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achievement.acquireIron=Faire du fer
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achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer en lingot
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achievement.bakeCake=The Cake is a Lie
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achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et un oeuf !
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achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action
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achievement.blazeRod.desc=Dérobez une barre de Blaze
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achievement.bookcase=Rat de bibliothèque
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achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements
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achievement.breedCow=Repeuplement
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achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches (ou deux Mooshrooms) avec du blé
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achievement.buildBetterPickaxe=Faire bonne pioche
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achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche
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achievement.buildFurnace=Chaud devant !
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achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un fourneau à partir de huit blocs de cobblestone
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achievement.buildHoe=À la mode de chez nous
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achievement.buildHoe.desc=Utilisez du matériau et des bâtons pour fabriquer une houe
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achievement.buildPickaxe=On s'en va au boulot !
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achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour fabriquer une pioche
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achievement.buildSword=À l'attaque !
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achievement.buildSword.desc=Utilisez du matériau et un bâton pour fabriquer une épée
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achievement.buildWorkBench=Établissement
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achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches
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achievement.cookFish=Fort bien goûteux !
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achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson !
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achievement.diamonds=DES DIAMANTS !
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achievement.diamonds.desc=Récoltez du diamant à l'aide d'une pioche en fer
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achievement.diamondsToYou=Diamants pour toi !
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achievement.diamondsToYou.desc=Jetez un diamant à un autre joueur (ou à un mob)
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achievement.enchantments=Apprenti sorcier
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achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement
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achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure !
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achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes
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achievement.flyPig=Aéro-porc
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achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon
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achievement.fullBeacon=Phare à On
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achievement.fullBeacon.desc=Construisez une balise complète
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achievement.get=Succès obtenu !
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achievement.ghast=T'es au bat boy !
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achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une de leurs boules de feu
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achievement.killCow=Mort aux vaches !
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achievement.killCow.desc=Récoltez un peu de cuir
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achievement.killEnemy=Chasseur de monstres
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achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre
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achievement.killWither=Le commencement.
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achievement.killWither.desc=Tuez le Wither
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achievement.makeBread=Du pain sur la planche
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achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé
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achievement.mineWood=Tire-toi une bûche !
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achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à l'obtention d'une bûche de bois
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achievement.onARail=Sur un rail
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achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 kilomètre en wagonnet dans une direction
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achievement.openInventory=Faire l'inventaire
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achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir votre inventaire
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achievement.overkill=T'es plus que mort !
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achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup
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achievement.overpowered=Surpuissant
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achievement.overpowered.desc=Mangez une pomme de Notch
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achievement.portal=Allons plus profond
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achievement.portal.desc=Construisez et entrez dans un portail vers le Nether
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achievement.potion=En veux-tu une froide ?
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achievement.potion.desc=Préparez une potion
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achievement.requires=Requiert "%1$s"
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achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers
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achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres
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achievement.spawnWither=Le commencement ?
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achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither
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achievement.taken=Obtenu !
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achievement.theEnd=Fin ?
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achievement.theEnd.desc=Localisez, activez et entrez dans un portail vers l'End
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achievement.theEnd2=Fin.
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achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon et entrez dans le portail final
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achievement.unknown=???
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addServer.add=Terminé
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addServer.enterIp=Adresse du serveur
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addServer.enterName=Nom du serveur
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addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
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addServer.resourcePack=Packs de ressources
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addServer.resourcePack.disabled=Désactivés
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addServer.resourcePack.enabled=Activés
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addServer.resourcePack.prompt=Demander
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addServer.title=Modification des informations du serveur
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advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités
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advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
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advMode.command=Commande de la console
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advMode.mode.auto=Répétition
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advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif
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advMode.mode.conditional=Conditionnel
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advMode.mode.redstone=Impulsion
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advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone
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advMode.mode.sequence=Chaîne
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advMode.mode.unconditional=Inconditionnel
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advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
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advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif
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advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
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advMode.previousOutput=Résultat précédent
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advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
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advMode.setCommand=Définition d'une commande de la console pour le bloc
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|
advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
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attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
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|
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
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|
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
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|||
|
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
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|||
|
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
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|||
|
attribute.modifier.take.0=-%s %s
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|
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
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|
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
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attribute.name.generic.armor=Armure
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|
attribute.name.generic.armorToughness=de robustesse
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|
attribute.name.generic.attackDamage=de dégâts d'attaque
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|
attribute.name.generic.attackSpeed=de vitesse d'attaque
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attribute.name.generic.followRange=de portée de détection des mobs
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|
attribute.name.generic.knockbackResistance=de résistance au recul
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attribute.name.generic.luck=de chance
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|
attribute.name.generic.maxHealth=de vie maximale
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|
attribute.name.generic.movementSpeed=de rapidité
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|
attribute.name.horse.jumpStrength=de puissance de saut du cheval
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=de renforts de zombies
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book.byAuthor=par %1$s
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book.editTitle=Entrez le titre du livre :
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|
book.finalizeButton=Signer et fermer
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|
book.finalizeWarning=Attention ! Quand vous signerez le livre, il ne sera plus modifiable.
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|
book.generation.0=Original
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|
book.generation.1=Copie de l'original
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|
book.generation.2=Copie d'une copie
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|
book.generation.3=Abîmé
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|
book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s
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|
book.signButton=Signer
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build.tooHigh=La hauteur maximale pour la construction est de %s blocs
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|
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat
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|
chat.copy=Copier en mémoire
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|
chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site web ?
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|
chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier en mémoire ?
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|
chat.link.open=Ouvrir le lien
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|||
|
chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance !
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|
chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s
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|
chat.type.achievement.taken=%s vient de perdre le succès %s
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|
chat.type.admin=[%s : %s]
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|
chat.type.announcement=[%s] %s
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chat.type.emote=* %s %s
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|
chat.type.text=<%s> %s
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|
commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s
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|
commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s
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|
commands.achievement.give.success.all=%s a correctement obtenu tous les succès
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|
commands.achievement.give.success.one=%s a correctement obtenu le succès %s
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|
commands.achievement.statTooLow=%s n'a pas la statistique %s
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|
commands.achievement.take.success.all=%s a correctement perdu tous les succès
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commands.achievement.take.success.one=%2$s a correctement perdu le succès %1$s
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commands.achievement.unknownAchievement=Le succès "%s" est inconnu
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commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <succès|*> [joueur]
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commands.ban.failed=Impossible de bannir %s
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|
commands.ban.success=%s est maintenant banni(e)
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|
commands.ban.usage=/ban <joueur> [raison ...]
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|
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne
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commands.banip.success=L'adresse IP %s est maintenant bannie
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|||
|
commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s est maintenant bannie
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commands.banip.usage=/ban-ip <adresse IP|joueur> [raison ...]
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|
commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) :
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|
commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) :
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commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
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commands.blockdata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
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commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc portant des données
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commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer le bloc en dehors du monde
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|||
|
commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour pour : %s
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|
commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
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|
commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé
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|
commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s
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commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide
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commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a des couches : %s
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commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues
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commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %s
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|
commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : (%s, %s, %s)
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|
commands.chunkinfo.noChunk=Aucun chunk de trouvé à la position du chunk %s, %s, %s
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|
commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé
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|
commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide
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|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
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|
commands.chunkinfo.vertices=Le tampon de la couche %s contient %s vertex
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|
commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de/d' %s, aucun objet à enlever
|
|||
|
commands.clear.success=L'inventaire de/d' %s a été vidé, supprimant %s objet(s)
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|
commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.clear.testing=%s a %s objets qui correspondent aux critères
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commands.clear.usage=/clear [joueur] [objet] [donnée] [quantité maximum] [dataTag]
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commands.clone.failed=Aucun bloc n'a été cloné
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commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher
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commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
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|
commands.clone.success=%s blocs ont été clonés
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|
commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
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commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [force|move|normal]
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|
commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques
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|||
|
commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde
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commands.compare.success=%s blocs ont été comparés
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commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
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commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
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|
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé !
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|
commands.debug.start=Début du débogage
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|
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s seconde(s) (%s tick(s))
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commands.debug.usage=/debug <start|stop>
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|
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant en %s
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commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode de jeu>
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|
commands.deop.failed=Impossible de déopper %s
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|
commands.deop.success=%s est maintenant déoppé(e)
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commands.deop.usage=/deop <joueur>
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|
commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie en %s
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commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
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commands.downfall.success=Inversion des intempéries
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commands.downfall.usage=/toggledownfall
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|
commands.effect.failure.notActive=Impossible de retirer l'effet %1$s sur %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas
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commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de retirer des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas
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|
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s
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|
commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$s) amplifié de %3$s niveau(x) a été lancé sur %4$s pour %5$s secondes
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|
commands.effect.success.removed=L'effet %1$s sur %2$s a été retiré
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|
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été retirés
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|||
|
commands.effect.usage=/effect <joueur|entité> <effet> [secondes] [amplificateur] [masquer les particules] OU /effect <joueur|entité> clear
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|
commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s
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|
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet ciblé
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|
commands.enchant.noItem=Le joueur ciblé ne tient pas d'objet
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commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s
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|||
|
commands.enchant.success=L'enchantement a réussi
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|
commands.enchant.usage=/enchant <joueur> <ID de l'enchantement> [niveau]
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commands.entitydata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s
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|
commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié
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|
commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour pour : %s
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|||
|
commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entité> <dataTag>
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|||
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s"
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|||
|
commands.execute.failed=Échec de l'exécution de "%s" sur %s
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|||
|
commands.execute.usage=/execute <entité> <x> <y> <z> <commande> OU /execute <entité> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloc> <donnée> <commande>
|
|||
|
commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé
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|
commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde
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|||
|
commands.fill.success=%s blocs ont été placés
|
|||
|
commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
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|||
|
commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s)
|
|||
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nom du bloc> [valeur de donnée] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag]
|
|||
|
commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu de/d' %s est maintenant défini en %s
|
|||
|
commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini en %s
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|||
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode de jeu> [joueur]
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|||
|
commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s"
|
|||
|
commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle du jeu nommée "%s" de disponible
|
|||
|
commands.gamerule.success=La règle du jeu "%s" a été définie à %s
|
|||
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <nom de la règle> [valeur]
|
|||
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est pas vrai (true) ou faux (false)
|
|||
|
commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide
|
|||
|
commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité fourni est dans un format invalide
|
|||
|
commands.generic.entity.notFound=Cette entité n'a pas été trouvée
|
|||
|
commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande
|
|||
|
commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help ou /? pour une liste des commandes
|
|||
|
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide
|
|||
|
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s
|
|||
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide
|
|||
|
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
|
|||
|
commands.generic.player.notFound=Ce joueur n'a pas été trouvé
|
|||
|
commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide
|
|||
|
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
|
|||
|
commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s
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|||
|
commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet nommé %s
|
|||
|
commands.give.success=Attribution de %2$s x %1$s à %3$s
|
|||
|
commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.give.usage=/give <joueur> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <tab> lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments
|
|||
|
commands.help.header=--- Page d'aide %s de %s (/help (ou /?) <page>) ---
|
|||
|
commands.help.usage=/help (ou /?) [page|nom d'une commande]
|
|||
|
commands.kick.success=%s a été kické(e) de la partie
|
|||
|
commands.kick.success.reason=%s a été kické(e) de la partie. Raison : "%s"
|
|||
|
commands.kick.usage=/kick <joueur> [raison ...]
|
|||
|
commands.kill.successful=%s détruit(e)
|
|||
|
commands.kill.usage=/kill [joueur|entité]
|
|||
|
commands.me.usage=/me <action ...>
|
|||
|
commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s
|
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|
commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s le message : %s
|
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|
commands.message.sameTarget=Si vous voulez vous dire un message, dites-le dans votre tête, pas dans un jeu !
|
|||
|
commands.message.usage=/tell (ou /msg ou /w) <joueur> <message privé ...>
|
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|
commands.op.failed=Impossible d'opper %s
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|
commands.op.success=%s est maintenant oppé(e)
|
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|
commands.op.usage=/op <joueur>
|
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|
commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s)
|
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|
commands.particle.notFound=Nom de particule inconnu (%s)
|
|||
|
commands.particle.success=Animation de la particule %s bouclée %s fois
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|||
|
commands.particle.usage=/particle <nom> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <vitesse> [quantité] [mode] [joueur] [paramètres]
|
|||
|
commands.players.list=Il y a %s / %s joueur(s) connecté(s) :
|
|||
|
commands.players.usage=/list
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|||
|
commands.playsound.playerTooFar=%s est trop loin pour entendre le son
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|||
|
commands.playsound.success=Le son "%s" a été joué à %s
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|||
|
commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue
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|||
|
commands.playsound.usage=/playsound <son> <source> <joueur> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [volume minimum]
|
|||
|
commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale
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|||
|
commands.publish.started=La partie locale est hébergée sur le port %s
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|||
|
commands.publish.usage=/publish
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|||
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <sélecteur> <emplacement> <objet> [quantité] [donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s x %s
|
|||
|
commands.replaceitem.noContainer=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas un conteneur
|
|||
|
commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s x %s
|
|||
|
commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
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|||
|
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée
|
|||
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
|||
|
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée
|
|||
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
|||
|
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
|
|||
|
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
|
|||
|
commands.save.failed=La sauvegarde a échoué : %s
|
|||
|
commands.save.start=Sauvegarde en cours...
|
|||
|
commands.save.success=Monde sauvegardé
|
|||
|
commands.save.usage=/save-all
|
|||
|
commands.say.usage=/say <message ...>
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|||
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les correspondances ont échoué
|
|||
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Seulement un joker est autorisé
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|||
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé "%s" n'a été trouvé
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|||
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé "%s" existe déjà
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objectif> <type de critère> [nom d'affichage ...]
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <objectif>
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé "%s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'emplacement d'affichage "%s" de l'objectif a été retiré
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s"
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [objectif]
|
|||
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur> <objectif> <points> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <joueur> <déclencheur>
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a pas de scores enregistrés
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
|||
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [joueur]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" est trop long comme nom de joueur, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération %s invalide
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <joueur ciblé> <objectif ciblé> <opération> <sélecteur> <objectif>
|
|||
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur> <objectif> <points> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
|
|||
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur> [objectif]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score de l'objectif %s du joueur %s a été réinitialisé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de l'objectif %s pour le joueur %s a été défini à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur> <objectif> <score> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Les tags de l'entité %s sont :
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=L’entité n'avait pas le tag %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Le tag %s a été ajouté
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Le tag %s a été supprimé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité
|
|||
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <joueur> <add|remove|list> <nom du tag> [dataTag]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Le score %s n'est PAS dans l'écart de %s à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Le score de l'objectif %s du joueur %s n'a pas été trouvé
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.success=Le score %s est dans l'écart de %s à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <joueur> <objectif> <min> [max]
|
|||
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée "%s" n'a été trouvée
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe nommée "%s" existe déjà
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <équipe> [nom d'affichage ...]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Suppression de tous les %s joueur(s) de l'équipe %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.success=Ajout de %s joueur(s) à l'équipe %s : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [joueur]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %s joueur(s) de leurs équipes : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [joueur]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score :
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s :
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s)
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [équipe]
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valeur>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <équipe>
|
|||
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
|
|||
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
|
|||
|
commands.seed.success=Seed du monde : %s
|
|||
|
commands.seed.usage=/seed
|
|||
|
commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc
|
|||
|
commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé
|
|||
|
commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s
|
|||
|
commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde
|
|||
|
commands.setblock.success=Le bloc a été placé
|
|||
|
commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [valeur de donnée] [replace|keep|destroy] [dataTag]
|
|||
|
commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini avec succès à %s minute(s)
|
|||
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutes avant kick>
|
|||
|
commands.setworldspawn.success=Le point de spawn du monde a été défini aux coordonnées (%s, %s, %s)
|
|||
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
|||
|
commands.spawnpoint.success=Le point de spawn de/d' %s a été défini aux coordonnées (%s, %s, %s)
|
|||
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [joueur] [<x> <y> <z>]
|
|||
|
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser les %s joueurs ou entités autour du point %s, %s (trop de joueurs ou d'entités pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
|||
|
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser les %s équipes autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
|
|||
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs ou les entités est de %s blocs après %s itérations)
|
|||
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
|
|||
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs ou d'entités sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
|||
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs)
|
|||
|
commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueurs ou d'entités autour du point %s, %s
|
|||
|
commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipes autour du point %s, %s
|
|||
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distance minimale> <distance maximale> <respect des équipes> <joueurs|entités ...>
|
|||
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <statistique>
|
|||
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
|
|||
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
|
|||
|
commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée
|
|||
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <sélecteur> clear <statistique>
|
|||
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <sélecteur> set <statistique> <sélecteur> <objectif>
|
|||
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <sélecteur> <set|clear> ...
|
|||
|
commands.stats.failed=Paramètres invalides
|
|||
|
commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques
|
|||
|
commands.stats.success=Stockage de la statistique %s dans l'objectif %s sur %s
|
|||
|
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
|
|||
|
commands.stop.start=Arrêt du serveur
|
|||
|
commands.stop.usage=/stop
|
|||
|
commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité
|
|||
|
commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde
|
|||
|
commands.summon.success=L'entité a été invoquée avec succès
|
|||
|
commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.summon.usage=/summon <nom de l'entité> [<x> <y> <z>] [dataTag]
|
|||
|
commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s
|
|||
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <joueur> <message json brut>
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|||
|
commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise
|
|||
|
commands.testfor.success=%s trouvé(e)
|
|||
|
commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s
|
|||
|
commands.testfor.usage=/testfor <joueur|entité> [dataTag]
|
|||
|
commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s avait la valeur de donnée de %s (prévue : %s)
|
|||
|
commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'avait pas les clés NBT requises
|
|||
|
commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est %s (prévu : %s)
|
|||
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance du tag
|
|||
|
commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde
|
|||
|
commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé avec succès aux coordonnées %s, %s, %s
|
|||
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nom du bloc> [valeur de donnée] [dataTag]
|
|||
|
commands.time.added=L'heure a été avancée de %s
|
|||
|
commands.time.query=L'heure est de %s
|
|||
|
commands.time.set=L'heure a été fixée à %s
|
|||
|
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valeur>
|
|||
|
commands.title.success=La commande pour le titre a été exécutée avec succès
|
|||
|
commands.title.usage=/title <joueur> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
|
|||
|
commands.title.usage.clear=/title <joueur> clear|reset
|
|||
|
commands.title.usage.times=/title <joueur> times <fondu d'ouverture> <pause> <fondu de fermeture>
|
|||
|
commands.title.usage.title=/title <joueur> title|subtitle <titre json brut>
|
|||
|
commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ou les entités ne sont pas dans la même dimension
|
|||
|
commands.tp.success=%s s'est fait téléporter sur %s
|
|||
|
commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s
|
|||
|
commands.tp.usage=/tp [joueur|entité] <joueur|entité> OU /tp [joueur|entité] <x> <y> <z> [<rotation y> <rotation x>]
|
|||
|
commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé
|
|||
|
commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s
|
|||
|
commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide : %s
|
|||
|
commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger
|
|||
|
commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s
|
|||
|
commands.trigger.usage=/trigger <objectif> <add|set> <valeur>
|
|||
|
commands.unban.failed=Impossible de débannir %s
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|||
|
commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e)
|
|||
|
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
|
|||
|
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide
|
|||
|
commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie
|
|||
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse IP>
|
|||
|
commands.weather.clear=Le ciel se dégage
|
|||
|
commands.weather.rain=Il pleut et il neige
|
|||
|
commands.weather.thunder=L'orage se lève
|
|||
|
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [durée en secondes]
|
|||
|
commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s à la liste blanche
|
|||
|
commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche
|
|||
|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
|
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|
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
|
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|
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
|
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|
commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche :
|
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|
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
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|
commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche
|
|||
|
commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche
|
|||
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
|
|||
|
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <joueur> OU /whitelist <on|off|list|reload>
|
|||
|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <taille en blocs> [durée en secondes]
|
|||
|
commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini aux coordonnées %s, %s
|
|||
|
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de points de dégâts causés par la bordure du monde est passée de %2$s par bloc à %1$s par bloc
|
|||
|
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <dégâts par bloc>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=La distance de tampon de dégâts de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
|||
|
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <taille en blocs>
|
|||
|
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
|
|||
|
commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large
|
|||
|
commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) de large à %1$s bloc(s) de large
|
|||
|
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <taille en blocs> [durée en secondes]
|
|||
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde de %2$s bloc(s) de large à %1$s blocs de large durant %3$s secondes
|
|||
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde de %2$s blocs de large à %1$s bloc(s) de large durant %3$s secondes
|
|||
|
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
|
|||
|
commands.worldborder.warning.distance.success=La distance d'avertissement de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s)
|
|||
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <blocs>
|
|||
|
commands.worldborder.warning.time.success=Le temps d'avertissement de la bordure du monde est passé de %2$s seconde(s) de distance à %1$s seconde(s) de distance
|
|||
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <secondes>
|
|||
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
|
|||
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur
|
|||
|
commands.xp.success=Attribution de %s point(s) d'expérience à %s
|
|||
|
commands.xp.success.levels=Attribution de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
|||
|
commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) d'expérience à %s
|
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commands.xp.usage=/xp <quantité d'orbes> [joueur] OU /xp <quantité de niveaux>L [joueur]
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connect.authorizing=Authentification en cours...
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connect.connecting=Connexion au serveur en cours...
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connect.failed=Échec de connexion au serveur
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container.beacon=Balise
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container.brewing=Stand d'alchimie
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container.chest=Coffre
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container.chestDouble=Grand coffre
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container.crafting=Fabrication
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container.creative=Sélection des objets
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container.dispenser=Distributeur
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container.dropper=Droppeur
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container.enchant=Enchanter
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container.enchant.clue=%s . . . ?
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container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli
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container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli
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container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement
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container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement
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container.enderchest=Coffre de l'Ender
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container.furnace=Fourneau
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container.hopper=Entonnoir
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container.inventory=Inventaire
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container.isLocked=%s verrouillé(e) !
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container.repair=Réparer et renommer
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container.repair.cost=Coût de l'enchantement : %1$s
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container.repair.expensive=Trop cher !
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container.spectatorCantOpen=Impossible d'ouvrir. Son contenu n'a pas encore été généré.
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controls.reset=Reset
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controls.resetAll=Réinitialiser les touches
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controls.title=Contrôles
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createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface
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createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes
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createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes
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|||
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createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Décalage des biomes
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|||
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createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes
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|||
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes
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createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale
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createWorld.customize.custom.confirm1=Voulez-vous vraiment remettre
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createWorld.customize.custom.confirm2=toutes les valeurs par défaut ?
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createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement !
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createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale
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createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons
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createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X
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createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z
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|||
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createWorld.customize.custom.dungeonChance=Fréquence des donjons
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createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
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createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale
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|||
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createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave
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createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure
|
|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X
|
|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y
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|||
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z
|
|||
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur maximum
|
|||
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur minimum
|
|||
|
createWorld.customize.custom.next=Page suiv.
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|||
|
createWorld.customize.custom.page0=Options de base
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|||
|
createWorld.customize.custom.page1=Options sur la génération de minerais
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|||
|
createWorld.customize.custom.page2=Paramètres avancés (pour experts !)
|
|||
|
createWorld.customize.custom.page3=Paramètres extra avancés (pour experts !)
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|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos
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|||
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Paradis de spéléologue
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createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse
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|||
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance
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|||
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terre des îles
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|||
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie
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|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique
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|||
|
createWorld.customize.custom.presets=Préréglages
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|||
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createWorld.customize.custom.presets.title=Préréglages du monde personnalisé
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createWorld.customize.custom.prev=Page préc.
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createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard
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|||
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières
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createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer
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createWorld.customize.custom.size=Taille max. des filons
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|||
|
createWorld.customize.custom.spread=Hauteur de dispersion
|
|||
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical
|
|||
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure
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|||
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes
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|||
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons
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|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave
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|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave
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|||
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées
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|||
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments des océans
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|||
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins
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|||
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forteresses
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|||
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Temples
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createWorld.customize.custom.useVillages=Villages
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createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs d'eau
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|||
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createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs d'eau
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createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
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createWorld.customize.flat.air=Air
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|||
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
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|
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
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|
createWorld.customize.flat.layer=%s
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|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s
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|
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s
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createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
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createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche
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createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
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createWorld.customize.presets=Préréglages
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createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant !
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createWorld.customize.presets.select=Utiliser
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createWorld.customize.presets.share=Vous voulez partager votre préréglage ? Utilisez ce champ :
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createWorld.customize.presets.title=Préréglages du monde plat
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death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume
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|||
|
death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s
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|||
|
death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec %3$s
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|
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
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|||
|
death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s
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|||
|
death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir par le souffle ardent d'un dragon
|
|||
|
death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e)
|
|||
|
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s
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|||
|
death.attack.explosion=%1$s a péri dans une explosion
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|||
|
death.attack.explosion.player=%1$s a péri dans une explosion causée par (un) %2$s
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|
death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule
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|
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc
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death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s
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|||
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death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s avec %3$s
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|
death.attack.flyIntoWall=%1$s vient d'expérimenter l'énergie cinétique
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death.attack.generic=%1$s est mort(e)
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|||
|
death.attack.inFire=%1$s a péri dans les flammes
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death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en tentant de combattre (un(e)) %2$s
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|
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
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|||
|
death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sortilège
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|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec %3$s
|
|||
|
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
|
|||
|
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s
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|||
|
death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre
|
|||
|
death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sortilège
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|||
|
death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s
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|
death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort
|
|||
|
death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres en tentant de combattre (un(e)) %2$s
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|
death.attack.outOfWorld=%1$s a quitté ce monde
|
|||
|
death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s
|
|||
|
death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par (un) %2$s avec %3$s
|
|||
|
death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim
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|||
|
death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en tentant de blesser (un) %2$s
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|
death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s
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|||
|
death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s avec %3$s
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death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition
|
|||
|
death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute
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|||
|
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
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death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes
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|||
|
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
|
|||
|
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s
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|||
|
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un) %2$s avec %3$s
|
|||
|
death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s
|
|||
|
death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un) %2$s avec %3$s
|
|||
|
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
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|||
|
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
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|
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
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deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter ?
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|
deathScreen.respawn=Respawner
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|
deathScreen.score=Score
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|
deathScreen.spectate=Respawner en tant que spectateur
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|
deathScreen.title=Vous êtes mort(e) !
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|
deathScreen.title.hardcore=Game over !
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deathScreen.titleScreen=Retour au menu principal
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|
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en !
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|
demo.day.2=Deuxième journée
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demo.day.3=Troisième journée
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|
demo.day.4=Quatrième journée
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|
demo.day.5=C'est votre dernière journée !
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|
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, appuyez sur F2 pour prendre un screenshot de votre création
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|
demo.day.warning=La démo est presque terminée !
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|
demo.demoExpired=Démo terminée !
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demo.help.buy=Acheter maintenant !
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demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un oeil aux succès pour vous aider ! Bonne partie !
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|||
|
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
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|
demo.help.jump=Sautez en appuyant sur %1$s
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|
demo.help.later=Continuer à jouer !
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|||
|
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer
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|||
|
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris
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|||
|
demo.help.movementShort=Déplacez-vous en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s
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|||
|
demo.help.title=Démonstration de Minecraft
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|
demo.remainingTime=Temps restant : %s
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|
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde !
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|||
|
difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de votre monde qui est actuellement %1$s ? Vous ne pourrez plus jamais la changer de nouveau.
|
|||
|
difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde
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|||
|
disconnect.closed=Connexion terminée
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|
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
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|
disconnect.endOfStream=Fin du flux
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|
disconnect.genericReason=%s
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|
disconnect.kicked=Kické(e) du serveur
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|
disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification
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|||
|
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s
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|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu)
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|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement hors service pour maintenance.
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|||
|
disconnect.lost=Connexion perdue
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|
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
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|
disconnect.quitting=Fermeture en cours...
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disconnect.spam=Kické(e) pour spam
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|
disconnect.timeout=Délai expiré
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|
effect.absorption=Absorption
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|
effect.blindness=Aveuglement
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|
effect.confusion=Nausée
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|||
|
effect.damageBoost=Force
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|||
|
effect.digSlowDown=Épuisement
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|
effect.digSpeed=Célérité
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|
effect.fireResistance=Résistance au feu
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|||
|
effect.glowing=Rayonnement
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|
effect.harm=Dégâts instantanés
|
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|
effect.heal=Guérison
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|
effect.healthBoost=Boost de vie
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|
effect.hunger=Faim
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|
effect.invisibility=Invisibilité
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|
effect.jump=Sauts boostés
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|
effect.levitation=Lévitation
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|
effect.luck=Chance
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|
effect.moveSlowdown=Lenteur
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|
effect.moveSpeed=Rapidité
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|||
|
effect.nightVision=Vision nocturne
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|
effect.none=Sans effet
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|||
|
effect.poison=Poison
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|
effect.regeneration=Régénération
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|||
|
effect.resistance=Résistance
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|||
|
effect.saturation=Satiété
|
|||
|
effect.unluck=Malchance
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|
effect.waterBreathing=Respiration aqua.
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|||
|
effect.weakness=Faiblesse
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|
effect.wither=Décomposition
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|
enchantment.arrowDamage=Puissance
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|
enchantment.arrowFire=Flamme
|
|||
|
enchantment.arrowInfinite=Infinité
|
|||
|
enchantment.arrowKnockback=Frappe
|
|||
|
enchantment.damage.all=Affûtage
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|
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
|
|||
|
enchantment.damage.undead=Châtiment
|
|||
|
enchantment.digging=Efficacité
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|||
|
enchantment.durability=Solidité
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|
enchantment.fire=Aura de feu
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|
enchantment.fishingSpeed=Appât
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|||
|
enchantment.frostWalker=Marche givrée
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|
enchantment.knockback=Recul
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|
enchantment.level.1=I
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|
enchantment.level.10=X
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|||
|
enchantment.level.2=II
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|
enchantment.level.3=III
|
|||
|
enchantment.level.4=IV
|
|||
|
enchantment.level.5=V
|
|||
|
enchantment.level.6=VI
|
|||
|
enchantment.level.7=VII
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|||
|
enchantment.level.8=VIII
|
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|
enchantment.level.9=IX
|
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|
enchantment.lootBonus=Dépouillage
|
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|
enchantment.lootBonusDigger=Fortune
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|
enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer
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|
enchantment.mending=Réparation
|
|||
|
enchantment.oxygen=Respiration
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|
enchantment.protect.all=Protection
|
|||
|
enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions
|
|||
|
enchantment.protect.fall=Amortissement
|
|||
|
enchantment.protect.fire=Protection contre le feu
|
|||
|
enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles
|
|||
|
enchantment.thorns=Épines
|
|||
|
enchantment.untouching=Toucher de soie
|
|||
|
enchantment.waterWalker=Agilité aquatique
|
|||
|
enchantment.waterWorker=Affinité aquatique
|
|||
|
entity.ArmorStand.name=Porte-armure
|
|||
|
entity.Arrow.name=Flèche
|
|||
|
entity.Bat.name=Chauve-souris
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|||
|
entity.Blaze.name=Blaze
|
|||
|
entity.Boat.name=Bateau
|
|||
|
entity.Cat.name=Minou
|
|||
|
entity.CaveSpider.name=Araignée des cavernes
|
|||
|
entity.Chicken.name=Poulet
|
|||
|
entity.Cow.name=Vache
|
|||
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
|||
|
entity.DragonFireball.name=Boule de feu de dragon
|
|||
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
|||
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
|||
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
|||
|
entity.EntityHorse.name=Cheval
|
|||
|
entity.FallingSand.name=Bloc qui tombe
|
|||
|
entity.Fireball.name=Boule de feu
|
|||
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
|||
|
entity.Giant.name=Géant
|
|||
|
entity.Guardian.name=Gardien
|
|||
|
entity.Item.name=Objet
|
|||
|
entity.KillerBunny.name=Lapin tueur
|
|||
|
entity.LavaSlime.name=Cube de magma
|
|||
|
entity.Minecart.name=Wagonnet
|
|||
|
entity.MinecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
|||
|
entity.MinecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
|||
|
entity.Mob.name=Mob
|
|||
|
entity.Monster.name=Monstre
|
|||
|
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
|
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|
entity.Ozelot.name=Minou sauvage
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|
entity.Painting.name=Tableau
|
|||
|
entity.Pig.name=Cochon
|
|||
|
entity.PigZombie.name=Homme-cochon zombie
|
|||
|
entity.PrimedTnt.name=TNT amorcé
|
|||
|
entity.Rabbit.name=Lapin
|
|||
|
entity.Sheep.name=Mouton
|
|||
|
entity.Shulker.name=Shulker
|
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|
entity.Silverfish.name=Lépisme
|
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|
entity.Skeleton.name=Squelette
|
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|
entity.Slime.name=Slime
|
|||
|
entity.SmallFireball.name=Petite boule de feu
|
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|
entity.SnowMan.name=Golem de neige
|
|||
|
entity.Snowball.name=Boule de neige
|
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|
entity.Spider.name=Araignée
|
|||
|
entity.Squid.name=Poulpe
|
|||
|
entity.ThrownPotion.name=Potion lancée
|
|||
|
entity.Villager.armor=Armurier
|
|||
|
entity.Villager.butcher=Boucher
|
|||
|
entity.Villager.cleric=Prêtre
|
|||
|
entity.Villager.farmer=Cultivateur
|
|||
|
entity.Villager.fisherman=Pêcheur
|
|||
|
entity.Villager.fletcher=Fléchier
|
|||
|
entity.Villager.leather=Tanneur
|
|||
|
entity.Villager.librarian=Bibliothécaire
|
|||
|
entity.Villager.name=Villageois
|
|||
|
entity.Villager.shepherd=Berger
|
|||
|
entity.Villager.tool=Forgeron d'outils
|
|||
|
entity.Villager.weapon=Forgeron d'armes
|
|||
|
entity.VillagerGolem.name=Golem de fer
|
|||
|
entity.Witch.name=Sorcière
|
|||
|
entity.WitherBoss.name=Wither
|
|||
|
entity.Wolf.name=Loup
|
|||
|
entity.XPOrb.name=Orbe d'expérience
|
|||
|
entity.Zombie.name=Zombie
|
|||
|
entity.donkey.name=Âne
|
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|
entity.generic.name=Entité inconnue
|
|||
|
entity.horse.name=Cheval
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gameMode.hardcore=Mode Hardcore !
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gameMode.spectator=Mode Spectateur
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gui.toTitle=Retour au menu principal
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gui.up=Haut
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|||
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|
|||
|
item.banner.half_horizontal.black=Coupé en chef de sable
|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
|||
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|
|||
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
|
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|
|||
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|
|||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
item.bed.name=Lit
|
|||
|
item.beefCooked.name=Steak cuit
|
|||
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item.beefRaw.name=Steak cru
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|||
|
item.beetroot.name=Betterave
|
|||
|
item.beetroot_seeds.name=Graines de betterave
|
|||
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item.beetroot_soup.name=Soupe aux betteraves
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|||
|
item.blazePowder.name=Poudre de Blaze
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|||
|
item.blazeRod.name=Barre de Blaze
|
|||
|
item.boat.acacia.name=Bateau en bois d'acacia
|
|||
|
item.boat.birch.name=Bateau en bois de bouleau
|
|||
|
item.boat.dark_oak.name=Bateau en bois de chêne noir
|
|||
|
item.boat.jungle.name=Bateau en bois d'acajou
|
|||
|
item.boat.oak.name=Bateau en bois de chêne
|
|||
|
item.boat.spruce.name=Bateau en bois d'épinette
|
|||
|
item.bone.name=Os
|
|||
|
item.book.name=Livre
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|||
|
item.bootsChain.name=Bottes de mailles
|
|||
|
item.bootsCloth.name=Bottes en cuir
|
|||
|
item.bootsDiamond.name=Bottes en diamant
|
|||
|
item.bootsGold.name=Bottes en or
|
|||
|
item.bootsIron.name=Bottes en fer
|
|||
|
item.bow.name=Arc
|
|||
|
item.bowl.name=Bol
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|||
|
item.bread.name=Pain
|
|||
|
item.brewingStand.name=Stand d'alchimie
|
|||
|
item.brick.name=Brique
|
|||
|
item.bucket.name=Chaudière
|
|||
|
item.bucketLava.name=Chaudière de lave
|
|||
|
item.bucketWater.name=Chaudière d'eau
|
|||
|
item.cake.name=Gâteau
|
|||
|
item.canBreak=Peut détruire :
|
|||
|
item.canPlace=Peut se placer sur :
|
|||
|
item.carrotGolden.name=Carotte dorée
|
|||
|
item.carrotOnAStick.name=Carotte sur un bâton
|
|||
|
item.carrots.name=Carotte
|
|||
|
item.cauldron.name=Chaudron
|
|||
|
item.charcoal.name=Charbon de bois
|
|||
|
item.chestplateChain.name=Cotte de mailles
|
|||
|
item.chestplateCloth.name=Tunique en cuir
|
|||
|
item.chestplateDiamond.name=Plastron en diamant
|
|||
|
item.chestplateGold.name=Plastron en or
|
|||
|
item.chestplateIron.name=Plastron en fer
|
|||
|
item.chickenCooked.name=Poulet cuit
|
|||
|
item.chickenRaw.name=Poulet cru
|
|||
|
item.chorusFruit.name=Fruit de chorus
|
|||
|
item.chorusFruitPopped.name=Fruit de chorus éclaté
|
|||
|
item.clay.name=Motte de glaise
|
|||
|
item.clock.name=Horloge
|
|||
|
item.coal.name=Charbon
|
|||
|
item.comparator.name=Comparateur de redstone
|
|||
|
item.compass.name=Boussole
|
|||
|
item.cookie.name=Biscuit
|
|||
|
item.diamond.name=Diamant
|
|||
|
item.diode.name=Répéteur de redstone
|
|||
|
item.doorAcacia.name=Porte en bois d'acacia
|
|||
|
item.doorBirch.name=Porte en bois de bouleau
|
|||
|
item.doorDarkOak.name=Porte en bois de chêne noir
|
|||
|
item.doorIron.name=Porte en fer
|
|||
|
item.doorJungle.name=Porte en bois d'acajou
|
|||
|
item.doorOak.name=Porte en bois de chêne
|
|||
|
item.doorSpruce.name=Porte en bois d'épinette
|
|||
|
item.dragon_breath.name=Fiole de souffle de dragon
|
|||
|
item.dyePowder.black.name=Poche d'encre
|
|||
|
item.dyePowder.blue.name=Lapis-lazuli
|
|||
|
item.dyePowder.brown.name=Fèves de cacao
|
|||
|
item.dyePowder.cyan.name=Teinture cyan
|
|||
|
item.dyePowder.gray.name=Teinture grise
|
|||
|
item.dyePowder.green.name=Vert de cactus
|
|||
|
item.dyePowder.lightBlue.name=Teinture bleu pâle
|
|||
|
item.dyePowder.lime.name=Teinture lime
|
|||
|
item.dyePowder.magenta.name=Teinture magenta
|
|||
|
item.dyePowder.orange.name=Teinture orange
|
|||
|
item.dyePowder.pink.name=Teinture rose
|
|||
|
item.dyePowder.purple.name=Teinture mauve
|
|||
|
item.dyePowder.red.name=Rouge de rose
|
|||
|
item.dyePowder.silver.name=Teinture gris pâle
|
|||
|
item.dyePowder.white.name=Poudre d'os
|
|||
|
item.dyePowder.yellow.name=Pétales jaunes
|
|||
|
item.dyed=Teint(es)
|
|||
|
item.egg.name=Oeuf
|
|||
|
item.elytra.name=Élytres
|
|||
|
item.emerald.name=Émeraude
|
|||
|
item.emptyMap.name=Carte vierge
|
|||
|
item.enchantedBook.name=Livre enchanté
|
|||
|
item.end_crystal.name=Cristal de l'End
|
|||
|
item.enderPearl.name=Perle de l'Ender
|
|||
|
item.expBottle.name=Fiole d'expérience
|
|||
|
item.eyeOfEnder.name=Oeil de l'Ender
|
|||
|
item.feather.name=Plume
|
|||
|
item.fermentedSpiderEye.name=Oeil d'araignée fermenté
|
|||
|
item.fireball.name=Boule de feu
|
|||
|
item.fireworks.flight=Durée d'envol :
|
|||
|
item.fireworks.name=Fusée de feu d'artifice
|
|||
|
item.fireworksCharge.black=Noire
|
|||
|
item.fireworksCharge.blue=Bleue
|
|||
|
item.fireworksCharge.brown=Brune
|
|||
|
item.fireworksCharge.customColor=Personnalisée
|
|||
|
item.fireworksCharge.cyan=Cyan
|
|||
|
item.fireworksCharge.fadeTo=Fondue vers la couleur
|
|||
|
item.fireworksCharge.flicker=Étincelles
|
|||
|
item.fireworksCharge.gray=Grise
|
|||
|
item.fireworksCharge.green=Verte
|
|||
|
item.fireworksCharge.lightBlue=Bleu pâle
|
|||
|
item.fireworksCharge.lime=Lime
|
|||
|
item.fireworksCharge.magenta=Magenta
|
|||
|
item.fireworksCharge.name=Étoile de feu d'artifice
|
|||
|
item.fireworksCharge.orange=Orange
|
|||
|
item.fireworksCharge.pink=Rose
|
|||
|
item.fireworksCharge.purple=Mauve
|
|||
|
item.fireworksCharge.red=Rouge
|
|||
|
item.fireworksCharge.silver=Gris pâle
|
|||
|
item.fireworksCharge.trail=Traînées
|
|||
|
item.fireworksCharge.type=Forme inconnue
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.0=Petite boule
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.1=Grosse boule
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.2=En forme d'étoile
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.3=En face de Creeper
|
|||
|
item.fireworksCharge.type.4=Éclatement
|
|||
|
item.fireworksCharge.white=Blanche
|
|||
|
item.fireworksCharge.yellow=Jaune
|
|||
|
item.fish.clownfish.raw.name=Poisson-clown
|
|||
|
item.fish.cod.cooked.name=Morue cuite
|
|||
|
item.fish.cod.raw.name=Morue crue
|
|||
|
item.fish.pufferfish.raw.name=Fugu
|
|||
|
item.fish.salmon.cooked.name=Saumon cuit
|
|||
|
item.fish.salmon.raw.name=Saumon cru
|
|||
|
item.fishingRod.name=Canne à pêche
|
|||
|
item.flint.name=Silex
|
|||
|
item.flintAndSteel.name=Briquet
|
|||
|
item.flowerPot.name=Pot de fleurs
|
|||
|
item.frame.name=Cadre
|
|||
|
item.ghastTear.name=Larme de Ghast
|
|||
|
item.glassBottle.name=Fiole
|
|||
|
item.goldNugget.name=Pépite d'or
|
|||
|
item.hatchetDiamond.name=Hache en diamant
|
|||
|
item.hatchetGold.name=Hache en or
|
|||
|
item.hatchetIron.name=Hache en fer
|
|||
|
item.hatchetStone.name=Hache en pierre
|
|||
|
item.hatchetWood.name=Hache en bois
|
|||
|
item.helmetChain.name=Casque de mailles
|
|||
|
item.helmetCloth.name=Calotte en cuir
|
|||
|
item.helmetDiamond.name=Casque en diamant
|
|||
|
item.helmetGold.name=Casque en or
|
|||
|
item.helmetIron.name=Casque en fer
|
|||
|
item.hoeDiamond.name=Houe en diamant
|
|||
|
item.hoeGold.name=Houe en or
|
|||
|
item.hoeIron.name=Houe en fer
|
|||
|
item.hoeStone.name=Houe en pierre
|
|||
|
item.hoeWood.name=Houe en bois
|
|||
|
item.horsearmordiamond.name=Armure en diamant pour cheval
|
|||
|
item.horsearmorgold.name=Armure en or pour cheval
|
|||
|
item.horsearmormetal.name=Armure en fer pour cheval
|
|||
|
item.ingotGold.name=Lingot d'or
|
|||
|
item.ingotIron.name=Lingot de fer
|
|||
|
item.leash.name=Laisse
|
|||
|
item.leather.name=Cuir
|
|||
|
item.leaves.name=Feuilles
|
|||
|
item.leggingsChain.name=Jambières de mailles
|
|||
|
item.leggingsCloth.name=Pantalon en cuir
|
|||
|
item.leggingsDiamond.name=Jambières en diamant
|
|||
|
item.leggingsGold.name=Jambières en or
|
|||
|
item.leggingsIron.name=Jambières en fer
|
|||
|
item.magmaCream.name=Crème de magma
|
|||
|
item.map.name=Carte
|
|||
|
item.melon.name=Tranche de melon d'eau
|
|||
|
item.milk.name=Chaudière de lait
|
|||
|
item.minecart.name=Wagonnet
|
|||
|
item.minecartChest.name=Wagonnet de stockage
|
|||
|
item.minecartCommandBlock.name=Wagonnet avec bloc de commande
|
|||
|
item.minecartFurnace.name=Wagonnet à vapeur
|
|||
|
item.minecartHopper.name=Wagonnet à entonnoir
|
|||
|
item.minecartTnt.name=Wagonnet à TNT
|
|||
|
item.modifiers.chest=Sur le corps :
|
|||
|
item.modifiers.feet=Aux pieds :
|
|||
|
item.modifiers.head=Sur la tête :
|
|||
|
item.modifiers.legs=Aux jambes :
|
|||
|
item.modifiers.mainhand=Dans la main principale :
|
|||
|
item.modifiers.offhand=Dans la main secondaire :
|
|||
|
item.monsterPlacer.name=Spawner un(e)
|
|||
|
item.mushroomStew.name=Crème de champignons
|
|||
|
item.muttonCooked.name=Mouton cuit
|
|||
|
item.muttonRaw.name=Mouton cru
|
|||
|
item.nameTag.name=Étiquette
|
|||
|
item.netherStalkSeeds.name=Verrues du Nether
|
|||
|
item.netherStar.name=Étoile du Nether
|
|||
|
item.netherbrick.name=Brique du Nether
|
|||
|
item.netherquartz.name=Quartz du Nether
|
|||
|
item.painting.name=Tableau
|
|||
|
item.paper.name=Papier
|
|||
|
item.pickaxeDiamond.name=Pioche en diamant
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|||
|
item.pickaxeGold.name=Pioche en or
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|
item.pickaxeIron.name=Pioche en fer
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|||
|
item.pickaxeStone.name=Pioche en pierre
|
|||
|
item.pickaxeWood.name=Pioche en bois
|
|||
|
item.porkchopCooked.name=Côtelette de porc cuite
|
|||
|
item.porkchopRaw.name=Côtelette de porc crue
|
|||
|
item.potato.name=Patate
|
|||
|
item.potatoBaked.name=Patate cuite
|
|||
|
item.potatoPoisonous.name=Patate toxique
|
|||
|
item.potion.name=Potion
|
|||
|
item.prismarineCrystals.name=Cristaux de prismarine
|
|||
|
item.prismarineShard.name=Éclat de prismarine
|
|||
|
item.pumpkinPie.name=Tarte à la citrouille
|
|||
|
item.rabbitCooked.name=Lapin cuit
|
|||
|
item.rabbitFoot.name=Patte de lapin
|
|||
|
item.rabbitHide.name=Peau de lapin
|
|||
|
item.rabbitRaw.name=Lapin cru
|
|||
|
item.rabbitStew.name=Ragoût de lapin
|
|||
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
|||
|
item.record.13.desc=C418 - 13
|
|||
|
item.record.blocks.desc=C418 - blocks
|
|||
|
item.record.cat.desc=C418 - cat
|
|||
|
item.record.chirp.desc=C418 - chirp
|
|||
|
item.record.far.desc=C418 - far
|
|||
|
item.record.mall.desc=C418 - mall
|
|||
|
item.record.mellohi.desc=C418 - mellohi
|
|||
|
item.record.name=Disque de musique
|
|||
|
item.record.stal.desc=C418 - stal
|
|||
|
item.record.strad.desc=C418 - strad
|
|||
|
item.record.wait.desc=C418 - wait
|
|||
|
item.record.ward.desc=C418 - ward
|
|||
|
item.redstone.name=Redstone
|
|||
|
item.reeds.name=Canne à sucre
|
|||
|
item.rottenFlesh.name=Chair pourrie
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|
item.ruby.name=Rubis
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|||
|
item.saddle.name=Selle
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|||
|
item.seeds.name=Graines de blé
|
|||
|
item.seeds_melon.name=Graines de melon d'eau
|
|||
|
item.seeds_pumpkin.name=Graines de citrouille
|
|||
|
item.shears.name=Cisailles
|
|||
|
item.shield.black.name=Bouclier noir
|
|||
|
item.shield.blue.name=Bouclier bleu
|
|||
|
item.shield.brown.name=Bouclier brun
|
|||
|
item.shield.cyan.name=Bouclier cyan
|
|||
|
item.shield.gray.name=Bouclier gris
|
|||
|
item.shield.green.name=Bouclier vert
|
|||
|
item.shield.lightBlue.name=Bouclier bleu pâle
|
|||
|
item.shield.lime.name=Bouclier lime
|
|||
|
item.shield.magenta.name=Bouclier magenta
|
|||
|
item.shield.name=Bouclier
|
|||
|
item.shield.orange.name=Bouclier orange
|
|||
|
item.shield.pink.name=Bouclier rose
|
|||
|
item.shield.purple.name=Bouclier mauve
|
|||
|
item.shield.red.name=Bouclier rouge
|
|||
|
item.shield.silver.name=Bouclier gris pâle
|
|||
|
item.shield.white.name=Bouclier blanc
|
|||
|
item.shield.yellow.name=Bouclier jaune
|
|||
|
item.shovelDiamond.name=Pelle en diamant
|
|||
|
item.shovelGold.name=Pelle en or
|
|||
|
item.shovelIron.name=Pelle en fer
|
|||
|
item.shovelStone.name=Pelle en pierre
|
|||
|
item.shovelWood.name=Pelle en bois
|
|||
|
item.sign.name=Pancarte
|
|||
|
item.skull.char.name=Tête
|
|||
|
item.skull.creeper.name=Tête de Creeper
|
|||
|
item.skull.dragon.name=Tête de dragon
|
|||
|
item.skull.player.name=Tête de/d' %s
|
|||
|
item.skull.skeleton.name=Crâne de squelette
|
|||
|
item.skull.wither.name=Crâne de Wither squelette
|
|||
|
item.skull.zombie.name=Tête de zombie
|
|||
|
item.slimeball.name=Boule de Slime
|
|||
|
item.snowball.name=Boule de neige
|
|||
|
item.speckledMelon.name=Tranche de melon d'eau scintillante
|
|||
|
item.spectral_arrow.name=Flèche spectrale
|
|||
|
item.spiderEye.name=Oeil d'araignée
|
|||
|
item.stick.name=Bâton
|
|||
|
item.string.name=Fil
|
|||
|
item.sugar.name=Sucre
|
|||
|
item.sulphur.name=Poudre à canon
|
|||
|
item.swordDiamond.name=Épée en diamant
|
|||
|
item.swordGold.name=Épée en or
|
|||
|
item.swordIron.name=Épée en fer
|
|||
|
item.swordStone.name=Épée en pierre
|
|||
|
item.swordWood.name=Épée en bois
|
|||
|
item.tipped_arrow.name=Flèche trempée
|
|||
|
item.unbreakable=Incassable(s)
|
|||
|
item.wheat.name=Blé
|
|||
|
item.writingBook.name=Livre et plume
|
|||
|
item.writtenBook.name=Manuscrit
|
|||
|
item.yellowDust.name=Poudre de glowstone
|
|||
|
itemGroup.brewing=Potions
|
|||
|
itemGroup.buildingBlocks=Blocs de construction
|
|||
|
itemGroup.combat=Combat
|
|||
|
itemGroup.decorations=Blocs décoratifs
|
|||
|
itemGroup.food=Nourriture
|
|||
|
itemGroup.inventory=Inventaire du mode Survie
|
|||
|
itemGroup.materials=Matériaux
|
|||
|
itemGroup.misc=Divers
|
|||
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
|||
|
itemGroup.search=Rechercher
|
|||
|
itemGroup.tools=Outils
|
|||
|
itemGroup.transportation=Moyens de transport
|
|||
|
key.attack=Attaquer/détruire
|
|||
|
key.back=Reculer
|
|||
|
key.categories.gameplay=Gameplay
|
|||
|
key.categories.inventory=Inventaire
|
|||
|
key.categories.misc=Divers
|
|||
|
key.categories.movement=Mouvements
|
|||
|
key.categories.multiplayer=Multijoueur
|
|||
|
key.categories.ui=Interface de jeu
|
|||
|
key.chat=Ouvrir le chat
|
|||
|
key.command=Entrer une commande
|
|||
|
key.drop=Jeter l'objet sélectionné
|
|||
|
key.forward=Avancer
|
|||
|
key.fullscreen=Alterner le mode plein écran
|
|||
|
key.hotbar.1=Case 1 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.2=Case 2 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.3=Case 3 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.4=Case 4 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.5=Case 5 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.6=Case 6 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.7=Case 7 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.8=Case 8 de la barre d'action
|
|||
|
key.hotbar.9=Case 9 de la barre d'action
|
|||
|
key.inventory=Ouvrir/fermer l'inventaire
|
|||
|
key.jump=Sauter
|
|||
|
key.left=Straffer à gauche
|
|||
|
key.mouseButton=Souris %1$s
|
|||
|
key.pickItem=Choisir le bloc
|
|||
|
key.playerlist=Afficher la liste des joueurs
|
|||
|
key.right=Straffer à droite
|
|||
|
key.screenshot=Prendre un screenshot
|
|||
|
key.smoothCamera=Alterner le mode cinématique
|
|||
|
key.sneak=Marcher prudemment
|
|||
|
key.spectatorOutlines=Mettre en évidence les joueurs
|
|||
|
key.sprint=Courir
|
|||
|
key.swapHands=Échanger les objets des mains
|
|||
|
key.togglePerspective=Changer de point de vue
|
|||
|
key.use=Utiliser un objet / placer un bloc
|
|||
|
lanServer.otherPlayers=Options pour les autres joueurs
|
|||
|
lanServer.scanning=Recherche de parties sur votre réseau local
|
|||
|
lanServer.start=Ouvrir ce monde au LAN
|
|||
|
lanServer.title=Monde en réseau local
|
|||
|
language.code=fr_CA
|
|||
|
language.name=Français québécois
|
|||
|
language.region=Canada
|
|||
|
lingering_potion.effect.awkward=Potion délicate persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.empty=Potion persistante non fabricable
|
|||
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.harming=Potion de dégâts persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.healing=Potion de guérison persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.leaping=Potion de saut persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.levitation=Potion de lévitation persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.luck=Potion de chance persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.mundane=Potion banale persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.poison=Potion de poison persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.regeneration=Potion de régénération persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.slowness=Potion de lenteur persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.strength=Potion de force persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.thick=Potion épaisse persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.water=Fiole d'eau persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique persistante
|
|||
|
lingering_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse persistante
|
|||
|
mcoServer.title=Monde de Minecraft Online
|
|||
|
menu.convertingLevel=Conversion du monde en cours...
|
|||
|
menu.disconnect=Se déconnecter du serveur
|
|||
|
menu.game=Menu du jeu
|
|||
|
menu.generatingLevel=Génération du monde en cours...
|
|||
|
menu.generatingTerrain=Génération du terrain en cours...
|
|||
|
menu.loadingLevel=Chargement du monde en cours...
|
|||
|
menu.multiplayer=Partie multijoueur
|
|||
|
menu.online=Minecraft Realms
|
|||
|
menu.options=Options...
|
|||
|
menu.playdemo=Jouer dans le monde de démonstration
|
|||
|
menu.quit=Quitter
|
|||
|
menu.resetdemo=Réinitialiser le monde de démonstration
|
|||
|
menu.respawning=Respawn en cours...
|
|||
|
menu.returnToGame=Reprendre la partie en cours
|
|||
|
menu.returnToMenu=Sauvegarder et quitter la partie
|
|||
|
menu.shareToLan=Ouvrir au LAN
|
|||
|
menu.simulating=Simulation du monde en cours...
|
|||
|
menu.singleplayer=Partie solo
|
|||
|
menu.switchingLevel=Changement de dimension en cours...
|
|||
|
merchant.deprecated=Échangez autre chose pour débloquer !
|
|||
|
mount.onboard=Appuyez sur %1$s pour descendre
|
|||
|
multiplayer.connect=Connexion
|
|||
|
multiplayer.downloadingStats=Téléchargement des statistiques et des succès...
|
|||
|
multiplayer.downloadingTerrain=Téléchargement du terrain en cours...
|
|||
|
multiplayer.info1=Le mode multijoueur de Minecraft n'est pas encore terminé,
|
|||
|
multiplayer.info2=mais des premiers tests sont en train d'être effectués.
|
|||
|
multiplayer.ipinfo=Entrez l'adresse IP d'un serveur pour vous y connecter :
|
|||
|
multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie
|
|||
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (alias %s) a rejoint la partie
|
|||
|
multiplayer.player.left=%s a quitté la partie
|
|||
|
multiplayer.stopSleeping=Sortir du lit
|
|||
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé.
|
|||
|
multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement ?
|
|||
|
multiplayer.title=Choix du serveur
|
|||
|
options.advancedButton=Paramètres vidéo avancés...
|
|||
|
options.advancedOpengl=OpenGL avancé
|
|||
|
options.advancedVideoTitle=Paramètres vidéo avancés
|
|||
|
options.anaglyph=3D anaglyphe
|
|||
|
options.ao=Éclairage adouci
|
|||
|
options.ao.max=Maximum
|
|||
|
options.ao.min=Minimum
|
|||
|
options.ao.off=Désactivé
|
|||
|
options.attack.crosshair=Viseur
|
|||
|
options.attack.hotbar=Barre
|
|||
|
options.attackIndicator=Indicateur d'attaque
|
|||
|
options.chat.color=Couleurs
|
|||
|
options.chat.height.focused=Hauteur avec focus
|
|||
|
options.chat.height.unfocused=Hauteur sans focus
|
|||
|
options.chat.links=Liens Internet
|
|||
|
options.chat.links.prompt=Avertir sur les liens
|
|||
|
options.chat.opacity=Opacité
|
|||
|
options.chat.scale=Taille
|
|||
|
options.chat.title=Options du chat
|
|||
|
options.chat.visibility=Chat
|
|||
|
options.chat.visibility.full=Montré
|
|||
|
options.chat.visibility.hidden=Caché
|
|||
|
options.chat.visibility.system=Commandes seulement
|
|||
|
options.chat.width=Largeur
|
|||
|
options.controls=Contrôles...
|
|||
|
options.customizeTitle=Options de personnalisation du monde
|
|||
|
options.difficulty=Difficulté
|
|||
|
options.difficulty.easy=Facile
|
|||
|
options.difficulty.hard=Difficile
|
|||
|
options.difficulty.hardcore=Hardcore
|
|||
|
options.difficulty.normal=Normale
|
|||
|
options.difficulty.peaceful=Paisible
|
|||
|
options.entityShadows=Ombre des entités
|
|||
|
options.farWarning1=Une version 64 bits de Java est recommandée pour
|
|||
|
options.farWarning2=une distance de rendu élevée (vous êtes en 32 bits)
|
|||
|
options.fboEnable=Activer les FBO
|
|||
|
options.forceUnicodeFont=Police Unicode
|
|||
|
options.fov=Champ de vision
|
|||
|
options.fov.max=Quake Pro
|
|||
|
options.fov.min=Normal
|
|||
|
options.framerateLimit=FPS maximum
|
|||
|
options.framerateLimit.max=Illimité
|
|||
|
options.fullscreen=Plein écran
|
|||
|
options.gamma=Luminosité
|
|||
|
options.gamma.max=Claire
|
|||
|
options.gamma.min=Sombre
|
|||
|
options.graphics=Graphismes
|
|||
|
options.graphics.fancy=Détaillés
|
|||
|
options.graphics.fast=Rapides
|
|||
|
options.guiScale=Taille de l'interface
|
|||
|
options.guiScale.auto=Auto
|
|||
|
options.guiScale.large=Grande
|
|||
|
options.guiScale.normal=Normale
|
|||
|
options.guiScale.small=Petite
|
|||
|
options.hidden=Caché
|
|||
|
options.invertMouse=Inverser la souris
|
|||
|
options.language=Langue
|
|||
|
options.languageWarning=Certaines traductions peuvent être inexactes
|
|||
|
options.mainHand=Main principale
|
|||
|
options.mainHand.left=Gauche
|
|||
|
options.mainHand.right=Droite
|
|||
|
options.mipmapLevels=Niveaux de mipmap
|
|||
|
options.modelPart.cape=Cape
|
|||
|
options.modelPart.hat=Chapeau
|
|||
|
options.modelPart.jacket=Veste
|
|||
|
options.modelPart.left_pants_leg=Jambe de jeans gauche
|
|||
|
options.modelPart.left_sleeve=Manche gauche
|
|||
|
options.modelPart.right_pants_leg=Jambe de jeans droite
|
|||
|
options.modelPart.right_sleeve=Manche droite
|
|||
|
options.multiplayer.title=Options du chat...
|
|||
|
options.music=Musique
|
|||
|
options.off=Non
|
|||
|
options.on=Oui
|
|||
|
options.particles=Particules
|
|||
|
options.particles.all=Toutes
|
|||
|
options.particles.decreased=Réduites
|
|||
|
options.particles.minimal=Minimales
|
|||
|
options.performanceButton=Performances graphiques...
|
|||
|
options.performanceVideoTitle=Paramètres de performance vidéo
|
|||
|
options.postButton=Paramètres de post-processing...
|
|||
|
options.postProcessEnable=Activer le post-processing
|
|||
|
options.postVideoTitle=Paramètres de post-processing
|
|||
|
options.qualityButton=Qualité des graphismes...
|
|||
|
options.qualityVideoTitle=Paramètres de qualité vidéo
|
|||
|
options.realmsNotifications=Notifications de Realms
|
|||
|
options.reducedDebugInfo=Infos de F3 réduites
|
|||
|
options.renderClouds=Nuages
|
|||
|
options.renderDistance=Distance rendue
|
|||
|
options.renderDistance.far=Loin
|
|||
|
options.renderDistance.normal=Normale
|
|||
|
options.renderDistance.short=Courte
|
|||
|
options.renderDistance.tiny=Mini
|
|||
|
options.resourcepack=Packs de ressources...
|
|||
|
options.saturation=Contraste
|
|||
|
options.sensitivity=Sensibilité
|
|||
|
options.sensitivity.max=ULTRARAPIDE !!!
|
|||
|
options.sensitivity.min=*bâille*
|
|||
|
options.showSubtitles=Sous-titres
|
|||
|
options.skinCustomisation=Personnalisation du skin...
|
|||
|
options.skinCustomisation.title=Personnalisation du skin
|
|||
|
options.snooper=Autoriser l'envoi
|
|||
|
options.snooper.desc=Nous voulons recueillir de l'information concernant votre machine afin de nous aider à améliorer Minecraft en sachant ce que nous pouvons supporter et localiser où sont situés les plus gros problèmes. Toute cette information est complètement anonyme et visible ci-dessous. Nous promettons de ne rien faire de mal avec ces données, mais si vous voulez vous exclure alors libre à vous de le désactiver !
|
|||
|
options.snooper.title=Collecte des spécifications de la machine
|
|||
|
options.snooper.view=Paramètres du fouineur...
|
|||
|
options.sound=Effets sonores
|
|||
|
options.sounds=Musique et sons...
|
|||
|
options.sounds.title=Options sur la musique et les sons
|
|||
|
options.title=Options
|
|||
|
options.touchscreen=Mode écran tactile
|
|||
|
options.vbo=Utiliser les VBO
|
|||
|
options.video=Paramètres graphiques...
|
|||
|
options.videoTitle=Paramètres graphiques
|
|||
|
options.viewBobbing=Balancement de tête
|
|||
|
options.visible=Montré
|
|||
|
options.vsync=Synchro. verticale
|
|||
|
potion.effect.awkward=Potion délicate
|
|||
|
potion.effect.empty=Potion non fabricable
|
|||
|
potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu
|
|||
|
potion.effect.harming=Potion de dégâts
|
|||
|
potion.effect.healing=Potion de guérison
|
|||
|
potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité
|
|||
|
potion.effect.leaping=Potion de saut
|
|||
|
potion.effect.levitation=Potion de lévitation
|
|||
|
potion.effect.luck=Potion de chance
|
|||
|
potion.effect.mundane=Potion banale
|
|||
|
potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne
|
|||
|
potion.effect.poison=Potion de poison
|
|||
|
potion.effect.regeneration=Potion de régénération
|
|||
|
potion.effect.slowness=Potion de lenteur
|
|||
|
potion.effect.strength=Potion de force
|
|||
|
potion.effect.swiftness=Potion de rapidité
|
|||
|
potion.effect.thick=Potion épaisse
|
|||
|
potion.effect.water=Fiole d'eau
|
|||
|
potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique
|
|||
|
potion.effect.weakness=Potion de faiblesse
|
|||
|
potion.potency.1=II
|
|||
|
potion.potency.2=III
|
|||
|
potion.whenDrank=Effet appliqué :
|
|||
|
record.nowPlaying=Lecture : %s
|
|||
|
resourcePack.available.title=Packs disponibles
|
|||
|
resourcePack.folderInfo=(Placez les fichiers de packs de ressources ici)
|
|||
|
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus récente de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Ce pack de ressources a été conçu pour une version plus ancienne de Minecraft et peut ne pas fonctionner correctement.
|
|||
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=Voulez-vous vraiment charger ce pack de ressources ?
|
|||
|
resourcePack.incompatible.new=(Conçu pour une version plus récente de Minecraft)
|
|||
|
resourcePack.incompatible.old=(Conçu pour une version plus ancienne de Minecraft)
|
|||
|
resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs
|
|||
|
resourcePack.selected.title=Packs sélectionnés
|
|||
|
resourcePack.title=Choix des packs de ressources
|
|||
|
screenshot.failure=Impossible d'enregistrer le screenshot : %s
|
|||
|
screenshot.success=Screenshot enregistré sous le nom %s
|
|||
|
selectServer.add=Ajouter
|
|||
|
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
|
|||
|
selectServer.delete=Supprimer
|
|||
|
selectServer.deleteButton=Supprimer
|
|||
|
selectServer.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce serveur ?
|
|||
|
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Un bon boutte !)
|
|||
|
selectServer.direct=Connexion directe
|
|||
|
selectServer.edit=Modifier
|
|||
|
selectServer.empty=vide
|
|||
|
selectServer.hiddenAddress=(Masquée)
|
|||
|
selectServer.refresh=Rafraîchir
|
|||
|
selectServer.select=Rejoindre
|
|||
|
selectServer.title=Choix du serveur
|
|||
|
selectWorld.allowCommands=Commandes de triche :
|
|||
|
selectWorld.allowCommands.info=Des commandes comme /gamemode, /xp, /give, /tp, /weather...
|
|||
|
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
|
|||
|
selectWorld.cheats=Triches
|
|||
|
selectWorld.conversion=Doit être converti !
|
|||
|
selectWorld.create=Créer un nouveau monde
|
|||
|
selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo
|
|||
|
selectWorld.customizeType=Personnaliser
|
|||
|
selectWorld.delete=Supprimer
|
|||
|
selectWorld.deleteButton=Supprimer
|
|||
|
selectWorld.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce monde ?
|
|||
|
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Un bon boutte !)
|
|||
|
selectWorld.edit=Modifier
|
|||
|
selectWorld.edit.openFolder=Ouvrir le dossier
|
|||
|
selectWorld.edit.resetIcon=Réinitialiser l'icône
|
|||
|
selectWorld.edit.save=Sauvegarder le monde
|
|||
|
selectWorld.edit.title=Modification du monde
|
|||
|
selectWorld.empty=vide
|
|||
|
selectWorld.enterName=Nom du monde
|
|||
|
selectWorld.enterSeed=Seed utilisé pour le générateur de monde
|
|||
|
selectWorld.gameMode=Mode de jeu
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie, mais les blocs
|
|||
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=ne peuvent pas être placés ou enlevés
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative=Créatif
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, capacité de voler
|
|||
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=et destruction instantanée des blocs
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie, mais verrouillé
|
|||
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie
|
|||
|
selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur
|
|||
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival=Survie
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des
|
|||
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=objets, montez de niveaux et restez en vie
|
|||
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore :
|
|||
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
|
|||
|
selectWorld.mapFeatures=Avec structures :
|
|||
|
selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, temples...
|
|||
|
selectWorld.mapType=Type :
|
|||
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
|||
|
selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options du monde...
|
|||
|
selectWorld.newWorld=Nouveau monde
|
|||
|
selectWorld.newWorld.copyOf=%s - Copie
|
|||
|
selectWorld.recreate=Recréer
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selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans :
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selectWorld.seedInfo=Laissez vide pour un seed aléatoire
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selectWorld.select=Jouer dans ce monde
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selectWorld.title=Choix du monde
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selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Ce monde a été sauvegardé dans une version plus
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selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=récente, le charger pourrait causer des problèmes !
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selectWorld.tooltip.snapshot1=N'oubliez pas de faire un backup de ce monde
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selectWorld.tooltip.snapshot2=avant que vous le chargez dans ce snapshot.
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selectWorld.version=Version :
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selectWorld.versionJoinButton=Utiliser quand même
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selectWorld.versionQuestion=Voulez-vous vraiment charger ce monde ?
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selectWorld.versionUnknown=inconnue
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selectWorld.versionWarning=Ce monde a été sauvegardé dans la version "%s" et le charger dans cette version pourrait causer de la corruption !
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selectWorld.world=Monde
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sign.edit=Inscrivez le message de la pancarte
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soundCategory.ambient=Bruitages d'ambiance
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soundCategory.block=Blocs
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soundCategory.hostile=Créatures hostiles
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soundCategory.master=Volume principal
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soundCategory.music=Musique
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soundCategory.neutral=Créatures passives
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soundCategory.player=Joueurs
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soundCategory.record=Disques et notes
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soundCategory.voice=Voix et paroles
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soundCategory.weather=Météo
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splash_potion.effect.awkward=Potion délicate jetable
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splash_potion.effect.empty=Potion jetable non fabricable
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splash_potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu jetable
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splash_potion.effect.harming=Potion de dégâts jetable
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splash_potion.effect.healing=Potion de guérison jetable
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splash_potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité jetable
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splash_potion.effect.leaping=Potion de saut jetable
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splash_potion.effect.levitation=Potion de lévitation jetable
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splash_potion.effect.luck=Potion de chance jetable
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splash_potion.effect.mundane=Potion banale jetable
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splash_potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne jetable
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splash_potion.effect.poison=Potion de poison jetable
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splash_potion.effect.regeneration=Potion de régénération jetable
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splash_potion.effect.slowness=Potion de lenteur jetable
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splash_potion.effect.strength=Potion de force jetable
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splash_potion.effect.swiftness=Potion de rapidité jetable
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splash_potion.effect.thick=Potion épaisse jetable
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splash_potion.effect.water=Fiole d'eau jetable
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splash_potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique jetable
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splash_potion.effect.weakness=Potion de faiblesse jetable
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stat.animalsBred=Reproductions d'animaux
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stat.armorCleaned=Pièces d'armure nettoyées
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stat.aviateOneCm=Distance en élytres
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stat.bannerCleaned=Bannières nettoyées
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stat.beaconInteraction=Interactions avec une balise
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stat.blocksButton=Blocs
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stat.boatOneCm=Distance en bateau
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stat.breakItem=%1$s consommé(e)s
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stat.brewingstandInteraction=Interactions avec un stand d'alchimie
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stat.cakeSlicesEaten=Parts de gâteau mangées
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stat.cauldronFilled=Chaudrons remplis
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stat.cauldronUsed=Eau prise de chaudrons
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stat.chestOpened=Coffres ouverts
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stat.climbOneCm=Distance grimpée
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stat.craftItem=%1$s fabriqué(e)s
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stat.crafted=Quantité fabriquée
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stat.createWorld=Mondes créés
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stat.crouchOneCm=Distance accroupie
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stat.damageDealt=Dégâts infligés
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stat.damageTaken=Dégâts reçus
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stat.deaths=Décès
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stat.depleted=Quantité consommée
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stat.dispenserInspected=Distributeurs inspectés
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stat.diveOneCm=Distance plongée
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stat.drop=Objets jetés
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stat.dropped=Quantité jetée
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stat.dropperInspected=Droppeurs inspectés
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stat.enderchestOpened=Coffres de l'Ender ouverts
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stat.entityKilledBy=Ce mob vous a tué %2$s fois
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stat.entityKilledBy.none=Ce mob ne vous a jamais tué
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stat.entityKills=Vous en avez tué %s
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stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué
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stat.fallOneCm=Distance tombée
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stat.fishCaught=Poissons pêchés
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stat.flowerPotted=Plantes mises en pot
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stat.flyOneCm=Distance en vol
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stat.furnaceInteraction=Interactions avec un fourneau
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stat.generalButton=Générales
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stat.hopperInspected=Entonnoirs inspectés
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stat.horseOneCm=Distance à cheval
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stat.itemEnchanted=Objets enchantés
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stat.itemsButton=Objets
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stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
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stat.jump=Sauts
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stat.junkFished=Déchets pêchés
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stat.leaveGame=Parties quittées
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stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
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stat.mineBlock=%1$s miné(e)s
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stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
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stat.mined=Quantité minée
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stat.mobKills=Mobs tués
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stat.mobsButton=Mobs
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stat.noteblockPlayed=Blocs sonores joués
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stat.noteblockTuned=Blocs sonores accordés
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stat.pickup=Quantité ramassée
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stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
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stat.playOneMinute=Temps de jeu
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stat.playerKills=Joueurs tués
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stat.recordPlayed=Disques joués
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stat.sleepInBed=Nuits passées dans un lit
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stat.sneakTime=Durée à marcher prudemment
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stat.sprintOneCm=Distance courue
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stat.startGame=Parties jouées
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stat.swimOneCm=Distance nagée
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stat.talkedToVillager=Villageois abordés
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stat.timeSinceDeath=Durée depuis le dernier décès
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stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois
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stat.trappedChestTriggered=Coffres piégés déclenchés
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stat.treasureFished=Trésors pêchés
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stat.useItem=%1$s utilisé(e)s
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stat.used=Nombre d'utilisations
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stat.walkOneCm=Distance marchée
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stat.workbenchInteraction=Interactions avec un établi
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stats.tooltip.type.achievement=Succès
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stats.tooltip.type.statistic=Statistique
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subtitles.ambient.cave=Bruit sinistre
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subtitles.block.anvil.destroy=Enclume cassée
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subtitles.block.anvil.land=Enclume qui atterrit
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|||
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subtitles.block.anvil.use=Enclume utilisée
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subtitles.block.brewing_stand.brew=Bulles de stand d'alchimie
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|
subtitles.block.button.click=Clic de piton
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|||
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subtitles.block.chest.close=Coffre qui se ferme
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subtitles.block.chest.locked=Coffre verrouillé
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|
subtitles.block.chest.open=Coffre qui s'ouvre
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|||
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Fleur de chorus qui flétrit
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subtitles.block.chorus_flower.grow=Fleur de chorus qui pousse
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|
subtitles.block.comparator.click=Clic de comparateur
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|
subtitles.block.dispenser.dispense=Objet distribué
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subtitles.block.dispenser.fail=Échec de distributeur
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|
subtitles.block.door.toggle=Claquement de porte
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|||
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subtitles.block.fence_gate.toggle=Claquement de porte de clôture
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|
subtitles.block.fire.ambient=Crépitement d'un feu
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|||
|
subtitles.block.fire.extinguish=Extinction d'un feu
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|||
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crépitement de fourneau
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|
subtitles.block.generic.break=Bloc détruit
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|
subtitles.block.generic.footsteps=Bruits de pas
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|
subtitles.block.generic.hit=Bloc qui se fissure
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subtitles.block.generic.place=Bloc placé
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|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Trappe qui s'ouvre
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|||
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Trappe qui se ferme
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|||
|
subtitles.block.lava.ambient=Lave qui bouillonne
|
|||
|
subtitles.block.lava.extinguish=Lave qui grésille
|
|||
|
subtitles.block.lever.click=Clic de levier
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|||
|
subtitles.block.note.note=Bloc sonore qui joue
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|||
|
subtitles.block.piston.move=Piston qui s'actionne
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|||
|
subtitles.block.portal.ambient=Bruissement de portail
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|||
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Clic de plaque de pression
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|||
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Torche qui grille
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|||
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Claquement de trappe
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|||
|
subtitles.block.tripwire.attach=Fil de déclenchement attaché
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|||
|
subtitles.block.tripwire.click=Clic de crochets
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|||
|
subtitles.block.tripwire.detach=Fil de déclenchement détaché
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|||
|
subtitles.block.water.ambient=Eau qui coule
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|||
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Piqûre d'épines
|
|||
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Porte-armure qui atterrit
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|||
|
subtitles.entity.arrow.hit=Flèche qui se plante
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|||
|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Joueur touché
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|||
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Flèche tirée
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|||
|
subtitles.entity.bat.ambient=Chauve-souris qui grince
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|||
|
subtitles.entity.bat.death=Chauve-souris qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.bat.hurt=Chauve-souris blessée
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|||
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subtitles.entity.bat.takeoff=Chauve-souris qui s'envole
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|||
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze qui respire
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|||
|
subtitles.entity.blaze.burn=Crépitement de Blaze
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|||
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subtitles.entity.blaze.death=Blaze qui meurt
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|||
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze blessé
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|||
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subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze qui tire
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|||
|
subtitles.entity.bobber.splash=Flotteur qui s'enfonce
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|||
|
subtitles.entity.bobber.throw=Flotteur lancé
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|||
|
subtitles.entity.cat.ambient=*Miaou*
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|||
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subtitles.entity.cat.death=Minou qui meurt
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|||
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subtitles.entity.cat.hurt=Minou blessé
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|||
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subtitles.entity.chicken.ambient=*Cot-cot-cot*
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|||
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subtitles.entity.chicken.death=Poulet qui meurt
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|||
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subtitles.entity.chicken.egg=Poulet qui pond
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subtitles.entity.chicken.hurt=Poulet blessé
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|||
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subtitles.entity.cow.ambient=*Meuh*
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|||
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subtitles.entity.cow.death=Vache qui meurt
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|||
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subtitles.entity.cow.hurt=Vache blessée
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|||
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subtitles.entity.cow.milk=Vache qui se fait traire
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|||
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subtitles.entity.creeper.death=Creeper qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper blessé
|
|||
|
subtitles.entity.creeper.primed=Sifflement de Creeper
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|||
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subtitles.entity.donkey.ambient=*Hi-han* d'âne
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|||
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subtitles.entity.donkey.angry=Hennissement
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|||
|
subtitles.entity.donkey.chest=Coffre équipé
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|||
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subtitles.entity.donkey.death=Âne qui meurt
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|||
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subtitles.entity.donkey.hurt=Âne blessé
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|||
|
subtitles.entity.egg.throw=Oeuf lancé
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|||
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subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugissement de dragon
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subtitles.entity.enderdragon.death=Dragon qui meurt
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|||
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subtitles.entity.enderdragon.flap=Dragon qui bat des ailes
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|||
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subtitles.entity.enderdragon.growl=Grognement de dragon
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|||
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subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragon blessé
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subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragon qui crache
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|||
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subtitles.entity.endereye.launch=Oeil de l'Ender lancé
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subtitles.entity.enderman.ambient=Vwoop d'Enderman
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subtitles.entity.enderman.death=Enderman qui meurt
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|||
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subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman blessé
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subtitles.entity.enderman.stare=Enderman qui s'enrage
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subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman qui se téléporte
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|||
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subtitles.entity.endermite.ambient=Sifflement d'Endermite
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subtitles.entity.endermite.death=Endermite qui meurt
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|||
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subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite blessée
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|||
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subtitles.entity.enderpearl.throw=Perle de l'Ender lancée
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subtitles.entity.experience_orb.pickup=Orbe d'expérience obtenue
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subtitles.entity.firework.blast=Explosion de feu d'artifice
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|||
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subtitles.entity.firework.launch=Feu d'artifice lancé
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subtitles.entity.firework.twinkle=Pétarade de feu d'artifice
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subtitles.entity.generic.big_fall=Gros impact au sol
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subtitles.entity.generic.burn=En train de brûler
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subtitles.entity.generic.death=En train de mourir
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subtitles.entity.generic.drink=En train de boire
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|||
|
subtitles.entity.generic.eat=En train de manger
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|||
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subtitles.entity.generic.explode=Explosion
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|||
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subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Extinction d'un feu
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subtitles.entity.generic.hurt=Blessure
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subtitles.entity.generic.small_fall=Petit impact au sol
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|||
|
subtitles.entity.generic.splash=Éclaboussure
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subtitles.entity.generic.swim=En train de nager
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|
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast qui pleure
|
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subtitles.entity.ghast.death=Ghast qui meurt
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subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast blessé
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subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast qui crache
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subtitles.entity.guardian.ambient=Gémissement de gardien
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subtitles.entity.guardian.ambient.land=Petit cri de gardien
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subtitles.entity.guardian.attack=Gardien qui tire
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subtitles.entity.guardian.curse=Malédiction de grand gardien
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subtitles.entity.guardian.death=Gardien qui meurt
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subtitles.entity.guardian.flop=Gardien qui saute
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subtitles.entity.guardian.hurt=Gardien blessé
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subtitles.entity.horse.ambient=Ébrouement de cheval
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subtitles.entity.horse.angry=Hennissement de cheval
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subtitles.entity.horse.armor=Armure de cheval équipée
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subtitles.entity.horse.breathe=Cheval qui souffle
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|||
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subtitles.entity.horse.death=Cheval qui meurt
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subtitles.entity.horse.eat=Cheval qui mange
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|
subtitles.entity.horse.gallop=Cheval qui galope
|
|||
|
subtitles.entity.horse.hurt=Cheval blessé
|
|||
|
subtitles.entity.horse.jump=Cheval qui saute
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|||
|
subtitles.entity.horse.saddle=Selle équipée
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|||
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Golem de fer qui attaque
|
|||
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Golem de fer qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Golem de fer blessé
|
|||
|
subtitles.entity.item.break=Objet qui se casse
|
|||
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subtitles.entity.item.pickup=Objet ramassé
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objet placé dans un cadre
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.break=Cadre qui se décroche
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.place=Cadre accroché
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|||
|
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objet retiré d'un cadre
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|||
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subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Objet encadré qui pivote
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|||
|
subtitles.entity.leashknot.break=Laisse qui se rompt
|
|||
|
subtitles.entity.leashknot.place=Laisse attachée
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|||
|
subtitles.entity.lightning.impact=Éclair qui s'abat
|
|||
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Tonnerre
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|||
|
subtitles.entity.magmacube.death=Cube de magma qui meurt
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subtitles.entity.magmacube.hurt=Cube de magma blessé
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|||
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subtitles.entity.magmacube.squish=Cube de magma qui saute
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|||
|
subtitles.entity.minecart.riding=Wagonnet qui roule
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|
subtitles.entity.mule.ambient=*Hi-han* de mulet
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|||
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subtitles.entity.mule.death=Mulet qui meurt
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subtitles.entity.mule.hurt=Mulet blessé
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subtitles.entity.painting.break=Tableau qui se décroche
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subtitles.entity.painting.place=Tableau accroché
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subtitles.entity.pig.ambient=*Groin-groin*
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|||
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subtitles.entity.pig.death=Cochon qui meurt
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subtitles.entity.pig.hurt=Cochon blessé
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|||
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subtitles.entity.pig.saddle=Selle équipée
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|||
|
subtitles.entity.player.burp=*Burp*
|
|||
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subtitles.entity.player.death=Joueur qui meurt
|
|||
|
subtitles.entity.player.hurt=Joueur blessé
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subtitles.entity.player.levelup=Carillon de niveau supérieur
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|||
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subtitles.entity.potion.splash=Fiole qui se casse
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subtitles.entity.potion.throw=Fiole lancée
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subtitles.entity.rabbit.ambient=Clapissement de lapin
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subtitles.entity.rabbit.attack=Lapin tueur qui attaque
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subtitles.entity.rabbit.death=Lapin qui meurt
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subtitles.entity.rabbit.hurt=Lapin blessé
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subtitles.entity.rabbit.jump=Lapin qui bondit
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subtitles.entity.sheep.ambient=*Bêêê*
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subtitles.entity.sheep.death=Mouton qui meurt
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subtitles.entity.sheep.hurt=Mouton blessé
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker qui se moque
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subtitles.entity.shulker.close=Shulker qui se ferme
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subtitles.entity.shulker.death=Shulker qui meurt
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subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker blessé
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker qui s'ouvre
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subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker qui tire
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subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker qui se téléporte
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subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Balle de Shulker qui explose
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subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Balle de Shulker détruite
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subtitles.entity.silverfish.ambient=Sifflement de lépisme
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subtitles.entity.silverfish.death=Lépisme qui meurt
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Lépisme blessé
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subtitles.entity.skeleton.ambient=Cliquetis de squelette
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subtitles.entity.skeleton.death=Squelette qui meurt
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subtitles.entity.skeleton.hurt=Squelette blessé
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subtitles.entity.skeleton.shoot=Squelette qui tire
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subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Ébrouement de cheval-squelette
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subtitles.entity.skeleton_horse.death=Cheval-squelette qui meurt
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subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Cheval-squelette blessé
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subtitles.entity.slime.attack=Slime qui attaque
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subtitles.entity.slime.death=Slime qui meurt
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subtitles.entity.slime.hurt=Slime blessé
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subtitles.entity.slime.squish=Slime qui saute
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subtitles.entity.snowball.throw=Boule de neige lancée
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subtitles.entity.snowman.death=Golem de neige qui meurt
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subtitles.entity.snowman.hurt=Golem de neige blessé
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subtitles.entity.spider.ambient=Sifflement d'araignée
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subtitles.entity.spider.death=Araignée qui meurt
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subtitles.entity.spider.hurt=Araignée blessée
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subtitles.entity.squid.ambient=Poulpe qui nage
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subtitles.entity.squid.death=Poulpe qui meurt
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subtitles.entity.squid.hurt=Poulpe blessé
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subtitles.entity.tnt.primed=TNT amorcé
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subtitles.entity.villager.ambient=Marmonnement de villageois
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subtitles.entity.villager.death=Villageois qui meurt
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subtitles.entity.villager.hurt=Villageois blessé
|
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subtitles.entity.villager.no=Villageois qui refuse
|
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subtitles.entity.villager.trading=Villageois qui échange
|
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subtitles.entity.villager.yes=Villageois qui accepte
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subtitles.entity.witch.ambient=Ricanement de sorcière
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subtitles.entity.witch.death=Sorcière qui meurt
|
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subtitles.entity.witch.drink=Sorcière qui boit
|
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subtitles.entity.witch.hurt=Sorcière blessée
|
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subtitles.entity.witch.throw=Potion de sorcière lancée
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subtitles.entity.wither.ambient=Wither qui s'enrage
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subtitles.entity.wither.death=Wither qui meurt
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subtitles.entity.wither.hurt=Wither blessé
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subtitles.entity.wither.shoot=Wither qui attaque
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subtitles.entity.wither.spawn=Wither invoqué
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subtitles.entity.wolf.ambient=Halètement de loup
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subtitles.entity.wolf.death=Loup qui meurt
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subtitles.entity.wolf.growl=Grognement de loup
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subtitles.entity.wolf.hurt=Loup blessé
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|||
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subtitles.entity.wolf.shake=Loup qui secoue
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|||
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subtitles.entity.zombie.ambient=Gémissement de zombie
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subtitles.entity.zombie.death=Zombie qui meurt
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subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie blessé
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombie qui infecte
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subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Ébrouement de cheval-zombie
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subtitles.entity.zombie_horse.death=Cheval-zombie qui meurt
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subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Cheval-zombie blessé
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subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Grognement d'homme-cochon zombie
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subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Homme-cochon zombie qui s'enrage
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subtitles.entity.zombie_pigman.death=Homme-cochon zombie qui meurt
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|||
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subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Homme-cochon zombie blessé
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subtitles.entity.zombie_villager.converted=Zombie transformé
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subtitles.entity.zombie_villager.cure=Zombie qui s'agite
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|
subtitles.item.armor.equip=Pièce d'armure équipée
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|||
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Cliquetis d'armure de mailles
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintement d'armure en diamant
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Tintement d'armure en or
|
|||
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Tintement d'armure en fer
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|||
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Grincement d'armure en cuir
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|
subtitles.item.bottle.fill=Fiole qui se remplit
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subtitles.item.bucket.empty=Chaudière qui se vide
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|
subtitles.item.bucket.fill=Chaudière qui se remplit
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|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Joueur qui se téléporte
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|
subtitles.item.firecharge.use=Boule de feu lancée
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|
subtitles.item.flintandsteel.use=Déclic de briquet
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|
subtitles.item.hoe.till=Houe qui laboure
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|
subtitles.item.shear=Coup de cisailles
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|||
|
subtitles.item.shield.block=Bouclier qui bloque
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|||
|
subtitles.item.shovel.flatten=Pelle qui aplatit
|
|||
|
subtitles.weather.rain=Pluie qui tombe
|
|||
|
tile.acaciaFence.name=Clôture en bois d'acacia
|
|||
|
tile.acaciaFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'acacia
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|||
|
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
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|
tile.anvil.intact.name=Enclume
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|||
|
tile.anvil.name=Enclume
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|||
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
|
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|
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
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|
tile.barrier.name=Barrière invisible
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|||
|
tile.beacon.name=Balise
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|
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
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|||
|
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
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|
tile.bed.name=Lit
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|||
|
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit
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|
tile.bed.notSafe=Impossible de fermer l'oeil, il y a des monstres tout près
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|
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou est obstrué
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|
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
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|
tile.bedrock.name=Bedrock
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|
tile.beetroots.name=Betteraves
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|||
|
tile.birchFence.name=Clôture en bois de bouleau
|
|||
|
tile.birchFenceGate.name=Porte de clôture en bois de bouleau
|
|||
|
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
|
|||
|
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
|
|||
|
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
|
|||
|
tile.blockGold.name=Bloc d'or
|
|||
|
tile.blockIron.name=Bloc de fer
|
|||
|
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
|
|||
|
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
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|||
|
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
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|
tile.brick.name=Briques
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|
tile.button.name=Piton
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|
tile.cactus.name=Cactus
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|
tile.cake.name=Gâteau
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|||
|
tile.carrots.name=Carottes
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|||
|
tile.cauldron.name=Chaudron
|
|||
|
tile.chainCommandBlock.name=Bloc de commande de chaîne
|
|||
|
tile.chest.name=Coffre
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|||
|
tile.chestTrap.name=Coffre piégé
|
|||
|
tile.chorusFlower.name=Fleur de chorus
|
|||
|
tile.chorusPlant.name=Plante de chorus
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|||
|
tile.clay.name=Glaise
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|
tile.clayHardened.name=Glaise durcie
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|||
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Glaise durcie noire
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Glaise durcie bleue
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Glaise durcie brune
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Glaise durcie cyan
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Glaise durcie grise
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Glaise durcie verte
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Glaise durcie bleu pâle
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|||
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Glaise durcie lime
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|||
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Glaise durcie magenta
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|||
|
tile.clayHardenedStained.name=Glaise durcie colorée
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|||
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Glaise durcie orange
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|||
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Glaise durcie rose
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|||
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Glaise durcie mauve
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Glaise durcie rouge
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Glaise durcie gris pâle
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Glaise durcie blanche
|
|||
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Glaise durcie jaune
|
|||
|
tile.cloth.black.name=Laine noire
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|||
|
tile.cloth.blue.name=Laine bleue
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|||
|
tile.cloth.brown.name=Laine brune
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|||
|
tile.cloth.cyan.name=Laine cyan
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|||
|
tile.cloth.gray.name=Laine grise
|
|||
|
tile.cloth.green.name=Laine verte
|
|||
|
tile.cloth.lightBlue.name=Laine bleu pâle
|
|||
|
tile.cloth.lime.name=Laine lime
|
|||
|
tile.cloth.magenta.name=Laine magenta
|
|||
|
tile.cloth.name=Laine
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|||
|
tile.cloth.orange.name=Laine orange
|
|||
|
tile.cloth.pink.name=Laine rose
|
|||
|
tile.cloth.purple.name=Laine mauve
|
|||
|
tile.cloth.red.name=Laine rouge
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|||
|
tile.cloth.silver.name=Laine gris pâle
|
|||
|
tile.cloth.white.name=Laine blanche
|
|||
|
tile.cloth.yellow.name=Laine jaune
|
|||
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de cobblestone moussue
|
|||
|
tile.cobbleWall.normal.name=Muret de cobblestone
|
|||
|
tile.cocoa.name=Cabosse
|
|||
|
tile.commandBlock.name=Bloc de commande à impulsion
|
|||
|
tile.crops.name=Pousses de blé
|
|||
|
tile.darkOakFence.name=Clôture en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.darkOakFenceGate.name=Porte de clôture en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.daylightDetector.name=Capteur solaire
|
|||
|
tile.deadbush.name=Buisson mort
|
|||
|
tile.detectorRail.name=Rails détecteurs
|
|||
|
tile.dirt.coarse.name=Terre stérile
|
|||
|
tile.dirt.default.name=Terre
|
|||
|
tile.dirt.name=Terre/podzol
|
|||
|
tile.dirt.podzol.name=Podzol
|
|||
|
tile.dispenser.name=Distributeur
|
|||
|
tile.doorIron.name=Porte en fer
|
|||
|
tile.doorWood.name=Porte en bois
|
|||
|
tile.doublePlant.fern.name=Grande fougère
|
|||
|
tile.doublePlant.grass.name=Hautes herbes
|
|||
|
tile.doublePlant.name=Grandes plantes
|
|||
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Pivoines
|
|||
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosier
|
|||
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Tournesol
|
|||
|
tile.doublePlant.syringa.name=Lilas
|
|||
|
tile.dragonEgg.name=Oeuf de dragon
|
|||
|
tile.dropper.name=Droppeur
|
|||
|
tile.enchantmentTable.name=Table d'enchantement
|
|||
|
tile.endBricks.name=Briques de l'End
|
|||
|
tile.endPortalFrame.name=Réceptacle de portail vers l'End
|
|||
|
tile.endRod.name=Barre de l'End
|
|||
|
tile.enderChest.name=Coffre de l'Ender
|
|||
|
tile.farmland.name=Terre labourée
|
|||
|
tile.fence.name=Clôture en bois de chêne
|
|||
|
tile.fenceGate.name=Porte de clôture en bois de chêne
|
|||
|
tile.fenceIron.name=Barreaux de fer
|
|||
|
tile.fire.name=Feu
|
|||
|
tile.flower1.dandelion.name=Pissenlit
|
|||
|
tile.flower1.name=Pissenlit
|
|||
|
tile.flower2.allium.name=Allium
|
|||
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Orchidées bleues
|
|||
|
tile.flower2.houstonia.name=Houstonies bleues
|
|||
|
tile.flower2.name=Fleurs (sauf pissenlit)
|
|||
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Marguerite
|
|||
|
tile.flower2.poppy.name=Coquelicot
|
|||
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipe orange
|
|||
|
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipe rose
|
|||
|
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipe rouge
|
|||
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipe blanche
|
|||
|
tile.frostedIce.name=Glace givrée
|
|||
|
tile.furnace.name=Fourneau
|
|||
|
tile.glass.name=Verre
|
|||
|
tile.goldenRail.name=Rails propulseurs
|
|||
|
tile.grass.name=Gazon
|
|||
|
tile.grassPath.name=Sentier de gazon
|
|||
|
tile.gravel.name=Gravelle
|
|||
|
tile.hayBlock.name=Botte de paille
|
|||
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
|||
|
tile.hellsand.name=Sable des damnés
|
|||
|
tile.hopper.name=Entonnoir
|
|||
|
tile.ice.name=Glace
|
|||
|
tile.icePacked.name=Glace compactée
|
|||
|
tile.ironTrapdoor.name=Trappe en fer
|
|||
|
tile.jukebox.name=Jukebox
|
|||
|
tile.jungleFence.name=Clôture en bois d'acajou
|
|||
|
tile.jungleFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'acajou
|
|||
|
tile.ladder.name=Échelle
|
|||
|
tile.lava.name=Lave
|
|||
|
tile.leaves.acacia.name=Feuilles d'acacia
|
|||
|
tile.leaves.big_oak.name=Feuilles de chêne noir
|
|||
|
tile.leaves.birch.name=Feuilles de bouleau
|
|||
|
tile.leaves.jungle.name=Feuilles d'acajou
|
|||
|
tile.leaves.name=Feuilles d'arbres
|
|||
|
tile.leaves.oak.name=Feuilles de chêne
|
|||
|
tile.leaves.spruce.name=Feuilles d'épinette
|
|||
|
tile.lever.name=Levier
|
|||
|
tile.lightgem.name=Glowstone
|
|||
|
tile.litpumpkin.name=Citrouille d'Halloween
|
|||
|
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
|
|||
|
tile.log.acacia.name=Bois d'acacia
|
|||
|
tile.log.big_oak.name=Bois de chêne noir
|
|||
|
tile.log.birch.name=Bois de bouleau
|
|||
|
tile.log.jungle.name=Bois d'acajou
|
|||
|
tile.log.name=Bûches de bois
|
|||
|
tile.log.oak.name=Bois de chêne
|
|||
|
tile.log.spruce.name=Bois d'épinette
|
|||
|
tile.melon.name=Melon d'eau
|
|||
|
tile.mobSpawner.name=Spawneur de monstres
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Cocon de lépisme en pierre ciselée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Cocon de lépisme en cobblestone
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre craquelée
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Cocon de lépisme en briques de pierre moussue
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.name=Cocons de lépisme
|
|||
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Cocon de lépisme en roche
|
|||
|
tile.mushroom.name=Champignon
|
|||
|
tile.musicBlock.name=Bloc sonore
|
|||
|
tile.mycel.name=Mycélium
|
|||
|
tile.netherBrick.name=Briques du Nether
|
|||
|
tile.netherFence.name=Clôture en briques du Nether
|
|||
|
tile.netherStalk.name=Verrues du Nether
|
|||
|
tile.netherquartz.name=Minerai de quartz du Nether
|
|||
|
tile.notGate.name=Torche de redstone
|
|||
|
tile.obsidian.name=Obsidienne
|
|||
|
tile.oreCoal.name=Minerai de charbon
|
|||
|
tile.oreDiamond.name=Minerai de diamant
|
|||
|
tile.oreEmerald.name=Minerai d'émeraude
|
|||
|
tile.oreGold.name=Minerai d'or
|
|||
|
tile.oreIron.name=Minerai de fer
|
|||
|
tile.oreLapis.name=Minerai de lapis-lazuli
|
|||
|
tile.oreRedstone.name=Minerai de redstone
|
|||
|
tile.oreRuby.name=Minerai de rubis
|
|||
|
tile.pistonBase.name=Piston
|
|||
|
tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
|
|||
|
tile.portal.name=Portail
|
|||
|
tile.potatoes.name=Patates
|
|||
|
tile.pressurePlateStone.name=Plaque de pression en pierre
|
|||
|
tile.pressurePlateWood.name=Plaque de pression en bois
|
|||
|
tile.prismarine.bricks.name=Briques de prismarine
|
|||
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarine sombre carrelée
|
|||
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarine
|
|||
|
tile.pumpkin.name=Citrouille
|
|||
|
tile.pumpkinStem.name=Tige de courge
|
|||
|
tile.purpurBlock.name=Briques de purpur
|
|||
|
tile.purpurPillar.name=Bloc de pilier de purpur
|
|||
|
tile.purpurSlab.name=Dalle en briques de purpur
|
|||
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloc de quartz ciselé
|
|||
|
tile.quartzBlock.default.name=Bloc de quartz
|
|||
|
tile.quartzBlock.lines.name=Bloc de pilier de quartz
|
|||
|
tile.quartzBlock.name=Blocs en quartz
|
|||
|
tile.rail.name=Rails
|
|||
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Grès rouge ciselé
|
|||
|
tile.redSandStone.default.name=Grès rouge
|
|||
|
tile.redSandStone.name=Blocs en grès rouge
|
|||
|
tile.redSandStone.smooth.name=Grès rouge lisse
|
|||
|
tile.redstoneDust.name=Poudre de redstone
|
|||
|
tile.redstoneLight.name=Lampe à redstone
|
|||
|
tile.reeds.name=Cannes à sucre
|
|||
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloc de commande à répétition
|
|||
|
tile.sand.default.name=Sable
|
|||
|
tile.sand.name=Sable (rouge)
|
|||
|
tile.sand.red.name=Sable rouge
|
|||
|
tile.sandStone.chiseled.name=Grès ciselé
|
|||
|
tile.sandStone.default.name=Grès
|
|||
|
tile.sandStone.name=Blocs en grès
|
|||
|
tile.sandStone.smooth.name=Grès lisse
|
|||
|
tile.sapling.acacia.name=Pousse d'acacia
|
|||
|
tile.sapling.big_oak.name=Pousse de chêne noir
|
|||
|
tile.sapling.birch.name=Pousse de bouleau
|
|||
|
tile.sapling.jungle.name=Pousse d'acajou
|
|||
|
tile.sapling.oak.name=Pousse de chêne
|
|||
|
tile.sapling.spruce.name=Pousse d'épinette
|
|||
|
tile.seaLantern.name=Lanterne de mer
|
|||
|
tile.sign.name=Pancarte
|
|||
|
tile.slime.name=Bloc de Slime
|
|||
|
tile.snow.name=Neige
|
|||
|
tile.sponge.dry.name=Éponge
|
|||
|
tile.sponge.wet.name=Éponge mouillée
|
|||
|
tile.spruceFence.name=Clôture en bois d'épinette
|
|||
|
tile.spruceFenceGate.name=Porte de clôture en bois d'épinette
|
|||
|
tile.stainedGlass.black.name=Verre noir
|
|||
|
tile.stainedGlass.blue.name=Verre bleu
|
|||
|
tile.stainedGlass.brown.name=Verre brun
|
|||
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Verre cyan
|
|||
|
tile.stainedGlass.gray.name=Verre gris
|
|||
|
tile.stainedGlass.green.name=Verre vert
|
|||
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Verre bleu pâle
|
|||
|
tile.stainedGlass.lime.name=Verre lime
|
|||
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Verre magenta
|
|||
|
tile.stainedGlass.name=Verre teinté
|
|||
|
tile.stainedGlass.orange.name=Verre orange
|
|||
|
tile.stainedGlass.pink.name=Verre rose
|
|||
|
tile.stainedGlass.purple.name=Verre mauve
|
|||
|
tile.stainedGlass.red.name=Verre rouge
|
|||
|
tile.stainedGlass.silver.name=Verre gris pâle
|
|||
|
tile.stainedGlass.white.name=Verre blanc
|
|||
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Verre jaune
|
|||
|
tile.stairsBrick.name=Escaliers en briques
|
|||
|
tile.stairsNetherBrick.name=Escaliers en briques du Nether
|
|||
|
tile.stairsPurpur.name=Escaliers en briques de purpur
|
|||
|
tile.stairsQuartz.name=Escaliers en quartz
|
|||
|
tile.stairsRedSandStone.name=Escaliers en grès rouge
|
|||
|
tile.stairsSandStone.name=Escaliers en grès
|
|||
|
tile.stairsStone.name=Escaliers en cobblestone
|
|||
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaliers en briques de pierre
|
|||
|
tile.stairsWood.name=Escaliers en bois de chêne
|
|||
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaliers en bois d'acacia
|
|||
|
tile.stairsWoodBirch.name=Escaliers en bois de bouleau
|
|||
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaliers en bois de chêne noir
|
|||
|
tile.stairsWoodJungle.name=Escaliers en bois d'acajou
|
|||
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaliers en bois d'épinette
|
|||
|
tile.stone.andesite.name=Andésite
|
|||
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andésite polie
|
|||
|
tile.stone.diorite.name=Diorite
|
|||
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorite polie
|
|||
|
tile.stone.granite.name=Granite
|
|||
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granite poli
|
|||
|
tile.stone.stone.name=Roche
|
|||
|
tile.stoneMoss.name=Cobblestone moussue
|
|||
|
tile.stoneSlab.brick.name=Dalle de briques
|
|||
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Dalle de cobblestone
|
|||
|
tile.stoneSlab.name=Dalles en pierre
|
|||
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Dalle de briques du Nether
|
|||
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Dalle de quartz
|
|||
|
tile.stoneSlab.sand.name=Dalle de grès
|
|||
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Dalle de briques de pierre
|
|||
|
tile.stoneSlab.stone.name=Dalle de pierre
|
|||
|
tile.stoneSlab.wood.name=Dalle en bois
|
|||
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Dalle de grès rouge
|
|||
|
tile.stonebrick.name=Cobblestone
|
|||
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Pierre ciselée
|
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tile.stonebricksmooth.cracked.name=Briques de pierre craquelée
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tile.stonebricksmooth.default.name=Briques de pierre
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tile.stonebricksmooth.mossy.name=Briques de pierre moussue
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tile.stonebricksmooth.name=Blocs en briques de pierre
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tile.structureBlock.name=Bloc de structure
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tile.tallgrass.fern.name=Fougère
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tile.tallgrass.grass.name=Herbe
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tile.tallgrass.name=Petites plantes
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tile.tallgrass.shrub.name=Arbuste
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tile.thinGlass.name=Vitre
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tile.thinStainedGlass.black.name=Vitre noire
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tile.thinStainedGlass.blue.name=Vitre bleue
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tile.thinStainedGlass.brown.name=Vitre brune
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tile.thinStainedGlass.cyan.name=Vitre cyan
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tile.thinStainedGlass.gray.name=Vitre grise
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tile.thinStainedGlass.green.name=Vitre verte
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tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Vitre bleu pâle
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tile.thinStainedGlass.lime.name=Vitre lime
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tile.thinStainedGlass.magenta.name=Vitre magenta
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tile.thinStainedGlass.name=Vitre teintée
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tile.thinStainedGlass.orange.name=Vitre orange
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tile.thinStainedGlass.pink.name=Vitre rose
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tile.thinStainedGlass.purple.name=Vitre mauve
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tile.thinStainedGlass.red.name=Vitre rouge
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tile.thinStainedGlass.silver.name=Vitre gris pâle
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tile.thinStainedGlass.white.name=Vitre blanche
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tile.thinStainedGlass.yellow.name=Vitre jaune
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tile.tnt.name=TNT
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tile.torch.name=Torche
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tile.trapdoor.name=Trappe en bois
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tile.tripWire.name=Fil de déclenchement
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tile.tripWireSource.name=Crochet
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tile.vine.name=Lianes
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tile.water.name=Eau
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tile.waterlily.name=Nénuphar
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tile.web.name=Toile d'araignée
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tile.weightedPlate_heavy.name=Plaque à détection de poids lourd
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tile.weightedPlate_light.name=Plaque à détection de poids léger
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tile.whiteStone.name=Roche de l'End
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tile.wood.acacia.name=Planches d'acacia
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tile.wood.big_oak.name=Planches de chêne noir
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tile.wood.birch.name=Planches de bouleau
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tile.wood.jungle.name=Planches d'acajou
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tile.wood.name=Planches de bois
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tile.wood.oak.name=Planches de chêne
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tile.wood.spruce.name=Planches d'épinette
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tile.woodSlab.acacia.name=Dalle en bois d'acacia
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tile.woodSlab.big_oak.name=Dalle en bois de chêne noir
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tile.woodSlab.birch.name=Dalle en bois de bouleau
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tile.woodSlab.jungle.name=Dalle en bois d'acajou
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tile.woodSlab.name=Dalles en bois
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tile.woodSlab.oak.name=Dalle en bois de chêne
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tile.woodSlab.spruce.name=Dalle en bois d'épinette
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tile.woolCarpet.black.name=Tapis noir
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tile.woolCarpet.blue.name=Tapis bleu
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tile.woolCarpet.brown.name=Tapis brun
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tile.woolCarpet.cyan.name=Tapis cyan
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tile.woolCarpet.gray.name=Tapis gris
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tile.woolCarpet.green.name=Tapis vert
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tile.woolCarpet.lightBlue.name=Tapis bleu pâle
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tile.woolCarpet.lime.name=Tapis lime
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tile.woolCarpet.magenta.name=Tapis magenta
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tile.woolCarpet.name=Tapis
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tile.woolCarpet.orange.name=Tapis orange
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tile.woolCarpet.pink.name=Tapis rose
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tile.woolCarpet.purple.name=Tapis mauve
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tile.woolCarpet.red.name=Tapis rouge
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tile.woolCarpet.silver.name=Tapis gris pâle
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tile.woolCarpet.white.name=Tapis blanc
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tile.woolCarpet.yellow.name=Tapis jaune
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tile.workbench.name=Établi
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tipped_arrow.effect.awkward=Flèche à eau délicate
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tipped_arrow.effect.empty=Flèche trempée
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tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flèche de résistance au feu
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tipped_arrow.effect.harming=Flèche de dégâts
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tipped_arrow.effect.healing=Flèche de guérison
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tipped_arrow.effect.invisibility=Flèche d'invisibilité
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tipped_arrow.effect.leaping=Flèche de saut
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tipped_arrow.effect.levitation=Flèche de lévitation
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tipped_arrow.effect.luck=Flèche de chance
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tipped_arrow.effect.mundane=Flèche à eau banale
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tipped_arrow.effect.night_vision=Flèche de vision nocturne
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tipped_arrow.effect.poison=Flèche de poison
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tipped_arrow.effect.regeneration=Flèche de régénération
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tipped_arrow.effect.slowness=Flèche de lenteur
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tipped_arrow.effect.strength=Flèche de force
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tipped_arrow.effect.swiftness=Flèche de rapidité
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tipped_arrow.effect.thick=Flèche à eau épaisse
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tipped_arrow.effect.water=Flèche à eau
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tipped_arrow.effect.water_breathing=Flèche de respiration aquatique
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tipped_arrow.effect.weakness=Flèche de faiblesse
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title.oldgl1=Vieille carte graphique détectée ; cela pourrait vous empêcher
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title.oldgl2=de jouer dans le futur étant donné qu'OpenGL 2.0 sera requis.
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translation.test.args=%s %s
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translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s encore %s et %1$s enfin %s et également %1$s encore !
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translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
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translation.test.invalid=salut %
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translation.test.invalid2=salut %s
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translation.test.none=Salut, le monde !
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translation.test.world=monde
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