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addServer.add=Aceptar
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addServer.enterIp=Dirección IP
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addServer.enterName=Nombre
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addServer.hideAddress=Ocultar IP
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addServer.resourcePack=Recursos del servidor
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addServer.resourcePack.disabled=No
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addServer.resourcePack.enabled=SI
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addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
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addServer.title=Información del servidor
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advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades
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advMode.allPlayers=Usá "@a" para elegir a todos los jugadores
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advMode.command=Comando de consola
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advMode.mode.auto=Repetición
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advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
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advMode.mode.conditional=Condicional
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advMode.mode.redstone=Impulso
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advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
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advMode.mode.sequence=En cadena
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advMode.mode.unconditional=Incondicional
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advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para elegir al jugador más cercano
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advMode.notAllowed=Tenés que ser operador en modo creativo
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advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
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advMode.previousOutput=Comando anterior
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advMode.randomPlayer=Usá "@r" para elegir a un jugador al azar
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advMode.self=Usá "@s" para elegir a la entidad que ejecuta el comando
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advMode.setCommand=Establecer comando de consola
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advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
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advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubrí todos los biomas.
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advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura
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advancements.adventure.kill_a_mob.description=Matá a una criatura hostil.
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advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos
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advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Matá a una criatura hostil de cada tipo.
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advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño
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advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate.
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advancements.adventure.root.title=Aventura
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advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispará contra algo usando una flecha y un arco.
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advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira
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advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambiá tu punto de reaparición.
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advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños
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advancements.adventure.sniper_duel.description=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros.
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advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores
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advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construí un gólem de hierro que ayude a defender una aldea.
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advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas
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advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usá un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte.
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advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
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advancements.adventure.trade.description=Hacé un intercambio con un aldeano.
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advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato!
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advancements.empty=Parece que no hay nada por acá...
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advancements.end.dragon_breath.description=Guardá aliento de dragón en un frasco.
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advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento!
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advancements.end.dragon_egg.description=Agarrá el huevo de dragón.
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advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación
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advancements.end.elytra.description=Encontrá unos élitros.
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advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá!
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advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapá de la isla principal.
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advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota
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advancements.end.find_end_city.description=¡Vamos!, ¿qué es lo peor que puede pasar?
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advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego
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advancements.end.kill_dragon.description=Matá al Ender Dragon para liberar el End. ¡Buena suerte!
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advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End
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advancements.end.levitate.description=Levitá a una altura de 50 bloques luego de recibir ataques de un shulker.
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advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto
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advancements.end.respawn_dragon.description=Devolvele la vida al Ender Dragon.
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advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu?
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advancements.end.root.description=¿Se acabó? O... ¿sólo acaba de empezar?
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advancements.end.root.title=El End
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advancements.husbandry.balanced_diet.description=Comé todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable.
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advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Usá una azada de diamante hasta romperla, y luego... pensá sobre lo que estás haciendo con tu vida.
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria
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advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Juntá a dos animales de cada especie para reproducirlos.
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advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos
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advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Juntá a dos animales de la misma especie para reproducirlos.
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advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos
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advancements.husbandry.plant_seed.description=Plantá una semilla y mirá como crece.
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advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido...
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advancements.husbandry.root.description=El mundo está repleto de amigos y de comida.
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advancements.husbandry.root.title=Prosperidad
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advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domesticá a un animal.
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advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amigos para siempre
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advancements.nether.all_effects.description=Conseguí todos los efectos posibles al mismo tiempo.
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advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta acá?
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advancements.nether.all_potions.description=Conseguí todos los efectos de pociones al mismo tiempo.
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advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva
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advancements.nether.brew_potion.description=Prepará una poción.
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advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local
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advancements.nether.create_beacon.description=Fabricá, colocá y activá un faro.
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advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz
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advancements.nether.create_full_beacon.description=Hacé que un faro funcione a máxima potencia.
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advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor
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advancements.nether.fast_travel.description=Usá el Nether para viajar 7 kilómetros en la superficie.
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advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial
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advancements.nether.find_fortress.description=Encontrá y explorá una fortaleza en el Nether.
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advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza
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advancements.nether.get_wither_skull.description=Sacale el cráneo a un esqueleto del Wither.
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advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Sacale a un blaze su vara.
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego
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advancements.nether.return_to_sender.description=Acabá con un ghast usando su bola de fuego.
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advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente
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advancements.nether.root.description=Vas a pasar calor.
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advancements.nether.root.title=El Nether
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advancements.nether.summon_wither.description=Invocá al Wither.
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advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
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advancements.nether.uneasy_alliance.description=Llevá a un ghast desde el Nether hasta la superficie sin que reciba daño y luego... acabá con su vida.
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advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza
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advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilitá y curá a un aldeano zombi.
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advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo
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advancements.story.deflect_arrow.description=Desviá una flecha con un escudo.
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advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias
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advancements.story.enchant_item.description=Encantá un ítem en una mesa de encantamientos.
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advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago
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advancements.story.enter_the_end.description=Localizá, activá y atravesá un portal al End.
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advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó?
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advancements.story.enter_the_nether.description=Construí, activá y atravesá un portal al Nether.
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advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo
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advancements.story.follow_ender_eye.description=Seguí ojos de ender.
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advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía
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advancements.story.form_obsidian.description=Formá y miná un bloque de obsidiana.
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advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría
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advancements.story.iron_tools.description=Fabricá un pico de hierro.
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advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico?
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advancements.story.lava_bucket.description=Llená un balde con lava.
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advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde!
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advancements.story.mine_diamond.description=Conseguí diamantes.
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advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES!
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advancements.story.mine_stone.description=Miná piedra con tu nuevo pico.
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advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra
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advancements.story.obtain_armor.description=Usá una pieza de la armadura de hierro para protegerte.
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|
advancements.story.obtain_armor.title=Hora de vestirte
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advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego.
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advancements.story.root.title=Minecraft
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|
advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante te puede salvar la vida.
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advancements.story.shiny_gear.title=Cubierto con diamantes
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advancements.story.smelt_iron.description=Fundí un lingote de hierro.
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advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro
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advancements.story.upgrade_tools.description=Fabricá un pico mejor.
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||
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advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas
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|
advancements.toast.challenge=¡Desafío completado!
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||
|
advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado!
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|
advancements.toast.task=¡Progreso realizado!
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|
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
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||
|
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
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||
|
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
|
||
|
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
|
||
|
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
|
||
|
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
|
||
|
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
|
||
|
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
|
||
|
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
|
||
|
attribute.name.generic.armor=Armadura
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||
|
attribute.name.generic.armorToughness=Dureza de armadura
|
||
|
attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
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||
|
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
|
||
|
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento
|
||
|
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
|
||
|
attribute.name.generic.luck=Suerte
|
||
|
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima
|
||
|
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
|
||
|
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto
|
||
|
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
|
||
|
book.byAuthor=por %1$s
|
||
|
book.editTitle=Título del libro:
|
||
|
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
|
||
|
book.finalizeWarning=¡Ojo! Si se firma deja de ser editable.
|
||
|
book.generation.0=Original
|
||
|
book.generation.1=Copia del original
|
||
|
book.generation.2=Copia de una copia
|
||
|
book.generation.3=Rasgado
|
||
|
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
|
||
|
book.signButton=Firmar
|
||
|
build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques
|
||
|
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje, revisá las opciones de chat
|
||
|
chat.copy=Copiar enlace
|
||
|
chat.link.confirm=¿Querés abrir esta página web?
|
||
|
chat.link.confirmTrusted=¿Querés abrir este enlace o copiarlo?
|
||
|
chat.link.open=Abrir en el navegador
|
||
|
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de gente desconocida!
|
||
|
chat.type.admin=[%s: %s]
|
||
|
chat.type.advancement.challenge=%s acaba de completar el desafío %s
|
||
|
chat.type.advancement.goal=%s acaba de conseguir el objetivo %s
|
||
|
chat.type.advancement.task=%s acaba de conseguir el progreso %s
|
||
|
chat.type.announcement=[%s] %s
|
||
|
chat.type.emote=* %s %s
|
||
|
chat.type.text=<%s> %s
|
||
|
chat.type.text.narrate=%s ha escrito: %s
|
||
|
commands.advancement.advancementNotFound=No se encontró ningún progreso llamado "%s"
|
||
|
commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no tiene el criterio "%s"
|
||
|
commands.advancement.grant.criterion.failed=No se le pudo dar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
|
||
|
commands.advancement.grant.criterion.success=Se dio el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.failed=No se pudo dar ningún progreso a %1$s porque ya los tiene todos
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.success=Se dieron todos los progresos a %1$s (En total: %2$s)
|
||
|
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything
|
||
|
commands.advancement.grant.from.failed=No se le pudo dar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
|
||
|
commands.advancement.grant.from.success=Se dio el progreso "%1$s" y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jugador> from <progreso>
|
||
|
commands.advancement.grant.only.failed=No se pudo dar el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
|
||
|
commands.advancement.grant.only.success=Se dio el progreso "%1$s" completo a %2$s
|
||
|
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jugador> only <progreso> [criterio]
|
||
|
commands.advancement.grant.through.failed=No se pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
|
||
|
commands.advancement.grant.through.success=Se dio el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jugador> through <progreso>
|
||
|
commands.advancement.grant.until.failed=No se le pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya los tiene todos
|
||
|
commands.advancement.grant.until.success=Se dio el progreso "%1$s" y los anteriores a %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jugador> until <progreso>
|
||
|
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything>
|
||
|
commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se pudo borrar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene
|
||
|
commands.advancement.revoke.criterion.success=Se borró el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.failed=No se pudo borrar ningún progreso a %1$s porque aún no los comenzó
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.success=Se le borraron todos los progresos a %1$s (En total: %2$s)
|
||
|
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jugador> everything
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no los ha comenzado
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.success=Se borró "%1$s" y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jugador> from <progreso>
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.success=Se borró el progreso "%1$s" completo a %2$s
|
||
|
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio]
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s", ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque aún no los comenzó
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.success=Se borró el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso>
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque aún no comenzó ninguno
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.success=Se borró "%1$s" y sus anteriores de %2$s (En total: %3$s)
|
||
|
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso>
|
||
|
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything> ...
|
||
|
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no tiene el progreso "%s" completo
|
||
|
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s acaba de completar el progreso "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s no completó el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s acaba de completar el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
|
||
|
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio]
|
||
|
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador>
|
||
|
commands.ban.failed=No se pudo bloquear a %s
|
||
|
commands.ban.success=Se bloqueó a %s
|
||
|
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
|
||
|
commands.banip.invalid=La IP no es válida o el jugador no está conectado
|
||
|
commands.banip.success=Dirección IP %s bloqueada
|
||
|
commands.banip.success.players=Dirección IP %s perteneciente a %s bloqueada
|
||
|
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|jugador> [motivo ...]
|
||
|
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP bloqueadas:
|
||
|
commands.banlist.players=Hay %s jugadores bloqueados:
|
||
|
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
||
|
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
|
||
|
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
|
||
|
commands.blockdata.outOfWorld=No podés cambiar bloques fuera del mundo
|
||
|
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
|
||
|
commands.blockdata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
|
||
|
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
|
||
|
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
|
||
|
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
|
||
|
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
|
||
|
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
|
||
|
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
|
||
|
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
|
||
|
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
|
||
|
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
|
||
|
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
|
||
|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
|
||
|
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no hay ítems que borrar
|
||
|
commands.clear.success=Se limpió el inventario de %s, %s ítems borrados
|
||
|
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
||
|
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con el criterio
|
||
|
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
|
||
|
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
|
||
|
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
|
||
|
commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
|
||
|
commands.clone.success=%s bloques clonados
|
||
|
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
||
|
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
|
||
|
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
|
||
|
commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
|
||
|
commands.compare.success=%s bloques comparados
|
||
|
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
||
|
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
|
||
|
commands.debug.notStarted=¡No se puede parar un análisis debug sin empezar!
|
||
|
commands.debug.start=Análisis debug comenzado
|
||
|
commands.debug.stop=Análisis debug parado después de %s segundos (%s ticks)
|
||
|
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
|
||
|
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
|
||
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
|
||
|
commands.deop.failed=No se pudo quitar de operador a %s
|
||
|
commands.deop.success=%s dejó de ser operador
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||
|
commands.deop.usage=/deop <jugador>
|
||
|
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
|
||
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
|
||
|
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
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||
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall
|
||
|
commands.effect.failure.notActive=No se pudo borrar "%1$s" a %2$s porque no tiene el efecto
|
||
|
commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden borrar los efectos de %s ya que no tiene ninguno
|
||
|
commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con ID "%s"
|
||
|
commands.effect.success=%4$s recibió: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundo(s)
|
||
|
commands.effect.success.removed=Se borró %1$s de %2$s
|
||
|
commands.effect.success.removed.all=Quitados todos los efectos de %s
|
||
|
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
|
||
|
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
|
||
|
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento elegido no se puede agregar al ítem
|
||
|
commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem
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||
|
commands.enchant.notFound=No existe ningún encantamiento con el ID %s
|
||
|
commands.enchant.success=Encantamiento completado
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||
|
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
|
||
|
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
|
||
|
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar
|
||
|
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
|
||
|
commands.entitydata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
|
||
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: "%s"
|
||
|
commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s
|
||
|
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato|-1|estado|*> <comando>
|
||
|
commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque
|
||
|
commands.fill.outOfWorld=No podés colocar bloques fuera del mundo
|
||
|
commands.fill.success=%s bloques colocados
|
||
|
commands.fill.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
||
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag]
|
||
|
commands.function.skipped=Se omitió la ejecución de la función "%1$s"
|
||
|
commands.function.success=Se ejecutaron %2$s comandos de la función "%1$s"
|
||
|
commands.function.unknown=Se desconoce la función "%s"
|
||
|
commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>]
|
||
|
commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s cambió a %s
|
||
|
commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego cambió a %s
|
||
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
|
||
|
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
|
||
|
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
|
||
|
commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s
|
||
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
|
||
|
commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s
|
||
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
|
||
|
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
|
||
|
commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID "%s" de la entidad está en un formato no válido
|
||
|
commands.generic.entity.notFound=No se pudo encontrar a la entidad "%s"
|
||
|
commands.generic.exception=Se produjo un error desconocido tratando de ejecutar este comando
|
||
|
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribí /help para ver la lista de comandos
|
||
|
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
|
||
|
commands.generic.num.tooBig=El número que ingresaste (%s) es muy grande, tiene que ser como máximo %s
|
||
|
commands.generic.num.tooSmall=El número que ingresaste (%s) es muy chico, debe ser al menos %s
|
||
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
|
||
|
commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando
|
||
|
commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar al jugador "%s"
|
||
|
commands.generic.player.unspecified=Tenés que especificar sobre que jugador querés realizar esta acción.
|
||
|
commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada
|
||
|
commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s"
|
||
|
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
|
||
|
commands.generic.usage=Uso: %s
|
||
|
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s"
|
||
|
commands.give.item.notFound=No hay ningún ítem con el nombre "%s"
|
||
|
commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s
|
||
|
commands.give.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
||
|
commands.help.footer=Sugerencia: Usá <tab> mientras escribís un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos
|
||
|
commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
|
||
|
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
|
||
|
commands.kick.success=Se expulsó a %s del juego
|
||
|
commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s del juego: "%s"
|
||
|
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
|
||
|
commands.kill.successful=%s desapareció
|
||
|
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
|
||
|
commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s
|
||
|
commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s
|
||
|
commands.locate.usage=/locate <estructura>
|
||
|
commands.me.usage=/me <acción...>
|
||
|
commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s
|
||
|
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
|
||
|
commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo!
|
||
|
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
|
||
|
commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s
|
||
|
commands.op.success=%s se convirtió en operador
|
||
|
commands.op.usage=/op <jugador>
|
||
|
commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido
|
||
|
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
|
||
|
commands.particle.success=Reproduciendo efecto "%s" (%s veces)
|
||
|
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros]
|
||
|
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores online:
|
||
|
commands.players.usage=/list
|
||
|
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
|
||
|
commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido "%s" a %s
|
||
|
commands.playsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe
|
||
|
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
|
||
|
commands.publish.failed=No se pudo alojar el juego en LAN
|
||
|
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
|
||
|
commands.publish.usage=/publish
|
||
|
commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s
|
||
|
commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s
|
||
|
commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas
|
||
|
commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s
|
||
|
commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas
|
||
|
commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s
|
||
|
commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe
|
||
|
commands.recipe.unsupported="%s" es una receta incompatible
|
||
|
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre de la receta|*>
|
||
|
commands.reload.success=Se recargaron las tablas de botín, los progresos y las funciones
|
||
|
commands.reload.usage=/reload
|
||
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio de acceso> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
||
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio de acceso> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
||
|
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio de acceso %s con %s * %s
|
||
|
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor
|
||
|
commands.replaceitem.success=Espacio de acceso %s reemplazado por %s * %s
|
||
|
commands.replaceitem.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
|
||
|
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado
|
||
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
||
|
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado
|
||
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
||
|
commands.save.disabled=Guardado automático del mundo desactivado
|
||
|
commands.save.enabled=Guardado automático del mundo activado
|
||
|
commands.save.failed=Guardado fallido: %s
|
||
|
commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado
|
||
|
commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata...
|
||
|
commands.save.start=Guardando...
|
||
|
commands.save.success=Mundo guardado
|
||
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
||
|
commands.say.usage=/say <mensaje...>
|
||
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
|
||
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
|
||
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no puede alterarse
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Se agregó el nuevo objetivo "%s" con éxito
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos:
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se borró el objetivo "%s" con éxito
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se borró el espacio de muestra del objetivo "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se fijó el espacio de muestra del objetivo %2$s en la posición %1$s
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posición> [objetivo]
|
||
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
|
||
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s habilitado para %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) seguido(s) en la tabla de puntos:
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores seguidos en la tabla de puntos
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) seguido(s) para %s:
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene punajes registrados
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
||
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
|
||
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un jugador, puede tener hasta %s caracteres
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s no válida
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación exitosa
|
||
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
|
||
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
|
||
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Se reiniciaron los puntajes de %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
|
||
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se reinició el puntaje %s de %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.success=Se estableció el puntaje de %s para el jugador %s a %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntos> [dataTag]
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Los tags en la entidad %s son:
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s agregado
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s borrado
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló por el siguiente motivo: %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se pueden agregar más de %s tags a una entidad
|
||
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre de la etiqueta> [dataTag]
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s NO está en el rango de %s a %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está en el rango de %s a %s
|
||
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
|
||
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
|
||
|
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado "%s"
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.success=Se agregó el nuevo equipo "%s" con éxito
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres
|
||
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [nombre para mostrar ...]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
|
||
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %s jugador(es) de sus equipos: %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No tenés equipo
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos:
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es)
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
||
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s
|
||
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
|
||
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
|
||
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
|
||
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
|
||
|
commands.seed.success=Semilla: %s
|
||
|
commands.seed.usage=/seed
|
||
|
commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque
|
||
|
commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque
|
||
|
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID o nombre "%s"
|
||
|
commands.setblock.outOfWorld=No podés poner bloques fuera del mundo
|
||
|
commands.setblock.success=Bloque puesto
|
||
|
commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
|
||
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag]
|
||
|
commands.setidletimeout.success=Se estableció el límite de tiempo inactivo en %s minutos.
|
||
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
|
||
|
commands.setworldspawn.success=El punto de nacimiento del mundo se estableció en (%s, %s, %s)
|
||
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.spawnpoint.success=El punto de nacimiento de %s se estableció en (%s, %s, %s)
|
||
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
|
||
|
commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
|
||
|
commands.spreadplayers.failure.teams=No se han podido esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
|
||
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones)
|
||
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones)
|
||
|
commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores a los que dispersar
|
||
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
|
||
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
|
||
|
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s
|
||
|
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s
|
||
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de esparsión> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...>
|
||
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
|
||
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
|
||
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
|
||
|
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
|
||
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
|
||
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
|
||
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ...
|
||
|
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
|
||
|
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede medir estadísticas
|
||
|
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
|
||
|
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
|
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commands.stop.start=Parando el servidor
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commands.stop.usage=/stop
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commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s
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commands.stopsound.success.individualSound=Se interrumpió el sonido "%s" de la fuente "%s" para %s
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commands.stopsound.success.soundSource=Se interrumpió la fuente "%s" para %s
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commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente "%s" no existe
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commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido]
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commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
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commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo
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commands.summon.success=Entidad generada con éxito
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commands.summon.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
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commands.summon.usage=/summon <nombre de entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
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commands.teleport.success.coordinates=%s se teletransportó a %s, %s, %s
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commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
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commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
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commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje json>
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commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
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commands.testfor.success=%s encontrado
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commands.testfor.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
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commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
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commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene el metadato %s (se esperaba: %s)
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commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas
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commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (se esperaba: %s)
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commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es un "block entity" y no soporta el reconocimiento de tags
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commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar un bloque fuera del mundo
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commands.testforblock.success=Se encontró con éxito el bloque en %s, %s, %s
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commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|-1|estado|*] [dataTag]
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commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
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commands.time.query=Tempo actual: %s ticks
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commands.time.set=Tiempo cambiado a %s ticks
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commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
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||
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commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito
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commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
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commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
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commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparición> <permanencia> <desaparición>
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commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en raw JSON>
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commands.tp.notSameDimension=No se pueden teletransportar porque no están en la misma dimensión
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commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s
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commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
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commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>]
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commands.trigger.disabled=Trigger no habilitado: %s
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commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s
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commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s
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commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
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commands.trigger.success=El trigger %s cambió por %s %s
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commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
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commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s
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commands.unban.success=Se desbloqueó a %s
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commands.unban.usage=/pardon <nombre>
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commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida
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commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbloqueada
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commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección IP>
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commands.weather.clear=Cambiando a tiempo despejado...
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commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso...
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|
commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta...
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commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
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|
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca
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commands.whitelist.add.success=%s agregado/a a la lista blanca
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commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
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commands.whitelist.disabled=Lista blanca deshabilitada
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commands.whitelist.enabled=Lista blanca habilitada
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commands.whitelist.list=Hay %s jugador(es) (de %s vistos) en la lista blanca:
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commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
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commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
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commands.whitelist.remove.success=%s borrado/a de la lista blanca
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commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
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commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <jugador> O /whitelist <on|off|list|reload>
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commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
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commands.worldborder.center.success=Se estableció el centro del borde del mundo en %s,%s
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commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
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|
commands.worldborder.damage.amount.success=Se estableció la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque)
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commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
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|
commands.worldborder.damage.buffer.success=Se estableció el efecto de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
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commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
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commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
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commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
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commands.worldborder.set.success=Se estableció el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
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commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
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||
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commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
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commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Achicando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
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commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
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commands.worldborder.warning.distance.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
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||
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distancia en bloques>
|
||
|
commands.worldborder.warning.time.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos)
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commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
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||
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commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
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commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar puntos de experiencia negativos
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|
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
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|
commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
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commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
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commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
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connect.authorizing=Iniciando sesión...
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connect.connecting=Conectando con el servidor...
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connect.failed=Error al conectar con el servidor
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|
container.beacon=Faro
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|
container.brewing=Destiladora
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|
container.chest=Cofre
|
||
|
container.chestDouble=Cofre grande
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|
container.crafting=Fabricación
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||
|
container.creative=Selección de objetos
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||
|
container.dispenser=Dispensador
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||
|
container.dropper=Soltador
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||
|
container.enchant=Encantar
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||
|
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
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||
|
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
|
||
|
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
|
||
|
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
|
||
|
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
|
||
|
container.enchant.level.requirement=Nivel necesario: %s
|
||
|
container.enderchest=Cofre de ender
|
||
|
container.furnace=Horno
|
||
|
container.hopper=Tolva
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||
|
container.inventory=Inventario
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||
|
container.isLocked=¡El objeto está bloqueado!
|
||
|
container.repair=Mejorar y renombrar
|
||
|
container.repair.cost=Costo: %1$s
|
||
|
container.repair.expensive=¡Muy caro!
|
||
|
container.shulkerBox=Caja de shulker
|
||
|
container.shulkerBox.more=y %s más...
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||
|
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado todavía.
|
||
|
controls.reset=Reiniciar
|
||
|
controls.resetAll=Reiniciar teclas
|
||
|
controls.title=Controles
|
||
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
|
||
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
|
||
|
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no puede deshacerse.
|
||
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Advertencia!
|
||
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
|
||
|
createWorld.customize.custom.count=Intentos de menas
|
||
|
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
|
||
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
|
||
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
|
||
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
|
||
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
|
||
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
|
||
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
|
||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
|
||
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
|
||
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
|
||
|
createWorld.customize.custom.next=Siguiente
|
||
|
createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica
|
||
|
createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales
|
||
|
createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!)
|
||
|
createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada adicional (¡sólo para expertos!)
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Deleite del minero
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Locura montañosa
|
||
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
|
||
|
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
|
||
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundos
|
||
|
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
|
||
|
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
|
||
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
|
||
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
|
||
|
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de menas
|
||
|
createWorld.customize.custom.spread=Rango de dispersión
|
||
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
|
||
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
|
||
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
|
||
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons)
|
||
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
|
||
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
|
||
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
|
||
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
|
||
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
|
||
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
|
||
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
|
||
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
|
||
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
|
||
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa
|
||
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
|
||
|
createWorld.customize.flat.height=Altura
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s
|
||
|
createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s
|
||
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa
|
||
|
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
|
||
|
createWorld.customize.flat.title=Personalizar el mundo llano
|
||
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo
|
||
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico
|
||
|
createWorld.customize.preset.desert=Desierto
|
||
|
createWorld.customize.preset.overworld=Superficie
|
||
|
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone
|
||
|
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado
|
||
|
createWorld.customize.preset.the_void=El vacío
|
||
|
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño de tuneladoras
|
||
|
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático
|
||
|
createWorld.customize.presets=Plantillas
|
||
|
createWorld.customize.presets.list=¡Acá tenés algunos que hicimos!
|
||
|
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
|
||
|
createWorld.customize.presets.share=¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja de abajo!
|
||
|
createWorld.customize.presets.title=Elegir una plantilla
|
||
|
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
|
||
|
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
|
||
|
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.attack.cactus=%1$s fue pinchado hasta la muerte
|
||
|
death.attack.cactus.player=%1$s se dio con un cactus tratando de escapar de %2$s
|
||
|
death.attack.cramming=%1$s fue aplastado/a con demasiada fuerza
|
||
|
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
|
||
|
death.attack.drown=%1$s se ahogó
|
||
|
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó tratando de escapar de %2$s
|
||
|
death.attack.explosion=%1$s reventó
|
||
|
death.attack.explosion.player=%1$s fue reventado por %2$s
|
||
|
death.attack.fall=%1$s se dio contra el piso muy fuerte
|
||
|
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
|
||
|
death.attack.fireball=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego
|
||
|
death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego usando su %3$s
|
||
|
death.attack.fireworks=%1$s se convirtió en un fuego artificial
|
||
|
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
|
||
|
death.attack.generic=%1$s murió
|
||
|
death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el piso no era piso, era lava
|
||
|
death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s
|
||
|
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
|
||
|
death.attack.inFire.player=%1$s caminó hacia el fuego luchando con %2$s
|
||
|
death.attack.inWall=%1$s se sofocó en una pared
|
||
|
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
|
||
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
|
||
|
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava escapando de %2$s
|
||
|
death.attack.lightningBolt=A %1$s le cayó un rayo
|
||
|
death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia
|
||
|
death.attack.mob=%1$s fue asesinado/a por %2$s
|
||
|
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
|
||
|
death.attack.onFire.player=%1$s fue incendiado peleando con %2$s
|
||
|
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó al vacío
|
||
|
death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s
|
||
|
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
|
||
|
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado tratando de golpear a %2$s
|
||
|
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
|
||
|
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.attack.wither=%1$s murió tras descomponerse
|
||
|
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto
|
||
|
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
|
||
|
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas
|
||
|
death.fell.accident.water=%1$s se cayó del agua
|
||
|
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s
|
||
|
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s
|
||
|
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s usando su %3$s
|
||
|
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer
|
||
|
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
|
||
|
deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor
|
||
|
deathScreen.quit.confirm=¿Querés salir?
|
||
|
deathScreen.respawn=Reaparecer
|
||
|
deathScreen.score=Puntaje
|
||
|
deathScreen.spectate=Observar mundo
|
||
|
deathScreen.title=¡Estás muerto!
|
||
|
deathScreen.title.hardcore=Game Over
|
||
|
deathScreen.titleScreen=Menú principal
|
||
|
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción de ítems detallada
|
||
|
debug.advanced_tooltips.off=Descripción de ítems detallada: no
|
||
|
debug.advanced_tooltips.on=Descripción de ítems detallada: sí
|
||
|
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks
|
||
|
debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no
|
||
|
debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí
|
||
|
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat
|
||
|
debug.creative_spectator.error=No tenés permiso para cambiar el modo de juego
|
||
|
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador
|
||
|
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo)
|
||
|
debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s
|
||
|
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
|
||
|
debug.help.message=Combinaciones de teclas:
|
||
|
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana
|
||
|
debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no
|
||
|
debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí
|
||
|
debug.prefix=[Debug]:
|
||
|
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks
|
||
|
debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks
|
||
|
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquete de recursos
|
||
|
debug.reload_resourcepacks.message=Paquete de recursos recargado
|
||
|
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox (área de colisión)
|
||
|
debug.show_hitboxes.off=Mostrar hitbox: no
|
||
|
debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí
|
||
|
demo.day.1=Esta demostración dura cinco días de juego, ¡da lo mejor de vos!
|
||
|
demo.day.2=Segundo día
|
||
|
demo.day.3=Tercer día
|
||
|
demo.day.4=Cuarto día
|
||
|
demo.day.5=¡Último día!
|
||
|
demo.day.6=Tu último día terminó, usá F2 para guardar una captura de tu creación
|
||
|
demo.day.warning=¡Se te va a terminar el tiempo!
|
||
|
demo.demoExpired=¡La demostración terminó!
|
||
|
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
|
||
|
demo.help.fullWrapped=Este demostración va a durar 5 días del juego (aprox. 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisá tu progreso para obtener pistas! ¡Divertite!
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demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario
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demo.help.jump=Usá %1$s para saltar
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demo.help.later=¡Seguir jugando!
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demo.help.movement=Usá %1$s, %2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
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demo.help.movementMouse=Usá el mouse para mirar a tu alrededor
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demo.help.movementShort=Movete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
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demo.help.title=Demostración de Minecraft
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demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
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demo.reminder=La demostración terminó, ¡comprá el juego para seguir o empezá otro mundo!
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difficulty.lock.question=¿Querés bloquear la dificultad del mundo? Esto lo va a dejar para siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo.
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difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
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disconnect.closed=Conexión cerrada
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disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
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disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
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disconnect.genericReason=%s
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disconnect.kicked=Expulsado del juego
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disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
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disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
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disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reiniciá el juego y el lanzador)
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disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación se encuentra desactivada por mantenimiento.
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disconnect.lost=Se perdió la conexión
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disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
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disconnect.quitting=Saliendo
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disconnect.spam=Expulsado por spam
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disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
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effect.absorption=Absorción
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effect.blindness=Ceguera
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effect.confusion=Náuseas
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|
effect.damageBoost=Fuerza
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effect.digSlowDown=Cansancio
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|
effect.digSpeed=Apuro
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|
effect.fireResistance=Resis. al fuego
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effect.glowing=Brillando
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effect.harm=Daño instantáneo
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effect.heal=Curación instantánea
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effect.healthBoost=Salud mejorada
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|
effect.hunger=Hambre
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effect.invisibility=Invisibilidad
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effect.jump=Supersalto
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|
effect.levitation=Levitación
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effect.luck=Suerte
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effect.moveSlowdown=Lentitud
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|
effect.moveSpeed=Velocidad
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effect.nightVision=Visión nocturna
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||
|
effect.none=Sin efectos
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|
effect.poison=Veneno
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|
effect.regeneration=Regeneración
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||
|
effect.resistance=Resistencia
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|
effect.saturation=Saturación
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||
|
effect.unluck=Mala suerte
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||
|
effect.waterBreathing=Respiración
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|
effect.weakness=Debilidad
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||
|
effect.wither=Descomposición
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|
enchantment.arrowDamage=Poder
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|
enchantment.arrowFire=Flecha incendiaria
|
||
|
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
|
||
|
enchantment.arrowKnockback=Retroceso
|
||
|
enchantment.binding_curse=Maldición de ligamiento
|
||
|
enchantment.damage.all=Filo
|
||
|
enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los artrópodos
|
||
|
enchantment.damage.undead=Castigo
|
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|
enchantment.digging=Eficiencia
|
||
|
enchantment.durability=Durabilidad
|
||
|
enchantment.fire=Aspecto ardiente
|
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|
enchantment.fishingSpeed=Atracción
|
||
|
enchantment.frostWalker=Paso helado
|
||
|
enchantment.knockback=Empuje
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||
|
enchantment.level.1=I
|
||
|
enchantment.level.10=X
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||
|
enchantment.level.2=II
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||
|
enchantment.level.3=III
|
||
|
enchantment.level.4=IV
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||
|
enchantment.level.5=V
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||
|
enchantment.level.6=VI
|
||
|
enchantment.level.7=VII
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||
|
enchantment.level.8=VIII
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||
|
enchantment.level.9=IX
|
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|
enchantment.lootBonus=Saqueo
|
||
|
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
|
||
|
enchantment.lootBonusFishing=Suerte de los mares
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||
|
enchantment.mending=Reparación
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||
|
enchantment.oxygen=Respiración
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|
enchantment.protect.all=Protección
|
||
|
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
|
||
|
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
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||
|
enchantment.protect.fire=Protección contra el fuego
|
||
|
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
|
||
|
enchantment.sweeping=Barrido
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||
|
enchantment.thorns=Espinas
|
||
|
enchantment.untouching=Toque de seda
|
||
|
enchantment.vanishing_curse=Maldición de desaparición
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||
|
enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
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||
|
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
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||
|
entity.ArmorStand.name=Atril para armadura
|
||
|
entity.Arrow.name=Flecha
|
||
|
entity.Bat.name=Murciélago
|
||
|
entity.Blaze.name=Blaze
|
||
|
entity.Boat.name=Bote
|
||
|
entity.Cat.name=Gato
|
||
|
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva
|
||
|
entity.Chicken.name=Gallina
|
||
|
entity.Cow.name=Vaca
|
||
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
||
|
entity.Donkey.name=Burro
|
||
|
entity.DragonFireball.name=Bola de fuego de dragón
|
||
|
entity.ElderGuardian.name=Guardián mayor
|
||
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
||
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
||
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
||
|
entity.EvocationIllager.name=Invocador
|
||
|
entity.FallingSand.name=Bloque cayendo
|
||
|
entity.Fireball.name=Bola de fuego
|
||
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
||
|
entity.Giant.name=Zombi gigante
|
||
|
entity.Guardian.name=Guardián
|
||
|
entity.Horse.name=Caballo
|
||
|
entity.Husk.name=Zombi momificado
|
||
|
entity.IllusionIllager.name=Ilusionista
|
||
|
entity.Item.name=Objeto
|
||
|
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino
|
||
|
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
|
||
|
entity.Llama.name=Llama
|
||
|
entity.Minecart.name=Carrito
|
||
|
entity.MinecartChest.name=Carrito con cofre
|
||
|
entity.MinecartHopper.name=Carrito con tolva
|
||
|
entity.Mob.name=Criatura
|
||
|
entity.Monster.name=Monstruo
|
||
|
entity.Mule.name=Mula
|
||
|
entity.MushroomCow.name=Vacongo
|
||
|
entity.Ozelot.name=Ocelote
|
||
|
entity.Painting.name=Cuadro
|
||
|
entity.Parrot.name=Loro
|
||
|
entity.Pig.name=Chancho
|
||
|
entity.PigZombie.name=Zombi chancho
|
||
|
entity.PolarBear.name=Oso polar
|
||
|
entity.PrimedTnt.name=Bloque de TNT
|
||
|
entity.Rabbit.name=Conejo
|
||
|
entity.Sheep.name=Oveja
|
||
|
entity.Shulker.name=Shulker
|
||
|
entity.Silverfish.name=Pez de plata
|
||
|
entity.Skeleton.name=Esqueleto
|
||
|
entity.SkeletonHorse.name=Caballo esqueleto
|
||
|
entity.Slime.name=Slime
|
||
|
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego chica
|
||
|
entity.SnowMan.name=Muñeco de nieve
|
||
|
entity.Snowball.name=Bola de nieve
|
||
|
entity.Spider.name=Araña
|
||
|
entity.Squid.name=Calamar
|
||
|
entity.Stray.name=Esqueleto glacial
|
||
|
entity.ThrownPotion.name=Poción
|
||
|
entity.Vex.name=Alma
|
||
|
entity.Villager.armor=Escudero
|
||
|
entity.Villager.butcher=Carnicero
|
||
|
entity.Villager.cartographer=Cartógrafo
|
||
|
entity.Villager.cleric=Clérigo
|
||
|
entity.Villager.farmer=Granjero
|
||
|
entity.Villager.fisherman=Pescador
|
||
|
entity.Villager.fletcher=Flechero
|
||
|
entity.Villager.leather=Peletero
|
||
|
entity.Villager.librarian=Bibliotecario
|
||
|
entity.Villager.name=Aldeano
|
||
|
entity.Villager.nitwit=Idiota
|
||
|
entity.Villager.shepherd=Pastor
|
||
|
entity.Villager.tool=Herrero
|
||
|
entity.Villager.weapon=Armero
|
||
|
entity.VillagerGolem.name=Gólem de hierro
|
||
|
entity.VindicationIllager.name=Defensor
|
||
|
entity.Witch.name=Bruja
|
||
|
entity.WitherBoss.name=Wither
|
||
|
entity.WitherSkeleton.name=Esqueleto del Wither
|
||
|
entity.Wolf.name=Lobo
|
||
|
entity.XPOrb.name=Orbe de experiencia
|
||
|
entity.Zombie.name=Zombi
|
||
|
entity.ZombieHorse.name=Caballo zombi
|
||
|
entity.ZombieVillager.name=Aldeano zombi
|
||
|
entity.generic.name=Entidad desconocida
|
||
|
filled_map.level=(Nivel %s/%s)
|
||
|
filled_map.mansion=Mapa de exploración de bosques
|
||
|
filled_map.monument=Mapa de exploración del océano
|
||
|
filled_map.scale=Escala 1:%s
|
||
|
filled_map.unknown=Mapa desconocido
|
||
|
gameMode.adventure=Aventura
|
||
|
gameMode.changed=Modo de juego cambiado a %s
|
||
|
gameMode.creative=Creativo
|
||
|
gameMode.hardcore=¡Extremo!
|
||
|
gameMode.spectator=Espectador
|
||
|
gameMode.survival=Supervivencia
|
||
|
generator.amplified=AMPLIFICADO
|
||
|
generator.amplified.info=Aviso: Sólo por diversión, hace falta una compu grosa
|
||
|
generator.customized=Personalizado
|
||
|
generator.debug_all_block_states=Debug
|
||
|
generator.default=Por defecto
|
||
|
generator.flat=Llano
|
||
|
generator.largeBiomes=Superbiomas
|
||
|
gui.advancements=Progresos
|
||
|
gui.all=Todas
|
||
|
gui.back=Atrás
|
||
|
gui.cancel=Cancelar
|
||
|
gui.done=Aceptar
|
||
|
gui.down=Abajo
|
||
|
gui.no=No
|
||
|
gui.none=Ninguno
|
||
|
gui.recipebook.moreRecipes=Botón derecho para ver más
|
||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.all=Mostrando todo
|
||
|
gui.recipebook.toggleRecipes.craftable=Mostrando fabricables
|
||
|
gui.stats=Estadísticas
|
||
|
gui.toMenu=Volver a la lista de servidores
|
||
|
gui.toTitle=Volver al menú principal
|
||
|
gui.up=Arriba
|
||
|
gui.yes=Sí
|
||
|
inventory.binSlot=Destruir
|
||
|
inventory.hotbarInfo=%1$s+%2$s para guardar barra
|
||
|
inventory.hotbarSaved=Barra guardada (%1$s+%2$s para usarla)
|
||
|
item.apple.name=Manzana
|
||
|
item.appleGold.name=Manzana dorada
|
||
|
item.armorStand.name=Atril para armadura
|
||
|
item.arrow.name=Flecha
|
||
|
item.banner.black.name=Estandarte negro
|
||
|
item.banner.blue.name=Estandarte azul
|
||
|
item.banner.border.black=Bordura negra
|
||
|
item.banner.border.blue=Bordura azul
|
||
|
item.banner.border.brown=Bordura marrón
|
||
|
item.banner.border.cyan=Bordura azul cian
|
||
|
item.banner.border.gray=Bordura gris
|
||
|
item.banner.border.green=Bordura verde
|
||
|
item.banner.border.lightBlue=Bordura azul celeste
|
||
|
item.banner.border.lime=Bordura verde lima
|
||
|
item.banner.border.magenta=Bordura magenta
|
||
|
item.banner.border.orange=Bordura naranja
|
||
|
item.banner.border.pink=Bordura rosa
|
||
|
item.banner.border.purple=Bordura violeta
|
||
|
item.banner.border.red=Bordura roja
|
||
|
item.banner.border.silver=Bordura gris claro
|
||
|
item.banner.border.white=Bordura blanca
|
||
|
item.banner.border.yellow=Bordura amarilla
|
||
|
item.banner.bricks.black=Mazonado negro
|
||
|
item.banner.bricks.blue=Mazonado azul
|
||
|
item.banner.bricks.brown=Mazonado marrón
|
||
|
item.banner.bricks.cyan=Mazonado azul cian
|
||
|
item.banner.bricks.gray=Mazonado gris
|
||
|
item.banner.bricks.green=Mazonado verde
|
||
|
item.banner.bricks.lightBlue=Mazonado azul celeste
|
||
|
item.banner.bricks.lime=Mazonado verde lima
|
||
|
item.banner.bricks.magenta=Mazonado magenta
|
||
|
item.banner.bricks.orange=Mazonado naranja
|
||
|
item.banner.bricks.pink=Mazonado rosa
|
||
|
item.banner.bricks.purple=Mazonado violeta
|
||
|
item.banner.bricks.red=Mazonado rojo
|
||
|
item.banner.bricks.silver=Mazonado gris claro
|
||
|
item.banner.bricks.white=Mazonado blanco
|
||
|
item.banner.bricks.yellow=Mazonado amarillo
|
||
|
item.banner.brown.name=Estandarte marrón
|
||
|
item.banner.circle.black=Roel negro
|
||
|
item.banner.circle.blue=Roel azul
|
||
|
item.banner.circle.brown=Roel marrón
|
||
|
item.banner.circle.cyan=Roel azul cian
|
||
|
item.banner.circle.gray=Roel gris
|
||
|
item.banner.circle.green=Roel verde
|
||
|
item.banner.circle.lightBlue=Roel azul celeste
|
||
|
item.banner.circle.lime=Roel verde lima
|
||
|
item.banner.circle.magenta=Roel magenta
|
||
|
item.banner.circle.orange=Roel naranja
|
||
|
item.banner.circle.pink=Roel rosa
|
||
|
item.banner.circle.purple=Roel violeta
|
||
|
item.banner.circle.red=Roel rojo
|
||
|
item.banner.circle.silver=Roel gris claro
|
||
|
item.banner.circle.white=Roel blanco
|
||
|
item.banner.circle.yellow=Roel amarillo
|
||
|
item.banner.creeper.black=Figura de creeper negra
|
||
|
item.banner.creeper.blue=Figura de creeper azul
|
||
|
item.banner.creeper.brown=Figura de creeper marrón
|
||
|
item.banner.creeper.cyan=Figura de creeper azul cian
|
||
|
item.banner.creeper.gray=Figura de creeper gris
|
||
|
item.banner.creeper.green=Figura de creeper verde
|
||
|
item.banner.creeper.lightBlue=Figura de creeper azul celeste
|
||
|
item.banner.creeper.lime=Figura de creeper verde lima
|
||
|
item.banner.creeper.magenta=Figura de creeper magenta
|
||
|
item.banner.creeper.orange=Figura de creeper naranja
|
||
|
item.banner.creeper.pink=Figura de creeper rosa
|
||
|
item.banner.creeper.purple=Figura de creeper violeta
|
||
|
item.banner.creeper.red=Figura de creeper roja
|
||
|
item.banner.creeper.silver=Figura de creeper gris claro
|
||
|
item.banner.creeper.white=Figura de creeper blanca
|
||
|
item.banner.creeper.yellow=Figura de creeper amarilla
|
||
|
item.banner.cross.black=Aspa negra
|
||
|
item.banner.cross.blue=Aspa azul
|
||
|
item.banner.cross.brown=Aspa marrón
|
||
|
item.banner.cross.cyan=Aspa azul cian
|
||
|
item.banner.cross.gray=Aspa gris
|
||
|
item.banner.cross.green=Aspa verde
|
||
|
item.banner.cross.lightBlue=Aspa azul celeste
|
||
|
item.banner.cross.lime=Aspa verde lima
|
||
|
item.banner.cross.magenta=Aspa magenta
|
||
|
item.banner.cross.orange=Aspa naranja
|
||
|
item.banner.cross.pink=Aspa rosa
|
||
|
item.banner.cross.purple=Aspa violeta
|
||
|
item.banner.cross.red=Aspa roja
|
||
|
item.banner.cross.silver=Aspa gris claro
|
||
|
item.banner.cross.white=Aspa blanca
|
||
|
item.banner.cross.yellow=Aspa amarilla
|
||
|
item.banner.curly_border.black=Bordura dentada negra
|
||
|
item.banner.curly_border.blue=Bordura dentada azul
|
||
|
item.banner.curly_border.brown=Bordura dentada marrón
|
||
|
item.banner.curly_border.cyan=Bordura dentada azul cian
|
||
|
item.banner.curly_border.gray=Bordura dentada gris
|
||
|
item.banner.curly_border.green=Bordura dentada verde
|
||
|
item.banner.curly_border.lightBlue=Bordura dentada azul celeste
|
||
|
item.banner.curly_border.lime=Bordura dentada verde lima
|
||
|
item.banner.curly_border.magenta=Bordura dentada magenta
|
||
|
item.banner.curly_border.orange=Bordura dentada naranja
|
||
|
item.banner.curly_border.pink=Bordura dentada rosa
|
||
|
item.banner.curly_border.purple=Bordura dentada violeta
|
||
|
item.banner.curly_border.red=Bordura dentada roja
|
||
|
item.banner.curly_border.silver=Bordura dentada gris claro
|
||
|
item.banner.curly_border.white=Bordura dentada blanca
|
||
|
item.banner.curly_border.yellow=Bordura dentada amarilla
|
||
|
item.banner.cyan.name=Estandarte azul cian
|
||
|
item.banner.diagonal_left.black=Tajado negro
|
||
|
item.banner.diagonal_left.blue=Tajado azul
|
||
|
item.banner.diagonal_left.brown=Tajado marrón
|
||
|
item.banner.diagonal_left.cyan=Tajado azul cian
|
||
|
item.banner.diagonal_left.gray=Tajado gris
|
||
|
item.banner.diagonal_left.green=Tajado verde
|
||
|
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Tajado azul celeste
|
||
|
item.banner.diagonal_left.lime=Tajado verde lima
|
||
|
item.banner.diagonal_left.magenta=Tajado magenta
|
||
|
item.banner.diagonal_left.orange=Tajado naranja
|
||
|
item.banner.diagonal_left.pink=Tajado rosa
|
||
|
item.banner.diagonal_left.purple=Tajado violeta
|
||
|
item.banner.diagonal_left.red=Tajado rojo
|
||
|
item.banner.diagonal_left.silver=Tajado gris claro
|
||
|
item.banner.diagonal_left.white=Tajado blanco
|
||
|
item.banner.diagonal_left.yellow=Tajado amarillo
|
||
|
item.banner.diagonal_right.black=Tronchado negro
|
||
|
item.banner.diagonal_right.blue=Tronchado azul
|
||
|
item.banner.diagonal_right.brown=Tronchado marrón
|
||
|
item.banner.diagonal_right.cyan=Tronchado azul cian
|
||
|
item.banner.diagonal_right.gray=Tronchado gris
|
||
|
item.banner.diagonal_right.green=Tronchado verde
|
||
|
item.banner.diagonal_right.lightBlue=Tronchado azul celeste
|
||
|
item.banner.diagonal_right.lime=Tronchado verde lima
|
||
|
item.banner.diagonal_right.magenta=Tronchado magenta
|
||
|
item.banner.diagonal_right.orange=Tronchado naranja
|
||
|
item.banner.diagonal_right.pink=Tronchado rosa
|
||
|
item.banner.diagonal_right.purple=Tronchado violeta
|
||
|
item.banner.diagonal_right.red=Tronchado rojo
|
||
|
item.banner.diagonal_right.silver=Tronchado gris claro
|
||
|
item.banner.diagonal_right.white=Tronchado blanco
|
||
|
item.banner.diagonal_right.yellow=Tronchado amarillo
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.black=Tronchado invertido negro
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.blue=Tronchado invertido azul
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.brown=Tronchado invertido marrón
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.cyan=Tronchado invertido azul cian
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.gray=Tronchado invertido gris
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.green=Tronchado invertido verde
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.lightBlue=Tronchado invertido azul celeste
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.lime=Tronchado invertido verde lima
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.magenta=Tronchado invertido magenta
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.orange=Tronchado invertido naranja
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.pink=Tronchado invertido rosa
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.purple=Tronchado invertido violeta
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.red=Tronchado invertido rojo
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.silver=Tronchado invertido gris claro
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.white=Tronchado invertido blanco
|
||
|
item.banner.diagonal_up_left.yellow=Tronchado invertido amarillo
|
||
|
item.banner.diagonal_up_right.black=Tajado invertido negro
|
||
|
item.banner.diagonal_up_right.blue=Tajado invertido azul
|
||
|
item.banner.diagonal_up_right.brown=Tajado invertido marrón
|
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|
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|
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||
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|
||
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|
||
|
item.beefCooked.name=Bife
|
||
|
item.beefRaw.name=Bife crudo
|
||
|
item.beetroot.name=Remolacha
|
||
|
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|
||
|
item.beetroot_soup.name=Guiso de remolacha
|
||
|
item.blazePowder.name=Polvo de blaze
|
||
|
item.blazeRod.name=Vara de blaze
|
||
|
item.boat.acacia.name=Bote de acacia
|
||
|
item.boat.birch.name=Bote de abedul
|
||
|
item.boat.dark_oak.name=Bote de roble oscuro
|
||
|
item.boat.jungle.name=Bote de jungla
|
||
|
item.boat.oak.name=Bote de roble
|
||
|
item.boat.spruce.name=Bote de abeto
|
||
|
item.bone.name=Hueso
|
||
|
item.book.name=Libro
|
||
|
item.bootsChain.name=Botas de cota de malla
|
||
|
item.bootsCloth.name=Botas de cuero
|
||
|
item.bootsDiamond.name=Botas de diamante
|
||
|
item.bootsGold.name=Botas de oro
|
||
|
item.bootsIron.name=Botas de hierro
|
||
|
item.bow.name=Arco
|
||
|
item.bowl.name=Bol
|
||
|
item.bread.name=Pan
|
||
|
item.brewingStand.name=Destiladora
|
||
|
item.brick.name=Ladrillo
|
||
|
item.bucket.name=Balde
|
||
|
item.bucketLava.name=Balde de lava
|
||
|
item.bucketWater.name=Balde de agua
|
||
|
item.cake.name=Torta
|
||
|
item.canBreak=Puede romper:
|
||
|
item.canPlace=Puede ponerse sobre:
|
||
|
item.carrotGolden.name=Zanahoria dorada
|
||
|
item.carrotOnAStick.name=Caña con zanahoria
|
||
|
item.carrots.name=Zanahoria
|
||
|
item.cauldron.name=Caldero
|
||
|
item.charcoal.name=Carbón vegetal
|
||
|
item.chestplateChain.name=Pechera de cota de malla
|
||
|
item.chestplateCloth.name=Túnica de cuero
|
||
|
item.chestplateDiamond.name=Pechera de diamante
|
||
|
item.chestplateGold.name=Pechera de oro
|
||
|
item.chestplateIron.name=Pechera de hierro
|
||
|
item.chickenCooked.name=Pollo cocinado
|
||
|
item.chickenRaw.name=Pollo crudo
|
||
|
item.chorusFruit.name=Fruta de chorus
|
||
|
item.chorusFruitPopped.name=Fruta de chorus horneada
|
||
|
item.clay.name=Bola de arcilla
|
||
|
item.clock.name=Reloj
|
||
|
item.coal.name=Carbón
|
||
|
item.color=Color: %s
|
||
|
item.comparator.name=Comparador de redstone
|
||
|
item.compass.name=Brújula
|
||
|
item.cookie.name=Galletita
|
||
|
item.diamond.name=Diamante
|
||
|
item.diode.name=Repetidor de redstone
|
||
|
item.doorAcacia.name=Puerta de acacia
|
||
|
item.doorBirch.name=Puerta de abedul
|
||
|
item.doorDarkOak.name=Puerta de roble oscuro
|
||
|
item.doorIron.name=Puerta de hierro
|
||
|
item.doorJungle.name=Puerta de jungla
|
||
|
item.doorOak.name=Puerta de roble
|
||
|
item.doorSpruce.name=Puerta de abeto
|
||
|
item.dragon_breath.name=Aliento de dragón
|
||
|
item.durability=Durabilidad: %s / %s
|
||
|
item.dyePowder.black.name=Saco de tinta
|
||
|
item.dyePowder.blue.name=Lapislázuli
|
||
|
item.dyePowder.brown.name=Granos de cacao
|
||
|
item.dyePowder.cyan.name=Tinte azul cian
|
||
|
item.dyePowder.gray.name=Tinte gris
|
||
|
item.dyePowder.green.name=Tinte verde
|
||
|
item.dyePowder.lightBlue.name=Tinte azul celeste
|
||
|
item.dyePowder.lime.name=Tinte verde lima
|
||
|
item.dyePowder.magenta.name=Tinte magenta
|
||
|
item.dyePowder.orange.name=Tinte naranja
|
||
|
item.dyePowder.pink.name=Tinte rosa
|
||
|
item.dyePowder.purple.name=Tinte violeta
|
||
|
item.dyePowder.red.name=Tinte rojo
|
||
|
item.dyePowder.silver.name=Tinte gris claro
|
||
|
item.dyePowder.white.name=Hueso molido
|
||
|
item.dyePowder.yellow.name=Tinte amarillo
|
||
|
item.dyed=Teñido
|
||
|
item.egg.name=Huevo
|
||
|
item.elytra.name=Élitros
|
||
|
item.emerald.name=Esmeralda
|
||
|
item.emptyMap.name=Mapa en blanco
|
||
|
item.enchantedBook.name=Libro encantado
|
||
|
item.end_crystal.name=Cristal del End
|
||
|
item.enderPearl.name=Perla de ender
|
||
|
item.expBottle.name=Frasco de experiencia
|
||
|
item.eyeOfEnder.name=Ojo de ender
|
||
|
item.feather.name=Pluma
|
||
|
item.fermentedSpiderEye.name=Ojo de araña fermentado
|
||
|
item.fireball.name=Carga de fuego
|
||
|
item.fireworks.flight=Duración del vuelo:
|
||
|
item.fireworks.name=Cohete
|
||
|
item.fireworksCharge.black=negra
|
||
|
item.fireworksCharge.blue=azul
|
||
|
item.fireworksCharge.brown=marrón
|
||
|
item.fireworksCharge.customColor=personalizado
|
||
|
item.fireworksCharge.cyan=cian
|
||
|
item.fireworksCharge.fadeTo=Cambia a
|
||
|
item.fireworksCharge.flicker= con parpadeo.
|
||
|
item.fireworksCharge.gray=gris
|
||
|
item.fireworksCharge.green=verde
|
||
|
item.fireworksCharge.lightBlue=celeste
|
||
|
item.fireworksCharge.lime=verde lima
|
||
|
item.fireworksCharge.magenta=magenta
|
||
|
item.fireworksCharge.name=Pólvora de cohete
|
||
|
item.fireworksCharge.orange=naranja
|
||
|
item.fireworksCharge.pink=rosa
|
||
|
item.fireworksCharge.purple=violeta
|
||
|
item.fireworksCharge.red=roja
|
||
|
item.fireworksCharge.silver=gris claro
|
||
|
item.fireworksCharge.trail= con haz de luz.
|
||
|
item.fireworksCharge.type=Forma desconocida
|
||
|
item.fireworksCharge.type.0=Bola chica
|
||
|
item.fireworksCharge.type.1=Bola grande
|
||
|
item.fireworksCharge.type.2=Con forma de estrella
|
||
|
item.fireworksCharge.type.3=Con forma de creeper
|
||
|
item.fireworksCharge.type.4=Ráfaga
|
||
|
item.fireworksCharge.white=blanca
|
||
|
item.fireworksCharge.yellow=amarilla
|
||
|
item.fish.clownfish.raw.name=Pez payaso
|
||
|
item.fish.cod.cooked.name=Bacalao cocinado
|
||
|
item.fish.cod.raw.name=Bacalao crudo
|
||
|
item.fish.pufferfish.raw.name=Pez globo
|
||
|
item.fish.salmon.cooked.name=Salmón cocinado
|
||
|
item.fish.salmon.raw.name=Salmón crudo
|
||
|
item.fishingRod.name=Caña de pescar
|
||
|
item.flint.name=Pedernal
|
||
|
item.flintAndSteel.name=Encendedor
|
||
|
item.flowerPot.name=Maceta
|
||
|
item.frame.name=Marco
|
||
|
item.ghastTear.name=Lágrima de ghast
|
||
|
item.glassBottle.name=Frasco
|
||
|
item.goldNugget.name=Pepita de oro
|
||
|
item.hatchetDiamond.name=Hacha de diamante
|
||
|
item.hatchetGold.name=Hacha de oro
|
||
|
item.hatchetIron.name=Hacha de hierro
|
||
|
item.hatchetStone.name=Hacha de piedra
|
||
|
item.hatchetWood.name=Hacha de madera
|
||
|
item.helmetChain.name=Casco de cota de malla
|
||
|
item.helmetCloth.name=Gorro de cuero
|
||
|
item.helmetDiamond.name=Casco de diamante
|
||
|
item.helmetGold.name=Casco de oro
|
||
|
item.helmetIron.name=Casco de hierro
|
||
|
item.hoeDiamond.name=Azada de diamante
|
||
|
item.hoeGold.name=Azada de oro
|
||
|
item.hoeIron.name=Azada de hierro
|
||
|
item.hoeStone.name=Azada de piedra
|
||
|
item.hoeWood.name=Azada de madera
|
||
|
item.horsearmordiamond.name=Armadura para caballo de diamante
|
||
|
item.horsearmorgold.name=Armadura para caballo de oro
|
||
|
item.horsearmormetal.name=Armadura para caballo de hierro
|
||
|
item.ingotGold.name=Lingote de oro
|
||
|
item.ingotIron.name=Lingote de hierro
|
||
|
item.ironNugget.name=Pepita de hierro
|
||
|
item.knowledgeBook.name=Enciclopedia
|
||
|
item.leash.name=Soga
|
||
|
item.leather.name=Cuero
|
||
|
item.leaves.name=Hojas
|
||
|
item.leggingsChain.name=Pantalones de cota de malla
|
||
|
item.leggingsCloth.name=Pantalones de cuero
|
||
|
item.leggingsDiamond.name=Pantalones de diamante
|
||
|
item.leggingsGold.name=Pantalones de oro
|
||
|
item.leggingsIron.name=Pantalones de hierro
|
||
|
item.lingering_potion.name=Poción persistente
|
||
|
item.magmaCream.name=Crema de magma
|
||
|
item.map.name=Mapa
|
||
|
item.melon.name=Sandía
|
||
|
item.milk.name=Balde de leche
|
||
|
item.minecart.name=Carrito
|
||
|
item.minecartChest.name=Carrito con cofre
|
||
|
item.minecartCommandBlock.name=Carrito con bloque de comandos
|
||
|
item.minecartFurnace.name=Carrito con horno
|
||
|
item.minecartHopper.name=Carrito con tolva
|
||
|
item.minecartTnt.name=Carrito con TNT
|
||
|
item.modifiers.chest=En el torso:
|
||
|
item.modifiers.feet=En los pies:
|
||
|
item.modifiers.head=En la cabeza:
|
||
|
item.modifiers.legs=En las piernas:
|
||
|
item.modifiers.mainhand=En la mano principal:
|
||
|
item.modifiers.offhand=En la mano secundaria:
|
||
|
item.monsterPlacer.name=Generar -
|
||
|
item.mushroomStew.name=Guiso de hongos
|
||
|
item.muttonCooked.name=Cordero cocinado
|
||
|
item.muttonRaw.name=Cordero crudo
|
||
|
item.nameTag.name=Etiqueta
|
||
|
item.nbt_tags=NBT: %s tag(s)
|
||
|
item.netherStalkSeeds.name=Verruga del Nether
|
||
|
item.netherStar.name=Estrella del Nether
|
||
|
item.netherbrick.name=Ladrillo del Nether
|
||
|
item.netherquartz.name=Cuarzo del Nether
|
||
|
item.painting.name=Cuadro
|
||
|
item.paper.name=Papel
|
||
|
item.pickaxeDiamond.name=Pico de diamante
|
||
|
item.pickaxeGold.name=Pico de oro
|
||
|
item.pickaxeIron.name=Pico de hierro
|
||
|
item.pickaxeStone.name=Pico de piedra
|
||
|
item.pickaxeWood.name=Pico de madera
|
||
|
item.porkchopCooked.name=Chuleta cocinada
|
||
|
item.porkchopRaw.name=Chuleta cruda
|
||
|
item.potato.name=Papa
|
||
|
item.potatoBaked.name=Papa horneada
|
||
|
item.potatoPoisonous.name=Papa venenosa
|
||
|
item.potion.name=Poción
|
||
|
item.prismarineCrystals.name=Cristales de prismarina
|
||
|
item.prismarineShard.name=Fragmento de prismarina
|
||
|
item.pumpkinPie.name=Tarta de zapallo
|
||
|
item.rabbitCooked.name=Conejo cocinado
|
||
|
item.rabbitFoot.name=Pata de conejo
|
||
|
item.rabbitHide.name=Piel de conejo
|
||
|
item.rabbitRaw.name=Conejo crudo
|
||
|
item.rabbitStew.name=Guiso de conejo
|
||
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
||
|
item.record.13.desc=C418 - 13
|
||
|
item.record.blocks.desc=C418 - blocks
|
||
|
item.record.cat.desc=C418 - cat
|
||
|
item.record.chirp.desc=C418 - chirp
|
||
|
item.record.far.desc=C418 - far
|
||
|
item.record.mall.desc=C418 - mall
|
||
|
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi
|
||
|
item.record.name=Disco de música
|
||
|
item.record.stal.desc=C418 - stal
|
||
|
item.record.strad.desc=C418 - strad
|
||
|
item.record.wait.desc=C418 - wait
|
||
|
item.record.ward.desc=C418 - ward
|
||
|
item.redstone.name=Redstone
|
||
|
item.reeds.name=Cañas de azúcar
|
||
|
item.rottenFlesh.name=Carne podrida
|
||
|
item.saddle.name=Montura
|
||
|
item.seeds.name=Semillas de trigo
|
||
|
item.seeds_melon.name=Semillas de sandía
|
||
|
item.seeds_pumpkin.name=Semillas de zapallo
|
||
|
item.shears.name=Tijeras
|
||
|
item.shield.black.name=Escudo negro
|
||
|
item.shield.blue.name=Escudo azul
|
||
|
item.shield.brown.name=Escudo marrón
|
||
|
item.shield.cyan.name=Escudo azul cian
|
||
|
item.shield.gray.name=Escudo gris
|
||
|
item.shield.green.name=Escudo verde
|
||
|
item.shield.lightBlue.name=Escudo azul celeste
|
||
|
item.shield.lime.name=Escudo verde lima
|
||
|
item.shield.magenta.name=Escudo magenta
|
||
|
item.shield.name=Escudo
|
||
|
item.shield.orange.name=Escudo naranja
|
||
|
item.shield.pink.name=Escudo rosa
|
||
|
item.shield.purple.name=Escudo violeta
|
||
|
item.shield.red.name=Escudo rojo
|
||
|
item.shield.silver.name=Escudo gris claro
|
||
|
item.shield.white.name=Escudo blanco
|
||
|
item.shield.yellow.name=Escudo amarillo
|
||
|
item.shovelDiamond.name=Pala de diamante
|
||
|
item.shovelGold.name=Pala de oro
|
||
|
item.shovelIron.name=Pala de hierro
|
||
|
item.shovelStone.name=Pala de piedra
|
||
|
item.shovelWood.name=Pala de madera
|
||
|
item.shulkerShell.name=Caparazón de shulker
|
||
|
item.sign.name=Cartel
|
||
|
item.skull.char.name=Cabeza
|
||
|
item.skull.creeper.name=Cabeza de creeper
|
||
|
item.skull.dragon.name=Cabeza de dragón
|
||
|
item.skull.player.name=Cabeza de %s
|
||
|
item.skull.skeleton.name=Cráneo de esqueleto
|
||
|
item.skull.wither.name=Cráneo de esqueleto del Wither
|
||
|
item.skull.zombie.name=Cabeza de zombi
|
||
|
item.slimeball.name=Bola de slime
|
||
|
item.snowball.name=Bola de nieve
|
||
|
item.speckledMelon.name=Sandía brillante
|
||
|
item.spectral_arrow.name=Flecha espectral
|
||
|
item.spiderEye.name=Ojo de araña
|
||
|
item.splash_potion.name=Poción arrojadiza
|
||
|
item.stick.name=Palo
|
||
|
item.string.name=Hilo
|
||
|
item.sugar.name=Azúcar
|
||
|
item.sulphur.name=Pólvora
|
||
|
item.swordDiamond.name=Espada de diamante
|
||
|
item.swordGold.name=Espada de oro
|
||
|
item.swordIron.name=Espada de hierro
|
||
|
item.swordStone.name=Espada de piedra
|
||
|
item.swordWood.name=Espada de madera
|
||
|
item.tipped_arrow.name=Flecha con efecto
|
||
|
item.totem.name=Tótem de inmortalidad
|
||
|
item.unbreakable=Irrompible
|
||
|
item.wheat.name=Trigo
|
||
|
item.writingBook.name=Libro y pluma
|
||
|
item.writtenBook.name=Libro escrito
|
||
|
item.yellowDust.name=Polvo de piedra luminosa
|
||
|
itemGroup.brewing=Pociones
|
||
|
itemGroup.buildingBlocks=Construcción
|
||
|
itemGroup.combat=Combate
|
||
|
itemGroup.decorations=Decoración
|
||
|
itemGroup.food=Alimentos
|
||
|
itemGroup.hotbar=Barras de ítems
|
||
|
itemGroup.inventory=Inventario
|
||
|
itemGroup.materials=Materiales
|
||
|
itemGroup.misc=Varios
|
||
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
||
|
itemGroup.search=Buscar ítems
|
||
|
itemGroup.tools=Herramientas
|
||
|
itemGroup.transportation=Transporte
|
||
|
key.advancements=Progresos
|
||
|
key.attack=Atacar/Romper
|
||
|
key.back=Caminar para atrás
|
||
|
key.categories.creative=Modo creativo
|
||
|
key.categories.gameplay=Acciones del juego
|
||
|
key.categories.inventory=Inventario
|
||
|
key.categories.misc=Varios
|
||
|
key.categories.movement=Acciones de movimiento
|
||
|
key.categories.multiplayer=Multijugador
|
||
|
key.categories.ui=Interfaz del juego
|
||
|
key.chat=Abrir chat
|
||
|
key.command=Abrir comando
|
||
|
key.drop=Tirar ítem seleccionado
|
||
|
key.forward=Caminar para adelante
|
||
|
key.fullscreen=Pantalla completa
|
||
|
key.hotbar.1=Ranura 1 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.2=Ranura 2 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.3=Ranura 3 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.4=Ranura 4 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.5=Ranura 5 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.6=Ranura 6 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.7=Ranura 7 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.8=Ranura 8 de la barra de ítems
|
||
|
key.hotbar.9=Ranura 9 de la barra de ítems
|
||
|
key.inventory=Abrir/Cerrar inventario
|
||
|
key.jump=Saltar
|
||
|
key.left=Caminar para la izquierda
|
||
|
key.loadToolbarActivator=Cargar barra de ítems
|
||
|
key.mouse.left=Botón izq.
|
||
|
key.mouse.middle=Botón central
|
||
|
key.mouse.right=Botón dcho.
|
||
|
key.mouseButton=Botón %1$s
|
||
|
key.pickItem=Copiar bloque
|
||
|
key.playerlist=Lista de jugadores
|
||
|
key.right=Caminar para la derecha
|
||
|
key.saveToolbarActivator=Guardar barra de ítems
|
||
|
key.screenshot=Sacar captura de pantalla
|
||
|
key.smoothCamera=Cámara cinemática
|
||
|
key.sneak=Agacharse
|
||
|
key.spectatorOutlines=Destacar jugadores (espectadores)
|
||
|
key.sprint=Correr
|
||
|
key.swapHands=Cambiar ítem de mano
|
||
|
key.togglePerspective=Cambiar de perspectiva
|
||
|
key.use=Usar ítem/Poner bloque
|
||
|
lanServer.otherPlayers=Configuración para los otros jugadores
|
||
|
lanServer.scanning=Buscando mundos en LAN
|
||
|
lanServer.start=Abrir mundo al LAN
|
||
|
lanServer.title=Mundo en LAN
|
||
|
language.code=es_ar
|
||
|
language.name=Español
|
||
|
language.region=Argentina
|
||
|
lingering_potion.effect.awkward=Poción persistente extraña
|
||
|
lingering_potion.effect.empty=Poción persistente no fabricable
|
||
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Poción persistente de resistencia al fuego
|
||
|
lingering_potion.effect.harming=Poción persistente de daño
|
||
|
lingering_potion.effect.healing=Poción persistente de curación
|
||
|
lingering_potion.effect.invisibility=Poción persistente de invisibilidad
|
||
|
lingering_potion.effect.leaping=Poción persistente de salto
|
||
|
lingering_potion.effect.levitation=Poción persistente de levitación
|
||
|
lingering_potion.effect.luck=Poción persistente de suerte
|
||
|
lingering_potion.effect.mundane=Poción persistente mundana
|
||
|
lingering_potion.effect.night_vision=Poción persistente de visión nocturna
|
||
|
lingering_potion.effect.poison=Poción persistente de veneno
|
||
|
lingering_potion.effect.regeneration=Poción persistente de regeneración
|
||
|
lingering_potion.effect.slowness=Poción persistente de lentitud
|
||
|
lingering_potion.effect.strength=Poción persistente de fuerza
|
||
|
lingering_potion.effect.swiftness=Poción persistente de velocidad
|
||
|
lingering_potion.effect.thick=Poción persistente densa
|
||
|
lingering_potion.effect.water=Frasco de agua persistente
|
||
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Poción persistente de respiración
|
||
|
lingering_potion.effect.weakness=Poción persistente de debilidad
|
||
|
mcoServer.title=Mundo en línea de Minecraft
|
||
|
menu.convertingLevel=Convirtiendo el mundo
|
||
|
menu.disconnect=Desconectarse
|
||
|
menu.game=Menú
|
||
|
menu.generatingLevel=Generando el mundo
|
||
|
menu.generatingTerrain=Generando el terreno
|
||
|
menu.loadingLevel=Cargando el mundo
|
||
|
menu.multiplayer=Multijugador
|
||
|
menu.online=Minecraft Realms
|
||
|
menu.options=Opciones...
|
||
|
menu.playdemo=Jugar mundo de demostración
|
||
|
menu.quit=Cerrar Minecraft
|
||
|
menu.resetdemo=Reiniciar mundo de demostración
|
||
|
menu.respawning=Reapareciendo
|
||
|
menu.returnToGame=Volver al juego
|
||
|
menu.returnToMenu=Guardar y salir al menú principal
|
||
|
menu.shareToLan=Abrir en LAN
|
||
|
menu.singleplayer=Un jugador
|
||
|
merchant.deprecated=¡Intercambiá otra cosa para desbloquear!
|
||
|
mount.onboard=Apretá %1$s para desmontar
|
||
|
multiplayer.connect=Conectar
|
||
|
multiplayer.disconnect.authservers_down=¡Disculpá! Los servidores de autentificación no están disponibles. ¡Probá más tarde!
|
||
|
multiplayer.disconnect.banned=Tu acceso al servidor está bloqueado.
|
||
|
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Te conectaste desde otra ubicación
|
||
|
multiplayer.disconnect.flying=En el servidor no se permite volar
|
||
|
multiplayer.disconnect.generic=Desconectado/a
|
||
|
multiplayer.disconnect.idling=¡Estuviste ausente demasiado tiempo!
|
||
|
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres no permitidos en el chat
|
||
|
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Se intentó atacar a una entidad no válida
|
||
|
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Se detectó un movimiento de jugador no válido
|
||
|
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Se recibió un paquete de movimiento de un vehículo no válido
|
||
|
multiplayer.disconnect.ip_banned=Tu IP está bloqueada.
|
||
|
multiplayer.disconnect.kicked=Expulsado/a por un administrador.
|
||
|
multiplayer.disconnect.outdated_client=¡Minecraft desactualizado! Usá la versión %s
|
||
|
multiplayer.disconnect.outdated_server=¡Servidor desactualizado! Usá la versión %s
|
||
|
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Servidor cerrado
|
||
|
multiplayer.disconnect.slow_login=La conexión tomó demasiado tiempo
|
||
|
multiplayer.disconnect.unverified_username=¡No se pudo verificar tu nombre de usuario!
|
||
|
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas...
|
||
|
multiplayer.downloadingTerrain=Cargando el terreno
|
||
|
multiplayer.ipinfo=Ingresá la IP de un servidor para conectarte:
|
||
|
multiplayer.player.joined=%s se metió en la partida
|
||
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (antes conocido como %s) se metió en la partida
|
||
|
multiplayer.player.left=%s se fue de la partida
|
||
|
multiplayer.status.and_more=... y %s más...
|
||
|
multiplayer.status.cancelled=Operación cancelada
|
||
|
multiplayer.status.cannot_connect=Error al conectar.
|
||
|
multiplayer.status.cannot_resolve=Error al resolver el nombre del host.
|
||
|
multiplayer.status.client_out_of_date=¡Minecraft desactualizado!
|
||
|
multiplayer.status.no_connection=(sin conexión)
|
||
|
multiplayer.status.old=Desactualizado
|
||
|
multiplayer.status.pinging=Conectando...
|
||
|
multiplayer.status.server_out_of_date=¡Servidor desactualizado!
|
||
|
multiplayer.status.unknown=¿¿??
|
||
|
multiplayer.status.unrequested=Recibido un estado no solicitado
|
||
|
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama
|
||
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda el uso de un paquete de recursos personalizado.
|
||
|
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Querés descargarlo e instalarlo automágicamente?
|
||
|
multiplayer.title=Multijugador
|
||
|
narrator.toast.disabled=Narración desactivada
|
||
|
narrator.toast.enabled=Narración activada
|
||
|
options.anaglyph=Visión en 3D
|
||
|
options.ao=Iluminación suave
|
||
|
options.ao.max=Máxima
|
||
|
options.ao.min=Mínima
|
||
|
options.ao.off=NO
|
||
|
options.attack.crosshair=Mira
|
||
|
options.attack.hotbar=Barra
|
||
|
options.attackIndicator=Indicador de ataque
|
||
|
options.autoJump=Salto automático
|
||
|
options.chat.color=Colores
|
||
|
options.chat.height.focused=Altura máx. (abierto)
|
||
|
options.chat.height.unfocused=Altura máx. (cerrado)
|
||
|
options.chat.links=Enlaces web
|
||
|
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir enlaces
|
||
|
options.chat.opacity=Opacidad
|
||
|
options.chat.scale=Escala
|
||
|
options.chat.title=Chat...
|
||
|
options.chat.visibility=Chat
|
||
|
options.chat.visibility.full=Visible
|
||
|
options.chat.visibility.hidden=Oculto
|
||
|
options.chat.visibility.system=Sólo comandos
|
||
|
options.chat.width=Ancho
|
||
|
options.chunks=%s chunks
|
||
|
options.clouds.fancy=Detalladas
|
||
|
options.clouds.fast=Rápidas
|
||
|
options.controls=Controles...
|
||
|
options.customizeTitle=Personalizar mundo
|
||
|
options.difficulty=Dificultad
|
||
|
options.difficulty.easy=Fácil
|
||
|
options.difficulty.hard=Difícil
|
||
|
options.difficulty.hardcore=Extremo (hardcore)
|
||
|
options.difficulty.normal=Normal
|
||
|
options.difficulty.peaceful=Pacífico
|
||
|
options.entityShadows=Sombras de entidades
|
||
|
options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode
|
||
|
options.fov=Campo de visión
|
||
|
options.fov.max=Quake Pro
|
||
|
options.fov.min=Normal
|
||
|
options.framerate=%s
|
||
|
options.framerateLimit=FPS máximos
|
||
|
options.framerateLimit.max=Sin límite
|
||
|
options.fullscreen=Pantalla completa
|
||
|
options.gamma=Brillo
|
||
|
options.gamma.max=Claro
|
||
|
options.gamma.min=Oscuro
|
||
|
options.graphics=Gráficos
|
||
|
options.graphics.fancy=Detallados
|
||
|
options.graphics.fast=Rápidos
|
||
|
options.guiScale=Tamaño de interfaz
|
||
|
options.guiScale.auto=Auto.
|
||
|
options.guiScale.large=Grande
|
||
|
options.guiScale.normal=Normal
|
||
|
options.guiScale.small=Chica
|
||
|
options.hidden=Oculto
|
||
|
options.invertMouse=Invertir mouse
|
||
|
options.language=Idioma...
|
||
|
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores
|
||
|
options.mainHand=Mano principal
|
||
|
options.mainHand.left=Izquierda
|
||
|
options.mainHand.right=Derecha
|
||
|
options.mipmapLevels=Suavizado de mipmap
|
||
|
options.modelPart.cape=Capa
|
||
|
options.modelPart.hat=Sombrero
|
||
|
options.modelPart.jacket=Saco
|
||
|
options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda
|
||
|
options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda
|
||
|
options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha
|
||
|
options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha
|
||
|
options.multiplayer.title=Multijugador...
|
||
|
options.music=Música
|
||
|
options.narrator=Narración
|
||
|
options.narrator.all=Completa
|
||
|
options.narrator.chat=Sólo el chat
|
||
|
options.narrator.notavailable=No disponible
|
||
|
options.narrator.off=NO
|
||
|
options.narrator.system=Sólo el sistema
|
||
|
options.off=NO
|
||
|
options.on=SÍ
|
||
|
options.particles=Partículas
|
||
|
options.particles.all=Todas
|
||
|
options.particles.decreased=Reducidas
|
||
|
options.particles.minimal=Mínimas
|
||
|
options.realmsNotifications=Notificaciones de Realms
|
||
|
options.reducedDebugInfo=Reducir datos de F3
|
||
|
options.renderClouds=Nubes
|
||
|
options.renderDistance=Renderizado
|
||
|
options.resourcepack=Paquetes de recursos...
|
||
|
options.saturation=Saturación
|
||
|
options.sensitivity=Sensibilidad
|
||
|
options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERRÁPIDO!!!
|
||
|
options.sensitivity.min=*zzz*
|
||
|
options.showSubtitles=Subtítulos
|
||
|
options.skinCustomisation=Mi aspecto...
|
||
|
options.skinCustomisation.title=Mi aspecto
|
||
|
options.snooper=Enviar informes
|
||
|
options.snooper.desc=Al permitirnos juntar ciertos datos nos ayudás a mejorar Minecraft. Así podemos detectar problemas y solucionarlos sabiendo con que hardware sucede. También nos permite ver una estimación sobre la cantidad de jugadores activos, y así saber si estamos haciendo un buen trabajo. Podés ver todos los datos abajo y si decidís que no querés participar, simplemente ¡podés desactivarlo!
|
||
|
options.snooper.title=¡Mandá datos!
|
||
|
options.snooper.view=Informes...
|
||
|
options.sound=Sonido
|
||
|
options.sounds=Música y sonido...
|
||
|
options.sounds.title=Opciones de música y sonido
|
||
|
options.title=Opciones
|
||
|
options.touchscreen=Pantalla táctil
|
||
|
options.vbo=VBO
|
||
|
options.video=Gráficos...
|
||
|
options.videoTitle=Opciones de gráficos
|
||
|
options.viewBobbing=Movimiento de la visión
|
||
|
options.visible=Visible
|
||
|
options.vsync=VSync
|
||
|
potion.effect.awkward=Poción extraña
|
||
|
potion.effect.empty=Poción no fabricable
|
||
|
potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego
|
||
|
potion.effect.harming=Poción de daño
|
||
|
potion.effect.healing=Poción de curación
|
||
|
potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad
|
||
|
potion.effect.leaping=Poción de salto
|
||
|
potion.effect.levitation=Poción de levitación
|
||
|
potion.effect.luck=Poción de suerte
|
||
|
potion.effect.mundane=Poción mundana
|
||
|
potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna
|
||
|
potion.effect.poison=Poción de veneno
|
||
|
potion.effect.regeneration=Poción de regeneración
|
||
|
potion.effect.slowness=Poción de lentitud
|
||
|
potion.effect.strength=Poción de fuerza
|
||
|
potion.effect.swiftness=Poción de velocidad
|
||
|
potion.effect.thick=Poción densa
|
||
|
potion.effect.water=Frasco de agua
|
||
|
potion.effect.water_breathing=Poción de respiración
|
||
|
potion.effect.weakness=Poción de debilidad
|
||
|
potion.potency.1=II
|
||
|
potion.potency.2=III
|
||
|
potion.whenDrank=Al aplicarse:
|
||
|
recipe.toast.description=Mirá el libro de recetas.
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||
|
recipe.toast.title=¡Nuevas recetas!
|
||
|
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s
|
||
|
resourcePack.available.title=Paquetes disponibles
|
||
|
resourcePack.folderInfo=(Meté archivos de paquetes de recursos acá)
|
||
|
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos está diseñado para una versión más reciente de Minecraft y puede que no funcione correctamente.
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos está diseñado para una versión anterior de Minecraft y puede que no funcione correctamente.
|
||
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Querés cargar este paquete de recursos?
|
||
|
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft posterior)
|
||
|
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior)
|
||
|
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta
|
||
|
resourcePack.selected.title=Paquetes elegidos
|
||
|
resourcePack.title=Elegir paquetes de recursos
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||
|
resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos
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||
|
resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)...
|
||
|
resourcepack.requesting=Realizando solicitud...
|
||
|
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
|
||
|
screenshot.success=Captura de pantalla guardada como %s
|
||
|
selectServer.add=Agregar servidor
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||
|
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
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||
|
selectServer.delete=Borrar
|
||
|
selectServer.deleteButton=Borrar
|
||
|
selectServer.deleteQuestion=¿Querés borrar este servidor?
|
||
|
selectServer.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
|
||
|
selectServer.direct=Conexión rápida
|
||
|
selectServer.edit=Editar
|
||
|
selectServer.empty=vacío
|
||
|
selectServer.hiddenAddress=(Oculta)
|
||
|
selectServer.refresh=Actualizar
|
||
|
selectServer.select=Entrar al servidor
|
||
|
selectServer.title=Elegir servidor
|
||
|
selectWorld.allowCommands=Comandos:
|
||
|
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /time, /xp...
|
||
|
selectWorld.bonusItems=Cofre bonus:
|
||
|
selectWorld.cheats=comandos
|
||
|
selectWorld.conversion=¡Tiene que ser convertido!
|
||
|
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo
|
||
|
selectWorld.createDemo=Jugar nuevo mundo demo
|
||
|
selectWorld.customizeType=Personalizar
|
||
|
selectWorld.delete=Borrar
|
||
|
selectWorld.deleteButton=Borrar
|
||
|
selectWorld.deleteQuestion=¿Querés borrar este mundo?
|
||
|
selectWorld.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
|
||
|
selectWorld.edit=Editar
|
||
|
selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta
|
||
|
selectWorld.edit.resetIcon=Reiniciar ícono
|
||
|
selectWorld.edit.save=Guardar mundo
|
||
|
selectWorld.edit.title=Editar mundo
|
||
|
selectWorld.empty=vacío
|
||
|
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
|
||
|
selectWorld.enterSeed=Semilla para la generación del mundo
|
||
|
selectWorld.gameMode=Modo
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que supervivencia, pero no se
|
||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=pueden agregar ni sacar bloques.
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Tenés recursos ilimitados, vuelo libre y
|
||
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=podés romper los bloques de una.
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo (hardcore)
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo supervivencia, pero
|
||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mucho más difícil y con una única vida.
|
||
|
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
|
||
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Podés mirar, pero no tocar
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Buscá recursos, fabricá herramientas,
|
||
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=ganá experiencia y comé para no morir.
|
||
|
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
|
||
|
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir
|
||
|
selectWorld.load_folder_access=¡No se puede leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos!
|
||
|
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras:
|
||
|
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
|
||
|
selectWorld.mapType=Mundo:
|
||
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
||
|
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
|
||
|
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo
|
||
|
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
|
||
|
selectWorld.recreate=Rehacer
|
||
|
selectWorld.resultFolder=Va a guardarse en:
|
||
|
selectWorld.seedInfo=Dejá en blanco para usar una semilla al azar
|
||
|
selectWorld.select=Jugar en el mundo elegido
|
||
|
selectWorld.title=Elegir mundo
|
||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo se guardó en una versión más reciente,
|
||
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si se carga en esta versión puede corromperse!
|
||
|
selectWorld.tooltip.snapshot1=Hacé una copia de seguridad del mundo
|
||
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión snapshot.
|
||
|
selectWorld.unable_to_load=No se pueden cargar los mundos
|
||
|
selectWorld.version=versión:
|
||
|
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
|
||
|
selectWorld.versionQuestion=¿Querés cargar este mundo?
|
||
|
selectWorld.versionUnknown=¿?
|
||
|
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo se guardó en la versión "%s" y puede corromperse si se abre en la actual!
|
||
|
selectWorld.world=Mundo
|
||
|
sign.edit=Texto del cartel:
|
||
|
soundCategory.ambient=Ambiente
|
||
|
soundCategory.block=Bloques
|
||
|
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
|
||
|
soundCategory.master=Volumen general
|
||
|
soundCategory.music=Música
|
||
|
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
|
||
|
soundCategory.player=Jugadores
|
||
|
soundCategory.record=Bloques musicales
|
||
|
soundCategory.voice=Voz/Diálogos
|
||
|
soundCategory.weather=Precipitaciones
|
||
|
spectatorMenu.close=Cerrar menú
|
||
|
spectatorMenu.next_page=Página siguiente
|
||
|
spectatorMenu.previous_page=Página anterior
|
||
|
spectatorMenu.root.prompt=Apretá una tecla para seleccionar un comando, y volvé a apretar para usarlo.
|
||
|
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarte a un miembro del equipo
|
||
|
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Seleccioná un equipo para teletransportarte
|
||
|
spectatorMenu.teleport=Teletransportarte a un jugador
|
||
|
spectatorMenu.teleport.prompt=Seleccioná un jugador para teletransportarte
|
||
|
splash_potion.effect.awkward=Poción arrojadiza extraña
|
||
|
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
|
||
|
splash_potion.effect.fire_resistance=Poción arrojadiza de resistencia al fuego
|
||
|
splash_potion.effect.harming=Poción arrojadiza de daño
|
||
|
splash_potion.effect.healing=Poción arrojadiza de curación
|
||
|
splash_potion.effect.invisibility=Poción arrojadiza de invisibilidad
|
||
|
splash_potion.effect.leaping=Poción arrojadiza de salto
|
||
|
splash_potion.effect.levitation=Poción arrojadiza de levitación
|
||
|
splash_potion.effect.luck=Poción arrojadiza de suerte
|
||
|
splash_potion.effect.mundane=Poción arrojadiza mundana
|
||
|
splash_potion.effect.night_vision=Poción arrojadiza de visión nocturna
|
||
|
splash_potion.effect.poison=Poción arrojadiza de veneno
|
||
|
splash_potion.effect.regeneration=Poción arrojadiza de regeneración
|
||
|
splash_potion.effect.slowness=Poción arrojadiza de lentitud
|
||
|
splash_potion.effect.strength=Poción arrojadiza de fuerza
|
||
|
splash_potion.effect.swiftness=Poción arrojadiza de velocidad
|
||
|
splash_potion.effect.thick=Poción arrojadiza densa
|
||
|
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
|
||
|
splash_potion.effect.water_breathing=Poción arrojadiza de respiración
|
||
|
splash_potion.effect.weakness=Poción arrojadiza de debilidad
|
||
|
stat.animalsBred=Animales criados
|
||
|
stat.armorCleaned=Partes de armadura limpiadas
|
||
|
stat.aviateOneCm=Distancia planeada con élitros
|
||
|
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
|
||
|
stat.beaconInteraction=Interacciones con faros
|
||
|
stat.blocksButton=Bloques
|
||
|
stat.boatOneCm=Distancia en bote
|
||
|
stat.breakItem=%1$s roto(s)
|
||
|
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con destiladoras
|
||
|
stat.cakeSlicesEaten=Pedazos de torta comidos
|
||
|
stat.cauldronFilled=Calderos llenados
|
||
|
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
|
||
|
stat.chestOpened=Cofres abiertos
|
||
|
stat.climbOneCm=Distancia trepada
|
||
|
stat.craftItem=%1$s fabricado(s)
|
||
|
stat.crafted=Veces fabricado
|
||
|
stat.createWorld=Mundos creados
|
||
|
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
|
||
|
stat.damageDealt=Daño ocasionado
|
||
|
stat.damageTaken=Daño recibido
|
||
|
stat.deaths=Número de muertes
|
||
|
stat.depleted=Veces gastado
|
||
|
stat.dispenserInspected=Dispensadores inspeccionados
|
||
|
stat.diveOneCm=Distancia buceada
|
||
|
stat.drop=Objetos tirados
|
||
|
stat.dropped=Veces soltado
|
||
|
stat.dropperInspected=Soltadores inspeccionados
|
||
|
stat.enderchestOpened=Cofres de ender abiertos
|
||
|
stat.entityKilledBy=Veces que te mataron: %2$s
|
||
|
stat.entityKilledBy.none=Nunca te mataron
|
||
|
stat.entityKills=Matados: %s
|
||
|
stat.entityKills.none=Criaturas matadas: 0
|
||
|
stat.fallOneCm=Distancia caída
|
||
|
stat.fishCaught=Peces pescados
|
||
|
stat.flowerPotted=Plantas enmacetadas
|
||
|
stat.flyOneCm=Distancia volada
|
||
|
stat.furnaceInteraction=Interacciones con hornos
|
||
|
stat.generalButton=General
|
||
|
stat.hopperInspected=Tolvas inspeccionadas
|
||
|
stat.horseOneCm=Distancia en caballo
|
||
|
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
|
||
|
stat.itemsButton=Objetos
|
||
|
stat.joinMultiplayer=Sesiones multijugador
|
||
|
stat.jump=Saltos
|
||
|
stat.junkFished=Basura pescada
|
||
|
stat.leaveGame=Veces que saliste de la partida
|
||
|
stat.loadWorld=Partidas cargadas
|
||
|
stat.mineBlock=%1$s minados
|
||
|
stat.minecartOneCm=Distancia en carrito
|
||
|
stat.mined=Veces minado
|
||
|
stat.mobKills=Criaturas matadas
|
||
|
stat.mobsButton=Criaturas
|
||
|
stat.noteblockPlayed=Bloques musicales golpeados
|
||
|
stat.noteblockTuned=Bloques musicales afinados
|
||
|
stat.pickup=Veces agarrado
|
||
|
stat.pigOneCm=Distancia en chancho
|
||
|
stat.playOneMinute=Tiempo jugado
|
||
|
stat.playerKills=Jugadores matados
|
||
|
stat.recordPlayed=Discos reproducidos
|
||
|
stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas
|
||
|
stat.sleepInBed=Veces dormidas en una cama
|
||
|
stat.sneakTime=Tiempo agachado
|
||
|
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
|
||
|
stat.startGame=Veces jugado
|
||
|
stat.swimOneCm=Distancia nadada
|
||
|
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos
|
||
|
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
|
||
|
stat.tradedWithVillager=Intercambios con aldeanos
|
||
|
stat.trappedChestTriggered=Cofres con trampa activados
|
||
|
stat.treasureFished=Tesoros pescados
|
||
|
stat.useItem=%1$s usado(s)
|
||
|
stat.used=Veces usado
|
||
|
stat.walkOneCm=Distancia caminada
|
||
|
stat.workbenchInteraction=Interacciones con mesas de trabajo
|
||
|
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
|
||
|
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
|
||
|
structure_block.button.load=CARGAR
|
||
|
structure_block.button.save=GUARDAR
|
||
|
structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado
|
||
|
structure_block.detect_size=Detectar tamaño y posición:
|
||
|
structure_block.hover.corner=Esquina: %s
|
||
|
structure_block.hover.data=Datos: %s
|
||
|
structure_block.hover.load=Cargar: %s
|
||
|
structure_block.hover.save=Guardar: %s
|
||
|
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
|
||
|
structure_block.integrity=Integridad y semilla de la estructura
|
||
|
structure_block.load_not_found=La estructura "%s" no está disponible
|
||
|
structure_block.load_prepare=Posición de "%s" preparada
|
||
|
structure_block.load_success=Estructura "%s" cargada
|
||
|
structure_block.mode.corner=Esquina
|
||
|
structure_block.mode.data=Datos
|
||
|
structure_block.mode.load=Cargar
|
||
|
structure_block.mode.save=Guardar
|
||
|
structure_block.mode_info.corner=Esquina: usá el bloque como límite de una esquina
|
||
|
structure_block.mode_info.data=Datos: usá la lógica del juego
|
||
|
structure_block.mode_info.load=Cargar: cargá tu estructura
|
||
|
structure_block.mode_info.save=Guardar: guardá tu estructura
|
||
|
structure_block.position=Posición relativa
|
||
|
structure_block.save_failure=No se pudo guardar la estructura "%s"
|
||
|
structure_block.save_success=Estructura guardada como "%s"
|
||
|
structure_block.show_air=Mostrar bloques invisibles:
|
||
|
structure_block.show_boundingbox=Mostrar límites:
|
||
|
structure_block.size=Tamaño de la estructura
|
||
|
structure_block.size_failure=No se pudo detectar el tamaño de la estructura: agregá más esquinas con el mismo nombre
|
||
|
structure_block.size_success=Tamaño de "%s" detectado con éxito
|
||
|
structure_block.structure_name=Nombre de la estructura
|
||
|
subtitles.ambient.cave=Sonido inquietante
|
||
|
subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido
|
||
|
subtitles.block.anvil.land=Yunque aterrizado
|
||
|
subtitles.block.anvil.use=Yunque usado
|
||
|
subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de una destiladora
|
||
|
subtitles.block.button.click=Chasquido de botón
|
||
|
subtitles.block.chest.close=Cofre cerrado
|
||
|
subtitles.block.chest.locked=Cofre bloqueado
|
||
|
subtitles.block.chest.open=Cofre abierto
|
||
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de chorus marchitada
|
||
|
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de chorus brotada
|
||
|
subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador
|
||
|
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
|
||
|
subtitles.block.dispenser.fail=Error de dispensador
|
||
|
subtitles.block.door.toggle=Rechinido de puerta
|
||
|
subtitles.block.fence_gate.toggle=Rechinido de puerta de valla
|
||
|
subtitles.block.fire.ambient=Crepitar del fuego
|
||
|
subtitles.block.fire.extinguish=Fuego extinguido
|
||
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Horno en funcionamiento
|
||
|
subtitles.block.generic.break=Bloque roto
|
||
|
subtitles.block.generic.footsteps=Pasos
|
||
|
subtitles.block.generic.hit=Rotura de bloque
|
||
|
subtitles.block.generic.place=Bloque colocado
|
||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Escotilla abierta
|
||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Escotilla cerrada
|
||
|
subtitles.block.lava.ambient=Burbujas de lava
|
||
|
subtitles.block.lava.extinguish=Silbido de lava
|
||
|
subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca
|
||
|
subtitles.block.note.note=Bloque musical
|
||
|
subtitles.block.piston.move=Movimiento de pistón
|
||
|
subtitles.block.portal.ambient=Zumbido de portal
|
||
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión
|
||
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha arde
|
||
|
subtitles.block.shulker_box.close=Caja de shulker cerrada
|
||
|
subtitles.block.shulker_box.open=Caja de shulker abierta
|
||
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Rechinido de escotilla
|
||
|
subtitles.block.tripwire.attach=Cable de activación atado
|
||
|
subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de cable de activación
|
||
|
subtitles.block.tripwire.detach=Cable de activación desatado
|
||
|
subtitles.block.water.ambient=Agua fluye
|
||
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Pinchazo con espinas
|
||
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Caída de un objeto
|
||
|
subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha
|
||
|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Jugador golpeado
|
||
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
|
||
|
subtitles.entity.bat.ambient=Chirrido de murciélago
|
||
|
subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere
|
||
|
subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido
|
||
|
subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago despegando
|
||
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
|
||
|
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze arde
|
||
|
subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere
|
||
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido
|
||
|
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
|
||
|
subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura de caña de pescar
|
||
|
subtitles.entity.bobber.throw=Carnada lanzada
|
||
|
subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato
|
||
|
subtitles.entity.cat.death=Gato muere
|
||
|
subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido
|
||
|
subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallinas
|
||
|
subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere
|
||
|
subtitles.entity.chicken.egg=Gallina pone un huevo
|
||
|
subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida
|
||
|
subtitles.entity.cow.ambient=Mugidos de vaca
|
||
|
subtitles.entity.cow.death=Vaca muere
|
||
|
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida
|
||
|
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada
|
||
|
subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere
|
||
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper herido
|
||
|
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper sisea
|
||
|
subtitles.entity.donkey.ambient=Rebuzno de burro
|
||
|
subtitles.entity.donkey.angry=Relincho de burro
|
||
|
subtitles.entity.donkey.chest=Cofre equipado a un burro
|
||
|
subtitles.entity.donkey.death=Burro muere
|
||
|
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro herido
|
||
|
subtitles.entity.egg.throw=Huevo tirado
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Quejido de guardián mayor
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Guardián mayor aletea
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardián mayor dispara
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Maldición de guardián mayor
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardián mayor muere
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Guardián mayor aletea
|
||
|
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardián mayor herido
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugido de dragón
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragón aletea
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.growl=Dragón gruñe
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido
|
||
|
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragón dispara
|
||
|
subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado
|
||
|
subtitles.entity.enderman.ambient=Vwoopeo de enderman
|
||
|
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere
|
||
|
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman herido
|
||
|
subtitles.entity.enderman.stare=Grito de enderman
|
||
|
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta
|
||
|
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite corriendo
|
||
|
subtitles.entity.endermite.death=Endermite muere
|
||
|
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido
|
||
|
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada
|
||
|
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador lanza un hechizo
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador herido
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación
|
||
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un hechizo
|
||
|
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia agarrada
|
||
|
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
|
||
|
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
|
||
|
subtitles.entity.firework.twinkle=Parpadeo de fuegos artificiales
|
||
|
subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto
|
||
|
subtitles.entity.generic.burn=Algo se incendia
|
||
|
subtitles.entity.generic.death=Muriendo
|
||
|
subtitles.entity.generic.drink=Tomando
|
||
|
subtitles.entity.generic.eat=Comiendo
|
||
|
subtitles.entity.generic.explode=Explosión
|
||
|
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido
|
||
|
subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere
|
||
|
subtitles.entity.generic.small_fall=Pequeña caída
|
||
|
subtitles.entity.generic.splash=Salpicadura
|
||
|
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
|
||
|
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast chilla
|
||
|
subtitles.entity.ghast.death=Ghast muere
|
||
|
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast herido
|
||
|
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast dispara
|
||
|
subtitles.entity.guardian.ambient=Quejido de guardián
|
||
|
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Guardián aletea
|
||
|
subtitles.entity.guardian.attack=Guardián dispara
|
||
|
subtitles.entity.guardian.curse=Maldición de guardián
|
||
|
subtitles.entity.guardian.death=Guardián muere
|
||
|
subtitles.entity.guardian.flop=Guardián aletea
|
||
|
subtitles.entity.guardian.hurt=Guardián herido
|
||
|
subtitles.entity.horse.ambient=Relincho de caballo
|
||
|
subtitles.entity.horse.angry=Relincho de caballo
|
||
|
subtitles.entity.horse.armor=Armadura para caballo equipada
|
||
|
subtitles.entity.horse.breathe=Caballo respira
|
||
|
subtitles.entity.horse.death=Caballo muere
|
||
|
subtitles.entity.horse.eat=Caballo come
|
||
|
subtitles.entity.horse.gallop=Galope de caballo
|
||
|
subtitles.entity.horse.hurt=Caballo herido
|
||
|
subtitles.entity.horse.jump=Caballo salta
|
||
|
subtitles.entity.horse.saddle=Montura equipada
|
||
|
subtitles.entity.husk.ambient=Quejido de zombi momificado
|
||
|
subtitles.entity.husk.death=Zombi momificado muere
|
||
|
subtitles.entity.husk.hurt=Zombi momificado herido
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Ilusionista murmura
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Ilusionista lanza un hechizo
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.death=Ilusionista muere
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Ilusionista herido
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Ilusionista se desplaza
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Ilusionista se prepara para cegar
|
||
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Ilusionista prepara un espejismo
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro atacando
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere
|
||
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Gólem de hierro herido
|
||
|
subtitles.entity.item.break=Objeto roto
|
||
|
subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Marco llenado
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.break=Marco roto
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.place=Marco puesto
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Marco vaciado
|
||
|
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Marco girado
|
||
|
subtitles.entity.leashknot.break=Soga rota
|
||
|
subtitles.entity.leashknot.place=Soga atada
|
||
|
subtitles.entity.lightning.impact=Rayo impactado
|
||
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Estruendo de trueno
|
||
|
subtitles.entity.llama.ambient=Balido de llama
|
||
|
subtitles.entity.llama.angry=Balido de llama enojada
|
||
|
subtitles.entity.llama.chest=Cofre equipado a una llama
|
||
|
subtitles.entity.llama.death=Llama muere
|
||
|
subtitles.entity.llama.eat=Llama come
|
||
|
subtitles.entity.llama.hurt=Llama herida
|
||
|
subtitles.entity.llama.spit=Llama escupe
|
||
|
subtitles.entity.llama.step=Pasos de llama
|
||
|
subtitles.entity.llama.swag=Llama es decorada
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.death=Cubo de magma muere
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de magma herido
|
||
|
subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de magma se aplasta
|
||
|
subtitles.entity.minecart.riding=Carrito en movimiento
|
||
|
subtitles.entity.mule.ambient=Relincho de mula
|
||
|
subtitles.entity.mule.chest=Cofre equipado a una mula
|
||
|
subtitles.entity.mule.death=Mula muere
|
||
|
subtitles.entity.mule.hurt=Mula herida
|
||
|
subtitles.entity.painting.break=Cuadro roto
|
||
|
subtitles.entity.painting.place=Cuadro puesto
|
||
|
subtitles.entity.parrot.ambient=Loro habla
|
||
|
subtitles.entity.parrot.death=Loro muere
|
||
|
subtitles.entity.parrot.eats=Loro come
|
||
|
subtitles.entity.parrot.hurts=Loro herido
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Loro imita a un blaze
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Loro imita a una araña de cueva
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Loro imita a un creeper
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Loro imita a un guardián anciano
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Loro imita al dragón
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Loro imita a un enderman
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Loro imita a un endermite
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Loro imita a un invocador
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Loro imita a un ghast
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Loro imita a un zombi momificado
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Loro imita a un ilusionista
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Loro imita a un cubo de magma
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Loro imita a un oso polar
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Loro imita a un shulker
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Loro imita a un pez de plata
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Loro imita a un esqueleto
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Loro imita a un slime
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Loro imita a una araña
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Loro imita a un esqueleto glacial
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Loro imita a un vex
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Loro imita a un defensor
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Loro imita a una bruja
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Loro imita al Wither
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Loro imita a un esqueleto del Wither
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Loro imita a un lobo
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Loro imita a un zombi
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Loro imita a un zombi chancho
|
||
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Loro imita a un aldeano zombi
|
||
|
subtitles.entity.pig.ambient=Chancho gruñe
|
||
|
subtitles.entity.pig.death=Chancho muere
|
||
|
subtitles.entity.pig.hurt=Chancho herido
|
||
|
subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
|
||
|
subtitles.entity.player.burp=Eructo
|
||
|
subtitles.entity.player.death=Jugador muere
|
||
|
subtitles.entity.player.hurt=Jugador herido
|
||
|
subtitles.entity.player.levelup=Jugador sube de nivel
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Quejido de oso polar
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Zumbido de oso polar
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.death=Oso polar muere
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Oso polar herido
|
||
|
subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugido de oso polar
|
||
|
subtitles.entity.potion.splash=Frasco roto
|
||
|
subtitles.entity.potion.throw=Frasco lanzado
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.ambient=Conejo chilla
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.attack=Conejo atacando
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.death=Conejo muere
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.hurt=Conejo herido
|
||
|
subtitles.entity.rabbit.jump=Conejo salta
|
||
|
subtitles.entity.sheep.ambient=Balido de oveja
|
||
|
subtitles.entity.sheep.death=Oveja muere
|
||
|
subtitles.entity.sheep.hurt=Oveja herida
|
||
|
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker acecha
|
||
|
subtitles.entity.shulker.close=Shulker cerrado
|
||
|
subtitles.entity.shulker.death=Shulker muere
|
||
|
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker herido
|
||
|
subtitles.entity.shulker.open=Shulker abierto
|
||
|
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker dispara
|
||
|
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
|
||
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil de un shulker explota
|
||
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil de un shulker roto
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silbido de pez de plata
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.death=Pez de plata muere
|
||
|
subtitles.entity.silverfish.hurt=Pez de plata herido
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.ambient=Ruido de esqueleto
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.death=Esqueleto muere
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.hurt=Esqueleto herido
|
||
|
subtitles.entity.skeleton.shoot=Esqueleto dispara
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Relincho de caballo esqueleto
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Caballo esqueleto muere
|
||
|
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Caballo esqueleto herido
|
||
|
subtitles.entity.slime.attack=Slime atacando
|
||
|
subtitles.entity.slime.death=Slime muere
|
||
|
subtitles.entity.slime.hurt=Slime herido
|
||
|
subtitles.entity.slime.squish=Slime se aplasta
|
||
|
subtitles.entity.snowball.throw=Bola de nieve tirada
|
||
|
subtitles.entity.snowman.death=Muñeco de nieve muere
|
||
|
subtitles.entity.snowman.hurt=Muñeco de nieve herido
|
||
|
subtitles.entity.spider.ambient=Araña chilla
|
||
|
subtitles.entity.spider.death=Araña muere
|
||
|
subtitles.entity.spider.hurt=Araña herida
|
||
|
subtitles.entity.squid.ambient=Calamar nada
|
||
|
subtitles.entity.squid.death=Calamar muere
|
||
|
subtitles.entity.squid.hurt=Calamar herido
|
||
|
subtitles.entity.stray.ambient=Ruido de esqueleto glacial
|
||
|
subtitles.entity.stray.death=Esqueleto glacial muere
|
||
|
subtitles.entity.stray.hurt=Esqueleto glacial herido
|
||
|
subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de TNT
|
||
|
subtitles.entity.vex.ambient=Ruido de vex
|
||
|
subtitles.entity.vex.charge=Vex chilla
|
||
|
subtitles.entity.vex.death=Vex muere
|
||
|
subtitles.entity.vex.hurt=Vex herido
|
||
|
subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano murmura
|
||
|
subtitles.entity.villager.death=Aldeano muere
|
||
|
subtitles.entity.villager.hurt=Aldeano herido
|
||
|
subtitles.entity.villager.no=Aldeano no acepta
|
||
|
subtitles.entity.villager.trading=Aldeano intercambia
|
||
|
subtitles.entity.villager.yes=Aldeano acepta
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Defensor murmura
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.death=Defensor muere
|
||
|
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Defensor herido
|
||
|
subtitles.entity.witch.ambient=Risa de bruja
|
||
|
subtitles.entity.witch.death=Bruja muere
|
||
|
subtitles.entity.witch.drink=Bruja tomando
|
||
|
subtitles.entity.witch.hurt=Bruja herida
|
||
|
subtitles.entity.witch.throw=Bruja lanzando pociones
|
||
|
subtitles.entity.wither.ambient=Wither enojado
|
||
|
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
|
||
|
subtitles.entity.wither.hurt=Wither herido
|
||
|
subtitles.entity.wither.shoot=Wither atacando
|
||
|
subtitles.entity.wither.spawn=Wither liberado
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Ruido de esqueleto del Wither
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Esqueleto del Wither muere
|
||
|
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Esqueleto del Wither herido
|
||
|
subtitles.entity.wolf.ambient=Ruidos bobos de lobo
|
||
|
subtitles.entity.wolf.death=Lobo muere
|
||
|
subtitles.entity.wolf.growl=Lobo gruñe
|
||
|
subtitles.entity.wolf.hurt=Lobo herido
|
||
|
subtitles.entity.wolf.shake=Lobo sacudiéndose
|
||
|
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombi gruñe
|
||
|
subtitles.entity.zombie.death=Zombi muere
|
||
|
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombi herido
|
||
|
subtitles.entity.zombie.infect=Zombi infecta
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Relincho de caballo zombi
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.death=Caballo zombi muere
|
||
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Caballo zombi herido
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Zombi chancho gruñe
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Zombi chancho se enoja
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Zombi chancho muere
|
||
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Zombi chancho herido
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Aldeano zombi gruñe
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi se cura
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respira fuerte
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Aldeano zombi muere
|
||
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Aldeano zombi herido
|
||
|
subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Armadura de diamante sonando
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Armadura de oro sonando
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Armadura de hierro sonando
|
||
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Armadura de cuero crujiendo
|
||
|
subtitles.item.bottle.fill=Frasco llenado
|
||
|
subtitles.item.bucket.empty=Balde vaciado
|
||
|
subtitles.item.bucket.fill=Balde llenado
|
||
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Jugador teletransportándose
|
||
|
subtitles.item.firecharge.use=Soplido de bola de fuego
|
||
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de encendedor
|
||
|
subtitles.item.hoe.till=Azada arando
|
||
|
subtitles.item.shear=Tijeras cortando
|
||
|
subtitles.item.shield.block=Escudo protegiendo
|
||
|
subtitles.item.shovel.flatten=Pala alisando
|
||
|
subtitles.item.totem.use=Tótem activado
|
||
|
subtitles.weather.rain=Lluvia
|
||
|
tile.acaciaFence.name=Valla de acacia
|
||
|
tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de valla de acacia
|
||
|
tile.activatorRail.name=Vía activadora
|
||
|
tile.air.name=Aire
|
||
|
tile.anvil.intact.name=Yunque
|
||
|
tile.anvil.name=Yunque
|
||
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque algo dañado
|
||
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
|
||
|
tile.barrier.name=Barrera
|
||
|
tile.beacon.name=Faro
|
||
|
tile.beacon.primary=Poder principal
|
||
|
tile.beacon.secondary=Poder secundario
|
||
|
tile.bed.noSleep=Sólo podés dormir de noche
|
||
|
tile.bed.notSafe=No podés dormir ahora, hay monstruos cerca
|
||
|
tile.bed.notValid=Tu última cama desapareció o está obstruida
|
||
|
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
|
||
|
tile.bed.tooFarAway=No podés descansar ahora, la cama está muy lejos
|
||
|
tile.bedrock.name=Piedra madre
|
||
|
tile.beetroots.name=Remolachas
|
||
|
tile.birchFence.name=Valla de abedul
|
||
|
tile.birchFenceGate.name=Puerta de valla de abedul
|
||
|
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
|
||
|
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
|
||
|
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
|
||
|
tile.blockGold.name=Bloque de oro
|
||
|
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
|
||
|
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
|
||
|
tile.blockRedstone.name=Bloque de redstone
|
||
|
tile.boneBlock.name=Bloque de huesos
|
||
|
tile.bookshelf.name=Biblioteca
|
||
|
tile.brick.name=Ladrillos
|
||
|
tile.button.name=Botón
|
||
|
tile.cactus.name=Cactus
|
||
|
tile.cake.name=Torta
|
||
|
tile.carrots.name=Zanahorias
|
||
|
tile.cauldron.name=Caldero
|
||
|
tile.chainCommandBlock.name=Bloque de comandos en cadena
|
||
|
tile.chest.name=Cofre
|
||
|
tile.chestTrap.name=Cofre con trampa
|
||
|
tile.chorusFlower.name=Flor de chorus
|
||
|
tile.chorusPlant.name=Chorus
|
||
|
tile.clay.name=Arcilla
|
||
|
tile.clayHardened.name=Terracota
|
||
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Terracota negra
|
||
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Terracota azul
|
||
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Terracota marrón
|
||
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Terracota azul cian
|
||
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Terracota gris
|
||
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Terracota verde
|
||
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Terracota azul celeste
|
||
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Terracota verde lima
|
||
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terracota magenta
|
||
|
tile.clayHardenedStained.name=Terracota teñida
|
||
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terracota naranja
|
||
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terracota rosa
|
||
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terracota violeta
|
||
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Terracota roja
|
||
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Terracota gris claro
|
||
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Terracota blanca
|
||
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terracota amarilla
|
||
|
tile.cloth.black.name=Lana negra
|
||
|
tile.cloth.blue.name=Lana azul
|
||
|
tile.cloth.brown.name=Lana marrón
|
||
|
tile.cloth.cyan.name=Lana azul cian
|
||
|
tile.cloth.gray.name=Lana gris
|
||
|
tile.cloth.green.name=Lana verde
|
||
|
tile.cloth.lightBlue.name=Lana azul celeste
|
||
|
tile.cloth.lime.name=Lana verde lima
|
||
|
tile.cloth.magenta.name=Lana magenta
|
||
|
tile.cloth.name=Lana
|
||
|
tile.cloth.orange.name=Lana naranja
|
||
|
tile.cloth.pink.name=Lana rosa
|
||
|
tile.cloth.purple.name=Lana violeta
|
||
|
tile.cloth.red.name=Lana roja
|
||
|
tile.cloth.silver.name=Lana gris claro
|
||
|
tile.cloth.white.name=Lana blanca
|
||
|
tile.cloth.yellow.name=Lana amarilla
|
||
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Pared de adoquín musgosa
|
||
|
tile.cobbleWall.normal.name=Pared de adoquín
|
||
|
tile.cocoa.name=Cacao
|
||
|
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
|
||
|
tile.concrete.black.name=Hormigón negro
|
||
|
tile.concrete.blue.name=Hormigón azul
|
||
|
tile.concrete.brown.name=Hormigón marrón
|
||
|
tile.concrete.cyan.name=Hormigón azul cian
|
||
|
tile.concrete.gray.name=Hormigón gris
|
||
|
tile.concrete.green.name=Hormigón verde
|
||
|
tile.concrete.lightBlue.name=Hormigón azul celeste
|
||
|
tile.concrete.lime.name=Hormigón verde lima
|
||
|
tile.concrete.magenta.name=Hormigón magenta
|
||
|
tile.concrete.orange.name=Hormigón naranja
|
||
|
tile.concrete.pink.name=Hormigón rosa
|
||
|
tile.concrete.purple.name=Hormigón violeta
|
||
|
tile.concrete.red.name=Hormigón rojo
|
||
|
tile.concrete.silver.name=Hormigón gris claro
|
||
|
tile.concrete.white.name=Hormigón blanco
|
||
|
tile.concrete.yellow.name=Hormigón amarillo
|
||
|
tile.concretePowder.black.name=Cemento negro
|
||
|
tile.concretePowder.blue.name=Cemento azul
|
||
|
tile.concretePowder.brown.name=Cemento marrón
|
||
|
tile.concretePowder.cyan.name=Cemento azul cian
|
||
|
tile.concretePowder.gray.name=Cemento gris
|
||
|
tile.concretePowder.green.name=Cemento verde
|
||
|
tile.concretePowder.lightBlue.name=Cemento azul celeste
|
||
|
tile.concretePowder.lime.name=Cemento verde lima
|
||
|
tile.concretePowder.magenta.name=Cemento magenta
|
||
|
tile.concretePowder.orange.name=Cemento naranja
|
||
|
tile.concretePowder.pink.name=Cemento rosa
|
||
|
tile.concretePowder.purple.name=Cemento violeta
|
||
|
tile.concretePowder.red.name=Cemento rojo
|
||
|
tile.concretePowder.silver.name=Cemento gris claro
|
||
|
tile.concretePowder.white.name=Cemento blanco
|
||
|
tile.concretePowder.yellow.name=Cemento amarillo
|
||
|
tile.crops.name=Cultivos
|
||
|
tile.darkOakFence.name=Valla de roble oscuro
|
||
|
tile.darkOakFenceGate.name=Puerta de valla de roble oscuro
|
||
|
tile.daylightDetector.name=Sensor de luz natural
|
||
|
tile.deadbush.name=Arbusto muerto
|
||
|
tile.detectorRail.name=Vía detectora
|
||
|
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
|
||
|
tile.dirt.default.name=Tierra
|
||
|
tile.dirt.name=Tierra
|
||
|
tile.dirt.podzol.name=Podsol
|
||
|
tile.dispenser.name=Dispensador
|
||
|
tile.doorIron.name=Puerta de hierro
|
||
|
tile.doorWood.name=Puerta de madera
|
||
|
tile.doublePlant.fern.name=Helecho alto
|
||
|
tile.doublePlant.grass.name=Pasto alto
|
||
|
tile.doublePlant.name=Planta
|
||
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonía
|
||
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosal
|
||
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasol
|
||
|
tile.doublePlant.syringa.name=Lila
|
||
|
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón
|
||
|
tile.dropper.name=Soltador
|
||
|
tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos
|
||
|
tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End
|
||
|
tile.endPortalFrame.name=Marco del portal al End
|
||
|
tile.endRod.name=Vara del End
|
||
|
tile.enderChest.name=Cofre de ender
|
||
|
tile.farmland.name=Tierra de cultivo
|
||
|
tile.fence.name=Valla de roble
|
||
|
tile.fenceGate.name=Puerta de valla de roble
|
||
|
tile.fenceIron.name=Barrotes de hierro
|
||
|
tile.fire.name=Fuego
|
||
|
tile.flower1.dandelion.name=Diente de león
|
||
|
tile.flower1.name=Flor
|
||
|
tile.flower2.allium.name=Allium
|
||
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Orquídea azul
|
||
|
tile.flower2.houstonia.name=Rubiácea
|
||
|
tile.flower2.name=Flores (excepto diente de león)
|
||
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita
|
||
|
tile.flower2.poppy.name=Amapola
|
||
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
|
||
|
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipán rosa
|
||
|
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipán rojo
|
||
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipán blanco
|
||
|
tile.frostedIce.name=Hielo escarchado
|
||
|
tile.furnace.name=Horno
|
||
|
tile.glass.name=Vidrio
|
||
|
tile.glazedTerracottaBlack.name=Azulejo negro
|
||
|
tile.glazedTerracottaBlue.name=Azulejo azul
|
||
|
tile.glazedTerracottaBrown.name=Azulejo marrón
|
||
|
tile.glazedTerracottaCyan.name=Azulejo azul cian
|
||
|
tile.glazedTerracottaGray.name=Azulejo gris
|
||
|
tile.glazedTerracottaGreen.name=Azulejo verde
|
||
|
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Azulejo azul celeste
|
||
|
tile.glazedTerracottaLime.name=Azulejo verde lima
|
||
|
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Azulejo magenta
|
||
|
tile.glazedTerracottaOrange.name=Azulejo naranja
|
||
|
tile.glazedTerracottaPink.name=Azulejo rosa
|
||
|
tile.glazedTerracottaPurple.name=Azulejo violeta
|
||
|
tile.glazedTerracottaRed.name=Azulejo rojo
|
||
|
tile.glazedTerracottaSilver.name=Azulejo gris claro
|
||
|
tile.glazedTerracottaWhite.name=Azulejo blanco
|
||
|
tile.glazedTerracottaYellow.name=Azulejo amarillo
|
||
|
tile.goldenRail.name=Vía propulsora
|
||
|
tile.grass.name=Bloque de pasto
|
||
|
tile.grassPath.name=Camino de pasto
|
||
|
tile.gravel.name=Grava
|
||
|
tile.hayBlock.name=Bloque de heno
|
||
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
||
|
tile.hellsand.name=Arena de almas
|
||
|
tile.hopper.name=Tolva
|
||
|
tile.ice.name=Hielo
|
||
|
tile.icePacked.name=Hielo comprimido
|
||
|
tile.ironTrapdoor.name=Escotilla de hierro
|
||
|
tile.jukebox.name=Tocadiscos
|
||
|
tile.jungleFence.name=Valla de jungla
|
||
|
tile.jungleFenceGate.name=Puerta de valla de jungla
|
||
|
tile.ladder.name=Escalera
|
||
|
tile.lava.name=Lava
|
||
|
tile.leaves.acacia.name=Hojas de acacia
|
||
|
tile.leaves.big_oak.name=Hojas de roble oscuro
|
||
|
tile.leaves.birch.name=Hojas de abedul
|
||
|
tile.leaves.jungle.name=Hojas de jungla
|
||
|
tile.leaves.name=Hojas
|
||
|
tile.leaves.oak.name=Hojas de roble
|
||
|
tile.leaves.spruce.name=Hojas de abeto
|
||
|
tile.lever.name=Palanca
|
||
|
tile.lightgem.name=Piedra luminosa
|
||
|
tile.litpumpkin.name=Zapallo de Halloween
|
||
|
tile.lockedchest.name=Cofre cerrado
|
||
|
tile.log.acacia.name=Tronco de acacia
|
||
|
tile.log.big_oak.name=Tronco de roble oscuro
|
||
|
tile.log.birch.name=Tronco de abedul
|
||
|
tile.log.jungle.name=Tronco de jungla
|
||
|
tile.log.name=Tronco
|
||
|
tile.log.oak.name=Tronco de roble
|
||
|
tile.log.spruce.name=Tronco de abeto
|
||
|
tile.magma.name=Bloque de magma
|
||
|
tile.melon.name=Sandía
|
||
|
tile.mobSpawner.name=Generador de monstruos
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Ladrillos de piedra con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Ladrillos de piedra cincelados con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Adoquín con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Ladrillos de piedra quebrados con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Ladrillos de piedra musgosos con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.name=Piedra con pez de plata
|
||
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Piedra con pez de plata
|
||
|
tile.mushroom.name=Hongo
|
||
|
tile.musicBlock.name=Bloque musical
|
||
|
tile.mycel.name=Micelio
|
||
|
tile.netherBrick.name=Ladrillos del Nether
|
||
|
tile.netherFence.name=Valla de ladrillos del Nether
|
||
|
tile.netherStalk.name=Verruga del Nether
|
||
|
tile.netherWartBlock.name=Bloque de verrugas del Nether
|
||
|
tile.netherquartz.name=Mineral de cuarzo del Nether
|
||
|
tile.notGate.name=Antorcha de redstone
|
||
|
tile.observer.name=Observador
|
||
|
tile.obsidian.name=Obsidiana
|
||
|
tile.oreCoal.name=Mineral de carbón
|
||
|
tile.oreDiamond.name=Mineral de diamante
|
||
|
tile.oreEmerald.name=Mineral de esmeralda
|
||
|
tile.oreGold.name=Mineral de oro
|
||
|
tile.oreIron.name=Mineral de hierro
|
||
|
tile.oreLapis.name=Mineral de lapislázuli
|
||
|
tile.oreRedstone.name=Mineral de redstone
|
||
|
tile.pistonBase.name=Pistón
|
||
|
tile.pistonStickyBase.name=Pistón pegajoso
|
||
|
tile.portal.name=Portal
|
||
|
tile.potatoes.name=Papas
|
||
|
tile.pressurePlateStone.name=Placa de presión de piedra
|
||
|
tile.pressurePlateWood.name=Placa de presión de madera
|
||
|
tile.prismarine.bricks.name=Ladrillos de prismarina
|
||
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarina oscura
|
||
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarina
|
||
|
tile.pumpkin.name=Zapallo
|
||
|
tile.pumpkinStem.name=Tallo de zapallo
|
||
|
tile.purpurBlock.name=Púrpur
|
||
|
tile.purpurPillar.name=Columna de púrpur
|
||
|
tile.purpurSlab.name=Baldosa de púrpur
|
||
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Cuarzo cincelado
|
||
|
tile.quartzBlock.default.name=Cuarzo
|
||
|
tile.quartzBlock.lines.name=Columna de cuarzo
|
||
|
tile.quartzBlock.name=Cuarzo
|
||
|
tile.rail.name=Vía
|
||
|
tile.redNetherBrick.name=Ladrillos del Nether rojos
|
||
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Arenisca rojiza cincelada
|
||
|
tile.redSandStone.default.name=Arenisca rojiza
|
||
|
tile.redSandStone.name=Arenisca rojiza
|
||
|
tile.redSandStone.smooth.name=Arenisca rojiza lisa
|
||
|
tile.redstoneDust.name=Polvo de redstone
|
||
|
tile.redstoneLight.name=Lámpara de redstone
|
||
|
tile.reeds.name=Caña de azúcar
|
||
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloque de comandos de repetición
|
||
|
tile.sand.default.name=Arena
|
||
|
tile.sand.name=Arena
|
||
|
tile.sand.red.name=Arena rojiza
|
||
|
tile.sandStone.chiseled.name=Arenisca cincelada
|
||
|
tile.sandStone.default.name=Arenisca
|
||
|
tile.sandStone.name=Arenisca
|
||
|
tile.sandStone.smooth.name=Arenisca lisa
|
||
|
tile.sapling.acacia.name=Brote de acacia
|
||
|
tile.sapling.big_oak.name=Brote de roble oscuro
|
||
|
tile.sapling.birch.name=Brote de abedul
|
||
|
tile.sapling.jungle.name=Brote de jungla
|
||
|
tile.sapling.oak.name=Brote de roble
|
||
|
tile.sapling.spruce.name=Brote de abeto
|
||
|
tile.seaLantern.name=Linterna del mar
|
||
|
tile.shulkerBoxBlack.name=Caja de shulker negra
|
||
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Caja de shulker azul
|
||
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Caja de shulker marrón
|
||
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Caja de shulker azul cian
|
||
|
tile.shulkerBoxGray.name=Caja de shulker gris
|
||
|
tile.shulkerBoxGreen.name=Caja de shulker verde
|
||
|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Caja de shulker azul celeste
|
||
|
tile.shulkerBoxLime.name=Caja de shulker verde lima
|
||
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Caja de shulker magenta
|
||
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Caja de shulker naranja
|
||
|
tile.shulkerBoxPink.name=Caja de shulker rosa
|
||
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Caja de shulker violeta
|
||
|
tile.shulkerBoxRed.name=Caja de shulker roja
|
||
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Caja de shulker gris claro
|
||
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Caja de shulker blanca
|
||
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Caja de shulker amarilla
|
||
|
tile.sign.name=Cartel
|
||
|
tile.slime.name=Bloque de slime
|
||
|
tile.snow.name=Nieve
|
||
|
tile.sponge.dry.name=Esponja
|
||
|
tile.sponge.wet.name=Esponja húmeda
|
||
|
tile.spruceFence.name=Valla de abeto
|
||
|
tile.spruceFenceGate.name=Puerta de valla de abeto
|
||
|
tile.stainedGlass.black.name=Vidrio negro
|
||
|
tile.stainedGlass.blue.name=Vidrio azul
|
||
|
tile.stainedGlass.brown.name=Vidrio marrón
|
||
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Vidrio azul cian
|
||
|
tile.stainedGlass.gray.name=Vidrio gris
|
||
|
tile.stainedGlass.green.name=Vidrio verde
|
||
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Vidrio azul celeste
|
||
|
tile.stainedGlass.lime.name=Vidrio verde lima
|
||
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Vidrio magenta
|
||
|
tile.stainedGlass.name=Vidrio teñido
|
||
|
tile.stainedGlass.orange.name=Vidrio naranja
|
||
|
tile.stainedGlass.pink.name=Vidrio rosa
|
||
|
tile.stainedGlass.purple.name=Vidrio violeta
|
||
|
tile.stainedGlass.red.name=Vidrio rojo
|
||
|
tile.stainedGlass.silver.name=Vidrio gris claro
|
||
|
tile.stainedGlass.white.name=Vidrio blanco
|
||
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Vidrio amarillo
|
||
|
tile.stairsBrick.name=Escaleras de ladrillos
|
||
|
tile.stairsNetherBrick.name=Escaleras de ladrillos del Nether
|
||
|
tile.stairsPurpur.name=Escaleras de púrpur
|
||
|
tile.stairsQuartz.name=Escaleras de cuarzo
|
||
|
tile.stairsRedSandStone.name=Escaleras de arenisca rojiza
|
||
|
tile.stairsSandStone.name=Escaleras de arenisca
|
||
|
tile.stairsStone.name=Escaleras de adoquín
|
||
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaleras de ladrillos de piedra
|
||
|
tile.stairsWood.name=Escaleras de roble
|
||
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaleras de acacia
|
||
|
tile.stairsWoodBirch.name=Escaleras de abedul
|
||
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaleras de roble oscuro
|
||
|
tile.stairsWoodJungle.name=Escaleras de jungla
|
||
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaleras de abeto
|
||
|
tile.stone.andesite.name=Andesita
|
||
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesita pulida
|
||
|
tile.stone.diorite.name=Diorita
|
||
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorita pulida
|
||
|
tile.stone.granite.name=Granito
|
||
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito pulido
|
||
|
tile.stone.stone.name=Piedra
|
||
|
tile.stoneMoss.name=Adoquín musgoso
|
||
|
tile.stoneSlab.brick.name=Baldosa de ladrillos
|
||
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Baldosa de adoquín
|
||
|
tile.stoneSlab.name=Baldosa de piedra
|
||
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Baldosa de ladrillos del Nether
|
||
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Baldosa de cuarzo
|
||
|
tile.stoneSlab.sand.name=Baldosa de arenisca
|
||
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Baldosa de ladrillos de piedra
|
||
|
tile.stoneSlab.stone.name=Baldosa de piedra
|
||
|
tile.stoneSlab.wood.name=Baldosa de madera
|
||
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Baldosa de arenisca rojiza
|
||
|
tile.stonebrick.name=Adoquín
|
||
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Ladrillos de piedra cincelados
|
||
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Ladrillos de piedra quebrados
|
||
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Ladrillos de pierda
|
||
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Ladrillos de piedra musgosos
|
||
|
tile.stonebricksmooth.name=Ladrillos de piedra
|
||
|
tile.structureBlock.name=Bloque de estructuras
|
||
|
tile.structureVoid.name=Vacío de estructuras
|
||
|
tile.tallgrass.fern.name=Helecho
|
||
|
tile.tallgrass.grass.name=Pasto alto
|
||
|
tile.tallgrass.name=Pasto
|
||
|
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto
|
||
|
tile.thinGlass.name=Panel de vidrio
|
||
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Panel de vidrio negro
|
||
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Panel de vidrio azul
|
||
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Panel de vidrio marrón
|
||
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Panel de vidrio azul cian
|
||
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Panel de vidrio gris
|
||
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Panel de vidrio verde
|
||
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Panel de vidrio azul celeste
|
||
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Panel de vidrio verde lima
|
||
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Panel de vidrio magenta
|
||
|
tile.thinStainedGlass.name=Panel de vidrio teñido
|
||
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Panel de vidrio naranja
|
||
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Panel de vidrio rosa
|
||
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Panel de vidrio violeta
|
||
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Panel de vidrio rojo
|
||
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Panel de vidrio gris claro
|
||
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Panel de vidrio blanco
|
||
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Panel de vidrio amarillo
|
||
|
tile.tnt.name=TNT
|
||
|
tile.torch.name=Antorcha
|
||
|
tile.trapdoor.name=Escotilla de madera
|
||
|
tile.tripWire.name=Cable de activación
|
||
|
tile.tripWireSource.name=Gancho
|
||
|
tile.vine.name=Enredaderas
|
||
|
tile.water.name=Agua
|
||
|
tile.waterlily.name=Lirio de agua
|
||
|
tile.web.name=Telaraña
|
||
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Placa de presión ponderada (pesada)
|
||
|
tile.weightedPlate_light.name=Placa de presión ponderada (ligera)
|
||
|
tile.whiteStone.name=Piedra del End
|
||
|
tile.wood.acacia.name=Madera de acacia
|
||
|
tile.wood.big_oak.name=Madera de roble oscuro
|
||
|
tile.wood.birch.name=Madera de abedul
|
||
|
tile.wood.jungle.name=Madera de jungla
|
||
|
tile.wood.name=Madera
|
||
|
tile.wood.oak.name=Madera de roble
|
||
|
tile.wood.spruce.name=Madera de abeto
|
||
|
tile.woodSlab.acacia.name=Baldosa de acacia
|
||
|
tile.woodSlab.big_oak.name=Baldosa de roble oscuro
|
||
|
tile.woodSlab.birch.name=Baldosa de abedul
|
||
|
tile.woodSlab.jungle.name=Baldosa de jungla
|
||
|
tile.woodSlab.name=Baldosa de madera
|
||
|
tile.woodSlab.oak.name=Baldosa de roble
|
||
|
tile.woodSlab.spruce.name=Baldosa de abeto
|
||
|
tile.woolCarpet.black.name=Alfombra negra
|
||
|
tile.woolCarpet.blue.name=Alfombra azul
|
||
|
tile.woolCarpet.brown.name=Alfombra marrón
|
||
|
tile.woolCarpet.cyan.name=Alfombra azul cian
|
||
|
tile.woolCarpet.gray.name=Alfombra gris
|
||
|
tile.woolCarpet.green.name=Alfombra verde
|
||
|
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Alfombra azul celeste
|
||
|
tile.woolCarpet.lime.name=Alfombra verde lima
|
||
|
tile.woolCarpet.magenta.name=Alfombra magenta
|
||
|
tile.woolCarpet.name=Alfombra
|
||
|
tile.woolCarpet.orange.name=Alfombra naranja
|
||
|
tile.woolCarpet.pink.name=Alfombra rosa
|
||
|
tile.woolCarpet.purple.name=Alfombra violeta
|
||
|
tile.woolCarpet.red.name=Alfombra roja
|
||
|
tile.woolCarpet.silver.name=Alfombra gris claro
|
||
|
tile.woolCarpet.white.name=Alfombra blanca
|
||
|
tile.woolCarpet.yellow.name=Alfombra amarilla
|
||
|
tile.workbench.name=Mesa de trabajo
|
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tipped_arrow.effect.awkward=Flecha con agua extraña
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tipped_arrow.effect.empty=Flecha con efecto no fabricable
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tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flecha de resistencia al fuego
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tipped_arrow.effect.harming=Flecha de daño
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tipped_arrow.effect.healing=Flecha de curación
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tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha de invisibilidad
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tipped_arrow.effect.leaping=Flecha de salto
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tipped_arrow.effect.levitation=Flecha de levitación
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tipped_arrow.effect.luck=Flecha de suerte
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tipped_arrow.effect.mundane=Flecha con agua mundana
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tipped_arrow.effect.night_vision=Flecha de visión nocturna
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tipped_arrow.effect.poison=Flecha de veneno
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tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha de regeneración
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tipped_arrow.effect.slowness=Flecha de lentitud
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tipped_arrow.effect.strength=Flecha de fuerza
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tipped_arrow.effect.swiftness=Flecha de velocidad
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tipped_arrow.effect.thick=Flecha con agua densa
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tipped_arrow.effect.water=Flecha de agua
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tipped_arrow.effect.water_breathing=Flecha de respiración
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tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de debilidad
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title.oldgl1=Placa de video antigua detectada; esto puede impedirte
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title.oldgl2=jugar en el futuro, ya que se requerirá OpenGL 2.0
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translation.test.args=%s %s
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translation.test.complex=¡Prefijo, %s%2$s de nuevo %s y %1$s finalmente %s y también %1$s!
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translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
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translation.test.invalid=hola %
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translation.test.invalid2=hola %s
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translation.test.none=¡Hola, guachín!
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translation.test.world=mundo
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tutorial.craft_planks.description=El libro de recetas ayuda.
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tutorial.craft_planks.title=¡Fabricá madera!
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tutorial.find_tree.description=Golpeá su tronco.
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tutorial.find_tree.title=¡Encontrá un árbol!
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tutorial.look.description=Para ello, usá el mouse.
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tutorial.look.title=¡Mirá alrededor!
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tutorial.move.description=Saltá con %s.
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tutorial.move.title=¡Movete con %s, %s, %s y %s!
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tutorial.open_inventory.description=Apretá %s.
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tutorial.open_inventory.title=¡Abrí tu inventario!
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tutorial.punch_tree.description=Mantené %s.
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tutorial.punch_tree.title=¡Destruí el árbol!
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