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addServer.add=Terminé
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addServer.enterIp=Adresse du serveur
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addServer.enterName=Nom du serveur
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addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
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addServer.resourcePack=Packs de ressources
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addServer.resourcePack.disabled=Désactivés
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addServer.resourcePack.enabled=Activés
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addServer.resourcePack.prompt=Demander
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addServer.title=Modification des informations du serveur
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advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités
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advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
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advMode.command=Commande
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advMode.mode.auto=Répétition
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advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif
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advMode.mode.conditional=Conditionnel
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advMode.mode.redstone=Impulsion
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advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone
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advMode.mode.sequence=Chaîne
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advMode.mode.unconditional=Inconditionnel
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advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
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advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif
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advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
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advMode.previousOutput=Résultat précédent
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advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
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advMode.self=Utilisez "@s" pour cibler l'entité exécutant la commande
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advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc
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advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
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advancements.adventure.adventuring_time.description=Découvrez tous les biomes.
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advancements.adventure.adventuring_time.title=Partons à l'aventure !
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advancements.adventure.kill_a_mob.description=Tuez n'importe quelle créature hostile.
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advancements.adventure.kill_a_mob.title=Chasseur de monstres
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advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Tuez au moins une fois chaque créature hostile.
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advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Monstres chassés
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advancements.adventure.root.description=Aventure, exploration et combat
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advancements.adventure.root.title=Aventure
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advancements.adventure.shoot_arrow.description=Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche.
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advancements.adventure.shoot_arrow.title=Dans le mille !
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advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Changez votre point de réapparition.
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advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Faites de beaux rêves
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advancements.adventure.sniper_duel.description=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.
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advancements.adventure.sniper_duel.title=Duel de snipers
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advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoquez un golem de fer pour défendre un village.
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advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Agent de sécurité
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advancements.adventure.totem_of_undying.description=Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort.
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advancements.adventure.totem_of_undying.title=Aux frontières de la mort
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advancements.adventure.trade.description=Commercez avec un villageois.
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advancements.adventure.trade.title=Adjugé, vendu !
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advancements.empty=Il semble qu'il n'y a pas grand-chose ici...
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advancements.end.dragon_breath.description=Récupérez du souffle de dragon dans une fiole.
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advancements.end.dragon_breath.title=À bout de souffle
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advancements.end.dragon_egg.description=Tenez l'œuf de dragon.
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advancements.end.dragon_egg.title=La nouvelle génération
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advancements.end.elytra.description=Trouvez des élytres.
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advancements.end.elytra.title=Vers l'infini et au-delà
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advancements.end.enter_end_gateway.description=Échappez-vous de l'île.
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advancements.end.enter_end_gateway.title=Escapade à distance
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advancements.end.find_end_city.description=Allez-y, que pourrait-il vous arriver ?
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advancements.end.find_end_city.title=La cité du bout du monde
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advancements.end.kill_dragon.description=Tuez le dragon. Bonne chance !
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advancements.end.kill_dragon.title=Libérez l'End !
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advancements.end.levitate.description=Lévitez à 50 blocs de hauteur après l'attaque d'un Shulker.
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advancements.end.levitate.title=Superbe panorama
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advancements.end.respawn_dragon.description=Faites réapparaître l'Ender Dragon.
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advancements.end.respawn_dragon.title=Un air de déjà vu...
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advancements.end.root.description=... ou le commencement ?
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advancements.end.root.title=L'End
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advancements.husbandry.balanced_diet.description=Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous.
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advancements.husbandry.balanced_diet.title=Une alimentation équilibrée
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Utilisez complètement une houe en diamant et réévaluez vos choix de vie.
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Sérieux dévouement
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advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.
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advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Deux par deux
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advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Faites se reproduire deux animaux ensemble.
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advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Il y a de l'amour dans l'air
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advancements.husbandry.plant_seed.description=Plantez une graine et regardez-la grandir.
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advancements.husbandry.plant_seed.title=Prends-en de la graine !
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advancements.husbandry.root.description=Le monde est plein d'amis et de nourriture
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advancements.husbandry.root.title=Agriculture
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advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Apprivoisez un animal.
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advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Meilleurs amis pour la vie
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advancements.nether.all_effects.description=Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps.
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advancements.nether.all_effects.title=Comment en est-on arrivé là ?
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advancements.nether.all_potions.description=Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps.
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advancements.nether.all_potions.title=Mélanges dangereux
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advancements.nether.brew_potion.description=Concoctez une potion.
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advancements.nether.brew_potion.title=Apprenti chimiste
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advancements.nether.create_beacon.description=Construisez et placez une balise.
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advancements.nether.create_beacon.title=Fais ta balise
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advancements.nether.create_full_beacon.description=Créez une balise complète.
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advancements.nether.create_full_beacon.title=Phare à On
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advancements.nether.fast_travel.description=Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres à la Surface.
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advancements.nether.fast_travel.title=Bulle du sous-espace
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advancements.nether.find_fortress.description=Découvrez une forteresse du Nether.
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advancements.nether.find_fortress.title=Une terrible forteresse
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advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtenez un crâne de Wither squelette.
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advancements.nether.get_wither_skull.title=Squelette fantasmagorique
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Récupérez un bâton de Blaze.
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Dans le feu de l'action
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advancements.nether.return_to_sender.description=Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
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advancements.nether.return_to_sender.title=Retour à l'envoyeur
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advancements.nether.root.description=Bienvenue en enfer
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advancements.nether.root.title=Nether
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advancements.nether.summon_wither.description=Invoquez le Wither.
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advancements.nether.summon_wither.title=Les Witherables
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advancements.nether.uneasy_alliance.description=Sauvez un Ghast du Nether, amenez-le en toute sécurité à la Surface... et puis tuez-le.
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advancements.nether.uneasy_alliance.title=Alliance instable
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advancements.story.cure_zombie_villager.description=Affaiblissez et soignez un zombie-villageois.
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advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiologue
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advancements.story.deflect_arrow.description=Parez une flèche avec un bouclier.
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advancements.story.deflect_arrow.title=Pas aujourd'hui, merci
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advancements.story.enchant_item.description=Enchantez un objet dans la table d'enchantement.
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advancements.story.enchant_item.title=Enchanté !
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advancements.story.enter_the_end.description=Entrez dans le portail de l'End.
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advancements.story.enter_the_end.title=Fin ?
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advancements.story.enter_the_nether.description=Construisez, allumez et entrez dans un portail du Nether.
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advancements.story.enter_the_nether.title=Aller au fond des choses
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advancements.story.follow_ender_eye.description=Suivez un œil de l'Ender.
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advancements.story.follow_ender_eye.title=À suivre…
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advancements.story.form_obsidian.description=Formez et minez un bloc d'obsidienne.
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advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge
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advancements.story.iron_tools.description=Fabriquez une pioche en fer.
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advancements.story.iron_tools.title=Bonne pioche !
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advancements.story.lava_bucket.description=Remplissez un seau de lave.
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advancements.story.lava_bucket.title=Ça brûle !
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advancements.story.mine_diamond.description=Obtenez des diamants.
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advancements.story.mine_diamond.title=Des diamants !
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advancements.story.mine_stone.description=Minez de la roche avec votre nouvelle pioche.
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advancements.story.mine_stone.title=L'âge de pierre
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advancements.story.obtain_armor.description=Fabriquez une pièce d'armure en fer.
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advancements.story.obtain_armor.title=Un corps d'acier
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advancements.story.root.description=Le cœur et l'histoire du jeu
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advancements.story.root.title=Minecraft
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advancements.story.shiny_gear.description=Une armure en diamant peut sauver la vie.
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advancements.story.shiny_gear.title=Couvrez-moi de diamants
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advancements.story.smelt_iron.description=Faites fondre du fer.
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advancements.story.smelt_iron.title=L'âge du fer
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advancements.story.upgrade_tools.description=Fabriquez une meilleure pioche.
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advancements.story.upgrade_tools.title=Qualité supérieure
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advancements.toast.challenge=Défi accompli !
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advancements.toast.goal=Objectif atteint !
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advancements.toast.task=Progrès réalisé !
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attribute.modifier.equals.0=%s de %s
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attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
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attribute.modifier.equals.2=%s%% de %s
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attribute.modifier.plus.0=+%s %s
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attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
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attribute.modifier.plus.2=+%s%% de %s
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attribute.modifier.take.0=-%s %s
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attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
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attribute.modifier.take.2=-%s%% de %s
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attribute.name.generic.armor=points d'armure
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attribute.name.generic.armorToughness=en robustesse
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attribute.name.generic.attackDamage=points d'attaque
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attribute.name.generic.attackSpeed=vitesse d'attaque
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attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des créatures
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|
attribute.name.generic.knockbackResistance=de résistance au recul
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attribute.name.generic.luck=de chance
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|
attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale
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|
attribute.name.generic.movementSpeed=en rapidité
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|
attribute.name.horse.jumpStrength=Puissance de saut du cheval
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies
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|
book.byAuthor=par %1$s
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book.editTitle=Titre du livre :
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book.finalizeButton=Signer et fermer
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book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé.
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book.generation.0=Original
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|||
|
book.generation.1=Copie de l'original
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|||
|
book.generation.2=Copie d'une copie
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|||
|
book.generation.3=Déchiré
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|
book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s
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|||
|
book.signButton=Signer
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|
build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs
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|
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat
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|||
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chat.copy=Copier
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|
chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site Internet ?
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|||
|
chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ?
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|||
|
chat.link.open=Ouvrir
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|||
|
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance !
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|||
|
chat.type.admin=[%s : %s]
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|||
|
chat.type.advancement.challenge=%s a accompli le défi %s
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|||
|
chat.type.advancement.goal=%s a atteint l'objectif %s
|
|||
|
chat.type.advancement.task=%s a réalisé le progrès %s
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|||
|
chat.type.announcement=[%s] %s
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|||
|
chat.type.emote=* %s %s
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|||
|
chat.type.text=<%s> %s
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|||
|
chat.type.text.narrate=%s dit %s
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|||
|
commands.advancement.advancementNotFound=Aucun progrès avec le nom "%1$s" n'a été trouvé
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|||
|
commands.advancement.criterionNotFound=Le progrès "%1$s" ne contient pas le critère "%2$s"
|
|||
|
commands.advancement.grant.criterion.failed=Impossible d'octroyer le critère "%3$s" du progrès "%1$s" à %2$s parce que le joueur le possède déjà
|
|||
|
commands.advancement.grant.criterion.success=Le critère "%3$s" du progrès "%1$s" a été octroyé à %2$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.everything.failed=Impossible d'octroyer n'importe quel progrès à %1$s parce que le joueur les possède déjà tous
|
|||
|
commands.advancement.grant.everything.success=Tous les progrès (%2$s au total) ont été octroyés à %1$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <joueur> everything
|
|||
|
commands.advancement.grant.from.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" ou ses descendants à %2$s parce que le joueur les possède déjà tous
|
|||
|
commands.advancement.grant.from.success=Le progrès "%1$s" et tous ses descendants (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <joueur> from <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.grant.only.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" à %2$s parce que le joueur le possède déjà
|
|||
|
commands.advancement.grant.only.success=Le progrès "%1$s" a été octroyé à %2$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <joueur> only <progrès> [critère]
|
|||
|
commands.advancement.grant.through.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s", ses ascendants ou ses descendants à %2$s parce que le joueur les possède déjà tous
|
|||
|
commands.advancement.grant.through.success=Le progrès "%1$s", tous ses ascendants et tous ses descendants (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <joueur> through <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.grant.until.failed=Impossible d'octroyer le progrès "%1$s" ou ses ascendants à %2$s parce que le joueur les possède déjà tous
|
|||
|
commands.advancement.grant.until.success=Le progrès "%1$s" et tous ses ascendants (%3$s au total) ont été octroyés à %2$s
|
|||
|
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <joueur> until <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <joueur> only|until|from|through|everything ...
|
|||
|
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Impossible de retirer le critère "%3$s" du progrès "%1$s" de %2$s parce que le joueur ne l'a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.criterion.success=Le critère "%3$s" du progrès "%1$s" a été retiré de %2$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.everything.failed=Impossible de retirer n'importe quel progrès de %1$s parce que le joueur n'en a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.everything.success=Tous les progrès (%2$s au total) ont été retirés de %1$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <joueur> everything
|
|||
|
commands.advancement.revoke.from.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" ou ses descendants de %2$s parce que le joueur n'en a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.from.success=Le progrès "%1$s" et tous ses descendants (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <joueur> from <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.revoke.only.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" de %2$s parce que le joueur ne l'a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.only.success=Le progrès "%1$s" a été retiré de %2$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <joueur> only <progrès> [critère]
|
|||
|
commands.advancement.revoke.through.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s", ses ascendants ou ses descendants de %2$s parce que le joueur n'en a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.through.success=Le progrès "%1$s", tous ses ascendants et tous ses descendants (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <joueur> through <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.revoke.until.failed=Impossible de retirer le progrès "%1$s" ou ses ascendants de %2$s parce que le joueur n'en a pas commencé
|
|||
|
commands.advancement.revoke.until.success=Le progrès "%1$s" et tous ses ascendants (%3$s au total) ont été retirés de %2$s
|
|||
|
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <joueur> until <progrès>
|
|||
|
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <joueur> only|until|from|through|everything ...
|
|||
|
commands.advancement.test.advancement.notDone=Le joueur %1$s n'a pas réalisé le progrès "%2$s"
|
|||
|
commands.advancement.test.advancement.success=Le joueur %1$s a réalisé le progrès "%2$s"
|
|||
|
commands.advancement.test.criterion.notDone=Le joueur %1$s n'a pas réalisé le critère "%3$s" du progrès "%2$s"
|
|||
|
commands.advancement.test.criterion.success=Le joueur %1$s a réalisé le critère "%3$s" du progrès "%2$s"
|
|||
|
commands.advancement.test.usage=/advancement test <joueur> <progrès> [critère]
|
|||
|
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <joueur> ...
|
|||
|
commands.ban.failed=Impossible de bannir le joueur %s
|
|||
|
commands.ban.success=Joueur %s banni
|
|||
|
commands.ban.usage=/ban <joueur> [raison ...]
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|||
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commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas connecté.
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|||
|
commands.banip.success=Adresse IP %s bannie
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|||
|
commands.banip.success.players=Adresse IP %s appartenant à %s bannie
|
|||
|
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse|nom> [raison ...]
|
|||
|
commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) :
|
|||
|
commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) :
|
|||
|
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
|||
|
commands.blockdata.failed=Les données n'ont pas changé : %s
|
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|
commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc supportant des données supplémentaires
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|||
|
commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer un bloc en dehors du monde
|
|||
|
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour : %s
|
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|
commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|||
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commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
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|
commands.chunkinfo.compiled=Le tronçon est compilé.
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|
commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s
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commands.chunkinfo.empty=Le tronçon est vide.
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|
commands.chunkinfo.hasLayers=Le tronçon a des couches : %s
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commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le tronçon n'a pas de couches qui peuvent être rendues.
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|
commands.chunkinfo.isEmpty=Le tronçon a des couches vides : %s
|
|||
|
commands.chunkinfo.location=Emplacement du tronçon : (%s, %s, %s)
|
|||
|
commands.chunkinfo.noChunk=Pas de tronçon trouvé à la position du tronçon %s, %s, %s
|
|||
|
commands.chunkinfo.notCompiled=Le tronçon n'est pas compilé.
|
|||
|
commands.chunkinfo.notEmpty=Le tronçon n'est pas vide.
|
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|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
|||
|
commands.chunkinfo.vertices=Le buffer de la couche %s contient %s vertex
|
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|
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s car il ne contient aucun objet pouvant être retiré
|
|||
|
commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, supprimant %s objet(s)
|
|||
|
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|
commands.clear.testing=%s a %s objets qui correspondent aux critères
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|
commands.clear.usage=/clear [joueur] [objet] [donnée] [quantitéMax] [dataTag]
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|||
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commands.clone.failed=Aucun bloc copié
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|
commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher
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commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
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|||
|
commands.clone.success=%s blocs copiés
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|||
|
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
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|||
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commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [force|move|normal]
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|||
|
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques
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|||
|
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
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|||
|
commands.compare.success=%s blocs comparés
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|||
|
commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
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|||
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commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
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|
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé !
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|||
|
commands.debug.start=Début du débogage
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|
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s ticks)
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|
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
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|||
|
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s
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|||
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode>
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|||
|
commands.deop.failed=Impossible de retirer les privilèges d'opérateur à %s
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|||
|
commands.deop.success=%s a perdu ses privilèges d'opérateur
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|||
|
commands.deop.usage=/deop <joueur>
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|||
|
commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s
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|||
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
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|||
|
commands.downfall.success=Inversion des intempéries
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|||
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall
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|||
|
commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car il ne l'a pas
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|||
|
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets du joueur %s car il n'en a pas
|
|||
|
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s
|
|||
|
commands.effect.success=Don de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour une durée de %5$s secondes
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|||
|
commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s
|
|||
|
commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %s
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|||
|
commands.effect.usage=/effect <joueur> <effet> [secondes] [amplificateur] [masquer les particules] OU /effect <joueur> clear
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|||
|
commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s
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|||
|
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible
|
|||
|
commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main
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|||
|
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
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|||
|
commands.enchant.success=Enchantement réussi
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|||
|
commands.enchant.usage=/enchant <joueur> <ID de l'enchantement> [niveau]
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|||
|
commands.entitydata.failed=Les données n'ont pas changé : %s
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|||
|
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié
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|||
|
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour : %s
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|||
|
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entité> <dataTag>
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|||
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s"
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|||
|
commands.execute.failed=Impossible d'exécuter "%s" en tant que %s
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|||
|
commands.execute.usage=/execute <entité> <x> <y> <z> <commande> OU /execute <entité> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloc> <donnée|-1|état|*> <commande>
|
|||
|
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé
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|||
|
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde
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|||
|
commands.fill.success=%s blocs placés
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|||
|
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
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|||
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [valeur de donnée|état] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag]
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|||
|
commands.function.skipped=Exécution de la fonction "%1$s" ignorée
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|||
|
commands.function.success=%2$s commande(s) exécutée(s) depuis la fonction "%1$s"
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|||
|
commands.function.unknown=La fonction "%s" est inconnue
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|||
|
commands.function.usage=/function <nom> [if <sélecteur>|unless <sélecteur>]
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|||
|
commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s
|
|||
|
commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s
|
|||
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [joueur]
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|||
|
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s"
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|||
|
commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée "%s" n'est disponible
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|||
|
commands.gamerule.success=La règle de jeu "%s" a été définie sur %s
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|||
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <nom de la règle> [valeur]
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|||
|
commands.generic.blockstate.invalid="%s" n'est pas un état du bloc %s
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|||
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est ni "true" ni "false"
|
|||
|
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide
|
|||
|
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité "%s" est dans un format invalide
|
|||
|
commands.generic.entity.notFound=L'entité "%s" n'a pas été trouvée
|
|||
|
commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue
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|||
|
commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue ; faites /help pour obtenir la liste des commandes
|
|||
|
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide
|
|||
|
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide
|
|||
|
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
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|||
|
commands.generic.player.notFound=Le joueur "%s" n'a pas été trouvé
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|||
|
commands.generic.player.unspecified=Vous devez spécifier sur quel joueur vous souhaitez effectuer cette opération.
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|||
|
commands.generic.selector.notFound=Le sélecteur "%s" n'a rien trouvé
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|||
|
commands.generic.selector_argument=Argument de sélecteur invalide : "%s"
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|||
|
commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide
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|||
|
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
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|||
|
commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s
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|||
|
commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet nommé %s
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|||
|
commands.give.success=Don de %2$s %1$s à %3$s
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|||
|
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.give.usage=/give <joueur> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <tab> en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement
|
|||
|
commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %s sur %s (/help <page>) ---
|
|||
|
commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande]
|
|||
|
commands.kick.success=%s a été éjecté(e) du jeu
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|||
|
commands.kick.success.reason=%s a été éjecté(e) du jeu : "%s"
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|||
|
commands.kick.usage=/kick <joueur> [raison ...]
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|||
|
commands.kill.successful=%s a été anéanti(e)
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|||
|
commands.kill.usage=/kill [joueur|entité]
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|||
|
commands.locate.failure=Impossible de localiser une structure %s
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|
commands.locate.success=Structure %s localisée en %s, (y?), %s
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|||
|
commands.locate.usage=/locate <structure>
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|
commands.me.usage=/me <action ...>
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|
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s
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|||
|
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s
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|||
|
commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer de message privé !
|
|||
|
commands.message.usage=/tell <joueur> <message privé ...>
|
|||
|
commands.op.failed=Impossible de promouvoir %s au poste d'opérateur
|
|||
|
commands.op.success=%s promu opérateur
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|||
|
commands.op.usage=/op <joueur>
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|||
|
commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s)
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|||
|
commands.particle.notFound=Effet inconnu (%s)
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|||
|
commands.particle.success=L'effet %s apparaît %s fois
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|||
|
commands.particle.usage=/particle <nom> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <vitesse> [quantité] [mode] [joueur] [paramètres]
|
|||
|
commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) :
|
|||
|
commands.players.usage=/list
|
|||
|
commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre le son
|
|||
|
commands.playsound.success=Son "%s" joué à %s
|
|||
|
commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
|
|||
|
commands.playsound.usage=/playsound <son> <source> <joueur> [x] [y] [z] [volume] [hauteur] [volume minimum]
|
|||
|
commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local
|
|||
|
commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s
|
|||
|
commands.publish.usage=/publish
|
|||
|
commands.recipe.alreadyHave=Le joueur %s a déjà débloqué la recette pour %s
|
|||
|
commands.recipe.dontHave=Le joueur %s n'a pas la recette pour %s
|
|||
|
commands.recipe.give.success.all=Toutes les recettes ont été données à %s avec succès
|
|||
|
commands.recipe.give.success.one=La recette pour %2$s a été donnée avec succès à %1$s
|
|||
|
commands.recipe.take.success.all=Toutes les recettes ont été retirées avec succès à %s
|
|||
|
commands.recipe.take.success.one=La recette pour %s a été retirée avec succès de %s
|
|||
|
commands.recipe.unknownrecipe=%s est une recette inconnue
|
|||
|
commands.recipe.unsupported=%s n'est pas une recette compatible
|
|||
|
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [joueur] <nom|*>
|
|||
|
commands.reload.success=Les progrès, les fonctions et les tables de butin ont été rechargés avec succès
|
|||
|
commands.reload.usage=/reload
|
|||
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <sélecteur> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s %s
|
|||
|
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc en %s, %s, %s n'est pas un conteneur
|
|||
|
commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s %s
|
|||
|
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
|
|||
|
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée
|
|||
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
|||
|
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée
|
|||
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
|||
|
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
|
|||
|
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
|
|||
|
commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s
|
|||
|
commands.save.flushEnd=Sauvegarde terminée
|
|||
|
commands.save.flushStart=Sauvegarde de tous les tronçons en cours...
|
|||
|
commands.save.start=Sauvegarde...
|
|||
|
commands.save.success=Monde sauvegardé
|
|||
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
|||
|
commands.say.usage=/say <message ...>
|
|||
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les opérations ont échoué
|
|||
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Un seul joker est autorisé
|
|||
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de "%s" n'a été trouvé
|
|||
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom "%s" existe déjà
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nom> <type de critère> [nom d'affichage ...]
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif invalide "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nom>
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif a été supprimé de l'emplacement d'affichage "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [objectif]
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur> <objectif> <nombre> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <joueur> <déclencheur>
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueurs ciblés sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur ciblé sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a aucun score enregistré
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nom]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un joueur, il peut être d'au plus %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération invalide %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score de %s pour %s n'a été trouvé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <joueur cible> <objectif cible> <opération> <sélecteur> <objectif>
|
|||
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur> <objectif> <nombre> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
|
|||
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur> [objectif]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score %s du joueur %s a été réinitialisé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le dataTag ne correspond pas pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur> <objectif> <score> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Les tags de l'entité %s sont :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L'entité n'avait pas le tag %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Le tag %s a été ajouté
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Le tag %s a été supprimé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=La commande a échoué, raison : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <joueur> <add|remove|list> <nom du tag> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est pas dans l'intervalle %s à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'intervalle %s à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <joueur> <objectif> <min> [max]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de "%s" n'a été trouvée
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom "%s" existe déjà
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nom> [nom d'affichage ...]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, il est impossible de supprimer des joueurs inexistants
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de l'équipe %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.success=%s joueur(s) a/ont été ajouté(s) à l'équipe %s : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [joueur]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes dans aucune équipe
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de son/leur équipe : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [joueur]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a aucune équipe inscrite sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s ne comporte aucun joueur
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valeur>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nom de l'équipe>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
|
|||
|
commands.seed.success=Graine : %s
|
|||
|
commands.seed.usage=/seed
|
|||
|
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
|
|||
|
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé
|
|||
|
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc ayant pour ID/nom %s
|
|||
|
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
|
|||
|
commands.setblock.success=Bloc placé
|
|||
|
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|||
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloc> [valeur de donnée|état] [oldBlockHandling] [dataTag]
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|||
|
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini à %s minutes avec succès.
|
|||
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutes>
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|||
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commands.setworldspawn.success=Le point d'apparition du monde a été défini en (%s, %s, %s)
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|||
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
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|||
|
commands.spawnpoint.success=Le nouveau point d'apparition de %s a été défini en (%s,%s,%s)
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|||
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [joueur] [<x> <y> <z>]
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|||
|
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %s joueur(s) autour de %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
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commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %s équipe(s) autour de %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
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|||
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations)
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|||
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
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|||
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commands.spreadplayers.noop=Aucun joueur de trouvé pour disperser
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|||
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueur(s) à %s blocs autour de %s, %s (min %s blocs de distance)
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|||
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipe(s) à %s blocs autour de %s, %s (min %s blocs de distance)
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|||
|
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueur(s) autour de %s, %s
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|||
|
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipe(s) autour de %s, %s
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|||
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distance minimale> <distance maximale> <respect des équipes true|false> <joueur ...>
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|||
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistique>
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|||
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
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|||
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
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|||
|
commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée
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|||
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <sélecteur> clear <statistique>
|
|||
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <sélecteur> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
|
|||
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <sélecteur> <mode> ...
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|||
|
commands.stats.failed=Paramètres invalides
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|
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc en %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques
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|||
|
commands.stats.success=Enregistrement de la statistique %s dans %s sur %s
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|||
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commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
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|
commands.stop.start=Arrêt du serveur
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commands.stop.usage=/stop
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|||
|
commands.stopsound.success.all=Arrêt de tous les sons pour %s
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|
commands.stopsound.success.individualSound=Arrêt du son "%s" avec la source "%s" pour %s
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|||
|
commands.stopsound.success.soundSource=Arrêt de la source "%s" pour %s
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|||
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commands.stopsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
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|||
|
commands.stopsound.usage=/stopsound <joueur> [source] [son]
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|||
|
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
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|||
|
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
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|
commands.summon.success=Entité invoquée avec succès
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|
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|||
|
commands.summon.usage=/summon <nom de l'entité> [x] [y] [z] [dataTag]
|
|||
|
commands.teleport.success.coordinates=%s s'est fait téléporter en %s, %s, %s
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|||
|
commands.teleport.usage=/teleport <entité> <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
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|||
|
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s
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|||
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <nom du joueur> <message json brut>
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|||
|
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise
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|||
|
commands.testfor.success=%s trouvé(e)
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|||
|
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|||
|
commands.testfor.usage=/testfor <joueur> [dataTag]
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|||
|
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s a la métadonnée "%s" (attendue : %s)
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|||
|
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'a pas les clés NBT requises
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|||
|
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est "%s" (attendu : %s)
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|||
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance de valeur
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|
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde
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|
commands.testforblock.success=Le bloc a bien été trouvé aux coordonnées %s, %s, %s
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|||
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [donnée|-1|état|*] [dataTag]
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|
commands.time.added=Heure avancée de %s
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|
commands.time.query=Temps : %s
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commands.time.set=Heure fixée à %s
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|
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valeur>
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commands.title.success=La commande a été exécutée avec succès
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|
commands.title.usage=/title <joueur> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times>...
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|||
|
commands.title.usage.clear=/title <joueur> clear|reset
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|||
|
commands.title.usage.times=/title <joueur> times <fondu d'apparition> <pause> <fondu de disparition>
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|||
|
commands.title.usage.title=/titre <joueur> titre|sous-titre|barre d'action <titre json brut>
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|||
|
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension
|
|||
|
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter vers %s
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|||
|
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter en %s, %s, %s
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|||
|
commands.tp.usage=/tp [joueur cible] <joueur de destination> OU /tp [joueur cible] <x> <y> <z> [<orientation y> <orientation x>]
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|
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé
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|||
|
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s
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|
commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide %s
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|
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger
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commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s
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|
commands.trigger.usage=/trigger <objectif> <add|set> <valeur>
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|
commands.unban.failed=Impossible de débannir le joueur %s
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|
commands.unban.success=Joueur %s débanni
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|
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
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commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
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|
commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie
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|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse>
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|
commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit
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commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux
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|
commands.weather.thunder=Le temps devient orageux
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|
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durée en secondes]
|
|||
|
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s sur la liste blanche
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|||
|
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche
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|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
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|
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
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|
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
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|
commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s connu(s)) dans la liste blanche :
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|
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
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|
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche
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|
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche
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|||
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
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|||
|
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
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|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <taille en blocs> [temps en secondes]
|
|||
|
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini en %s, %s
|
|||
|
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de dégâts causés par la bordure du monde a été définie à %s par bloc (auparavant %s par bloc)
|
|||
|
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dégâts par bloc>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=Le tampon de dégâts de la bordure du monde a été défini à %s blocs (auparavant %s blocs)
|
|||
|
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <taille en blocs>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
|
|||
|
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large
|
|||
|
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde a été définie à %s blocs de large (auparavant %s blocs)
|
|||
|
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <taille en blocs> [temps en secondes]
|
|||
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes
|
|||
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes
|
|||
|
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
|
|||
|
commands.worldborder.warning.distance.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s blocs de distance (auparavant %s blocs)
|
|||
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distance>
|
|||
|
commands.worldborder.warning.time.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s secondes de distance (auparavant %s secondes)
|
|||
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondes>
|
|||
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
|
|||
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur
|
|||
|
commands.xp.success=Don de %s point(s) d'expérience à %s
|
|||
|
commands.xp.success.levels=Don de %s niveau(x) à %s
|
|||
|
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) à %s
|
|||
|
commands.xp.usage=/xp <quantité> [joueur] OU /xp <quantité>L [joueur]
|
|||
|
connect.authorizing=Authentification en cours...
|
|||
|
connect.connecting=Connexion au serveur en cours...
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|||
|
connect.failed=Échec de connexion au serveur
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|||
|
container.beacon=Balise
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|||
|
container.brewing=Alambic
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|||
|
container.chest=Coffre
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|||
|
container.chestDouble=Grand coffre
|
|||
|
container.crafting=Fabrication
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|||
|
container.creative=Sélection des objets
|
|||
|
container.dispenser=Distributeur
|
|||
|
container.dropper=Dropper
|
|||
|
container.enchant=Enchanter
|
|||
|
container.enchant.clue=%s . . . ?
|
|||
|
container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli
|
|||
|
container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli
|
|||
|
container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement
|
|||
|
container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement
|
|||
|
container.enchant.level.requirement=Niveau requis : %s
|
|||
|
container.enderchest=Coffre de l'Ender
|
|||
|
container.furnace=Fourneau
|
|||
|
container.hopper=Entonnoir
|
|||
|
container.inventory=Inventaire
|
|||
|
container.isLocked=%s verrouillé(e) !
|
|||
|
container.repair=Réparer et renommer
|
|||
|
container.repair.cost=Coût : %1$s
|
|||
|
container.repair.expensive=Trop cher !
|
|||
|
container.shulkerBox=Boîte de Shulker
|
|||
|
container.shulkerBox.more=et %s de plus...
|
|||
|
container.spectatorCantOpen=Impossible à ouvrir. Les objets n'ont pas encore été générés.
|
|||
|
controls.reset=Réinit.
|
|||
|
controls.resetAll=Réinitialiser les touches
|
|||
|
controls.title=Contrôles
|
|||
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface
|
|||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Position des biomes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale
|
|||
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Cette opération va écraser vos paramètres
|
|||
|
createWorld.customize.custom.confirm2=actuels et ne va pas pouvoir être annulée.
|
|||
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement !
|
|||
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale
|
|||
|
createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons
|
|||
|
createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut
|
|||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités
|
|||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X
|
|||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z
|
|||
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Nombre de donjons
|
|||
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
|
|||
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale
|
|||
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave
|
|||
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure
|
|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X
|
|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y
|
|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z
|
|||
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur max.
|
|||
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur min.
|
|||
|
createWorld.customize.custom.next=Page suivante
|
|||
|
createWorld.customize.custom.page0=Options de base
|
|||
|
createWorld.customize.custom.page1=Options pour la génération des minerais
|
|||
|
createWorld.customize.custom.page2=Options avancées (utilisateurs expérimentés uniquement !)
|
|||
|
createWorld.customize.custom.page3=Options avancées supplémentaires (utilisateurs expérimentés uniquement !)
|
|||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos
|
|||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Le paradis des spéléologues
|
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|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse
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|||
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance
|
|||
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Îles flottantes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie
|
|||
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique
|
|||
|
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages
|
|||
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Choix du préréglage
|
|||
|
createWorld.customize.custom.prev=Page précédente
|
|||
|
createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard
|
|||
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières
|
|||
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer
|
|||
|
createWorld.customize.custom.size=Taille des filons
|
|||
|
createWorld.customize.custom.spread=Dispersion
|
|||
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical
|
|||
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Manoirs des bois
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments sous-marins
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forts
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Villages
|
|||
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs
|
|||
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs
|
|||
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
|
|||
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
|
|||
|
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
|
|||
|
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
|||
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
|
|||
|
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
|
|||
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
|
|||
|
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de couche
|
|||
|
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
|
|||
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Puits sans fond
|
|||
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Classique
|
|||
|
createWorld.customize.preset.desert=Désert
|
|||
|
createWorld.customize.preset.overworld=Monde par défaut
|
|||
|
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Prêt pour la redstone
|
|||
|
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Royaume enneigé
|
|||
|
createWorld.customize.preset.the_void=Le vide
|
|||
|
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Rêve des troglodytes
|
|||
|
createWorld.customize.preset.water_world=Monde aquatique
|
|||
|
createWorld.customize.presets=Préréglages
|
|||
|
createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici quelques-uns créés par nos soins !
|
|||
|
createWorld.customize.presets.select=Utiliser
|
|||
|
createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre préréglage ? Utilisez le champ ci-dessous !
|
|||
|
createWorld.customize.presets.title=Choix du préréglage
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|||
|
death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume
|
|||
|
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec un(e) %3$s
|
|||
|
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
|
|||
|
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.cramming=%1$s a subi trop de pression
|
|||
|
death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir par le souffle d'un dragon
|
|||
|
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
|
|||
|
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.explosion=%1$s a péri dans une explosion
|
|||
|
death.attack.explosion.player=%1$s a péri dans une explosion causée par (un) %2$s
|
|||
|
death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol
|
|||
|
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc
|
|||
|
death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s
|
|||
|
death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s utilisant un(e) %3$s
|
|||
|
death.attack.fireworks=%1$s s'est fait pulvériser dans une détonation
|
|||
|
death.attack.flyIntoWall=%1$s a découvert l'énergie cinétique
|
|||
|
death.attack.generic=%1$s est mort(e)
|
|||
|
death.attack.hotFloor=%1$s a découvert que le sol était en lave
|
|||
|
death.attack.hotFloor.player=%1$s a marché dans une zone dangereuse à cause d'(un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.inFire=%1$s a péri dans les flammes
|
|||
|
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en tentant de combattre (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
|
|||
|
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sort
|
|||
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec une %3$s
|
|||
|
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
|
|||
|
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre
|
|||
|
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sort
|
|||
|
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s
|
|||
|
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort
|
|||
|
death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres en tentant de combattre (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde
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death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s
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death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un(e) %3$s
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death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim
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death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en essayant de blesser (un(e)) %2$s
|
|||
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death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s
|
|||
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death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s avec un(e) %3$s
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death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition
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death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute
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death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
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death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) d'une liane
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death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
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|
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s avec %3$s
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|||
|
death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un) %2$s avec %3$s
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|
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
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|
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
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deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
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deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter ?
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deathScreen.respawn=Ressusciter
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deathScreen.score=Score
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deathScreen.spectate=Devenir spectateur
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deathScreen.title=Vous êtes mort(e) !
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deathScreen.title.hardcore=Game over !
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deathScreen.titleScreen=Menu principal
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debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Info-bulles avancées
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debug.advanced_tooltips.off=Info-bulles avancées : masquées
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debug.advanced_tooltips.on=Info-bulles avancées : visibles
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debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Afficher les bordures des tronçons
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debug.chunk_boundaries.off=Limites de tronçon : masquées
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debug.chunk_boundaries.on=Limites de tronçon : visibles
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debug.clear_chat.help=F3 + D = Effacer le tchat
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debug.creative_spectator.error=Impossible de changer de mode de jeu, vous n'avez pas la permission
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|
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Alterner les modes Créatif <-> Spectateur
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|||
|
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Incrémenter la distance d'affichage (Shift pour inverser)
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|
debug.cycle_renderdistance.message=Distance d'affichage : %s
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|
debug.help.help=F3 + Q = Afficher cette liste
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debug.help.message=Raccourcis clavier :
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debug.pause_focus.help=F3 + P = Mettre en pause lors de la perte de focus
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debug.pause_focus.off=Pause lors de la perte de focus : désactivée
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|
debug.pause_focus.on=Pause lors de la perte de focus : activée
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debug.prefix=[Débogage] :
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|
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recharger les tronçons
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debug.reload_chunks.message=Rechargement de tous les tronçons
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debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recharger les packs de ressources
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|
debug.reload_resourcepacks.message=Packs de ressources rechargés
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debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Afficher les boîtes de collision
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debug.show_hitboxes.off=Boîtes de collision : masquées
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debug.show_hitboxes.on=Boîtes de collision : visibles
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|
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en !
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|
demo.day.2=Deuxième jour
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demo.day.3=Troisième jour
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|||
|
demo.day.4=Quatrième jour
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|||
|
demo.day.5=C'est votre dernier jour !
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|||
|
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création.
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|||
|
demo.day.warning=La démo est presque terminée !
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|||
|
demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé !
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demo.help.buy=Acheter maintenant !
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|
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (soit 1 heure 40 minutes en temps réel). Jetez un œil aux progrès pour vous aider ! Bon jeu !
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|
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
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|||
|
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur la touche %1$s
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|||
|
demo.help.later=Continuer à jouer !
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|||
|
demo.help.movement=Utilisez les touches %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer
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|||
|
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous grâce à la souris
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|||
|
demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s
|
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|
demo.help.title=Mode démo
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|
demo.remainingTime=Temps restant : %s
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|
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde !
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|
difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de ce monde actuellement %1$s ? Cette opération est définitive et irréversible.
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|||
|
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde
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|
disconnect.closed=Connexion terminée
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|
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
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|
disconnect.endOfStream=Fin du flux
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|
disconnect.genericReason=%s
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|
disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur
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|
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification
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|||
|
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
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|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide. (Essayez de redémarrer le jeu et le lanceur.)
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|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement hors service pour cause de maintenance.
|
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|
disconnect.lost=Connexion perdue
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|
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
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|
disconnect.quitting=Fermeture en cours
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|
disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam
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|
disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré.
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effect.absorption=Absorption
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|
effect.blindness=Cécité
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|
effect.confusion=Nausée
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|
effect.damageBoost=Force
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|
effect.digSlowDown=Fatigue de minage
|
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|
effect.digSpeed=Célérité
|
|||
|
effect.fireResistance=Résistance au feu
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|
effect.glowing=Surbrillance
|
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|
effect.harm=Dégâts instantanés
|
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|
effect.heal=Soin instantané
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|
effect.healthBoost=Bonus de vie
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|||
|
effect.hunger=Faim
|
|||
|
effect.invisibility=Invisibilité
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|||
|
effect.jump=Sauts améliorés
|
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|
effect.levitation=Lévitation
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|
effect.luck=Chance
|
|||
|
effect.moveSlowdown=Lenteur
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|
effect.moveSpeed=Rapidité
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|
effect.nightVision=Nyctalopie
|
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|
effect.none=Sans effet
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|||
|
effect.poison=Poison
|
|||
|
effect.regeneration=Régénération
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|||
|
effect.resistance=Résistance
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|||
|
effect.saturation=Satiété
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|||
|
effect.unluck=Malchance
|
|||
|
effect.waterBreathing=Apnée
|
|||
|
effect.weakness=Faiblesse
|
|||
|
effect.wither=Wither
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|
enchantment.arrowDamage=Puissance
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|
enchantment.arrowFire=Flamme
|
|||
|
enchantment.arrowInfinite=Infinité
|
|||
|
enchantment.arrowKnockback=Frappe
|
|||
|
enchantment.binding_curse=Malédiction du lien éternel
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|
enchantment.damage.all=Tranchant
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|
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
|
|||
|
enchantment.damage.undead=Châtiment
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|
enchantment.digging=Efficacité
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|
enchantment.durability=Solidité
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|
enchantment.fire=Aura de feu
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|
enchantment.fishingSpeed=Appât
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|
enchantment.frostWalker=Semelles givrantes
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|
enchantment.knockback=Recul
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|
enchantment.level.1=I
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|
enchantment.level.10=X
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|
enchantment.level.2=II
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|
enchantment.level.3=III
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|
enchantment.level.4=IV
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|
enchantment.level.5=V
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|
enchantment.level.6=VI
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|
enchantment.level.7=VII
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enchantment.level.8=VIII
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|||
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enchantment.level.9=IX
|
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|
enchantment.lootBonus=Butin
|
|||
|
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
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|
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
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|
enchantment.mending=Raccommodage
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|||
|
enchantment.oxygen=Apnée
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|
enchantment.protect.all=Protection
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|||
|
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
|
|||
|
enchantment.protect.fall=Chute amortie
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|||
|
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
|
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|
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
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|
enchantment.sweeping=Affilage
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|||
|
enchantment.thorns=Épines
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|||
|
enchantment.untouching=Toucher de soie
|
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|
enchantment.vanishing_curse=Malédiction de disparition
|
|||
|
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
|
|||
|
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique
|
|||
|
entity.ArmorStand.name=Porte-armure
|
|||
|
entity.Arrow.name=Flèche
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|||
|
entity.Bat.name=Chauve-souris
|
|||
|
entity.Blaze.name=Blaze
|
|||
|
entity.Boat.name=Bateau
|
|||
|
entity.Cat.name=Chat
|
|||
|
entity.CaveSpider.name=Araignée venimeuse
|
|||
|
entity.Chicken.name=Poule
|
|||
|
entity.Cow.name=Vache
|
|||
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
|||
|
entity.Donkey.name=Âne
|
|||
|
entity.DragonFireball.name=Boule de feu de dragon
|
|||
|
entity.ElderGuardian.name=Grand gardien
|
|||
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
|||
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
|||
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
|||
|
entity.EvocationIllager.name=Évocateur
|
|||
|
entity.FallingSand.name=Bloc soumis à la gravité
|
|||
|
entity.Fireball.name=Boule de feu
|
|||
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
|||
|
entity.Giant.name=Géant
|
|||
|
entity.Guardian.name=Gardien
|
|||
|
entity.Horse.name=Cheval
|
|||
|
entity.Husk.name=Zombie momifié
|
|||
|
entity.IllusionIllager.name=Illusionniste
|
|||
|
entity.Item.name=Objet
|
|||
|
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur
|
|||
|
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
|
|||
|
entity.Llama.name=Lama
|
|||
|
entity.Minecart.name=Wagonnet
|
|||
|
entity.MinecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
|||
|
entity.MinecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
|||
|
entity.Mob.name=Créature
|
|||
|
entity.Monster.name=Monstre
|
|||
|
entity.Mule.name=Mule
|
|||
|
entity.MushroomCow.name=Champimeuh
|
|||
|
entity.Ozelot.name=Ocelot
|
|||
|
entity.Painting.name=Tableau
|
|||
|
entity.Parrot.name=Perroquet
|
|||
|
entity.Pig.name=Cochon
|
|||
|
entity.PigZombie.name=Cochon-zombie
|
|||
|
entity.PolarBear.name=Ours blanc
|
|||
|
entity.PrimedTnt.name=TNT amorcé
|
|||
|
entity.Rabbit.name=Lapin
|
|||
|
entity.Sheep.name=Mouton
|
|||
|
entity.Shulker.name=Shulker
|
|||
|
entity.Silverfish.name=Poisson d'argent
|
|||
|
entity.Skeleton.name=Squelette
|
|||
|
entity.SkeletonHorse.name=Cheval-squelette
|
|||
|
entity.Slime.name=Slime
|
|||
|
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu
|
|||
|
entity.SnowMan.name=Golem de neige
|
|||
|
entity.Snowball.name=Boule de neige
|
|||
|
entity.Spider.name=Araignée
|
|||
|
entity.Squid.name=Poulpe
|
|||
|
entity.Stray.name=Vagabond
|
|||
|
entity.ThrownPotion.name=Potion jetée
|
|||
|
entity.Vex.name=Vex
|
|||
|
entity.Villager.armor=Armurier
|
|||
|
entity.Villager.butcher=Boucher
|
|||
|
entity.Villager.cartographer=Cartographe
|
|||
|
entity.Villager.cleric=Prêtre
|
|||
|
entity.Villager.farmer=Fermier
|
|||
|
entity.Villager.fisherman=Pêcheur
|
|||
|
entity.Villager.fletcher=Fléchier
|
|||
|
entity.Villager.leather=Tanneur
|
|||
|
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire
|
|||
|
entity.Villager.name=Villageois
|
|||
|
entity.Villager.nitwit=Idiot
|
|||
|
entity.Villager.shepherd=Berger
|
|||
|
entity.Villager.tool=Forgeron d'outils
|
|||
|
entity.Villager.weapon=Forgeron d'armes
|
|||
|
entity.VillagerGolem.name=Golem de fer
|
|||
|
entity.VindicationIllager.name=Vindicateur
|
|||
|
entity.Witch.name=Sorcière
|
|||
|
entity.WitherBoss.name=Wither
|
|||
|
entity.WitherSkeleton.name=Wither squelette
|
|||
|
entity.Wolf.name=Loup
|
|||
|
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience
|
|||
|
entity.Zombie.name=Zombie
|
|||
|
entity.ZombieHorse.name=Cheval-zombie
|
|||
|
entity.ZombieVillager.name=Zombie-villageois
|
|||
|
entity.generic.name=inconnu
|
|||
|
filled_map.level=(Niveau %s/%s)
|
|||
|
filled_map.mansion=Carte d'exploration des bois
|
|||
|
filled_map.monument=Carte d'exploration des océans
|
|||
|
filled_map.scale=Échelle 1:%s
|
|||
|
filled_map.unknown=Carte inconnue
|
|||
|
gameMode.adventure=Mode Aventure
|
|||
|
gameMode.changed=Votre mode de jeu a été changé en %s
|
|||
|
gameMode.creative=Mode Créatif
|
|||
|
gameMode.hardcore=Mode Hardcore !
|
|||
|
gameMode.spectator=Mode Spectateur
|
|||
|
gameMode.survival=Mode Survie
|
|||
|
generator.amplified=Amplifié
|
|||
|
generator.amplified.info=Remarque : juste pour le fun, nécessite un ordinateur costaud
|
|||
|
generator.customized=Personnalisé
|
|||
|
generator.debug_all_block_states=Débogage
|
|||
|
generator.default=Par défaut
|
|||
|
generator.flat=Monde plat
|
|||
|
generator.largeBiomes=Biomes vastes
|
|||
|
gui.advancements=Progrès
|
|||
|
gui.all=Toutes
|
|||
|
gui.back=Retour
|
|||
|
gui.cancel=Annuler
|
|||
|
gui.done=Terminé
|
|||
|
gui.down=Bas
|
|||
|
gui.no=Non
|
|||
|
gui.none=Aucun
|
|||
|
gui.recipebook.moreRecipes=Clic droit pour plus
|
|||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.all=Toutes les recettes
|
|||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.craftable=Recettes réalisables
|
|||
|
gui.stats=Statistiques
|
|||
|
gui.toMenu=Retour à la liste des serveurs
|
|||
|
gui.toTitle=Retour au menu principal
|
|||
|
gui.up=Haut
|
|||
|
gui.yes=Oui
|
|||
|
inventory.binSlot=Poubelle
|
|||
|
inventory.hotbarInfo=Sauvegardez la barre d'outils avec %1$s+%2$s
|
|||
|
inventory.hotbarSaved=Barre d'outils sauvegardée (restaurez avec %1$s+%2$s)
|
|||
|
item.apple.name=Pomme
|
|||
|
item.appleGold.name=Pomme dorée
|
|||
|
item.armorStand.name=Porte-armure
|
|||
|
item.arrow.name=Flèche
|
|||
|
item.banner.black.name=Bannière noire
|
|||
|
item.banner.blue.name=Bannière bleue
|
|||
|
item.banner.border.black=Bordure de sable
|
|||
|
item.banner.border.blue=Bordure d'azur
|
|||
|
item.banner.border.brown=Bordure de tanné
|
|||
|
item.banner.border.cyan=Bordure de cyan
|
|||
|
item.banner.border.gray=Bordure d'acier
|
|||
|
item.banner.border.green=Bordure de sinople
|
|||
|
item.banner.border.lightBlue=Bordure d'azur clair
|
|||
|
item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair
|
|||
|
item.banner.border.magenta=Bordure de pourpre
|
|||
|
item.banner.border.orange=Bordure d'orangé
|
|||
|
item.banner.border.pink=Bordure de carnation
|
|||
|
item.banner.border.purple=Bordure de mûre
|
|||
|
item.banner.border.red=Bordure de gueules
|
|||
|
item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé
|
|||
|
item.banner.border.white=Bordure d'argent
|
|||
|
item.banner.border.yellow=Bordure d'or
|
|||
|
item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable
|
|||
|
item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur
|
|||
|
item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné
|
|||
|
item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan
|
|||
|
item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier
|
|||
|
item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople
|
|||
|
item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné d'azur clair
|
|||
|
item.banner.bricks.lime=Champ maçonné sinople clair
|
|||
|
item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de pourpre
|
|||
|
item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé
|
|||
|
item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de carnation
|
|||
|
item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de mûre
|
|||
|
item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules
|
|||
|
item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé
|
|||
|
item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent
|
|||
|
item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or
|
|||
|
item.banner.brown.name=Bannière marron
|
|||
|
item.banner.circle.black=Tourteau de sable
|
|||
|
item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur
|
|||
|
item.banner.circle.brown=Tourteau de tanné
|
|||
|
item.banner.circle.cyan=Tourteau de cyan
|
|||
|
item.banner.circle.gray=Tourteau d'acier
|
|||
|
item.banner.circle.green=Tourteau de sinople
|
|||
|
item.banner.circle.lightBlue=Tourteau d'azur clair
|
|||
|
item.banner.circle.lime=Tourteau de sinople clair
|
|||
|
item.banner.circle.magenta=Tourteau de pourpre
|
|||
|
item.banner.circle.orange=Tourteau d'orangé
|
|||
|
item.banner.circle.pink=Tourteau de carnation
|
|||
|
item.banner.circle.purple=Tourteau de mûre
|
|||
|
item.banner.circle.red=Tourteau de gueules
|
|||
|
item.banner.circle.silver=Tourteau d'argent grisé
|
|||
|
item.banner.circle.white=Tourteau d'argent
|
|||
|
item.banner.circle.yellow=Tourteau d'or
|
|||
|
item.banner.creeper.black=Face de Creeper de sable
|
|||
|
item.banner.creeper.blue=Face de Creeper d'azur
|
|||
|
item.banner.creeper.brown=Face de Creeper de tanné
|
|||
|
item.banner.creeper.cyan=Face de Creeper de cyan
|
|||
|
item.banner.creeper.gray=Face de Creeper d'acier
|
|||
|
item.banner.creeper.green=Face de Creeper de sinople
|
|||
|
item.banner.creeper.lightBlue=Face de Creeper d'azur clair
|
|||
|
item.banner.creeper.lime=Face de Creeper de sinople clair
|
|||
|
item.banner.creeper.magenta=Face de Creeper de pourpre
|
|||
|
item.banner.creeper.orange=Face de Creeper d'orangé
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item.banner.creeper.pink=Face de Creeper de carnation
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item.banner.creeper.purple=Face de Creeper de mûre
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item.banner.creeper.red=Face de Creeper de gueules
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item.banner.creeper.silver=Face de Creeper d'argent grisé
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item.banner.creeper.white=Face de Creeper d'argent
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item.banner.cross.black=Sautoir de sable
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.half_vertical.black=Parti, au premier de sable
|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
item.banner.half_vertical.lime=Parti, au premier de sinople clair
|
|||
|
item.banner.half_vertical.magenta=Parti, au premier de pourpre
|
|||
|
item.banner.half_vertical.orange=Parti, au premier d'orangé
|
|||
|
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|
|||
|
item.banner.half_vertical.purple=Parti, au premier de mûre
|
|||
|
item.banner.half_vertical.red=Parti, au premier de gueules
|
|||
|
item.banner.half_vertical.silver=Parti, au premier d'argent grisé
|
|||
|
item.banner.half_vertical.white=Parti, au premier d'argent
|
|||
|
item.banner.half_vertical.yellow=Parti, au premier d'or
|
|||
|
item.banner.half_vertical_right.black=Parti, au second de sable
|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
|||
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|
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|
|||
|
item.banner.lightBlue.name=Bannière bleu clair
|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.banner.small_stripes.black=Quatre pals de sable
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|
|||
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|||
|
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|
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|
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item.banner.triangles_top.silver=Émanchures d'argent grisé en chef
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item.banner.triangles_top.white=Émanchures d'argent en chef
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item.banner.triangles_top.yellow=Émanchures d'or en chef
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item.banner.white.name=Bannière blanche
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item.banner.yellow.name=Bannière jaune
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item.bed.black.name=Lit noir
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item.bed.blue.name=Lit bleu
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item.bed.brown.name=Lit marron
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item.bed.cyan.name=Lit cyan
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item.bed.magenta.name=Lit magenta
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item.bed.orange.name=Lit orange
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item.bed.white.name=Lit blanc
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item.bed.yellow.name=Lit jaune
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item.beefCooked.name=Steak
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item.beetroot.name=Betterave
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item.beetroot_soup.name=Soupe de betteraves
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item.blazePowder.name=Poudre de Blaze
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item.blazeRod.name=Bâton de Blaze
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item.boat.acacia.name=Bateau en bois d'acacia
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item.boat.birch.name=Bateau en bois de bouleau
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item.boat.dark_oak.name=Bateau en bois de chêne noir
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item.boat.jungle.name=Bateau en bois d'acajou
|
|||
|
item.boat.oak.name=Bateau en bois de chêne
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|
item.boat.spruce.name=Bateau en bois de sapin
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item.bone.name=Os
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|||
|
item.book.name=Livre
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|
item.bootsChain.name=Bottes de mailles
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item.bootsCloth.name=Bottes en cuir
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|||
|
item.bootsDiamond.name=Bottes en diamant
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|||
|
item.bootsGold.name=Bottes en or
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|||
|
item.bootsIron.name=Bottes en fer
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|||
|
item.bow.name=Arc
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|||
|
item.bowl.name=Bol
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|
item.bread.name=Pain
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item.brewingStand.name=Alambic
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item.brick.name=Brique
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|||
|
item.bucket.name=Seau
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|||
|
item.bucketLava.name=Seau de lave
|
|||
|
item.bucketWater.name=Seau d'eau
|
|||
|
item.cake.name=Gâteau
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|
item.canBreak=Peut détruire :
|
|||
|
item.canPlace=Peut se placer sur :
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|
item.carrotGolden.name=Carotte dorée
|
|||
|
item.carrotOnAStick.name=Carotte sur un bâton
|
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|
item.carrots.name=Carotte
|
|||
|
item.cauldron.name=Chaudron
|
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|
item.charcoal.name=Charbon de bois
|
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|
item.chestplateChain.name=Cotte de mailles
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|||
|
item.chestplateCloth.name=Tunique en cuir
|
|||
|
item.chestplateDiamond.name=Plastron en diamant
|
|||
|
item.chestplateGold.name=Plastron en or
|
|||
|
item.chestplateIron.name=Plastron en fer
|
|||
|
item.chickenCooked.name=Poulet rôti
|
|||
|
item.chickenRaw.name=Poulet cru
|
|||
|
item.chorusFruit.name=Chorus
|
|||
|
item.chorusFruitPopped.name=Chorus éclaté
|
|||
|
item.clay.name=Argile
|
|||
|
item.clock.name=Montre
|
|||
|
item.coal.name=Charbon
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|
item.color=Couleur : %s
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item.comparator.name=Comparateur de redstone
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|||
|
item.compass.name=Boussole
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|
item.cookie.name=Cookie
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|||
|
item.diamond.name=Diamant
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|
item.diode.name=Répéteur de redstone
|
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|
item.doorAcacia.name=Porte en bois d'acacia
|
|||
|
item.doorBirch.name=Porte en bois de bouleau
|
|||
|
item.doorDarkOak.name=Porte en bois de chêne noir
|
|||
|
item.doorIron.name=Porte en fer
|
|||
|
item.doorJungle.name=Porte en bois d'acajou
|
|||
|
item.doorOak.name=Porte en bois de chêne
|
|||
|
item.doorSpruce.name=Porte en bois de sapin
|
|||
|
item.dragon_breath.name=Souffle de dragon
|
|||
|
item.durability=Durabilité : %s / %s
|
|||
|
item.dyePowder.black.name=Poche d'encre
|
|||
|
item.dyePowder.blue.name=Lapis-lazuli
|
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|
item.dyePowder.brown.name=Fèves de cacao
|
|||
|
item.dyePowder.cyan.name=Teinture cyan
|
|||
|
item.dyePowder.gray.name=Teinture grise
|
|||
|
item.dyePowder.green.name=Vert de cactus
|
|||
|
item.dyePowder.lightBlue.name=Teinture bleu clair
|
|||
|
item.dyePowder.lime.name=Teinture vert clair
|
|||
|
item.dyePowder.magenta.name=Teinture magenta
|
|||
|
item.dyePowder.orange.name=Teinture orange
|
|||
|
item.dyePowder.pink.name=Teinture rose
|
|||
|
item.dyePowder.purple.name=Teinture violette
|
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|
item.dyePowder.red.name=Rouge de rose
|
|||
|
item.dyePowder.silver.name=Teinture gris clair
|
|||
|
item.dyePowder.white.name=Poudre d'os
|
|||
|
item.dyePowder.yellow.name=Jaune pissenlit
|
|||
|
item.dyed=Teint
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|||
|
item.egg.name=Oeuf
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|||
|
item.elytra.name=Élytres
|
|||
|
item.emerald.name=Émeraude
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|||
|
item.emptyMap.name=Carte vierge
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|
item.enchantedBook.name=Livre enchanté
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|||
|
item.end_crystal.name=Cristal de l'End
|
|||
|
item.enderPearl.name=Perle de l'Ender
|
|||
|
item.expBottle.name=Fiole d'expérience
|
|||
|
item.eyeOfEnder.name=Oeil de l'Ender
|
|||
|
item.feather.name=Plume
|
|||
|
item.fermentedSpiderEye.name=Oeil d'araignée fermenté
|
|||
|
item.fireball.name=Boule de feu
|
|||
|
item.fireworks.flight=Durée de vol :
|
|||
|
item.fireworks.name=Fusée de feu d'artifice
|
|||
|
item.fireworksCharge.black=Noir
|
|||
|
item.fireworksCharge.blue=Bleu
|
|||
|
item.fireworksCharge.brown=Marron
|
|||
|
item.fireworksCharge.customColor=Personnalisée
|
|||
|
item.fireworksCharge.cyan=Cyan
|
|||
|
item.fireworksCharge.fadeTo=S'estompe sur du
|
|||
|
item.fireworksCharge.flicker=Étincelles
|
|||
|
item.fireworksCharge.gray=Gris
|
|||
|
item.fireworksCharge.green=Vert
|
|||
|
item.fireworksCharge.lightBlue=Bleu clair
|
|||
|
item.fireworksCharge.lime=Vert clair
|
|||
|
item.fireworksCharge.magenta=Magenta
|
|||
|
item.fireworksCharge.name=Étoile de feu d'artifice
|
|||
|
item.fireworksCharge.orange=Orange
|
|||
|
item.fireworksCharge.pink=Rose
|
|||
|
item.fireworksCharge.purple=Violet
|
|||
|
item.fireworksCharge.red=Rouge
|
|||
|
item.fireworksCharge.silver=Gris clair
|
|||
|
item.fireworksCharge.trail=Traînées
|
|||
|
item.fireworksCharge.type=Forme inconnue
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.0=Petite boule
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.1=Grosse boule
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.2=En forme d'étoile
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.3=En forme de Creeper
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.4=Éclatement
|
|||
|
item.fireworksCharge.white=Blanc
|
|||
|
item.fireworksCharge.yellow=Jaune
|
|||
|
item.fish.clownfish.raw.name=Poisson-clown
|
|||
|
item.fish.cod.cooked.name=Morue cuite
|
|||
|
item.fish.cod.raw.name=Morue crue
|
|||
|
item.fish.pufferfish.raw.name=Poisson-globe
|
|||
|
item.fish.salmon.cooked.name=Saumon cuit
|
|||
|
item.fish.salmon.raw.name=Saumon cru
|
|||
|
item.fishingRod.name=Canne à pêche
|
|||
|
item.flint.name=Silex
|
|||
|
item.flintAndSteel.name=Briquet
|
|||
|
item.flowerPot.name=Pot de fleurs
|
|||
|
item.frame.name=Cadre
|
|||
|
item.ghastTear.name=Larme de Ghast
|
|||
|
item.glassBottle.name=Fiole
|
|||
|
item.goldNugget.name=Pépite d'or
|
|||
|
item.hatchetDiamond.name=Hache en diamant
|
|||
|
item.hatchetGold.name=Hache en or
|
|||
|
item.hatchetIron.name=Hache en fer
|
|||
|
item.hatchetStone.name=Hache en pierre
|
|||
|
item.hatchetWood.name=Hache en bois
|
|||
|
item.helmetChain.name=Casque de mailles
|
|||
|
item.helmetCloth.name=Chapeau en cuir
|
|||
|
item.helmetDiamond.name=Casque en diamant
|
|||
|
item.helmetGold.name=Casque en or
|
|||
|
item.helmetIron.name=Casque en fer
|
|||
|
item.hoeDiamond.name=Houe en diamant
|
|||
|
item.hoeGold.name=Houe en or
|
|||
|
item.hoeIron.name=Houe en fer
|
|||
|
item.hoeStone.name=Houe en pierre
|
|||
|
item.hoeWood.name=Houe en bois
|
|||
|
item.horsearmordiamond.name=Armure en diamant pour cheval
|
|||
|
item.horsearmorgold.name=Armure en or pour cheval
|
|||
|
item.horsearmormetal.name=Armure en fer pour cheval
|
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|
item.ingotGold.name=Lingot d'or
|
|||
|
item.ingotIron.name=Lingot de fer
|
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|
item.ironNugget.name=Pépite de fer
|
|||
|
item.knowledgeBook.name=Livre des connaissances
|
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|
item.leash.name=Laisse
|
|||
|
item.leather.name=Cuir
|
|||
|
item.leaves.name=Feuilles d'arbres
|
|||
|
item.leggingsChain.name=Jambières de mailles
|
|||
|
item.leggingsCloth.name=Pantalon en cuir
|
|||
|
item.leggingsDiamond.name=Jambières en diamant
|
|||
|
item.leggingsGold.name=Jambières en or
|
|||
|
item.leggingsIron.name=Jambières en fer
|
|||
|
item.lingering_potion.name=Potion persistante
|
|||
|
item.magmaCream.name=Crème de magma
|
|||
|
item.map.name=Carte
|
|||
|
item.melon.name=Pastèque
|
|||
|
item.milk.name=Seau de lait
|
|||
|
item.minecart.name=Wagonnet
|
|||
|
item.minecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
|||
|
item.minecartCommandBlock.name=Wagonnet avec bloc de commande
|
|||
|
item.minecartFurnace.name=Wagonnet motorisé
|
|||
|
item.minecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
|||
|
item.minecartTnt.name=Wagonnet à TNT
|
|||
|
item.modifiers.chest=Sur le corps :
|
|||
|
item.modifiers.feet=Aux pieds :
|
|||
|
item.modifiers.head=Sur la tête :
|
|||
|
item.modifiers.legs=Aux jambes :
|
|||
|
item.modifiers.mainhand=Dans la main principale :
|
|||
|
item.modifiers.offhand=Dans la main secondaire :
|
|||
|
item.monsterPlacer.name=Oeuf de
|
|||
|
item.mushroomStew.name=Soupe de champignons
|
|||
|
item.muttonCooked.name=Mouton cuit
|
|||
|
item.muttonRaw.name=Mouton cru
|
|||
|
item.nameTag.name=Étiquette
|
|||
|
item.nbt_tags=NBT : %s tag(s)
|
|||
|
item.netherStalkSeeds.name=Verrues du Nether
|
|||
|
item.netherStar.name=Étoile du Nether
|
|||
|
item.netherbrick.name=Brique du Nether
|
|||
|
item.netherquartz.name=Quartz du Nether
|
|||
|
item.painting.name=Tableau
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|||
|
item.paper.name=Papier
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|
item.pickaxeDiamond.name=Pioche en diamant
|
|||
|
item.pickaxeGold.name=Pioche en or
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|||
|
item.pickaxeIron.name=Pioche en fer
|
|||
|
item.pickaxeStone.name=Pioche en pierre
|
|||
|
item.pickaxeWood.name=Pioche en bois
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|||
|
item.porkchopCooked.name=Côtelette de porc cuite
|
|||
|
item.porkchopRaw.name=Côtelette de porc crue
|
|||
|
item.potato.name=Pomme de terre
|
|||
|
item.potatoBaked.name=Pomme de terre cuite
|
|||
|
item.potatoPoisonous.name=Pomme de terre empoisonnée
|
|||
|
item.potion.name=Potion
|
|||
|
item.prismarineCrystals.name=Cristaux de prismarine
|
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|
item.prismarineShard.name=Éclat de prismarine
|
|||
|
item.pumpkinPie.name=Tarte à la citrouille
|
|||
|
item.rabbitCooked.name=Lapin cuit
|
|||
|
item.rabbitFoot.name=Patte de lapin
|
|||
|
item.rabbitHide.name=Peau de lapin
|
|||
|
item.rabbitRaw.name=Lapin cru
|
|||
|
item.rabbitStew.name=Ragoût de lapin
|
|||
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
|||
|
item.record.13.desc=C418 - 13
|
|||
|
item.record.blocks.desc=C418 - blocks
|
|||
|
item.record.cat.desc=C418 - cat
|
|||
|
item.record.chirp.desc=C418 - chirp
|
|||
|
item.record.far.desc=C418 - far
|
|||
|
item.record.mall.desc=C418 - mall
|
|||
|
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi
|
|||
|
item.record.name=Disque
|
|||
|
item.record.stal.desc=C418 - stal
|
|||
|
item.record.strad.desc=C418 - strad
|
|||
|
item.record.wait.desc=C418 - wait
|
|||
|
item.record.ward.desc=C418 - ward
|
|||
|
item.redstone.name=Redstone
|
|||
|
item.reeds.name=Canne à sucre
|
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|
item.rottenFlesh.name=Chair putréfiée
|
|||
|
item.saddle.name=Selle
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|
item.seeds.name=Graines de blé
|
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|
item.seeds_melon.name=Graines de pastèque
|
|||
|
item.seeds_pumpkin.name=Graines de citrouille
|
|||
|
item.shears.name=Cisailles
|
|||
|
item.shield.black.name=Bouclier noir
|
|||
|
item.shield.blue.name=Bouclier bleu
|
|||
|
item.shield.brown.name=Bouclier marron
|
|||
|
item.shield.cyan.name=Bouclier cyan
|
|||
|
item.shield.gray.name=Bouclier gris
|
|||
|
item.shield.green.name=Bouclier vert
|
|||
|
item.shield.lightBlue.name=Bouclier bleu clair
|
|||
|
item.shield.lime.name=Bouclier vert clair
|
|||
|
item.shield.magenta.name=Bouclier magenta
|
|||
|
item.shield.name=Bouclier
|
|||
|
item.shield.orange.name=Bouclier orange
|
|||
|
item.shield.pink.name=Bouclier rose
|
|||
|
item.shield.purple.name=Bouclier violet
|
|||
|
item.shield.red.name=Bouclier rouge
|
|||
|
item.shield.silver.name=Bouclier gris clair
|
|||
|
item.shield.white.name=Bouclier blanc
|
|||
|
item.shield.yellow.name=Bouclier jaune
|
|||
|
item.shovelDiamond.name=Pelle en diamant
|
|||
|
item.shovelGold.name=Pelle en or
|
|||
|
item.shovelIron.name=Pelle en fer
|
|||
|
item.shovelStone.name=Pelle en pierre
|
|||
|
item.shovelWood.name=Pelle en bois
|
|||
|
item.shulkerShell.name=Carapace de Shulker
|
|||
|
item.sign.name=Pancarte
|
|||
|
item.skull.char.name=Tête
|
|||
|
item.skull.creeper.name=Tête de Creeper
|
|||
|
item.skull.dragon.name=Tête de dragon
|
|||
|
item.skull.player.name=Tête de %s
|
|||
|
item.skull.skeleton.name=Crâne de squelette
|
|||
|
item.skull.wither.name=Crâne de Wither squelette
|
|||
|
item.skull.zombie.name=Tête de zombie
|
|||
|
item.slimeball.name=Boule de Slime
|
|||
|
item.snowball.name=Boule de neige
|
|||
|
item.speckledMelon.name=Pastèque scintillante
|
|||
|
item.spectral_arrow.name=Flèche spectrale
|
|||
|
item.spiderEye.name=Oeil d'araignée
|
|||
|
item.splash_potion.name=Potion jetable
|
|||
|
item.stick.name=Bâton
|
|||
|
item.string.name=Ficelle
|
|||
|
item.sugar.name=Sucre
|
|||
|
item.sulphur.name=Poudre à canon
|
|||
|
item.swordDiamond.name=Épée en diamant
|
|||
|
item.swordGold.name=Épée en or
|
|||
|
item.swordIron.name=Épée en fer
|
|||
|
item.swordStone.name=Épée en pierre
|
|||
|
item.swordWood.name=Épée en bois
|
|||
|
item.tipped_arrow.name=Flèche à effet
|
|||
|
item.totem.name=Totem d'immortalité
|
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|
item.unbreakable=Incassable
|
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|
item.wheat.name=Blé
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item.writingBook.name=Livre et plume
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item.writtenBook.name=Livre écrit
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|
item.yellowDust.name=Poudre lumineuse
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itemGroup.brewing=Potions
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|
itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction
|
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|
itemGroup.combat=Combat
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|
itemGroup.decorations=Blocs décoratifs
|
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|
itemGroup.food=Nourriture
|
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|
itemGroup.hotbar=Barres d'outils sauvegardées
|
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|
itemGroup.inventory=Inventaire du mode survie
|
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|
itemGroup.materials=Matières premières
|
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|
itemGroup.misc=Divers
|
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|
itemGroup.redstone=Redstone
|
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|
itemGroup.search=Rechercher
|
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|
itemGroup.tools=Outils
|
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|
itemGroup.transportation=Moyens de transport
|
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|
key.advancements=Progrès
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key.attack=Attaquer/détruire
|
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key.back=Reculer
|
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key.categories.creative=Mode Créatif
|
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key.categories.gameplay=Gameplay
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key.categories.inventory=Inventaire
|
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|
key.categories.misc=Divers
|
|||
|
key.categories.movement=Mouvements
|
|||
|
key.categories.multiplayer=Multijoueur
|
|||
|
key.categories.ui=Interface de jeu
|
|||
|
key.chat=Ouvrir le tchat
|
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|
key.command=Entrer une commande
|
|||
|
key.drop=Jeter l'objet sélectionné
|
|||
|
key.forward=Avancer
|
|||
|
key.fullscreen=Basculer en mode plein écran
|
|||
|
key.hotbar.1=1ère case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.2=2ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.3=3ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.4=4ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.5=5ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.6=6ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.7=7ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.8=8ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.9=9ème case de la barre d'action
|
|||
|
key.inventory=Ouvrir/fermer l'inventaire
|
|||
|
key.jump=Sauter
|
|||
|
key.left=Aller à gauche
|
|||
|
key.loadToolbarActivator=Chargement de la barre d'outils
|
|||
|
key.mouse.left=Clic gauche
|
|||
|
key.mouse.middle=Clic molette
|
|||
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key.mouse.right=Clic droit
|
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|
key.mouseButton=Bouton %1$s
|
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|
key.pickItem=Choisir le bloc
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|
key.playerlist=Afficher la liste des joueurs
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|
key.right=Aller à droite
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|
key.saveToolbarActivator=Sauvegarde de la barre d'outils
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|
key.screenshot=Prendre une capture d'écran
|
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|
key.smoothCamera=Basculer en mode cinématique
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key.sneak=S'accroupir
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key.spectatorOutlines=Mettre en évidence les joueurs
|
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|
key.sprint=Courir
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|
key.swapHands=Changer un objet de main
|
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|
key.togglePerspective=Changer de point de vue
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|
key.use=Utiliser un objet/placer un bloc
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|||
|
lanServer.otherPlayers=Options pour les autres joueurs
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|
lanServer.scanning=Recherche de parties sur votre réseau local
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|
lanServer.start=Ouvrir au réseau local
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|
lanServer.title=Monde en réseau local
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|
language.code=fr_fr
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|
language.name=Français
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language.region=France
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|
lingering_potion.effect.awkward=Potion étrange persistante
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|||
|
lingering_potion.effect.empty=Potion persistante non fabricable
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|||
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.harming=Potion de dégâts persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.healing=Potion de soin persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.leaping=Potion de saut persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.levitation=Potion de lévitation persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.luck=Potion de chance persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.mundane=Potion banale persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.poison=Potion de poison persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.regeneration=Potion de régénération persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.slowness=Potion de lenteur persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.strength=Potion de force persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.thick=Potion épaisse persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.water=Fiole d'eau persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse persistante
|
|||
|
mcoServer.title=Monde de Minecraft Online
|
|||
|
menu.convertingLevel=Conversion du monde
|
|||
|
menu.disconnect=Déconnexion
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|||
|
menu.game=Menu du jeu
|
|||
|
menu.generatingLevel=Génération du monde
|
|||
|
menu.generatingTerrain=Génération du terrain
|
|||
|
menu.loadingLevel=Chargement du monde
|
|||
|
menu.multiplayer=Multijoueur
|
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|
menu.online=Minecraft Realms
|
|||
|
menu.options=Options...
|
|||
|
menu.playdemo=Jouer dans le monde de démo
|
|||
|
menu.quit=Quitter le jeu
|
|||
|
menu.resetdemo=Réinitialiser le monde de démo
|
|||
|
menu.respawning=Résurrection
|
|||
|
menu.returnToGame=Reprendre la partie
|
|||
|
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter la partie
|
|||
|
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN
|
|||
|
menu.singleplayer=Solo
|
|||
|
merchant.deprecated=Échangez autre chose pour débloquer !
|
|||
|
mount.onboard=Appuyez sur %1$s pour descendre
|
|||
|
multiplayer.connect=Connexion
|
|||
|
multiplayer.disconnect.authservers_down=Les serveurs d'authentification sont indisponibles. Veuillez réessayer ultérieurement. Désolé !
|
|||
|
multiplayer.disconnect.banned=Vous êtes banni(e) de ce serveur.
|
|||
|
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Vous êtes déjà connecté(e) depuis un autre emplacement
|
|||
|
multiplayer.disconnect.flying=Voler n'est pas autorisé sur ce serveur
|
|||
|
multiplayer.disconnect.generic=Déconnecté(e)
|
|||
|
multiplayer.disconnect.idling=Vous avez été immobile trop longtemps !
|
|||
|
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caractères illégaux dans le tchat
|
|||
|
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Tentative d'attaque sur une entité invalide
|
|||
|
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Paquet de déplacement du joueur invalide reçu
|
|||
|
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Paquet de déplacement en véhicule invalide reçu
|
|||
|
multiplayer.disconnect.ip_banned=Votre adresse IP a été bannie de ce serveur.
|
|||
|
multiplayer.disconnect.kicked=Expulsé(e) par un opérateur.
|
|||
|
multiplayer.disconnect.outdated_client=Client obsolète ! Veuillez utiliser la %s
|
|||
|
multiplayer.disconnect.outdated_server=Serveur obsolète ! Je suis toujours en %s
|
|||
|
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Serveur fermé
|
|||
|
multiplayer.disconnect.slow_login=La connexion a mis trop longtemps à s'établir
|
|||
|
multiplayer.disconnect.unverified_username=Impossible de vérifier votre nom d'utilisateur !
|
|||
|
multiplayer.downloadingStats=Téléchargement des statistiques...
|
|||
|
multiplayer.downloadingTerrain=Chargement du terrain
|
|||
|
multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous y connecter :
|
|||
|
multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie
|
|||
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anciennement connu(e) sous le nom de %s) a rejoint la partie
|
|||
|
multiplayer.player.left=%s a quitté la partie
|
|||
|
multiplayer.status.and_more=... et %s de plus...
|
|||
|
multiplayer.status.cancelled=Annulé
|
|||
|
multiplayer.status.cannot_connect=Impossible de se connecter au serveur
|
|||
|
multiplayer.status.cannot_resolve=Impossible de résoudre le nom de l'hôte
|
|||
|
multiplayer.status.client_out_of_date=Client obsolète !
|
|||
|
multiplayer.status.no_connection=(aucune connexion)
|
|||
|
multiplayer.status.old=Obsolète
|
|||
|
multiplayer.status.pinging=Ping en cours...
|
|||
|
multiplayer.status.server_out_of_date=Le serveur n'est plus à jour !
|
|||
|
multiplayer.status.unknown=???
|
|||
|
multiplayer.status.unrequested=Statut non demandé reçu
|
|||
|
multiplayer.stopSleeping=Quitter le lit
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|||
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé.
|
|||
|
multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement ?
|
|||
|
multiplayer.title=Multijoueur
|
|||
|
narrator.toast.disabled=Narrateur désactivé
|
|||
|
narrator.toast.enabled=Narrateur activé
|
|||
|
options.anaglyph=3D anaglyphe
|
|||
|
options.ao=Éclairage adouci
|
|||
|
options.ao.max=Maximum
|
|||
|
options.ao.min=Minimum
|
|||
|
options.ao.off=Désactivé
|
|||
|
options.attack.crosshair=Viseur
|
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|
options.attack.hotbar=Barre
|
|||
|
options.attackIndicator=Indicateur d'attaque
|
|||
|
options.autoJump=Saut automatique
|
|||
|
options.chat.color=Couleurs
|
|||
|
options.chat.height.focused=Hauteur avec focus
|
|||
|
options.chat.height.unfocused=Hauteur sans focus
|
|||
|
options.chat.links=Liens Internet
|
|||
|
options.chat.links.prompt=Avertir sur les liens
|
|||
|
options.chat.opacity=Opacité
|
|||
|
options.chat.scale=Échelle
|
|||
|
options.chat.title=Options de discussion...
|
|||
|
options.chat.visibility=Tchat
|
|||
|
options.chat.visibility.full=Visible
|
|||
|
options.chat.visibility.hidden=Masqué
|
|||
|
options.chat.visibility.system=Commandes seulement
|
|||
|
options.chat.width=Largeur
|
|||
|
options.chunks=%s tronçons
|
|||
|
options.clouds.fancy=Détaillés
|
|||
|
options.clouds.fast=Rapides
|
|||
|
options.controls=Contrôles...
|
|||
|
options.customizeTitle=Options de personnalisation de monde
|
|||
|
options.difficulty=Difficulté
|
|||
|
options.difficulty.easy=Facile
|
|||
|
options.difficulty.hard=Difficile
|
|||
|
options.difficulty.hardcore=Hardcore
|
|||
|
options.difficulty.normal=Normale
|
|||
|
options.difficulty.peaceful=Paisible
|
|||
|
options.entityShadows=Ombre des entités
|
|||
|
options.forceUnicodeFont=Police Unicode
|
|||
|
options.fov=Champ de vision
|
|||
|
options.fov.max=Quake Pro
|
|||
|
options.fov.min=Normal
|
|||
|
options.framerate=%s fps
|
|||
|
options.framerateLimit=FPS max
|
|||
|
options.framerateLimit.max=Illimité
|
|||
|
options.fullscreen=Plein écran
|
|||
|
options.gamma=Luminosité
|
|||
|
options.gamma.max=Vive
|
|||
|
options.gamma.min=Sombre
|
|||
|
options.graphics=Graphismes
|
|||
|
options.graphics.fancy=Détaillés
|
|||
|
options.graphics.fast=Rapides
|
|||
|
options.guiScale=Taille de l'interface
|
|||
|
options.guiScale.auto=Auto
|
|||
|
options.guiScale.large=Grande
|
|||
|
options.guiScale.normal=Normale
|
|||
|
options.guiScale.small=Petite
|
|||
|
options.hidden=Caché
|
|||
|
options.invertMouse=Inverser la souris
|
|||
|
options.language=Langue...
|
|||
|
options.languageWarning=Certaines traductions peuvent être inexactes
|
|||
|
options.mainHand=Main principale
|
|||
|
options.mainHand.left=Gauche
|
|||
|
options.mainHand.right=Droite
|
|||
|
options.mipmapLevels=Niveaux de détails
|
|||
|
options.modelPart.cape=Cape
|
|||
|
options.modelPart.hat=Chapeau
|
|||
|
options.modelPart.jacket=Veste
|
|||
|
options.modelPart.left_pants_leg=Jambe gauche
|
|||
|
options.modelPart.left_sleeve=Manche gauche
|
|||
|
options.modelPart.right_pants_leg=Jambe droite
|
|||
|
options.modelPart.right_sleeve=Manche droite
|
|||
|
options.multiplayer.title=Paramètres multijoueur...
|
|||
|
options.music=Musique
|
|||
|
options.narrator=Narrateur
|
|||
|
options.narrator.all=Tout
|
|||
|
options.narrator.chat=Tchat
|
|||
|
options.narrator.notavailable=Indisponible
|
|||
|
options.narrator.off=Non
|
|||
|
options.narrator.system=Système
|
|||
|
options.off=Non
|
|||
|
options.on=Oui
|
|||
|
options.particles=Particules
|
|||
|
options.particles.all=Toutes
|
|||
|
options.particles.decreased=Réduites
|
|||
|
options.particles.minimal=Minimales
|
|||
|
options.realmsNotifications=Notifications de Realms
|
|||
|
options.reducedDebugInfo=Infos F3 réduites
|
|||
|
options.renderClouds=Nuages
|
|||
|
options.renderDistance=Dist. d'affichage
|
|||
|
options.resourcepack=Packs de ressources...
|
|||
|
options.saturation=Contraste
|
|||
|
options.sensitivity=Sensibilité
|
|||
|
options.sensitivity.max=VITESSE LUMIÈRE !
|
|||
|
options.sensitivity.min=*bâille*
|
|||
|
options.showSubtitles=Sous-titres
|
|||
|
options.skinCustomisation=Personnalisation du skin...
|
|||
|
options.skinCustomisation.title=Personnalisation du skin
|
|||
|
options.snooper=Envoi d'informations
|
|||
|
options.snooper.desc=Nous désirons toujours améliorer Minecraft et pour ce faire, nous aimerions collecter certaines informations. Celles-ci nous permettront non seulement de connaître le matériel à prendre en charge, et l'origine des problèmes les plus graves, mais aussi d'avoir une idée de la taille de notre base de joueurs actifs, ainsi nous saurons si nous faisons du bon travail. Vous pouvez voir toutes les informations que nous collectons ci-dessous. Si vous désirez cesser cet envoi, vous pouvez tout simplement le désactiver !
|
|||
|
options.snooper.title=Envoyez-nous vos données !
|
|||
|
options.snooper.view=Paramètres du détecteur...
|
|||
|
options.sound=Effets sonores
|
|||
|
options.sounds=Musique & sons...
|
|||
|
options.sounds.title=Options pour la musique et les sons
|
|||
|
options.title=Options
|
|||
|
options.touchscreen=Mode écran tactile
|
|||
|
options.vbo=Utiliser les VBO
|
|||
|
options.video=Options graphiques...
|
|||
|
options.videoTitle=Options graphiques
|
|||
|
options.viewBobbing=Mouvement de tête
|
|||
|
options.visible=Visible
|
|||
|
options.vsync=Synchro verticale
|
|||
|
potion.effect.awkward=Potion étrange
|
|||
|
potion.effect.empty=Potion non fabricable
|
|||
|
potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu
|
|||
|
potion.effect.harming=Potion de dégâts
|
|||
|
potion.effect.healing=Potion de soin
|
|||
|
potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité
|
|||
|
potion.effect.leaping=Potion de saut
|
|||
|
potion.effect.levitation=Potion de lévitation
|
|||
|
potion.effect.luck=Potion de chance
|
|||
|
potion.effect.mundane=Potion banale
|
|||
|
potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne
|
|||
|
potion.effect.poison=Potion de poison
|
|||
|
potion.effect.regeneration=Potion de régénération
|
|||
|
potion.effect.slowness=Potion de lenteur
|
|||
|
potion.effect.strength=Potion de force
|
|||
|
potion.effect.swiftness=Potion de rapidité
|
|||
|
potion.effect.thick=Potion épaisse
|
|||
|
potion.effect.water=Fiole d'eau
|
|||
|
potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique
|
|||
|
potion.effect.weakness=Potion de faiblesse
|
|||
|
potion.potency.1=II
|
|||
|
potion.potency.2=III
|
|||
|
potion.whenDrank=Effet appliqué :
|
|||
|
recipe.toast.description=Voir le livre de recettes
|
|||
|
recipe.toast.title=Nouvelles recettes !
|
|||
|
record.nowPlaying=Lecture en cours : %s
|
|||
|
resourcePack.available.title=Packs de ressources disponibles
|
|||
|
resourcePack.folderInfo=(Placer les packs de ressources ici)
|
|||
|
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Ce pack de ressources a été conçu pour une version de Minecraft plus récente et peut ne pas fonctionner correctement.
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Ce pack de ressources a été conçu pour une précédente version de Minecraft et peut ne plus fonctionner correctement.
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=Voulez-vous vraiment charger ce pack de ressources ?
|
|||
|
resourcePack.incompatible.new=(Conçu pour une version plus récente de Minecraft)
|
|||
|
resourcePack.incompatible.old=(Conçu pour une ancienne version de Minecraft)
|
|||
|
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs
|
|||
|
resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés
|
|||
|
resourcePack.title=Choix des packs de ressources
|
|||
|
resourcepack.downloading=Téléchargement du pack de ressources
|
|||
|
resourcepack.progress=Téléchargement du fichier (%s Mo)...
|
|||
|
resourcepack.requesting=Requête en cours...
|
|||
|
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s
|
|||
|
screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom de %s
|
|||
|
selectServer.add=Nouveau serveur
|
|||
|
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
|
|||
|
selectServer.delete=Supprimer
|
|||
|
selectServer.deleteButton=Supprimer
|
|||
|
selectServer.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce serveur ?
|
|||
|
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Très longtemps !)
|
|||
|
selectServer.direct=Connexion rapide
|
|||
|
selectServer.edit=Modifier
|
|||
|
selectServer.empty=vide
|
|||
|
selectServer.hiddenAddress=(Masquée)
|
|||
|
selectServer.refresh=Actualiser
|
|||
|
selectServer.select=Rejoindre
|
|||
|
selectServer.title=Choix du serveur
|
|||
|
selectWorld.allowCommands=Commandes :
|
|||
|
selectWorld.allowCommands.info=Des commandes telles que /gamemode et /xp.
|
|||
|
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
|
|||
|
selectWorld.cheats=Commandes
|
|||
|
selectWorld.conversion=Doit être converti !
|
|||
|
selectWorld.create=Créer un nouveau monde
|
|||
|
selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo
|
|||
|
selectWorld.customizeType=Personnaliser
|
|||
|
selectWorld.delete=Supprimer
|
|||
|
selectWorld.deleteButton=Supprimer
|
|||
|
selectWorld.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce monde ?
|
|||
|
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (C'est très long !)
|
|||
|
selectWorld.edit=Modifier
|
|||
|
selectWorld.edit.openFolder=Ouvrir le dossier
|
|||
|
selectWorld.edit.resetIcon=Réinitialiser l'icône
|
|||
|
selectWorld.edit.save=Sauvegarder le monde
|
|||
|
selectWorld.edit.title=Modification du monde
|
|||
|
selectWorld.empty=vide
|
|||
|
selectWorld.enterName=Nom du monde
|
|||
|
selectWorld.enterSeed=Graine pour la génération du monde
|
|||
|
selectWorld.gameMode=Mode de jeu
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie mais les blocs ne peuvent pas
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=être placés ou retirés
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative=Créatif
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=et de détruire les blocs en un clic
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie mais verrouillé
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie
|
|||
|
selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur
|
|||
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival=Survie
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des outils, gagnez
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=des niveaux, surveillez vos barres de vie et de faim
|
|||
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore :
|
|||
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
|
|||
|
selectWorld.load_folder_access=Impossible de lire ou d'accéder au dossier de sauvegardes !
|
|||
|
selectWorld.mapFeatures=Structures :
|
|||
|
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc.
|
|||
|
selectWorld.mapType=Type de monde :
|
|||
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
|||
|
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options...
|
|||
|
selectWorld.newWorld=Nouveau monde
|
|||
|
selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s
|
|||
|
selectWorld.recreate=Recréer
|
|||
|
selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans :
|
|||
|
selectWorld.seedInfo=Laisser vide pour une génération aléatoire
|
|||
|
selectWorld.select=Jouer dans ce monde
|
|||
|
selectWorld.title=Choix du monde
|
|||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Le monde a été sauvegardé dans une version plus récente,
|
|||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=charger ce monde pourrait causer des problèmes !
|
|||
|
selectWorld.tooltip.snapshot1=N'oubliez pas de faire une copie de ce monde
|
|||
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=avant de le charger dans ce snapshot.
|
|||
|
selectWorld.unable_to_load=Impossible de charger les mondes
|
|||
|
selectWorld.version=Version :
|
|||
|
selectWorld.versionJoinButton=Utiliser quand même
|
|||
|
selectWorld.versionQuestion=Voulez-vous vraiment charger ce monde ?
|
|||
|
selectWorld.versionUnknown=inconnu
|
|||
|
selectWorld.versionWarning=Ce monde a été sauvegardé en version "%s" et le charger dans cette version pourrait entraîner sa corruption !
|
|||
|
selectWorld.world=Monde
|
|||
|
sign.edit=Texte de la pancarte :
|
|||
|
soundCategory.ambient=Environnement
|
|||
|
soundCategory.block=Blocs
|
|||
|
soundCategory.hostile=Créatures hostiles
|
|||
|
soundCategory.master=Volume principal
|
|||
|
soundCategory.music=Musique
|
|||
|
soundCategory.neutral=Créatures passives
|
|||
|
soundCategory.player=Joueurs
|
|||
|
soundCategory.record=Blocs musicaux
|
|||
|
soundCategory.voice=Voix
|
|||
|
soundCategory.weather=Météo
|
|||
|
spectatorMenu.close=Fermer le menu
|
|||
|
spectatorMenu.next_page=Page suivante
|
|||
|
spectatorMenu.previous_page=Page précédente
|
|||
|
spectatorMenu.root.prompt=Appuyez sur une touche pour choisir une commande, rappuyez pour l'utiliser.
|
|||
|
spectatorMenu.team_teleport=Se téléporter à un membre de l'équipe
|
|||
|
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Sélectionnez une équipe vers laquelle se téléporter
|
|||
|
spectatorMenu.teleport=Se téléporter à un joueur
|
|||
|
spectatorMenu.teleport.prompt=Sélectionnez un joueur vers lequel se téléporter
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splash_potion.effect.awkward=Potion étrange jetable
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splash_potion.effect.empty=Potion jetable non fabricable
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splash_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu jetable
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|
splash_potion.effect.harming=Potion de dégâts jetable
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|
splash_potion.effect.healing=Potion de soin jetable
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|
splash_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité jetable
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|||
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splash_potion.effect.leaping=Potion de saut jetable
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|
splash_potion.effect.levitation=Potion de lévitation jetable
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splash_potion.effect.luck=Potion de chance jetable
|
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splash_potion.effect.mundane=Potion banale jetable
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splash_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne jetable
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splash_potion.effect.poison=Potion de poison jetable
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splash_potion.effect.regeneration=Potion de régénération jetable
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splash_potion.effect.slowness=Potion de lenteur jetable
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splash_potion.effect.strength=Potion de force jetable
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splash_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité jetable
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splash_potion.effect.thick=Potion épaisse jetable
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splash_potion.effect.water=Fiole d'eau jetable
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|||
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splash_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique jetable
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|||
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splash_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse jetable
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stat.animalsBred=Animaux engendrés
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stat.armorCleaned=Pièces d'armure nettoyées
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stat.aviateOneCm=Distance en élytres
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stat.bannerCleaned=Bannières nettoyées
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stat.beaconInteraction=Interactions avec une balise
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stat.blocksButton=Blocs
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stat.boatOneCm=Distance en bateau
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stat.breakItem=%1$s cassé(e)s
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stat.brewingstandInteraction=Interactions avec un alambic
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stat.cakeSlicesEaten=Parts de gâteau mangées
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|||
|
stat.cauldronFilled=Chaudrons remplis
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|||
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stat.cauldronUsed=Eau prise de chaudrons
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|||
|
stat.chestOpened=Coffres ouverts
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|
stat.climbOneCm=Distance grimpée
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|||
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stat.craftItem=%1$s fabriqué(e)s
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|||
|
stat.crafted=Quantité fabriquée
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stat.createWorld=Mondes créés
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|
stat.crouchOneCm=Distance parcourue accroupi
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|||
|
stat.damageDealt=Dégâts infligés
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stat.damageTaken=Dégâts reçus
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|||
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stat.deaths=Nombre de morts
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|
stat.depleted=Quantité consommée
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|
stat.dispenserInspected=Distributeurs inspectés
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stat.diveOneCm=Distance parcourue sous l'eau
|
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stat.drop=Objets jetés
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|
stat.dropped=Quantité jetée
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|||
|
stat.dropperInspected=Droppers inspectés
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|
stat.enderchestOpened=Coffres de l'Ender ouverts
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|
stat.entityKilledBy=Cette créature vous a déjà tué %2$s fois
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|
stat.entityKilledBy.none=Cette créature ne vous a jamais tué
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|||
|
stat.entityKills=Vous en avez tué %s
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|||
|
stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué
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|
stat.fallOneCm=Distance parcourue en tombant
|
|||
|
stat.fishCaught=Poissons pêchés
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|||
|
stat.flowerPotted=Plantes mises en pot
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|||
|
stat.flyOneCm=Distance parcourue en l'air
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|||
|
stat.furnaceInteraction=Interactions avec un fourneau
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|
stat.generalButton=Général
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|||
|
stat.hopperInspected=Entonnoirs inspectés
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|||
|
stat.horseOneCm=Distance à cheval
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|
stat.itemEnchanted=Objets enchantés
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|||
|
stat.itemsButton=Objets
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|||
|
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
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|||
|
stat.jump=Sauts
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|
stat.junkFished=Déchets pêchés
|
|||
|
stat.leaveGame=Parties quittées
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|||
|
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
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|||
|
stat.mineBlock=%1$s extrait(e)s
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|||
|
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
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|
stat.mined=Quantité minée
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|||
|
stat.mobKills=Créatures tuées
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|||
|
stat.mobsButton=Créatures
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|||
|
stat.noteblockPlayed=Blocs musicaux joués
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|||
|
stat.noteblockTuned=Blocs musicaux accordés
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|||
|
stat.pickup=Quantité ramassée
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|||
|
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
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|||
|
stat.playOneMinute=Temps de jeu
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|||
|
stat.playerKills=Joueurs tués
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|||
|
stat.recordPlayed=Disques joués
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|||
|
stat.shulkerBoxOpened=Boîtes de Shulker ouvertes
|
|||
|
stat.sleepInBed=Nuits passées dans un lit
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|||
|
stat.sneakTime=Temps passé accroupi
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|||
|
stat.sprintOneCm=Distance courue
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|||
|
stat.startGame=Parties jouées
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|||
|
stat.swimOneCm=Distance parcourue à la nage
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|||
|
stat.talkedToVillager=Villageois abordés
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|||
|
stat.timeSinceDeath=Depuis la dernière mort
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|||
|
stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois
|
|||
|
stat.trappedChestTriggered=Coffres piégés déclenchés
|
|||
|
stat.treasureFished=Trésors pêchés
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|||
|
stat.useItem=%1$s utilisé(e)s
|
|||
|
stat.used=Nombre d'utilisations
|
|||
|
stat.walkOneCm=Distance parcourue à pied
|
|||
|
stat.workbenchInteraction=Interactions avec un établi
|
|||
|
stats.tooltip.type.statistic=Statistique
|
|||
|
structure_block.button.detect_size=DÉTECTE
|
|||
|
structure_block.button.load=CHARGE
|
|||
|
structure_block.button.save=SAUVE
|
|||
|
structure_block.custom_data=Nom du data tag personnalisé
|
|||
|
structure_block.detect_size=Détecter la position et la taille :
|
|||
|
structure_block.hover.corner=Coin : %s
|
|||
|
structure_block.hover.data=Données : %s
|
|||
|
structure_block.hover.load=Charger : %s
|
|||
|
structure_block.hover.save=Sauvegarder : %s
|
|||
|
structure_block.include_entities=Inclure les entités :
|
|||
|
structure_block.integrity=Intégrité de la structure et graine
|
|||
|
structure_block.load_not_found=La structure "%s" n'est pas disponible
|
|||
|
structure_block.load_prepare=La structure "%s" est prête a être placée
|
|||
|
structure_block.load_success=Structure chargée depuis "%s"
|
|||
|
structure_block.mode.corner=Coin
|
|||
|
structure_block.mode.data=Données
|
|||
|
structure_block.mode.load=Charger
|
|||
|
structure_block.mode.save=Sauver
|
|||
|
structure_block.mode_info.corner=Mode coin - marqueur de position et de taille
|
|||
|
structure_block.mode_info.data=Mode données - marqueur logique du jeu
|
|||
|
structure_block.mode_info.load=Mode de chargement - charger depuis un fichier
|
|||
|
structure_block.mode_info.save=Mode de sauvegarde - écrire dans un fichier
|
|||
|
structure_block.position=Position relative
|
|||
|
structure_block.save_failure=Impossible d'enregistrer la structure "%s"
|
|||
|
structure_block.save_success=Structure enregistrée comme : "%s"
|
|||
|
structure_block.show_air=Afficher les blocs invisibles :
|
|||
|
structure_block.show_boundingbox=Afficher la zone de délimitation :
|
|||
|
structure_block.size=Taille de la structure
|
|||
|
structure_block.size_failure=Impossible de détecter la taille de la structure, ajoutez des coins avec les noms correspondant à la structure
|
|||
|
structure_block.size_success=La taille de la structure "%s" a été détectée avec succès
|
|||
|
structure_block.structure_name=Nom de la structure
|
|||
|
subtitles.ambient.cave=Bruit inquiétant
|
|||
|
subtitles.block.anvil.destroy=Enclume cassée
|
|||
|
subtitles.block.anvil.land=Enclume qui atterrit
|
|||
|
subtitles.block.anvil.use=Enclume utilisée
|
|||
|
subtitles.block.brewing_stand.brew=Alambic qui bouillonne
|
|||
|
subtitles.block.button.click=Bouton qui s'actionne
|
|||
|
subtitles.block.chest.close=Coffre qui se ferme
|
|||
|
subtitles.block.chest.locked=Coffre verrouillé
|
|||
|
subtitles.block.chest.open=Coffre qui s'ouvre
|
|||
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Fleur de chorus qui flétrit
|
|||
|
subtitles.block.chorus_flower.grow=Fleur de chorus qui pousse
|
|||
|
subtitles.block.comparator.click=Comparateur actionné
|
|||
|
subtitles.block.dispenser.dispense=Objet distribué
|
|||
|
subtitles.block.dispenser.fail=Distributeur qui échoue
|
|||
|
subtitles.block.door.toggle=Porte qui claque
|
|||
|
subtitles.block.fence_gate.toggle=Portillon qui claque
|
|||
|
subtitles.block.fire.ambient=Crépitement d'un feu
|
|||
|
subtitles.block.fire.extinguish=Extinction d'un feu
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|||
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Fourneau qui crépite
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|||
|
subtitles.block.generic.break=Bloc détruit
|
|||
|
subtitles.block.generic.footsteps=Bruits de pas
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|||
|
subtitles.block.generic.hit=Minage d'un bloc
|
|||
|
subtitles.block.generic.place=Bloc placé
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|||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Trappe qui s'ouvre
|
|||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Trappe qui se ferme
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|||
|
subtitles.block.lava.ambient=Bulle de lave qui éclate
|
|||
|
subtitles.block.lava.extinguish=Lave qui grésille
|
|||
|
subtitles.block.lever.click=Levier qui s'actionne
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|||
|
subtitles.block.note.note=Bloc musical qui joue
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|||
|
subtitles.block.piston.move=Piston qui s'actionne
|
|||
|
subtitles.block.portal.ambient=Bruissement de portail
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|||
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Plaque de pression qui s'actionne
|
|||
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torche qui grille
|
|||
|
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker qui se ferme
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|||
|
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker qui s'ouvre
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|||
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Trappe qui claque
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|||
|
subtitles.block.tripwire.attach=Fil de déclenchement attaché
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|||
|
subtitles.block.tripwire.click=Fil de déclenchement qui s'actionne
|
|||
|
subtitles.block.tripwire.detach=Fil de déclenchement détaché
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|||
|
subtitles.block.water.ambient=Écoulement d'eau
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|||
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Piqûre d'épines
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|||
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Porte-armure qui atterrit
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|
subtitles.entity.arrow.hit=Flèche plantée
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|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Joueur touché
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|||
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Flèche tirée
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|
subtitles.entity.bat.ambient=Grincement de chauve-souris
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|||
|
subtitles.entity.bat.death=Chauve-souris qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.bat.hurt=Chauve-souris blessée
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|||
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subtitles.entity.bat.takeoff=Chauve-souris qui s'envole
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|||
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Souffle de Blaze
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|||
|
subtitles.entity.blaze.burn=Crépitement de Blaze
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|||
|
subtitles.entity.blaze.death=Blaze qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze blessé
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|||
|
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze qui tire
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|||
|
subtitles.entity.bobber.splash=Éclaboussures de canne à pêche
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|||
|
subtitles.entity.bobber.throw=Flotteur lancé
|
|||
|
subtitles.entity.cat.ambient=Miaulement de chat
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|||
|
subtitles.entity.cat.death=Chat qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.cat.hurt=Chat blessé
|
|||
|
subtitles.entity.chicken.ambient=Gloussement de poule
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|||
|
subtitles.entity.chicken.death=Poule qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.chicken.egg=Poule qui pond
|
|||
|
subtitles.entity.chicken.hurt=Poule blessée
|
|||
|
subtitles.entity.cow.ambient=Meuglement de vache
|
|||
|
subtitles.entity.cow.death=Vache qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.cow.hurt=Vache blessée
|
|||
|
subtitles.entity.cow.milk=Traite d'une vache
|
|||
|
subtitles.entity.creeper.death=Creeper qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper blessé
|
|||
|
subtitles.entity.creeper.primed=Sifflement de Creeper
|
|||
|
subtitles.entity.donkey.ambient=Braiment d'âne
|
|||
|
subtitles.entity.donkey.angry=Braiment d'âne en colère
|
|||
|
subtitles.entity.donkey.chest=Coffre équipé
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|||
|
subtitles.entity.donkey.death=Âne qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.donkey.hurt=Âne blessé
|
|||
|
subtitles.entity.egg.throw=Œuf lancé
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Gémissement de grand gardien
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Grand gardien qui rebondit
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Grand gardien qui tire
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Malédiction de grand gardien
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.death=Grand gardien qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Grand gardien qui saute
|
|||
|
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Grand gardien blessé
|
|||
|
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugissement de dragon
|
|||
|
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragon qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragon qui bat des ailes
|
|||
|
subtitles.entity.enderdragon.growl=Grognement de dragon
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|||
|
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragon blessé
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|||
|
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragon qui crache
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|||
|
subtitles.entity.endereye.launch=Œil de l'Ender lancé
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|||
|
subtitles.entity.enderman.ambient=Gémissement d'Enderman
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|||
|
subtitles.entity.enderman.death=Enderman qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman blessé
|
|||
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subtitles.entity.enderman.stare=Cri d'Enderman
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|||
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subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman qui se téléporte
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|||
|
subtitles.entity.endermite.ambient=Grouillement d'Endermite
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subtitles.entity.endermite.death=Endermite qui meurt
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|||
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subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite blessée
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|||
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subtitles.entity.enderpearl.throw=Perle de l'Ender lancée
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|||
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subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Mâchoires qui mordent
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|||
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subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Murmure d'évocateur
|
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|
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Évocateur qui jette un sort
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|
subtitles.entity.evocation_illager.death=Évocateur qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Évocateur blessé
|
|||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Évocateur qui prépare une attaque
|
|||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Évocateur sur le point d'invoquer
|
|||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Évocateur qui prépare un charme
|
|||
|
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Expérience obtenue
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|
subtitles.entity.firework.blast=Explosions de feu d'artifice
|
|||
|
subtitles.entity.firework.launch=Feu d'artifice lancé
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|||
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subtitles.entity.firework.twinkle=Bruits d'étincelles de feu d'artifice
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|
subtitles.entity.generic.big_fall=Quelque chose est tombé
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|
subtitles.entity.generic.burn=En train de brûler
|
|||
|
subtitles.entity.generic.death=En train de mourir
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|||
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subtitles.entity.generic.drink=En train de boire
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|||
|
subtitles.entity.generic.eat=En train de manger
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|||
|
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
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|||
|
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Extinction d'un feu
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subtitles.entity.generic.hurt=Quelque chose se blesse
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|||
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subtitles.entity.generic.small_fall=Petite chute
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|||
|
subtitles.entity.generic.splash=Éclaboussures
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|||
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subtitles.entity.generic.swim=En train de nager
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|||
|
subtitles.entity.ghast.ambient=Pleurs de Ghast
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|||
|
subtitles.entity.ghast.death=Ghast qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast blessé
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|||
|
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast qui tire
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.ambient=Gémissement de gardien
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Gardien qui rebondit
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.attack=Gardien qui tire
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.curse=Malédiction de gardien
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.death=Gardien qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.flop=Gardien qui saute
|
|||
|
subtitles.entity.guardian.hurt=Gardien blessé
|
|||
|
subtitles.entity.horse.ambient=Hennissement de cheval
|
|||
|
subtitles.entity.horse.angry=Hennissement de cheval en colère
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|||
|
subtitles.entity.horse.armor=Armure de cheval équipée
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|||
|
subtitles.entity.horse.breathe=Souffle de cheval
|
|||
|
subtitles.entity.horse.death=Cheval qui meurt
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|||
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subtitles.entity.horse.eat=Cheval qui mange
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|||
|
subtitles.entity.horse.gallop=Cheval qui galope
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|||
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subtitles.entity.horse.hurt=Cheval blessé
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|||
|
subtitles.entity.horse.jump=Cheval qui saute
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|||
|
subtitles.entity.horse.saddle=Selle équipée
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|||
|
subtitles.entity.husk.ambient=Grognement de zombie momifié
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|||
|
subtitles.entity.husk.death=Zombie momifié qui meurt
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|||
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subtitles.entity.husk.hurt=Zombie momifié blessé
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|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Murmure d'illusionniste
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Illusionniste qui jette un sort
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionniste qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionniste blessé
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionniste qui se divise
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionniste qui prépare l'effet de cécité
|
|||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionniste qui prépare ses reflets
|
|||
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de fer qui attaque
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|||
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de fer qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de fer blessé
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|||
|
subtitles.entity.item.break=Rupture d'un outil
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|||
|
subtitles.entity.item.pickup=Objet récupéré
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Cadre rempli
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.break=Cadre détruit
|
|||
|
subtitles.entity.itemframe.place=Cadre placé
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subtitles.entity.itemframe.remove_item=Cadre vidé
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subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Objet encadré qui pivote
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|
subtitles.entity.leashknot.break=Rupture d'une laisse
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|||
|
subtitles.entity.leashknot.place=Laisse attachée
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|||
|
subtitles.entity.lightning.impact=Foudre qui s'abat
|
|||
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Tonnerre
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|||
|
subtitles.entity.llama.ambient=Bêlement de lama
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|
subtitles.entity.llama.angry=Bêlement de colère de lama
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|
subtitles.entity.llama.chest=Coffre équipé sur un lama
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|
subtitles.entity.llama.death=Lama qui meurt
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subtitles.entity.llama.eat=Lama qui mange
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subtitles.entity.llama.hurt=Lama blessé
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subtitles.entity.llama.spit=Lama qui crache
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|||
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subtitles.entity.llama.step=Lama qui marche
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|||
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subtitles.entity.llama.swag=Lama décoré
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|
subtitles.entity.magmacube.death=Cube de magma qui meurt
|
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subtitles.entity.magmacube.hurt=Cube de magma blessé
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subtitles.entity.magmacube.squish=Cube de magma qui saute
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|
subtitles.entity.minecart.riding=Wagonnet qui roule
|
|||
|
subtitles.entity.mule.ambient=Braiment de mule
|
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|
subtitles.entity.mule.chest=Coffre équipé sur une mule
|
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subtitles.entity.mule.death=Mule qui meurt
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subtitles.entity.mule.hurt=Mule blessée
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|
subtitles.entity.painting.break=Tableau retiré
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subtitles.entity.painting.place=Tableau placé
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subtitles.entity.parrot.ambient=Perroquet qui parle
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subtitles.entity.parrot.death=Perroquet qui meurt
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subtitles.entity.parrot.eats=Perroquet qui mange
|
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subtitles.entity.parrot.hurts=Perroquet blessé
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subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Perroquet qui imite le Blaze
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subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Perroquet qui imite l'araignée venimeuse
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subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Perroquet qui imite le Creeper
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Perroquet qui imite le grand gardien
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Perroquet qui imite l'Ender Dragon
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Perroquet qui imite l'Enderman
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Perroquet qui imite l'Endermite
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Perroquet qui imite l'évocateur
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Perroquet qui imite le Ghast
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Perroquet qui imite le zombie momifié
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Perroquet qui imite l'illusionniste
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Perroquet qui imite le cube de magma
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Perroquet qui imite l'ours blanc
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Perroquet qui imite le Shulker
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Perroquet qui imite le poisson d'argent
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Perroquet qui imite le squelette
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Perroquet qui imite le Slime
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Perroquet qui imite l'araignée
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Perroquet qui imite le vagabond
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Perroquet qui imite le Vex
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Perroquet qui imite le vindicateur
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Perroquet qui imite la sorcière
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Perroquet qui imite le Wither
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Perroquet qui imite le Wither squelette
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Perroquet qui imite le loup
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Perroquet qui imite le zombie
|
|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Perroquet qui imite le cochon-zombie
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|||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Perroquet qui imite le zombie-villageois
|
|||
|
subtitles.entity.pig.ambient=Grouinement de cochon
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|||
|
subtitles.entity.pig.death=Cochon qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.pig.hurt=Cochon blessé
|
|||
|
subtitles.entity.pig.saddle=Selle équipée
|
|||
|
subtitles.entity.player.burp=Rot
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|||
|
subtitles.entity.player.death=Joueur qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.player.hurt=Joueur blessé
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|||
|
subtitles.entity.player.levelup=Tintement d'expérience
|
|||
|
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Grognement d'ours blanc
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|||
|
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Grognement d'ourson blanc
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|||
|
subtitles.entity.polar_bear.death=Ours blanc qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Ours blanc blessé
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|||
|
subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugissement d'ours blanc
|
|||
|
subtitles.entity.potion.splash=Fiole cassée
|
|||
|
subtitles.entity.potion.throw=Fiole lancée
|
|||
|
subtitles.entity.rabbit.ambient=Clapissement de lapin
|
|||
|
subtitles.entity.rabbit.attack=Lapin qui attaque
|
|||
|
subtitles.entity.rabbit.death=Lapin qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.rabbit.hurt=Lapin blessé
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|||
|
subtitles.entity.rabbit.jump=Lapin qui saute
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|
subtitles.entity.sheep.ambient=Bêlement de mouton
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|||
|
subtitles.entity.sheep.death=Mouton qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.sheep.hurt=Mouton blessé
|
|||
|
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker qui guette
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|||
|
subtitles.entity.shulker.close=Shulker qui se ferme
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|||
|
subtitles.entity.shulker.death=Shulker qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker blessé
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|||
|
subtitles.entity.shulker.open=Shulker qui s'ouvre
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|||
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subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker qui tire
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|||
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subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker qui se téléporte
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subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Projectile de Shulker qui explose
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subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Projectile de Shulker détruit
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subtitles.entity.silverfish.ambient=Sifflement de poisson d'argent
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subtitles.entity.silverfish.death=Poisson d'argent qui meurt
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Poisson d'argent blessé
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|
subtitles.entity.skeleton.ambient=Cliquetis de squelette
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|
subtitles.entity.skeleton.death=Squelette qui meurt
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subtitles.entity.skeleton.hurt=Squelette blessé
|
|||
|
subtitles.entity.skeleton.shoot=Squelette qui tire
|
|||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Cri de cheval-squelette
|
|||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Cheval-squelette qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Cheval-squelette blessé
|
|||
|
subtitles.entity.slime.attack=Slime qui attaque
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|||
|
subtitles.entity.slime.death=Slime qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.slime.hurt=Slime blessé
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|||
|
subtitles.entity.slime.squish=Slime qui saute
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|||
|
subtitles.entity.snowball.throw=Boule de neige lancée
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|||
|
subtitles.entity.snowman.death=Golem de neige qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.snowman.hurt=Golem de neige blessé
|
|||
|
subtitles.entity.spider.ambient=Sifflement d'araignée
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|||
|
subtitles.entity.spider.death=Araignée qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.spider.hurt=Araignée blessée
|
|||
|
subtitles.entity.squid.ambient=Poulpe qui nage
|
|||
|
subtitles.entity.squid.death=Poulpe qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.squid.hurt=Poulpe blessé
|
|||
|
subtitles.entity.stray.ambient=Cliquetis de vagabond
|
|||
|
subtitles.entity.stray.death=Vagabond qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.stray.hurt=Vagabond blessé
|
|||
|
subtitles.entity.tnt.primed=TNT amorcé
|
|||
|
subtitles.entity.vex.ambient=Vex vexé
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|||
|
subtitles.entity.vex.charge=Cris de Vex
|
|||
|
subtitles.entity.vex.death=Vex qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.vex.hurt=Vex blessé
|
|||
|
subtitles.entity.villager.ambient=Marmonnement de villageois
|
|||
|
subtitles.entity.villager.death=Villageois qui meurt
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subtitles.entity.villager.hurt=Villageois blessé
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subtitles.entity.villager.no=Villageois qui refuse
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|||
|
subtitles.entity.villager.trading=Villageois qui échange
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subtitles.entity.villager.yes=Villageois qui accepte
|
|||
|
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Murmure de Vindicateur
|
|||
|
subtitles.entity.vindication_illager.death=Vindicateur qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Vindicateur blessé
|
|||
|
subtitles.entity.witch.ambient=Ricanement de sorcière
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|||
|
subtitles.entity.witch.death=Sorcière qui meurt
|
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subtitles.entity.witch.drink=Sorcière qui boit
|
|||
|
subtitles.entity.witch.hurt=Sorcière blessée
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|
subtitles.entity.witch.throw=Potion de sorcière lancée
|
|||
|
subtitles.entity.wither.ambient=Wither en colère
|
|||
|
subtitles.entity.wither.death=Wither qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.wither.hurt=Wither blessé
|
|||
|
subtitles.entity.wither.shoot=Wither qui attaque
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|||
|
subtitles.entity.wither.spawn=Wither invoqué
|
|||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Cliquetis de Wither squelette
|
|||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Wither squelette qui meurt
|
|||
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subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Wither squelette blessé
|
|||
|
subtitles.entity.wolf.ambient=Halètement de loup
|
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|
subtitles.entity.wolf.death=Loup qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.wolf.growl=Grognement de loup
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|
subtitles.entity.wolf.hurt=Loup blessé
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|||
|
subtitles.entity.wolf.shake=Loup qui s'ébroue
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|
subtitles.entity.zombie.ambient=Grognement de zombie
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|||
|
subtitles.entity.zombie.death=Zombie qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie blessé
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|||
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombie qui infecte
|
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|
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Cri de cheval-zombie
|
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|
subtitles.entity.zombie_horse.death=Cheval-zombie qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Cheval-zombie blessé
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Grognement de cochon-zombie
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Cochon-zombie en colère
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Cochon-zombie qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Cochon-zombie blessé
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|||
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Grognement de zombie-villageois
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Vocifération de zombie
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Cure d'un zombie
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Zombie-villageois qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Zombie-villageois blessé
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip=Armure équipée
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Cliquetis d'armure en mailles
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintement d'armure en diamant
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Froissement d'élytres
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Tintement d'armure en or
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Tintement d'armure en fer
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Froissement d'armure en cuir
|
|||
|
subtitles.item.bottle.fill=Remplissage d'une fiole
|
|||
|
subtitles.item.bucket.empty=Seau vidé
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|||
|
subtitles.item.bucket.fill=Remplissage d'un seau
|
|||
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Téléportation d'un joueur
|
|||
|
subtitles.item.firecharge.use=Boule de feu lancée
|
|||
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Briquet utilisé
|
|||
|
subtitles.item.hoe.till=Labourage de terre
|
|||
|
subtitles.item.shear=Pincement de cisailles
|
|||
|
subtitles.item.shield.block=Parade de bouclier
|
|||
|
subtitles.item.shovel.flatten=Aplatissement à la pelle
|
|||
|
subtitles.item.totem.use=Totem activé
|
|||
|
subtitles.weather.rain=Pluie qui tombe
|
|||
|
tile.acaciaFence.name=Barrière en bois d'acacia
|
|||
|
tile.acaciaFenceGate.name=Portillon en bois d'acacia
|
|||
|
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
|
|||
|
tile.air.name=Air
|
|||
|
tile.anvil.intact.name=Enclume
|
|||
|
tile.anvil.name=Enclume
|
|||
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
|
|||
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
|
|||
|
tile.barrier.name=Barrière invisible
|
|||
|
tile.beacon.name=Balise
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|||
|
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
|
|||
|
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
|
|||
|
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit
|
|||
|
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité
|
|||
|
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou obstrué
|
|||
|
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
|
|||
|
tile.bed.tooFarAway=Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné
|
|||
|
tile.bedrock.name=Bedrock
|
|||
|
tile.beetroots.name=Betteraves
|
|||
|
tile.birchFence.name=Barrière en bois de bouleau
|
|||
|
tile.birchFenceGate.name=Portillon en bois de bouleau
|
|||
|
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
|
|||
|
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
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|||
|
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
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|||
|
tile.blockGold.name=Bloc d'or
|
|||
|
tile.blockIron.name=Bloc de fer
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|||
|
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
|
|||
|
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
|
|||
|
tile.boneBlock.name=Bloc d'os
|
|||
|
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
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|||
|
tile.brick.name=Briques
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|||
|
tile.button.name=Bouton
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|||
|
tile.cactus.name=Cactus
|
|||
|
tile.cake.name=Gâteau
|
|||
|
tile.carrots.name=Carottes
|
|||
|
tile.cauldron.name=Chaudron
|
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|
tile.chainCommandBlock.name=Bloc de commande en chaîne
|
|||
|
tile.chest.name=Coffre
|
|||
|
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
|
|||
|
tile.chorusFlower.name=Fleur de chorus
|
|||
|
tile.chorusPlant.name=Plante de chorus
|
|||
|
tile.clay.name=Argile
|
|||
|
tile.clayHardened.name=Terre cuite
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Terre cuite noire
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Terre cuite bleue
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Terre cuite marron
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Terre cuite cyan
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Terre cuite grise
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Terre cuite verte
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Terre cuite bleu clair
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Terre cuite vert clair
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terre cuite magenta
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.name=Terre cuite colorée
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terre cuite orange
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terre cuite rose
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terre cuite violette
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Terre cuite rouge
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Terre cuite gris clair
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Terre cuite blanche
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terre cuite jaune
|
|||
|
tile.cloth.black.name=Laine noire
|
|||
|
tile.cloth.blue.name=Laine bleue
|
|||
|
tile.cloth.brown.name=Laine marron
|
|||
|
tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
|
|||
|
tile.cloth.gray.name=Laine grise
|
|||
|
tile.cloth.green.name=Laine verte
|
|||
|
tile.cloth.lightBlue.name=Laine bleu clair
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|
tile.cloth.lime.name=Laine vert clair
|
|||
|
tile.cloth.magenta.name=Laine magenta
|
|||
|
tile.cloth.name=Laine
|
|||
|
tile.cloth.orange.name=Laine orange
|
|||
|
tile.cloth.pink.name=Laine rose
|
|||
|
tile.cloth.purple.name=Laine violette
|
|||
|
tile.cloth.red.name=Laine rouge
|
|||
|
tile.cloth.silver.name=Laine gris clair
|
|||
|
tile.cloth.white.name=Laine blanche
|
|||
|
tile.cloth.yellow.name=Laine jaune
|
|||
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de pierres moussues
|
|||
|
tile.cobbleWall.normal.name=Muret de pierres
|
|||
|
tile.cocoa.name=Cacao
|
|||
|
tile.commandBlock.name=Bloc de commande
|
|||
|
tile.concrete.black.name=Béton noir
|
|||
|
tile.concrete.blue.name=Béton bleu
|
|||
|
tile.concrete.brown.name=Béton marron
|
|||
|
tile.concrete.cyan.name=Béton cyan
|
|||
|
tile.concrete.gray.name=Béton gris
|
|||
|
tile.concrete.green.name=Béton vert
|
|||
|
tile.concrete.lightBlue.name=Béton bleu clair
|
|||
|
tile.concrete.lime.name=Béton vert clair
|
|||
|
tile.concrete.magenta.name=Béton magenta
|
|||
|
tile.concrete.orange.name=Béton orange
|
|||
|
tile.concrete.pink.name=Béton rose
|
|||
|
tile.concrete.purple.name=Béton violet
|
|||
|
tile.concrete.red.name=Béton rouge
|
|||
|
tile.concrete.silver.name=Béton gris clair
|
|||
|
tile.concrete.white.name=Béton blanc
|
|||
|
tile.concrete.yellow.name=Béton jaune
|
|||
|
tile.concretePowder.black.name=Béton noir en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.blue.name=Béton bleu en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.brown.name=Béton marron en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.cyan.name=Béton cyan en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.gray.name=Béton gris en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.green.name=Béton vert en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.lightBlue.name=Béton bleu clair en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.lime.name=Béton vert clair en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.magenta.name=Béton magenta en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.orange.name=Béton orange en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.pink.name=Béton rose en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.purple.name=Béton violet en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.red.name=Béton rouge en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.silver.name=Béton gris clair en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.white.name=Béton blanc en poudre
|
|||
|
tile.concretePowder.yellow.name=Béton jaune en poudre
|
|||
|
tile.crops.name=Cultures
|
|||
|
tile.darkOakFence.name=Barrière en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.darkOakFenceGate.name=Portillon en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.daylightDetector.name=Capteur de lumière du jour
|
|||
|
tile.deadbush.name=Arbuste mort
|
|||
|
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
|
|||
|
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
|
|||
|
tile.dirt.default.name=Terre
|
|||
|
tile.dirt.name=Terre
|
|||
|
tile.dirt.podzol.name=Podzol
|
|||
|
tile.dispenser.name=Distributeur
|
|||
|
tile.doorIron.name=Porte en fer
|
|||
|
tile.doorWood.name=Porte en bois
|
|||
|
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
|
|||
|
tile.doublePlant.grass.name=Très hautes herbes
|
|||
|
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
|
|||
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoine
|
|||
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
|
|||
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
|
|||
|
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
|
|||
|
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
|
|||
|
tile.dropper.name=Dropper
|
|||
|
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
|
|||
|
tile.endBricks.name=Briques de l'End
|
|||
|
tile.endPortalFrame.name=Portail de l'End
|
|||
|
tile.endRod.name=Barre de l'End
|
|||
|
tile.enderChest.name=Coffre de l'Ender
|
|||
|
tile.farmland.name=Terre labourée
|
|||
|
tile.fence.name=Barrière en bois de chêne
|
|||
|
tile.fenceGate.name=Portillon en bois de chêne
|
|||
|
tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
|
|||
|
tile.fire.name=Feu
|
|||
|
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
|
|||
|
tile.flower1.name=Pissenlit
|
|||
|
tile.flower2.allium.name=Allium
|
|||
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidée bleue
|
|||
|
tile.flower2.houstonia.name=Houstonie bleue
|
|||
|
tile.flower2.name=Fleur
|
|||
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
|
|||
|
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
|
|||
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
|
|||
|
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
|
|||
|
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
|
|||
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
|
|||
|
tile.frostedIce.name=Glace givrée
|
|||
|
tile.furnace.name=Fourneau
|
|||
|
tile.glass.name=Verre
|
|||
|
tile.glazedTerracottaBlack.name=Terre cuite émaillée noire
|
|||
|
tile.glazedTerracottaBlue.name=Terre cuite émaillée bleue
|
|||
|
tile.glazedTerracottaBrown.name=Terre cuite émaillée marron
|
|||
|
tile.glazedTerracottaCyan.name=Terre cuite émaillée cyan
|
|||
|
tile.glazedTerracottaGray.name=Terre cuite émaillée grise
|
|||
|
tile.glazedTerracottaGreen.name=Terre cuite émaillée verte
|
|||
|
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Terre cuite émaillée bleu clair
|
|||
|
tile.glazedTerracottaLime.name=Terre cuite émaillée vert clair
|
|||
|
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Terre cuite émaillée magenta
|
|||
|
tile.glazedTerracottaOrange.name=Terre cuite émaillée orange
|
|||
|
tile.glazedTerracottaPink.name=Terre cuite émaillée rose
|
|||
|
tile.glazedTerracottaPurple.name=Terre cuite émaillée violette
|
|||
|
tile.glazedTerracottaRed.name=Terre cuite émaillée rouge
|
|||
|
tile.glazedTerracottaSilver.name=Terre cuite émaillée gris clair
|
|||
|
tile.glazedTerracottaWhite.name=Terre cuite émaillée blanche
|
|||
|
tile.glazedTerracottaYellow.name=Terre cuite émaillée jaune
|
|||
|
tile.goldenRail.name=Rails de propulsion
|
|||
|
tile.grass.name=Bloc d'herbe
|
|||
|
tile.grassPath.name=Chemin d'herbe
|
|||
|
tile.gravel.name=Gravier
|
|||
|
tile.hayBlock.name=Bloc de paille
|
|||
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
|||
|
tile.hellsand.name=Sable des âmes
|
|||
|
tile.hopper.name=Entonnoir
|
|||
|
tile.ice.name=Glace
|
|||
|
tile.icePacked.name=Glace compactée
|
|||
|
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
|
|||
|
tile.jukebox.name=Jukebox
|
|||
|
tile.jungleFence.name=Barrière en bois d'acajou
|
|||
|
tile.jungleFenceGate.name=Portillon en bois d'acajou
|
|||
|
tile.ladder.name=Échelle
|
|||
|
tile.lava.name=Lave
|
|||
|
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia
|
|||
|
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir
|
|||
|
tile.leaves.birch.name=Feuilles de bouleau
|
|||
|
tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou
|
|||
|
tile.leaves.name=Feuillage
|
|||
|
tile.leaves.oak.name=Feuilles de chêne
|
|||
|
tile.leaves.spruce.name=Feuilles de sapin
|
|||
|
tile.lever.name=Levier
|
|||
|
tile.lightgem.name=Pierre lumineuse
|
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|
tile.litpumpkin.name=Citrouille-lanterne
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|||
|
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
|
|||
|
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia
|
|||
|
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir
|
|||
|
tile.log.birch.name=Bois de bouleau
|
|||
|
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou
|
|||
|
tile.log.name=Bois
|
|||
|
tile.log.oak.name=Bois de chêne
|
|||
|
tile.log.spruce.name=Bois de sapin
|
|||
|
tile.magma.name=Bloc de magma
|
|||
|
tile.melon.name=Pastèque
|
|||
|
tile.mobSpawner.name=Générateur de monstres
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Pierre taillée infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Pierre sculptée infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Pierre infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Pierre taillée craquelée infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Pierre taillée moussue infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.name=Roche infestée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Roche infestée
|
|||
|
tile.mushroom.name=Champignon
|
|||
|
tile.musicBlock.name=Bloc musical
|
|||
|
tile.mycel.name=Mycélium
|
|||
|
tile.netherBrick.name=Briques du Nether
|
|||
|
tile.netherFence.name=Barrière en briques du Nether
|
|||
|
tile.netherStalk.name=Verrues du Nether
|
|||
|
tile.netherWartBlock.name=Bloc de verrues du Nether
|
|||
|
tile.netherquartz.name=Minerai de quartz du Nether
|
|||
|
tile.notGate.name=Torche de redstone
|
|||
|
tile.observer.name=Observateur
|
|||
|
tile.obsidian.name=Obsidienne
|
|||
|
tile.oreCoal.name=Minerai de charbon
|
|||
|
tile.oreDiamond.name=Minerai de diamant
|
|||
|
tile.oreEmerald.name=Minerai d'émeraude
|
|||
|
tile.oreGold.name=Minerai d'or
|
|||
|
tile.oreIron.name=Minerai de fer
|
|||
|
tile.oreLapis.name=Minerai de lapis-lazuli
|
|||
|
tile.oreRedstone.name=Minerai de redstone
|
|||
|
tile.pistonBase.name=Piston
|
|||
|
tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
|
|||
|
tile.portal.name=Portail
|
|||
|
tile.potatoes.name=Pommes de terre
|
|||
|
tile.pressurePlateStone.name=Plaque de pression en pierre
|
|||
|
tile.pressurePlateWood.name=Plaque de pression en bois
|
|||
|
tile.prismarine.bricks.name=Prismarine taillée
|
|||
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarine sombre
|
|||
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarine
|
|||
|
tile.pumpkin.name=Citrouille
|
|||
|
tile.pumpkinStem.name=Pied de citrouille
|
|||
|
tile.purpurBlock.name=Bloc de purpur
|
|||
|
tile.purpurPillar.name=Bloc de purpur sculpté
|
|||
|
tile.purpurSlab.name=Dalle de purpur
|
|||
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloc de quartz sculpté
|
|||
|
tile.quartzBlock.default.name=Bloc de quartz
|
|||
|
tile.quartzBlock.lines.name=Bloc de quartz rayé
|
|||
|
tile.quartzBlock.name=Bloc de quartz
|
|||
|
tile.rail.name=Rails
|
|||
|
tile.redNetherBrick.name=Briques rouges du Nether
|
|||
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Grès rouge sculpté
|
|||
|
tile.redSandStone.default.name=Grès rouge
|
|||
|
tile.redSandStone.name=Grès rouge
|
|||
|
tile.redSandStone.smooth.name=Grès rouge poli
|
|||
|
tile.redstoneDust.name=Poudre de redstone
|
|||
|
tile.redstoneLight.name=Lampe à redstone
|
|||
|
tile.reeds.name=Canne à sucre
|
|||
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloc de commande à répétition
|
|||
|
tile.sand.default.name=Sable
|
|||
|
tile.sand.name=Sable
|
|||
|
tile.sand.red.name=Sable rouge
|
|||
|
tile.sandStone.chiseled.name=Grès sculpté
|
|||
|
tile.sandStone.default.name=Grès
|
|||
|
tile.sandStone.name=Grès
|
|||
|
tile.sandStone.smooth.name=Grès poli
|
|||
|
tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia
|
|||
|
tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir
|
|||
|
tile.sapling.birch.name=Pousse de bouleau
|
|||
|
tile.sapling.jungle.name=Pousse d'acajou
|
|||
|
tile.sapling.oak.name=Pousse de chêne
|
|||
|
tile.sapling.spruce.name=Pousse de sapin
|
|||
|
tile.seaLantern.name=Lanterne aquatique
|
|||
|
tile.shulkerBoxBlack.name=Boîte de Shulker noire
|
|||
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Boîte de Shulker bleue
|
|||
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Boîte de Shulker marron
|
|||
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Boîte de Shulker cyan
|
|||
|
tile.shulkerBoxGray.name=Boîte de Shulker grise
|
|||
|
tile.shulkerBoxGreen.name=Boîte de Shulker verte
|
|||
|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Boîte de Shulker bleu clair
|
|||
|
tile.shulkerBoxLime.name=Boîte de Shulker vert clair
|
|||
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Boîte de Shulker magenta
|
|||
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Boîte de Shulker orange
|
|||
|
tile.shulkerBoxPink.name=Boîte de Shulker rose
|
|||
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Boîte de Shulker violette
|
|||
|
tile.shulkerBoxRed.name=Boîte de Shulker rouge
|
|||
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Boîte de Shulker gris clair
|
|||
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Boîte de Shulker blanche
|
|||
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Boîte de Shulker jaune
|
|||
|
tile.sign.name=Pancarte
|
|||
|
tile.slime.name=Bloc de Slime
|
|||
|
tile.snow.name=Neige
|
|||
|
tile.sponge.dry.name=Éponge
|
|||
|
tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée
|
|||
|
tile.spruceFence.name=Barrière en bois de sapin
|
|||
|
tile.spruceFenceGate.name=Portillon en bois de sapin
|
|||
|
tile.stainedGlass.black.name=Verre noir
|
|||
|
tile.stainedGlass.blue.name=Verre bleu
|
|||
|
tile.stainedGlass.brown.name=Verre marron
|
|||
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan
|
|||
|
tile.stainedGlass.gray.name=Verre gris
|
|||
|
tile.stainedGlass.green.name=Verre vert
|
|||
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Verre bleu clair
|
|||
|
tile.stainedGlass.lime.name=Verre vert clair
|
|||
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta
|
|||
|
tile.stainedGlass.name=Verre teinté
|
|||
|
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange
|
|||
|
tile.stainedGlass.pink.name=Verre rose
|
|||
|
tile.stainedGlass.purple.name=Verre violet
|
|||
|
tile.stainedGlass.red.name=Verre rouge
|
|||
|
tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris clair
|
|||
|
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc
|
|||
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune
|
|||
|
tile.stairsBrick.name=Escalier en briques
|
|||
|
tile.stairsNetherBrick.name=Escaliers en briques du Nether
|
|||
|
tile.stairsPurpur.name=Escaliers de purpur
|
|||
|
tile.stairsQuartz.name=Escalier en quartz
|
|||
|
tile.stairsRedSandStone.name=Escaliers en grès rouge
|
|||
|
tile.stairsSandStone.name=Escalier en grès
|
|||
|
tile.stairsStone.name=Escalier en pierre
|
|||
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaliers en pierre taillée
|
|||
|
tile.stairsWood.name=Escaliers en bois de chêne
|
|||
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaliers en bois d'acacia
|
|||
|
tile.stairsWoodBirch.name=Escaliers en bois de bouleau
|
|||
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaliers en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.stairsWoodJungle.name=Escaliers en bois d'acajou
|
|||
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaliers en bois de sapin
|
|||
|
tile.stone.andesite.name=Andésite
|
|||
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie
|
|||
|
tile.stone.diorite.name=Diorite
|
|||
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie
|
|||
|
tile.stone.granite.name=Granite
|
|||
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli
|
|||
|
tile.stone.stone.name=Roche
|
|||
|
tile.stoneMoss.name=Pierres moussues
|
|||
|
tile.stoneSlab.brick.name=Dalle en briques
|
|||
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Dalle de pierres
|
|||
|
tile.stoneSlab.name=Dalle en pierre
|
|||
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Dalle en briques du Nether
|
|||
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Dalle de quartz
|
|||
|
tile.stoneSlab.sand.name=Dalle en grès
|
|||
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Dalle en pierre taillée
|
|||
|
tile.stoneSlab.stone.name=Dalle en pierre
|
|||
|
tile.stoneSlab.wood.name=Dalle en bois
|
|||
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Dalle en grès rouge
|
|||
|
tile.stonebrick.name=Pierres
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Pierre sculptée
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Pierre taillée craquelée
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Pierre taillée
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Pierre taillée moussue
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.name=Pierre taillée
|
|||
|
tile.structureBlock.name=Bloc de structure
|
|||
|
tile.structureVoid.name=Vide de structure
|
|||
|
tile.tallgrass.fern.name=Fougère
|
|||
|
tile.tallgrass.grass.name=Herbe
|
|||
|
tile.tallgrass.name=Herbe
|
|||
|
tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste
|
|||
|
tile.thinGlass.name=Vitre
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre marron
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Vitre verte
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu clair
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Vitre vert clair
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Vitre magenta
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.name=Vitre teintée
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Vitre rose
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Vitre violette
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Vitre gris clair
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche
|
|||
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune
|
|||
|
tile.tnt.name=TNT
|
|||
|
tile.torch.name=Torche
|
|||
|
tile.trapdoor.name=Trappe en bois
|
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|
tile.tripWire.name=Fil de déclenchement
|
|||
|
tile.tripWireSource.name=Crochet
|
|||
|
tile.vine.name=Lianes
|
|||
|
tile.water.name=Eau
|
|||
|
tile.waterlily.name=Nénuphar
|
|||
|
tile.web.name=Toile d'araignée
|
|||
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Plaque de pression pondérée (lourd)
|
|||
|
tile.weightedPlate_light.name=Plaque de pression pondérée (léger)
|
|||
|
tile.whiteStone.name=Pierre de l'End
|
|||
|
tile.wood.acacia.name=Planches d'acacia
|
|||
|
tile.wood.big_oak.name=Planches de chêne noir
|
|||
|
tile.wood.birch.name=Planches de bouleau
|
|||
|
tile.wood.jungle.name=Planches d'acajou
|
|||
|
tile.wood.name=Planches
|
|||
|
tile.wood.oak.name=Planches de chêne
|
|||
|
tile.wood.spruce.name=Planches de sapin
|
|||
|
tile.woodSlab.acacia.name=Dalle en bois d'acacia
|
|||
|
tile.woodSlab.big_oak.name=Dalle en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.woodSlab.birch.name=Dalle en bois de bouleau
|
|||
|
tile.woodSlab.jungle.name=Dalle en bois d'acajou
|
|||
|
tile.woodSlab.name=Dalle en bois
|
|||
|
tile.woodSlab.oak.name=Dalle en bois de chêne
|
|||
|
tile.woodSlab.spruce.name=Dalle en bois de sapin
|
|||
|
tile.woolCarpet.black.name=Tapis noir
|
|||
|
tile.woolCarpet.blue.name=Tapis bleu
|
|||
|
tile.woolCarpet.brown.name=Tapis marron
|
|||
|
tile.woolCarpet.cyan.name=Tapis cyan
|
|||
|
tile.woolCarpet.gray.name=Tapis gris
|
|||
|
tile.woolCarpet.green.name=Tapis vert
|
|||
|
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Tapis bleu clair
|
|||
|
tile.woolCarpet.lime.name=Tapis vert clair
|
|||
|
tile.woolCarpet.magenta.name=Tapis magenta
|
|||
|
tile.woolCarpet.name=Tapis
|
|||
|
tile.woolCarpet.orange.name=Tapis orange
|
|||
|
tile.woolCarpet.pink.name=Tapis rose
|
|||
|
tile.woolCarpet.purple.name=Tapis violet
|
|||
|
tile.woolCarpet.red.name=Tapis rouge
|
|||
|
tile.woolCarpet.silver.name=Tapis gris clair
|
|||
|
tile.woolCarpet.white.name=Tapis blanc
|
|||
|
tile.woolCarpet.yellow.name=Tapis jaune
|
|||
|
tile.workbench.name=Établi
|
|||
|
tipped_arrow.effect.awkward=Flèche à eau étrange
|
|||
|
tipped_arrow.effect.empty=Flèche spéciale non fabricable
|
|||
|
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flèche de résistance au feu
|
|||
|
tipped_arrow.effect.harming=Flèche de dégâts
|
|||
|
tipped_arrow.effect.healing=Flèche de soin
|
|||
|
tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité
|
|||
|
tipped_arrow.effect.leaping=Flèche de saut
|
|||
|
tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation
|
|||
|
tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance
|
|||
|
tipped_arrow.effect.mundane=Flèche à eau banale
|
|||
|
tipped_arrow.effect.night_vision=Flèche de vision nocturne
|
|||
|
tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison
|
|||
|
tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération
|
|||
|
tipped_arrow.effect.slowness=Flèche de lenteur
|
|||
|
tipped_arrow.effect.strength=Flèche de force
|
|||
|
tipped_arrow.effect.swiftness=Flèche de rapidité
|
|||
|
tipped_arrow.effect.thick=Flèche à eau épaisse
|
|||
|
tipped_arrow.effect.water=Flèche à eau
|
|||
|
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flèche de respiration aquatique
|
|||
|
tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse
|
|||
|
title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée, ce qui pourrait vous empêcher de
|
|||
|
title.oldgl2=jouer dans le futur étant donné qu'OpenGL 2.0 sera requis.
|
|||
|
translation.test.args=%s %s
|
|||
|
translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore !
|
|||
|
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
|
|||
|
translation.test.invalid=salut %
|
|||
|
translation.test.invalid2=salut %s
|
|||
|
translation.test.none=Bonjour tout le monde !
|
|||
|
translation.test.world=monde
|
|||
|
tutorial.craft_planks.description=Voir le livre de recettes
|
|||
|
tutorial.craft_planks.title=Fabriquez des planches
|
|||
|
tutorial.find_tree.description=Frappez-le pour du bois
|
|||
|
tutorial.find_tree.title=Trouvez un arbre
|
|||
|
tutorial.look.description=Déplacez votre souris
|
|||
|
tutorial.look.title=Regardez aux alentours
|
|||
|
tutorial.move.description=Sautez avec %s
|
|||
|
tutorial.move.title=Bougez avec %s, %s, %s et %s
|
|||
|
tutorial.open_inventory.description=Appuyez sur %s
|
|||
|
tutorial.open_inventory.title=Ouvrez votre inventaire
|
|||
|
tutorial.punch_tree.description=Maintenez %s
|
|||
|
tutorial.punch_tree.title=Détruisez l'arbre
|