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2023-06-01 22:18:42 +02:00

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achievement.acquireIron=La edad de hierro
achievement.acquireIron.desc=Fundí un lingote de hierro
achievement.bakeCake=La mentira
achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos!
achievement.blazeRod=Jugando con fuego
achievement.blazeRod.desc=Sacale a un blaze su vara
achievement.bookcase=Rata de biblioteca
achievement.bookcase.desc=Fabricá algunas bibliotecas para mejorar tu mesa de encantamientos
achievement.breedCow=Repoblación
achievement.breedCow.desc=Criá dos vacas con trigo
achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando herramientas
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construí un pico mejor
achievement.buildFurnace=Calentando las brasas
achievement.buildFurnace.desc=Fabricá un horno con ocho bloques de adoquín
achievement.buildHoe=¡Hora de sembrar!
achievement.buildHoe.desc=Usá madera y palos para hacer una azada
achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar!
achievement.buildPickaxe.desc=Usá madera y palos para hacer un pico
achievement.buildSword=¡Al ataque!
achievement.buildSword.desc=Usá madera y palos para hacer una espada
achievement.buildWorkBench=Manos a la obra
achievement.buildWorkBench.desc=Fabricá una mesa de trabajo con cuatro bloques de madera
achievement.cookFish=Pescado capital
achievement.cookFish.desc=¡Conseguí y cociná pescado!
achievement.diamonds=¡DIAMANTES!
achievement.diamonds.desc=Conseguí diamantes con tu pico de hierro
achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para vos!
achievement.diamondsToYou.desc=Dale diamantes a otro jugador.
achievement.enchantments=Aprendiz de mago
achievement.enchantments.desc=Usá un libro, obsidiana y diamantes para fabricar una mesa de encantamientos
achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura
achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubrí todos los biomas
achievement.flyPig=En memoria de Reuben
achievement.flyPig.desc=Saltá de un precipicio con un cerdo
achievement.fullBeacon=Faroneitor
achievement.fullBeacon.desc=Construí un faro completo
achievement.get=¡Logro conseguido!
achievement.ghast=Devolver al remitente
achievement.ghast.desc=Matá a un ghast con su propia bola de fuego
achievement.killCow=Chupavacas
achievement.killCow.desc=Conseguí algo de cuero
achievement.killEnemy=Monster Hunter
achievement.killEnemy.desc=Atacá y destruí un monstruo
achievement.killWither=El comienzo.
achievement.killWither.desc=Matá al Wither
achievement.makeBread=Panadería
achievement.makeBread.desc=Transformá trigo en pan
achievement.mineWood=Madera de leñador
achievement.mineWood.desc=Pegale a un árbol hasta que salga su tronco
achievement.onARail=Encarrilado
achievement.onARail.desc=Viajá en vagoneta al menos 1 kilómetro desde donde empezaste
achievement.openInventory=Haciendo el inventario
achievement.openInventory.desc=Apretá "%1$s" para abrir tu inventario.
achievement.overkill=Golpe de gracia
achievement.overkill.desc=Hacé nueve corazones de daño de un solo golpe
achievement.overpowered=Todopoderoso
achievement.overpowered.desc=Probá una manzana de Notch
achievement.portal=Más allá del mundo
achievement.portal.desc=Construí un portal al Nether
achievement.potion=Destilería local
achievement.potion.desc=Prepará una poción
achievement.requires=Requiere '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Francocazadores
achievement.snipeSkeleton.desc=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros
achievement.spawnWither=¿El comienzo?
achievement.spawnWither.desc=Invocá al Wither
achievement.taken=¡Conseguido!
achievement.theEnd=¿Se acabó?
achievement.theEnd.desc=Llegá el End
achievement.theEnd2=Se acabó.
achievement.theEnd2.desc=Matá al Enderdragón
achievement.unknown=¿¿¿???
addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=Dirección del servidor
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar dirección
addServer.resourcePack=Recursos del servidor
addServer.resourcePack.disabled=NO
addServer.resourcePack.enabled=Sí
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Editar la información del servidor
advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades
advMode.allPlayers=Usá "@a" para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.mode.auto=Repetición
advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
advMode.mode.sequence=En cadena
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Tenés que ser administrador en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están activados en este servidor
advMode.previousOutput=Comando anterior
advMode.randomPlayer=Usá "@r" para elegir a un jugador al azar
advMode.setCommand=Establecer comando de consola
advMode.setCommand.success=Comando elegido: %s
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
attribute.name.generic.armor=Armadura
attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
attribute.name.generic.luck=Suerte
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no se podrá editar.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje
chat.copy=Copiar enlace
chat.link.confirm=¿Seguro que querés abrir esta página web?
chat.link.confirmTrusted=¿Querés abrir esta web o copiar su enlace al portapapeles?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de gente desconocida!
chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s
chat.type.achievement.taken=%s ha perdido el logro %s
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s
commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s
commands.achievement.give.success.all=Se dieron todos los logros a %s
commands.achievement.give.success.one=%s recibió %s
commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s
commands.achievement.take.success.all=Se borraron todos los logros de %s
commands.achievement.take.success.one=%2$s perdió %1$s
commands.achievement.unknownAchievement=El logro o la estadística '%s' no existe
commands.achievement.usage=/achievement <give|take> <nombre|*> [jugador]
commands.ban.failed=No se pudo bloquear a %s
commands.ban.success=%s fue bloqueado
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
commands.banip.invalid=La IP no es válida o el jugador no está conectado
commands.banip.success=Dirección IP %s bloqueada
commands.banip.success.players=Dirección IP %s perteneciente a %s bloqueada
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|jugador> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Hay un total de %s direcciones IP bloqueadas:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores bloqueados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El análisis del dataTag falló: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene objetos
commands.clear.success=Vaciando inventario de %s, borrando %s ítems
commands.clear.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios
commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=Se han comparado %s bloques
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=¡No se puede parar un análisis debug sin empezar!
commands.debug.start=Análisis debug iniciado
commands.debug.stop=Análisis debug detenido después de %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo borrar de administrador a %s
commands.deop.success=%s dejó de ser operador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=No se pudo borrar "%1$s" a %2$s porque no tiene el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden borrar los efectos de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con ID "%s"
commands.effect.success=%4$s recibió: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundo(s)
commands.effect.success.removed=Se borró %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Borrados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento elegido no se puede agregar al objeto
commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un objeto
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s
commands.enchant.success=Encantamiento exitoso
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El análisis del dataTag falló: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato> <comando>
commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque
commands.fill.outOfWorld=No se puede colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=%s bloques colocados
commands.fill.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag]
commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s
commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego cambió a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
commands.gamerule.success=La regla %s ha cambiado a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de regla> [valor]
commands.generic.boolean.invalid='%s' no es ni 'true' ni 'false'
commands.generic.double.tooBig=El número que pusiste (%s) es demasiado grande, tiene que ser superior a %s
commands.generic.double.tooSmall=El número que pusiste (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser superior a %s
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
commands.generic.entity.invalidUuid=El formato de la UUID de la entidad no es válido
commands.generic.entity.notFound=No se encontró esa entidad
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribí /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número que pusiste (%s) es demasiado grande, tiene que ser máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=El número ingresado (%s) es muy pequeño, tiene que ser superior a %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jugador no encontrado
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando inválida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=No existe ningún bloque con el nombre "%s"
commands.give.item.notFound=No existe ningún objeto con el nombre "%s"
commands.give.success=%3$s ha recibido: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Usá <tab> mientras escribís un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se expulsó a %s del juego
commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s del juego: "%s"
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo ...]
commands.kill.successful=Mataste a %s
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.me.usage=/me <acción ...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
commands.op.failed=No se pudo hacer administrador a %s
commands.op.success=%s ahora es administrador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
commands.particle.success=Reproduciendo efecto "%s" (%s veces)
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=El sonido '%s' se reprodujo a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=El origen %s es desconocido
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio de acceso> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio de acceso> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio de acceso %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no puede contener objetos
commands.replaceitem.success=Espacio de acceso %s reemplazado por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
commands.save.failed=Error en el guardado: %s
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=El mundo ha sido guardado
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <mensaje ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es de sólo lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo "%s" agregado con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo "%s" borrado con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Espacio de muestra '%s' inexistente
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Espacio de muestra del objetivo '%s' borrado
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Espacio de muestra del objetivo %2$s fijado en la posición %1$s
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <espacio> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s activado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ninguna puntuación registrada
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un jugador, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró la puntuación %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación realizada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Se reiniciaron las puntuaciones de %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se reiniciaron las puntuaciones de %s de %s
commands.scoreboard.players.set.success=La puntuación de %s se estableció al jugador %s en %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Etiquetas en la entidad %s:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene la etiqueta "%s"
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etiqueta %s añadida
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etiqueta %s borrada
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se pueden añadir más de %s etiquetas a una entidad
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre del tag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró puntuación %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> <máximo>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo '%s' ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser como mucho de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [nombre para mostrar ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar
commands.scoreboard.teams.empty.success=Vaciado el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No tenés equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) borrados de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: (%2$s) tiene %3$s jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID o nombre "%s"
commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque puesto
commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Límite de tiempo de inactividad establecido en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos hasta expulsión>
commands.setworldspawn.success=Punto de aparición en el mundo establecido en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Punto de nacimiento de %s establecido en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se han podido esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de dispersión> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear>
commands.stats.failed=Parámetros no válidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
commands.summon.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de la entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje json>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
commands.testfor.success=Se ha encontrado: %s
commands.testfor.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene el metadato %s (especificado: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tenía las claves NBT (metadato) requeridas.
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (especificado: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad ("tile entity") y no soporta etiquetas.
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Bloque en %s,%s,%s, encontrado con éxito.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato] [dataTag]
commands.time.added=Agregado %s al tiempo
commands.time.query=Tiempo: %s
commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparición> <permanencia> <desaparición>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle <título raw json>
commands.tp.notSameDimension=No se pueden teletransportar porque no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
commands.trigger.disabled=Trigger no activado: %s
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=El trigger %s cambió por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s
commands.unban.success=%s fue desbloqueado
commands.unban.usage=/pardon <nombre>
commands.unbanip.invalid=Escribiste una dirección IP no válida
commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbloqueada
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a soleado...
commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvioso...
commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta...
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en secundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=%s ha sido añadido a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=La lista blanca ha sido recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=%s ha sido borrado de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <jugador> O /whitelist <on|off|list|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Fuerza de daño del borde del mundo establecida a %s por bloque (antes: %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Búfer de daño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Tamaño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Achicando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Alerta del borde del mundo establecida a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Alerta del borde del mundo establecida a %s segundos (antes: %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se pueden dar puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.levels=%s niveles dados a %s
commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando sesión...
connect.connecting=Conectándose al servidor...
connect.failed=Error al conectar con el servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Destiladora
container.chest=Baúl
container.chestDouble=Baúl grande
container.crafting=Fabricación
container.creative=Selección de objetos
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enderchest=Baúl de ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva de objetos
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡%s está bloqueado!
container.repair=Mejorar y renombrar
container.repair.cost=Costo: %1$s
container.repair.expensive=¡Es demasiado caro!
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado aún.
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
createWorld.customize.custom.center=Altura central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no puede deshacerse.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica
createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales
createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada extra (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundo
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
createWorld.customize.custom.spread=Rango de dispersión
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons)
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Calabozos (portales End)
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Agregar capa
createWorld.customize.flat.air=Aire
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo: %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Superficie: %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=¡Si no, ya tenés algunas plantillas hechas!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja debajo!
createWorld.customize.presets.title=Elegí una plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s fue pinchado hasta la muerte
death.attack.cactus.player=%1$s se dio con un cactus tratando de escapar de %2$s
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento de dragón
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explotó
death.attack.explosion.player=%1$s fue explotado por %2$s
death.attack.fall=%1$s cayó demasiado fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego usando %3$s
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.inFire=%1$s se prendió fuego
death.attack.inFire.player=%1$s caminó hacia el fuego luchando contra %2$s
death.attack.inWall=%1$s se sofocó en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s trató de nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s trató de nadar en la lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue alcanzado por un rayo
death.attack.magic=%1$s fue asesinado por arte de magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s fue reducido a cenizas luchando contra %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó al vacío
death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s murió tratando de herir a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s murió tras descomponerse
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas
death.fell.accident.water=%1$s se cayó fuera del agua
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer desde muy alto por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer desde muy alto por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y %2$s acabó con él usando %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que querés salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.spectate=Observar mundo
deathScreen.title=¡Estás muerto!
deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó el juego!
deathScreen.titleScreen=Menú principal
demo.day.1=Esta prueba dura cinco días de juego, ¡da lo mejor de vos!
demo.day.2=Segundo día
demo.day.3=Tercer día
demo.day.4=Cuarto día
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=Tu último día pasó, usá F2 para guardar una captura de tu creación
demo.day.warning=¡El tiempo se está agotando!
demo.demoExpired=¡El periodo de prueba terminó!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=Esta prueba durará 5 días del juego (aproximadamente 1 hora y 40 minutos reales). ¡Mirá los logros para guiarte! ¡Divertite!
demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Usá %1$s para saltar
demo.help.later=¡Seguir jugando!
demo.help.movement=Usá %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor con el mouse
demo.help.movementShort=Podés caminar con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft - Modo de prueba
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=Se venció el periodo de prueba, ¡comprá Minecraft para continuar o empezá un mundo nuevo!
difficulty.lock.question=¿Seguro que querés bloquear la dificultad del mundo? Esto lo va a dejar para siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión cerrada
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (probá reiniciando el juego)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=El sistema de autenticación está en mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
disconnect.overflow=Búfer sobrecargado
disconnect.quitting=Desconectando
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
effect.absorption=Absorción
effect.blindness=Ceguera
effect.confusion=Náuseas
effect.damageBoost=Fuerza
effect.digSlowDown=Cansancio
effect.digSpeed=Apuro
effect.fireResistance=Cuerpo ignífugo
effect.glowing=Brillante
effect.harm=Daño instantáneo
effect.heal=Curación instantánea
effect.healthBoost=Corazones extra
effect.hunger=Hambre
effect.invisibility=Invisibilidad
effect.jump=Supersalto
effect.levitation=Levitación
effect.luck=Suerte
effect.moveSlowdown=Lentitud
effect.moveSpeed=Velocidad
effect.nightVision=Visión nocturna
effect.none=Sin efectos
effect.poison=Veneno
effect.regeneration=Regeneración
effect.resistance=Resistencia
effect.saturation=Saturación
effect.unluck=Mala suerte
effect.waterBreathing=Respiración
effect.weakness=Debilidad
effect.wither=Descomposición
enchantment.arrowDamage=Poder
enchantment.arrowFire=Fuego
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
enchantment.arrowKnockback=Retroceso
enchantment.damage.all=Filo
enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los artrópodos
enchantment.damage.undead=Golpeo
enchantment.digging=Eficiencia
enchantment.durability=Irrompibilidad
enchantment.fire=Aspecto de fuego
enchantment.fishingSpeed=Atracción
enchantment.frostWalker=Paso helado
enchantment.knockback=Empuje
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Botín
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina
enchantment.mending=Reparación
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
enchantment.protect.fire=Protección contra el fuego
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
enchantment.thorns=Espinas
enchantment.untouching=Toque de seda
enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
entity.ArmorStand.name=Soporte para armadura
entity.Arrow.name=Flecha
entity.Bat.name=Murciélago
entity.Blaze.name=Blaze
entity.Boat.name=Bote
entity.Cat.name=Gato
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva
entity.Chicken.name=Gallina
entity.Cow.name=Vaca
entity.Creeper.name=Creeper
entity.DragonFireball.name=Bola de fuego de dragón
entity.EnderDragon.name=Enderdragón
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermite
entity.EntityHorse.name=Caballo
entity.FallingSand.name=Bloque en caída
entity.Fireball.name=Bola de fuego
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Zombi gigante
entity.Guardian.name=Guardián
entity.Item.name=Objeto
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
entity.Minecart.name=Vagoneta
entity.MinecartChest.name=Vagoneta con baúl
entity.MinecartHopper.name=Vagoneta con tolva
entity.Mob.name=Criatura
entity.Monster.name=Monstruo
entity.MushroomCow.name=Champiñaca
entity.Ozelot.name=Ocelote
entity.Painting.name=Cuadro
entity.Pig.name=Cerdo
entity.PigZombie.name=Hombrecerdo zombi
entity.PrimedTnt.name=Bloque de TNT
entity.Rabbit.name=Conejo
entity.Sheep.name=Oveja
entity.Shulker.name=Shulker
entity.Silverfish.name=Pez de plata
entity.Skeleton.name=Esqueleto
entity.Slime.name=Slime
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego chica
entity.SnowMan.name=Gólem de nieve
entity.Snowball.name=Bola de nieve
entity.Spider.name=Araña
entity.Squid.name=Calamar
entity.ThrownPotion.name=Poción
entity.Villager.armor=Herrero de armaduras
entity.Villager.butcher=Carnicero
entity.Villager.cleric=Sacerdote
entity.Villager.farmer=Granjero
entity.Villager.fisherman=Pescador
entity.Villager.fletcher=Flechador
entity.Villager.leather=Peletero
entity.Villager.librarian=Bibliotecario
entity.Villager.name=Aldeano
entity.Villager.shepherd=Pastor
entity.Villager.tool=Herrero de herramientas
entity.Villager.weapon=Herrero de armas
entity.VillagerGolem.name=Gólem de hierro
entity.Witch.name=Bruja
entity.WitherBoss.name=Wither
entity.Wolf.name=Lobo
entity.XPOrb.name=Orbe de experiencia
entity.Zombie.name=Zombi
entity.donkey.name=Burro
entity.generic.name=desconocida
entity.horse.name=Caballo
entity.mule.name=Mula
entity.skeletonhorse.name=Caballo esqueleto
entity.zombiehorse.name=Caballo zombi
gameMode.adventure=Modo aventura
gameMode.changed=Tu modo de juego cambió a %s
gameMode.creative=Modo creativo
gameMode.hardcore=¡Modo extremo!
gameMode.spectator=Modo espectador
gameMode.survival=Modo supervivencia
generator.amplified=AMPLIFICADO
generator.amplified.info=Aviso: sólo por diversión, requiere una buena computadora
generator.customized=Personalizado
generator.debug_all_block_states=Debug
generator.default=Por defecto
generator.flat=Plano
generator.largeBiomes=Superbiomas
gui.achievements=Logros
gui.all=Todos
gui.back=Atrás
gui.cancel=Cancelar
gui.done=Aceptar
gui.down=Abajo
gui.no=No
gui.none=NInguno
gui.stats=Estadísticas
gui.toMenu=Volver a la lista de servidores
gui.toTitle=Volver al menú principal
gui.up=Arriba
gui.yes=Sí
inventory.binSlot=Borrar
item.apple.name=Manzana
item.appleGold.name=Manzana de oro
item.armorStand.name=Soporte para armadura
item.arrow.name=Flecha
item.banner.black.name=Estandarte negro
item.banner.blue.name=Estandarte azul
item.banner.border.black=Bordura negra
item.banner.border.blue=Bordura azul
item.banner.border.brown=Bordura marrón
item.banner.border.cyan=Bordura cian
item.banner.border.gray=Bordura gris
item.banner.border.green=Bordura verde
item.banner.border.lightBlue=Bordura celeste
item.banner.border.lime=Bordura verde lima
item.banner.border.magenta=Bordura magenta
item.banner.border.orange=Bordura naranja
item.banner.border.pink=Bordura rosa
item.banner.border.purple=Bordura violeta
item.banner.border.red=Bordura roja
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item.banner.border.white=Bordura blanca
item.banner.border.yellow=Bordura amarilla
item.banner.bricks.black=Mazonado negro
item.banner.bricks.blue=Mazonado azul
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item.banner.bricks.cyan=Mazonado cian
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item.banner.circle.silver=Roel gris claro
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item.banner.creeper.silver=Estampado gris claro de creeper
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item.banner.creeper.yellow=Estampado amariillo de creeper
item.banner.cross.black=Aspa negra
item.banner.cross.blue=Aspa azul
item.banner.cross.brown=Aspa marrón
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options.snooper.desc=Queremos juntar información sobre tu equipo para ayudar a mejorar Minecraft, así sabemos lo que podemos mejorar y donde están los mayores problemas. Toda esta información es completamente anónima y la podés ver a continuación. Prometemos no hacer nada malo con estos datos, pero igual si no querés participar, ¡sos libre de desactivarlo!
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resourcePack.incompatible=Incompatible
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión más reciente de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión anterior de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Seguro que querés cargar este paquete de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión posterior de Minecraft)
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión anterior de Minecraft)
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta
resourcePack.selected.title=Paquetes elegidos
resourcePack.title=Elegir paquetes de recursos
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
screenshot.success=Captura guardada como %s
selectServer.add=Agregar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Borrar
selectServer.deleteButton=Borrar
selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que querés borrar este servidor?
selectServer.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
selectServer.direct=Conexión rápida
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vacío
selectServer.hiddenAddress=(IP oculta)
selectServer.refresh=Actualizar
selectServer.select=Entrar al servidor
selectServer.title=Seleccioná un servidor
selectWorld.allowCommands=Permitir trampas:
selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp...
selectWorld.bonusItems=Baúl de bonificación:
selectWorld.cheats=Trampas
selectWorld.conversion=¡Tiene que ser convertido!
selectWorld.create=Crear mundo nuevo
selectWorld.createDemo=Jugar a un mundo de prueba nuevo
selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Borrar
selectWorld.deleteButton=Borrar
selectWorld.deleteQuestion=¿Seguro que querés borrar este mundo?
selectWorld.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta
selectWorld.edit.resetIcon=Reiniciar icono
selectWorld.edit.save=Guardar mundo
selectWorld.edit.title=Editar mundo
selectWorld.empty=vacío
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
selectWorld.enterSeed=Semilla para el generador de mundos
selectWorld.gameMode=Modo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que supervivencia, pero no se
selectWorld.gameMode.adventure.line2=agregar ni destruir bloques.
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Tenés recursos ilimitados, vuelo libre y
selectWorld.gameMode.creative.line2=destruís los bloques instantáneamente.
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo (hardcore)
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Modo supervivencia pero con la dificultad
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloqueada en difícil y con una única vida.
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Se mira, no se toca
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia
selectWorld.gameMode.survival.line1=Buscá recursos, fabricá, ganá
selectWorld.gameMode.survival.line2=experiencia y cuidá tu salud.
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras:
selectWorld.mapFeatures.info=Pueblos, calabozos, etc.
selectWorld.mapType=Mundo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
selectWorld.recreate=Rehacer
selectWorld.resultFolder=Va a guardarse en:
selectWorld.seedInfo=Dejar en blanco para una semilla al azar
selectWorld.select=Jugar mundo seleccionado
selectWorld.title=Seleccioná el mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo pertenece a una versión más reciente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si se carga en esta versión puede corromperse!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Hacé una copia de seguridad del mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión.
selectWorld.version=Versión:
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
selectWorld.versionQuestion=¿Seguro que querés cargar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=¿?
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo esta guardado en la versión '%s' cargarlo puede provocar su corrupción!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Editar mensaje del cartel
soundCategory.ambient=Ambiente/Entorno
soundCategory.block=Bloques
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
soundCategory.master=Volumen general
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
soundCategory.player=Jugadores
soundCategory.record=Bloques musicales
soundCategory.voice=Voz/Diálogos
soundCategory.weather=Tiempo atmosférico
splash_potion.effect.awkward=Poción rara arrojadiza
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
splash_potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia ignífuga arrojadiza
splash_potion.effect.harming=Poción de daño arrojadiza
splash_potion.effect.healing=Poción de curación arrojadiza
splash_potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad arrojadiza
splash_potion.effect.leaping=Poción de salto arrojadiza
splash_potion.effect.levitation=Poción de levitación arrojadiza
splash_potion.effect.luck=Poción de suerte arrojadiza
splash_potion.effect.mundane=Poción mundana arrojadiza
splash_potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna arrojadiza
splash_potion.effect.poison=Poción de veneno arrojadiza
splash_potion.effect.regeneration=Poción de regeneración arrojadiza
splash_potion.effect.slowness=Poción de lentitud arrojadiza
splash_potion.effect.strength=Poción de fuerza arrojadiza
splash_potion.effect.swiftness=Poción de velocidad arrojadiza
splash_potion.effect.thick=Poción espesa arrojadiza
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
splash_potion.effect.water_breathing=Poción de respiración arrojadiza
splash_potion.effect.weakness=Poción de debilidad arrojadiza
stat.animalsBred=Animales criados
stat.armorCleaned=Partes de armadura limpiadas
stat.aviateOneCm=Distancia volada con élitros
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
stat.beaconInteraction=Interacciones con faros
stat.blocksButton=Bloques
stat.boatOneCm=Distancia en bote
stat.breakItem=%1$s roto(s)
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con destiladoras
stat.cakeSlicesEaten=Trozos de torta comidos
stat.cauldronFilled=Calderas rellenados
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderas
stat.chestOpened=Baúles abiertos
stat.climbOneCm=Distancia trepada
stat.craftItem=%1$s fabricado(s)
stat.crafted=Veces fabricado
stat.createWorld=Mundos creados
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
stat.damageDealt=Daño causado
stat.damageTaken=Daño recibido
stat.deaths=Número de muertes
stat.depleted=Veces agotado
stat.dispenserInspected=Dispensadores inspeccionados
stat.diveOneCm=Distancia buceada
stat.drop=Objetos tirados
stat.dropped=Veces soltado
stat.dropperInspected=Soltadores inspeccionados
stat.enderchestOpened=Baúles de ender abiertos
stat.entityKilledBy=Te mató %2$s vez/veces
stat.entityKilledBy.none=Nunca fuiste matado por esta critatura
stat.entityKills=Mataste a %s
stat.entityKills.none=Nunca mataste uno/a
stat.fallOneCm=Distancia caída
stat.fishCaught=Peces pescados
stat.flowerPotted=Plantas enmacetadas
stat.flyOneCm=Distancia volada
stat.furnaceInteraction=Interacciones con hornos
stat.generalButton=General
stat.hopperInspected=Tolvas inspeccionadas
stat.horseOneCm=Distancia a caballo
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
stat.itemsButton=Objetos
stat.joinMultiplayer=Sesiones multijugador
stat.jump=Saltos
stat.junkFished=Basura pescada
stat.leaveGame=Veces que has salido
stat.loadWorld=Partidas cargadas
stat.mineBlock=%1$s minados
stat.minecartOneCm=Distancia en vagoneta
stat.mined=Veces minado
stat.mobKills=Criaturas matadas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Bloques de notas tocados
stat.noteblockTuned=Bloques de notas afinados
stat.pickup=Veces agarrado
stat.pigOneCm=Distancia en cerdo
stat.playOneMinute=Minutos jugados
stat.playerKills=Jugadores matados
stat.recordPlayed=Vinilos reproducidos
stat.sleepInBed=Noches dormidas
stat.sneakTime=Tiempo agachado
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
stat.startGame=Veces que has jugado
stat.swimOneCm=Distancia nadada
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos
stat.trappedChestTriggered=Baúles trampa activados
stat.treasureFished=Tesoros pescados
stat.useItem=%1$s usados
stat.used=Veces usado
stat.walkOneCm=Distancia caminada
stat.workbenchInteraction=Interacciones con mesas de trabajo
stats.tooltip.type.achievement=Logro
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
subtitles.ambient.cave=Sonido desconocido
subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido
subtitles.block.anvil.land=Yunque aterrizado
subtitles.block.anvil.use=Yunque usado
subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de una destiladora
subtitles.block.button.click=Chasquido de botón
subtitles.block.chest.close=Baúl cerrado
subtitles.block.chest.locked=Baúl bloqueado
subtitles.block.chest.open=Baúl abierto
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de coral marchitada
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de coral nacida
subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
subtitles.block.dispenser.fail=Error de un dispensador
subtitles.block.door.toggle=Rechinido de puerta
subtitles.block.fence_gate.toggle=Rechinido de portón
subtitles.block.fire.ambient=Crepitar del fuego
subtitles.block.fire.extinguish=Fuego extinguido
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Crepitar de un horno
subtitles.block.generic.break=Bloque roto
subtitles.block.generic.footsteps=Pasos
subtitles.block.generic.hit=Rotura de bloque
subtitles.block.generic.place=Bloque puesto
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Escotilla abierta
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Escotilla cerrada
subtitles.block.lava.ambient=Burbujeo de lava
subtitles.block.lava.extinguish=Silbido de lava
subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca
subtitles.block.note.note=Bloque de notas sonando
subtitles.block.piston.move=Movimiento de pistón
subtitles.block.portal.ambient=Zumbido de portal
subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha arde
subtitles.block.trapdoor.toggle=Rechinido de escotilla
subtitles.block.tripwire.attach=Hilo trampa atado
subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de hilo trampa
subtitles.block.tripwire.detach=Hilo trampa desatado
subtitles.block.water.ambient=Agua fluye
subtitles.enchant.thorns.hit=Picado con espinas
subtitles.entity.armorstand.fall=Caída de un objeto
subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha
subtitles.entity.arrow.hit_player=Jugador golpeado
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
subtitles.entity.bat.ambient=Chillido de murciélago
subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere
subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido
subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago despega
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
subtitles.entity.blaze.burn=Crujidos de blaze
subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura de caña de pescar
subtitles.entity.bobber.throw=Caña de pescar lanzada
subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato
subtitles.entity.cat.death=Gato muere
subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido
subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallinas
subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere
subtitles.entity.chicken.egg=Una gallina pone un huevo
subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida
subtitles.entity.cow.ambient=Mugidos de vaca
subtitles.entity.cow.death=Vaca muere
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada
subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere
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subtitles.entity.creeper.primed=Silbido de creeper
subtitles.entity.donkey.ambient=Rebuzno de burro
subtitles.entity.donkey.angry=Relincho de burro
subtitles.entity.donkey.chest=Baúl equipado a un burro
subtitles.entity.donkey.death=Burro muere
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro herido
subtitles.entity.egg.throw=Huevo lanzado
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugido de dragón
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere
subtitles.entity.enderdragon.flap=Aleteos de dragón
subtitles.entity.enderdragon.growl=Gruñido de dragón
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragón dispara
subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman gruñe
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere
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subtitles.entity.enderman.stare=Grito de enderman
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite se arrastra
subtitles.entity.endermite.death=Endermite muere
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia obtenida
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.twinkle=Chisporroteos de fuegos artificiales
subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto
subtitles.entity.generic.burn=Algo se incendia
subtitles.entity.generic.death=Muriendo
subtitles.entity.generic.drink=Tomando
subtitles.entity.generic.eat=Comiendo
subtitles.entity.generic.explode=Explosión
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido
subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere
subtitles.entity.generic.small_fall=Algo se ha disparado
subtitles.entity.generic.splash=Salpicadura
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
subtitles.entity.ghast.ambient=Llanto de ghast
subtitles.entity.ghast.death=Ghast muere
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast herido
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subtitles.entity.guardian.ambient=Quejido de guardián
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Aleteo de guardián
subtitles.entity.guardian.attack=Guardián dispara
subtitles.entity.guardian.curse=Maldición de guardián
subtitles.entity.guardian.death=Guardián muere
subtitles.entity.guardian.flop=Aleteo de guardián
subtitles.entity.guardian.hurt=Guardián herido
subtitles.entity.horse.ambient=Relincho de caballo
subtitles.entity.horse.angry=Relincho de caballo
subtitles.entity.horse.armor=Armadura para caballo equipada
subtitles.entity.horse.breathe=Caballo respira
subtitles.entity.horse.death=Caballo muere
subtitles.entity.horse.eat=Caballo come
subtitles.entity.horse.gallop=Galope de caballo
subtitles.entity.horse.hurt=Caballo herido
subtitles.entity.horse.jump=Caballo salta
subtitles.entity.horse.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro ataca
subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Gólem de hierro herido
subtitles.entity.item.break=Objeto destruido
subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objeto colocado en un marco
subtitles.entity.itemframe.break=Marco destruido
subtitles.entity.itemframe.place=Marco colocado
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objeto retirado de un marco
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Chasquido de marco
subtitles.entity.leashknot.break=Rienda rota
subtitles.entity.leashknot.place=Rienda atada
subtitles.entity.lightning.impact=Rayo impactado
subtitles.entity.lightning.thunder=Estruendos de truenos
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subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de magma herido
subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de magma se aplasta
subtitles.entity.minecart.riding=Vagoneta moviéndose
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subtitles.entity.mule.death=Mula muere
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subtitles.entity.painting.break=Cuadro roto
subtitles.entity.painting.place=Cuadro puesto
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subtitles.entity.pig.death=Cerdo muere
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subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.player.burp=Comida repite
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subtitles.entity.player.levelup=Un jugador sube de nivel
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subtitles.entity.sheep.ambient=Balido de oveja
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker acecha
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker se abre
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker dispara
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil de un shulker explota
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil de un shulker roto
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silbido de pez de plata
subtitles.entity.silverfish.death=Pez de plata muere
subtitles.entity.silverfish.hurt=Pez de plata herido
subtitles.entity.skeleton.ambient=Traqueteo de esqueleto
subtitles.entity.skeleton.death=Esqueleto muere
subtitles.entity.skeleton.hurt=Esqueleto herido
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subtitles.entity.slime.attack=Slime ataca
subtitles.entity.slime.death=Slime muere
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subtitles.entity.slime.squish=Slime se aplasta
subtitles.entity.snowball.throw=Bola de nieve lanzada
subtitles.entity.snowman.death=Gólem de nieve muere
subtitles.entity.snowman.hurt=Gólem de nieve herido
subtitles.entity.spider.ambient=Silbido de araña
subtitles.entity.spider.death=Araña muere
subtitles.entity.spider.hurt=Araña herida
subtitles.entity.squid.ambient=Calamar nada
subtitles.entity.squid.death=Calamar muere
subtitles.entity.squid.hurt=Calamar herido
subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de TNT
subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano murmurando
subtitles.entity.villager.death=Aldeano muere
subtitles.entity.villager.hurt=Aldeano herido
subtitles.entity.villager.no=Aldeano no acepta
subtitles.entity.villager.trading=Aldeano intercambia
subtitles.entity.villager.yes=Aldeano acepta
subtitles.entity.witch.ambient=Risa de bruja
subtitles.entity.witch.death=Bruja muere
subtitles.entity.witch.drink=Bruja tomando
subtitles.entity.witch.hurt=Bruja herida
subtitles.entity.witch.throw=Bruja tira pociones
subtitles.entity.wither.ambient=Wither se enfada
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
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subtitles.entity.wither.shoot=Wither ataca
subtitles.entity.wither.spawn=Wither liberado
subtitles.entity.wolf.ambient=Jadeo de lobo
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subtitles.entity.wolf.growl=Gruñido de lobo
subtitles.entity.wolf.hurt=Lobo herido
subtitles.entity.wolf.shake=Lobo sacudiéndose
subtitles.entity.zombie.ambient=Quejido de zombi
subtitles.entity.zombie.death=Zombi muere
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombi herido
subtitles.entity.zombie.infect=Zombi infectando
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Relincho de caballo zombi
subtitles.entity.zombie_horse.death=Caballo zombi muere
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Caballo zombi herido
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Gruñido de hombrecerdo zombi
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Hombrecerdo zombi se enfada
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Hombrecerdo zombi muere
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Chancho zombi herido
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi agonizando
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respirando fuerte
subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota de malla
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintineo de armadura de diamante
subtitles.item.armor.equip_gold=Rechine de la armadura de oro
subtitles.item.armor.equip_iron=Rechine de la armadura de hierro
subtitles.item.armor.equip_leather=Frufrú de la armadura de cuero
subtitles.item.bottle.fill=Frasco llenado
subtitles.item.bucket.empty=Balde vaciado
subtitles.item.bucket.fill=Balde llenado
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Jugador se teletransporta
subtitles.item.firecharge.use=Zumbido de bola de fuego
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de encendedor
subtitles.item.hoe.till=Azada labrando
subtitles.item.shear=Chasquido de tijeras
subtitles.item.shield.block=Bloqueo con escudo
subtitles.item.shovel.flatten=Pala alisando
subtitles.weather.rain=Lluvia
tile.acaciaFence.name=Reja de madera de acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Portón de madera de acacia
tile.activatorRail.name=Vía activadora
tile.anvil.intact.name=Yunque
tile.anvil.name=Yunque
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque poco dañado
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
tile.barrier.name=Barrera
tile.beacon.name=Faro
tile.beacon.primary=Poder primario
tile.beacon.secondary=Poder secundario
tile.bed.name=Cama
tile.bed.noSleep=Sólo podés dormir de noche
tile.bed.notSafe=No podés dormir ahora, hay monstruos cerca
tile.bed.notValid=Tu cama desapareció o está obstruida
tile.bed.occupied=La cama está ocupada
tile.bedrock.name=Piedra madre
tile.beetroots.name=Remolachas
tile.birchFence.name=Reja de madera de abedul
tile.birchFenceGate.name=Portón de madera de abedul
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
tile.blockGold.name=Bloque de oro
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
tile.blockRedstone.name=Bloque de redstone
tile.bookshelf.name=Biblioteca
tile.brick.name=Ladrillos
tile.button.name=Botón
tile.cactus.name=Cactus
tile.cake.name=Torta
tile.carrots.name=Zanahorias
tile.cauldron.name=Caldera
tile.chainCommandBlock.name=Bloque de comandos en cadena
tile.chest.name=Baúl
tile.chestTrap.name=Baúl trampa
tile.chorusFlower.name=Flor coral
tile.chorusPlant.name=Planta coral
tile.clay.name=Arcilla
tile.clayHardened.name=Arcilla endurecida
tile.clayHardenedStained.black.name=Arcilla teñida de negro
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tile.clayHardenedStained.cyan.name=Arcilla teñida de cian
tile.clayHardenedStained.gray.name=Arcilla teñida de gris
tile.clayHardenedStained.green.name=Arcilla teñida de verde
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tile.clayHardenedStained.lime.name=Arcilla teñida de verde lima
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Arcilla teñida de magenta
tile.clayHardenedStained.name=Arcilla teñida
tile.clayHardenedStained.orange.name=Arcilla teñida de naranja
tile.clayHardenedStained.pink.name=Arcilla teñida de rosa
tile.clayHardenedStained.purple.name=Arcilla teñida de violeta
tile.clayHardenedStained.red.name=Arcilla teñida de rojo
tile.clayHardenedStained.silver.name=Arcilla teñida de gris claro
tile.clayHardenedStained.white.name=Arcilla teñida de blanco
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Arcilla teñida de amarillo
tile.cloth.black.name=Lana negra
tile.cloth.blue.name=Lana azul
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tile.cloth.red.name=Lana roja
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tile.cobbleWall.mossy.name=Pared de adoquín musgoso
tile.cobbleWall.normal.name=Pared de adoquín
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
tile.crops.name=Cultivos
tile.darkOakFence.name=Reja de madera de roble oscuro
tile.darkOakFenceGate.name=Portón de madera de roble oscuro
tile.daylightDetector.name=Sensor de luz natural
tile.deadbush.name=Arbusto muerto
tile.detectorRail.name=Vía detectora
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
tile.dirt.default.name=Tierra
tile.dirt.name=Tierra
tile.dirt.podzol.name=Podsol
tile.dispenser.name=Dispensador
tile.doorIron.name=Puerta de hierro
tile.doorWood.name=Puerta de madera
tile.doublePlant.fern.name=Helecho alto
tile.doublePlant.grass.name=Pasto alto
tile.doublePlant.name=Planta
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonía
tile.doublePlant.rose.name=Rosal
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasol
tile.doublePlant.syringa.name=Lila
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón
tile.dropper.name=Soltador
tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos
tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End
tile.endPortalFrame.name=Marco del portal al End
tile.endRod.name=Vara del End
tile.enderChest.name=Baúl de ender
tile.farmland.name=Tierra de cultivo
tile.fence.name=Reja de madera de roble
tile.fenceGate.name=Portón de madera de roble
tile.fenceIron.name=Barras de hierro
tile.fire.name=Fuego
tile.flower1.dandelion.name=Diente de león
tile.flower1.name=Flor
tile.flower2.allium.name=Allium
tile.flower2.blueOrchid.name=Orquídea azul
tile.flower2.houstonia.name=Rubiácea
tile.flower2.name=Flor
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita
tile.flower2.poppy.name=Amapola
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipán rosa
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipán rojo
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipán blanco
tile.frostedIce.name=Hielo escarchado
tile.furnace.name=Horno
tile.glass.name=Cristal
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tipped_arrow.effect.awkward=Flecha rara
tipped_arrow.effect.empty=Flecha sin efectos
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flecha de resistencia ignífuga
tipped_arrow.effect.harming=Flecha de daño
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tipped_arrow.effect.water=Flecha con salpicadura
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flecha de respiración
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de debilidad
title.oldgl1=Tarjeta gráfica antigua detectada; esto puede impedirte
title.oldgl2=jugar en el futuro, ya que se requerirá OpenGL 2.0.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=¡Prefijo, %s%2$s de nuevo %s y %1$s finalmente %s y también %1$s!
translation.test.invalid=hola %
translation.test.invalid2=hola %s
translation.test.none=¡Hola, mundo!
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