{ "accessibility.onboarding.screen.narrator": "Drücke die Eingabetaste, um die Sprachausgabe zu aktivieren.", "accessibility.onboarding.screen.title": "Willkommen bei Minecraft!\n\nMöchtest du die Sprachausgabe aktivieren oder die Barrierefreiheitseinstellungen besuchen?", "addServer.add": "Fertig", "addServer.enterIp": "Serveradresse", "addServer.enterName": "Servername", "addServer.hideAddress": "Adresse verstecken", "addServer.resourcePack": "Server‐Ressourcenpakete", "addServer.resourcePack.disabled": "Deaktiviert", "addServer.resourcePack.enabled": "Aktiviert", "addServer.resourcePack.prompt": "Abfrage", "addServer.title": "Serverinformationen bearbeiten", "advMode.allEntities": "Benutze „@e“, um alle Objekte auszuwählen", "advMode.allPlayers": "Benutze „@a“, um alle Spieler auszuwählen", "advMode.command": "Befehl", "advMode.mode": "Modus", "advMode.mode.auto": "Wiederholen", "advMode.mode.autoexec.bat": "Immer aktiv", "advMode.mode.conditional": "Bedingt", 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Gesetz der Robotik", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.\nHinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Ein Witz zum Wegwerfen", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem", "advancements.adventure.trade.description": "Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab", "advancements.adventure.trade.title": "Was für ein Geschäft!", "advancements.adventure.trade_at_world_height.description": "Handle mit einem Dorfbewohner auf der maximalen Bauhöhe", "advancements.adventure.trade_at_world_height.title": "Sternenhändler", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Erlege zwei Phantome mit einem Durchschuss", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Zwei auf einen Streich", 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einer Funktion heraus aufgezeichnet werden", "commands.debug.function.success.multiple": "%s Befehl(e) von %s Funktionen wurde(n) in die Ausgabedatei %s aufgezeichnet", "commands.debug.function.success.single": "%s Befehl(e) der Funktion ‚%s‘ wurde(n) in die Ausgabedatei %s aufgezeichnet", "commands.debug.function.traceFailed": "Funktion konnte nicht aufgezeichnet werden", "commands.debug.notRunning": "Tick-Aufzeichnung ist nicht aktiv", "commands.debug.started": "Tick‐Aufzeichnung gestartet", "commands.debug.stopped": "Tick-Aufzeichnung wurde nach %s Sekunden und %s Ticks gestoppt (%s Ticks pro Sekunde)", "commands.defaultgamemode.success": "Standardspielmodus wurde auf %s gesetzt", "commands.deop.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits kein Operator", "commands.deop.success": "%s ist kein Serveroperator mehr", "commands.difficulty.failure": "Nichts hat sich geändert, die Schwierigkeit liegt bereits bei %s", "commands.difficulty.query": "Die Schwierigkeit ist %s", "commands.difficulty.success": "Schwierigkeit wurde auf %s gesetzt", "commands.drop.no_held_items": "Objekt kann keine Gegenstände tragen", "commands.drop.no_loot_table": "Objekt %s hat keine Beutetabelle", "commands.drop.success.multiple": "%s Gegenstände fallen gelassen", "commands.drop.success.multiple_with_table": "%s Gegenstände aus Beutetabelle %s fallen gelassen", "commands.drop.success.single": "%s %s fallen gelassen", "commands.drop.success.single_with_table": "%s %s aus Beutetabelle %s fallen gelassen", "commands.effect.clear.everything.failed": "Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte", "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Alle Effekte wurden von %s Zielen entfernt", "commands.effect.clear.everything.success.single": "Alle Effekte wurden von %s entfernt", "commands.effect.clear.specific.failed": "Ziel besitzt den zu entfernenden Effekt nicht", "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Effekt %s wurde von %s Zielen entfernt", "commands.effect.clear.specific.success.single": "Effekt %s wurde von %s entfernt", "commands.effect.give.failed": "Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine stärkere Stufe)", "commands.effect.give.success.multiple": "Effekt %s wurde auf %s Ziele angewandt", "commands.effect.give.success.single": "Effekt %s wurde auf %s angewandt", "commands.enchant.failed": "Nichts hat sich geändert, die Ziele halten entweder keinen Gegenstand in ihrer Haupthand oder die Verzauberung konnte nicht angewandt werden", "commands.enchant.failed.entity": "%s ist kein gültiges Objekt für diesen Befehl", "commands.enchant.failed.incompatible": "%s kann damit nicht verzaubert werden", "commands.enchant.failed.itemless": "%s hält keinen Gegenstand in der Haupthand", "commands.enchant.failed.level": "Stufe %s ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung beträgt %s", "commands.enchant.success.multiple": "Verzauberung %s wurde auf %s Objekte angewandt", "commands.enchant.success.single": "Verzauberung %s wurde auf den Gegenstand von %s angewandt", "commands.execute.blocks.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)", "commands.execute.conditional.fail": "Test fehlgeschlagen", "commands.execute.conditional.fail_count": "Test fehlgeschlagen, Anzahl: %s", "commands.execute.conditional.pass": "Test erfolgreich", "commands.execute.conditional.pass_count": "Test erfolgreich, Anzahl: %s", "commands.experience.add.levels.success.multiple": "%s Erfahrungstufen wurden an %s Spieler gegeben", "commands.experience.add.levels.success.single": "%s Erfahrungstufen wurden an %s gegeben", "commands.experience.add.points.success.multiple": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s Spieler gegeben", "commands.experience.add.points.success.single": "%s Erfahrungspunkte wurden an %s gegeben", "commands.experience.query.levels": "%s hat Erfahrungsstufe %s", "commands.experience.query.points": "%s hat %s Erfahrungspunkte", "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Erfahrungsstufen von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt", "commands.experience.set.levels.success.single": "Erfahrungsstufe von %2$s wurde auf %1$s gesetzt", "commands.experience.set.points.invalid": "Erfahrungspunkte dürfen nicht höher gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers", "commands.experience.set.points.success.multiple": "Erfahrungspunkte von %2$s Spielern wurden auf %1$s gesetzt", "commands.experience.set.points.success.single": "Erfahrungspunkte von %2$s wurden auf %1$s gesetzt", "commands.fill.failed": "Es wurden keine Blöcke platziert", "commands.fill.success": "%s Blöcke wurden erfolgreich platziert", "commands.fill.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)", "commands.fillbiome.success": "Biome zwischen %s, %s, %s und %s, %s, %s festgelegt", "commands.fillbiome.success.count": "%s Biom‐Einträge zwischen %s, %s, %s und %s, %s, %s festgelegt", "commands.fillbiome.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Raum (maximal %s, angegeben %s)", "commands.forceload.added.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks werden bereits dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.none": "In %s werden keine Chunks dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.single": "Chunk %s in %s wird nun dauerhaft geladen", "commands.forceload.list.multiple": "In %2$s werden %1$s Chunks dauerhaft geladen: %3$s", "commands.forceload.list.single": "In %s wird ein Chunk dauerhaft geladen: %s", "commands.forceload.query.failure": "Chunk %s in %s wird nicht dauerhaft geladen", "commands.forceload.query.success": "Chunk %s in %s wird dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.all": "In %s werden nun keine Chunks mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks wurden auch bisher nicht dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun nicht mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.single": "Chunk %s in %s wird nun nicht mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.toobig": "Zu viele Chunks im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)", "commands.function.success.multiple": "%s Befehl(e) von %s Funktionen wurde(n) ausgeführt", "commands.function.success.single": "%s Befehl(e) der Funktion ‚%s‘ wurde(n) ausgeführt", "commands.gamemode.success.other": "Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt", "commands.gamemode.success.self": "Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt", "commands.gamerule.query": "Die Spielregel %s ist derzeit ‚%s‘", "commands.gamerule.set": "Spielregel %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.give.failed.toomanyitems": "Kann nicht mehr als %s %s geben", "commands.give.success.multiple": "%s %s an %s Spieler gegeben", "commands.give.success.single": "%s %s an %s gegeben", "commands.help.failed": "Unbekannter Befehl oder unzureichende Berechtigung", "commands.item.block.set.success": "Inhalt eines Inventarplatzes bei (%s, %s, %s) wurde durch %s ersetzt", "commands.item.entity.set.success.multiple": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s Objekten wurde durch %s ersetzt", "commands.item.entity.set.success.single": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s wurde durch %s ersetzt", "commands.item.source.no_such_slot": "Quelle besitzt Inventarplatz %s nicht", "commands.item.source.not_a_container": "Quellposition %s, %s, %s besitzt kein Inventar", "commands.item.target.no_changed.known_item": "Kein Ziel lässt %s bei Inventarplatz %s zu", "commands.item.target.no_changes": "Kein Ziel lässt Gegenstände bei Inventarplatz %s zu", "commands.item.target.no_such_slot": "Ziel besitzt Inventarplatz %s nicht", "commands.item.target.not_a_container": "Zielposition %s, %s, %s besitzt kein Inventar", "commands.jfr.dump.failed": "Fehler beim Speichern der JFR‐Aufzeichnung: %s", "commands.jfr.start.failed": "Fehler beim Starten der JFR‐Aufzeichnung", "commands.jfr.started": "JFR‐Aufzeichnung gestartet", "commands.jfr.stopped": "JFR‐Aufzeichnung gestoppt und in %s gespeichert", "commands.kick.success": "%s wurde rausgeworfen: %s", "commands.kill.success.multiple": "%s Objekte wurden beseitigt", "commands.kill.success.single": "%s wurde beseitigt", "commands.list.nameAndId": "%s (%s)", "commands.list.players": "Es sind %s von maximal %s Spielern online: %s", "commands.locate.biome.not_found": "Es konnte in angemessener Entfernung kein Biom des Typs „%s“ gefunden werden", "commands.locate.biome.success": "%s ist am nächsten bei %s (%s Blöcke entfernt)", "commands.locate.poi.not_found": "Es konnte in angemessener Entfernung kein Zielpunkt des Typs „%s“ gefunden werden", "commands.locate.poi.success": "Zielpunkt %s ist am nächsten bei %s (%s Blöcke entfernt)", "commands.locate.structure.invalid": "Es gibt keine Struktur des Typs „%s“", "commands.locate.structure.not_found": "Es konnte keine Struktur des Typs „%s“ in der Nähe gefunden werden", "commands.locate.structure.success": "%s ist am nächsten bei %s (%s Blöcke entfernt)", "commands.message.display.incoming": "%s flüstert dir zu: %s", "commands.message.display.outgoing": "Du flüsterst %s zu: %s", "commands.op.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits ein Operator", "commands.op.success": "%s wurde zum Serveroperator ernannt", "commands.pardon.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist nicht gesperrt", "commands.pardon.success": "%s wurde entsperrt", "commands.pardonip.failed": "Nichts hat sich geändert, diese IP-Adresse ist nicht gesperrt", "commands.pardonip.invalid": "Ungültige IP-Adresse", "commands.pardonip.success": "IP-Adresse %s wurde entsperrt", "commands.particle.failed": "Partikel war für niemanden sichtbar", "commands.particle.success": "Partikel %s wird gezeigt", "commands.perf.alreadyRunning": "Leistungsaufzeichnung wurde bereits gestartet", "commands.perf.notRunning": "Leistungsaufzeichnung ist nicht aktiv", "commands.perf.reportFailed": "Debug‐Bericht konnte nicht erstellt werden", "commands.perf.reportSaved": "Debug‐Bericht wurde erstellt in %s", "commands.perf.started": "10‐sekündige Leistungsaufzeichnung wurde gestartet (benutze ‚/perf stop‘, um sie vorzeitig zu beenden)", "commands.perf.stopped": "Leistungsaufzeichnung wurde nach %s Sekunde(n) und %s Tick(s) beendet (%s Tick(s) pro Sekunde)", "commands.place.feature.failed": "Merkmal konnte nicht platziert werden", "commands.place.feature.invalid": "Es gibt kein Merkmal des Typs „%s“", "commands.place.feature.success": "„%s“ wurde bei %s, %s, %s platziert", "commands.place.jigsaw.failed": "Verbund konnte nicht generiert werden", "commands.place.jigsaw.invalid": "Es gibt keine Vorlagenquelle des Typs „%s“", "commands.place.jigsaw.success": "Verbund wurde bei %s, %s, %s generiert", "commands.place.structure.failed": "Konstruktion konnte nicht platziert werden", "commands.place.structure.invalid": "Es gibt keine Struktur des Typs „%s“", "commands.place.structure.success": "Konstruktion „%s“ wurde bei %s, %s, %s generiert", "commands.place.template.failed": "Vorlage konnte nicht platziert werden", "commands.place.template.invalid": "Es existiert keine Vorlage mit der ID „%s“", "commands.place.template.success": "Vorlage „%s“ bei %s, %s, %s geladen", "commands.playsound.failed": "Geräusch ist zu weit entfernt, um gehört zu werden", "commands.playsound.success.multiple": "Geräusch %s wurde für %s Spieler abgespielt", "commands.playsound.success.single": "Geräusch %s wurde für %s abgespielt", "commands.publish.alreadyPublished": "LAN-Spiel ist bereits unter Port %s erreichbar", "commands.publish.failed": "Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden", "commands.publish.started": "LAN-Spiel unter Port %s erreichbar", "commands.publish.success": "LAN-Spiel ist jetzt unter Port %s erreichbar", "commands.recipe.give.failed": "Es wurden keine neuen Rezepte freigeschaltet", "commands.recipe.give.success.multiple": "%s Rezepte wurden für %s Spieler freigeschaltet", "commands.recipe.give.success.single": "%s Rezepte wurden für %s freigeschaltet", "commands.recipe.take.failed": "Es konnten keine Rezepte entfernt werden", "commands.recipe.take.success.multiple": "%s Rezepte wurden von %s Spielern entfernt", "commands.recipe.take.success.single": "%s Rezepte wurden von %s entfernt", "commands.reload.failure": "Neuladen fehlgeschlagen, alte Daten werden beibehalten", "commands.reload.success": "Datenpakete werden neu geladen", "commands.ride.already_riding": "%s ist bereits auf %s aufgestiegen", "commands.ride.dismount.success": "%s ist von %s abgestiegen", "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "Auf Spieler kann nichts aufsteigen", "commands.ride.mount.failure.generic": "%s konnte nicht auf %s aufsteigen", "commands.ride.mount.failure.loop": "Kann das Objekt nicht auf sich selbst oder einen seiner Passagiere aufsteigen lassen", "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "Auf Objekt in anderer Dimension kann nicht aufgestiegen werden", "commands.ride.mount.success": "%s ist auf %s aufgestiegen", "commands.ride.not_riding": "%s ist auf kein Fahrmittel aufgestiegen", "commands.save.alreadyOff": "Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert", "commands.save.alreadyOn": "Automatisches Speichern ist bereits aktiviert", "commands.save.disabled": "Automatisches Speichern ist jetzt deaktiviert", "commands.save.enabled": "Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert", "commands.save.failed": "Spiel konnte nicht gespeichert werden (ist genug freier Speicherplatz vorhanden?)", "commands.save.saving": "Spiel wird gespeichert (das kann einen Moment dauern!)", "commands.save.success": "Spiel wurde gespeichert", "commands.schedule.cleared.failure": "Es gibt keine Planungen mit der ID %s", "commands.schedule.cleared.success": "Es wurde(n) %s Planung(en) mit der ID %s entfernt", "commands.schedule.created.function": "Funktion ‚%s‘ wurde in %s Tick(s) zur Spielzeit %s eingeplant", "commands.schedule.created.tag": "Etikett ‚%s‘ wurde in %s Ticks zur Spielzeit %s eingeplant", "commands.schedule.same_tick": "Für den aktuellen Tick kann nichts eingeplant werden", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ein Ziel mit diesem Namen existiert bereits", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Neues Ziel %s wurde erstellt", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition ist bereits leer", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition zeigt bereits das Ziel", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Alle Ziele in Anzeigeposition %s wurden gelöscht", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Anzeigeposition %s zeigt nun das Ziel %s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Es gibt keine Ziele", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Es gibt %s Ziele: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Anzeigename von %s wurde zu %s geändert", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Darstellungsart von Ziel %s wurde geändert", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Ziel %s wurde entfernt", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%2$s wurde für %3$s Objekte um %1$s erhöht", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%2$s wurde für %3$s um %1$s erhöht (jetzt %4$s)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nichts hat sich geändert, der Auslöser ist bereits aktiviert", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "Dieser Befehl funktioniert nur für Auslöser (trigger-Ziele)", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Auslöser %s wurde für %s Objekte aktiviert", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Auslöser %s wurde für %s aktiviert", "commands.scoreboard.players.get.null": "Wert von %s für %s kann nicht abgefragt werden, da keiner gesetzt ist", "commands.scoreboard.players.get.success": "%s hat %s %s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "Es gibt keine überwachten Objekte", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s hat keine Punktestände", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s hat %s Punktestände:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Es gibt %s überwachte Objekte: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte geändert", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%s wurde für %s auf %s geändert", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%2$s wurde für %3$s Objekte um %1$s verringert", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%2$s wurde für %3$s um %1$s verringert (jetzt %4$s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Alle Punktestände wurden für %s Objekte gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Alle Punktestände wurden für %s gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%s wurde für %s Objekte gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%s wurde für %s gelöscht", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte auf %s gesetzt", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "%s wurde für %s auf %s gesetzt", "commands.seed.success": "Der Startwert ist %s", "commands.setblock.failed": "Block konnte nicht platziert werden", "commands.setblock.success": "Block bei (%s, %s, %s) wurde geändert", "commands.setidletimeout.success": "Untätigkeitslimit wurde auf %s Minute(n) gesetzt", "commands.setworldspawn.success": "Welteinstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) [%s] gesetzt", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Einstiegspunkt von %6$s Spielern wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gesetzt", "commands.spawnpoint.success.single": "Einstiegspunkt von %6$s wurde auf (%1$s, %2$s, %3$s) [%4$s] in %5$s gesetzt", "commands.spectate.not_spectator": "%s ist nicht im Zuschauermodus", "commands.spectate.self": "Du kannst dich nicht selbst beobachten", "commands.spectate.success.started": "Du beobachtest nun %s", "commands.spectate.success.stopped": "Du beobachtest kein Objekt mehr", "commands.spreadplayers.failed.entities": "%s Objekt(e) konnte(n) nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Objekte – versuche, höchstens %s zu verteilen)", "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "Ungültiger Wert für maxHeight: %s. Er muss höher sein als die Weltuntergrenze %s", "commands.spreadplayers.failed.teams": "%s Team(s) konnte(n) nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Teams – versuche, höchstens %s zu verteilen)", "commands.spreadplayers.success.entities": "%s Spieler wurde(n) rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt", "commands.spreadplayers.success.teams": "%s Team(s) wurde(n) rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt", "commands.stop.stopping": "Server wird gestoppt", "commands.stopsound.success.source.any": "Alle %s-Geräusche wurden gestoppt", "commands.stopsound.success.source.sound": "Geräusch %s für die Geräuschart %s wurde gestoppt", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Alle Geräusche wurden gestoppt", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Geräusch %s wurde gestoppt", "commands.summon.failed": "Objekt konnte nicht erzeugt werden", "commands.summon.failed.uuid": "Objekt konnte nicht erzeugt werden; die UUID existiert bereits", "commands.summon.invalidPosition": "Ungültige Position zum Erzeugen", "commands.summon.success": "%s wurde erzeugt", "commands.tag.add.failed": "Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten", "commands.tag.add.success.multiple": "Etikett ‚%s‘ wurde %s Objekten hinzugefügt", "commands.tag.add.success.single": "Etikett ‚%s‘ wurde %s hinzugefügt", "commands.tag.list.multiple.empty": "Die %s ausgewählten Objekte haben kein Etikett", "commands.tag.list.multiple.success": "Die %s ausgewählten Objekte haben insgesamt %s Etiketten: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s hat keine Etiketten", "commands.tag.list.single.success": "%s hat %s Etiketten: %s", "commands.tag.remove.failed": "Ziel besitzt dieses Etikett nicht", "commands.tag.remove.success.multiple": "Etikett ‚%s‘ wurde von %s Objekten entfernt", "commands.tag.remove.success.single": "Etikett ‚%s‘ wurde von %s entfernt", "commands.team.add.duplicate": "Ein Team mit diesem Namen existiert bereits", "commands.team.add.success": "Team %s wurde erstellt", "commands.team.empty.success": "%s Mitglieder wurden aus Team %s entfernt", "commands.team.empty.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team ist bereits leer", "commands.team.join.success.multiple": "%s Mitglieder wurden zu Team %s hinzugefügt", "commands.team.join.success.single": "%s wurde zu Team %s hinzugefügt", "commands.team.leave.success.multiple": "%s Mitglieder wurden aus Teams entfernt", "commands.team.leave.success.single": "%s wurde aus jedem Team entfernt", "commands.team.list.members.empty": "Team %s hat keine Mitglieder", "commands.team.list.members.success": "Team %s hat %s Mitglieder: %s", "commands.team.list.teams.empty": "Es gibt keine Teams", "commands.team.list.teams.success": "Es gibt %s Teams: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "Schieberegel für Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Schieberegel hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.color.success": "Farbe von Team %s wurde auf %s gesetzt", "commands.team.option.color.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diese Farbe", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Sichtbarkeit der Todesmeldungen von Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Todesmeldungen hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits deaktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits aktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s deaktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s aktiviert", "commands.team.option.name.success": "Name von Team %s wurde aktualisiert", "commands.team.option.name.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diesen Namen", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Sichtbarkeit der Spielernamen von Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Spielernamen hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.prefix.success": "Team-Präfix wurde auf %s gesetzt", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder nicht sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Team %s kann keine unsichtbaren Teammitglieder mehr sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Team %s kann nun unsichtbare Teammitglieder sehen", "commands.team.option.suffix.success": "Team-Suffix wurde auf %s gesetzt", "commands.team.remove.success": "Team %s wurde entfernt", "commands.teammsg.failed.noteam": "Du musst in einem Team sein, um dein Team zu benachrichtigen", "commands.teleport.invalidPosition": "Ungültige Position zum Teleportieren", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s Objekte wurden zu %s teleportiert", "commands.teleport.success.entity.single": "%s wurde zu %s teleportiert", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s Objekte wurden zu (%s, %s, %s) teleportiert", "commands.teleport.success.location.single": "%s wurde zu (%s, %s, %s) teleportiert", "commands.time.query": "Die aktuelle Zeit ist %s", "commands.time.set": "Zeit wurde auf %s gesetzt", "commands.title.cleared.multiple": "Alle Titel wurden für %s Spieler entfernt", "commands.title.cleared.single": "Alle Titel wurden für %s entfernt", "commands.title.reset.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler zurückgesetzt", "commands.title.reset.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s zurückgesetzt", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.actionbar.single": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s angezeigt", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Neuer Untertitel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.subtitle.single": "Neuer Untertitel wird für %s angezeigt", "commands.title.show.title.multiple": "Neuer Titel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.title.single": "Neuer Titel wird für %s angezeigt", "commands.title.times.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler geändert", "commands.title.times.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s geändert", "commands.trigger.add.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde um %s erhöht)", "commands.trigger.failed.invalid": "Ziel ist kein Auslöser (trigger-Ziel)", "commands.trigger.failed.unprimed": "Auslöser ist noch nicht aktiviert", "commands.trigger.set.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde auf %s gesetzt)", "commands.trigger.simple.success": "%s wurde ausgelöst", "commands.weather.set.clear": "Wetter wurde auf Klar geändert", "commands.weather.set.rain": "Wetter wurde auf Regen geändert", "commands.weather.set.thunder": "Wetter wurde auf Gewitter geändert", "commands.whitelist.add.failed": "Spieler steht bereits auf der Gästeliste", "commands.whitelist.add.success": "%s wurde auf die Gästeliste gesetzt", "commands.whitelist.alreadyOff": "Die Gästeliste ist bereits deaktiviert", "commands.whitelist.alreadyOn": "Die Gästeliste ist bereits aktiviert", "commands.whitelist.disabled": "Die Gästeliste ist jetzt deaktiviert", "commands.whitelist.enabled": "Die Gästeliste ist jetzt aktiviert", "commands.whitelist.list": "Es steht/stehen %s Spieler auf der Gästeliste: %s", "commands.whitelist.none": "Es stehen keine Spieler auf der Gästeliste", "commands.whitelist.reloaded": "Die Gästeliste wurde neu geladen", "commands.whitelist.remove.failed": "Spieler steht nicht auf der Gästeliste", "commands.whitelist.remove.success": "%s wurde von der Gästeliste entfernt", "commands.worldborder.center.failed": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Mitte", "commands.worldborder.center.success": "Die Mitte der Weltbarriere wurde auf (%s, %s) gesetzt", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nichts hat sich geändert, der von der Weltbarriere verursachte Schaden hat bereits diesen Wert", "commands.worldborder.damage.amount.success": "Der Schaden der Weltbarriere wurde auf %s pro Block jede Sekunde gesetzt", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nichts hat sich geändert, der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Block/Blöcke gesetzt", "commands.worldborder.get": "Die Weltbarriere hat derzeit eine Weite von %s Block/Blöcken", "commands.worldborder.set.failed.big": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht größer als %s Blöcke sein", "commands.worldborder.set.failed.far": "Die Weltbarriere darf nicht weiter als %s Blöcke entfernt sein", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite", "commands.worldborder.set.failed.small": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht kleiner als 1 Block sein", "commands.worldborder.set.grow": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunden auf eine Weite von %1$s Blöcken vergrößert", "commands.worldborder.set.immediate": "Die Weltbarriere wurde auf eine Weite von %s Block/Blöcken gesetzt", "commands.worldborder.set.shrink": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2$s Sekunde(n) auf eine Weite von %1$s Block/Blöcke verkleinert", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nichts hat sich geändert, der Warnbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe", "commands.worldborder.warning.distance.success": "Der Warnbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Block/Blöcke gesetzt", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nichts hat sich geändert, die Warnzeit der Weltbarriere hat bereits diesen Wert", "commands.worldborder.warning.time.success": "Die Warnzeit der Weltbarriere wurde auf %s Sekunde(n) gesetzt", "compliance.playtime.greaterThan24Hours": "Du spielst bereits seit mehr als 24 Stunden", "compliance.playtime.hours": "Du spielst bereits seit %s Stunde(n)", "compliance.playtime.message": "Übermäßiges Spielen kann den Alltag beeinträchtigen", "connect.aborted": "Abgebrochen", "connect.authorizing": "Anmelden …", "connect.connecting": "Verbinde zum Server …", "connect.encrypting": "Verschlüsseln …", "connect.failed": "Verbindungsaufbau fehlgeschlagen", "connect.joining": "Welt wird betreten …", "connect.negotiating": "Aushandeln …", "container.barrel": "Fass", "container.beacon": "Leuchtfeuer", "container.blast_furnace": 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Benutze das Eingabefeld!", "createWorld.customize.presets.title": "Voreinstellung auswählen", "createWorld.preparing": "Welterstellung wird vorbereitet …", "createWorld.tab.game.title": "Spiel", "createWorld.tab.more.title": "Mehr", "createWorld.tab.world.title": "Welt", "credits_and_attribution.button.attribution": "Namensnennung", "credits_and_attribution.button.credits": "Mitwirkende", "credits_and_attribution.button.licenses": "Lizenzen", "credits_and_attribution.screen.title": "Mitwirkende und Namensnennung", "dataPack.bundle.description": "Aktiviert das experimentelle Bündel", "dataPack.bundle.name": "Bündel", "dataPack.title": "Datenpakete auswählen", "dataPack.update_1_20.description": "Neue Spielelemente und Inhalte für Minecraft 1.20", "dataPack.update_1_20.name": "Aktualisierung 1.20", "dataPack.validation.back": "Zurück", "dataPack.validation.failed": "Überprüfung der Datenpakete fehlgeschlagen!", "dataPack.validation.reset": "Auf Standard zurücksetzen", 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mit %3$s erschossen", "death.attack.badRespawnPoint.link": "beabsichtigtem Spieldesign", "death.attack.badRespawnPoint.message": "%1$s wurde von %2$s getötet", "death.attack.cactus": "%1$s wurde von einem Kaktus zu Tode gestochen", "death.attack.cactus.player": "%1$s lief beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus", "death.attack.cramming": "%1$s wurde zerquetscht", "death.attack.cramming.player": "%1$s wurde von %2$s zerquetscht", "death.attack.dragonBreath": "%1$s wurde in Drachenatem geröstet", "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s wurde durch %2$s in Drachenatem geröstet", "death.attack.drown": "%1$s ertrank", "death.attack.drown.player": "%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen", "death.attack.dryout": "%1$s starb an Wassermangel", "death.attack.dryout.player": "%1$s starb beim Versuch, %2$s zu entkommen, an Wassermangel", "death.attack.even_more_magic": "%1$s wurde durch verstärkte Magie getötet", "death.attack.explosion": "%1$s wurde in die Luft gesprengt", "death.attack.explosion.player": "%1$s wurde von %2$s in die Luft gesprengt", "death.attack.explosion.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s in die Luft gesprengt", "death.attack.fall": "%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer", "death.attack.fall.player": "%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, der Schwerkraft zum Opfer", "death.attack.fallingBlock": "%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht", "death.attack.fallingBlock.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Block zerquetscht", "death.attack.fallingStalactite": "%1$s wurde von einem fallenden Stalaktiten aufgespießt", "death.attack.fallingStalactite.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s von einem fallenden Stalaktiten aufgespießt", "death.attack.fireball": "%1$s wurde von %2$s flambiert", "death.attack.fireball.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert", "death.attack.fireworks": "%1$s flog mit einem Knall in die Luft", "death.attack.fireworks.item": "%1$s flog aufgrund 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Hier ist eine verkürzte Version: %s", "death.attack.mob": "%1$s wurde von %2$s erschlagen", "death.attack.mob.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen", "death.attack.onFire": "%1$s verbrannte", "death.attack.onFire.item": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s – %3$s führend – geröstet", "death.attack.onFire.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet", "death.attack.outOfWorld": "%1$s fiel aus der Welt", "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s wollte nicht mehr in derselben Welt wie %2$s leben", "death.attack.player": "%1$s wurde von %2$s erschlagen", "death.attack.player.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen", "death.attack.sonic_boom": "%1$s wurde durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht", "death.attack.sonic_boom.item": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s – %3$s führend – zu entkommen, durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht", "death.attack.sonic_boom.player": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu entkommen, durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht", "death.attack.stalagmite": "%1$s wurde von einem Stalagmiten aufgespießt", "death.attack.stalagmite.player": "%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s von einem Stalagmiten aufgespießt", "death.attack.starve": "%1$s verhungerte", "death.attack.starve.player": "%1$s verhungerte während des Kampfes mit %2$s", "death.attack.sting": "%1$s wurde zu Tode gestochen", "death.attack.sting.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode gestochen", "death.attack.sting.player": "%1$s wurde von %2$s zu Tode gestochen", "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s hat sich an einem Süßbeerstrauch zu Tode gestochen", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s hat sich beim Versuch, %2$s zu entkommen, an einem Süßbeerstrauch zu Tode gestochen", "death.attack.thorns": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet", "death.attack.thorns.item": "%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, von %3$s getötet", "death.attack.thrown": "%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt", "death.attack.thrown.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt", "death.attack.trident": "%1$s wurde von %2$s aufgespießt", "death.attack.trident.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s aufgespießt", "death.attack.wither": "%1$s verdorrte", "death.attack.wither.player": "%1$s verdorrte während des Kampfes mit %2$s", "death.attack.witherSkull": "%1$s wurde von %2$s mit einem Schädel erschossen", "death.attack.witherSkull.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s mit einem Schädel erschossen", "death.fell.accident.generic": "%1$s fiel aus zu großer Höhe", "death.fell.accident.ladder": "%1$s stürzte von einer Leiter ab", "death.fell.accident.other_climbable": "%1$s stürzte beim Klettern ab", "death.fell.accident.scaffolding": "%1$s stürzte von einem Gerüst ab", "death.fell.accident.twisting_vines": "%1$s stürzte von Zwirbelranken ab", "death.fell.accident.vines": "%1$s stürzte von Ranken ab", "death.fell.accident.weeping_vines": "%1$s stürzte von Trauerranken ab", "death.fell.assist": "%1$s wurde von %2$s zum Absturz verdammt", "death.fell.assist.item": "%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Absturz verdammt", "death.fell.finish": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt", "death.fell.finish.item": "%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt", "death.fell.killer": "%1$s wurde zum Absturz verdammt", "deathScreen.quit.confirm": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?", "deathScreen.respawn": "Wiederbeleben", "deathScreen.score": "Punktestand", "deathScreen.spectate": "Welt beobachten", "deathScreen.title": "Du bist gestorben!", "deathScreen.title.hardcore": "Game over!", "deathScreen.titleScreen": "Hauptmenü", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Erweiterte Schnellinfos", "debug.advanced_tooltips.off": "Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar", "debug.advanced_tooltips.on": "Erweiterte Schnellinfos: sichtbar", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen", "debug.chunk_boundaries.off": "Chunkgrenzen: unsichtbar", "debug.chunk_boundaries.on": "Chunkgrenzen: sichtbar", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Chat leeren", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Position als /tp-Befehl kopieren oder gedrückt halten, um einen Absturz zu erzwingen", "debug.copy_location.message": "Position wurde in die Zwischenablage kopiert", "debug.crash.message": "F3 + C sind gedrückt. 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Drücke %s, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.", "demo.day.warning": "Deine Zeit ist schon fast um!", "demo.demoExpired": "Die Demozeit ist abgelaufen!", "demo.help.buy": "Jetzt kaufen!", "demo.help.fullWrapped": "Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß!", "demo.help.inventory": "Mit %1$s öffnest du dein Inventar", "demo.help.jump": "Drücke %1$s, um zu springen", "demo.help.later": "Weiterspielen!", "demo.help.movement": "Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen", "demo.help.movementMouse": "Sieh dich mithilfe der Maus um", "demo.help.movementShort": "Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s", "demo.help.title": "Minecraft-Demo-Modus", "demo.remainingTime": "Verbleibende Zeit: %s", "demo.reminder": "Die Demozeit ist abgelaufen. Kaufe das Spiel, um fortzufahren, oder erstelle eine neue Welt!", "difficulty.lock.question": "Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt sperren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.", "difficulty.lock.title": "Schwierigkeit dieser Welt sperren", "disconnect.closed": "Verbindung getrennt", "disconnect.disconnected": "Vom Server getrennt", "disconnect.endOfStream": "Ende der Datenübertragung", "disconnect.exceeded_packet_rate": "Wegen Überschreitung des Paketratenlimits hinausgeworfen", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.kicked": "Wurde aus dem Spiel geworfen", "disconnect.loginFailed": "Anmeldung fehlgeschlagen", "disconnect.loginFailedInfo": "Anmeldung fehlgeschlagen: %s", "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "Der Mehrspielermodus ist deaktiviert. 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Namen", "mco.configure.world.players.title": "Spieler", "mco.configure.world.pvp": "Spieler gegen Spieler (PvP)", "mco.configure.world.reset.question.line1": "Deine Welt wird neu erzeugt und deine aktuelle Welt geht verloren", "mco.configure.world.reset.question.line2": "Bist du sicher, dass du das tun möchtest?", "mco.configure.world.resourcepack.question.line1": "Diese Welt erfordert ein benutzerdefiniertes Ressourcenpaket.", "mco.configure.world.resourcepack.question.line2": "Möchtest du es automatisch herunterladen und spielen?", "mco.configure.world.restore.download.question.line1": "Die Welt wird heruntergeladen und zu deinen Einzelspielerwelten hinzugefügt.", "mco.configure.world.restore.download.question.line2": "Möchtest du fortfahren?", "mco.configure.world.restore.question.line1": "Deine Welt wird auf den Stand vom ‚%s‘ (%s) zurückgesetzt", "mco.configure.world.restore.question.line2": "Bist du sicher, dass du das tun möchtest?", "mco.configure.world.settings.title": 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"mco.configure.world.spawn_toggle.title": "Achtung!", "mco.configure.world.status": "Status", "mco.configure.world.subscription.day": "Tag", "mco.configure.world.subscription.days": "Tage", "mco.configure.world.subscription.expired": "Abgelaufen", "mco.configure.world.subscription.extend": "Abonnement verlängern", "mco.configure.world.subscription.less_than_a_day": "Weniger als ein Tag", "mco.configure.world.subscription.month": "Monat", "mco.configure.world.subscription.months": "Monate", "mco.configure.world.subscription.recurring.daysleft": "Automatisch verlängert in", "mco.configure.world.subscription.start": "Beginn", "mco.configure.world.subscription.timeleft": "Verbleibende Zeit", "mco.configure.world.subscription.title": "Abonnementdetails", "mco.configure.world.subscription.unknown": "Unbekannt", "mco.configure.world.switch.slot": "Welt erzeugen", "mco.configure.world.switch.slot.subtitle": "Diese Welt ist leer, bitte wähle, was zu tun ist", "mco.configure.world.title": "Realm einrichten:", "mco.configure.world.uninvite.question": "Bist du sicher, dass du diesen Spieler ausladen möchtest:", "mco.configure.worlds.title": "Welten", "mco.connect.authorizing": "Anmelden …", "mco.connect.connecting": "Verbinde mit dem Realm …", "mco.connect.failed": "Konnte nicht mit dem Realm verbinden …", "mco.connect.success": "Fertig", "mco.create.world": "Erzeugen", "mco.create.world.error": "Du musst einen Namen eingeben!", "mco.create.world.reset.title": "Welt wird erzeugt …", "mco.create.world.skip": "Überspringen", "mco.create.world.subtitle": "Wähle, welche Welt auf dein neues Realm geladen werden soll (optional)", "mco.create.world.wait": "Realm wird erzeugt …", "mco.download.cancelled": "Herunterladen abgebrochen", "mco.download.confirmation.line1": "Die Welt, die du herunterladen willst, ist größer als %s", "mco.download.confirmation.line2": "Du wirst diese Welt auf dein Realm nicht wieder hochladen können", "mco.download.done": "Herunterladen erledigt", "mco.download.downloading": "Herunterladen", "mco.download.extracting": "Entpacken", "mco.download.failed": "Herunterladen gescheitert", "mco.download.preparing": "Herunterladen vorbereiten", "mco.download.title": "Neueste Welt herunterladen", "mco.error.invalid.session.message": "Bitte versuche, Minecraft und ggf. Launcher neu zu starten", "mco.error.invalid.session.title": "Ungültige Sitzungs-ID", "mco.errorMessage.6001": "Veralteter Client", "mco.errorMessage.6002": "Nutzungsbedingungen nicht akzeptiert", "mco.errorMessage.6003": "Herunterladelimit erreicht", "mco.errorMessage.6004": "Hochladelimit erreicht", "mco.errorMessage.connectionFailure": "Es ist ein Fehler aufgetreten, bitte versuche es später noch einmal.", "mco.errorMessage.serviceBusy": "Realms ist derzeit stark ausgelastet.\nBitte versuche, dich in ein paar Minuten erneut mit deinem Realm zu verbinden.", "mco.gui.button": "Schaltfläche", "mco.gui.ok": "OK", "mco.invites.button.accept": "Annehmen", "mco.invites.button.reject": "Ablehnen", "mco.invites.nopending": "Keine ausstehenden Einladungen!", "mco.invites.pending": "Neue Einladung(en)!", "mco.invites.title": "Ausstehende Einladungen", "mco.minigame.world.changeButton": "Anderes Minispiel auswählen", "mco.minigame.world.info.line1": "Dies ersetzt deine Welt vorübergehend mit einem Minispiel!", "mco.minigame.world.info.line2": "Du kannst später ohne Verluste zu deiner ursprünglichen Welt zurückkehren.", "mco.minigame.world.noSelection": "Bitte triff eine Auswahl", "mco.minigame.world.restore": "Beende Minispiel …", "mco.minigame.world.restore.question.line1": "Das Minispiel wird beendet und dein Realm wird wiederhergestellt.", "mco.minigame.world.restore.question.line2": "Bist du sicher, dass du das tun möchtest?", "mco.minigame.world.selected": "Ausgewähltes Minispiel:", "mco.minigame.world.slot.screen.title": "Welt wird gewechselt …", "mco.minigame.world.startButton": "Wechseln", "mco.minigame.world.starting.screen.title": "Starte Minispiel …", "mco.minigame.world.stopButton": "Minispiel beenden", "mco.minigame.world.switch.new": "Ein anderes Minispiel auswählen?", "mco.minigame.world.switch.title": "Minispiel wechseln", "mco.minigame.world.title": "Realm zu Minispiel wechseln", "mco.news": "Realms‐Neuigkeiten", "mco.notification.dismiss": "Schließen", "mco.notification.visitUrl.buttonText.default": "Link öffnen", "mco.notification.visitUrl.message.default": "Bitte besuche den nachfolgenden Link", "mco.reset.world.adventure": "Abenteuerwelten", "mco.reset.world.experience": "Erfahrungswelten", "mco.reset.world.generate": "Neue Welt", "mco.reset.world.inspiration": "Inspirationswelten", "mco.reset.world.resetting.screen.title": "Welt wird zurückgesetzt …", "mco.reset.world.seed": "Startwert (Optional)", "mco.reset.world.template": "Weltvorlagen", "mco.reset.world.title": "Zurücksetzen", "mco.reset.world.upload": "Welt hochladen", "mco.reset.world.warning": "Dies wird die aktuelle Welt deines Realms ersetzen", "mco.selectServer.buy": "Kaufe ein Realm!", "mco.selectServer.close": "Schließen", "mco.selectServer.closed": "Geschlossenes Realm", "mco.selectServer.closeserver": "Realm schließen", "mco.selectServer.configure": "Einrichten", "mco.selectServer.configureRealm": "Realm einrichten", "mco.selectServer.create": "Realm erstellen", "mco.selectServer.expired": "Abgelaufenes Realm", "mco.selectServer.expiredList": "Dein Abo ist abgelaufen", "mco.selectServer.expiredRenew": "Erneuern", "mco.selectServer.expiredSubscribe": "Abonnieren", "mco.selectServer.expiredTrial": "Dein Probeabo ist abgelaufen", "mco.selectServer.expires.day": "Läuft in einem Tag ab", "mco.selectServer.expires.days": "Läuft in %s Tagen ab", "mco.selectServer.expires.soon": "Läuft bald ab", "mco.selectServer.leave": "Realm verlassen", "mco.selectServer.mapOnlySupportedForVersion": "Diese Welt wird in %s nicht unterstützt", "mco.selectServer.minigame": "Minispiel:", "mco.selectServer.minigameNotSupportedInVersion": "Dieses Minispiel kann nicht mit %s gespielt werden", "mco.selectServer.note": "Hinweis:", "mco.selectServer.open": "Offenes Realm", "mco.selectServer.openserver": "Offenes Realm", "mco.selectServer.play": "Spielen", "mco.selectServer.popup": "Realms ist ein sich- erer und einfacher Weg, Minecraft online mit bis zu 10 Freunden gleich- zeitig zu spielen. Es unterstützt viele Minispiele und eigene Welten! Nur der Besitzer des Realms muss zahlen.", "mco.selectServer.purchase": "Realm hinzufügen", "mco.selectServer.trial": "Probier’s aus!", "mco.selectServer.uninitialized": "Realm erstellen!", "mco.template.button.publisher": "Herausgeber", "mco.template.button.select": "Auswählen", "mco.template.button.trailer": "Vorschau", "mco.template.default.name": "Weltvorlage", "mco.template.info.tooltip": "Webseite des Herausgebers", "mco.template.name": "Vorlage", "mco.template.select.failure": "Die Liste mit den Inhalten dieser Kategorie konnte nicht abgerufen werden. \nBitte überprüfe deine Internetverbindung oder versuche es später erneut.", "mco.template.select.narrate.authors": "Autoren: %s", "mco.template.select.narrate.version": "Version %s", "mco.template.select.none": "Hoppla, diese Inhaltskategorie scheint aktuell leer zu sein.\nBitte schaue demnächst noch einmal vorbei, oder erwäge,\nwenn du ein Ersteller bist, %s.", "mco.template.select.none.linkTitle": "selbst einen Inhalt einzureichen", "mco.template.title": "Weltvorlagen", "mco.template.title.minigame": "Minispiele", "mco.template.trailer.tooltip": "Weltvorschau", "mco.terms.buttons.agree": "Zustimmen", "mco.terms.buttons.disagree": "Ablehnen", "mco.terms.sentence.1": "Ich akzeptiere die Minecraft Realms", "mco.terms.sentence.2": "Nutzungsbedingungen", "mco.terms.title": "Realms‐Nutzungsbedingungen", "mco.trial.message.line1": "Möchtest du dein eigenes Realm?", "mco.trial.message.line2": "Klicke hier für mehr Informationen!", "mco.upload.button.name": "Hochladen", "mco.upload.cancelled": "Hochladen abgebrochen", "mco.upload.close.failure": "Konnte dein Realm nicht schließen, bitte versuche es später noch einmal", "mco.upload.done": "Hochladen erledigt", "mco.upload.failed": "Hochladen gescheitert! 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Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?", "optimizeWorld.confirm.title": "Welt optimieren", "optimizeWorld.info.converted": "Aktualisierte Chunks: %s", "optimizeWorld.info.skipped": "Übersprungene Chunks: %s", "optimizeWorld.info.total": "Gesamte Chunks: %s", "optimizeWorld.stage.counting": "Chunks werden gezählt …", "optimizeWorld.stage.failed": "Fehlgeschlagen! :(", "optimizeWorld.stage.finished": "Fertigstellen …", "optimizeWorld.stage.upgrading": "Chunks werden aktualisiert …", "optimizeWorld.title": "Welt ‚%s‘ wird optimiert", "options.accessibility.high_contrast": "Hoher Kontrast", "options.accessibility.high_contrast.error.tooltip": "Ressourcenpaket für hohen Kontrast ist nicht verfügbar", "options.accessibility.high_contrast.tooltip": "Erhöht den Kontrast von Elementen der Benutzeroberfläche", "options.accessibility.link": "Barrierefreiheitsleitfaden", "options.accessibility.panorama_speed": "Panorama‐Bildlauf", "options.accessibility.text_background": "Texthintergrund", "options.accessibility.text_background.chat": "Chat", "options.accessibility.text_background.everywhere": "Überall", "options.accessibility.text_background_opacity": "Texthintergrund‐Deckkraft", "options.accessibility.title": "Barrierefreiheit …", "options.allowServerListing": "Server‐Auflistung zulassen", "options.allowServerListing.tooltip": "Server können Online‐Spieler als Teil ihres öffentlichen Status auflisten.\nWenn diese Option deaktiviert ist, erscheint dein Name nicht in solchen Listen.", "options.ao": "Weiche Beleuchtung", "options.ao.max": "Maximum", "options.ao.min": "Minimum", "options.ao.off": "Aus", "options.attack.crosshair": "Fadenkreuz", "options.attack.hotbar": "Schnellzugr.", "options.attackIndicator": "Angriffsanzeige", "options.audioDevice": "Gerät", "options.audioDevice.default": "Systemstandard", "options.autoJump": "Automatisch springen", "options.autoSuggestCommands": "Befehlsvorschläge", "options.autosaveIndicator": "Autospeichern‐Anzeige", "options.biomeBlendRadius": "Biomübergang", "options.biomeBlendRadius.1": "Aus (am schnellsten)", "options.biomeBlendRadius.11": "11 × 11 (extrem)", "options.biomeBlendRadius.13": "13 × 13 (protzig)", "options.biomeBlendRadius.15": "15 × 15 (maximal)", "options.biomeBlendRadius.3": "3 × 3 (schnell)", "options.biomeBlendRadius.5": "5 × 5 (normal)", "options.biomeBlendRadius.7": "7 × 7 (hoch)", "options.biomeBlendRadius.9": "9 × 9 (sehr hoch)", "options.chat.color": "Farben", "options.chat.delay": "Chatverzögerung: %s Sekunden", "options.chat.delay_none": "Chatverzögerung: Keine", "options.chat.height.focused": "Höhe (geöffnet)", "options.chat.height.unfocused": "Höhe (geschlossen)", "options.chat.line_spacing": "Zeilenabstand", "options.chat.links": "Weblinks", "options.chat.links.prompt": "Links bestätigen lassen", "options.chat.opacity": "Textdeckkraft", "options.chat.scale": "Chat-Textgröße", "options.chat.title": "Chateinstellungen …", "options.chat.visibility": "Chat", "options.chat.visibility.full": "Sichtbar", "options.chat.visibility.hidden": "Versteckt", "options.chat.visibility.system": "Nur Befehle", "options.chat.width": "Breite", "options.chunks": "%s Chunks", "options.clouds.fancy": "Schön", "options.clouds.fast": "Schnell", "options.controls": "Steuerung …", "options.credits_and_attribution": "Mitwirkende & Namensnennung …", "options.customizeTitle": "Angepasste Welt – Einstellungen", "options.damageTiltStrength": "Schadensneigung", "options.damageTiltStrength.tooltip": "Die Stärke des Kamerawackelns, das beim Erleiden von Schaden auftritt.", "options.darkMojangStudiosBackgroundColor": "Einfarbiges Logo", "options.darkMojangStudiosBackgroundColor.tooltip": "Ändert die Hintergrundfarbe des Ladebildschirms von Mojang Studios zu Schwarz.", "options.darknessEffectScale": "Pulsierende Dunkelheit", "options.darknessEffectScale.tooltip": "Steuert, wie stark der Effekt „Dunkelheit“ pulsiert, wenn ein Wärter oder Sculk‐Kreischer ihn an dich weitergibt.", "options.difficulty": "Schwierigkeit", "options.difficulty.easy": "Einfach", "options.difficulty.easy.info": "Feindliche Kreaturen erscheinen, verursachen aber nur geringen Schaden. 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Wir haben versucht, genügend Arbeitsspeicher freizugeben, damit du zum Hauptmenü zurückkehren und weiterspielen kannst, aber das hat möglicherweise nicht funktioniert.\n\nBitte starte das Spiel neu, wenn du diese Meldung erneut siehst.", "outOfMemory.title": "Kein freier Arbeitsspeicher mehr!", "pack.available.title": "Verfügbar", "pack.copyFailure": "Pakete konnten nicht kopiert werden", "pack.dropConfirm": "Möchtest du die folgenden Pakete zu Minecraft hinzufügen?", "pack.dropInfo": "Ziehe Pakete in dieses Fenster, um sie hinzuzufügen.", "pack.folderInfo": "(Paketdateien hier einfügen)", "pack.incompatible": "Inkompatibel", "pack.incompatible.confirm.new": "Dieses Paket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht richtig.", "pack.incompatible.confirm.old": "Dieses Paket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr richtig.", "pack.incompatible.confirm.title": "Bist du sicher, dass du 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Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!", "selectWorld.recreate.customized.title": "Angepasste Welten werden nicht mehr unterstützt", "selectWorld.recreate.error.text": "Etwas ist beim Versuch eine Welt wieder zu beschaffen schief gelaufen.", "selectWorld.recreate.error.title": "Ein Fehler ist aufgetreten!", "selectWorld.resultFolder": "Wird gespeichert in:", "selectWorld.search": "nach Welten suchen", "selectWorld.seedInfo": "Leer lassen für einen zufälligen Startwert", "selectWorld.select": "Ausgewählte Welt spielen", "selectWorld.targetFolder": "Speicherordner: %s", "selectWorld.title": "Welt auswählen", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!", "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,", "selectWorld.tooltip.snapshot2": "bevor du sie in dieser Version öffnest.", "selectWorld.unable_to_load": "Welten konnten nicht geladen werden", "selectWorld.version": "Version:", "selectWorld.versionJoinButton": "Trotzdem laden", "selectWorld.versionQuestion": "Möchtest du diese Welt wirklich laden?", "selectWorld.versionUnknown": "unbekannt", "selectWorld.versionWarning": "Diese Welt wurde zuletzt in der Version %s gespielt. 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