Athena/workspace/assets/objects/b1/b1a7ff6fe8e6bc0ad9bbecc20442d0e81eae667c
2023-06-01 22:18:42 +02:00

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Plaintext

achievement.acquireIron=La edad de hierro
achievement.acquireIron.desc=Funde un mineral de hierro para obtener su lingote
achievement.bakeCake=La mentira
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos!
achievement.blazeRod=Jugando con fuego
achievement.blazeRod.desc=Consigue la vara de un blaze del Nether
achievement.bookcase=Rata de biblioteca
achievement.bookcase.desc=Elabora estantes de libros para mejorar una mesa de encantamientos
achievement.breedCow=Repoblación
achievement.breedCow.desc=Cría dos vacas con trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando herramientas
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Elabora un pico mejor
achievement.buildFurnace=Calentando las brasas
achievement.buildFurnace.desc=Elabora un horno con ocho bloques de piedra labrada
achievement.buildHoe=¡Hora de sembrar!
achievement.buildHoe.desc=Usa madera y palos para elaborar una azada
achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usa madera y palos para elaborar un pico
achievement.buildSword=¡Al ataque!
achievement.buildSword.desc=Usa madera y palos para elaborar una espada
achievement.buildWorkBench=Manos a la obra
achievement.buildWorkBench.desc=Elabora una mesa de trabajo con cuatro maderas
achievement.cookFish=Pescado capital
achievement.cookFish.desc=¡Pesca un pez y hornéalo!
achievement.diamonds=¡DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Consigue diamantes con tu pico de hierro
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti!
achievement.diamondsToYou.desc=Tira diamantes a otro jugador
achievement.enchantments=Aprendiz de mago
achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para hacer una mesa de encantamientos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas
achievement.flyPig=En memoria de Reuben
achievement.flyPig.desc=Monta un cerdo y cae con él a un precipicio
achievement.fullBeacon=Faroneitor
achievement.fullBeacon.desc=Elabora un faro y consigue que tenga el nivel máximo
achievement.get=¡Logro obtenido!
achievement.ghast=Devolver al remitente
achievement.ghast.desc=Mata un ghast con su propia bola de fuego
achievement.killCow=Chupavacas
achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero
achievement.killEnemy=Monster Hunter
achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye a un monstruo
achievement.killWither=El comienzo.
achievement.killWither.desc=Mata al Wither
achievement.makeBread=Panadería
achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan
achievement.mineWood=Madera de leñador
achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta tirar su tronco
achievement.onARail=Encarrilado
achievement.onARail.desc=Viaja en vagón por lo menos 1 km en línea recta desde donde empezaste
achievement.openInventory=Haciendo el inventario
achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario
achievement.overkill=Golpe de gracia
achievement.overkill.desc=Daña nueve corazones de un solo golpe
achievement.overpowered=Todopoderoso
achievement.overpowered.desc=Come una manzana de Notch
achievement.portal=Más allá del mundo
achievement.portal.desc=Construye un portal al Nether
achievement.potion=Destilería local
achievement.potion.desc=Destila una poción
achievement.requires=Requiere '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Francocazadores
achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha a más de 50 metros
achievement.spawnWither=¿El comienzo?
achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither
achievement.taken=¡Obtenido!
achievement.theEnd=¿Se acabó?
achievement.theEnd.desc=Localiza y usa el portal del End
achievement.theEnd2=Se acabó.
achievement.theEnd2.desc=Derrota al Enderdragón
achievement.unknown=¿¿¿???
addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=Dirección del servidor
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP
addServer.resourcePack=Recursos del servidor
addServer.resourcePack.disabled=NO
addServer.resourcePack.enabled=Sí
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Editar la información del servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para seleccionar todas las entidades
advMode.allPlayers=Usa '@a' para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.mode.auto=Repetición
advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
advMode.mode.sequence=Cadena
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Se necesita ser operador y estar en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
advMode.previousOutput=Comando anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador al azar
advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
attribute.name.generic.armor=Armadura
attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
attribute.name.generic.luck=Suerte
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Atención! Si lo firmas no será modificable.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=El límite de altura para construir es de %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje
chat.copy=Copiar el enlace
chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir esta página web?
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace web o copiarlo?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡No abras enlaces de personas desconocidas!
chat.type.achievement=%s ha obtenido el logro %s
chat.type.achievement.taken=%s ha perdido el logro %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s
commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s
commands.achievement.give.success.all=Dados todos los logros a %s
commands.achievement.give.success.one=%2$s dado a %1$s
commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s
commands.achievement.take.success.all=Borrados todos los logros de %s
commands.achievement.take.success.one=Borrada la estadística %s de %s
commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística '%s' inexistente
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nombre|*> [jugador]
commands.ban.failed=No se pudo bloquear a %s
commands.ban.success=%s fue bloqueado
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
commands.banip.invalid=La IP que escribiste no es válida o el jugador no está conectado
commands.banip.success=IP %s baneada
commands.banip.success.players=IP %s perteneciente a %s baneada
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección|nombre> [motivo...]
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Localización del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene ítems
commands.clear.success=Vaciando el inventario de %s, borrando %s ítem(s)
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=Comparados %s bloques
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área seleccionada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado!
commands.debug.start=Análisis debug iniciado
commands.debug.stop=Análisis debug detenido tras %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo quitar el op a %s
commands.deop.success=%s ya no es operador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Tiempo atmosférico cambiado
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No existe ningún efecto con la ID %s
commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Eliminado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al ítem
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún ítem
commands.enchant.notFound=El encantamiento %s no existe
commands.enchant.success=Encantamiento completado
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser modificado
commands.entitydata.success=Datos de la entidad actualizados a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato> <comando>
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=Colocados %s bloques
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s
commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
commands.gamerule.norule=La regla '%s' no existe
commands.gamerule.success=Regla %s cambiada a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
commands.generic.double.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser %s como mucho
commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser al menos %s
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo '%s' no es válida
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido
commands.generic.entity.notFound=No se encontró esa entidad
commands.generic.exception=Ha ocurrido un error desconocido al ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para obtener la lista de comandos
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s
commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeñ, tiene que ser superior a %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jugador no encontrado
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %s
commands.give.item.notFound=No hay ningún ítem con el nombre %s
commands.give.success=%3$s ha recibido: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Usa la tecla <tab> mientras escribes un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=%s expulsado
commands.kick.success.reason=%s expulsado de la partida: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
commands.kill.successful=Mataste a %s
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.me.usage=/me <acción...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s
commands.op.success=%s ahora es operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.invalidParam=Parámetro (%s) no válido
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s (%s veces)
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [número] [modo] [jugador] [parámetros]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Sonido '%s' reproducido a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Origen %s desconocido
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <slot> <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el slot %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente
commands.replaceitem.success=Slot %s sustituido por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
commands.save.failed=Error al guardar: %s
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=Mundo guardado
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <mensaje ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Objetivo '%s' no encontrado
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%s'
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Nuevo objetivo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s' es demasiado largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objetivo> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos
commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Borrado el objetivo '%s' con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de muestra "%s" inexistente
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Slot de objetivo '%s' borrado
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Slot de objetivo '%s' establecido a '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s activado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en la tabla de puntos
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene puntuación registrada
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo, tiene que ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró la puntuación de %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Puntuaciones de %s reiniciadas
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Puntuación "%s" de %s reiniciada
commands.scoreboard.players.set.success=Establecida la puntuación de %s al jugador %s en %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Los tags en la entidad %s son:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s agregado
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s borrado
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se puede añadir más tags %s a una entidad
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre del tag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Ninguna puntuación %s de %s encontrada
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> <máximo>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Equipo '%s' no encontrado
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo '%s' ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, tiene que ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, tiene que ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jugador(es) borrado(s) del equipo %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) borrados de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s (%2$s) tiene %3$s miembros
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene ningún jugador
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Opción %s establecida para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s eliminado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre del equipo>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=No se puede poner el bloque
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con ID/nombre %s
commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque colocado
commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Límite de tiempo de inactividad establecido en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos hasta la expulsión>
commands.setworldspawn.success=Punto de spawn del mundo establecido en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Punto de nacimiento de %s establecido en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo distribuir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo distribuir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia promedio entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones)
commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuyendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuyendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados)
commands.spreadplayers.success.players=Distribuidos %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Distribuidos %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de la distribución> <alcance máximo> <respetar equipos: true|false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <set|clear> ...
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear>
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de la entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=JSON no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en JSON>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos necesaria
commands.testfor.success=Encontrado: %s
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene el metadato %s (el especificado era: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas.
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (el especificado era: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "tile entity" y no soporta tags correspondientes.
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Bloque en %s,%s,%s, encontrado con éxito.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato] [dataTag]
commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
commands.time.query=Tiempo: %s ticks
commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle <título en raw JSON>
commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado
commands.trigger.invalidMode=El modo de trigger %s es inválido
commands.trigger.invalidObjective=El nombre de trigger %s es inválido
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s
commands.unban.success=%s fue desbloqueado
commands.unban.usage=/pardon <jugador>
commands.unbanip.invalid=Has escrito una dirección IP no válida
commands.unbanip.success=IP %s desbaneada
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a soleado...
commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvia...
commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta...
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=%s fue agregado a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=La lista blanca fue recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=%s fue borrado de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <jugador> O /whitelist <on|off|list|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Daño del borde del mundo establecido a %s por bloque (antes era a %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Búfer de daño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes era a %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Tamaño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes era a %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Aumentando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s bloques de distancia (antes era a %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s segundos (antes era a %s seg.)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se pueden dar puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles
commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando la sesión...
connect.connecting=Conectándose al servidor...
connect.failed=No se pudo conectar con el servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Alambique alquímico
container.chest=Cofre
container.chestDouble=Cofre grande
container.crafting=Elaboración
container.creative=Selección de ítems
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enderchest=Cofre de ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡%s bloqueado/a!
container.repair=Reparar y renombrar
container.repair.cost=Costo: %1$s
container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
container.spectatorCantOpen=No se pudo abrir. El contenido no se ha generado todavía.
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Opciones de controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de la superficie
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto reemplazará tu configuración
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no se podrá deshacer.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de dungeons
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Pág. siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica
createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales
createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada extra (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Tierra de islas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas locas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
createWorld.customize.custom.presets.title=Plantillas de mundos
createWorld.customize.custom.prev=Pág. anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de rios
createWorld.customize.custom.seaLevel=Altura del nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
createWorld.customize.custom.spread=Distribución
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Dungeons
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas (portales End)
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos
createWorld.customize.flat.addLayer=Agregar capa
createWorld.customize.flat.air=Aire
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
createWorld.customize.flat.height=Tamaño vertical
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo: %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Superficie: %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla? ¡Usa el recuadro de abajo!
createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s con su %3$s
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir
death.attack.cactus.player=%1$s caminó cerca de un cactus mientras escapaba de %2$s
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras escapaba de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explotó
death.attack.explosion.player=%1$s fue detonado por %2$s
death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo muy fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue quemado por una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s fue calcinado por una bola de fuego de %2$s con su %3$s
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s ardió en llamas mientras luchaba contra %2$s
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s con su %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por un(a) %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s ardió hasta ser reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s cayó fuera del mundo
death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s con su %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de golpear a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s con su %3$s
death.attack.wither=%1$s murió descompuesto
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas lianas
death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua
death.fell.assist=%1$s fue empujado desde muy alto por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s con su %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s con su %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.leaveServer=Salir del servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.spectate=Reaparecer como espectador
deathScreen.title=¡Has muerto!
deathScreen.title.hardcore=¡Game Over!
deathScreen.titleScreen=Menú principal
demo.day.1=La demo dura 5 días de juego, ¡úsalos lo mejor que puedas!
demo.day.2=Segundo día
demo.day.3=Tercer día
demo.day.4=Cuarto día
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=El quinto día ha terminado, presiona F2 para guardar una captura de tu creación
demo.day.warning=¡Tu tiempo está por terminar!
demo.demoExpired=¡La demo ha terminado!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=¡La demo durará 5 días de juego (Aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa los logros para obtener pistas! ¡Pásalo bien!
demo.help.inventory=Presiona %1$s para abrir el inventario
demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar
demo.help.later=¡Seguir jugando!
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor
demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte
demo.help.title=Modo demo de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=La demo ha terminado, ¡compra Minecraft para continuar o crea otro mundo nuevo!
difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Tu mundo estará para siempre en %1$s y no nunca podrás cambiarlo.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión finalizada
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Error al iniciar sesión (prueba reiniciando el juego)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación no está disponible en este momento por mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
disconnect.quitting=Desconexión en curso...
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
effect.absorption=Absorción
effect.blindness=Ceguera
effect.confusion=Náuseas
effect.damageBoost=Fuerza
effect.digSlowDown=Fatiga minera
effect.digSpeed=Prisa minera
effect.fireResistance=Antifuego
effect.glowing=Luminiscencia
effect.harm=Daño instantáneo
effect.heal=Vida instantánea
effect.healthBoost=Corazones extra
effect.hunger=Hambre
effect.invisibility=Invisibilidad
effect.jump=Supersalto
effect.levitation=Levitación
effect.luck=Suerte
effect.moveSlowdown=Lentitud
effect.moveSpeed=Velocidad
effect.nightVision=Visión nocturna
effect.none=Sin efectos
effect.poison=Veneno
effect.regeneration=Regeneración
effect.resistance=Resistencia
effect.saturation=Saturación
effect.unluck=Mala suerte
effect.waterBreathing=Respiración
effect.weakness=Debilidad
effect.wither=Descomposición
enchantment.arrowDamage=Poder
enchantment.arrowFire=Flecha incendiaria
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
enchantment.arrowKnockback=Retroceso
enchantment.damage.all=Filo
enchantment.damage.arthropods=Perdición de los artrópodos
enchantment.damage.undead=Castigo
enchantment.digging=Eficiencia
enchantment.durability=Irrompibilidad
enchantment.fire=Aspecto de fuego
enchantment.fishingSpeed=Atracción
enchantment.frostWalker=Paso helado
enchantment.knockback=Empuje
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Saqueo
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina
enchantment.mending=Reparación
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
enchantment.protect.fire=Proteción contra el fuego
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
enchantment.thorns=Espinas
enchantment.untouching=Toque de seda
enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
entity.ArmorStand.name=Soporte para armadura
entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Murciélago
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Bote
entity.Cat.name=Gato
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entity.Chicken.name=Gallina
entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.DragonFireball.name=Bola de fuego del dragón
entity.EnderDragon.name=Enderdragón
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Caballo
entity.FallingSand.name=Bloque en caída
entity.Fireball.name=Bola de fuego
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Zombi gigante
entity.Guardian.name=Guardián
entity.Item.name=Ítem
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
entity.Minecart.name=Vagón
entity.MinecartChest.name=Vagón con cofre
entity.MinecartHopper.name=Vagón con tolva
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstruo
entity.MushroomCow.name=Vacongo
entity.Ozelot.name=Ocelote
entity.Painting.name=Cuadro
entity.Pig.name=Cerdo
entity.PigZombie.name=Hombrecerdo zombi
entity.PrimedTnt.name=Bloque de TNT
entity.Rabbit.name=Conejo
entity.Sheep.name=Oveja
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Pez de plata
entity.Skeleton.name=Esqueleto
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego pequeña
entity.SnowMan.name=Gólem de nieve
entity.Snowball.name=Bola de nieve
entity.Spider.name=Araña
entity.Squid.name=Calamar
entity.ThrownPotion.name=Poción
entity.Villager.armor=Escudero
entity.Villager.butcher=Carnicero
entity.Villager.cleric=Clérigo
entity.Villager.farmer=Granjero
entity.Villager.fisherman=Pescador
entity.Villager.fletcher=Flechero
entity.Villager.leather=Peletero
entity.Villager.librarian=Librero
entity.Villager.name=Aldeano
entity.Villager.shepherd=Pastor
entity.Villager.tool=Herrero
entity.Villager.weapon=Armero
entity.VillagerGolem.name=Gólem de hierro
entity.Witch.name=Bruja
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Lobo
entity.XPOrb.name=Esfera de experiencia
entity.Zombie.name=Zombi
entity.donkey.name=Burro
entity.generic.name=desconocido
entity.horse.name=Caballo
entity.mule.name=Mula
entity.skeletonhorse.name=Caballo esqueleto
entity.zombiehorse.name=Caballo zombi
gameMode.adventure=Aventura
gameMode.changed=Modo de juego cambiado a %s
gameMode.creative=Creativo
gameMode.hardcore=¡Extremo!
gameMode.spectator=Espectador
gameMode.survival=Supervivencia
generator.amplified=AMPLIFICADO
generator.amplified.info=Aviso: sólo por diversión, requiere una computadora potente
generator.customized=Personalizado
generator.debug_all_block_states=Debug
generator.default=Por defecto
generator.flat=Plano
generator.largeBiomes=Superbiomas
gui.achievements=Logros
gui.all=Todos
gui.back=Atrás
gui.cancel=Cancelar
gui.done=Aceptar
gui.down=Abajo
gui.no=NO
gui.none=Ninguno
gui.stats=Estadísticas
gui.toMenu=Volver a la lista de servidores
gui.toTitle=Volver al menú principal
gui.up=Arriba
gui.yes=Sí
inventory.binSlot=Borrar
item.apple.name=Manzana
item.appleGold.name=Manzana de oro
item.armorStand.name=Soporte para armadura
item.arrow.name=Flecha
item.banner.black.name=Estandarte negro
item.banner.blue.name=Estandarte azul
item.banner.border.black=Bordura negra
item.banner.border.blue=Bordura azul
item.banner.border.brown=Bordura café
item.banner.border.cyan=Bordura cian
item.banner.border.gray=Bordura gris
item.banner.border.green=Bordura verde
item.banner.border.lightBlue=Bordura azul claro
item.banner.border.lime=Bordura verde limón
item.banner.border.magenta=Bordura magenta
item.banner.border.orange=Bordura naranja
item.banner.border.pink=Bordura rosa
item.banner.border.purple=Bordura morada
item.banner.border.red=Bordura roja
item.banner.border.silver=Bordura gris claro
item.banner.border.white=Bordura blanca
item.banner.border.yellow=Bordura amarilla
item.banner.bricks.black=Mazonado negro
item.banner.bricks.blue=Mazonado azul
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selectWorld.createDemo=Jugar un mundo nuevo de demo
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selectWorld.deleteQuestion=¿Seguro que quieres borrar este mundo?
selectWorld.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)
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selectWorld.edit.title=Editar el mundo
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selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo supervivencia en el que no
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selectWorld.gameMode.creative.line1=Tienes recursos ilimitados, puedes volar
selectWorld.gameMode.creative.line2=y destruir bloques instantáneamente.
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selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloqueada en difícil y con una única vida.
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selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, elabora herramientas,
selectWorld.gameMode.survival.line2=obtén experiencia y come para no morir.
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir
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selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
selectWorld.mapType=Mundo:
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selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
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selectWorld.select=Jugar mundo seleccionado
selectWorld.title=Seleccionar mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo pertenece a una versión más reciente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si lo cargas en la actual, podría corromperse!
selectWorld.tooltip.snapshot1=No olvides realizar un respaldo del mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión snapshot.
selectWorld.version=versión:
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selectWorld.versionQuestion=¿Quieres cargar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=¿?
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo fue guardado en la versión %s y puede corromperse si lo abres en la actual!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Texto del letrero:
soundCategory.ambient=Ambiente
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stat.animalsBred=Animales criados
stat.armorCleaned=Piezas de armadura limpiadas
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stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
stat.beaconInteraction=Interacciones con faros
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stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
stat.chestOpened=Cofres abiertos
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stat.craftItem=%1$s elaborados
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stat.createWorld=Mundos creados
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stat.dispenserInspected=Dispensadores examinados
stat.diveOneCm=Distancia buceada
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stat.enderchestOpened=Cofres de ender abiertos
stat.entityKilledBy=Te ha matado %2$s vez/veces
stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado
stat.entityKills=Has matado %s
stat.entityKills.none=Nunca has matado uno/a
stat.fallOneCm=Distancia caída
stat.fishCaught=Peces capturados
stat.flowerPotted=Plantas colocadas en macetas
stat.flyOneCm=Distancia volada
stat.furnaceInteraction=Interacciones con hornos
stat.generalButton=General
stat.hopperInspected=Tolvas examinadas
stat.horseOneCm=Distancia a caballo
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
stat.itemsButton=Objetos
stat.joinMultiplayer=Veces en multijugador
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stat.junkFished=Basura pescada
stat.leaveGame=Veces que has salido
stat.loadWorld=Partidas cargadas
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stat.mobKills=Criaturas matadas
stat.mobsButton=Criaturas
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stat.noteblockTuned=Bloques de notas musicales afinados
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stat.sneakTime=Tiempo agachado
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stat.talkedToVillager=Conversaciones con aldeanos
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
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stat.trappedChestTriggered=Cofres trampa activados
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stat.used=Veces usado
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stat.workbenchInteraction=Interacciones con mesas de trabajo
stats.tooltip.type.achievement=Logro
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
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subtitles.block.anvil.land=Yunque aterrizado
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subtitles.block.chest.locked=Cofre bloqueado
subtitles.block.chest.open=Cofre abierto
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de coral se marchita
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de coral crece
subtitles.block.comparator.click=Comparador accionándose
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
subtitles.block.dispenser.fail=Fallo de dispensador
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subtitles.block.fence_gate.toggle=Puerta de valla resuena
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subtitles.block.note.note=Bloque de nota musical
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subtitles.block.pressure_plate.click=Placa de presión accionándose
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha apagada
subtitles.block.trapdoor.toggle=Trampilla resuena
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subtitles.block.tripwire.click=Cable accionándose
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subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota de mallas
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subtitles.item.bucket.fill=Cubeta llenada
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subtitles.item.hoe.till=Azada arando
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subtitles.weather.rain=Está lloviendo
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tile.beacon.primary=Poder primario
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tile.bed.name=Cama
tile.bed.noSleep=Sólo se puede dormir por la noche
tile.bed.notSafe=No puedes dormir ahora, hay monstruos cerca
tile.bed.notValid=Tu cama desapareció o está obstruida
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
tile.bedrock.name=Piedra madre
tile.beetroots.name=Betabeles
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tile.cobbleWall.normal.name=Pared de piedra labrada
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
tile.crops.name=Cultivos
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tile.daylightDetector.name=Sensor de luz solar
tile.deadbush.name=Arbusto seco
tile.detectorRail.name=Vía detectora
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
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tile.fire.name=Fuego
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tile.flower1.name=Flor
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tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipán rosa
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipán rojo
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipán blanco
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tile.jungleFence.name=Valla de jungla
tile.jungleFenceGate.name=Puerta de valla de jungla
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title.oldgl1=La tarjeta de video es muy vieja; esto puede impedirte jugar.
title.oldgl2=Pronto será necesario tener OpenGL 2.0 para jugar.
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translation.test.complex=¡Prefijo, %s%2$s de nuevo %s y %1$s finalmente %s y también %1$s otra vez!
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