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2023-06-01 22:18:42 +02:00

3302 lines
165 KiB
Plaintext

addServer.add=Concluído
addServer.enterIp=Endereço do Servidor
addServer.enterName=Nome do Servidor
addServer.hideAddress=Esconder Endereço
addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos
addServer.resourcePack.disabled=Desativado
addServer.resourcePack.enabled=Ativado
addServer.resourcePack.prompt=Alerta
addServer.title=Editar Informação do Servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para todas as entidades
advMode.allPlayers=Usa "@a" para todos os jogadores
advMode.command=Consola de Comando
advMode.mode.auto=Repetir
advMode.mode.autoexec.bat=Sempre Ativo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Precisa de Redstone
advMode.mode.sequence=Cadeia
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para o jogador mais perto
advMode.notAllowed=Tem de ser um operador em modo criativo
advMode.notEnabled=Blocos de Comando não estão disponíveis neste servidor
advMode.previousOutput=Resultado Anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para um jogador aleatório
advMode.self=Usa "@s" para a entidade executora
advMode.setCommand=Definir a consola de comandos para o bloco
advMode.setCommand.success=Comando definido: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Descobre todos os biomas
advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de Aventuras
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata um monstro hostil
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Caça-Monstros
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata um de cada monstro hostil
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Caça-Todos-os-Monstros
advancements.adventure.root.description=Aventura, exploração e combate
advancements.adventure.root.title=Aventura
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Acerta em algo com um arco e flecha
advancements.adventure.shoot_arrow.title=Apontar
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Altera o teu ponto de renascimento
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Sonhos Cor-de-Rosa
advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros
advancements.adventure.sniper_duel.title=Duelo de Atiradores
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoca um Golem de Ferro para ajudar a defender uma aldeia
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Ó da Guarda!
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa um Totem da Imortalidade para enganar a morte
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Ressurreição
advancements.adventure.trade.description=Negoceia com êxito com um Aldeão
advancements.adventure.trade.title=Negócio fechado!
advancements.empty=Não parece haver nada aqui...
advancements.end.dragon_breath.description=Guarda o hálito do dragão num frasco
advancements.end.dragon_breath.title=Que Mau Hálito!
advancements.end.dragon_egg.description=Segura o Ovo de Dragão
advancements.end.dragon_egg.title=A Geração Seguinte
advancements.end.elytra.description=Encontra um Élitro
advancements.end.elytra.title=O Céu é o Limite
advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapa da Ilha
advancements.end.enter_end_gateway.title=Robinson Crusoe
advancements.end.find_end_city.description=Entra lá, qual é o pior que pode acontecer?
advancements.end.find_end_city.title=A Cidade ao Fundo do Jogo
advancements.end.kill_dragon.description=Boa sorte
advancements.end.kill_dragon.title=Liberta o End
advancements.end.levitate.description=Sobe 50 blocos com os ataques dum Shulker
advancements.end.levitate.title=Bela Vista Aqui de Cima
advancements.end.respawn_dragon.description=Faz renascer o dragão
advancements.end.respawn_dragon.title=O Fim... Outra Vez...
advancements.end.root.description=Ou o começo?
advancements.end.root.title=O Fim
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come tudo o que é comestível, mesmo que faça mal à saúde
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Uma Dieta Equilibrada
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Esgota completamente uma enxada de diamante e reavalia as tuas escolhas de vida
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=É Precisa Dedicação
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Cruza todos os animais!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Dois a Dois
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Cruza dois animais
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Pombinhos
advancements.husbandry.plant_seed.description=Enterra uma semente e vê-a crescer
advancements.husbandry.plant_seed.title=Eles Crescem Tão Rápido...
advancements.husbandry.root.description=O mundo está cheio de amigos e comida
advancements.husbandry.root.title=Agropecuária
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica um animal
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Melhores Amigos para Sempre
advancements.nether.all_effects.description=Fica com todos os efeitos ao mesmo tempo
advancements.nether.all_effects.title=Como É Que Chegámos a Isto?
advancements.nether.all_potions.description=Fica com todos os efeitos de poções ao mesmo tempo
advancements.nether.all_potions.title=Cocktail Maluco
advancements.nether.brew_potion.description=Prepara uma poção
advancements.nether.brew_potion.title=Aprendiz de Alquimista
advancements.nether.create_beacon.description=Constrói e coloca um Sinalizador
advancements.nether.create_beacon.title=Haja Luz
advancements.nether.create_full_beacon.description=Traz um sinalizador ao seu máximo poder
advancements.nether.create_full_beacon.title=A Grande Pirâmide
advancements.nether.fast_travel.description=Usa o Nether para viajar 7 km na Superfície
advancements.nether.fast_travel.title=Indo Eu, Indo Eu...
advancements.nether.find_fortress.description=Abre caminho para uma Fortaleza do Nether
advancements.nether.find_fortress.title=Uma Terrível Fortaleza
advancements.nether.get_wither_skull.description=Obtém um crânio de esqueleto wither
advancements.nether.get_wither_skull.title=Cortem-lhe a Cabeça a Ele!
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Obtém a vara de um Blaze
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Brincar com o Fogo
advancements.nether.return_to_sender.description=Destrói um Ghast com uma bola de fogo
advancements.nether.return_to_sender.title=Devolução ao Remetente
advancements.nether.root.description=Traz roupa de verão
advancements.nether.root.title=Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Evoca o Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Resgata um Ghast do Nether, trá-lo em segurança para a Superfície... e depois mata-o.
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Aliança Instável
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Enfraquece e depois cura um zombie aldeão
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Médico de Mortos
advancements.story.deflect_arrow.description=Bloqueia uma flecha com um escudo
advancements.story.deflect_arrow.title=Hoje Não, Obrigado
advancements.story.enchant_item.description=Encanta um item numa Mesa de Encantamentos
advancements.story.enchant_item.title=Feiticeiro
advancements.story.enter_the_end.description=Atravessa o Portal do End
advancements.story.enter_the_end.title=O Fim?
advancements.story.enter_the_nether.description=Constroi, acende e atravessa um Portal do Nether
advancements.story.enter_the_nether.title=Para Baixo e Avante!
advancements.story.follow_ender_eye.description=Segue um Olho do End
advancements.story.follow_ender_eye.title=Eu Vejo com o Meu Olhinho
advancements.story.form_obsidian.description=Forma e parte um bloco de Obsidiana
advancements.story.form_obsidian.title=Água Mole e Pedra Dura
advancements.story.iron_tools.description=Melhora a tua picareta
advancements.story.iron_tools.title=Ai, Ai, Ai, Minha Picareta
advancements.story.lava_bucket.description=Enche um balde com lava
advancements.story.lava_bucket.title=É uma Brasa...
advancements.story.mine_diamond.description=Obtém diamantes
advancements.story.mine_diamond.title=Diamantes!
advancements.story.mine_stone.description=Escava pedra com a tua nova picareta
advancements.story.mine_stone.title=A Idade da Pedra
advancements.story.obtain_armor.description=Protege-te com uma peça de armadura de ferro
advancements.story.obtain_armor.title=Fato Janota
advancements.story.root.description=O coração e a história do jogo
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Armadura de diamante salva vidas
advancements.story.shiny_gear.title=Cobre-me em Diamantes
advancements.story.smelt_iron.description=Funde uma barra de ferro
advancements.story.smelt_iron.title=A Idade do Ferro
advancements.story.upgrade_tools.description=Constrói uma picareta melhor
advancements.story.upgrade_tools.title=A Última Moda
advancements.toast.challenge=Desafio Concluido!
advancements.toast.goal=Meta Alcançada!
advancements.toast.task=Avanço Feito!
attribute.modifier.equals.0=%s %s
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attribute.name.generic.armor=Proteção
attribute.name.generic.armorToughness=Resistência de Armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidade de Ataque
attribute.name.generic.followRange=Alcance de seguimento de Mobs
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência a Repulsão
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attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zombies
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Introduz o Título do Livro:
book.finalizeButton=Assinar e Fechar
book.finalizeWarning=Nota! Quando assinares o livro, este já não será editável.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Cópia do original
book.generation.2=Cópia duma cópia
book.generation.3=Desfeito
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Assinar
build.tooHigh=O limite de construção é de %s blocos
chat.cannotSend=Não é possível enviar a mensagem do chat
chat.copy=Copiar
chat.link.confirm=Tens a certeza de que pretendes abrir o seguinte website?
chat.link.confirmTrusted=Queres abrir este link ou copiar para a área de transferência?
chat.link.open=Abrir no navegador
chat.link.warning=Nunca abras links de pessoas que não confias!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s completou o desafio %s
chat.type.advancement.goal=%s atingiu a meta %s
chat.type.advancement.task=%s fez o avanço %s
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s diz %s
commands.advancement.advancementNotFound=Não foi encontrado nenhum avanço "%s"
commands.advancement.criterionNotFound=O avanço "%s" não contém o critério "%s"
commands.advancement.grant.criterion.failed=Não foi possível conceder o critério "%3$s" do avanço "%1$s" a %2$s porque ele(a) já o tem
commands.advancement.grant.criterion.success=Concedido o critério "%3$s" do avanço "%1$s" a %2$s
commands.advancement.grant.everything.failed=Não foi possível conceder nenhum avanço a %1$s porque ele(a) já os tem a todos
commands.advancement.grant.everything.success=Concedidos todos os avanços (%2$s no total) a %1$s
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jogador> everything
commands.advancement.grant.from.failed=Não foi possível conceder o avanço "%1$s" nem os seus descendentes a %2$s porque ele(a) já os tem a todos
commands.advancement.grant.from.success=Concedido "%1$s" e os seus descendentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jogador> from <avanço>
commands.advancement.grant.only.failed=Não foi possível conceder o avanço %1$s a %2$s porque ele(a) já o tem
commands.advancement.grant.only.success=Concedido o avanço "%1$s" todo a %2$s
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jogador> only <avanço> [critério]
commands.advancement.grant.through.failed=Não foi possível conceder o avanço "%1$s", os seus antecedentes nem os seus descendentes a %2$s porque ele(a) já os tem a todos
commands.advancement.grant.through.success=Concedido "%1$s", os seus antecedentes e os seus descendentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jogador> through <avanço>
commands.advancement.grant.until.failed=Não foi possível conceder o avanço "%1$s" nem os seus antecedentes a %2$s porque ele(a) já os tem a todos
commands.advancement.grant.until.success=Concedido "%1$s" e os seus antecedentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jogador> until <avanço>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jogador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Não foi possível revogar o critério "%3$s" do avanço "%1$s" a %2$s porque ele(a) ainda não o iniciou
commands.advancement.revoke.criterion.success=Revogado o critério "%3$s" do avanço "%1$s" a %2$s
commands.advancement.revoke.everything.failed=Não foi possível revogar nenhum avanço a %1$s porque ele(a) ainda não iniciou nenhum
commands.advancement.revoke.everything.success=Revogados todos os avanços (%2$s no total) a %1$s
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jogador> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=Não foi possível revogar o avanço "%1$s" nem os seus descendentes a %2$s porque ele(a) ainda não iniciou nenhum
commands.advancement.revoke.from.success=Revogado "%1$s" e os seus descendentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jogador> from <avanço>
commands.advancement.revoke.only.failed=Não foi possível revogar o avanço "%1$s" a %2$s porque ele(a) ainda não o iniciou
commands.advancement.revoke.only.success=Revogado o avanço "%1$s" todo a %2$s
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jogador> only <avanço> [critério]
commands.advancement.revoke.through.failed=Não foi possível revogar o avanço "%1$s" nem os seus antecedentes a %2$s porque ele(a) ainda não iniciou nenhum
commands.advancement.revoke.through.success=Revogado "%1$s" e os seus antecedentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jogador> through <avanço>
commands.advancement.revoke.until.failed=Não foi possível revogar o avanço "%1$s" nem os seus antecedentes a %2$s porque ele(a) ainda não iniciou nenhum
commands.advancement.revoke.until.success=Revogado "%1$s" e os seus antecedentes (%3$s no total) a %2$s
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jogador> until <avanço>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jogador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.test.advancement.notDone=O jogador %s não concluiu o avanço "%s"
commands.advancement.test.advancement.success=O jogador %1$s já concluiu o avanço "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.notDone=O jogador %1$s ainda não concluiu o critério "%3$s" do avanço "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.success=O jogador %1$s já concluiu o critério "%3$s" do avanço "%2$s"
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jogador> <avanço> [critério]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jogador>
commands.ban.failed=Não foi possível banir o jogador %s
commands.ban.success=Jogador %s banido
commands.ban.usage=/ban <nome> [razão ...]
commands.banip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido ou um jogador que não está online
commands.banip.success=Endereço IP %s banido
commands.banip.success.players=Endereço IP %s pertencente a %s banido
commands.banip.usage=/ban-ip <endereço|nome> [razão ...]
commands.banlist.ips=Há no total %s endereços IP banidos:
commands.banlist.players=Há no total %s jogadores banidos:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|jogadores]
commands.blockdata.failed=A tag não mudou: %s
commands.blockdata.notValid=O bloco-alvo não consegue conter dados
commands.blockdata.outOfWorld=Impossível mudar um bloco fora do mundo
commands.blockdata.success=Dados do bloco alterados para: %s
commands.blockdata.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <tag>
commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s
commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio
commands.chunkinfo.hasLayers=O Chunk tem camadas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis.
commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem camadas vazias: %s
commands.chunkinfo.location=Localização do chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x><y><z>]
commands.chunkinfo.vertices=Camadas do buffer %s têm %s vértices
commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover
commands.clear.success=Inventário de %s limpo, %s itens removidos
commands.clear.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.clear.testing=%s tem %s itens que correspondem aos critérios
commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [númeroMáximo] [tag]
commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado
commands.clone.noOverlap=A fonte e o destino não se podem cruzar
commands.clone.outOfWorld=Impossível aceder a blocos fora do mundo
commands.clone.success=%s blocos clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [ModoDeMáscara] [ModoDeClone]
commands.compare.failed=A fonte e o destino não são idênticos
commands.compare.outOfWorld=Impossível aceder a blocos fora do mundo
commands.compare.success=%s blocos comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=Não é possível para parar o processamento quando nós ainda não o iniciamos!
commands.debug.start=A depuração foi iniciada
commands.debug.stop=Parado o perfil de depuração depois de %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão deste mundo é agora %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=Não foi possível remover as permissões de operador de %s
commands.deop.success=%s deixou de ser operador
commands.deop.usage=/deop <jogador>
commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo definida para %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nova dificuldade>
commands.downfall.success=Precipitação alterada
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=Não foi possível remover %1$s de %2$s porque ele(a) não tem esse efeito ativo
commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s visto que ele(a) não tem nenhum
commands.effect.notFound=Não há nenhum efeito com ID %s
commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s a %4$s durante %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Foi retirado %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos
commands.effect.usage=/effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] OU /effect <jogador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s
commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado ao item alvo
commands.enchant.noItem=O alvo não está a segurar nenhum item
commands.enchant.notFound=Não há nenhum encantamento com ID %s
commands.enchant.success=Item encantado com sucesso
commands.enchant.usage=/enchant <jogador> <ID do encantamento> [nível]
commands.entitydata.failed=A tag não mudou: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado
commands.entitydata.success=Dados de entidade alterados para: %s
commands.entitydata.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidade> <tag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as evocações falharam: '%s'
commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s
commands.execute.usage=/execute <entidade> <x> <y> <z> <comando> OU /execute <entidade> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloco> <dados|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido
commands.fill.outOfWorld=Não podes colocar blocos fora do mundo
commands.fill.success=%s blocos preenchidos
commands.fill.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados blocos na área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloco> [dados|estado] [oldBlockHandling] [tag]
commands.function.skipped=Saltada a execução da função '%1$s'
commands.function.success=Executado(s) %2$s comando(s) da função "%1$s"
commands.function.unknown=Função desconhecida "%s"
commands.function.usage=/function <nome> [if <seletor>|unless <seletor>]
commands.gamemode.success.other=Definido o modo de jogo de %s para %s
commands.gamemode.success.self=Definido o teu modo de jogo para %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jogador]
commands.gamerule.nopermission=Só os proprietários do servidor podem mudar '%s'
commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível
commands.gamerule.success=A regra do jogo %s foi alterada para %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nome da regra> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' não é um estado para bloco %s
commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false'
commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido
commands.generic.entity.invalidUuid=UUID da entidade '%s' está num formato inválido
commands.generic.entity.notFound=A entidade '%s' não foi encontrada
commands.generic.exception=Ocorreu um erro desconhecido ao executar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tenta /help para obteres uma lista dos comandos disponíveis
commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido
commands.generic.num.tooBig=O número que introduziste (%s) é muito grande, deve ser no máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=O número que introduziste (%s) é muito pequeno, deve ser no mínimo %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' é um parâmetro inválido
commands.generic.permission=Não tens permissões para usar este comando
commands.generic.player.notFound=O jogador '%s' não foi encontrado
commands.generic.player.unspecified=Tens de especificar em que jogador queres fazer esta ação.
commands.generic.selector.notFound=Seletor '%s' não encontrou nada
commands.generic.selector_argument=Argumento do seletor inválido: '%s'
commands.generic.syntax=Sintaxe de comando inválida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=Não existe nenhum bloco com o nome %s
commands.give.item.notFound=Não existe nenhum item com o nome %s
commands.give.success=Dado %s * %s a %s
commands.give.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.give.usage=/give <jogador> <item> [quantidade] [dados] [tag]
commands.help.footer=Dica: Usa a tecla <tab> ao escrever um comando para o auto-completar, ou aos seus argumentos
commands.help.header=--- A mostrar página da ajuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nome do comando]
commands.kick.success=%s foi expulso(a) do jogo
commands.kick.success.reason=%s foi expulso(a) do jogo: "%s"
commands.kick.usage=/kick <jogador> [razão ...]
commands.kill.successful=%s foi morto(a)
commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade]
commands.locate.failure=Não é possível localizar qualquer recurso %s
commands.locate.success=%s localizado(a) em %s (y?) %s
commands.locate.usage=/locate <estrutura>
commands.me.usage=/me <ação ...>
commands.message.display.incoming=%s sussurrou para ti: %s
commands.message.display.outgoing=Sussurraste para %s: %s
commands.message.sameTarget=Não podes mandar uma mensagem privada para ti mesmo!
commands.message.usage=/tell <jogador> <mensagem privada ...>
commands.op.failed=Não foi possível dar permissões de operador a %s
commands.op.success=%s é agora operador
commands.op.usage=/op <jogador>
commands.particle.invalidParam=Parâmetro dado inválido (%s)
commands.particle.notFound=Partícula desconhecida (%s)
commands.particle.success=A fazer o efeito %s %s vezes
commands.particle.usage=/particle <nome> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidade> [quantidade] [modo] [jogador] [parâmetros]
commands.players.list=Estão %s/%s jogadores online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som
commands.playsound.success=O som "%s" foi tocado para %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Fonte %s é desconhecida
commands.playsound.usage=/playsound <som> <fonte> <jogador> [x] [y] [z] [volume] [tom] [volumeMínimo]
commands.publish.failed=Incapaz de hospedar um jogo local
commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=O jogador %s já tem a receita para %s
commands.recipe.dontHave=O jogador %s não tem uma receita para %s
commands.recipe.give.success.all=As receitas foram todas dadas a %s
commands.recipe.give.success.one=Receita para %s$2 dada a %s$1 com sucesso
commands.recipe.take.success.all=Retiradas todas as receitas de %s
commands.recipe.take.success.one=Receita para %s removida com sucesso de %s
commands.recipe.unknownrecipe=Não conheces a receita %s
commands.recipe.unsupported=%s não é uma receita suportada
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jogador] <nome|*>
commands.reload.success=Tabelas de saque, avanços e funções recarregados com sucesso
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espaço> <item> [quantidade] [dados] [tag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <seletor> <espaço> <item> [quantidade] [dados] [tag]
commands.replaceitem.failed=Não foi possivel substituir slot %s com %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente
commands.replaceitem.success=Espaço %s substituído por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=A gravação já está desligada
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=A gravação já está ligada
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Guardamento automático desligado
commands.save.enabled=Guardamento automático ligado
commands.save.failed=A Gravação falhou: %s
commands.save.flushEnd=Gravação forçada concluída
commands.save.flushStart=A forçar gravação do mundo...
commands.save.start=A guardar...
commands.save.success=O mundo foi guardado
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensagem ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Só é apenas permitido um asterisco
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente de leitura e não pode ser definido
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=O objetivo '%s' foi adicionado com sucesso
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nome> <TipoDeCritério> [nome de apresentação ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de Critério '%s' do objetivo inválido
commands.scoreboard.objectives.list.count=A mostrar %s objetivo(s) no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não existe nenhum objetivo no quadro de pontuações
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: é apresentado como '%s' e o seu tipo é '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=O objetivo '%s' foi removido com sucesso
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nome>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=O slot de apresentação '%s' não existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de apresentação '%s' foi limpo
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de apresentação '%s' foi colocado em '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <slot> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jogador> <objetivo> <quantidade> [tag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=O objetivo %s não é um ativador
commands.scoreboard.players.enable.success=Ativador %s ativado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jogador> <ativador>
commands.scoreboard.players.list.count=A mostrar %s jogadores monitorizados no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.players.list.empty=Não existe nenhum jogador a ser monitorizado no quadro de pontuações
commands.scoreboard.players.list.player.count=A mostrar %s objetivos monitorizados para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não tem nenhuma pontuação registada
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=O nome '%s' é demasiado longo para um jogador, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=%s é uma operação inválida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Não foi encontrada pontuação %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nomeAlvo> <objetivoAlvo> <operação> <seletor> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jogador> <objetivo> <quantidade> [tag]
commands.scoreboard.players.reset.success=As pontuações do jogador %s foram reiniciadas
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jogador> <objetivo> <quantidade> [Tags]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=A pontuação %s do jogador %s foi restaurada
commands.scoreboard.players.set.success=Definida a pontuação %s do jogador %s para %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=Erro na análise da tag, razão: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A tag não corresponde a %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jogador> <objetivo> <pontuação> [tag]
commands.scoreboard.players.tag.list=As tags na entidade %s são:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=A entidade não tinha a tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s adicionada
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s removida
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Comando falhou nas tags de jogador, razão: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=A tag não corresponde à de %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Não se pode adicionar mais do que %s tags a uma entidade
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jogador> <add|remove|list> <nomeDaTag> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=A pontuação %s NÃO está no intervalo %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Não foi encontrada pontuação %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=A pontuação %s está no intervalo %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jogador> <objetivo> <mín> [máx]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhuma equipa foi encontrada com o nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Já existe uma equipa com o nome '%s'
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de apresentação '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=A equipa '%s' foi adicionada com sucesso
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para uma equipa, deve ser no máximo %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nome> [nome de apresentação ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=A equipa %s já está vazia, não é possível remover jogadores não-existentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jogadores removidos da equipa %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipa>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) à equipa %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jogadores adicionados à equipa %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipa> [jogador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Não foi possível remover %s jogador(es) das suas equipas: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Não estás numa equipa
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jogador(es) removidos das suas equipas: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jogador]
commands.scoreboard.teams.list.count=A mostrar %s equipas no quadro de pontuações:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Não existe nenhuma equipa registada no quadro de pontuações
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tem %3$s jogadores
commands.scoreboard.teams.list.player.count=A mostrar %s jogador(es) na equipa %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=A equipa %s não tem nenhum jogador
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nome]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Valores válidos para a opção %s são: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=A opção %s, para a equipa %s, foi definida para %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipa> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipa %s removida
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nome>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Seed: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Impossível colocar o bloco
commands.setblock.noChange=Impossível de colocar o bloco
commands.setblock.notFound=Não existe um bloco com o ID/nome %s
commands.setblock.outOfWorld=Impossível colocar um bloco fora do mundo
commands.setblock.success=Bloco colocado
commands.setblock.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <bloco> [dados|estado] [oldBlockHandling] [tag]
commands.setidletimeout.success=Tempo de expulsão por inatividade passou a %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
commands.setworldspawn.success=Definido o ponto de spawn do mundo para (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Ponto de spawn de %s definido em (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jogador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Não foi possível espalhar %s jogadores por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Não foi possível espalhar %s equipas por %s,%s (demasiados jogadores - tenta espalhar pelo menos por %s)
commands.spreadplayers.info.players=(A distância média entre jogadores é de %s blocos)
commands.spreadplayers.info.teams=(A distância média entre equipas é de %s blocos)
commands.spreadplayers.noop=Não foram encontrados jogadores para espalhar
commands.spreadplayers.spreading.players=A espalhar %s jogadores entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos)
commands.spreadplayers.spreading.teams=A espalhar %s equipas entre %s blocos por %s,%s (mínimo de %s blocos)
commands.spreadplayers.success.players=Jogadores espalhados com sucesso
commands.spreadplayers.success.teams=Equipas espalhadas com sucesso
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distânciaEntreJogadores> <alcanceMáximo> <respeitarEquipas true|false> <jogador …>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estatística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Estatísticas de %s apagadas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <seletor> clear <estatística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <seletor> set <estatística> <seletor> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <seletor> <modo> ...
commands.stats.failed=Parâmetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=O bloco em %s, %s, %s não suporta estatísticas
commands.stats.success=A armazenar estatísticas de %s em %s em %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=A parar o servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Todos os sons interrompidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=O som '%s' de fonte '%s' foi interrompido para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Fonte '%s' interrompida para %s
commands.stopsound.unknownSoundSource=Fonte %s é desconhecida
commands.stopsound.usage=/stopsound <jogador> [fonte] [som]
commands.summon.failed=Impossível invocar o objeto
commands.summon.outOfWorld=Impossível invocar o objeto fora do mundo
commands.summon.success=Objeto Invocado com sucesso
commands.summon.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.summon.usage=/summon <nome> [x] [y] [z] [tag]
commands.teleport.success.coordinates=%s teletransportado para %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidade> <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jogador> <mensagem json>
commands.testfor.failure=%s não corresponde com a estrutura de dados necessários
commands.testfor.success=%s encontrado
commands.testfor.tagError=Falha na análise das tags: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jogador> [tag]
commands.testforblock.failed.data=O bloco em %s, %s, %s tinha os dados de %s (esperava-se %s)
commands.testforblock.failed.nbt=O bloco em %s, %s, %s não tem as chaves de NBT necessárias
commands.testforblock.failed.tile=O bloco em %s, %s, %s é %s (esperava-se: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=O bloco em %s, %s, %s não é uma bloco-entidade e não suporta correspondência de tags
commands.testforblock.outOfWorld=Impossível procurar blocos fora do mundo
commands.testforblock.success=Bloco em %s, %s, %s encontrado
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <bloco> [dados|-1|estado|*] [tag]
commands.time.added=%s ticks adicionados ao tempo
commands.time.query=O tempo é %s
commands.time.set=Tempo definido para %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=O comando /title foi executado com êxito
commands.title.usage=/title <jogador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jogador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jogador> times <inícioDesvanecimento> <permanência> <fimDesvanecimento>
commands.title.usage.title=/title <jogador> title|subtitle|actionbar <mensagem json>
commands.tp.notSameDimension=Não foi possível teletransportar porque os jogadores não estão na mesma dimensão
commands.tp.success=%s teletransportado(a) para %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado(a) para %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [entidade alvo] <entidade destino> OU /tp [entidade alvo] <x> <y> <z> [<rot y> <rot x>]
commands.trigger.disabled=O ativador %s não está ativado
commands.trigger.invalidMode=Modo de ativador inválido %s
commands.trigger.invalidObjective=Nome de ativador inválido %s
commands.trigger.invalidPlayer=Apenas os jogadores podem usar o comando /trigger
commands.trigger.success=O ativador %s mudou com %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=Não foi possível readmitir o jogador %s
commands.unban.success=Jogador %s readmitido
commands.unban.usage=/pardon <nome>
commands.unbanip.invalid=Introduziste um endereço IP inválido
commands.unbanip.success=Endereço IP %s readmitido
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <endereço>
commands.weather.clear=Alterando para tempo limpo
commands.weather.rain=Alterando para tempo chuvoso
commands.weather.thunder=Alterando para chuva e trovoada
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duração em segundos]
commands.whitelist.add.failed=Não foi possível adicionar %s à lista branca
commands.whitelist.add.success=%s foi adicionado(a) à lista branca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jogador>
commands.whitelist.disabled=Lista branca desativada
commands.whitelist.enabled=Lista branca ativada
commands.whitelist.list=Existem %s (fora dos %s vistos) jogadores na lista branca:
commands.whitelist.reloaded=Lista branca recarregada
commands.whitelist.remove.failed=Não foi possível remover %s da lista branca
commands.whitelist.remove.success=%s foi removido(a) da lista branca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jogador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <TamanhoEmBlocos> [TempoEmSegundos]
commands.worldborder.center.success=Centro da borda do mundo definido para %s, %s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Quantidade de dano da barreira do mundo definida para %s por bloco (de %s por bloco)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <danoPorBloco>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Área segura contra o dano da barreira do mundo definida para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <TamanhoEmBlocos>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=A borda do mundo tem atualmente %s blocos de largura
commands.worldborder.set.success=A borda do mundo foi definida para %s blocos de largura (a partir de %s blocos)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <TamanhoEmBlocos> [TempoEmSegundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=A aumentar a barreira do mundo para %s blocos de largura (desde %s blocos) durante %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=A diminuir a barreira do mundo para %s blocos de largura (desde %s blocos) durante %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso da barreira do mundo definido para %s blocos (de %s blocos)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distância>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso da barreira do mundo definido para %s segundos (de %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Não é possível dar pontos de experiência negativos ao jogador
commands.xp.success=Dados %s pontos de experiência a %s
commands.xp.success.levels=Dados %s níveis a %s
commands.xp.success.negative.levels=Retirados %s níveis a %s
commands.xp.usage=/xp <quantidade> [jogador] OU /xp <quantidade>L [jogador]
connect.authorizing=A iniciar sessão...
connect.connecting=A ligar ao servidor...
connect.failed=Não foi possível ligar ao servidor
container.beacon=Sinalizador
container.brewing=Fermentador
container.chest=Baú
container.chestDouble=Baú Grande
container.crafting=Construir
container.creative=Seleção de Itens
container.dispenser=Distribuidor
container.dropper=Ejetor
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lápis-Lázulis
container.enchant.lapis.one=1 Lápis-Lazúli
container.enchant.level.many=%s Níveis de Encantamento
container.enchant.level.one=1 Nível de Encantamento
container.enchant.level.requirement=Níveis necessários: %s
container.enderchest=Baú do End
container.furnace=Fornalha
container.hopper=Funil
container.inventory=Inventário
container.isLocked=%s está trancado!
container.repair=Reparar & Renomear
container.repair.cost=Custo de Encantamento: %1$s
container.repair.expensive=Demasiado Caro!
container.shulkerBox=Caixa de Shulker
container.shulkerBox.more=e mais %s...
container.spectatorCantOpen=Impossível de abrir. Conteúdo ainda não gerado.
controls.reset=Repor
controls.resetAll=Repor teclas
controls.title=Controlos
createWorld.customize.custom.baseSize=Tam. profund. base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Desloc. profund. bioma
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Peso profund. bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Desloc. esc. bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso esc. bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamanho do Bioma
createWorld.customize.custom.center=Altura Central
createWorld.customize.custom.confirm1=Isto irá substituir as tuas
createWorld.customize.custom.confirm2=definições e não pode ser desfeito.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Aviso!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coord.
createWorld.customize.custom.count=Tent. coloc. minério
createWorld.customize.custom.defaults=Predefinições
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exp. profund. ruído
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Esc. profund. ruído X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Esc. profund. ruído Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Contag. de masmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma
createWorld.customize.custom.heightScale=Escala em Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rarid. lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Esc. lim. inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Esc. ruído princ. X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Esc. ruído princ. Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Esc. ruído princ. Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura Máx.
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura Mín.
createWorld.customize.custom.next=Página seguinte
createWorld.customize.custom.page0=Definições Básicas
createWorld.customize.custom.page1=Definições de Minérios
createWorld.customize.custom.page2=Definições Avançadas (Só Para Peritos!)
createWorld.customize.custom.page3=Definições Avançadas Extra (Só Para Peritos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernas Caóticas
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Deleite do Espeleólogo
createWorld.customize.custom.preset.drought=Seca
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Boa Sorte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terra das Ilhas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montanhas Loucas
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo Aquático
createWorld.customize.custom.presets=Predefinições
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar Modelos de Mundos
createWorld.customize.custom.prev=Página anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Aleatório
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamanho do Rio
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nível do Mar
createWorld.customize.custom.size=Nº máx. minérios
createWorld.customize.custom.spread=Altura da Propagação
createWorld.customize.custom.stretchY=Esticar em Altura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Esc. lim. superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Masmorras
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de Lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Oceanos de Lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansões do Bosque
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandon.
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos Marinhos
createWorld.customize.custom.useRavines=Ravinas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeias
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de Água
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rarid. lagos de água
createWorld.customize.flat.addLayer=Adicionar Camada
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar Camada
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Em baixo - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Topo - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Remover Camada
createWorld.customize.flat.tile=Material da Camada
createWorld.customize.flat.title=Personalização de Mundo Plano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Poço sem Fundo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Plano Clássico
createWorld.customize.preset.desert=Deserto
createWorld.customize.preset.overworld=Superfície
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Pronto para Redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino Nevado
createWorld.customize.preset.the_void=O Vazio
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sonho dos Escavadores
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo Aquático
createWorld.customize.presets=Predefinições
createWorld.customize.presets.list=Alternativamente, aqui estão alguns que já criámos!
createWorld.customize.presets.select=Usar Predefinição
createWorld.customize.presets.share=Queres partilhar esta predefinição com alguém? Utiliza a caixa abaixo!
createWorld.customize.presets.title=Escolher uma Predefinição
death.attack.anvil=%1$s foi esmagado(a) por uma bigorna
death.attack.arrow=%1$s foi atingido(a) por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s foi atingido(a) por %2$s usando %3$s
death.attack.cactus=%1$s foi picado até à morte
death.attack.cactus.player=%1$s foi contra um cato enquanto tentava escapar a %2$s
death.attack.cramming=%1$s estava muito apertado(a)
death.attack.dragonBreath=%1$s assou em hálito de dragão
death.attack.drown=%1$s afogou-se
death.attack.drown.player=%1$s afogou-se enquanto tentava escapar a %2$s
death.attack.explosion=%1$s rebentou
death.attack.explosion.player=%1$s foi rebentado(a) por %2$s
death.attack.fall=%1$s embateu violentamente no chão
death.attack.fallingBlock=%1$s foi esmagado(a) por um bloco
death.attack.fireball=%1$s levou com um projétil de fogo de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s levou com projéteis de fogo de %2$s usando %3$s
death.attack.fireworks=%1$s rebentou-se e apagou-se
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentou energia cinética
death.attack.generic=%1$s morreu
death.attack.hotFloor=%1$s descobriu que o chão era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s entrou numa zona de perigo devido a %2$s
death.attack.inFire=%1$s esvaiu-se em chamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminhou em direção ao fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.inWall=%1$s sufocou numa parede
death.attack.indirectMagic=%1$s foi morto(a) por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s
death.attack.lava=%1$s tentou nadar em lava
death.attack.lava.player=%1$s tentou nadar em lava para escapar a %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s foi atingido(a) por um relâmpago
death.attack.magic=%1$s foi morto(a) por magia
death.attack.mob=%1$s foi morto(a) por %2$s
death.attack.onFire=%1$s morreu queimado(a)
death.attack.onFire.player=%1$s foi frito(a) pelo fogo enquanto lutava com %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s caiu do mundo
death.attack.player=%1$s foi morto(a) por %2$s
death.attack.player.item=%1$s foi morto(a) por %2$s usando %3$s
death.attack.starve=%1$s morreu de fome
death.attack.thorns=%1$s foi morto(a) ao tentar magoar %2$s
death.attack.thrown=%1$s foi espancado(a) por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s foi espancado(a) por %2$s usando %3$s
death.attack.wither=%1$s desvaneceu
death.fell.accident.generic=%1$s caiu de um lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s caiu de um escadote
death.fell.accident.vines=%1$s caiu de umas trepadeiras
death.fell.accident.water=%1$s caiu da água
death.fell.assist=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s foi condenado(a) a cair por %2$s usando %3$s
death.fell.finish=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado(a) por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s caiu de demasiado alto e foi finalizado(a) por %2$s usando %3$s
death.fell.killer=%1$s foi condenado(a) a cair
deathScreen.deleteWorld=Apagar o mundo
deathScreen.leaveServer=Sair do servidor
deathScreen.quit.confirm=Tens a certeza de que queres sair?
deathScreen.respawn=Renascer
deathScreen.score=Pontuação
deathScreen.spectate=Assistir o mundo
deathScreen.title=Morreste!
deathScreen.title.hardcore=Fim do Jogo!
deathScreen.titleScreen=Menu Principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descrições avançadas
debug.advanced_tooltips.off=Descrições avançadas: escondidas
debug.advanced_tooltips.on=Descrições avançadas: visíveis
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar limites dos chunks
debug.chunk_boundaries.off=Limites dos chunks: escondidos
debug.chunk_boundaries.on=Limites dos chunks: visíveis
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpar chat
debug.creative_spectator.error=Não foi possível mudar o modo de jogo, não tens permissão
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Trocar entre criativo <-> espectador
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Circular distâncias de visão (Shift para inverter)
debug.cycle_renderdistance.message=Distância de Visão: %s
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
debug.help.message=Combinações de teclas:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar em perda de foco
debug.pause_focus.off=Pausa em perda de foco: desativado
debug.pause_focus.on=Pausa em perda de foco: ativado
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recarregar chunks
debug.reload_chunks.message=A recarregar todos os chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recarregar pacotes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Pacotes de recursos recarregados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar caixas de colisão
debug.show_hitboxes.off=Caixas de colisão: escondidas
debug.show_hitboxes.on=Caixas de colisão visíveis
demo.day.1=Esta demo irá durar cinco dias de jogo, faz o teu melhor!
demo.day.2=Dia Dois
demo.day.3=Dia Três
demo.day.4=Dia Quatro
demo.day.5=Este é o teu último dia!
demo.day.6=Conseguiste passar o teu quinto dia, prime "F2" para guardar uma fotografia da tua criação
demo.day.warning=O tempo está a acabar!
demo.demoExpired=A Demo expirou!
demo.help.buy=Comprar Agora!
demo.help.fullWrapped=Esta demo vai durar 5 dias do jogo (cerca de 1 hora e 40 minutos reais). Vê os avanços para te orientares! Diverte-te!
demo.help.inventory=Prime %1$s para abrires o teu inventário
demo.help.jump=Prime %1$s para saltar
demo.help.later=Continuar a jogar!
demo.help.movement=Prime as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e o rato para te movimentares
demo.help.movementMouse=Usa o rato para veres à tua volta
demo.help.movementShort=Movimenta-te premindo as teclas %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Modo Demo do Minecraft
demo.remainingTime=Tempo restante: %s
demo.reminder=O tempo da demo acabou, compra o jogo para continuares ou começa um novo mundo!
difficulty.lock.question=Tens a certeza de que queres bloquear a dificuldade deste mundo? Assim, este mundo estará sempre no modo %1$s, e nunca mais poderás mudar.
difficulty.lock.title=Bloquear dificuldade do mundo
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disconnect.disconnected=Desligado pelo servidor
disconnect.endOfStream=Ligação Interrompida
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Foi expulso do jogo
disconnect.loginFailed=Não foi possível iniciar sessão
disconnect.loginFailedInfo=Não foi possível iniciar sessão: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessão inválida (Tenta reiniciar o jogo e o launcher)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Os servidores de autenticação estão atualmente indisponíveis, para manutenção.
disconnect.lost=Ligação perdida
disconnect.overflow=Sobrecarga do buffer
disconnect.quitting=A sair
disconnect.spam=Expulso por spam
disconnect.timeout=Tempo limite excedido
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effect.blindness=Cegueira
effect.confusion=Náusea
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mcoServer.title=Mundo Online de Minecraft
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menu.returnToMenu=Guardar e Voltar ao Menu Principal
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menu.singleplayer=Um Jogador
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mount.onboard=Prime %1$s para desmontar
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multiplayer.disconnect.unverified_username=Verificação de username falhada!
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multiplayer.downloadingTerrain=A carregar terreno
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multiplayer.status.and_more=... e mais %s ...
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multiplayer.status.cannot_resolve=Impossível obter hospedeiro
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multiplayer.status.server_out_of_date=Servidor desatualizado!
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multiplayer.status.unrequested=Recebeu informação não requisitada
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multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomenda a utilização de um pacote de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=Gostarias de o descarregar e instalar automagicamente?
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options.languageWarning=As traduções podem não estar 100%% corretas
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options.skinCustomisation.title=Personalização da Skin
options.snooper=Permitir Snooper
options.snooper.desc=Nós gostamos sempre de melhorar o Minecraft e, para tal, gostaríamos de receber alguma informação. Isto permite-nos saber em que "hardware" nos devemos focar e localizar os problemas mais graves. Isto também nos dá uma ideia do tamanho da nossa comunidade ativa, para sabermos se estamos a fazer um bom trabalho. Podes ver abaixo toda a informação que pretendemos recolher. Se não quiseres participar podes simplesmente desativar a opção!
options.snooper.title=Dá-nos dados!
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options.videoTitle=Definições Gráficas
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recipe.toast.description=Vê o teu livro de receitas
recipe.toast.title=Receitas Desbloqueadas!
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resourcePack.folderInfo=(Coloca os ficheiros do pacote de recursos aqui)
resourcePack.incompatible=Incompatível
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este pacote de recursos foi feito para uma versão mais recente do Minecraft e pode já não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este pacote de recursos foi feito para uma versão antiga do Minecraft e pode já não funcionar corretamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=Tens a certeza que queres carregar este pacote de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Feito para uma versão mais recente de Minecraft)
resourcePack.incompatible.old=(Feito para uma versão mais antiga de Minecraft)
resourcePack.openFolder=Abrir pasta
resourcePack.selected.title=Pacotes de Recursos Selecionados
resourcePack.title=Selecionar Pacotes de Recursos
resourcepack.downloading=A Descarregar Pacote de Recursos
resourcepack.progress=A descarregar ficheiro (%s MB)...
resourcepack.requesting=A Fazer Pedido...
screenshot.failure=Não foi possível guardar a captura de ecrã: %s
screenshot.success=Captura de ecrã guardada como %s
selectServer.add=Adicionar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Apagar
selectServer.deleteButton=Apagar
selectServer.deleteQuestion=Tens a certeza de que pretendes remover este servidor?
selectServer.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!)
selectServer.direct=Ligar Diretamente
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selectServer.hiddenAddress=(Oculto)
selectServer.refresh=Atualizar
selectServer.select=Entrar no Servidor
selectServer.title=Selecionar Servidor
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selectWorld.allowCommands.info=Comandos como /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Baú de bónus:
selectWorld.cheats=Códigos
selectWorld.conversion=Tem de ser convertido!
selectWorld.create=Criar Novo Mundo
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selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Apagar
selectWorld.deleteButton=Apagar
selectWorld.deleteQuestion=Tens a certeza que queres eliminar este Mundo?
selectWorld.deleteWarning=será perdido para sempre! (É muito tempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir Pasta
selectWorld.edit.resetIcon=Repor Ícone
selectWorld.edit.save=Guardar Mundo
selectWorld.edit.title=Editar Mundo
selectWorld.empty=vazio
selectWorld.enterName=Nome do Mundo
selectWorld.enterSeed=Código para Gerar um Mundo
selectWorld.gameMode=Modo de Jogo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=O mesmo que o modo de sobrevivência, mas não é
selectWorld.gameMode.adventure.line2=possível adicionar ou remover blocos
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selectWorld.gameMode.creative.line1=Recursos ilimitados, voo livre e
selectWorld.gameMode.creative.line2=destrói blocos instantaneamente
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selectWorld.gameMode.hardcore.line1=O mesmo que o modo de sobrevivência, bloqueada na dificuldade
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mais elevada, com apenas uma vida
selectWorld.gameMode.spectator=Espetador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Podes olhar, mas não podes tocar
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selectWorld.gameMode.survival.line1=Procura recursos, constrói, ganha
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selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=O mundo é eliminado após a morte
selectWorld.load_folder_access=Não é possível ler ou aceder à pasta onde os mundos do jogo estão guardados!
selectWorld.mapFeatures=Gerar Estruturas:
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeias, masmorras, etc
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selectWorld.recreate=Recriar
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selectWorld.seedInfo=Deixa em branco para um mundo aleatório
selectWorld.select=Jogar Mundo Selecionado
selectWorld.title=Escolher Mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=O mundo foi guardado numa nova versão,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=carregar este mundo pode causar problemas!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Não te esqueças de fazer uma cópia deste mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de o abrir nesta snapshot.
selectWorld.unable_to_load=Não é possível carregar os mundos
selectWorld.version=Versão:
selectWorld.versionJoinButton=Usar na mesma
selectWorld.versionQuestion=Queres mesmo carregar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=desconhecida
selectWorld.versionWarning=O mundo foi guardado na versão '%s' e carregá-lo nesta versão pode corrompê-lo!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Editar mensagem da tabuleta
soundCategory.ambient=Ambiente
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soundCategory.hostile=Criaturas Hostis
soundCategory.master=Volume Geral
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas Amigáveis
soundCategory.player=Jogadores
soundCategory.record=Blocos Musicais
soundCategory.voice=Voz/Fala
soundCategory.weather=Clima
spectatorMenu.close=Fechar Menu
spectatorMenu.next_page=Página Seguinte
spectatorMenu.previous_page=Página Anterior
spectatorMenu.root.prompt=Prime uma tecla para selecionar um comando, e mais uma vez para o usar.
spectatorMenu.team_teleport=Ir até um Membro de Equipa
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Seleciona uma equipa como destino
spectatorMenu.teleport=Ir até um Jogador
spectatorMenu.teleport.prompt=Seleciona um jogador como destino
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stat.depleted=Vezes Esgotado(a)
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stat.entityKilledBy.none=Nunca foste morto por %s
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stat.itemsButton=Itens
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stat.noteblockTuned=Blocos Musicais Afinados
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stat.used=Vezes Usado(a)
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stat.workbenchInteraction=Interações com Mesas de Trabalho
stats.tooltip.type.statistic=Estatística
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structure_block.button.load=CARREGAR
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structure_block.custom_data=Nome de Data Tag Customizado
structure_block.detect_size=Detetar tamanho e posição:
structure_block.hover.corner=Cantos: %s
structure_block.hover.data=Dados: %s
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structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridade e Seed da Estrutura
structure_block.load_not_found=A estrutura '%s' não está disponível
structure_block.load_prepare=Posição da estrutura '%s' preparada
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structure_block.mode_info.data=Modo de Dados - Marcadores de Lógica do Jogo
structure_block.mode_info.load=Modo de Carregar - Carregar de Ficheiro
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structure_block.position=Posição Relativa
structure_block.save_failure=Não foi possível guardar a estrutura '%s'
structure_block.save_success=Estrutura guardada como '%s'
structure_block.show_air=Mostrar blocos invisíveis:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar limites:
structure_block.size=Tamanho da Estrutura
structure_block.size_failure=Não foi possível detetar o tamanho da estrutura, adiciona cantos com o nome da estrutura correspondente
structure_block.size_success=Tamanho de '%s' detetado com sucesso
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subtitles.item.flintandsteel.use=Isqueiro acende
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tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de Fraqueza
title.oldgl1=Placa gráfica antiga detetada; isto pode-te impedir de
title.oldgl2=jogar no futuro, pois o OpenGL 2.0 será necessário.
translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Prefixo, %s%2$s de novo %s e %1$s e finalmente %s e também %1$s de novo!
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
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