués
|
||
|
stat.mobsButton=Mobs
|
||
|
stat.noteblockPlayed=Blocs de musique joués
|
||
|
stat.noteblockTuned=Blocs de musique accordés
|
||
|
stat.pickup=Quantité ramassée
|
||
|
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
|
||
|
stat.playOneMinute=Temps de jeu
|
||
|
stat.playerKills=Joueurs tués
|
||
|
stat.recordPlayed=Disques joués
|
||
|
stat.shulkerBoxOpened=Boîtes de Shulker ouvertes
|
||
|
stat.sleepInBed=Nuits et orages passés au lit
|
||
|
stat.sneakTime=Durée à marcher prudemment
|
||
|
stat.sprintOneCm=Distance courue
|
||
|
stat.startGame=Parties jouées
|
||
|
stat.swimOneCm=Distance nagée
|
||
|
stat.talkedToVillager=Villageois abordés
|
||
|
stat.timeSinceDeath=Durée depuis la dernière mort
|
||
|
stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois
|
||
|
stat.trappedChestTriggered=Coffres piégés déclenchés
|
||
|
stat.treasureFished=Trésors pêchés
|
||
|
stat.useItem=%1$s utilisé(e)s
|
||
|
stat.used=Nombre d'utilisations
|
||
|
stat.walkOneCm=Distance marchée
|
||
|
stat.workbenchInteraction=Interactions avec un établi
|
||
|
stats.tooltip.type.statistic=Statistique
|
||
|
structure_block.button.detect_size=Détecter
|
||
|
structure_block.button.load=Charger
|
||
|
structure_block.button.save=Sauver
|
||
|
structure_block.custom_data=Nom du data tag personnalisé
|
||
|
structure_block.detect_size=Détecter la taille et la position :
|
||
|
structure_block.hover.corner=Coin : %s
|
||
|
structure_block.hover.data=Données : %s
|
||
|
structure_block.hover.load=Charger : %s
|
||
|
structure_block.hover.save=Enregistrer : %s
|
||
|
structure_block.include_entities=Inclure les entités :
|
||
|
structure_block.integrity=Intégrité de la structure et seed
|
||
|
structure_block.load_not_found=La structure "%s" n'est pas disponible
|
||
|
structure_block.load_prepare=La position de la structure "%s" a été préparée
|
||
|
structure_block.load_success=La structure a été chargée à partir de "%s"
|
||
|
structure_block.mode.corner=Coin
|
||
|
structure_block.mode.data=Données
|
||
|
structure_block.mode.load=Charger
|
||
|
structure_block.mode.save=Enreg.
|
||
|
structure_block.mode_info.corner=Mode Coin - repère de taille et de placement
|
||
|
structure_block.mode_info.data=Mode Données - repère de logique de jeu
|
||
|
structure_block.mode_info.load=Mode Charger - charge depuis un fichier
|
||
|
structure_block.mode_info.save=Mode Enregistrer - écrit dans un fichier
|
||
|
structure_block.position=Position relative
|
||
|
structure_block.save_failure=Impossible d'enregistrer la structure "%s"
|
||
|
structure_block.save_success=La structure a été enregistrée en tant que "%s"
|
||
|
structure_block.show_air=Afficher les blocs invisibles :
|
||
|
structure_block.show_boundingbox=Afficher la zone de délimitation :
|
||
|
structure_block.size=Taille de la structure
|
||
|
structure_block.size_failure=Impossible de détecter la taille de la structure, ajoutez des coins avec des noms de structure correspondants
|
||
|
structure_block.size_success=La taille de la structure "%s" a été détectée avec succès
|
||
|
structure_block.structure_name=Nom de la structure
|
||
|
subtitles.ambient.cave=Bruit sinistre
|
||
|
subtitles.block.anvil.destroy=Enclume cassée
|
||
|
subtitles.block.anvil.land=Enclume qui atterrit
|
||
|
subtitles.block.anvil.use=Enclume utilisée
|
||
|
subtitles.block.brewing_stand.brew=Bulles de stand d'alchimie
|
||
|
subtitles.block.button.click=Clic de bouton
|
||
|
subtitles.block.chest.close=Coffre qui se ferme
|
||
|
subtitles.block.chest.locked=Coffre verrouillé
|
||
|
subtitles.block.chest.open=Coffre qui s'ouvre
|
||
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Fleur de chorus qui flétrit
|
||
|
subtitles.block.chorus_flower.grow=Fleur de chorus qui pousse
|
||
|
subtitles.block.comparator.click=Clic de comparateur
|
||
|
subtitles.block.dispenser.dispense=Objet distribué
|
||
|
subtitles.block.dispenser.fail=Échec de distributeur
|
||
|
subtitles.block.door.toggle=Claquement de porte
|
||
|
subtitles.block.fence_gate.toggle=Claquement de porte de clôture
|
||
|
subtitles.block.fire.ambient=Crépitement d'un feu
|
||
|
subtitles.block.fire.extinguish=Extinction d'un feu
|
||
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crépitement de four
|
||
|
subtitles.block.generic.break=Bloc détruit
|
||
|
subtitles.block.generic.footsteps=Bruits de pas
|
||
|
subtitles.block.generic.hit=Bloc qui se fissure
|
||
|
subtitles.block.generic.place=Bloc placé
|
||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Trappe qui s'ouvre
|
||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Trappe qui se ferme
|
||
|
subtitles.block.lava.ambient=Lave qui bouillonne
|
||
|
subtitles.block.lava.extinguish=Lave qui grésille
|
||
|
subtitles.block.lever.click=Clic de levier
|
||
|
subtitles.block.note.note=Bloc de musique qui joue
|
||
|
subtitles.block.piston.move=Piston qui s'actionne
|
||
|
subtitles.block.portal.ambient=Bruissement de portail
|
||
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Clic de plaque de pression
|
||
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torche qui grille
|
||
|
subtitles.block.shulker_box.close=Boîte de Shulker qui se ferme
|
||
|
subtitles.block.shulker_box.open=Boîte de Shulker qui s'ouvre
|
||
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Claquement de trappe
|
||
|
subtitles.block.tripwire.attach=Fil de déclenchement attaché
|
||
|
subtitles.block.tripwire.click=Clic de crochets
|
||
|
subtitles.block.tripwire.detach=Fil de déclenchement détaché
|
||
|
subtitles.block.water.ambient=Eau qui coule
|
||
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Piqûre d'épines
|
||
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Porte-armure qui atterrit
|
||
|
subtitles.entity.arrow.hit=Flèche qui se plante
|
||
|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Joueur touché
|
||
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Flèche tirée
|
||
|
subtitles.entity.bat.ambient=Chauve-souris qui grince
|
||
|
subtitles.entity.bat.death=Chauve-souris qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.bat.hurt=Chauve-souris blessée
|
||
|
subtitles.entity.bat.takeoff=Chauve-souris qui s'envole
|
||
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze qui respire
|
||
|
subtitles.entity.blaze.burn=Crépitement de Blaze
|
||
|
subtitles.entity.blaze.death=Blaze qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze blessé
|
||
|
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze qui tire
|
||
|
subtitles.entity.bobber.splash=Flotteur qui s'enfonce
|
||
|
subtitles.entity.bobber.throw=Flotteur lancé
|
||
|
subtitles.entity.cat.ambient=*Miaou*
|
||
|
subtitles.entity.cat.death=Minou qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.cat.hurt=Minou blessé
|
||
|
subtitles.entity.chicken.ambient=*Cot-cot-cot*
|
||
|
subtitles.entity.chicken.death=Poule qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.chicken.egg=Poule qui pond
|
||
|
subtitles.entity.chicken.hurt=Poule blessée
|
||
|
subtitles.entity.cow.ambient=*Meuh*
|
||
|
subtitles.entity.cow.death=Vache qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.cow.hurt=Vache blessée
|
||
|
subtitles.entity.cow.milk=Vache qui se fait traire
|
||
|
subtitles.entity.creeper.death=Creeper qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper blessé
|
||
|
subtitles.entity.creeper.primed=Sifflement de Creeper
|
||
|
subtitles.entity.donkey.ambient=*Hi-han* d'âne
|
||
|
subtitles.entity.donkey.angry=Hennissement
|
||
|
subtitles.entity.donkey.chest=Coffre équipé sur un âne
|
||
|
subtitles.entity.donkey.death=Âne qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.donkey.hurt=Âne blessé
|
||
|
subtitles.entity.egg.throw=Œuf lancé
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Gémissement de grand gardien
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Cri de grand gardien
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Grand gardien qui tire
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Malédiction de grand gardien
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.death=Grand gardien qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Grand gardien qui saute
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Grand gardien blessé
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugissement de dragon
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragon qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragon qui bat des ailes
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.growl=Grognement de dragon
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragon blessé
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragon qui crache
|
||
|
subtitles.entity.endereye.launch=Œil d'Ender lancé
|
||
|
subtitles.entity.enderman.ambient=Vwoop d'Enderman
|
||
|
subtitles.entity.enderman.death=Enderman qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman blessé
|
||
|
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman qui s'enrage
|
||
|
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman qui se téléporte
|
||
|
subtitles.entity.endermite.ambient=Sifflement d'Endermite
|
||
|
subtitles.entity.endermite.death=Endermite qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite blessée
|
||
|
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perle de l'End lancée
|
||
|
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Mâchoires qui mordent
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Murmure d'évocateur
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Évocateur qui jette un sort
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.death=Évocateur qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Évocateur blessé
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Évocateur qui prépare une attaque
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Évocateur sur le point d'invoquer
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo="Wololo!"
|
||
|
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Orbe d'expérience obtenue
|
||
|
subtitles.entity.firework.blast=Explosion de feu d'artifice
|
||
|
subtitles.entity.firework.launch=Feu d'artifice lancé
|
||
|
subtitles.entity.firework.twinkle=Pétarade de feu d'artifice
|
||
|
subtitles.entity.generic.big_fall=Gros impact au sol
|
||
|
subtitles.entity.generic.burn=En train de brûler
|
||
|
subtitles.entity.generic.death=En train de mourir
|
||
|
subtitles.entity.generic.drink=En train de boire
|
||
|
subtitles.entity.generic.eat=En train de manger
|
||
|
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
|
||
|
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Extinction d'un feu
|
||
|
subtitles.entity.generic.hurt=Blessure
|
||
|
subtitles.entity.generic.small_fall=Petit impact au sol
|
||
|
subtitles.entity.generic.splash=Éclaboussure
|
||
|
subtitles.entity.generic.swim=En train de nager
|
||
|
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast qui pleure
|
||
|
subtitles.entity.ghast.death=Ghast qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast blessé
|
||
|
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast qui crache
|
||
|
subtitles.entity.guardian.ambient=Gémissement de gardien
|
||
|
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Petit cri de gardien
|
||
|
subtitles.entity.guardian.attack=Gardien qui tire
|
||
|
subtitles.entity.guardian.curse=Malédiction de grand gardien
|
||
|
subtitles.entity.guardian.death=Gardien qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.guardian.flop=Gardien qui saute
|
||
|
subtitles.entity.guardian.hurt=Gardien blessé
|
||
|
subtitles.entity.horse.ambient=Ébrouement de cheval
|
||
|
subtitles.entity.horse.angry=Hennissement de cheval
|
||
|
subtitles.entity.horse.armor=Armure de cheval équipée
|
||
|
subtitles.entity.horse.breathe=Cheval qui souffle
|
||
|
subtitles.entity.horse.death=Cheval qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.horse.eat=Cheval qui mange
|
||
|
subtitles.entity.horse.gallop=Cheval qui galope
|
||
|
subtitles.entity.horse.hurt=Cheval blessé
|
||
|
subtitles.entity.horse.jump=Cheval qui saute
|
||
|
subtitles.entity.horse.saddle=Selle équipée
|
||
|
subtitles.entity.husk.ambient=Grognement de zombie desséché
|
||
|
subtitles.entity.husk.death=Zombie desséché qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.husk.hurt=Zombie desséché blessé
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Murmure d'illusionneur
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Illusionneur qui jette un sort
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionneur qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionneur blessé
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionneur qui se divise
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionneur qui prépare l'aveuglement
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionneur qui prépare ses reflets
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de fer qui attaque
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de fer qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de fer blessé
|
||
|
subtitles.entity.item.break=Objet qui se casse
|
||
|
subtitles.entity.item.pickup=Objet ramassé
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objet placé dans un cadre
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.break=Cadre qui se décroche
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.place=Cadre accroché
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objet retiré d'un cadre
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Objet encadré qui pivote
|
||
|
subtitles.entity.leashknot.break=Laisse qui se rompt
|
||
|
subtitles.entity.leashknot.place=Laisse attachée
|
||
|
subtitles.entity.lightning.impact=Éclair qui s'abat
|
||
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Tonnerre
|
||
|
subtitles.entity.llama.ambient=Bêlement de lama
|
||
|
subtitles.entity.llama.angry=Bêlement fâché de lama
|
||
|
subtitles.entity.llama.chest=Coffre équipé sur un lama
|
||
|
subtitles.entity.llama.death=Lama qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.llama.eat=Lama qui mange
|
||
|
subtitles.entity.llama.hurt=Lama blessé
|
||
|
subtitles.entity.llama.spit=Lama qui crache
|
||
|
subtitles.entity.llama.step=Lama qui marche
|
||
|
subtitles.entity.llama.swag=Lama décoré
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.death=Cube de magma qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.hurt=Cube de magma blessé
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.squish=Cube de magma qui saute
|
||
|
subtitles.entity.minecart.riding=Wagonnet qui roule
|
||
|
subtitles.entity.mule.ambient=*Hi-han* de mulet
|
||
|
subtitles.entity.mule.chest=Coffre équipé sur un mulet
|
||
|
subtitles.entity.mule.death=Mulet qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.mule.hurt=Mulet blessé
|
||
|
subtitles.entity.painting.break=Tableau qui se décroche
|
||
|
subtitles.entity.painting.place=Tableau accroché
|
||
|
subtitles.entity.parrot.ambient=Perroquet qui jase
|
||
|
subtitles.entity.parrot.death=Perroquet qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.parrot.eats=Perroquet qui mange
|
||
|
subtitles.entity.parrot.hurts=Perroquet blessé
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Perroquet imitant le Blaze
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Perroquet imitant l'araignée des cavernes
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Perroquet imitant le Creeper
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Perroquet imitant le grand gardien
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Perroquet imitant l'Ender Dragon
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Perroquet imitant l'Enderman
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Perroquet imitant l'Endermite
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Perroquet imitant l'évocateur
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Perroquet imitant le Ghast
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Perroquet imitant le zombie desséché
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Perroquet imitant l'illusionneur
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Perroquet imitant le cube de magma
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Perroquet imitant l'ours polaire
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Perroquet imitant le Shulker
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Perroquet imitant le poisson d'argent
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Perroquet imitant le squelette
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Perroquet imitant le Slime
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Perroquet imitant l'araignée
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Perroquet imitant le rôdeur
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Perroquet imitant le Vex
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Perroquet imitant le vindicateur
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Perroquet imitant la sorcière
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Perroquet imitant le Wither
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Perroquet imitant le Wither squelette
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Perroquet imitant le loup
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Perroquet imitant le zombie
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Perroquet imitant le cochon-zombie
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Perroquet imitant le zombie-villageois
|
||
|
subtitles.entity.pig.ambient=*Groin-groin*
|
||
|
subtitles.entity.pig.death=Cochon qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.pig.hurt=Cochon blessé
|
||
|
subtitles.entity.pig.saddle=Selle équipée
|
||
|
subtitles.entity.player.burp=*Burp*
|
||
|
subtitles.entity.player.death=Joueur qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.player.hurt=Joueur blessé
|
||
|
subtitles.entity.player.levelup=Carillon de niveau supérieur
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Grognement d'ours polaire
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Grognement d'ourson polaire
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.death=Ours polaire qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Ours polaire blessé
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugissement d'ours polaire
|
||
|
subtitles.entity.potion.splash=Fiole qui se casse
|
||
|
subtitles.entity.potion.throw=Fiole lancée
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.ambient=Clapissement de lapin
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.attack=Lapin tueur qui attaque
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.death=Lapin qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.hurt=Lapin blessé
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.jump=Lapin qui bondit
|
||
|
subtitles.entity.sheep.ambient=Bêlement de mouton
|
||
|
subtitles.entity.sheep.death=Mouton qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.sheep.hurt=Mouton blessé
|
||
|
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker qui se moque
|
||
|
subtitles.entity.shulker.close=Shulker qui se ferme
|
||
|
subtitles.entity.shulker.death=Shulker qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker blessé
|
||
|
subtitles.entity.shulker.open=Shulker qui s'ouvre
|
||
|
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker qui tire
|
||
|
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker qui se téléporte
|
||
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Balle de Shulker qui explose
|
||
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Balle de Shulker détruite
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.ambient=Sifflement de poisson d'argent
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.death=Poisson d'argent qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.hurt=Poisson d'argent blessé
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.ambient=Cliquetis de squelette
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.death=Squelette qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.hurt=Squelette blessé
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.shoot=Squelette qui tire
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Ébrouement de cheval-squelette
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Cheval-squelette qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Cheval-squelette blessé
|
||
|
subtitles.entity.slime.attack=Slime qui attaque
|
||
|
subtitles.entity.slime.death=Slime qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.slime.hurt=Slime blessé
|
||
|
subtitles.entity.slime.squish=Slime qui saute
|
||
|
subtitles.entity.snowball.throw=Boule de neige lancée
|
||
|
subtitles.entity.snowman.death=Golem de neige qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.snowman.hurt=Golem de neige blessé
|
||
|
subtitles.entity.spider.ambient=Sifflement d'araignée
|
||
|
subtitles.entity.spider.death=Araignée qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.spider.hurt=Araignée blessée
|
||
|
subtitles.entity.squid.ambient=Pieuvre qui nage
|
||
|
subtitles.entity.squid.death=Pieuvre qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.squid.hurt=Pieuvre blessée
|
||
|
subtitles.entity.stray.ambient=Cliquetis de rôdeur
|
||
|
subtitles.entity.stray.death=Rôdeur qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.stray.hurt=Rôdeur blessé
|
||
|
subtitles.entity.tnt.primed=TNT amorcé
|
||
|
subtitles.entity.vex.ambient=Vex qui se vexe
|
||
|
subtitles.entity.vex.charge=Cri aigu de Vex
|
||
|
subtitles.entity.vex.death=Vex qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.vex.hurt=Vex blessé
|
||
|
subtitles.entity.villager.ambient=Marmonnement de villageois
|
||
|
subtitles.entity.villager.death=Villageois qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.villager.hurt=Villageois blessé
|
||
|
subtitles.entity.villager.no=Villageois qui refuse
|
||
|
subtitles.entity.villager.trading=Villageois qui échange
|
||
|
subtitles.entity.villager.yes=Villageois qui accepte
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Marmonnement de vindicateur
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.death=Vindicateur qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Vindicateur blessé
|
||
|
subtitles.entity.witch.ambient=Ricanement de sorcière
|
||
|
subtitles.entity.witch.death=Sorcière qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.witch.drink=Sorcière qui boit
|
||
|
subtitles.entity.witch.hurt=Sorcière blessée
|
||
|
subtitles.entity.witch.throw=Potion de sorcière lancée
|
||
|
subtitles.entity.wither.ambient=Wither qui s'enrage
|
||
|
subtitles.entity.wither.death=Wither qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.wither.hurt=Wither blessé
|
||
|
subtitles.entity.wither.shoot=Wither qui attaque
|
||
|
subtitles.entity.wither.spawn=Wither invoqué
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Cliquetis de squelette Wither
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Squelette Wither qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Squelette Wither blessé
|
||
|
subtitles.entity.wolf.ambient=Halètement de loup
|
||
|
subtitles.entity.wolf.death=Loup qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.wolf.growl=Grognement de loup
|
||
|
subtitles.entity.wolf.hurt=Loup blessé
|
||
|
subtitles.entity.wolf.shake=Loup qui secoue
|
||
|
subtitles.entity.zombie.ambient=Grognement de zombie
|
||
|
subtitles.entity.zombie.death=Zombie qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie blessé
|
||
|
subtitles.entity.zombie.infect=Zombie qui infecte
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Ébrouement de cheval-zombie
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.death=Cheval-zombie qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Cheval-zombie blessé
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Grognement de cochon-zombie
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Cochon-zombie qui s'enrage
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Cochon-zombie qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Cochon-zombie blessé
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Grognement de zombie-villageois
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Zombie-villageois converti
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Zombie-villageois qui s'agite
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Zombie-villageois qui meurt
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Zombie-villageois blessé
|
||
|
subtitles.item.armor.equip=Pièce d'armure équipée
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Cliquetis d'armure de mailles
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintement d'armure en diamant
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Froissement d'élytres
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Tintement d'armure en or
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Tintement d'armure en fer
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Grincement d'armure en cuir
|
||
|
subtitles.item.bottle.fill=Fiole qui se remplit
|
||
|
subtitles.item.bucket.empty=Chaudière qui se vide
|
||
|
subtitles.item.bucket.fill=Chaudière qui se remplit
|
||
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Joueur qui se téléporte
|
||
|
subtitles.item.firecharge.use=Boule de feu lancée
|
||
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Déclic de briquet
|
||
|
subtitles.item.hoe.till=Houe qui laboure
|
||
|
subtitles.item.shear=Coup de cisailles
|
||
|
subtitles.item.shield.block=Bouclier qui bloque
|
||
|
subtitles.item.shovel.flatten=Pelle qui aplatit
|
||
|
subtitles.item.totem.use=Totem qui s'active
|
||
|
subtitles.weather.rain=Pluie qui tombe
|
||
|
tile.acaciaFence.name=Clôture en acacia
|
||
|
tile.acaciaFenceGate.name=Porte de clôture en acacia
|
||
|
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
|
||
|
tile.air.name=Air
|
||
|
tile.anvil.intact.name=Enclume
|
||
|
tile.anvil.name=Enclume
|
||
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
|
||
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
|
||
|
tile.barrier.name=Barrière invisible
|
||
|
tile.beacon.name=Balise
|
||
|
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
|
||
|
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
|
||
|
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit ou lors d'un orage
|
||
|
tile.bed.notSafe=Impossible de dormir, il y a des monstres tout près
|
||
|
tile.bed.notValid=Votre lit est obstrué ou a été détruit
|
||
|
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
|
||
|
tile.bed.tooFarAway=Vous êtes trop loin du lit pour pouvoir dormir
|
||
|
tile.bedrock.name=Bedrock
|
||
|
tile.beetroots.name=Betteraves
|
||
|
tile.birchFence.name=Clôture en bouleau
|
||
|
tile.birchFenceGate.name=Porte de clôture en bouleau
|
||
|
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
|
||
|
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
|
||
|
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
|
||
|
tile.blockGold.name=Bloc d'or
|
||
|
tile.blockIron.name=Bloc de fer
|
||
|
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
|
||
|
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
|
||
|
tile.boneBlock.name=Bloc d'os
|
||
|
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
|
||
|
tile.brick.name=Briques
|
||
|
tile.button.name=Bouton
|
||
|
tile.cactus.name=Cactus
|
||
|
tile.cake.name=Gâteau
|
||
|
tile.carrots.name=Carottes
|
||
|
tile.cauldron.name=Chaudron
|
||
|
tile.chainCommandBlock.name=Bloc de commande en chaîne
|
||
|
tile.chest.name=Coffre
|
||
|
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
|
||
|
tile.chorusFlower.name=Fleur de chorus
|
||
|
tile.chorusPlant.name=Plante de chorus
|
||
|
tile.clay.name=Glaise
|
||
|
tile.clayHardened.name=Terracotta
|
||
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Terracotta noire
|
||
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Terracotta bleue
|
||
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Terracotta brune
|
||
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Terracotta cyan
|
||
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Terracotta grise
|
||
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Terracotta verte
|
||
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Terracotta bleu pâle
|
||
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Terracotta lime
|
||
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terracotta magenta
|
||
|
tile.clayHardenedStained.name=Terracotta colorée
|
||
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terracotta orange
|
||
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terracotta rose
|
||
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terracotta mauve
|
||
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Terracotta rouge
|
||
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Terracotta gris pâle
|
||
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Terracotta blanche
|
||
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terracotta jaune
|
||
|
tile.cloth.black.name=Laine noire
|
||
|
tile.cloth.blue.name=Laine bleue
|
||
|
tile.cloth.brown.name=Laine brune
|
||
|
tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
|
||
|
tile.cloth.gray.name=Laine grise
|
||
|
tile.cloth.green.name=Laine verte
|
||
|
tile.cloth.lightBlue.name=Laine bleu pâle
|
||
|
tile.cloth.lime.name=Laine lime
|
||
|
tile.cloth.magenta.name=Laine magenta
|
||
|
tile.cloth.name=Laine
|
||
|
tile.cloth.orange.name=Laine orange
|
||
|
tile.cloth.pink.name=Laine rose
|
||
|
tile.cloth.purple.name=Laine mauve
|
||
|
tile.cloth.red.name=Laine rouge
|
||
|
tile.cloth.silver.name=Laine gris pâle
|
||
|
tile.cloth.white.name=Laine blanche
|
||
|
tile.cloth.yellow.name=Laine jaune
|
||
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de cobblestone moussue
|
||
|
tile.cobbleWall.normal.name=Muret de cobblestone
|
||
|
tile.cocoa.name=Cabosse
|
||
|
tile.commandBlock.name=Bloc de commande
|
||
|
tile.concrete.black.name=Béton noir
|
||
|
tile.concrete.blue.name=Béton bleu
|
||
|
tile.concrete.brown.name=Béton brun
|
||
|
tile.concrete.cyan.name=Béton cyan
|
||
|
tile.concrete.gray.name=Béton gris
|
||
|
tile.concrete.green.name=Béton vert
|
||
|
tile.concrete.lightBlue.name=Béton bleu pâle
|
||
|
tile.concrete.lime.name=Béton lime
|
||
|
tile.concrete.magenta.name=Béton magenta
|
||
|
tile.concrete.orange.name=Béton orange
|
||
|
tile.concrete.pink.name=Béton rose
|
||
|
tile.concrete.purple.name=Béton mauve
|
||
|
tile.concrete.red.name=Béton rouge
|
||
|
tile.concrete.silver.name=Béton gris pâle
|
||
|
tile.concrete.white.name=Béton blanc
|
||
|
tile.concrete.yellow.name=Béton jaune
|
||
|
tile.concretePowder.black.name=Béton noir en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.blue.name=Béton bleu en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.brown.name=Béton brun en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.cyan.name=Béton cyan en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.gray.name=Béton gris en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.green.name=Béton vert en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.lightBlue.name=Béton bleu pâle en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.lime.name=Béton lime en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.magenta.name=Béton magenta en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.orange.name=Béton orange en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.pink.name=Béton rose en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.purple.name=Béton mauve en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.red.name=Béton rouge en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.silver.name=Béton gris pâle en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.white.name=Béton blanc en poudre
|
||
|
tile.concretePowder.yellow.name=Béton jaune en poudre
|
||
|
tile.crops.name=Pousses de blé
|
||
|
tile.darkOakFence.name=Clôture en chêne noir
|
||
|
tile.darkOakFenceGate.name=Porte de clôture en chêne noir
|
||
|
tile.daylightDetector.name=Capteur solaire
|
||
|
tile.deadbush.name=Buisson mort
|
||
|
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
|
||
|
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
|
||
|
tile.dirt.default.name=Terre
|
||
|
tile.dirt.name=Terre
|
||
|
tile.dirt.podzol.name=Podzol
|
||
|
tile.dispenser.name=Distributeur
|
||
|
tile.doorIron.name=Porte en fer
|
||
|
tile.doorWood.name=Porte en bois
|
||
|
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
|
||
|
tile.doublePlant.grass.name=Hautes herbes
|
||
|
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
|
||
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoines
|
||
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
|
||
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
|
||
|
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
|
||
|
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
|
||
|
tile.dropper.name=Droppeur
|
||
|
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
|
||
|
tile.endBricks.name=Briques en pierre de l'End
|
||
|
tile.endPortalFrame.name=Cadre de portail de l'End
|
||
|
tile.endRod.name=Barre de l'End
|
||
|
tile.enderChest.name=Coffre de l'End
|
||
|
tile.farmland.name=Terre labourée
|
||
|
tile.fence.name=Clôture en chêne
|
||
|
tile.fenceGate.name=Porte de clôture en chêne
|
||
|
tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
|
||
|
tile.fire.name=Feu
|
||
|
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
|
||
|
tile.flower1.name=Pissenlit
|
||
|
tile.flower2.allium.name=Allium
|
||
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidées bleues
|
||
|
tile.flower2.houstonia.name=Houstonies bleues
|
||
|
tile.flower2.name=Fleurs (sauf pissenlit)
|
||
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
|
||
|
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
|
||
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
|
||
|
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
|
||
|
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
|
||
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
|
||
|
tile.frostedIce.name=Glace givrée
|
||
|
tile.furnace.name=Four
|
||
|
tile.glass.name=Verre
|
||
|
tile.glazedTerracottaBlack.name=Terracotta émaillée noire
|
||
|
tile.glazedTerracottaBlue.name=Terracotta émaillée bleue
|
||
|
tile.glazedTerracottaBrown.name=Terracotta émaillée brune
|
||
|
tile.glazedTerracottaCyan.name=Terracotta émaillée cyan
|
||
|
tile.glazedTerracottaGray.name=Terracotta émaillée grise
|
||
|
tile.glazedTerracottaGreen.name=Terracotta émaillée verte
|
||
|
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Terracotta émaillée bleu pâle
|
||
|
tile.glazedTerracottaLime.name=Terracotta émaillée lime
|
||
|
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Terracotta émaillée magenta
|
||
|
tile.glazedTerracottaOrange.name=Terracotta émaillée orange
|
||
|
tile.glazedTerracottaPink.name=Terracotta émaillée rose
|
||
|
tile.glazedTerracottaPurple.name=Terracotta émaillée mauve
|
||
|
tile.glazedTerracottaRed.name=Terracotta émaillée rouge
|
||
|
tile.glazedTerracottaSilver.name=Terracotta émaillée gris pâle
|
||
|
tile.glazedTerracottaWhite.name=Terracotta émaillée blanche
|
||
|
tile.glazedTerracottaYellow.name=Terracotta émaillée jaune
|
||
|
tile.goldenRail.name=Rails propulseurs
|
||
|
tile.grass.name=Gazon
|
||
|
tile.grassPath.name=Sentier de gazon
|
||
|
tile.gravel.name=Gravelle
|
||
|
tile.hayBlock.name=Botte de paille
|
||
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
||
|
tile.hellsand.name=Sable des damnés
|
||
|
tile.hopper.name=Entonnoir
|
||
|
tile.ice.name=Glace
|
||
|
tile.icePacked.name=Glace compactée
|
||
|
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
|
||
|
tile.jukebox.name=Jukebox
|
||
|
tile.jungleFence.name=Clôture en acajou
|
||
|
tile.jungleFenceGate.name=Porte de clôture en acajou
|
||
|
tile.ladder.name=Échelle
|
||
|
tile.lava.name=Lave
|
||
|
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia
|
||
|
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir
|
||
|
tile.leaves.birch.name=Feuilles de bouleau
|
||
|
tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou
|
||
|
tile.leaves.name=Feuilles d'arbre
|
||
|
tile.leaves.oak.name=Feuilles de chêne
|
||
|
tile.leaves.spruce.name=Feuilles d'épinette
|
||
|
tile.lever.name=Levier
|
||
|
tile.lightgem.name=Glowstone
|
||
|
tile.litpumpkin.name=Citrouille d'Halloween
|
||
|
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
|
||
|
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia
|
||
|
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir
|
||
|
tile.log.birch.name=Bois de bouleau
|
||
|
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou
|
||
|
tile.log.name=Bûches de bois
|
||
|
tile.log.oak.name=Bois de chêne
|
||
|
tile.log.spruce.name=Bois d'épinette
|
||
|
tile.magma.name=Bloc de magma
|
||
|
tile.melon.name=Melon d'eau
|
||
|
tile.mobSpawner.name=Spawneur de monstres
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Briques de pierre infestées
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Briques de pierre ciselée infestées
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Cobblestone infestée
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Briques de pierre craquelée infestées
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Briques de pierre moussue infestées
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.name=Roche infestée
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Roche infestée
|
||
|
tile.mushroom.name=Champignon
|
||
|
tile.musicBlock.name=Bloc de musique
|
||
|
tile.mycel.name=Mycélium
|
||
|
tile.netherBrick.name=Briques du Nether
|
||
|
tile.netherFence.name=Clôture en briques du Nether
|
||
|
tile.netherStalk.name=Verrues du Nether
|
||
|
tile.netherWartBlock.name=Bloc de verrues du Nether
|
||
|
tile.netherquartz.name=Minerai de quartz du Nether
|
||
|
tile.notGate.name=Torche de redstone
|
||
|
tile.observer.name=Observateur
|
||
|
tile.obsidian.name=Obsidienne
|
||
|
tile.oreCoal.name=Minerai de charbon
|
||
|
tile.oreDiamond.name=Minerai de diamant
|
||
|
tile.oreEmerald.name=Minerai d'émeraude
|
||
|
tile.oreGold.name=Minerai d'or
|
||
|
tile.oreIron.name=Minerai de fer
|
||
|
tile.oreLapis.name=Minerai de lapis-lazuli
|
||
|
tile.oreRedstone.name=Minerai de redstone
|
||
|
tile.pistonBase.name=Piston
|
||
|
tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
|
||
|
tile.portal.name=Portail
|
||
|
tile.potatoes.name=Patates
|
||
|
tile.pressurePlateStone.name=Plaque de pression en pierre
|
||
|
tile.pressurePlateWood.name=Plaque de pression en bois
|
||
|
tile.prismarine.bricks.name=Briques de prismarine
|
||
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarine sombre
|
||
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarine
|
||
|
tile.pumpkin.name=Citrouille
|
||
|
tile.pumpkinStem.name=Tige de citrouille
|
||
|
tile.purpurBlock.name=Bloc de purpur
|
||
|
tile.purpurPillar.name=Pilier de purpur
|
||
|
tile.purpurSlab.name=Dalle de purpur
|
||
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloc de quartz ciselé
|
||
|
tile.quartzBlock.default.name=Bloc de quartz
|
||
|
tile.quartzBlock.lines.name=Bloc de pilier de quartz
|
||
|
tile.quartzBlock.name=Bloc de quartz
|
||
|
tile.rail.name=Rails
|
||
|
tile.redNetherBrick.name=Briques rouges du Nether
|
||
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Grès rouge ciselé
|
||
|
tile.redSandStone.default.name=Grès rouge
|
||
|
tile.redSandStone.name=Grès rouge
|
||
|
tile.redSandStone.smooth.name=Grès rouge lisse
|
||
|
tile.redstoneDust.name=Poudre de redstone
|
||
|
tile.redstoneLight.name=Lampe à redstone
|
||
|
tile.reeds.name=Cannes à sucre
|
||
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloc de commande à répétition
|
||
|
tile.sand.default.name=Sable
|
||
|
tile.sand.name=Sable
|
||
|
tile.sand.red.name=Sable rouge
|
||
|
tile.sandStone.chiseled.name=Grès ciselé
|
||
|
tile.sandStone.default.name=Grès
|
||
|
tile.sandStone.name=Grès
|
||
|
tile.sandStone.smooth.name=Grès lisse
|
||
|
tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia
|
||
|
tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir
|
||
|
tile.sapling.birch.name=Pousse de bouleau
|
||
|
tile.sapling.jungle.name=Pousse d'acajou
|
||
|
tile.sapling.oak.name=Pousse de chêne
|
||
|
tile.sapling.spruce.name=Pousse d'épinette
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||
|
tile.seaLantern.name=Lanterne de mer
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||
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tile.shulkerBoxBlack.name=Boîte de Shulker noire
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||
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Boîte de Shulker bleue
|
||
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Boîte de Shulker brune
|
||
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Boîte de Shulker cyan
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||
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tile.shulkerBoxGray.name=Boîte de Shulker grise
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tile.shulkerBoxGreen.name=Boîte de Shulker verte
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|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Boîte de Shulker bleu pâle
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||
|
tile.shulkerBoxLime.name=Boîte de Shulker lime
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||
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Boîte de Shulker magenta
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||
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Boîte de Shulker orange
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||
|
tile.shulkerBoxPink.name=Boîte de Shulker rose
|
||
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Boîte de Shulker mauve
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||
|
tile.shulkerBoxRed.name=Boîte de Shulker rouge
|
||
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Boîte de Shulker gris pâle
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||
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Boîte de Shulker blanche
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||
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Boîte de Shulker jaune
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||
|
tile.sign.name=Pancarte
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tile.slime.name=Bloc de Slime
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|
tile.snow.name=Neige
|
||
|
tile.sponge.dry.name=Éponge
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||
|
tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée
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||
|
tile.spruceFence.name=Clôture en épinette
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||
|
tile.spruceFenceGate.name=Porte de clôture en épinette
|
||
|
tile.stainedGlass.black.name=Verre noir
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||
|
tile.stainedGlass.blue.name=Verre bleu
|
||
|
tile.stainedGlass.brown.name=Verre brun
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||
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan
|
||
|
tile.stainedGlass.gray.name=Verre gris
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||
|
tile.stainedGlass.green.name=Verre vert
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||
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Verre bleu pâle
|
||
|
tile.stainedGlass.lime.name=Verre lime
|
||
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta
|
||
|
tile.stainedGlass.name=Verre teinté
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||
|
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange
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||
|
tile.stainedGlass.pink.name=Verre rose
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||
|
tile.stainedGlass.purple.name=Verre mauve
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||
|
tile.stainedGlass.red.name=Verre rouge
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||
|
tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris pâle
|
||
|
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc
|
||
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune
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||
|
tile.stairsBrick.name=Escaliers en briques
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||
|
tile.stairsNetherBrick.name=Escaliers en briques du Nether
|
||
|
tile.stairsPurpur.name=Escaliers de purpur
|
||
|
tile.stairsQuartz.name=Escaliers en quartz
|
||
|
tile.stairsRedSandStone.name=Escaliers en grès rouge
|
||
|
tile.stairsSandStone.name=Escaliers en grès
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||
|
tile.stairsStone.name=Escaliers en cobblestone
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||
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaliers en briques de pierre
|
||
|
tile.stairsWood.name=Escaliers en chêne
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||
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaliers en acacia
|
||
|
tile.stairsWoodBirch.name=Escaliers en bouleau
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||
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaliers en chêne noir
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||
|
tile.stairsWoodJungle.name=Escaliers en acajou
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||
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaliers en épinette
|
||
|
tile.stone.andesite.name=Andésite
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|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie
|
||
|
tile.stone.diorite.name=Diorite
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||
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie
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||
|
tile.stone.granite.name=Granite
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||
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli
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||
|
tile.stone.stone.name=Roche
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||
|
tile.stoneMoss.name=Cobblestone moussue
|
||
|
tile.stoneSlab.brick.name=Dalle de briques
|
||
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Dalle de cobblestone
|
||
|
tile.stoneSlab.name=Dalle de pierre
|
||
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Dalle de briques du Nether
|
||
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Dalle de quartz
|
||
|
tile.stoneSlab.sand.name=Dalle de grès
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||
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Dalle de briques de pierre
|
||
|
tile.stoneSlab.stone.name=Dalle de pierre
|
||
|
tile.stoneSlab.wood.name=Dalle en bois
|
||
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Dalle de grès rouge
|
||
|
tile.stonebrick.name=Cobblestone
|
||
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Briques de pierre ciselée
|
||
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Briques de pierre craquelée
|
||
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Briques de pierre
|
||
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Briques de pierre moussue
|
||
|
tile.stonebricksmooth.name=Blocs en briques de pierre
|
||
|
tile.structureBlock.name=Bloc de structure
|
||
|
tile.structureVoid.name=Vide de structure
|
||
|
tile.tallgrass.fern.name=Fougère
|
||
|
tile.tallgrass.grass.name=Herbe
|
||
|
tile.tallgrass.name=Petites plantes
|
||
|
tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste
|
||
|
tile.thinGlass.name=Vitre
|
||
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire
|
||
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue
|
||
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre brune
|
||
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan
|
||
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise
|
||
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Vitre verte
|
||
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu pâle
|
||
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Vitre lime
|
||
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Vitre magenta
|
||
|
tile.thinStainedGlass.name=Vitre teintée
|
||
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange
|
||
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Vitre rose
|
||
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Vitre mauve
|
||
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge
|
||
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Vitre gris pâle
|
||
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche
|
||
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune
|
||
|
tile.tnt.name=TNT
|
||
|
tile.torch.name=Torche
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||
|
tile.trapdoor.name=Trappe en bois
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||
|
tile.tripWire.name=Fil de déclenchement
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|
tile.tripWireSource.name=Crochet
|
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|
tile.vine.name=Lianes
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|
tile.water.name=Eau
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||
|
tile.waterlily.name=Nénuphar
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|
tile.web.name=Toile d'araignée
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||
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Plaque à détection de poids lourd
|
||
|
tile.weightedPlate_light.name=Plaque à détection de poids léger
|
||
|
tile.whiteStone.name=Roche de l'End
|
||
|
tile.wood.acacia.name=Planches d'acacia
|
||
|
tile.wood.big_oak.name=Planches de chêne noir
|
||
|
tile.wood.birch.name=Planches de bouleau
|
||
|
tile.wood.jungle.name=Planches d'acajou
|
||
|
tile.wood.name=Planches de bois
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||
|
tile.wood.oak.name=Planches de chêne
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||
|
tile.wood.spruce.name=Planches d'épinette
|
||
|
tile.woodSlab.acacia.name=Dalle en acacia
|
||
|
tile.woodSlab.big_oak.name=Dalle en chêne noir
|
||
|
tile.woodSlab.birch.name=Dalle en bouleau
|
||
|
tile.woodSlab.jungle.name=Dalle en acajou
|
||
|
tile.woodSlab.name=Dalles en bois
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||
|
tile.woodSlab.oak.name=Dalle en chêne
|
||
|
tile.woodSlab.spruce.name=Dalle en épinette
|
||
|
tile.woolCarpet.black.name=Tapis noir
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||
|
tile.woolCarpet.blue.name=Tapis bleu
|
||
|
tile.woolCarpet.brown.name=Tapis brun
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||
|
tile.woolCarpet.cyan.name=Tapis cyan
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||
|
tile.woolCarpet.gray.name=Tapis gris
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||
|
tile.woolCarpet.green.name=Tapis vert
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||
|
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Tapis bleu pâle
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||
|
tile.woolCarpet.lime.name=Tapis lime
|
||
|
tile.woolCarpet.magenta.name=Tapis magenta
|
||
|
tile.woolCarpet.name=Tapis
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||
|
tile.woolCarpet.orange.name=Tapis orange
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||
|
tile.woolCarpet.pink.name=Tapis rose
|
||
|
tile.woolCarpet.purple.name=Tapis mauve
|
||
|
tile.woolCarpet.red.name=Tapis rouge
|
||
|
tile.woolCarpet.silver.name=Tapis gris pâle
|
||
|
tile.woolCarpet.white.name=Tapis blanc
|
||
|
tile.woolCarpet.yellow.name=Tapis jaune
|
||
|
tile.workbench.name=Établi
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||
|
tipped_arrow.effect.awkward=Flèche à eau délicate
|
||
|
tipped_arrow.effect.empty=Flèche trempée non fabricable
|
||
|
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flèche de résistance au feu
|
||
|
tipped_arrow.effect.harming=Flèche de dégâts
|
||
|
tipped_arrow.effect.healing=Flèche de guérison
|
||
|
tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité
|
||
|
tipped_arrow.effect.leaping=Flèche de saut
|
||
|
tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation
|
||
|
tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance
|
||
|
tipped_arrow.effect.mundane=Flèche à eau banale
|
||
|
tipped_arrow.effect.night_vision=Flèche de vision nocturne
|
||
|
tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison
|
||
|
tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération
|
||
|
tipped_arrow.effect.slowness=Flèche de lenteur
|
||
|
tipped_arrow.effect.strength=Flèche de force
|
||
|
tipped_arrow.effect.swiftness=Flèche de rapidité
|
||
|
tipped_arrow.effect.thick=Flèche à eau épaisse
|
||
|
tipped_arrow.effect.water=Flèche à eau
|
||
|
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flèche de respiration aquatique
|
||
|
tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse
|
||
|
title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée; cela pourrait vous empêcher
|
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|
title.oldgl2=de jouer dans le futur étant donné qu'OpenGL 2.0 sera requis.
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||
|
translation.test.args=%s %s
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||
|
translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore!
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|
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
|
||
|
translation.test.invalid=salut %
|
||
|
translation.test.invalid2=salut %s
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||
|
translation.test.none=Salut, le monde!
|
||
|
translation.test.world=monde
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|
tutorial.craft_planks.description=Voir le livre de recettes
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tutorial.craft_planks.title=Fabriquez des planches
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tutorial.find_tree.description=Approchez-vous-en
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||
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tutorial.find_tree.title=Trouvez un arbre
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||
|
tutorial.look.description=Déplacez votre souris
|
||
|
tutorial.look.title=Regardez aux alentours
|
||
|
tutorial.move.description=Sautez avec %s
|
||
|
tutorial.move.title=Bougez avec %s, %s, %s et %s
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||
|
tutorial.open_inventory.description=Appuyez sur %s
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||
|
tutorial.open_inventory.title=Ouvrez votre inventaire
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|
tutorial.punch_tree.description=Maintenez %s
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||
|
tutorial.punch_tree.title=Frappez l'arbre
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