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2023-06-01 22:18:42 +02:00
addServer.add=Fertig
addServer.enterIp=Serveradresse
addServer.enterName=Servername
addServer.hideAddress=Adresse verstecke
addServer.resourcePack=Server-Ressourcepaket
addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
addServer.resourcePack.prompt=Abfrog
addServer.title=Serverinformatione bearbeite
advMode.allEntities=Benutz "@e" um all Objekt zwähle
advMode.allPlayers=Benutz "@a" zum all Spieler zwähle
advMode.command=Befehl
advMode.mode.auto=Wiederholä
advMode.mode.autoexec.bat=Immer aktiv
advMode.mode.conditional=Bedingt
advMode.mode.redstone=Impuls
advMode.mode.redstoneTriggered=Brucht Redstone
advMode.mode.sequence=Verchettä
advMode.mode.unconditional=Unbedingt
advMode.nearestPlayer=Benutz "@p" um de nöchst Spieler zwähle
advMode.notAllowed=Nur en Operator im Kreativ-Modus chan Befehl igä
advMode.notEnabled=Kommandoblöck sind uf dem Server nid aktiviert
advMode.previousOutput=Letschti Usgab
advMode.randomPlayer=Benutz "@r" um en zuefällige Spieler zwähle
advMode.self=Benutz "@s" um s usfüehrende Objekt zwähle
advMode.setCommand=Befehl iigä
advMode.setCommand.success=Befehl gsetzt: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Entdeck alli Biom
advancements.adventure.adventuring_time.title=Abentürziit
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Töd es Monster
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monsterjäger
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Töd jedes Monster mindistens einisch
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Meisterjäger
advancements.adventure.root.description=Abentüür, Erforschig und Kampf
advancements.adventure.root.title=Abentüür
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Töd öppis mit Pfiil und Bogä
advancements.adventure.shoot_arrow.title=Ziilüebige
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Ändere din Wiederiistigspunkt
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Süessi Träum
advancements.adventure.sniper_duel.description=Töd es Skellet mitme Pfiil usere Entfernig vo mindestens 50 Meter
advancements.adventure.sniper_duel.title=Scharfschützeduell
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Bau en Isegolem, um bi de Verteidigung vomne Dorf zhälfe
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Hilf agstellt
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Benutz es Totem vor Unsterblichkeit, um em Tod zentcho
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Nachem Tod
advancements.adventure.trade.description=Schlüs en Handel mitme Dorfbewohner ab
advancements.adventure.trade.title=Was für en Deal!
advancements.empty=Es schiint so als öb nüt da wär ...
advancements.end.dragon_breath.description=Sammle Drachänatem usere Glasfläschä
advancements.end.dragon_breath.title=Du brüchsch es Zältli
advancements.end.dragon_egg.description=Heb s Drachenei
advancements.end.dragon_egg.title=Die nögscht Generation
advancements.end.elytra.description=Find Elyträ
advancements.end.elytra.title=Limitless
advancements.end.enter_end_gateway.description=Entchum vo de Insle
advancements.end.enter_end_gateway.title=Remote Gateway
advancements.end.find_end_city.description=Gang ine, was chan scho passierä?
advancements.end.find_end_city.title=D Stadt am Endi vom Spiel
advancements.end.kill_dragon.description=Viel Glück
advancements.end.kill_dragon.title=Befrei s Endi
advancements.end.levitate.description=Schweb dur es Shulkerhscoss 50 Vlöck ufwärts
advancements.end.levitate.title=Schöni Ussicht vo hie obe
advancements.end.respawn_dragon.description=Beschwöre de Enderdrachä es zweits mal
advancements.end.respawn_dragon.title=S Endi ... Scho wieder ...
advancements.end.root.description=Oder de Afang?
advancements.end.root.title=S Endi
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Iss alles Ässbare, selbst wenns nid guet isch für di
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Usgwogeni Ernährig
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Verbruch en Diamanthacke, und denk nachher über dis Läbe nache
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Grösti Lideschaft
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Züchte jedes Tier!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Zwei und Zwei
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Lahn zwei Tier s mitenand mache
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=D Papageie und Flädermüüs
advancements.husbandry.plant_seed.description=Pflanz en Same und lug em bim wachse zue
advancements.husbandry.plant_seed.title=Schrebergartä
advancements.husbandry.root.description=D Wält isch voller Freud und Ässe
advancements.husbandry.root.title=Buuretum
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Zähm es Tier
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=BFF
advancements.nether.all_effects.description=Heb jedä Statuseffekt gliichziitig
advancements.nether.all_effects.title=Wie hemmer das gscafft?
advancements.nether.all_potions.description=Heb jede Trankeffekt glichziitig
advancements.nether.all_potions.title=En gföhrlichi Mischig
advancements.nether.brew_potion.description=Brau en Trank
advancements.nether.brew_potion.title=Feldschlössli
advancements.nether.create_beacon.description=Erstell und platzier es Lüüchtfüür
advancements.nether.create_beacon.title=Dä Nachbur ilüchtä
advancements.nether.create_full_beacon.description=Bring es Lüchtfüür uf volli Stärchi
advancements.nether.create_full_beacon.title=Lüchtturmwärter
advancements.nether.fast_travel.description=Bruch dä Nether um 7 km ir Oberwält zreise
advancements.nether.fast_travel.title=Subruumtransport
advancements.nether.find_fortress.description=Brich in en Netherfestig ii
advancements.nether.find_fortress.title=En schrecklichi Festig
advancements.nether.get_wither_skull.description=Erbüte en Witherskelettschädel
advancements.nether.get_wither_skull.title=Es grusigs, düsters Skellett
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Chlau enere Lohä sini Stange
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Spiel mitem Füür
advancements.nether.return_to_sender.description=Schlan en Ghast mit sine eigäne Waffe
advancements.nether.return_to_sender.title=Zrugg zum Absänder
advancements.nether.root.description=Leg der öppis churzes ah
advancements.nether.root.title=Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Erschaff dä Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Umwitherti Höhe
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Entfüehr en Ghast us em Nether, bring en sicher id Oberwält ... und denn töd en.
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Unheilvolli Allianz
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Schwäch en Dorfbewohnerzomie und heil en dänn
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiedökti
advancements.story.deflect_arrow.description=Länk en Pfiil mitme Schild ab
advancements.story.deflect_arrow.title=Hüt nid, Dankä
advancements.story.enchant_item.description=Verzauberä en Gägestand amne Zaubertisch
advancements.story.enchant_item.title=Verzauberer
advancements.story.enter_the_end.description=Betritt s Endportal
advancements.story.enter_the_end.title=S Endi?
advancements.story.enter_the_nether.description=Bau, entzünd und betritt es Netherportal
advancements.story.enter_the_nether.title=Mier münd no tüüfer
advancements.story.follow_ender_eye.description=Folg emne Enderaug
advancements.story.follow_ender_eye.title=S flügende Aug
advancements.story.form_obsidian.description=Erzüg en Block Obsidian und bau ihn ab
advancements.story.form_obsidian.title=Iischesseluseforderig
advancements.story.iron_tools.description=Verbesser dini Spitzhackä
advancements.story.iron_tools.title=Zviel Ise im Bluet
advancements.story.lava_bucket.description=Füll en chessel mit Lava
advancements.story.lava_bucket.title=Heisse Scheiss
advancements.story.mine_diamond.description=Beschaff Diamante
advancements.story.mine_diamond.title=Diamante!
advancements.story.mine_stone.description=Bau Stei mit dinere neue Spitzhackä ab
advancements.story.mine_stone.title=Steiziit
advancements.story.obtain_armor.description=Schütz dich mit eme Rüstigsteil us Ise
advancements.story.obtain_armor.title=Mach di chic
advancements.story.root.description=Dä chärn und d Gschicht vom Spiel
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Diamantüstig rettet Läbe
advancements.story.shiny_gear.title=Bedeck mich mit Diamante
advancements.story.smelt_iron.description=Schmilz Iseerz im Ofe zumne Isebarre
advancements.story.smelt_iron.title=Metallurgie
advancements.story.upgrade_tools.description=Mach ä besseri Spitzhackä
advancements.story.upgrade_tools.title=Technischä Fortschritt
advancements.toast.challenge=Uufgab erledigt!
advancements.toast.goal=Ziil erreicht!
advancements.toast.task=Fortschritt erziilt!
attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.modifier.plus.0=+%s %s
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attribute.name.generic.armor=Rüstig
attribute.name.generic.armorToughness=Rüstigshärti
attribute.name.generic.attackDamage=Agriffsschadä
attribute.name.generic.attackSpeed=Agriffsgschwindigketi
attribute.name.generic.followRange=Viecher-Folgedistanz
attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
attribute.name.generic.luck=Glück
attribute.name.generic.maxHealth=Maximals Läbe
attribute.name.generic.movementSpeed=Gschwindigkeit
attribute.name.horse.jumpStrength=Rossgumpstärchi
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zomie-Verstärchig
book.byAuthor=vo %1$s
book.editTitle=Buechtitel igeh:
book.finalizeButton=Endgültig signiere
book.finalizeWarning=Hiwis! Wenn du das Buech signiersch, chan es nümm bearbeitet werde.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Kopie vom Originale
book.generation.2=Kopie vonere Kopie
book.generation.3=Zerrisse
book.pageIndicator=Site %1$s vo %2$s
book.signButton=Signiere
build.tooHigh=Die maximali Bauhöchi betreit %s Blöck
chat.cannotSend=D'Chat-Nachricht hed ned chönne gsendet werde
chat.copy=Link kopiere
chat.link.confirm=Bisch du sicher, dass du die folgend Website öffne möchtisch?
chat.link.confirmTrusted=Möchtisch du de Link öffne oder id Zwüscheablag kopiere?
chat.link.open=Im Browser öffne
chat.link.warning=Öffne kei Links vo Persone, dene du ned vertrausch!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s hed d'Ufgab %s erledigt
chat.type.advancement.goal=%s hed s'Zil %s erreicht
chat.type.advancement.task=%s hed de Fortschritt %s erreicht
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s seit %s
commands.advancement.advancementNotFound=Es isch kein Fortschritt mit em Name '%1$s' gfunde wordä
commands.advancement.criterionNotFound=S Kriterium '%1$s' wird für dä Fortschritt '%2$s' nid benötigt
commands.advancement.grant.criterion.failed=S Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%1$s' hed am %2$s nid chönne gwährt werde, da ers bereits hed
commands.advancement.grant.criterion.success=S Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%1$s' isch am %2$s gwährt worde
commands.advancement.grant.everything.failed=D Fortschritt hend am %1$s nid chönne gwährt werde, will scho alli erreicht worde sind
commands.advancement.grant.everything.success=Jede Fortschritt isch am %1$s gwährt worde (insgesamt %2$s gwährt)
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <Spieler> everything
commands.advancement.grant.from.failed=De Fortschritt '%1$s' oder sin Nachfolger hend am %2$s nid chönne gwährt werde, will er bereits erreicht worde isch
commands.advancement.grant.from.success='%1$s' und sini Nachfolger %2$s gwährt (insgesamt %3$s gwährt)
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <Spieler> from <Fortschritt>
commands.advancement.grant.only.failed=Dä Fortschritt '%1$s' häd am %2$s nöd gwährt werde chönne, da er en bereits erreicht häd
commands.advancement.grant.only.success=De gsamti Fortschritt '%1$s' isch am %2$s gwährt worde
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.grant.through.failed=Dä Fortschritt '%1$s' sin Nachfolger oder sin Vorgänger hed am '%2$s nid chönne gwährt werde, will ers bereits hed
commands.advancement.grant.through.success='%1$s' und sini Vorgänger sowie sini Nachfolger am %2$s gwährt (insgesamt %3$s gwährt)
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <Spieler> through <Fortschritt>
commands.advancement.grant.until.failed=De Fortschritt '%1$s' oder sin Vorgänge hend am %2$s nid chönne gwährt werde, will er bereits erreicht worde isch
commands.advancement.grant.until.success='%1$s' und sini Vorgänger %2$s gwährt (insgesamt %3$s gwährt)
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <Spieler> until <Fortschritt>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <Spieler> >only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=S Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%1$s' hed am %2$s nöd entzoge werde chönne, wills nöd erfüllt gsi isch
commands.advancement.revoke.criterion.success=S Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%1$s' isch am %2$s entzogä wordä
commands.advancement.revoke.everything.failed=D Fortschritt hend am %1$s nid entzogä werde chönne, da er nonig agfange worde isch
commands.advancement.revoke.everything.success=Jedä Fortschritt vom %1$s entzogä (insgesamt %2$s entzogä)
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <Spieler> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=Dä Fortschritt '%1$s' oder sin Nachfolger hen am %2$s nid entzogä werde chönnä, da er nid vorhande isch
commands.advancement.revoke.from.success='%1$s' und sini Nachfolger sind am %2$s entzog$ wordä (insgesamt %3$s entzogä)
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <Spieler> from <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.only.failed=Dä Fortschritt '%1$s' hed am %2$s nid chönne entzoge werde, da er nöd vorhande gsi isch
commands.advancement.revoke.only.success=Dä gsamti Fortschritt '%1$s' isch am %2$s entzogä wordä
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.revoke.through.failed=Dä Fortschritt '%1$s', sini Nachfolger oder sini Vorgänger hend am %2$s nid entzogä werde chönnä, will er nid vorhande isch
commands.advancement.revoke.through.success='%1$s', sini Vorgänger und Nachfolger sind am %2$s entzogä wordä (insgesamt %3$s entzogä)
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <Spieler> through <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.until.failed=Dä Fortschritt '%1$s' oder sin Vorgänger hend am %2$s nid entzoge werde chönne, will er nid vorhande gsi isch
commands.advancement.revoke.until.success='%1$s' und sini Vorgänger sind am %2$s entzogä wordä (insgesamt %3$s entzogä)
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <Spieler> until <Fortschritt>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <Spieler> only|until|from|through|everything ...
commands.advancement.test.advancement.notDone=%1$s häd dä Fortschritt '%2$s' nid abgschlossä
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s häd dä Fortschritt '%2$s' abgschlossä
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s häd s Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%2$s' nid erfüllt
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s häd s Kriterium '%3$s' vom Fortschritt '%2$s' erfüllt
commands.advancement.test.usage=/advancement test <Spieler> <Fortschritt> [<Kriterium>]
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <Spieler>
commands.ban.failed=%s häd nid chönne gsperrt werde
commands.ban.success=%s isch gsperrt wordä
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
commands.banip.invalid=Du häsch en ungültigi IP-Addressä igeh oder dä Spieler isch nid online
commands.banip.success=IP-Addressä %s isch gsperrt wordä
commands.banip.success.players=IP-Adressä %s (%s) isch gsperrt wordä
commands.banip.usage=/ban-ip <Adressä>|<Spieler> [<Grund ...>]
commands.banlist.ips=Es git %s gsperrti IP-Adressä:
commands.banlist.players=Es git %s gsperrti Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|Spieler]
commands.blockdata.failed=D NBT-Datä händ sich nid veränderet: %s
commands.blockdata.notValid=Dä Zielblock chan kei NBT-Datä bsitzä
commands.blockdata.outOfWorld=Chan kein Block usserhalb vo de Wält verändere
commands.blockdata.success=NBT-Datä aktualisiert zu: %s
commands.blockdata.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Datä>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk isch kompiliert.
commands.chunkinfo.data=Di erstä 64 Eggpünkt sind: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk isch lär.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk häd Schichtä: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk häd kei darstellbari Schichtä.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk häd läri Schichtä: %s
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Kein Chunck bi Position %s, %s, %s gfundä
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk isch nid kompiliert.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk isch nid lär.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Dä Schichtpuffer vo %s enthaltet %s Eggpünkt
commands.clear.failure=S Inventar vom %s häd nid chönne glärt werde, wills scho lär isch
commands.clear.success=Inventar vom %s glärt. %s Gägeständ sind entfernt worde
commands.clear.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.clear.testing=%s häd %s Gägeständ die nöd de Kriteriä entspräched
commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gägestand>] [<Metadatä>|-1] [<MaxMängi>|-1] [<NBT-Datä>]
commands.clone.failed=Kei Blöck kopiert
commands.clone.noOverlap=Quälle und Ziil chönd sich nid überschniidä
commands.clone.outOfWorld=Uf Blöck usserhalb vor gladenä Wält chan nid zuegriffä werde
commands.clone.success=%s Blöck kopiert
commands.clone.tooManyBlocks=Zviel Blöck im agäbene Beriich (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadatä>|<FilterblockZuestand>]
commands.compare.failed=Quälle und Ziil sind nif identisch
commands.compare.outOfWorld=Uf Blöck usserhalb vor gladenä Wält chan nid zuegriffä werde
commands.compare.success=%s Blöck verglichä
commands.compare.tooManyBlocks=Zviel Blöck im agäbene Beriich (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Chan d Debug Ufzeichnig nid stoppe ohni sie gstartet zha!
commands.debug.start=Debug-Ufzeichnig isch gstartet worde
commands.debug.stop=Debug-Ufzeichnig nach %s Sekundä (%s Ticks) beendet
commands.debug.usage=/debug start|stop
commands.defaultgamemode.success=Dä Standardspielmodus vor Wält isch jetzt %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.failed=%s häd nid chönne vor Operatorlistä entfernt werdä
commands.deop.success=%s isch kein Operator meh
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
commands.difficulty.success=Schwirigkeit uf %s gsetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neui Schwirigkeit>
commands.downfall.success=Niderschlag umgstellt
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%1$s häd dä Effekt %2$s nöd und chan darum nid entfernt werde
commands.effect.failure.notActive.all=Es hend kei Effekt chöne vom %s entfernt werde, da kei vorhande sind
commands.effect.notFound=Es git kein Effekt mit dä ID %s
commands.effect.success=%4$s häd %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekundä becho
commands.effect.success.removed=%1$s vom %2$s entfernt
commands.effect.success.removed.all=All Effekt vom %s entfernt
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Ziit in Sekundä>] [<Verstärchig>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s isch nid kombinierbar mit %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Die gwählti Verzauberig chan nid zu dem Gägestand dezue gäh werde
commands.enchant.noItem=S Ziel hebt kein Gägestand
commands.enchant.notFound=Es git kei Verzauberig mit dä ID %s
commands.enchant.success=Verzauberig erfolgrich
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberigs-ID> [<Stufe>]
commands.entitydata.failed=D NBT-Datä händ sich nid veränderet: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s isch en Spieler und chan nid veränderet werde
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.entitydata.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Datä>
commands.execute.allInvocationsFailed=All Ufrüef fählgschlagä: '%s'
commands.execute.failed=Fähler bim Usfüehre vo '%s' als %s
commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadatä>|-1|<Zuestand>|* <Befehl>
commands.fill.failed=Kei Blöck platziert
commands.fill.outOfWorld=Chan Blöck nid usserhalb vor gladenä Wält platzierä
commands.fill.success=%s Blöck platziert
commands.fill.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zviel Blöck im agäbene Beriich (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadatä>|<Zuestand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadatä>|<FilterblockZuestand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Datä>]
commands.function.skipped=D Usfüehrig vor Funktion '%1$s' isch übersprungä wordä
commands.function.success=%2$s Befehl vor Funktion '%1$s' isch/sind usgfüehrt worde
commands.function.unknown=Ubekannti Funktion '%s'
commands.function.usage=/function <Funktion> [if <Spieler oder Objekt> | unless <Spieler oder Objekt>]
commands.gamemode.success.other=Dä Spielmodus vom %s isch uf %s gsetzt wordä
commands.gamemode.success.self=Eigene Spielmodus uf %s gsetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
commands.gamerule.nopermission=Numme Serverbsitzer chönd '%s' änderä
commands.gamerule.norule=Kei Spielreglä '%s' vorhandä
commands.gamerule.success=Speilreglä %s isch uf %s aktualisiert wordä
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelnamä> [<Wert>]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' isch kein gültige Blockzuestand für %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' isch nöd true oder false
commands.generic.entity.invalidType=Objekttyp '%s' isch ungültig
commands.generic.entity.invalidUuid=D Objekt UUID '%s' isch imne ungültige Format
commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' wird nöd gfunde
commands.generic.exception=Bi de Usfüehrig vo däm Kommando isch en unbekannte Fehler ufträte
commands.generic.notFound=Unbekannte Befehl. Versuech /help um en Liste vo Befehl zbecho
commands.generic.num.invalid='%s' isch kei gültigi Zahl
commands.generic.num.tooBig=D Zahl wod igeh häsch (%s) isch gross, sie muss mindestens %s si
commands.generic.num.tooSmall=D Zahl wod igeh häsch (%s) isch zchli, sie muss mindestens %s si
commands.generic.parameter.invalid='%s' isch kein gültige Parameter
commands.generic.permission=Du hesch nöd die notwendig Berächtigung zum de Befehl uszfüehre
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s?' wird nöd gfunde
commands.generic.player.unspecified=Du musch en Spieler ageh, uf dä die Aktion agwändet werde sött.
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s? häd nüt gfunde
commands.generic.selector_argument=Ungültigi Uswahl: '%s'
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
commands.generic.usage=Syntax: %s
commands.give.block.notFound=Es git kein Block mitem Namä %s
commands.give.item.notFound=Es git kein Gägestand mitem Namä %s
commands.give.success=%s * %s an %s geh
commands.give.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gägestand> [<Azahl>] [<Metadatä>] [<NBT-Datä>]
commands.help.footer=Tipp: Benutz d Tabulatortaste zur automatische Vervollständigung vo Befehl oder ihrne Argument
commands.help.header=--- Hilfesiite %s vo %s (/help <Siite>) ---
commands.help.usage=/help [<Siite>|<Befehlsnamä>]
commands.kick.success=%s isch usem Spiel grüehrt worde
commands.kick.success.reason=%s isch usem Spiel grüehrt worde: '%s'
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
commands.kill.successful=%s umbracht
commands.kill.usage=/kill [<Spieler oder Objekt>]
commands.locate.failure=Es isch keis Bauwerch %s gfunde wordä
commands.locate.success=%s bi %s (y?) %s gfundä
commands.locate.usage=/locate <Bauwerch>
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.display.incoming=%s flüschteret dier zuä: %s
commands.message.display.outgoing=Du flüschterisch %s zu %s
commands.message.sameTarget=Du chasch kei Sälbstgspröch füehrä!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <privati Nachricht ...>
commands.op.failed=%s hed nif chönne zum operator ernännt werde
commands.op.success=%s isch zum Operator ernännt wordä
commands.op.usage=/op <Spieler>
commands.particle.invalidParam=Parameter %s isch ungültig
commands.particle.notFound=Effekt %s gits nöd
commands.particle.success=Spiel Effekt %s %s-mal ab
commands.particle.usage=/particle <Partikelnamä> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Gschwindigkeiz> [<Azahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s isch zwiit weg ums Grüsch zghööre
commands.playsound.success=Grüüsch '%s' an %s abgspielt
commands.playsound.unknownSoundSource=Grüschart %s isch unbekannt
commands.playsound.usage=/playsound <Grüüsch> <Grüüschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Luutstärchi>] [<Tonhöchi>] [<Mindestluutstärchi>]
commands.publish.failed=Es hed keis Lan-Spiel chönne erstellt werde
commands.publish.started=Lan-Spiel isch unterem Port %s erreichbar
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s hed s Rezept für %s bereits
commands.recipe.dontHave=%s häds Rezept für %s nid
commands.recipe.give.success.all=%s häd alli Rezäpt becho
commands.recipe.give.success.one=%s häd s Rezäpt für %s becho
commands.recipe.take.success.all=Alli Rezäpt vo %s entfernt
commands.recipe.take.success.one=S Rezept für %s isch vo %s entfernt worde
commands.recipe.unknownrecipe=%s isch es unbekannts Rezäpt
commands.recipe.unsupported=s Rezept %s wird nid unterstützt
commands.recipe.usage=/recipe give|take <Spieler> <Namä>|*
commands.reload.success=Bütetabälle, Fortschritt und Funktione sind erfolgrich nü gladä wordä
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gägestand> [<Azahl>] [<Metadatä>] [<NBT-Datä>]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gägestand> [<Azahl>] [<Metadatä>] [<NBT-Datä>]
commands.replaceitem.failed=Chan Slot %s nid mit %s * %s ersetzä
commands.replaceitem.noContainer=Dä Block bi %s, %s, %s häd keis inventar
commands.replaceitem.success=Slot %s dur %s * %s ersetzt
commands.replaceitem.tagError=Chan Nbt-Datä nid analysierä: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
commands.save-off.alreadyOff=Speicherä isch bereits inaktiv
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Speicherä isch bereits aktiv
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatischs Speicherä vor Wält abgschalte
commands.save.enabled=Automatischs Speicher vor Wält agschaltet
commands.save.failed=Speicherä isch fehlgschlagä: %s
commands.save.flushEnd=Direkts Speicherä abscghlossä
commands.save.flushStart=Speicherig wird direkt duregfüert ...
commands.save.start=Speichere ...
commands.save.success=D Wält isch gspeicheret wordä
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=All Suechergebbniss fehlgschlagä
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Numme ein Spieler Wildcard erlaubt
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es isch keis Ziel mit em name '%s' gfundä wordä
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=S Ziel '%s' chan numme gschribe und nid veränderet werde
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Es Ziel mit em Namä '%s' existiärt bereits
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Dä Azeigenamä '%s' isch zlang für es Ziil, er dörf maximal %s Zeichä lang sii
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neus Ziil '%s' isch dezue tah wordä
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Dä Namä '%s' isch zlang für es Ziel, er dörf maximal %s Zeichä lang sii
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterietyp> [<Azeigename ...>]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültigä Ziel-Kriteriätyp '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeig %s Ziil uf dä Azeigetafle aa:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind kei Ziil uf de Azeigetafle iitreit
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' azeigt und isch vom Typ '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' isch entfernt worde
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziil>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Kei Azeigeposition '%s' vorhandä
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Azeigeposition '%s' isch glöscht wordä
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=S azeigte Ziel a de azeigeposition '%s' isch uf '%s' gsetzt wordä
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Azeigeposition> [<Ziil>]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziil> <Pünkt> [<NBT-Datä>]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziil %s isch kein Uslöser
commands.scoreboard.players.enable.success=Uslöser %s isch für %s aktiviert wordä
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Uslöser>
commands.scoreboard.players.list.count=Zeig %s erfassti Spieler uf dä Azeigetafle aa:
commands.scoreboard.players.list.empty=Im Momänt werded kei Spieler vo dä Azeigetafle erfasst
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeig %s erfasst(s)(i) Ziil für %s aa:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s sind kei Pünkt iitreit wordä
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' isch zlang für en Spielernamä, er dörf höchstens %s Zeichä lang sii
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültigi Operation %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Kei Punktzahl %s für %s gfundä
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation erfolgriich usgfüehrt
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziil> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziil>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziil> <Pünkt> [<NBT-Datä>]
commands.scoreboard.players.reset.success=All Pünkt vo Spieler %s sind Zrugg gsetzt wordä
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler oder Objekt>|* [<Ziil>]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s vo %s isch zrugg gsetzt wordä
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand vo %s für Spieler %s isch uf %s gsetzt wordä
commands.scoreboard.players.set.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä, Grund: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=D NBT-Daten für %s stimmed nid überi
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziil> <Pünkt> [<NBT-Datä>]
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s häd d etigette:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt häd keis %s Etigett
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etigett %s dezue tah
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etigett %s entfernt
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgschlage, Grund: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=D NBT-Datä für %s stimmed nid überi
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Emne Objekt chönd nid meh als %s Etikettä dezue tah werde
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Spieler oder Objekt>|* add|remove|list <Tag-Namä> [<NBT-Datä>]
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s isch NID zwüsched %s und %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Kei Punktzahl %s für %s gfundä
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s isch zwüsched %s und %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler oder Objekt>|* <Ziil> <Min>|* [<Max>|*]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Es isch keis Team mitem name '%s' gfundä wordä
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Es Team mitem Namä '%s' existiärt bereits
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Dä Azeigenamä '%s' isch zlang für es Team, es chan höchstens %s Zeichä lang sii
commands.scoreboard.teams.add.success=Nüüs Team '%s' dezue tah
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Dä Namä '%s' isch zlang für es Team, es chan höchstens %s Zeichä lang sii
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Azeigename ...>]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s isch scho lär
commands.scoreboard.teams.empty.success=All %s Spieler sind vom Team %s entfernt worde
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamnamä>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler hend nid chöne em Team %s hinzuegfüegt werde: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzuegfüegt
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamnamä> [<Spieler oder Objekt>|*]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler hend nöd chönne us ihrem Team entfernt werde: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bisch i keim Team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler sind us ihrem Team entfernt wordä: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [Spieler oder Objekt]
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Teams auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Im Moment sind kei Teams uf dä Azeigetafle registriärt
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' häd %3$s Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeig %s Spieler vom Team %s aa:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s häd kei Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamnamä>]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültigi Wert fürd Option %s sind: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s uf %s gsetzt
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Teamnamä> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s isch entfernt wordä
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamnamä>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
commands.seed.success=Startwert: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Chan Block nid platziere
commands.setblock.noChange=Dä Block hed nid chönne platziert werdä
commands.setblock.notFound=Es git kein Block mit ID/Namä %s
commands.setblock.outOfWorld=Chan Block nid usserhalb vor gladenä Wält platzierä
commands.setblock.success=Block platziert
commands.setblock.tagError=Chan NBT-Datä nid analysierä: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadatä>|<Zuestand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Datä>]
commands.setidletimeout.success=Inaktivitätslimit isch uf %s Minute gsetzt worde.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Ziit in Minute>
commands.setworldspawn.success=Wält-Iistiegspunkt uf (%s, %s, %s) gsetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Iistiegspunkt vo %s uf (%s, %s, %s) gsetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=%s Spieler hend nid um %s, %s ume verteilt werde chönnä (zvieli Spieler - versuechä höchstens %s zverteilä)
commands.spreadplayers.failure.teams=%s Team(s) hend nid um %s, %s ume verteilt werde chönnä (zvieli Spieler - versuechä höchstens %s zverteilä)
commands.spreadplayers.info.players=(Di durchscnittlich Entfernig zwüsched Spieler betreit %s Blöck nach %s Durchläuf)
commands.spreadplayers.info.teams=(Di durchscnittlich Entfernig zwüsched Teams betreit %s Blöck nach %s Durchläuf)
commands.spreadplayers.noop=Es sind kei Spieler zum verteilä gfundä wordä
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werded innerhalb vo %s Blöck um %s, %s verteilt (min. %s Blöck usänand)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Team(s) werded innerhalb vo %s Blöck um %s, %s verteilt (min. %s Blöck usänand)
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler sind erfolgriich um %s, %s verteilt wordä
commands.spreadplayers.success.teams=%s Team(s) sind erfolgriich um %s, %s verteilt wordä
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> <Teamverteilig> <Spieler oder Objekt ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziil>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
commands.stats.cleared=Statistik %s glärt
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> clear <Statistik>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set|clear ...
commands.stats.failed=Ungültigi Parameter
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bi %s, %s, %s speicheret kei Statistikä
commands.stats.success=Speicherä d Statistikä %s in %s uf %s
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
commands.stop.start=Server wird gstoppt
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=All Grüsch für %s beendet
commands.stopsound.success.individualSound=Grüsch '%s' vor Art '%s' für '%s' beendet
commands.stopsound.success.soundSource=Grüschart '%s' für %s beendet
commands.stopsound.unknownSoundSource=Grüschart %s isch unbekannt
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Grüüschart>] [<Grüsch>]
commands.summon.failed=Chan Objekt nid erzügä
commands.summon.outOfWorld=Chan Objekt nid usserhalb vor gladenä Wält erzügä
commands.summon.success=Objekt erzügt
commands.summon.tagError=Chan Nbt-Datä nid analysierä: %s
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Datä>]
commands.teleport.success.coordinates=%s isch zu %s, %s, %s teleportiert wordä
commands.teleport.usage=/teleport <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> [<Drähig> <Chopfneigig>]
commands.tellraw.jsonException=Ungültigs JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>
commands.testfor.failure=%s entspricht nid dä erforderliche Datästruktur
commands.testfor.success=%s gfundä
commands.testfor.tagError=Chan Nbt-Datä nid analysierä: %s
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler oder Objekt> [<NBT-Datä>]
commands.testforblock.failed.data=Dä Block bi %s, %s, %s häd d Metadatä %s (erwarted %s)
commands.testforblock.failed.nbt=Dä Block bi %s, %s, %s häd nid die erforderlichä NBT-Schlüssel
commands.testforblock.failed.tile=Dä Block bi %s, %s, %s isch %s (erwartet: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=Dä Block bi %s, %s, %s isch keis Blockobjekt und unterstützt drum kein NBT-Datävergliich
commands.testforblock.outOfWorld=Chan nid uf Block usserhalb vor gladenä Wält testä
commands.testforblock.success=Block bit %s, %s, %s gfundä
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadatä>|-1|<Zuestand>|*] [<NBT-Datä>]
commands.time.added=Ziit um %s erhöht
commands.time.query=Di aktuell Ziit isch %s
commands.time.set=Ziit isch uf %s gsetzt wordä
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
commands.title.success=Titelbefehl erfolgriich usgfüehrt
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Ibländeziit in Ticks> <Azeigeziit in Ticks> <Uusbländeziit in Ticks>
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
commands.tp.notSameDimension=Teleportierä nid möglich, will d Spieler nid ir gliche Dimension sind
commands.tp.success=%s isch zu %s teleportiert wordä
commands.tp.success.coordinates=%s isch zu %s, %s, %s teleportiert wordä
commands.tp.usage=/tp [<Spieler oder Objekt>] <Ziil-Spieler oder Objekt> ODER /tp [<Spieler oder Objekt>] <x> <y> <z> [<Drähig> <Chopfneigig>]
commands.trigger.disabled=Uslöser %s isch nid aktiviert
commands.trigger.invalidMode=Ungültigä Uslösermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ungültigä Uslösernamä %s
commands.trigger.invalidPlayer=Numme Spieler chönd de Befehl /trigger benutze
commands.trigger.success=Uuslöser %s mit %s %s gänderet
commands.trigger.usage=/trigger <Uuslöser> add|set <Wert>
commands.unban.failed=Spieler %s häd nid chönne entsperrt werde
commands.unban.success=Spieler %s isch entsperrt worde
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
commands.unbanip.invalid=Du häsch en ungültigi Ip-Adressä iigeh
commands.unbanip.success=IP-Addressä %s entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adressä>
commands.weather.clear=Wächsle zu klarem Wätter
commands.weather.rain=Wächsle zu Rägewätter
commands.weather.thunder=Wächsle zu Gwitter
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Duur in Sekundä>]
commands.whitelist.add.failed=%s häd nid chönne zur Whitelist hinzuägfüegt werdä
commands.whitelist.add.success=%s isch zur Whitelist dezue tah wordä
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
commands.whitelist.disabled=D Whitelist isch deaktiviert wordä
commands.whitelist.enabled=D Whitelist isch aktiviert wordä
commands.whitelist.list=Es sind %s (vo %s) Spieler uf dä Whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist isch neu gladä wordä
commands.whitelist.remove.failed=%s häd nid chönne vo dä Whitelist entfernt werde
commands.whitelist.remove.success=%s isch vor Whitelist entfernt wordä
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
commands.whitelist.usage=/scoreboard teams <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Wiiti> [<Ziit in Sekundä>]
commands.worldborder.center.success=Zentrum vo de Wältbegränzig uf %s, %s gsetzt
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Setzt dä Schadä usserhalb vor Wältbarrierä uf %s pro Block (vo %s pro Block)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schadä>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setzt de Unversehrtheitsbereich umd Wältgränzi uf %s Blöck (vo %s Blöck)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Wiiti>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
commands.worldborder.get.success=D Weltbegrenzig isch im Moment %s Blöck wiit
commands.worldborder.set.success=Setz d weltbegrenzig uf en Wiiti vo %s Blöck (vo %s Blöck)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Wiiti> [<Ziit in Sekundä>]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrössere d Weltbegrenzig uf en Wiit vo %s Blöck (vo ursprünglich %s Blöck) in %s Sekundä
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verchlinere d Weltbegrenzig uf en Wiit vo %s Blöck (vo ursprünglich %s Blöck) in %s Sekundä
commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Setzt d Warndistanz vor Wältbegränzig uf %s Blöck (vo %s Blöck)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Wiiti>
commands.worldborder.warning.time.success=Setzt d Warnziit vor Wältbegränzig uf %s Sekundä (vo %s Sekundä)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Ziit in Sekundä>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spieler chan kei negativi Azahl Erfahrigspünkt zuegwise werde
commands.xp.success=%s Erfahrigspünkt an %s gäh
commands.xp.success.levels=%s Stufe an %s gäh
commands.xp.success.negative.levels=%s Stufe vom %s gno
commands.xp.usage=/xp <Mengi> [<Spieler>] ODER /xp <Mengi>L [<Spieler>]
connect.authorizing=Amälde ...
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
connect.failed=Verbindigsufbau fehlgschlage
container.beacon=Lüüchtfüür
container.brewing=Braustand
container.chest=Chischte
container.chestDouble=Grossi Chischte
container.crafting=Handwerch
container.creative=Gägeständ
container.dispenser=Wärfer
container.dropper=Spänder
container.enchant=Verzaubärä
container.enchant.clue=%s, . . .?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
container.enchant.level.many=%s Verzauberigslevel
container.enchant.level.one=1 Verzauberigslevel
container.enchant.level.requirement=Benötigts Level: %s
container.enderchest=Enderchiste
container.furnace=Ofä
container.hopper=Trichter
container.inventory=Inventar
container.isLocked=%s isch verschlossä!
container.repair=Amboss
container.repair.cost=Erfahrigschostä: %1$s
container.repair.expensive=Z tüür!
container.shulkerBox=Shulkerbox
container.shulkerBox.more=und %s witeri ...
container.spectatorCantOpen=Chan nid göffnet werdä. Dä Inhalt isch nonig generiärt wordä.
controls.reset=Zruggsetze
controls.resetAll=Taste zruggsetze
controls.title=Stürig
createWorld.customize.custom.baseSize=Tüüfe-Basisgrössi
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Biomtüüfe-Versatz
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Biomtüüfe-Gwichtig
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Biomfaktor-Versatz
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Biomfaktor-Gwichtig
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgrössi
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöchi
createWorld.customize.custom.confirm1=Das überschribt endültig d'
createWorld.customize.custom.confirm2=istellige und chan nid rückgängig gmacht werde.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Koordinateskala
createWorld.customize.custom.count=Generiarigsversüäch
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwärt
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tüüfe-Ruusch-Exponent
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Tüüferuuschfaktor X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Tüüferuuschfaktor Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Ahzahl Kerker
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biom
createWorld.customize.custom.heightScale=Höheskala
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Lavaseee-Selteheit
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untergrenz-Skala
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Ruuschfaktor X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Ruuschfaktor Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Ruuschfaktor Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöchi
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöchi
createWorld.customize.custom.next=Nöchschti Site
createWorld.customize.custom.page0=Grundistellige
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Istellige
createWorld.customize.custom.page2=Erwiterti Istellige für Experte
createWorld.customize.custom.page3=Extra erwiterti Istellige für Profis
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhle vom Chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhleforscher Entzücke
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürri
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Vill Glück
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwält
createWorld.customize.custom.presets=Vorlage
createWorld.customize.custom.presets.title=Ahpassti Wält - Vorlage
createWorld.customize.custom.prev=Vorhärigi Site
createWorld.customize.custom.randomize=Zuefällig
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgrössi
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
createWorld.customize.custom.size=Adergrössi
createWorld.customize.custom.spread=Verteiligshöchi
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhestreckig
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obergrenz-Skala
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlene
createWorld.customize.custom.useDungeons=Kerker
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseee
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldahwese
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Miinegäng
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonument
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchtene
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Feschtige
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seee
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seee-Selteheit
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzuefüege
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeite
createWorld.customize.flat.height=Höchi
createWorld.customize.flat.layer=%s
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createWorld.customize.flat.layer.top=Oberflächi - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entferne
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createWorld.customize.flat.title=Flachlandistellige
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodelose Abgrund
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassischs Flachland
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createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
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createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=De Traum vom Tunnelbauer
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createWorld.customize.presets=Vorlage
createWorld.customize.presets.list=Alternativ hets da es paar vo üs erstellti:
createWorld.customize.presets.select=Vorlag benütze
createWorld.customize.presets.share=Wetsch d'Vorlag mit öperem teile? Benutz s'igabefäld!
createWorld.customize.presets.title=Vorlag uswähle
death.attack.anvil=%1$s isch vomne gheiende Amboss verquetscht wordä
death.attack.arrow=%1$s isch vom %2$s verschossä wordä
death.attack.arrow.item=%1$s isch vom %2$s mit %3$s verschossä wordä
death.attack.cactus=%1$s isch erstoche wordä
death.attack.cactus.player=%1$s isch während er versuecht hed %2$s z entcho inen Kaktus gloffä
death.attack.cramming=%1$s isch zerquetscht wordä
death.attack.dragonBreath=%1$s isch im Drachäatem gröstet wordä
death.attack.drown=%1$s isch ertrunkä
death.attack.drown.player=%1$s isch während er versuecht hed %2$s z entcho ertrunke
death.attack.explosion=%1$s isch explodiert
death.attack.explosion.player=%1$s isch vom %2$s id Luft gsprängt wordä
death.attack.fall=%1$s isch dr Schwerchraft zum Opfer gfallä
death.attack.fallingBlock=%1$s isch vomne gheiende Block verquätscht wordä
death.attack.fireball=%1$s isch vom %2$s flambiärt wordä
death.attack.fireball.item=%1$s isch vom %2$s mit %3$s flambiärt wordä
death.attack.fireworks=%1$s isch mitämä Knall id Luft gflogä
death.attack.flyIntoWall=%1$s häd kinetischi Energie erfahrä
death.attack.generic=%1$s isch gstorbe
death.attack.hotFloor=%1$s Isch de Bode zheiss wordä
death.attack.hotFloor.player=%1$s isch wäge %2$s id Gfahrezone gloffe
death.attack.inFire=%1$s isch in Flammä ufgangä
death.attack.inFire.player=%1$s isch während emnä Kampf mit %2$s in Flammä ufgangä
death.attack.inWall=%1$s isch lebendig begrabä wordä
death.attack.indirectMagic=%1$s isch vom %2$s mit Magie töded wordä
death.attack.indirectMagic.item=%1$s isch vom %2$s mit %3$s töded wordä
death.attack.lava=%1$s hed versuecht in Lava zschwümme
death.attack.lava.player=%1$s isch bim versuech %2$s z entcho in Lava gheit
death.attack.lightningBolt=%1$s ish vom Blitz troffe wordä
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death.attack.starve=%1$s isch verhungeret
death.attack.thorns=%1$s isch bim Versuech %2$s zverletzä gstorbä
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death.attack.wither=%1$s isch verdörrt
death.fell.accident.generic=%1$s isch vo höch obe abe gheit
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death.fell.accident.water=%1$s isch usem Wasser gheit
death.fell.assist=%1$s isch zum gheie vardammt worde vo %2$s
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death.fell.finish=%1$s isch ztüüf gheit und vo %2$s erledigt worde
death.fell.finish.item=%1$s isch ztüüf gheit und vo %2$s mit %3$s erledigt worde
death.fell.killer=%1$s isch zum gheie verdammt
deathScreen.deleteWorld=Wält löschä
deathScreen.leaveServer=Server verlah
deathScreen.quit.confirm=Bisch der sicher, dass du s Spiel verlah wötsch?
deathScreen.respawn=Wiederbeläbe
deathScreen.score=Punktestand
deathScreen.spectate=Wält beobachtä
deathScreen.title=Du bisch gstorbä!
deathScreen.title.hardcore=Spiil verbii!
deathScreen.titleScreen=Houptmenü
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erwiiterti Schnellinfos
debug.advanced_tooltips.off=Erwiiterti Schnellinfos: unsichtbar
debug.advanced_tooltips.on=Erwiiterti Schnellinfos: sichtbar
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgränze azeigä
debug.chunk_boundaries.off=Chunkgränze: unsichtbar
debug.chunk_boundaries.on=Chunkgränze: sichtbar
debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat läre
debug.creative_spectator.error=Kei Berechtigung zum ändere vom Spielmodus
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwüsche Zuelueg und Kretivmodus wächsle
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtwiiti änderä (Umschalt zum Umcherä)
debug.cycle_renderdistance.message=Sichtwiiti: %s
debug.help.help=F3 + Q = Diä Listä azeigä
debug.help.message=Tastäbelegig:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausiärä bi Fokusverlust
debug.pause_focus.off=Pause bi Fokusverlust: daktiviert
debug.pause_focus.on=Pause bi Fokusverlust: aktiviert
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu ladä
debug.reload_chunks.message=All Chunks neu ladä
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcenpäckli neu ladä
debug.reload_resourcepacks.message=Ressourcenpäckli neu gladä
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxä azeigä
debug.show_hitboxes.off=Hitboxä: unsichtbar
debug.show_hitboxes.on=Hitboxä: sichtbar
demo.day.1=D'Demo duret 5 Spieltäg, gib dis Beschte!
demo.day.2=Zweite Tag
demo.day.3=Dritte Tag
demo.day.4=Vierte Tag
demo.day.5=Das isch din letzte Tag!
demo.day.6=Din füfte Spieltag isch z'End. Drück F2 um en Screenshot vo dinere Schöpfige z'speichere
demo.day.warning=Dini Zit isch fast scho ume!
demo.demoExpired=D'Demo-Zit isch abgloffe!
demo.help.buy=Jetzt chaufe!
demo.help.fullWrapped=Die Demo duret 5 Spieltäg (ca. 1 Stund und 40 Minute Echtzyt). Lueg dier d'Fortschritt für d'Hiwis a! Viel Spass!
demo.help.inventory=Drück %1$s, um dis Inventar z'öffne
demo.help.jump=Drück %1$s, um z'springe
demo.help.later=Witerspiele!
demo.help.movement=Benutz %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und d'Mus, um dich z'bewege
demo.help.movementMouse=Lueg mit Hilf vo dinere Mus ume
demo.help.movementShort=Beweg dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft-Demo-Modus
demo.remainingTime=Verblibendi Zit: %s
demo.reminder=D'Demo isch abgloffe. Chauf s'Spiel oder erstell en neui Wält!
difficulty.lock.question=Bisch du sicher, dass du d'Schwierigkeit uf dere Wält fixiere möchtisch? Das wird die Wält für immer uf %1$s setze und du wirsch die Istellig nie meh ändere chönne.
difficulty.lock.title=Schwierigkeit vo dere Wält fixiere
disconnect.closed=Verbindig gtrennt
disconnect.disconnected=Vom Server gtrennt
disconnect.endOfStream=Endi vo de Dateüberträgig
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Isch usem Spiel gworfe worde
disconnect.loginFailed=Ahmeldig fehlgschlage
disconnect.loginFailedInfo=Ahmeldig fehlgschlage: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültigi Sitzig (Versuechs s'Spiel und de Launcher neu z'starte)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=D'Ahmeldeserver sind zurzit für d'Wartig abegfahre.
disconnect.lost=Verbindig verlore
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
disconnect.quitting=Wird beendet
disconnect.spam=Usegworfe wege Spamming
disconnect.timeout=Zitüberschritig
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effect.blindness=Blindheit
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effect.healthBoost=Gsundheitsboost
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effect.levitation=Schwebechraft
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effect.nightVision=Nachtsicht
effect.none=Wirkigslos
effect.poison=Gift
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mcoServer.title=Minecraft-Online-Welt
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mount.onboard=Druck %1$s zum verlah
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multiplayer.disconnect.banned=Du bisch uf dem Server gsperrt worde.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Du hesch dich mit nem zweite Client agmeldet
multiplayer.disconnect.flying=Flüge isch uf dem Server ned erlaubt
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multiplayer.disconnect.idling=Du bisch z'lang inaktiv gsi!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Unzuelässigi Zeiche im Chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Es wurdi versuecht, es ungültigs Objekt ahzgriffe
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Ungültigs Paket zur Spielerbewegig empfange
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multiplayer.disconnect.kicked=En Operator hed dich vom Server gworfe.
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multiplayer.disconnect.unverified_username=De Benutzername hed ned chönne überprüeft werde!
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multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird glade
multiplayer.ipinfo=Gib d IP-Adresse vom Server i, mit dem du di verbinde wetsch:
multiplayer.player.joined=%s het s Spiel betrete
multiplayer.player.joined.renamed=%s (frühner bekannt als %s) het s Spiel betrete
multiplayer.player.left=%s het s Spiel verloh
multiplayer.status.and_more=... und %s wiiteri ...
multiplayer.status.cancelled=Abbroche
multiplayer.status.cannot_connect=D Verbindig zum Server kann nid hergstellt werde
multiplayer.status.cannot_resolve=D Serveradresse het nid könne ufglöst werde
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multiplayer.status.no_connection=(Kei Verbindig)
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multiplayer.status.pinging=Abfrage ...
multiplayer.status.server_out_of_date=Veraltete Server!
multiplayer.status.unknown=???
multiplayer.status.unrequested=Status ohni Ahfrag erhalte
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multiplayer.texturePrompt.line1=De Server empfiehlt d Verwendig vomne benutzerdefinierte Ressourcepaket.
multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtisch dus automagisch abelade und installiere?
multiplayer.title=Mehrspielermodus spiele
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narrator.toast.enabled=Sprachusgab aktiviert
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options.skinCustomisation.title=Skin-Apassig
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options.snooper.desc=Mer möchtet Minecraft verbessere und um üs debi helfe z'chönne, würdet mer gern es paar Informatione sammle. So chömmer wüsse, weli Hardware mer unterstütze müsset und wo die grössti Probleme ligget. Mer chönnt dadurch au abschätze, wie vil Spieler aktiv spielet, sodass mer wüsset, ob mer alles richtig möchet. Du chasch alli Informatione, die mer über dich sammlet, une dra igseh. Wenn du ned möchtisch, dass dini Date erfasst werden, chasch du die Funktion eifach usschalte!
options.snooper.title=Füetter üs mit Date!
options.snooper.view=Dateerhebig ...
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options.sounds.title=Musik- & Grüschoptione
options.title=Optione
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options.videoTitle=Grafikistellige
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potion.effect.poison=Gifttrank
potion.effect.regeneration=Regenerationstrank
potion.effect.slowness=Trank vor Langsamkeit
potion.effect.strength=Trank vor Stärchi
potion.effect.swiftness=Trank vor Schnelligkeit
potion.effect.thick=Dickflüssigä Trank
potion.effect.water=Wasserfläsche
potion.effect.water_breathing=Trank vor Unterwasseratmig
potion.effect.weakness=Trank vor Schwächi
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Wenn brucht:
recipe.toast.description=Lug i diis Rezeptbuech
recipe.toast.title=Neui Rezept verfüegbar!
record.nowPlaying=Jetzt am spiele: %s
resourcePack.available.title=Verfüegbari Ressourcepaket
resourcePack.folderInfo=(Ressourcepaket da inefüege)
resourcePack.incompatible=Ned kompatibel
resourcePack.incompatible.confirm.new=Das Ressourcepaket wurdi für en neueri Version vo Minecraft erstellt und funktioniert möglicherwis nümm eiwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Das Ressourcepaket wurdi für en älteri Version vo Minecraft erstellt und funktioniert möglicherwis nümm eiwandfrei.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bisch du sicher, dass du das Ressourcepaket lade möchtisch?
resourcePack.incompatible.new=(Für en neueri Version vo Minecraft erstellt)
resourcePack.incompatible.old=(Für en älteri Version vo Minecraft erstellt)
resourcePack.openFolder=Ordner öffne
resourcePack.selected.title=Usgwählti Ressourcepaket
resourcePack.title=Ressourcepaket uswähle
resourcepack.downloading=Ressourcenpäckli wird abegladä
resourcepack.progress=Datei wird abeglade (%s MB) ...
resourcepack.requesting=Sende Afrag...
screenshot.failure=Chann Screenshot nid speicherä: %s
screenshot.success=Screenshot gspeicheret under %s
selectServer.add=Server hinzuefüege
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
selectServer.delete=Lösche
selectServer.deleteButton=Lösche
selectServer.deleteQuestion=Bisch du sicher, dass du de Server entferne wötsch?
selectServer.deleteWarning=wird für immer verlore si! (E langi Ziit!)
selectServer.direct=Direkt verbinde
selectServer.edit=Bearbeite
selectServer.empty=läär
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
selectServer.refresh=Aktualisiere
selectServer.select=Server biitrete
selectServer.title=Server uswähle
selectWorld.allowCommands=Cheats erlaube:
selectWorld.allowCommands.info=Befehl wie /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Bonuschischte:
selectWorld.cheats=Cheats
selectWorld.conversion=Muess konvertiert werde!
selectWorld.create=Neui Wält erstelle
selectWorld.createDemo=Neui Demo-Wält spiele
selectWorld.customizeType=Ahpasse
selectWorld.delete=Lösche
selectWorld.deleteButton=Lösche
selectWorld.deleteQuestion=Bisch du sicher, dass du die Wält lösche möchtsch?
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verlore si! (En langi Zit!)
selectWorld.edit=Bearbeite
selectWorld.edit.openFolder=Ordner öffne
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zruggsetze
selectWorld.edit.save=Wält speichere
selectWorld.edit.title=Welt bearbeite
selectWorld.empty=leer
selectWorld.enterName=Name vo de Wält
selectWorld.enterSeed=Startwert für de Wältgenerator
selectWorld.gameMode=Spielmodus
selectWorld.gameMode.adventure=Abentür
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie de Überlebensmodus, Blöck chönd aber nid
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werde
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzt Rohstöff, Flugmodus und
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortigs Zerstöre vo Blöck
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus uf de höchste
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
selectWorld.gameMode.spectator=Zueschauer
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur luege, nid ahlange
selectWorld.gameMode.survival=Überlebe
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suech Ressource, bau Werkzüg, sammle
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrig und kämpf ums Überlebe
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=Wält wird bim Tod glöscht
selectWorld.load_folder_access=Uf de Ordner, i dem d'Wälte gspeicheret sind, het nid chönne zuegriffe werde!
selectWorld.mapFeatures=Bauwerk generiere:
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festige, ...
selectWorld.mapType=Wälttyp:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Witeri Wältoptione ...
selectWorld.newWorld=Neui Welt
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie vo %s
selectWorld.recreate=Neu erzüge
selectWorld.resultFolder=Wird gspeicheret in:
selectWorld.seedInfo=Leer lah für zuefällige Startwert
selectWorld.select=Usgwählti Wält spiele
selectWorld.title=Wält uswähle
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=D'Wält isch in enere neuere Version gespeichert worde,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=s'Lade vo dere Wält chönnti Probleme verursache!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nid, die Wält z'sichere,
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie i dere Entwickligsversion öffnisch.
selectWorld.unable_to_load=Wälte hend nid glade werde könne
selectWorld.version=Version:
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem verwände
selectWorld.versionQuestion=Möchtisch die Wält würklich lade?
selectWorld.versionUnknown=unbekannt
selectWorld.versionWarning=Die Wält isch in Version '%s' gspeicheret worde. Sie i dere Version z lade, cha d Wält beschädige!
selectWorld.world=Wält
sign.edit=Beschriftig igeh
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgäbig
soundCategory.block=Blöck
soundCategory.hostile=Feindlichi Kreature
soundCategory.master=Gsamtlutstärchi
soundCategory.music=Musik
soundCategory.neutral=Fründlichi Kreature
soundCategory.player=Spieler
soundCategory.record=Musikblöck
soundCategory.voice=Stimm/Sprach
soundCategory.weather=Wetter
spectatorMenu.close=Menü schlüsse
spectatorMenu.next_page=Nöchschti Site
spectatorMenu.previous_page=Vorherigi Site
spectatorMenu.root.prompt=Druck e Taste, um en Befehl z wähle, und druck nomol, um ihn uszfüehre.
spectatorMenu.team_teleport=Zu Teammitglied teleportiere
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Wähl das Team, zu dem du dich teleportiere wetsch
spectatorMenu.teleport=Zum Spieler teleportiere
spectatorMenu.teleport.prompt=Wähl de Spieler, zu dem du dich teleportiere wetsch
splash_potion.effect.awkward=Komische Wurftrank
splash_potion.effect.empty=Nöd Braubare Wurftrank
splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank vor Füürresistenz
splash_potion.effect.harming=Wurftrank vom Schadä
splash_potion.effect.healing=Wurftrank vor Heilig
splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank vor Unsichtbarkeit
splash_potion.effect.leaping=Wurftrank vom Gumpe
splash_potion.effect.levitation=Wurftrank vor Schwebechraft
splash_potion.effect.luck=Wurftrank vom Glück
splash_potion.effect.mundane=Normale Wurftrank
splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank vor Nachtsicht
splash_potion.effect.poison=Wurftrank vor Vergiftig
splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank vor Regeneration
splash_potion.effect.slowness=Wurftrank vor Langsamkeit
splash_potion.effect.strength=Wurftrank vor Stärchi
splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank vor Schnelligkeit
splash_potion.effect.thick=Dickflüssigä Wurftank
splash_potion.effect.water=Rüehrbari Wasserfläschä
splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank vor Unterwasseratmig
splash_potion.effect.weakness=Wurftrank vor Schwächi
stat.animalsBred=Tiär züchtet
stat.armorCleaned=Rüstigsteil gwäsche
stat.aviateOneCm=Mit Elyträ gflogni Strecki
stat.bannerCleaned=Banner gwäsche
stat.beaconInteraction=Lüüchtfüür benutzt
stat.blocksButton=Blöck
stat.boatOneCm=Imne Böötli gfahreni Strecki
stat.breakItem=%1$s verbruucht
stat.brewingstandInteraction=Brauständ benutzt
stat.cakeSlicesEaten=Chuächästück gässe
stat.cauldronFilled=Chessel gfüllt
stat.cauldronUsed=Wasser us Chessel gschöpft
stat.chestOpened=Chiiste göffnet
stat.climbOneCm=Klettereti Strecki
stat.craftItem=%1$s hergstellt
stat.crafted=Azahl hergstellt
stat.createWorld=Wälte erzüügt
stat.crouchOneCm=Gschlichni Strecki
stat.damageDealt=Schadä verteilt
stat.damageTaken=Schadä becho
stat.deaths=Tod
stat.depleted=Azahl verbruucht
stat.dispenserInspected=Werfer dursuächt
stat.diveOneCm=Tauchti Strecki
stat.drop=Gägeständ gheie gla
stat.dropped=Gheie lah
stat.dropperInspected=Späner dursuächt
stat.enderchestOpened=Enderchiste göffnet
stat.entityKilledBy=%s hed dich %s mal töded
stat.entityKilledBy.none=Du bisch nie vo %s umbracht worde
stat.entityKills=Du häsch %s %s töded
stat.entityKills.none=Du hesch nie %s töded
stat.fallOneCm=Gheiti Strecki
stat.fishCaught=Fisch gfangä
stat.flowerPotted=Pflanzä itopft
stat.flyOneCm=Gflogeni Strecki
stat.furnaceInteraction=Öfe benutzt
stat.generalButton=Allgemein
stat.hopperInspected=Trichter dursuächt
stat.horseOneCm=Ufme Ross grittni Strecki
stat.itemEnchanted=Gägeständ verzauberet
stat.itemsButton=Gägeständ
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbiitritt
stat.jump=Sprüng
stat.junkFished=Seich ganglet
stat.leaveGame=Spiel verlah
stat.loadWorld=Spielständ gladä
stat.mineBlock=%1$s abbaut
stat.minecartOneCm=Inere Lore gfahreni Strecki
stat.mined=Azahl abbaut
stat.mobKills=Viecher töded
stat.mobsButton=Viecher
stat.noteblockPlayed=Notäblöck abgspielt
stat.noteblockTuned=Notäblöck gstimmt
stat.pickup=Ufgsammlet
stat.pigOneCm=Ufere Sau grittni Strecki
stat.playOneMinute=Spielziit
stat.playerKills=Spieler töded
stat.recordPlayed=Schlplattä abgspielt
stat.shulkerBoxOpened=Shulkerchiste göffnet
stat.sleepInBed=Bett benutzt
stat.sneakTime=Gschlicheni Ziit
stat.sprintOneCm=Gsprinteti Strecki
stat.startGame=Azahl Spiel
stat.swimOneCm=Gschwummeni Strecki
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohner gredät
stat.timeSinceDeath=Sitem letschtä Tod
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohner ghandlet
stat.trappedChestTriggered=Redstone-Chischte usglöst
stat.treasureFished=Schätz ganglet
stat.useItem=%1$s benutzt
stat.used=Azahl benutzt
stat.walkOneCm=Glofni Distanz
stat.workbenchInteraction=Werchbänk benutzt
stats.tooltip.type.statistic=Statistik
structure_block.button.detect_size=Erchänne
structure_block.button.load=Ladä
structure_block.button.save=Speicherä
structure_block.custom_data=Eigene Datänamä
structure_block.detect_size=Grössi und Position erchänne:
structure_block.hover.corner=Eggä: %s
structure_block.hover.data=Datä: %s
structure_block.hover.load=Ladä: %s
structure_block.hover.save=Speicherä: %s
structure_block.include_entities=Dun Objekt mitiibezieh:
structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert vo dä Konstruktion
structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' isch nid verfüegbaar
structure_block.load_prepare=Position vo Konstruktion '%s' vorbereitet
structure_block.load_success=Konstruktion '%s' gladä
structure_block.mode.corner=Egge
structure_block.mode.data=Datä
structure_block.mode.load=Ladä
structure_block.mode.save=Speicherä
structure_block.mode_info.corner=Eggämodus - Positions und Grössämarker
structure_block.mode_info.data=Datämodus - Spiellogikmarkierig
structure_block.mode_info.load=Lademodus - Us Datei ladä
structure_block.mode_info.save=Speichermodus - In Datei speicherä
structure_block.position=Relativi Position
structure_block.save_failure=Konstruktion '%s' häd nid chönne gspeicheret werdä
structure_block.save_success=Konstruktion als '%s' gspeicheret
structure_block.show_air=Unsichtbari Blöck azeigä:
structure_block.show_boundingbox=Begrenzigsrahmä azeigä:
structure_block.size=Konstruktionsgrössi
structure_block.size_failure=Konstruktionsgrössi chan nid erchännt werde, füeg eggä mit gliche namä dezuä
structure_block.size_success=Grösi vu '%s' erfolgriich erchännt
structure_block.structure_name=Konstruktionsnamä
subtitles.ambient.cave=Grusligs Grüsch
subtitles.block.anvil.destroy=Amboss isch kaputt gangä
subtitles.block.anvil.land=Amboss glandet
subtitles.block.anvil.use=Amboss wird benutzt
subtitles.block.brewing_stand.brew=Braustand blubbered
subtitles.block.button.click=Knopf klickt
subtitles.block.chest.close=Chischte schlüst
subtitles.block.chest.locked=Chischte abgschlosse
subtitles.block.chest.open=Chischte öffnet sich
subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüete wilkt
subtitles.block.chorus_flower.grow=Chorusblüete wachsed
subtitles.block.comparator.click=Komparator klickt
subtitles.block.dispenser.dispense=Gägestand grüehrt
subtitles.block.dispenser.fail=Rüehrer verseit
subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
subtitles.block.fence_gate.toggle=Haggtörli knarrt
subtitles.block.fire.ambient=Füür chnischteret
subtitles.block.fire.extinguish=Füür erlischt
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofä chnisteret
subtitles.block.generic.break=Block zerstört
subtitles.block.generic.footsteps=Schritt
subtitles.block.generic.hit=Block bricht
subtitles.block.generic.place=Block platziert
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Falltür öffnet
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Falltür schlüüst
subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbered
subtitles.block.lava.extinguish=Lava zischt
subtitles.block.lever.click=Hebel umgleit
subtitles.block.note.note=Notäblock spielt
subtitles.block.piston.move=Cholbä schafft
subtitles.block.portal.ambient=Portal ruscht
subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplattä klickt
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Facklä zischt
subtitles.block.shulker_box.close=Shulkerchischte schlüüst
subtitles.block.shulker_box.open=Shulkerchischte öffnet
subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gspannt
subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht usglööst
subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
subtitles.block.water.ambient=Wasser flüsst
subtitles.enchant.thorns.hit=Dornä stäched
subtitles.entity.armorstand.fall=Öppis isch gheit
subtitles.entity.arrow.hit=Pfiil trifft
subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler troffä
subtitles.entity.arrow.shoot=Pfiil gschossä
subtitles.entity.bat.ambient=Flädermuus kreischt
subtitles.entity.bat.death=Flädermuus stirbt
subtitles.entity.bat.hurt=Flädermuus nimmt Schadä
subtitles.entity.bat.takeoff=Flädermuus flügt los
subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
subtitles.entity.blaze.burn=Lohä chnisteret
subtitles.entity.blaze.death=Lohä stirbt
subtitles.entity.blaze.hurt=Lohä nimmt Schadä
subtitles.entity.blaze.shoot=Lohä schüüst
subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
subtitles.entity.bobber.throw=Köder grüehrt
subtitles.entity.cat.ambient=Chatz miaut
subtitles.entity.cat.death=Chatz stirbt
subtitles.entity.cat.hurt=Chatz nimmt Schadä
subtitles.entity.chicken.ambient=Hüehnli gackeret
subtitles.entity.chicken.death=Hüehnli stirbt
subtitles.entity.chicken.egg=Hüehnli leit es Ei
subtitles.entity.chicken.hurt=Huehn nimmt Schadä
subtitles.entity.cow.ambient=Chueh muuht
subtitles.entity.cow.death=Chue stirbt
subtitles.entity.cow.hurt=Chueh nimmt Schadä
subtitles.entity.cow.milk=Chue wird gmulchä
subtitles.entity.creeper.death=Creeper stirbt
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper nimmt Schadä
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper zischt
subtitles.entity.donkey.ambient=Esel I-Aht
subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
subtitles.entity.donkey.hurt=Esel nimmt Schadä
subtitles.entity.egg.throw=Ei flügt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Grossä Wächter stöhnt
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Grossä Wächter zablet
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Grossä Wächter schüüst
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Grossä Wächter verfluächt
subtitles.entity.elder_guardian.death=Grossä Wächter stirbt
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Grossä Wächter platscht
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Grossä Wächter nimmt Schadä
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drachä Brüllt
subtitles.entity.enderdragon.death=Drachä stirbt
subtitles.entity.enderdragon.flap=Drachä flatteret
subtitles.entity.enderdragon.growl=Drachä faucht
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drachä nimmt Schadä
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drachä schüüst
subtitles.entity.endereye.launch=Enderaug grüehrt
subtitles.entity.enderman.ambient=Endermaa wuupt
subtitles.entity.enderman.death=Endermaa stirbt
subtitles.entity.enderman.hurt=Endermaa nimmt Schadä
subtitles.entity.enderman.stare=Endermaa schreit
subtitles.entity.enderman.teleport=Endermaa teleportiert
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermit chrablät
subtitles.entity.endermite.death=Endermit stirbt
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermit nimmt Schadä
subtitles.entity.enderpearl.throw=Enderperlä flügt
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzäh schnapped zue
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmled
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zauberet
subtitles.entity.evocation_illager.death=Magier stirbt
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Magier nimmt Schadä
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Agriff vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magiere bereitet Beschwörig vor
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrig becho
subtitles.entity.firework.blast=Füürwerch explodiert
subtitles.entity.firework.launch=Füürwerch zündet
subtitles.entity.firework.twinkle=Füürwerch funklet
subtitles.entity.generic.big_fall=Öppis isch gheit
subtitles.entity.generic.burn=Bränne
subtitles.entity.generic.death=Stärbe
subtitles.entity.generic.drink=Schlürfä
subtitles.entity.generic.eat=Ässä
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Füür erlischt
subtitles.entity.generic.hurt=Öppis nimmt Schadä
subtitles.entity.generic.small_fall=Öppis stolperet
subtitles.entity.generic.splash=Platschä
subtitles.entity.generic.swim=Schwümmä
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast jammeret
subtitles.entity.ghast.death=Ghast stirbt
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast nimmt Schadä
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast schüüst
subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Wächte zablet
subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schüüst
subtitles.entity.guardian.curse=Wächter verfluecht
subtitles.entity.guardian.death=Wächter stirbt
subtitles.entity.guardian.flop=Wächter platscht
subtitles.entity.guardian.hurt=Wächter nimmt Schadä
subtitles.entity.horse.ambient=Ross wiehert
subtitles.entity.horse.angry=Ross wiehert
subtitles.entity.horse.armor=Ross leit Rüstig ah
subtitles.entity.horse.breathe=Ross schubt
subtitles.entity.horse.death=Ross stirbt
subtitles.entity.horse.eat=Ross frisst
subtitles.entity.horse.gallop=Ross galoppiert
subtitles.entity.horse.hurt=Ross nimmt Schadä
subtitles.entity.horse.jump=Ross gumpt
subtitles.entity.horse.saddle=Sau gsattlet
subtitles.entity.husk.ambient=Wüestäzombie stöhnt
subtitles.entity.husk.death=Wüestäzombie stirbt
subtitles.entity.husk.hurt=Wüestäzombie nimmt Schadä
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Illusionischt murmlet
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Illusionischt zauberet
subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionischt stirbt
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionischt nimmt Schadä
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionischt projezieärt en Doppelgänger
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionischt bereitet Blindheit vor
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionischt bereitet Projektion vor Illusionischt
subtitles.entity.iron_golem.attack=Isegolem griift ah
subtitles.entity.iron_golem.death=Isegolem stirbt
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Isegolem nimmt Schadä
subtitles.entity.item.break=Gägestand zerbricht
subtitles.entity.item.pickup=Gägestand ufghobä
subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmä gfüllt
subtitles.entity.itemframe.break=Rahmä zerbricht
subtitles.entity.itemframe.place=Rahmä platziert
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmä glärt
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmä klickt
subtitles.entity.leashknot.break=Leinä glöst
subtitles.entity.leashknot.place=Leinä abundä
subtitles.entity.lightning.impact=Blitzischlag
subtitles.entity.lightning.thunder=Dunner grollt
subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt gnervt
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schadä
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
subtitles.entity.llama.step=Lama lauft
subtitles.entity.llama.swag=Lama isch dekoriert
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schadä
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subtitles.entity.minecart.riding=Lore rollt
subtitles.entity.mule.ambient=Muultier I-Aht
subtitles.entity.mule.chest=Muultier bepackt
subtitles.entity.mule.death=Muultier stirbt
subtitles.entity.mule.hurt=Muultier nimmt Schadä
subtitles.entity.painting.break=Gmälde entfernt
subtitles.entity.painting.place=Gmälde plaziert
subtitles.entity.parrot.ambient=Papagei redet
subtitles.entity.parrot.death=Papagei stirbt
subtitles.entity.parrot.eats=Papagei frisst
subtitles.entity.parrot.hurts=Papagei nimmt Schadä
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Papagei atmet
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Papagei zablät
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Papagei brüllt
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Papagei wupt
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Papagei chrabblet
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Papagei murmlet
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Papagei brüelt
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Papagei chnurrt
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Papagei murmlet
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Papagei schwabblet Papagei
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Papagei chnurrt
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Papagei luuret
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Papagei klapäret
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Papagei schwablet
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Papagei zischt
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Papagei klapäret
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Papagei plagt
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Papagei murmlet
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Papagei gigelet
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Papagei isch böös
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Papagei klapäret
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Papagei hechlät
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Papagei chnurrt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Papagei grunzt
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Papagei chnurrt
subtitles.entity.pig.ambient=Sau grunzt
subtitles.entity.pig.death=Sau stirbt
subtitles.entity.pig.hurt=Sau nimmt Schadä
subtitles.entity.pig.saddle=Gsattlet
subtitles.entity.player.burp=Görpse
subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
subtitles.entity.player.hurt=Spieler nimmt Schadä
subtitles.entity.player.levelup=Spieler bimbelet
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Iisbär chnurrt
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Iisbär brummt
subtitles.entity.polar_bear.death=Iisbär stirbt
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Iisbär nimmt Schadä
subtitles.entity.polar_bear.warning=Iisbär brüllt
subtitles.entity.potion.splash=Fläschä zerbricht
subtitles.entity.potion.throw=Fläschä grüehrt
subtitles.entity.rabbit.ambient=Chüngel fiept
subtitles.entity.rabbit.attack=Chüngel griift ah
subtitles.entity.rabbit.death=Chüngel stirbt
subtitles.entity.rabbit.hurt=Chüngel nimmt Schadä
subtitles.entity.rabbit.jump=Chüngel gumpt
subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
subtitles.entity.sheep.death=Schaf stirbt
subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schadä
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker luuret
subtitles.entity.shulker.close=Shulker schlüüst
subtitles.entity.shulker.death=Shulker stirbt
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker nimmt Schadä
subtitles.entity.shulker.open=Shulker öffnet
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker schüüst
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker teleportiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Shulkergschoss explodiert
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Shulkerschuss zergheit
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischli zischt
subtitles.entity.silverfish.death=Silberfischli stirbt
subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischli nimmt Schadä
subtitles.entity.skeleton.ambient=Skelett klappäret
subtitles.entity.skeleton.death=Skelett stirbt
subtitles.entity.skeleton.hurt=Skelett nimmt Schadä
subtitles.entity.skeleton.shoot=Skelett schüüst
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Skelettross schreit
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Skelettross stirbt
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Skelettross nimmt Schadä
subtitles.entity.slime.attack=Schleim griift aa
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subtitles.item.armor.equip_chain=Chettärüstig rasslet
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tile.bed.notSafe=Du chasch gad nid schlafe, es hed monster i de nöchi
tile.bed.notValid=Diis Bett isch kabut oder blockiert
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tile.workbench.name=Werkbank
tipped_arrow.effect.awkward=Tränkte Pfiil
tipped_arrow.effect.empty=Nid herstellbare tränkte Pfiil
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Pfiil vor Füürresistenz
tipped_arrow.effect.harming=Pfiil vom Schade
tipped_arrow.effect.healing=Pfiil vor Heilig
tipped_arrow.effect.invisibility=Pfiil vor Unsichtbarkeit
tipped_arrow.effect.leaping=Pfiil vom Guumpe
tipped_arrow.effect.levitation=Pfiil vor Schebechraft
tipped_arrow.effect.luck=Pfill vom Glück
tipped_arrow.effect.mundane=Tränkte Pfiil
tipped_arrow.effect.night_vision=Pfiil vor Nachtsicht
tipped_arrow.effect.poison=Pfiil vom Gift
tipped_arrow.effect.regeneration=Pfiil vor Regeneration
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tipped_arrow.effect.strength=Pfiil vor Stärchi
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tipped_arrow.effect.thick=Tränkte Pfiil
tipped_arrow.effect.water=Sprützende Pfiil
tipped_arrow.effect.water_breathing=Pfiil vor Unterwasseratmig
tipped_arrow.effect.weakness=Pfiil vor Schwächi
title.oldgl1=Alti Grafikkarte erkennt; Das chönnti dich i de Zuekunft
title.oldgl2=am spiele hindere, da OpenGL benötigt wird.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefix, %s%2$s nomol %s und %1$s z'letscht %s und au %1$s nomol!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=hoi %
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translation.test.none=Hoi, Wält!
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tutorial.craft_planks.description=S Rezeptbuech chan der hälfe
tutorial.craft_planks.title=Mach Holzbrätter
tutorial.find_tree.description=Schlan en für HolZ
tutorial.find_tree.title=Find en Baum
tutorial.look.description=Beweg d Muus
tutorial.look.title=Lug umenand
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