{ "accessibility.onboarding.screen.narrator": "Pulsa Entrar para activar el narrador", "accessibility.onboarding.screen.title": "¡Te damos la bienvenida a Minecraft!\n\n¿Te gustaría activar el narrador o ver los ajustes de accesibilidad?", "addServer.add": "Hecho", "addServer.enterIp": "IP del servidor", "addServer.enterName": "Nombre del servidor", "addServer.hideAddress": "Ocultar dirección IP", "addServer.resourcePack": "Paquete de recursos", "addServer.resourcePack.disabled": "Desactivado", "addServer.resourcePack.enabled": "Activado", "addServer.resourcePack.prompt": "Preguntar", "addServer.title": "Información del servidor", "advMode.allEntities": "Usa «@e» para elegir todas las entidades", "advMode.allPlayers": "Usa «@a» para elegir a todos los jugadores", "advMode.command": "Comando de consola", "advMode.mode": "Modo", "advMode.mode.auto": "Iterativo", "advMode.mode.autoexec.bat": "Siempre activo", "advMode.mode.conditional": "Condicional", "advMode.mode.redstone": "Impulso", 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"advancements.adventure.adventuring_time.title": "Hora de aventuras", "advancements.adventure.arbalistic.description": "Mata a cinco criaturas únicas con un solo disparo de ballesta.", "advancements.adventure.arbalistic.title": "As de ases", "advancements.adventure.avoid_vibration.description": "Camina agachado cerca de un sensor de sculk o de un warden para evitar que te detecte.", "advancements.adventure.avoid_vibration.title": "Discreción 100", "advancements.adventure.bullseye.description": "Dispara al blanco de una diana desde al menos 30 metros de distancia.", "advancements.adventure.bullseye.title": "En el blanco", "advancements.adventure.fall_from_world_height.description": "Cae desde lo más alto del mundo (limite de altura) hasta lo más bajo y vive para contarlo.", "advancements.adventure.fall_from_world_height.title": "Cuevas y acantilados", "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Defiende una aldea de una invasión.", "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Héroe de la aldea", "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Deslízate por un bloque de miel para amortiguar tu caída.", "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "¡Banbzzzai!", "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Mata a una criatura hostil.", "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Monster Hunter", "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Mata a una criatura hostil de cada tipo.", "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Sin piedad", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.description": "Mata una criatura cerca de un catalizador de sculk.", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.title": "Se propaga", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.description": "Protege a un aldeano de un inesperado impacto eléctrico sin iniciar un incendio.", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.title": "Supresor de tensión", "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Dispara una ballesta.", "advancements.adventure.ol_betsy.title": "La vieja Betsy", "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.description": "Haz que los prados vibren con el dulce cantar de un tocadiscos.", "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.title": "El dulce cantar", "advancements.adventure.root.description": "Aventura, exploración y combate.", "advancements.adventure.root.title": "Aventura", "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Dispárale a algo con una flecha.", "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "¡Diana!", "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Duerme en una cama para cambiar tu punto de reaparición.", "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Dulces sueños", "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Mata a un esqueleto desde 50 metros o más.", "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Francocazadores", "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.description": "Mira al Enderdragón con un catalejo.", "advancements.adventure.spyglass_at_dragon.title": "¿Es un avión?", "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.description": "Mira a un ghast con un catalejo.", "advancements.adventure.spyglass_at_ghast.title": "¿Es un globo?", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.description": "Mira a un loro con un catalejo.", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.title": "¿Es un pájaro?", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Invoca un gólem de hierro para que ayude a defender una aldea.", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "Sicario", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Tírale un tridente a algo.\nNota: tirar sin más tu arma no es una buena idea.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Jugada maestra", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usa un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte.", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem", "advancements.adventure.trade.description": "Haz un intercambio con un aldeano.", "advancements.adventure.trade.title": "¡Menudo ofertón!", "advancements.adventure.trade_at_world_height.description": "Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo.", "advancements.adventure.trade_at_world_height.title": "Vendedor estelar", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Mata a dos fantasmas con una sola flecha perforante.", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Dos pájaros de un tiro", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Golpea a un aldeano con un rayo.", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Muy muy aterrador", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Mata al capitán de una invasión.\nSerá mejor mantenerse alejado de las aldeas por un tiempo...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Exilio voluntario", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.description": "Camina sobre nieve polvo... sin hundirte en ella.", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.title": "Ligero cual conejo", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Haz probar a un saqueador su propia medicina.", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "El saqueador saqueado", "advancements.empty": "Parece que aquí no hay nada...", "advancements.end.dragon_breath.description": "Recoge aliento de dragón en un frasco de cristal.", "advancements.end.dragon_breath.title": "¡Qué mal aliento!", "advancements.end.dragon_egg.description": "Consigue el huevo de dragón.", "advancements.end.dragon_egg.title": "La nueva generación", "advancements.end.elytra.description": "Encuentra unos élitros.", "advancements.end.elytra.title": "Hasta el infinito... ¡y más allá!", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Huye de la isla principal.", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Huida conseguida", "advancements.end.find_end_city.description": "Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar?", "advancements.end.find_end_city.title": "La ciudad al final del juego", "advancements.end.kill_dragon.description": "Buena suerte.", "advancements.end.kill_dragon.title": "Libera el End", "advancements.end.levitate.description": "Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker.", "advancements.end.levitate.title": "Buenas vistas desde lo alto", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Vuelve a invocar al Enderdragón.", "advancements.end.respawn_dragon.title": "Se acabó... de nuevo...", "advancements.end.root.description": "¿O el comienzo?", "advancements.end.root.title": "El End", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.description": "Haz que un allay suelte una tarta sobre un bloque musical.", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.title": "Canción de cumpleaños", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.description": "Haz que un allay te traiga algún objeto.", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.title": "Hay un amigo en mí", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.description": "Atrapa un ajolote en un cubo.", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.title": "El depredador más adorable", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable.", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta equilibrada", "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo!", "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "De dos en dos, ¡ua!", "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Haz que se reproduzcan dos animales.", "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Tortolitos", "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "¡Domestica a todas las especies de gato!", "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Un gatálogo completo", "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Atrapa un pez.", "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Un asunto escamoso", "advancements.husbandry.froglights.description": "Ten todas las ranaluces en tu inventario.", "advancements.husbandry.froglights.title": "¡Nuestros poderes combinados!", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.description": "Forma equipo con un ajolote y gana una pelea.", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.title": "¡El poder curativo de la amistad!", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.description": "Atrapa cada variante de rana con una rienda.", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.title": "Los tres mosqueteros", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.description": "Haz brillar el texto de un cartel.", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.title": "¡Brillante idea!", "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "Usa un lingote de netherita para mejorar una azada y replantéate tu vida.", "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "Malos hábitos", "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Planta una semilla y mira como crece.", "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Crecen tan rápido...", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.description": "Métete en una barca y flota con una cabra.", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.title": "La cabra tira al... ¿océano?", "advancements.husbandry.root.description": "El mundo está lleno de amigos y comida.", "advancements.husbandry.root.title": "Prosperidad", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Usa una hoguera para recoger miel de una colmena con un frasco sin enfadar a las abejas.", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Abelante, esta es tu casa", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Mueve una colmena que contenga 3 abejas usando toque de seda.", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Abejémonos de aquí", "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Atrapa un pez... ¡sin caña de pescar!", "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Pesca táctica", "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.description": "Atrapa un renacuajo en un cubo.", "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.title": "Renacuajo al cubo", "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Domestica a un animal.", "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Mejores amigos para siempre", "advancements.husbandry.wax_off.description": "¡Pule la cera de un bloque de cobre!", "advancements.husbandry.wax_off.title": "Pulir cera", "advancements.husbandry.wax_on.description": "¡Encera un bloque de cobre con un panal!", "advancements.husbandry.wax_on.title": "Dar cera", "advancements.nether.all_effects.description": "Obtén todos los efectos al mismo tiempo.", "advancements.nether.all_effects.title": "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "advancements.nether.all_potions.description": "Obtén todos los efectos 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roca", "block.minecraft.cobweb": "Telaraña", "block.minecraft.cocoa": "Cacao", "block.minecraft.command_block": "Bloque de comandos", "block.minecraft.comparator": "Comparador de redstone", "block.minecraft.composter": "Compostador", "block.minecraft.conduit": "Canalizador", "block.minecraft.copper_block": "Bloque de cobre", "block.minecraft.copper_ore": "Mena de cobre", "block.minecraft.cornflower": "Aciano", "block.minecraft.cracked_deepslate_bricks": "Ladrillos de pizarra profunda agrietados", "block.minecraft.cracked_deepslate_tiles": "Baldosas de pizarra profunda agrietadas", "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "Ladrillos del Nether agrietados", "block.minecraft.cracked_polished_blackstone_bricks": "Ladrillos de piedra negra pulida agrietados", "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Ladrillos de piedra agrietados", "block.minecraft.crafting_table": "Mesa de trabajo", "block.minecraft.creeper_head": "Cabeza de creeper", "block.minecraft.creeper_wall_head": "Cabeza de creeper 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"Plantaforma pequeña", "block.minecraft.smithing_table": "Mesa de herrería", "block.minecraft.smoker": "Ahumador", "block.minecraft.smooth_basalt": "Basalto liso", "block.minecraft.smooth_quartz": "Bloque de cuarzo liso", "block.minecraft.smooth_quartz_slab": "Losa de cuarzo liso", "block.minecraft.smooth_quartz_stairs": "Escaleras de cuarzo liso", "block.minecraft.smooth_red_sandstone": "Arenisca roja lisa", "block.minecraft.smooth_red_sandstone_slab": "Losa de arenisca roja lisa", "block.minecraft.smooth_red_sandstone_stairs": "Escaleras de arenisca roja lisa", "block.minecraft.smooth_sandstone": "Arenisca lisa", "block.minecraft.smooth_sandstone_slab": "Losa de arenisca lisa", "block.minecraft.smooth_sandstone_stairs": "Escaleras de arenisca lisa", "block.minecraft.smooth_stone": "Piedra lisa", "block.minecraft.smooth_stone_slab": "Losa de piedra lisa", "block.minecraft.snow": "Capa de nieve", "block.minecraft.snow_block": "Bloque de nieve", "block.minecraft.soul_campfire": "Hoguera de almas", "block.minecraft.soul_fire": "Fuego de almas", "block.minecraft.soul_lantern": "Farol de almas", "block.minecraft.soul_sand": "Arena de almas", "block.minecraft.soul_soil": "Tierra de almas", "block.minecraft.soul_torch": "Antorcha de almas", "block.minecraft.soul_wall_torch": "Antorcha de almas en pared", "block.minecraft.spawn.not_valid": "No tienes una cama o nexo de reaparición cargado, o pueden estar obstruidos", "block.minecraft.spawner": "Generador de criaturas", "block.minecraft.spawner.desc1": "Interactúa con un huevo generador:", "block.minecraft.spawner.desc2": "Establece el tipo de criatura", "block.minecraft.sponge": "Esponja", "block.minecraft.spore_blossom": "Flor de esporas", "block.minecraft.spruce_button": "Botón de abeto", "block.minecraft.spruce_door": "Puerta de abeto", "block.minecraft.spruce_fence": "Valla de abeto", "block.minecraft.spruce_fence_gate": "Puerta de valla de abeto", "block.minecraft.spruce_hanging_sign": "Cartel colgante de abeto", 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"commands.advancement.revoke.one.to.many.success": "Se ha retirado el progreso %s a %s jugadores", "commands.advancement.revoke.one.to.one.failure": "No se ha podido retirar el progreso %s a %s porque no lo tiene", "commands.advancement.revoke.one.to.one.success": "Se ha retirado el progreso %s a %s", "commands.attribute.base_value.get.success": "El valor base del atributo %s para la entidad %s es %s", "commands.attribute.base_value.set.success": "El valor base del atributo %s para la entidad %s se ha establecido en %s", "commands.attribute.failed.entity": "%s no es una entidad válida para este comando", "commands.attribute.failed.modifier_already_present": "El modificador %s ya está presente en el atributo %s para la entidad %s", "commands.attribute.failed.no_attribute": "La entidad %s no tiene el atributo %s", "commands.attribute.failed.no_modifier": "El atributo %s de la entidad %s no tiene el modificador %s", "commands.attribute.modifier.add.success": "Se ha añadido el modificador 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"commands.debug.function.success.multiple": "Comandos rastreados de %2$s funciones al archivo resultante %3$s : %1$s", "commands.debug.function.success.single": "Comandos rastreados de la función «%2$s» al archivo resultante %3$s: %1$s", "commands.debug.function.traceFailed": "Error al rastrear función", "commands.debug.notRunning": "El perfilador de ciclos no se ha iniciado", "commands.debug.started": "Se ha iniciado el ciclo de perfilado", "commands.debug.stopped": "Se ha detenido el ciclo de perfilado tras %s segundos y %s ciclos (%s ciclos por segundo)", "commands.defaultgamemode.success": "El modo de juego por defecto ahora es %s", "commands.deop.failed": "Nada ha cambiado, el jugador no era administrador", "commands.deop.success": "%s ya no es administrador(a) del servidor", "commands.difficulty.failure": "La dificultad no ha cambiado, ya estaba configurada en %s", "commands.difficulty.query": "La dificultad está configurada en %s", "commands.difficulty.success": "La dificultad 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"commands.effect.clear.specific.success.single": "Se ha eliminado el efecto %s de %s", "commands.effect.give.failed": "No se ha podido aplicar este efecto (el objetivo es inmune a los efectos o tiene algo más potente)", "commands.effect.give.success.multiple": "Se ha aplicado el efecto %s sobre %s entidades", "commands.effect.give.success.single": "Se ha aplicado el efecto %s a %s", "commands.enchant.failed": "Nada ha cambiado, el objetivo no tenía un objeto en la mano o el objeto no es compatible con el encantamiento", "commands.enchant.failed.entity": "%s no es una entidad válida para este comando", "commands.enchant.failed.incompatible": "%s no admite este encantamiento", "commands.enchant.failed.itemless": "%s no mantiene ningún objeto", "commands.enchant.failed.level": "%s es superior al nivel máximo del encantamiento (%s)", "commands.enchant.success.multiple": "Se ha aplicado el encantamiento %s a los objetos de %s entidades", "commands.enchant.success.single": "Se ha aplicado %s al objeto de %s", "commands.execute.blocks.toobig": "Hay demasiados bloques en la zona especificada (el máximo es %s, se han especificado %s)", "commands.execute.conditional.fail": "La prueba no se ha superado", "commands.execute.conditional.fail_count": "La prueba no se ha superado, cantidad: %s", "commands.execute.conditional.pass": "La prueba se ha superado", "commands.execute.conditional.pass_count": "La prueba se ha superado, cantidad: %s", "commands.experience.add.levels.success.multiple": "Se han concedido %s niveles de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.levels.success.single": "Se han concedido %s niveles de experiencia a %s", "commands.experience.add.points.success.multiple": "Se han concedido %s puntos de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.points.success.single": "Se han concedido %s puntos de experiencia a %s", "commands.experience.query.levels": "%s tiene %s niveles de experiencia", "commands.experience.query.points": "%s tiene %s puntos de experiencia", "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Se ha cambiado el nivel de experiencia de %2$s jugadores a %1$s", "commands.experience.set.levels.success.single": "Se ha cambiado el nivel de experiencia de %2$s a %1$s", "commands.experience.set.points.invalid": "No se pueden establecer puntos de experiencia por encima del máximo de puntos actual", "commands.experience.set.points.success.multiple": "Se han cambiado los puntos de experiencia de %2$s jugadores a %1$s", "commands.experience.set.points.success.single": "Se han cambiado los puntos de experiencia de %2$s a %1$s", "commands.fill.failed": "No se han rellenado bloques", "commands.fill.success": "Se han rellenado %s bloques", "commands.fill.toobig": "Hay demasiados bloques en la zona especificada (el máximo es %s, se han especificado %s)", "commands.fillbiome.success": "Biomas colocados entre %s, %s, %s y %s, %s, %s", "commands.fillbiome.success.count": "%s entradas de biomas definidas entre %s, %s, %s y %s, %s, %s", "commands.fillbiome.toobig": "Demasiados bloques en el volumen especificado (el máximo es %s, se han especificado %s)", "commands.forceload.added.failure": "No se ha marcado ningún chunk para cargar a la fuerza", "commands.forceload.added.multiple": "Se ha activado la carga forzosa de %s chunks en %s de %s a %s", "commands.forceload.added.none": "No se ha encontrado ningún chunk de carga forzosa en %s", "commands.forceload.added.single": "Se ha activado la carga forzosa del chunk de %s en %s", "commands.forceload.list.multiple": "Se han encontrado %s chunks cargados a la fuerza en %s en: %s", "commands.forceload.list.single": "Se ha encontrado un chunk cargado a la fuerza en %s en: %s", "commands.forceload.query.failure": "La carga forzosa del chunk de %s en %s está desactivada", "commands.forceload.query.success": "La carga forzosa del chunk de %s en %s está activada", "commands.forceload.removed.all": "Se ha desactivado la carga forzosa de todos los chunks en %s", "commands.forceload.removed.failure": "No se ha dejado de forzar la carga de ningún chunk", "commands.forceload.removed.multiple": "Se ha desactivado la carga forzosa de %s chunks en %s de %s a %s", "commands.forceload.removed.single": "Se ha desactivado la carga forzosa del chunk de %s en %s", "commands.forceload.toobig": "Hay demasiados chunks en la zona especificada (el máximo es %s, se han especificado %s)", "commands.function.success.multiple": "Comandos ejecutados de %2$s funciones: %1$s", "commands.function.success.single": "Comandos ejecutados de la función «%2$s»: %1$s", "commands.gamemode.success.other": "El modo de juego de %s ha cambiado a %s", "commands.gamemode.success.self": "Modo de juego cambiado a %s", "commands.gamerule.query": "La regla %s está establecida como «%s»", "commands.gamerule.set": "La regla %s ha cambiado a «%s»", "commands.give.failed.toomanyitems": "No se puede dar más de %s de %s", "commands.give.success.multiple": "%3$s jugadores han recibido %1$s de %2$s", "commands.give.success.single": "%3$s ha recibido %1$s de %2$s", "commands.help.failed": "Comando desconocido o permiso insuficiente", "commands.item.block.set.success": "Se ha reemplazado un espacio en %s, %s, %s con %s", "commands.item.entity.set.success.multiple": "Se ha reemplazado un espacio en %s entidades con %s", "commands.item.entity.set.success.single": "Se ha reemplazado un espacio en %s con %s", "commands.item.source.no_such_slot": "La fuente no tiene el espacio %s", "commands.item.source.not_a_container": "La ubicación inicial %s, %s, %s no es un contenedor", "commands.item.target.no_changed.known_item": "Ningún objetivo ha aceptado el objeto %s en el espacio %s", "commands.item.target.no_changes": "Ningún objetivo ha aceptado el objeto en el espacio %s", "commands.item.target.no_such_slot": "El objetivo no tiene el espacio %s", "commands.item.target.not_a_container": "La ubicación final %s, %s, %s no es un contenedor", "commands.jfr.dump.failed": "Error al copiar el registro de JFR: %s", "commands.jfr.start.failed": "Error al iniciar el perfilado JFR", "commands.jfr.started": "Iniciado perfilado JFR", "commands.jfr.stopped": "Se ha detenido el perfilado JFR y se ha copiado a %s", "commands.kick.success": "Se ha expulsado a %s: %s", "commands.kill.success.multiple": "Se han eliminado %s entidades", "commands.kill.success.single": "%s ha muerto", "commands.list.nameAndId": "%s (%s)", "commands.list.players": "Hay %s de %s jugadores en línea: %s", "commands.locate.biome.not_found": "No se ha encontrado un bioma «%s» a una distancia razonable", "commands.locate.biome.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s (a %s bloques de distancia)", "commands.locate.poi.not_found": "No se ha encontrado ningún punto de interés del tipo «%s» a una distancia razonable", "commands.locate.poi.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s (a %s bloques de distancia)", "commands.locate.structure.invalid": "No hay ninguna estructura de tipo «%s»", "commands.locate.structure.not_found": "No se ha encontrado una estructura del tipo «%s» cerca", "commands.locate.structure.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s. (A %s bloques de distancia)", "commands.message.display.incoming": "%s te susurra: %s", "commands.message.display.outgoing": "Le has susurrado a %s: %s", "commands.op.failed": "Nada ha cambiado, el jugador ya era administrador", "commands.op.success": "%s se ha convertido en administrador(a) del servidor", "commands.pardon.failed": "Nada ha cambiado, el jugador no estaba bloqueado", "commands.pardon.success": "Se ha desbloqueado a %s", "commands.pardonip.failed": "Nada ha cambiado, la IP no estaba bloqueada", "commands.pardonip.invalid": "IP no válida", "commands.pardonip.success": "Se ha desbloqueado la IP %s", "commands.particle.failed": "La partícula no era visible para nadie", "commands.particle.success": "Mostrando la partícula %s", "commands.perf.alreadyRunning": "El perfilador de rendimiento ya se ha iniciado", "commands.perf.notRunning": "El perfilador de rendimiento no se ha iniciado", "commands.perf.reportFailed": "Error al crear el informe", "commands.perf.reportSaved": "Creado informe en %s", "commands.perf.started": "Se ha iniciado el perfilado de rendimiento de 10 segundos (usa «/perf stop» para detenerlo antes)", "commands.perf.stopped": "Se ha detenido el perfilado de rendimiento tras %s seg. y %s ciclo(s) (ciclos por segundo: %s)", "commands.place.feature.failed": "Error al colocar característica", "commands.place.feature.invalid": "No hay ninguna característica con el tipo «%s»", "commands.place.feature.success": "Se ha colocado «%s» en %s, %s, %s", "commands.place.jigsaw.failed": "Error al generar pieza", "commands.place.jigsaw.invalid": "El grupo de plantillas «%s» no existe", "commands.place.jigsaw.success": "Pieza generada en %s, %s, %s", "commands.place.structure.failed": "Error al generar estructura", "commands.place.structure.invalid": "No hay ninguna estructura de tipo «%s»", "commands.place.structure.success": "Estructura «%s» generada en %s, %s, %s", "commands.place.template.failed": "Error al colocar la plantilla", "commands.place.template.invalid": "No existe una plantilla con el ID «%s»", "commands.place.template.success": "Se ha cargado la plantilla «%s» en %s, %s, %s", "commands.playsound.failed": "El sonido está demasiado lejos para ser escuchado", "commands.playsound.success.multiple": "Se ha reproducido %s a %s jugadores", "commands.playsound.success.single": "Se ha reproducido %s a %s", "commands.publish.alreadyPublished": "La partida multijugador ya se aloja en el puerto %s", "commands.publish.failed": "No puedes crear una partida local", "commands.publish.started": "Partida local alojada en el puerto %s", "commands.publish.success": "La partida multijugador se aloja en el puerto %s", "commands.recipe.give.failed": "No se han aprendido recetas", "commands.recipe.give.success.multiple": "Se han desbloqueado %s recetas para %s jugadores", "commands.recipe.give.success.single": "Se han desbloqueado %s recetas para %s", "commands.recipe.take.failed": "No hay recetas olvidables", "commands.recipe.take.success.multiple": "Se han eliminado %s recetas a %s jugadores", "commands.recipe.take.success.single": "Se han eliminado %s recetas a %s", "commands.reload.failure": "Error al recargar, conservando los datos antiguos", "commands.reload.success": "¡Recargando!", "commands.ride.already_riding": "%s ya está montado en %s", "commands.ride.dismount.success": "%s se ha bajado de %s", "commands.ride.mount.failure.cant_ride_players": "No se puede montar en otro jugador", "commands.ride.mount.failure.generic": "%s no se ha podido montar en %s", "commands.ride.mount.failure.loop": "No se puede montar una entidad en sí misma ni en cualquiera de sus pasajeros", "commands.ride.mount.failure.wrong_dimension": "No se puede montar una entidad que está en otra dimensión", "commands.ride.mount.success": "%s se ha montado en %s", "commands.ride.not_riding": "%s no está montando ningún vehículo", "commands.save.alreadyOff": "El guardado ya está desactivado", "commands.save.alreadyOn": "El guardado ya está activado", "commands.save.disabled": "Autoguardado desactivado", "commands.save.enabled": "Autoguardado activado", "commands.save.failed": "Error al guardar la partida (¿hay espacio en el disco duro?)", "commands.save.saving": "Guardando la partida... (Puede tardar un poco)", "commands.save.success": "La partida se ha guardado", "commands.schedule.cleared.failure": "No hay programaciones con id. %s", "commands.schedule.cleared.success": "Programaciones eliminadas con id. %2$s: %1$s", "commands.schedule.created.function": "Se ha programado la función «%s» en %s ciclo(s) en tiempo de juego %s", "commands.schedule.created.tag": "Se ha programado la etiqueta «%s» en %s ciclos de tiempo de juego %s", "commands.schedule.same_tick": "No se puede programar para el ciclo actual", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ya existe un objetivo con este nombre", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Se ha creado el objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nada ha cambiado. Este espacio de muestra ya estaba vacío.", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nada ha cambiado. Este espacio de muestra ya contenía este objetivo", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Se han quitado los objetivos del espacio de muestra %s", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Se ha establecido el espacio de muestra %s con el objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "No hay objetivos", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Hay %s objetivos: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Se ha cambiado el nombre de %s a %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Se ha cambiado el tipo de renderizado del objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Se ha eliminado el objetivo %s", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "Se han añadido %s puntos al objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "Se han añadido %s puntos al objetivo %s para %s (ahora tiene %s puntos)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nada ha cambiado, el desencadenante ya estaba activado", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "La función «enable» solo sirve con objetivos de tipo «trigger»", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Se ha activado el desencadenante %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Se ha activado el desencadenante %s para %s", "commands.scoreboard.players.get.null": "No se ha podido obtener la puntuación del objetivo %s para %s, no hay registro", "commands.scoreboard.players.get.success": "%s tiene una puntuación de %s en %s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "No hay entidades registradas", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s no tiene puntuación para mostrar", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s tiene %s registros de puntuación:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Hay %s entidades registradas: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Se ha actualizado la puntuación de %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Se ha cambiado la puntuación del objetivo %s para %s a %s", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "Se han eliminado %s puntos del objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "Se han eliminado %s puntos del objetivo %s para %s (ahora tiene %s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Se han reiniciado todas las puntuaciones de %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Se han reiniciado todas las puntuaciones de %s", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Se ha reiniciado la puntuación del objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Se ha reiniciado la puntuación del objetivo %s para %s", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Se ha cambiado la puntuación del objetivo %s para %s entidades a %s", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Se ha cambiado la puntuación del objetivo %s de %s a %s", "commands.seed.success": "Semilla: %s", "commands.setblock.failed": "No se ha podido colocar el bloque", "commands.setblock.success": "El bloque en %s, %s, %s ha cambiado", "commands.setidletimeout.success": "Ahora el tiempo máximo de inactividad de jugadores es de %s min.", "commands.setworldspawn.success": "Se ha cambiado el punto de aparición del mundo a %s, %s, %s [%s]", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Se ha cambiado el punto de reaparición en %s, %s, %s [%s] en la dimensión %s para %s jugadores", "commands.spawnpoint.success.single": "Se ha cambiado el punto de reaparición en %s, %s, %s [%s] en la dimensión %s para %s", "commands.spectate.not_spectator": "%s no está en modo espectador", "commands.spectate.self": "No puedes observarte a ti mismo", "commands.spectate.success.started": "Observando a %s", "commands.spectate.success.stopped": "Ya no estás observando a una entidad", "commands.spreadplayers.failed.entities": "No se ha podido repartir %s entidad(es) alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio, prueba a repartirlas al menos en %s)", "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "maxHeight %s no válido, se requiere un valor mayor al mínimo %s del mundo", "commands.spreadplayers.failed.teams": "No se ha podido repartir %s equipo(s) alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio, prueba a repartirlas al menos en %s)", "commands.spreadplayers.success.entities": "Se ha repartido a %s jugador(es) alrededor de %s, %s, con una distancia media de %s bloques entre ellos", "commands.spreadplayers.success.teams": "Se ha repartido a %s equipo(s) alrededor de %s, %s, con una distancia media de %s bloques entre ellos", "commands.stop.stopping": "Deteniendo el servidor", "commands.stopsound.success.source.any": "Se han detenido todos los sonidos «%s»", "commands.stopsound.success.source.sound": "Se ha detenido el sonido «%s» de la fuente «%s»", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Se han detenido todos los sonidos", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Se ha detenido el sonido «%s»", "commands.summon.failed": "No se ha podido generar la entidad", "commands.summon.failed.uuid": "Error al generar la entidad debido a UUID duplicados", "commands.summon.invalidPosition": "Ubicación no válida para generar", "commands.summon.success": "Se ha generado la entidad «%s»", "commands.tag.add.failed": "El objetivo ya tenía la etiqueta o tiene demasiadas", "commands.tag.add.success.multiple": "Se ha añadido la etiqueta «%s» a %s entidades", "commands.tag.add.success.single": "Se ha añadido la etiqueta «%s» a %s", "commands.tag.list.multiple.empty": "Las %s entidades no tienen etiquetas", "commands.tag.list.multiple.success": "Las %s entidades tienen un total de %s etiquetas: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s no tiene etiquetas", "commands.tag.list.single.success": "%s tiene %s etiquetas: %s", "commands.tag.remove.failed": "El objetivo no tiene esta etiqueta", "commands.tag.remove.success.multiple": "Se ha eliminado la etiqueta «%s» de %s entidades", "commands.tag.remove.success.single": "Se ha eliminado la etiqueta «%s» de %s", "commands.team.add.duplicate": "Ya existe un equipo con este nombre", "commands.team.add.success": "Se ha creado el equipo %s", "commands.team.empty.success": "Se han eliminado a %s miembros del equipo %s", "commands.team.empty.unchanged": "Nada ha cambiado, el equipo ya estaba vacío", "commands.team.join.success.multiple": "Se han añadido %s miembros al equipo %s", "commands.team.join.success.single": "Se ha añadido a %s al equipo %s", "commands.team.leave.success.multiple": "Se han eliminado a %s miembros de sus equipos", "commands.team.leave.success.single": "Se ha eliminado a %s de su equipo", "commands.team.list.members.empty": "El equipo %s no tiene miembros", "commands.team.list.members.success": "El equipo %s tiene %s miembros: %s", "commands.team.list.teams.empty": "No hay equipos", "commands.team.list.teams.success": "Hay %s equipos: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "Se ha cambiado la regla de colisión del equipo %s a «%s»", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nada ha cambiado, la regla de colisión ya tenía este valor", "commands.team.option.color.success": "Se ha cambiado el color del equipo %s a %s", "commands.team.option.color.unchanged": "Nada ha cambiado, el equipo ya tenía este color", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Se ha cambiado la visibilidad de los avisos de muertes para el equipo %s a «%s»", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nada ha cambiado, la visibilidad de avisos de muertes ya tenía este valor", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nada ha cambiado, el fuego amigo ya estaba desactivado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nada ha cambiado, el fuego amigo ya estaba activado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Se ha desactivado el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Se ha activado el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.name.success": "Se ha actualizado el nombre del equipo %s", "commands.team.option.name.unchanged": "Nada ha cambiado, el equipo ya tenía este nombre", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Se ha cambiado la visibilidad de los nombres de jugadores para el equipo %s a «%s»", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nada ha cambiado, la visibilidad de nombres ya tenía este valor", "commands.team.option.prefix.success": "Se ha cambiado el prefijo del equipo a %s", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nada ha cambiado, los miembros del equipo ya no podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nada ha cambiado, los miembros ya podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Desde ahora los miembros del equipo %s no pueden ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Desde ahora los miembros del equipo %s pueden ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.suffix.success": "Se ha cambiado el sufijo del equipo a %s", "commands.team.remove.success": "Eliminado el equipo: %s", "commands.teammsg.failed.noteam": "Para enviar un mensaje de equipo necesitas estar en uno", "commands.teleport.invalidPosition": "Ubicación no válida para teletransportarse", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s entidades teletransportadas a %s", "commands.teleport.success.entity.single": "Se ha teletransportado a %s hasta %s", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s entidades teletransportadas a %s, %s, %s", "commands.teleport.success.location.single": "%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s", "commands.time.query": "Hora: %s ticks", "commands.time.set": "Tiempo ajustado a %s", "commands.title.cleared.multiple": "Se han eliminado los títulos de %s jugadores", "commands.title.cleared.single": "Se han eliminado los títulos de %s", "commands.title.reset.multiple": "Se han reiniciado las opciones de título para %s jugadores", "commands.title.reset.single": "Se han reiniciado las opciones de título para %s", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Mostrando nuevo título en barra de objetos para %s jugadores", "commands.title.show.actionbar.single": "Mostrando nuevo título en la barra de objetos de %s", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Mostrando nuevo subtítulo para %s jugadores", "commands.title.show.subtitle.single": "Mostrando nuevo subtítulo para %s", "commands.title.show.title.multiple": "Mostrando nuevo título para %s jugadores", "commands.title.show.title.single": "Mostrando nuevo título para %s", "commands.title.times.multiple": "Se ha cambiado el tiempo de visualización del título para %s jugadores", "commands.title.times.single": "Se ha cambiado el tiempo de visualización del título para %s", "commands.trigger.add.success": "Se ha activado el desencadenante %s (se ha añadido %s al valor)", "commands.trigger.failed.invalid": "Solo puedes activar objetivos de tipo «trigger»", "commands.trigger.failed.unprimed": "Aún no puedes activar este objetivo desencadenante", "commands.trigger.set.success": "Se ha activado el desencadenante %s (se ha cambiado el valor a %s)", "commands.trigger.simple.success": "Se ha activado el desencadenante %s", "commands.weather.set.clear": "Se ha cambiado el tiempo a despejado", "commands.weather.set.rain": "Se ha cambiado el tiempo a lluvia", "commands.weather.set.thunder": "Se ha cambiado el tiempo a tormenta", "commands.whitelist.add.failed": "El jugador ya estaba en la lista blanca", "commands.whitelist.add.success": "Se ha añadido a %s a la lista blanca", "commands.whitelist.alreadyOff": "La lista blanca ya estaba desactivada", "commands.whitelist.alreadyOn": "La lista blanca ya estaba activada", "commands.whitelist.disabled": "Se ha desactivado la lista blanca", "commands.whitelist.enabled": "Se ha activado la lista blanca", "commands.whitelist.list": "Hay %s jugador(es) en la lista blanca: %s", "commands.whitelist.none": "No hay jugadores en la lista blanca", "commands.whitelist.reloaded": "Lista blanca recargada", "commands.whitelist.remove.failed": "El jugador no estaba en la lista blanca", "commands.whitelist.remove.success": "Se ha eliminado a %s de la lista blanca", "commands.worldborder.center.failed": "Nada ha cambiado, el centro del borde del mundo ya estaba en esa posición", "commands.worldborder.center.success": "Se ha cambiado el centro del borde del mundo a las coordenadas %s, %s", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nada ha cambiado, el borde del mundo ya inflige esta cantidad de daño", "commands.worldborder.damage.amount.success": "Se ha cambiado el daño fuera del borde del mundo a %s por bloque cada segundo", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nada ha cambiado, la zona segura fuera del mundo ya estaba a esta distancia", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Se ha cambiado la zona segura fuera del borde del mundo a %s bloque(s)", "commands.worldborder.get": "El borde del mundo tiene %s bloque(s) de largo", "commands.worldborder.set.failed.big": "El borde del mundo no puede tener una extensión mayor a %s bloques", "commands.worldborder.set.failed.far": "El borde del mundo no puede tener una longitud mayor a %s bloques", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nada ha cambiado, el borde del mundo ya tenía este tamaño", "commands.worldborder.set.failed.small": "El borde del mundo no puede tener una extensión inferior a 1 bloque", "commands.worldborder.set.grow": "Aumentando el borde del mundo en %s bloques durante %s segundos", "commands.worldborder.set.immediate": "Se ha cambiado el borde del mundo a %s bloque(s) de largo", "commands.worldborder.set.shrink": "Reduciendo el borde del mundo en %s bloque(s) durante %s segundo(s)", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nada ha cambiado, el aviso del borde del mundo ya tenía esta distancia", "commands.worldborder.warning.distance.success": "Se ha cambiado la distancia para avisar del borde del mundo a %s bloque(s)", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nada ha cambiado, el aviso del borde del mundo ya duraba esta cantidad de tiempo", "commands.worldborder.warning.time.success": "Se ha cambiado el tiempo de aviso del borde del mundo a %s segundo(s)", "compliance.playtime.greaterThan24Hours": "Has estado jugando más de 24 horas", "compliance.playtime.hours": "Llevas jugando %s hora(s)", "compliance.playtime.message": "Jugar demasiado tiempo podría interferir con tu vida diaria", "connect.aborted": "Conexión cancelada", "connect.authorizing": "Iniciando sesión...", "connect.connecting": "Conectando con el servidor...", "connect.encrypting": "Encriptando...", "connect.failed": "Error al conectar con el servidor", "connect.joining": "Entrando al mundo...", "connect.negotiating": "Conectando...", "container.barrel": "Barril", "container.beacon": "Faro", "container.blast_furnace": "Alto horno", "container.brewing": "Soporte para pociones", "container.cartography_table": "Mesa de cartografía", "container.chest": "Cofre", "container.chestDouble": "Cofre grande", "container.crafting": "Fabricación", "container.creative": "Selección de objetos", "container.dispenser": "Dispensador", "container.dropper": "Soltador", "container.enchant": "Encantar", "container.enchant.clue": "¿%s . . . ?", "container.enchant.lapis.many": "%s de lapislázuli", "container.enchant.lapis.one": "1 de lapislázuli", "container.enchant.level.many": "%s niveles de experiencia", "container.enchant.level.one": "1 nivel de experiencia", "container.enchant.level.requirement": "Niveles necesarios: %s", "container.enderchest": "Cofre de ender", "container.furnace": "Horno", "container.grindstone_title": "Reparar y desencantar", "container.hopper": "Tolva", "container.inventory": "Inventario", "container.isLocked": "¡El objeto está bloqueado!", "container.lectern": "Atril", "container.loom": "Telar", "container.repair": "Reparar y renombrar", "container.repair.cost": "Coste: %1$s", "container.repair.expensive": "¡Demasiado caro!", "container.shulkerBox": "Caja de shulker", "container.shulkerBox.more": "y %s más...", "container.smoker": "Ahumador", "container.spectatorCantOpen": "No se puede abrir. El botín no se ha generado aún.", "container.stonecutter": "Cortapiedras", "container.upgrade": "Mejorar equipamiento", "container.upgrade.error_tooltip": "Tu objeto no puede mejorarse de esta manera", "container.upgrade.missing_template_tooltip": "Pon un molde de herrería aquí", "controls.keybinds": "Teclas...", "controls.keybinds.duplicateKeybinds": "Esta tecla también se usa para:\n%s", "controls.keybinds.title": "Teclas", "controls.reset": "Reiniciar", "controls.resetAll": "Reiniciar teclas", "controls.title": "Controles", "createWorld.customize.buffet.biome": "Selecciona el bioma del mundo", "createWorld.customize.buffet.title": "Personalizar mundo bufet", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altura de la base", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Nivel de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altura de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Detalles del bioma", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Altura del bioma", "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Tamaño del bioma", "createWorld.customize.custom.center": "Altura del centro", "createWorld.customize.custom.confirm1": "Esto sobrescribirá tus ajustes", "createWorld.customize.custom.confirm2": "actuales y no puede deshacerse.", "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "¡Aviso!", "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Extensión horizontal", "createWorld.customize.custom.count": "Aparición de menas", "createWorld.customize.custom.defaults": "Por defecto", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Tamaño de desniveles", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Desniveles de X", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Desniveles de Z", "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Cantidad de mazmorras", "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Bioma", "createWorld.customize.custom.heightScale": "Altura", "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Rareza de lagos de 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"createWorld.customize.flat.tile": "Material de la capa", "createWorld.customize.flat.title": "Personalizar mundo extraplano", "createWorld.customize.presets": "Plantillas", "createWorld.customize.presets.list": "O si lo prefieres, ¡puedes elegir entre estos que ya creamos!", "createWorld.customize.presets.select": "Usar plantilla", "createWorld.customize.presets.share": "¿Quieres compartir tu plantilla con alguien? ¡Usa el siguiente cuadro!", "createWorld.customize.presets.title": "Selecciona una plantilla", "createWorld.preparing": "Preparando la creación del mundo...", "createWorld.tab.game.title": "Juego", "createWorld.tab.more.title": "Más", "createWorld.tab.world.title": "Mundo", "credits_and_attribution.button.attribution": "Atribuciones", "credits_and_attribution.button.credits": "Créditos", "credits_and_attribution.button.licenses": "Licencias", "credits_and_attribution.screen.title": "Créditos y atribuciones", "dataPack.bundle.description": "Activa el saco como objeto 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el paquete de datos predeterminado («modo seguro») o volver al menú principal y buscar una solución manualmente.", "death.attack.anvil": "%1$s ha sido aplastado/a por un yunque", "death.attack.anvil.player": "A %1$s le ha caído un yunque mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.arrow": "%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s", "death.attack.arrow.item": "%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s usando %3$s", "death.attack.badRespawnPoint.link": "Diseño intencional del juego", "death.attack.badRespawnPoint.message": "%1$s ha sido víctima de %2$s", "death.attack.cactus": "%1$s ha muerto entre espinas", "death.attack.cactus.player": "%1$s ha pisado un cactus mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.cramming": "%1$s ha sufrido una gran presión", "death.attack.cramming.player": "%1$s ha sufrido una gran presión por %2$s", "death.attack.dragonBreath": "%1$s se ha calcinado por el aliento de dragón", "death.attack.dragonBreath.player": "%1$s se ha calcinado por el aliento de dragón de %2$s", "death.attack.drown": "%1$s se ha ahogado", "death.attack.drown.player": "%1$s se ha ahogado mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.dryout": "%1$s ha muerto por deshidratación", "death.attack.dryout.player": "%1$s ha muerto por deshidratación mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.even_more_magic": "%1$s ha muerto por mucha más arte de magia", "death.attack.explosion": "%1$s ha explotado", "death.attack.explosion.player": "%1$s ha explotado por %2$s", "death.attack.explosion.player.item": "%1$s ha explotado por %2$s usando %3$s", "death.attack.fall": "%1$s se ha estampado contra el suelo", "death.attack.fall.player": "%1$s se ha estampado contra el suelo mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.fallingBlock": "%1$s ha sido aplastado/a por un bloque", "death.attack.fallingBlock.player": "A %1$s le ha caído un bloque mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.fallingStalactite": "%1$s ha sido atravesado por una estalactita", "death.attack.fallingStalactite.player": "%1$s ha sido atravesado por una estalactita mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.fireball": "%1$s ha ardido en llamas por una bola de fuego de %2$s", "death.attack.fireball.item": "%1$s ha ardido en llamas por una bola de fuego de %2$s y su %3$s", "death.attack.fireworks": "%1$s ha pegado un estallido", "death.attack.fireworks.item": "%1$s ha estallado debido a un fuego artificial disparado desde %3$s por %2$s", "death.attack.fireworks.player": "%1$s se ha convertido en fuegos artificiales mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.flyIntoWall": "%1$s ha experimentado la energía cinética", "death.attack.flyIntoWall.player": "%1$s ha experimentado la energía cinética mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.freeze": "%1$s ha muerto al congelarse", "death.attack.freeze.player": "%1$s ha muerto al ser congelado por %2$s", "death.attack.generic": "%1$s ha muerto", "death.attack.generic.player": "%1$s ha muerto por %2$s", "death.attack.hotFloor": "%1$s ha descubierto que el suelo era lava", "death.attack.hotFloor.player": "%1$s ha pisado una zona de peligro por culpa de %2$s", "death.attack.inFire": "%1$s ha ardido en llamas", "death.attack.inFire.player": "%1$s ha ardido en llamas mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.inWall": "%1$s se ha asfixiado en una pared", "death.attack.inWall.player": "%1$s se ha asfixiado en una pared mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.indirectMagic": "%1$s ha sido víctima de la magia de %2$s", "death.attack.indirectMagic.item": "%1$s ha sido víctima de %2$s y su %3$s", "death.attack.lava": "%1$s ha intentado nadar en lava", "death.attack.lava.player": "%1$s ha intentado nadar en lava para huir de %2$s", "death.attack.lightningBolt": "A %1$s le ha caído un rayo", "death.attack.lightningBolt.player": "A %1$s le ha caído un rayo mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.magic": "%1$s ha muerto por arte de magia", "death.attack.magic.player": "%1$s ha muerto 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Aquí tienes la versión abreviada: %s", "death.attack.mob": "%1$s ha sido víctima de %2$s", "death.attack.mob.item": "%1$s ha sido víctima de %2$s y su %3$s", "death.attack.onFire": "%1$s ha muerto entre llamas", "death.attack.onFire.item": "%1$s se ha reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s equipado con %3$s", "death.attack.onFire.player": "%1$s se ha reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.outOfWorld": "%1$s se ha caído al vacío", "death.attack.outOfWorld.player": "%1$s no volverá a vivir en el mismo mundo que %2$s", "death.attack.player": "%1$s ha sido víctima de %2$s", "death.attack.player.item": "%1$s ha sido víctima de %2$s y su %3$s", "death.attack.sonic_boom": "%1$s ha sido aniquilado por un chillido sónico", "death.attack.sonic_boom.item": "%1$s ha sido aniquilado por un chillido sónico mientras intentaba huir de %2$s equipado con %3$s", "death.attack.sonic_boom.player": "%1$s ha sido aniquilado por un chillido sónico mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.stalagmite": "%1$s fue empalado por una estalagmita", "death.attack.stalagmite.player": "%1$s fue empalado por una estalagmita mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.starve": "%1$s se ha muerto de hambre", "death.attack.starve.player": "%1$s se ha muerto de hambre mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.sting": "%1$s ha muerto por una picadura de abeja", "death.attack.sting.item": "%1$s ha muerto por una picadura de %2$s usando %3$s", "death.attack.sting.player": "%1$s ha muerto por una picadura de %2$s", "death.attack.sweetBerryBush": "%1$s ha muerto entre espinas en un arbusto de bayas dulces", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1$s ha muerto entre espinas en un arbusto de bayas dulces mientras intentaba huir de %2$s", "death.attack.thorns": "%1$s ha muerto mientras intentaba atacar a %2$s", "death.attack.thorns.item": "%1$s ha sido víctima de %3$s cuando intentaba atacar a %2$s", "death.attack.thrown": "%1$s ha recibido una paliza de %2$s", "death.attack.thrown.item": "%1$s ha recibido una paliza de %2$s y su %3$s", "death.attack.trident": "%1$s ha sido empalado/a por %2$s", "death.attack.trident.item": "%1$s ha sido empalado/a por %2$s y su %3$s ", "death.attack.wither": "%1$s sufrió la ira del Wither", "death.attack.wither.player": "%1$s se ha descompuesto mientras luchaba contra %2$s", "death.attack.witherSkull": "%1$s ha sido golpeado por una calavera de %2$s", "death.attack.witherSkull.item": "%1$s ha sido golpeado por una calavera de %2$s usando %3$s", "death.fell.accident.generic": "%1$s ha caído desde muy alto", "death.fell.accident.ladder": "%1$s se ha caído de una escalera", "death.fell.accident.other_climbable": "%1$s se ha caído mientras escalaba", "death.fell.accident.scaffolding": "%1$s ha caído de un andamio", "death.fell.accident.twisting_vines": "%1$s se ha caído de unas enredaderas retorcidas", "death.fell.accident.vines": "%1$s se ha caído de unas enredaderas", "death.fell.accident.weeping_vines": "%1$s se ha caído de unas enredaderas lacrimosas", "death.fell.assist": "%2$s ha tirado a %1$s desde muy alto", "death.fell.assist.item": "%2$s ha tirado a %1$s desde muy alto con su %3$s", "death.fell.finish": "%1$s sufrió una caída y ha sido rematado por %2$s", "death.fell.finish.item": "%1$s sufrió una caída y ha sido rematado por %2$s usando %3$s", "death.fell.killer": "%1$s ha recibido un empujón desde muy alto", "deathScreen.quit.confirm": "¿Seguro que quieres salir?", "deathScreen.respawn": "Reaparecer", "deathScreen.score": "Puntuación", "deathScreen.spectate": "Observar mundo", "deathScreen.title": "¡Has muerto!", "deathScreen.title.hardcore": "¡Fin de la partida!", "deathScreen.titleScreen": "Menú principal", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Descripciones avanzadas", "debug.advanced_tooltips.off": "Descripciones avanzadas: no", "debug.advanced_tooltips.on": "Descripciones avanzadas: sí", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Mostrar bordes de chunks", "debug.chunk_boundaries.off": "Bordes de chunks: ocultar", "debug.chunk_boundaries.on": "Bordes de chunks: mostrar", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Limpiar chat", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Copiar la ubicación como comando /tp. 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Si no las sueltas, el juego dejará de funcionar.", "debug.crash.warning": "El juego dejará de funcionar en %s...", "debug.creative_spectator.error": "No tienes permiso para cambiar el modo de juego", "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Cambiar entre el modo de juego anterior <-> espectador", "debug.dump_dynamic_textures": "Texturas dinámicas guardadas en %s", "debug.dump_dynamic_textures.help": "F3 + S = Volcar texturas dinámicas", "debug.gamemodes.error": "No se ha podido abrir el menú de modos de juego, no tienes permisos", "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = Abrir menú de modos de juego", "debug.gamemodes.press_f4": "[ F4 ]", "debug.gamemodes.select_next": "%s siguiente", "debug.help.help": "F3 + Q = Mostrar esta lista", "debug.help.message": "Teclas:", "debug.inspect.client.block": "Se han copiado los datos del bloque al portapapeles (lado del cliente)", "debug.inspect.client.entity": "Se han copiado los datos de la entidad al portapapeles (lado del cliente)", "debug.inspect.help": "F3 + I = Copiar datos de entidad o bloque al portapapeles", "debug.inspect.server.block": "Se han copiado los datos del bloque al portapapeles (lado del servidor)", "debug.inspect.server.entity": "Se han copiado los datos de la entidad al portapapeles (lado del servidor)", "debug.pause.help": "F3 + Esc = Pausa sin el menú del juego (si es posible pausar)", "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana", "debug.pause_focus.off": "Pausar al minimizar pantalla: no", "debug.pause_focus.on": "Pausar al minimizar pantalla: sí", "debug.prefix": "[Debug]:", "debug.profiling.help": "F3 + L = Iniciar/Terminar perfilado", "debug.profiling.start": "Iniciado perfilado durante %s segundos. 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Esto lo establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo.", "difficulty.lock.title": "Bloquear dificultad del mundo", "disconnect.closed": "Conexión terminada", "disconnect.disconnected": "Desconectado por el servidor", "disconnect.endOfStream": "Fin de la conexión", "disconnect.exceeded_packet_rate": "Expulsado por exceso de paquetes", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.kicked": "Expulsado de la partida", "disconnect.loginFailed": "Error al iniciar sesión", "disconnect.loginFailedInfo": "Error al iniciar sesión: %s", "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "El modo multijugador está desactivado. Por favor, comprueba los ajustes de tu cuenta de Microsoft.", "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Sesión no válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador)", "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "No se tiene acceso a los servidores de autenticación. Por favor, inténtalo de nuevo.", "disconnect.loginFailedInfo.userBanned": "Se te ha prohibido jugar en línea", "disconnect.lost": "Conexión perdida", "disconnect.overflow": "Desbordamiento de búfer", "disconnect.quitting": "Desconectando", "disconnect.spam": "Expulsado por hacer spam", "disconnect.timeout": "Tiempo de espera agotado", "disconnect.unknownHost": "Anfitrión desconocido", "editGamerule.default": "Por defecto: %s", "editGamerule.title": "Editar las reglas del juego", "effect.duration.infinite": "∞", "effect.minecraft.absorption": "Absorción", "effect.minecraft.bad_omen": "Mal presagio", "effect.minecraft.blindness": "Ceguera", "effect.minecraft.conduit_power": "Canalización", "effect.minecraft.darkness": "Oscuridad", "effect.minecraft.dolphins_grace": "Gracia de delfín", "effect.minecraft.fire_resistance": "Cuerpo ignífugo", "effect.minecraft.glowing": "Luminiscencia", "effect.minecraft.haste": "Prisa minera", "effect.minecraft.health_boost": "Salud mejorada", 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Solo paga el dueño del realm.", "mco.selectServer.purchase": "Añadir Realm", "mco.selectServer.trial": "¡Pruébalo!", "mco.selectServer.uninitialized": "¡Haz clic para crear tu nuevo realm!", "mco.template.button.publisher": "Editor", "mco.template.button.select": "Seleccionar", "mco.template.button.trailer": "Tráiler", "mco.template.default.name": "Plantilla del mundo", "mco.template.info.tooltip": "Página web del editor", "mco.template.name": "Plantilla", "mco.template.select.failure": "No se ha podido recuperar la lista de contenido para esta categoría.\nPor favor, revisa tu conexión a Internet o vuelve a intentarlo más tarde.", "mco.template.select.narrate.authors": "Autores: %s", "mco.template.select.narrate.version": "versión %s", "mco.template.select.none": "¡Uuups! 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Aún así, se seguirán viendo los rayos.", "options.hideMatchedNames": "Ocultar nombres iguales", "options.hideMatchedNames.tooltip": "Es posible que los servidores de terceros envíen mensajes en formatos atípicos.\nSi esta opción está activada, los jugadores ocultos serán coincidentes según su nombre de emisor de chat.", "options.invertMouse": "Invertir ratón", "options.key.hold": "Mantener", "options.key.toggle": "Alternar", "options.language": "Idioma...", "options.languageWarning": "Las traducciones están realizadas por la comunidad", "options.mainHand": "Mano principal", "options.mainHand.left": "Izquierda", "options.mainHand.right": "Derecha", "options.mipmapLevels": "Nivel de mipmap", "options.modelPart.cape": "Capa", "options.modelPart.hat": "Sombrero", "options.modelPart.jacket": "Chaqueta", "options.modelPart.left_pants_leg": "Pierna izquierda", "options.modelPart.left_sleeve": "Manga izquierda", "options.modelPart.right_pants_leg": "Pierna derecha", "options.modelPart.right_sleeve": "Manga derecha", "options.mouseWheelSensitivity": "Sensibilidad de rueda", "options.mouse_settings": "Opciones del ratón...", "options.mouse_settings.title": "Opciones del ratón", "options.multiplayer.title": "Ajustes de multijugador...", "options.multiplier": "x%s", "options.narrator": "Narrador", "options.narrator.all": "Narrar todo", "options.narrator.chat": "Narrar chat", "options.narrator.notavailable": "No disponible", "options.narrator.off": "NO", "options.narrator.system": "Narrar sistema", "options.notifications.display_time": "Duración de las notificaciones", "options.notifications.display_time.tooltip": "Controla cuanto tiempo se mantienen las notificaciones visibles en la pantalla.", "options.off": "NO", "options.off.composed": "%s: NO", "options.on": "SÍ", "options.on.composed": "%s: SÍ", "options.online": "En línea...", "options.online.title": "Opciones en línea", "options.onlyShowSecureChat": "Solo mensajes seguros", "options.onlyShowSecureChat.tooltip": "Muestra solamente los mensajes de los que puede verificarse que han sido enviados por otro jugador, y que no han sufrido modificaciones.", "options.operatorItemsTab": "Pestaña de administrador", "options.particles": "Partículas", "options.particles.all": "Todas", "options.particles.decreased": "Reducidas", "options.particles.minimal": "Mínimas", "options.percent_add_value": "%s: +%s %%", "options.percent_value": "%s: %s %%", "options.pixel_value": "%s: %spx", "options.prioritizeChunkUpdates": "Generar chunks", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer": "Por acción", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer.tooltip": "Los chunks cercanos siempre serán compilados inmediatamente. 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Esto podría resultar en breves agujeros visuales al destruir bloques.", "options.rawMouseInput": "Entrada directa", "options.realmsNotifications": "Noticias e invitaciones de Realms", "options.reducedDebugInfo": "Reducir datos de F3", "options.renderClouds": "Nubes", "options.renderDistance": "Renderizado", "options.resourcepack": "Paquetes de recursos...", "options.screenEffectScale": "Efectos de distorsión", "options.screenEffectScale.tooltip": "Intensidad de los efectos de distorsión en pantalla causados por la náusea y los portales del Nether.\nA valores menores, los efectos de náusea se sustituirán por un coloreado verdoso de la pantalla.", "options.sensitivity": "Sensibilidad", "options.sensitivity.max": "¡¡HIPERRÁPIDO!!", "options.sensitivity.min": "*leeento*", "options.showSubtitles": "Mostrar subtítulos", "options.simulationDistance": "Simulación", "options.skinCustomisation": "Personalizar mi aspecto...", "options.skinCustomisation.title": "Personalizar mi aspecto", "options.sounds": "Música y sonido...", "options.sounds.title": "Opciones de música y sonido", "options.telemetry": "Telemetría...", "options.telemetry.button": "Recolección de datos", "options.telemetry.button.tooltip": "«%s» incluye solo la información necesaria.\n«%s» incluye también información opcional.", "options.telemetry.state.all": "Toda", "options.telemetry.state.minimal": "Mínima", "options.telemetry.state.none": "Ninguna", "options.title": "Opciones", "options.touchscreen": "Pantalla táctil", "options.video": "Gráficos...", "options.videoTitle": "Gráficos", "options.viewBobbing": "Balanceo", "options.visible": "Visible", "options.vsync": "VSync", "outOfMemory.message": "Minecraft se ha quedado sin memoria.\n\nEsto podría deberse a un error en el juego o a que la máquina virtual de Java no tiene suficiente memoria asignada.\n\nPara evitar la corrupción de niveles, la partida actual se ha cerrado. Hemos intentado liberar suficiente memoria para permitirte regresar al menú principal y volver a jugar, pero es posible que esto no haya funcionado.\n\nReinicia el juego si vuelves a ver este mensaje.", "outOfMemory.title": "¡Sin memoria!", "pack.available.title": "Disponibles", "pack.copyFailure": "Error al copiar los paquetes", "pack.dropConfirm": "¿Quieres añadir los siguientes paquetes a Minecraft?", "pack.dropInfo": "Arrastra y suelta los archivos en esta ventana para añadir paquetes", "pack.folderInfo": "(Coloca los archivos de paquetes aquí)", "pack.incompatible": "Incompatible", "pack.incompatible.confirm.new": "Este paquete está diseñado para una versión de Minecraft más reciente y puede que ya no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.old": "Este paquete está diseñado para una versión de Minecraft más antigua y puede que ya no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.title": "¿Seguro que quieres cargar este paquete?", "pack.incompatible.new": 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"painting.minecraft.burning_skull.title": "Calavera en llamas", "painting.minecraft.bust.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.bust.title": "Busto", "painting.minecraft.courbet.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.courbet.title": "El reencuentro de Courbet", "painting.minecraft.creebet.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.creebet.title": "Costa Creeper", "painting.minecraft.donkey_kong.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.donkey_kong.title": "Kong", "painting.minecraft.earth.author": "Mojang", "painting.minecraft.earth.title": "Tierra", "painting.minecraft.fighters.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.fighters.title": "Luchadores", "painting.minecraft.fire.author": "Mojang", "painting.minecraft.fire.title": "Fuego", "painting.minecraft.graham.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.graham.title": "Graham", "painting.minecraft.kebab.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.kebab.title": "Kebab med tre pepperoni", "painting.minecraft.match.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.match.title": "Fósforo", "painting.minecraft.pigscene.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pigscene.title": "Porcena", "painting.minecraft.plant.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.plant.title": "Paradisträd", "painting.minecraft.pointer.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pointer.title": "Apuntador", "painting.minecraft.pool.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.pool.title": "La piscina", "painting.minecraft.sea.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.sea.title": "Costa cálida", "painting.minecraft.skeleton.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.skeleton.title": "Ataduras mortales", "painting.minecraft.skull_and_roses.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.skull_and_roses.title": "Calavera y rosas", "painting.minecraft.stage.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.stage.title": "Nivel preparado", "painting.minecraft.sunset.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.sunset.title": "Atardecer", "painting.minecraft.void.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.void.title": "El Vacío", "painting.minecraft.wanderer.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.wanderer.title": "El caminante sobre el mar de nubes", "painting.minecraft.wasteland.author": "Kristoffer Zetterstrand", "painting.minecraft.wasteland.title": "Páramo", "painting.minecraft.water.author": "Mojang", "painting.minecraft.water.title": "Agua", "painting.minecraft.wind.author": "Mojang", "painting.minecraft.wind.title": "Aire", "painting.minecraft.wither.author": "Mojang", "painting.minecraft.wither.title": "Wither", "painting.random": "Variante aleatoria", "parsing.bool.expected": "Se requiere un valor booleano", "parsing.bool.invalid": "Valor booleano no válido: «%s» no es \"true\" ni \"false\"", "parsing.double.expected": "Se requiere un valor doble", "parsing.double.invalid": "Valor doble no válido: %s", "parsing.expected": "Se requiere «%s»", "parsing.float.expected": "Se requiere un valor float", "parsing.float.invalid": "Valor float no válido: %s", "parsing.int.expected": "Se requiere un número entero", "parsing.int.invalid": "Número entero no válido: %s", "parsing.long.expected": "Se requiere un valor long", "parsing.long.invalid": "Valor long no válido: %s", "parsing.quote.escape": "La secuencia de escape «\\%s» no es válida en una cadena con comillas", "parsing.quote.expected.end": "Falta el cierre de comillas de la cadena", "parsing.quote.expected.start": "Se requieren comillas al inicio de la cadena", "particle.notFound": "Partícula desconocida: %s", "permissions.requires.entity": "Se requiere una entidad para ejecutar este comando aquí", "permissions.requires.player": "Se requiere un jugador para ejecutar este comando aquí", "potion.potency.1": "II", "potion.potency.2": "III", "potion.potency.3": "IV", "potion.potency.4": "V", "potion.potency.5": "VI", "potion.whenDrank": "Al aplicarse:", "potion.withAmplifier": "%s %s", "potion.withDuration": "%s (%s)", "predicate.unknown": "Predicado desconocido: %s", "realms.missing.module.error.text": "En este momento no se puede acceder a Minecraft Realms. Reinténtalo más tarde", "realms.missing.snapshot.error.text": "Minecraft Realms no es compatible con las versiones de prueba", "recipe.notFound": "Receta desconocida: %s", "recipe.toast.description": "Mira tu libro de recetas.", "recipe.toast.title": "¡Nuevas recetas!", "record.nowPlaying": "Reproduciendo: %s", "resourcePack.broken_assets": "RECURSOS DEFECTUOSOS DETECTADOS", "resourcePack.high_contrast.name": "Contraste alto", "resourcePack.load_fail": "Error al recargar el recurso", "resourcePack.programmer_art.name": "Arte de programador", "resourcePack.server.name": "Recursos específicos del mundo", "resourcePack.title": "Selección de paquetes de recursos", "resourcePack.vanilla.description": "La apariencia por defecto de Minecraft", "resourcePack.vanilla.name": "Por defecto", "resourcepack.downloading": "Descargando paquete de recursos", "resourcepack.progress": "Descargando archivo (%s MB)...", "resourcepack.requesting": "Haciendo solicitud...", "screenshot.failure": "No se ha guardado la captura de pantalla: %s", "screenshot.success": "Captura de pantalla guardada como %s", "selectServer.add": "Añadir servidor", "selectServer.defaultName": "Servidor de Minecraft", "selectServer.delete": "Eliminar", "selectServer.deleteButton": "Eliminar", "selectServer.deleteQuestion": "¿Seguro que quieres eliminar este servidor?", "selectServer.deleteWarning": "«%s» desaparecerá... ¡para siempre! 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Puedes cargar el mundo y jugar igual que antes, pero el nuevo terreno generado tendrá el aspecto de un mundo normal y corriente. ¡Lamentamos las molestias!", "selectWorld.backupWarning.downgrade": "Este mundo fue jugado por última vez en la versión %s; estas en la versión %s. Degradar un mundo a una versión anterior podría corromper el archivo; no podemos garantizar que cargue o funcione. Si aún así quieres continuar, ¡haz una copia de seguridad!", "selectWorld.backupWarning.experimental": "Este mundo usa ajustes experimentales que pueden dejar de funcionar en cualquier momento. No podemos garantizar que se carguen o funcionen correctamente. ¡Estad alerta!", "selectWorld.backupWarning.snapshot": "Este mundo fue jugado por última vez en la versión %s; ahora mismo te encuentras en la versión %s. ¡Deberías crear una copia de seguridad para evitar corrupciones en el mundo!", "selectWorld.bonusItems": "Cofre de regalo", "selectWorld.cheats": "Trucos", "selectWorld.conversion": "¡Debe ser convertido!", "selectWorld.conversion.tooltip": "Este mundo debe abrirse en una versión más antigua (como la 1.6.4) para ser convertido sin problemas.", "selectWorld.create": "Crear un mundo nuevo", "selectWorld.createDemo": "Jugar un nuevo mundo de demostración", "selectWorld.customizeType": "Personalizar", "selectWorld.dataPacks": "Paquetes de datos", "selectWorld.data_read": "Leyendo datos del mundo...", "selectWorld.delete": "Eliminar", "selectWorld.deleteButton": "Eliminar", "selectWorld.deleteQuestion": "¿Seguro que quieres eliminar este mundo?", "selectWorld.deleteWarning": "«%s» desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)", "selectWorld.delete_failure": "Error al eliminar el mundo", "selectWorld.edit": "Editar", "selectWorld.edit.backup": "Hacer copia de seguridad", "selectWorld.edit.backupCreated": "Copia de seguridad: %s", "selectWorld.edit.backupFailed": "Error al realizar la copia de seguridad", "selectWorld.edit.backupFolder": "Abrir carpeta de copias", "selectWorld.edit.backupSize": "Mundo copiado (%s MB)", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings": "Exportar ajustes de generación", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.failure": "Error al exportar", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.success": "Exportado", "selectWorld.edit.openFolder": "Abrir carpeta del mundo", "selectWorld.edit.optimize": "Optimizar mundo", "selectWorld.edit.resetIcon": "Restablecer icono", "selectWorld.edit.save": "Guardar", "selectWorld.edit.title": "Editar mundo", "selectWorld.enterName": "Nombre del mundo", "selectWorld.enterSeed": "Semilla para generar el mundo", "selectWorld.experimental": "Experimental", "selectWorld.experimental.details": "Detalles", "selectWorld.experimental.details.entry": "Características experimentales necesarias: %s", "selectWorld.experimental.details.title": "Requisitos de características experimentales", "selectWorld.experimental.message": "¡Ten cuidado!\nEsta configuración requiere características que todavía están en desarrollo. Tu mundo podría cerrarse, romperse o no funcionar con futuras actualizaciones.", "selectWorld.experimental.title": "Aviso de características experimentales", "selectWorld.experiments": "Experimentos", "selectWorld.experiments.info": "Los experimentos son posibles características nuevas, pero una vez activados, no hay vuelta atrás. Por lo tanto, ten cuidado al seleccionarlos y activarlos, ya que algunos pueden no funcionar correctamente.", "selectWorld.futureworld.error.text": "Se ha producido un error al intentar cargar un mundo de una versión posterior. 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Podemos intentar rehacerlo con la misma semilla y las mismas propiedades, pero el aspecto será el de un mundo normal y corriente. ¡Sentimos las molestias!", "selectWorld.recreate.customized.title": "Los mundos personalizados ya no son compatibles", "selectWorld.recreate.error.text": "Se ha producido un error al intentar rehacer el mundo.", "selectWorld.recreate.error.title": "¡Se ha producido un error!", "selectWorld.resultFolder": "Se guardará en:", "selectWorld.search": "buscar mundos", "selectWorld.seedInfo": "Déjalo en blanco para una semilla aleatoria", "selectWorld.select": "Jugar al mundo seleccionado", "selectWorld.targetFolder": "Carpeta de guardado: %s", "selectWorld.title": "Seleccionar mundo", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "¡Este mundo está guardado en una versión más reciente,", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "si lo cargas ahora pueden surgir errores!", "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Haz una copia de seguridad del mundo", "selectWorld.tooltip.snapshot2": "antes de cargarlo en esta versión.", "selectWorld.unable_to_load": "No se han podido cargar los mundos", "selectWorld.version": "Versión:", "selectWorld.versionJoinButton": "Cargar de todas formas", "selectWorld.versionQuestion": "¿Seguro que quieres cargar este mundo?", "selectWorld.versionUnknown": "desconocida", "selectWorld.versionWarning": "¡Este mundo se ha jugado por última vez con la versión %s! ¡Si lo juegas con la actual puede dañarse!", "selectWorld.warning.deprecated.question": "Algunas características usadas son obsoletas y dejarán de funcionar en el futuro. ¿Quieres continuar?", "selectWorld.warning.deprecated.title": "¡Aviso! Estos ajustes usan características obsoletas", "selectWorld.warning.experimental.question": "Estos ajustes son experimentales y podrían dejar de funcionar en cualquier momento. ¿Quieres continuar?", "selectWorld.warning.experimental.title": "¡Aviso! Estos ajustes usan características experimentales", "selectWorld.world": "Mundo", "sign.edit": "Editar mensaje del cartel", "sleep.not_possible": "No se puede pasar la noche", "sleep.players_sleeping": "%s/%s jugadores durmiendo", "sleep.skipping_night": "Saltando esta noche al dormir", "slot.unknown": "Espacio desconocido: %s", "soundCategory.ambient": "Ambiente/Entorno", "soundCategory.block": "Bloques", "soundCategory.hostile": "Criaturas hostiles", "soundCategory.master": "Volumen general", "soundCategory.music": "Música", "soundCategory.neutral": "Criaturas pacíficas", "soundCategory.player": "Jugadores", "soundCategory.record": "Bloques musicales", "soundCategory.voice": "Voces y diálogos", "soundCategory.weather": "Clima", "spectatorMenu.close": "Cerrar menú", "spectatorMenu.next_page": "Siguiente", "spectatorMenu.previous_page": "Anterior", "spectatorMenu.root.prompt": "Pulsa una tecla para seleccionar un comando y púlsala otra vez para usarlo.", "spectatorMenu.team_teleport": 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