addServer.add=Concluído addServer.enterIp=Endereço do Servidor addServer.enterName=Nome do Servidor addServer.hideAddress=Esconder Endereço addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos addServer.resourcePack.disabled=Desativado addServer.resourcePack.enabled=Ativado addServer.resourcePack.prompt=Alerta addServer.title=Editar Informação do Servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para todas as entidades advMode.allPlayers=Usa "@a" para todos os jogadores advMode.command=Consola de Comando advMode.mode.auto=Repetir advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Precisa de Redstone advMode.mode.sequence=Cadeia advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para o jogador mais perto advMode.notAllowed=Tem de ser um operador em modo criativo advMode.notEnabled=Blocos de Comando não estão disponíveis neste servidor advMode.previousOutput=Resultado Anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para um jogador aleatório advMode.self=Usa "@s" para a entidade executora advMode.setCommand=Definir a consola de comandos para o bloco advMode.setCommand.success=Comando definido: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Descobre todos os biomas advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de Aventuras advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata um monstro hostil advancements.adventure.kill_a_mob.title=Caça-Monstros advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata um de cada monstro hostil advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Caça-Todos-os-Monstros advancements.adventure.root.description=Aventura, exploração e combate advancements.adventure.root.title=Aventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Acerta em algo com um arco e flecha advancements.adventure.shoot_arrow.title=Apontar advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Altera o teu ponto de renascimento advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Sonhos Cor-de-Rosa advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros advancements.adventure.sniper_duel.title=Duelo de Atiradores advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoca um Golem de Ferro para ajudar a defender uma aldeia advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Ó da Guarda! advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa um Totem da Imortalidade para enganar a morte advancements.adventure.totem_of_undying.title=Ressurreição advancements.adventure.trade.description=Negoceia com êxito com um Aldeão advancements.adventure.trade.title=Negócio fechado! advancements.empty=Não parece haver nada aqui... advancements.end.dragon_breath.description=Guarda o hálito do dragão num frasco advancements.end.dragon_breath.title=Que Mau Hálito! advancements.end.dragon_egg.description=Segura o Ovo de Dragão advancements.end.dragon_egg.title=A Geração Seguinte advancements.end.elytra.description=Encontra um Élitro advancements.end.elytra.title=O Céu é o Limite advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapa da Ilha advancements.end.enter_end_gateway.title=Robinson Crusoe advancements.end.find_end_city.description=Entra lá, qual é o pior que pode acontecer? advancements.end.find_end_city.title=A Cidade ao Fundo do Jogo advancements.end.kill_dragon.description=Boa sorte advancements.end.kill_dragon.title=Liberta o End advancements.end.levitate.description=Sobe 50 blocos com os ataques dum Shulker advancements.end.levitate.title=Bela Vista Aqui de Cima advancements.end.respawn_dragon.description=Faz renascer o dragão advancements.end.respawn_dragon.title=O Fim... Outra Vez... advancements.end.root.description=Ou o começo? advancements.end.root.title=O Fim advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come tudo o que é comestível, mesmo que faça mal à saúde advancements.husbandry.balanced_diet.title=Uma Dieta Equilibrada advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Esgota completamente uma enxada de diamante e reavalia as tuas escolhas de vida advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=É Precisa Dedicação advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Cruza todos os animais! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Dois a Dois advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Cruza dois animais advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Pombinhos advancements.husbandry.plant_seed.description=Enterra uma semente e vê-a crescer advancements.husbandry.plant_seed.title=Eles Crescem Tão Rápido... advancements.husbandry.root.description=O mundo está cheio de amigos e comida advancements.husbandry.root.title=Agropecuária advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica um animal advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Melhores Amigos para Sempre advancements.nether.all_effects.description=Fica com todos os efeitos ao mesmo tempo advancements.nether.all_effects.title=Como É Que Chegámos a Isto? advancements.nether.all_potions.description=Fica com todos os efeitos de poções ao mesmo tempo advancements.nether.all_potions.title=Cocktail Maluco advancements.nether.brew_potion.description=Prepara uma poção advancements.nether.brew_potion.title=Aprendiz de Alquimista advancements.nether.create_beacon.description=Constrói e coloca um Sinalizador advancements.nether.create_beacon.title=Haja Luz advancements.nether.create_full_beacon.description=Traz um sinalizador ao seu máximo poder advancements.nether.create_full_beacon.title=A Grande Pirâmide advancements.nether.fast_travel.description=Usa o Nether para viajar 7 km na Superfície advancements.nether.fast_travel.title=Indo Eu, Indo Eu... advancements.nether.find_fortress.description=Abre caminho para uma Fortaleza do Nether advancements.nether.find_fortress.title=Uma Terrível Fortaleza advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtém um crânio de esqueleto wither advancements.nether.get_wither_skull.title=Cortem-lhe a Cabeça a Ele! advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Obtém a vara de um Blaze advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Brincar com o Fogo advancements.nether.return_to_sender.description=Destrói um Ghast com uma bola de fogo advancements.nether.return_to_sender.title=Devolução ao Remetente advancements.nether.root.description=Traz roupa de verão advancements.nether.root.title=Nether advancements.nether.summon_wither.description=Evoca o Wither advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein advancements.nether.uneasy_alliance.description=Resgata um Ghast do Nether, trá-lo em segurança para a Superfície... e depois mata-o. advancements.nether.uneasy_alliance.title=Aliança Instável advancements.story.cure_zombie_villager.description=Enfraquece e depois cura um zombie aldeão advancements.story.cure_zombie_villager.title=Médico de Mortos advancements.story.deflect_arrow.description=Bloqueia uma flecha com um escudo advancements.story.deflect_arrow.title=Hoje Não, Obrigado advancements.story.enchant_item.description=Encanta um item numa Mesa de Encantamentos advancements.story.enchant_item.title=Feiticeiro advancements.story.enter_the_end.description=Atravessa o Portal do End advancements.story.enter_the_end.title=O Fim? advancements.story.enter_the_nether.description=Constroi, acende e atravessa um Portal do Nether advancements.story.enter_the_nether.title=Para Baixo e Avante! advancements.story.follow_ender_eye.description=Segue um Olho do End advancements.story.follow_ender_eye.title=Eu Vejo com o Meu Olhinho advancements.story.form_obsidian.description=Forma e parte um bloco de Obsidiana advancements.story.form_obsidian.title=Água Mole e Pedra Dura advancements.story.iron_tools.description=Melhora a tua picareta advancements.story.iron_tools.title=Ai, Ai, Ai, Minha Picareta advancements.story.lava_bucket.description=Enche um balde com lava advancements.story.lava_bucket.title=É uma Brasa... advancements.story.mine_diamond.description=Obtém diamantes advancements.story.mine_diamond.title=Diamantes! advancements.story.mine_stone.description=Escava pedra com a tua nova picareta advancements.story.mine_stone.title=A Idade da Pedra advancements.story.obtain_armor.description=Protege-te com uma peça de armadura de ferro advancements.story.obtain_armor.title=Fato Janota advancements.story.root.description=O coração e a história do jogo advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=Armadura de diamante salva vidas advancements.story.shiny_gear.title=Cobre-me em Diamantes advancements.story.smelt_iron.description=Funde uma barra de ferro advancements.story.smelt_iron.title=A Idade do Ferro advancements.story.upgrade_tools.description=Constrói uma picareta melhor advancements.story.upgrade_tools.title=A Última Moda advancements.toast.challenge=Desafio Concluido! advancements.toast.goal=Meta Alcançada! advancements.toast.task=Avanço Feito! attribute.modifier.equals.0=%s %s attribute.modifier.equals.1=%s%% %s attribute.modifier.equals.2=%s%% %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.armor=Proteção attribute.name.generic.armorToughness=Resistência de Armadura attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque attribute.name.generic.followRange=Alcance de seguimento de Mobs attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência a Repulsão attribute.name.generic.luck=Sorte attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zombies book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Introduz o Título do Livro: book.finalizeButton=Assinar e Fechar book.finalizeWarning=Nota! Quando assinares o livro, este já não será editável. book.generation.0=Original book.generation.1=Cópia do original book.generation.2=Cópia duma cópia book.generation.3=Desfeito book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Assinar build.tooHigh=O limite de construção é de %s blocos chat.cannotSend=Não é possível enviar a mensagem do chat chat.copy=Copiar chat.link.confirm=Tens a certeza de que pretendes abrir o seguinte website? chat.link.confirmTrusted=Queres abrir este link ou copiar para a área de transferência? chat.link.open=Abrir no navegador chat.link.warning=Nunca abras links de pessoas que não confias! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s completou o desafio %s chat.type.advancement.goal=%s atingiu a meta %s chat.type.advancement.task=%s fez o avanço %s chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s diz %s commands.advancement.advancementNotFound=Não foi encontrado nenhum avanço "%s" 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%2$s porque ele(a) já o tem commands.advancement.grant.only.success=Concedido o avanço "%1$s" todo a %2$s commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant only [critério] commands.advancement.grant.through.failed=Não foi possível conceder o avanço "%1$s", os seus antecedentes nem os seus descendentes a %2$s porque ele(a) já os tem a todos commands.advancement.grant.through.success=Concedido "%1$s", os seus antecedentes e os seus descendentes (%3$s no total) a %2$s commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant through commands.advancement.grant.until.failed=Não foi possível conceder o avanço "%1$s" nem os seus antecedentes a %2$s porque ele(a) já os tem a todos commands.advancement.grant.until.success=Concedido "%1$s" e os seus antecedentes (%3$s no total) a %2$s commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant until commands.advancement.grant.usage=/advancement grant commands.advancement.revoke.criterion.failed=Não foi possível revogar o critério "%3$s" 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commands.blockdata.outOfWorld=Impossível mudar um bloco fora do mundo commands.blockdata.success=Dados do bloco alterados para: %s commands.blockdata.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio commands.chunkinfo.hasLayers=O Chunk tem camadas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis. commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem camadas vazias: %s commands.chunkinfo.location=Localização do chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [] commands.chunkinfo.vertices=Camadas do buffer %s têm %s vértices commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover commands.clear.success=Inventário de %s limpo, %s itens removidos commands.clear.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.clear.testing=%s tem %s itens que correspondem aos critérios commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [númeroMáximo] [tag] commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado commands.clone.noOverlap=A fonte e o destino não se podem cruzar commands.clone.outOfWorld=Impossível aceder a blocos fora do mundo commands.clone.success=%s blocos clonados commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [ModoDeMáscara] [ModoDeClone] commands.compare.failed=A fonte e o destino não são idênticos commands.compare.outOfWorld=Impossível aceder a blocos fora do mundo commands.compare.success=%s blocos comparados commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=Não é possível para parar o processamento quando nós ainda não o iniciamos! commands.debug.start=A depuração foi iniciada commands.debug.stop=Parado o perfil de depuração depois de %s segundos (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão deste mundo é agora %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Não foi possível remover as permissões de operador de %s commands.deop.success=%s deixou de ser operador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo definida para %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitação alterada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Não foi possível remover %1$s de %2$s porque ele(a) não tem esse efeito ativo commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s visto que ele(a) não tem nenhum commands.effect.notFound=Não há nenhum efeito com ID %s commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s durante %5$s segundos commands.effect.success.removed=Foi retirado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado ao item alvo commands.enchant.noItem=O alvo não está a segurar nenhum item commands.enchant.notFound=Não há nenhum encantamento com ID %s commands.enchant.success=Item encantado com sucesso commands.enchant.usage=/enchant [nível] commands.entitydata.failed=A tag não mudou: %s commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado commands.entitydata.success=Dados de entidade alterados para: %s commands.entitydata.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as evocações falharam: '%s' commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s commands.execute.usage=/execute OU /execute detect commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido commands.fill.outOfWorld=Não podes colocar blocos fora do mundo commands.fill.success=%s blocos preenchidos commands.fill.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [dados|estado] [oldBlockHandling] [tag] commands.function.skipped=Saltada a execução da função '%1$s' commands.function.success=Executado(s) %2$s comando(s) da função "%1$s" commands.function.unknown=Função desconhecida "%s" commands.function.usage=/function [if |unless ] commands.gamemode.success.other=Definido o modo de jogo de %s para %s commands.gamemode.success.self=Definido o teu modo de jogo para %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jogador] commands.gamerule.nopermission=Só os proprietários do servidor podem mudar '%s' commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível commands.gamerule.success=A regra do jogo %s foi alterada para %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para bloco %s commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false' commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido commands.generic.entity.invalidUuid=UUID da entidade '%s' está num formato inválido commands.generic.entity.notFound=A entidade '%s' não foi encontrada commands.generic.exception=Ocorreu um erro desconhecido ao executar este comando commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tenta /help para obteres uma lista dos comandos disponíveis commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido commands.generic.num.tooBig=O número que introduziste (%s) é muito grande, deve ser no máximo %s commands.generic.num.tooSmall=O número que introduziste (%s) é muito pequeno, deve ser no mínimo %s commands.generic.parameter.invalid='%s' é um parâmetro inválido commands.generic.permission=Não tens permissões para usar este comando commands.generic.player.notFound=O jogador '%s' não foi encontrado commands.generic.player.unspecified=Tens de especificar em que jogador queres fazer esta ação. commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada commands.generic.selector_argument=Argumento do seletor inválido: '%s' commands.generic.syntax=Sintaxe de comando inválida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=Não existe nenhum bloco com o nome %s commands.give.item.notFound=Não existe nenhum item com o nome %s commands.give.success=Dado %s * %s a %s commands.give.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.give.usage=/give [quantidade] [dados] [tag] commands.help.footer=Dica: Usa a tecla ao escrever um comando para o auto-completar, ou aos seus argumentos commands.help.header=--- A mostrar página da ajuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nome do comando] commands.kick.success=%s foi expulso(a) do jogo commands.kick.success.reason=%s foi expulso(a) do jogo: "%s" commands.kick.usage=/kick [razão ...] commands.kill.successful=%s foi morto(a) commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade] commands.locate.failure=Não é possível localizar qualquer recurso %s commands.locate.success=%s localizado(a) em %s (y?) %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s sussurrou para ti: %s commands.message.display.outgoing=Sussurraste para %s: %s commands.message.sameTarget=Não podes mandar uma mensagem privada para ti mesmo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Não 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commands.recipe.give.success.all=As receitas foram todas dadas a %s commands.recipe.give.success.one=Receita para %s$2 dada a %s$1 com sucesso commands.recipe.take.success.all=Retiradas todas as receitas de %s commands.recipe.take.success.one=Receita para %s removida com sucesso de %s commands.recipe.unknownrecipe=Não conheces a receita %s commands.recipe.unsupported=%s não é uma receita suportada commands.recipe.usage=/recipe [jogador] commands.reload.success=Tabelas de saque, avanços e funções recarregados com sucesso commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantidade] [dados] [tag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantidade] [dados] [tag] commands.replaceitem.failed=Não foi possivel substituir slot %s com %s * %s commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente commands.replaceitem.success=Espaço %s substituído por %s * %s commands.replaceitem.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=A gravação já está desligada commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=A gravação já está ligada commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Guardamento automático desligado commands.save.enabled=Guardamento automático ligado commands.save.failed=A Gravação falhou: %s commands.save.flushEnd=Gravação forçada concluída commands.save.flushStart=A forçar gravação do mundo... commands.save.start=A guardar... commands.save.success=O mundo foi guardado commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam commands.scoreboard.noMultiWildcard=Só é apenas permitido um asterisco commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente de leitura e não pode ser definido commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=O objetivo '%s' foi adicionado com sucesso commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nome de apresentação ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de Critério '%s' do objetivo inválido commands.scoreboard.objectives.list.count=A mostrar %s objetivo(s) no quadro de pontuações: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não existe nenhum objetivo no quadro de pontuações commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: é apresentado como '%s' e o seu tipo é '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=O objetivo '%s' foi removido com sucesso commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=O slot de apresentação '%s' não existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de apresentação '%s' foi limpo commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de apresentação '%s' foi colocado em '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [tag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=O objetivo %s não é um ativador commands.scoreboard.players.enable.success=Ativador %s ativado para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=A mostrar %s jogadores monitorizados no quadro de pontuações: commands.scoreboard.players.list.empty=Não existe nenhum jogador a ser monitorizado no quadro de pontuações 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commands.scoreboard.players.resetscore.success=A pontuação %s do jogador %s foi restaurada commands.scoreboard.players.set.success=Definida a pontuação %s do jogador %s para %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Erro na análise da tag, razão: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A tag não corresponde a %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [tag] commands.scoreboard.players.tag.list=As tags na entidade %s são: commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não tinha a tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou nas tags de jogador, razão: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A tag não corresponde à de %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não se pode adicionar mais do que %s tags a uma entidade commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=A pontuação %s NÃO está no intervalo %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Não foi encontrada pontuação %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=A pontuação %s está no intervalo %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [máx] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhuma equipa foi encontrada com o nome '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Já existe uma equipa com o nome '%s' commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=A equipa '%s' foi adicionada com sucesso commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nome de apresentação ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=A equipa %s já está vazia, não é possível remover jogadores não-existentes commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jogadores removidos da equipa %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) à equipa %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s jogadores adicionados à equipa %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jogador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %s jogador(es) das suas equipas: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Não estás numa equipa commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jogador(es) removidos das suas equipas: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jogador] commands.scoreboard.teams.list.count=A mostrar %s equipas no quadro de pontuações: commands.scoreboard.teams.list.empty=Não existe nenhuma equipa registada no quadro de pontuações commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tem %3$s jogadores commands.scoreboard.teams.list.player.count=A mostrar %s jogador(es) na equipa %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=A equipa %s não tem nenhum jogador commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para a opção %s são: %s commands.scoreboard.teams.option.success=A opção %s, para a equipa %s, foi definida para %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipa %s removida commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Seed: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Impossível colocar o bloco commands.setblock.noChange=Impossível de colocar o bloco commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com o ID/nome %s commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar um bloco fora do mundo commands.setblock.success=Bloco colocado commands.setblock.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.setblock.usage=/setblock [dados|estado] [oldBlockHandling] [tag] commands.setidletimeout.success=Tempo de expulsão por inatividade passou a %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Definido o ponto de spawn do mundo para (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Ponto de spawn de %s definido em (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jogador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s equipas por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s) commands.spreadplayers.info.players=(A distância média entre 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commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s não corresponde com a estrutura de dados necessários commands.testfor.success=%s encontrado commands.testfor.tagError=Falha na análise das tags: %s commands.testfor.usage=/testfor [tag] commands.testforblock.failed.data=O bloco em %s, %s, %s tinha os dados de %s (esperava-se %s) commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %s, %s, %s não tem as chaves de NBT necessárias commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %s, %s, %s é %s (esperava-se: %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %s, %s, %s não é uma bloco-entidade e não suporta correspondência de tags commands.testforblock.outOfWorld=Impossível procurar blocos fora do mundo commands.testforblock.success=Bloco em %s, %s, %s encontrado commands.testforblock.usage=/testforblock [dados|-1|estado|*] [tag] commands.time.added=%s ticks adicionados ao tempo commands.time.query=O tempo é %s commands.time.set=Tempo 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commands.unban.success=Jogador %s readmitido commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido commands.unbanip.success=Endereço IP %s readmitido commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Alterando para tempo limpo commands.weather.rain=Alterando para tempo chuvoso commands.weather.thunder=Alterando para chuva e trovoada commands.weather.usage=/weather [duração em segundos] commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à lista branca commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado(a) à lista branca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista branca desativada commands.whitelist.enabled=Lista branca ativada commands.whitelist.list=Existem %s (fora dos %s vistos) jogadores na lista branca: commands.whitelist.reloaded=Lista branca recarregada commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da lista branca commands.whitelist.remove.success=%s foi removido(a) da lista branca 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Conteúdo ainda não gerado. controls.reset=Repor controls.resetAll=Repor teclas controls.title=Controlos createWorld.customize.custom.baseSize=Tam. profund. base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. profund. bioma createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso profund. bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. esc. bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso esc. bioma createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho do Bioma createWorld.customize.custom.center=Altura Central createWorld.customize.custom.confirm1=Isto irá substituir as tuas createWorld.customize.custom.confirm2=definições e não pode ser desfeito. createWorld.customize.custom.confirmTitle=Aviso! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coord. createWorld.customize.custom.count=Tent. coloc. minério createWorld.customize.custom.defaults=Predefinições createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exp. profund. ruído createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Esc. profund. ruído X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Esc. profund. ruído Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Contag. de masmorras createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma createWorld.customize.custom.heightScale=Escala em Altura createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. lagos de lava createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Esc. lim. inferior createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Esc. ruído princ. 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Utiliza a caixa abaixo! createWorld.customize.presets.title=Escolher uma Predefinição death.attack.anvil=%1$s foi esmagado(a) por uma bigorna death.attack.arrow=%1$s foi atingido(a) por %2$s death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido(a) por %2$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s foi picado até à morte death.attack.cactus.player=%1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar a %2$s death.attack.cramming=%1$s estava muito apertado(a) death.attack.dragonBreath=%1$s assou em hálito de dragão death.attack.drown=%1$s afogou-se death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar a %2$s death.attack.explosion=%1$s rebentou death.attack.explosion.player=%1$s foi rebentado(a) por %2$s death.attack.fall=%1$s embateu violentamente no chão death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado(a) por um bloco death.attack.fireball=%1$s levou com um projétil de fogo de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s levou com projéteis de fogo de %2$s usando %3$s death.attack.fireworks=%1$s rebentou-se e apagou-se death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentou energia cinética death.attack.generic=%1$s morreu death.attack.hotFloor=%1$s descobriu que o chão era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s entrou numa zona de perigo devido a %2$s death.attack.inFire=%1$s esvaiu-se em chamas death.attack.inFire.player=%1$s caminhou em direção ao fogo enquanto lutava com %2$s death.attack.inWall=%1$s sufocou numa parede death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto(a) por %2$s usando magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s death.attack.lava=%1$s tentou nadar em lava death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar em lava para escapar a %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido(a) por um relâmpago death.attack.magic=%1$s foi morto(a) por magia death.attack.mob=%1$s foi morto(a) por %2$s death.attack.onFire=%1$s morreu queimado(a) death.attack.onFire.player=%1$s foi frito(a) pelo fogo enquanto lutava com %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s caiu do mundo death.attack.player=%1$s foi morto(a) por %2$s death.attack.player.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s death.attack.starve=%1$s morreu de fome death.attack.thorns=%1$s foi morto(a) ao tentar magoar %2$s death.attack.thrown=%1$s foi espancado(a) por %2$s death.attack.thrown.item=%1$s foi espancado(a) por %2$s usando %3$s death.attack.wither=%1$s desvaneceu death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de um escadote death.fell.accident.vines=%1$s caiu de umas trepadeiras death.fell.accident.water=%1$s caiu da água death.fell.assist=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s death.fell.assist.item=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s usando %3$s death.fell.finish=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado(a) por %2$s death.fell.finish.item=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado(a) por %2$s usando %3$s death.fell.killer=%1$s foi condenado(a) a cair deathScreen.deleteWorld=Apagar o mundo deathScreen.leaveServer=Sair do servidor deathScreen.quit.confirm=Tens a certeza de que queres sair? deathScreen.respawn=Renascer deathScreen.score=Pontuação deathScreen.spectate=Assistir o mundo deathScreen.title=Morreste! deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo! deathScreen.titleScreen=Menu Principal debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descrições avançadas debug.advanced_tooltips.off=Descrições avançadas: escondidas debug.advanced_tooltips.on=Descrições avançadas: visíveis debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar limites dos chunks debug.chunk_boundaries.off=Limites dos chunks: escondidos debug.chunk_boundaries.on=Limites dos chunks: visíveis debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpar chat debug.creative_spectator.error=Não foi possível mudar o modo de jogo, não tens permissão debug.creative_spectator.help=F3 + N = Trocar entre criativo <-> espectador debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Circular distâncias de visão (Shift para inverter) debug.cycle_renderdistance.message=Distância de Visão: %s debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista debug.help.message=Combinações de teclas: debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar em perda de foco debug.pause_focus.off=Pausa em perda de foco: desativado debug.pause_focus.on=Pausa em perda de foco: ativado debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recarregar chunks debug.reload_chunks.message=A recarregar todos os chunks debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recarregar pacotes de recursos debug.reload_resourcepacks.message=Pacotes de recursos recarregados debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar caixas de colisão debug.show_hitboxes.off=Caixas de colisão: escondidas debug.show_hitboxes.on=Caixas de colisão visíveis demo.day.1=Esta demo irá durar cinco dias de jogo, faz o teu melhor! demo.day.2=Dia Dois demo.day.3=Dia Três demo.day.4=Dia Quatro demo.day.5=Este é o teu último dia! demo.day.6=Conseguiste passar o teu quinto dia, prime "F2" para guardar uma fotografia da tua criação demo.day.warning=O tempo está a acabar! demo.demoExpired=A Demo expirou! demo.help.buy=Comprar Agora! demo.help.fullWrapped=Esta demo vai durar 5 dias do jogo (cerca de 1 hora e 40 minutos reais). Vê os avanços para te orientares! Diverte-te! demo.help.inventory=Prime %1$s para abrires o teu inventário demo.help.jump=Prime %1$s para saltar demo.help.later=Continuar a jogar! demo.help.movement=Prime as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o rato para te movimentares demo.help.movementMouse=Usa o rato para veres à tua volta demo.help.movementShort=Movimenta-te premindo as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Modo Demo do Minecraft demo.remainingTime=Tempo restante: %s demo.reminder=O tempo da demo acabou, compra o jogo para continuares ou começa um novo mundo! difficulty.lock.question=Tens a certeza de que queres bloquear a dificuldade deste mundo? Assim, este mundo estará sempre no modo %1$s, e nunca mais poderás mudar. difficulty.lock.title=Bloquear dificuldade do mundo disconnect.closed=Ligação terminada disconnect.disconnected=Desligado pelo servidor disconnect.endOfStream=Ligação Interrompida disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Foi expulso do jogo disconnect.loginFailed=Não foi possível iniciar sessão disconnect.loginFailedInfo=Não foi possível iniciar sessão: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (Tenta reiniciar o jogo e o launcher) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão atualmente indisponíveis, para manutenção. disconnect.lost=Ligação perdida disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer disconnect.quitting=A sair disconnect.spam=Expulso por spam disconnect.timeout=Tempo limite excedido effect.absorption=Absorção effect.blindness=Cegueira effect.confusion=Náusea effect.damageBoost=Força effect.digSlowDown=Cansaço de Minerar effect.digSpeed=Pressa 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