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addServer.add=Fertig
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addServer.enterIp=Serveradresse
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addServer.enterName=Servername
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addServer.hideAddress=Adresse verstecken
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addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete
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addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
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addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
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addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
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addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
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advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte auszuwählen
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advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen
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advMode.command=Befehl
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advMode.mode.auto=Wiederholen
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advMode.mode.autoexec.bat=Immer aktiv
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advMode.mode.conditional=Bedingt
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advMode.mode.redstone=Impuls
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advMode.mode.redstoneTriggered=Benötigt Redstone
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advMode.mode.sequence=Verketten
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advMode.mode.unconditional=Unbedingt
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advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen
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advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
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advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
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advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
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advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen
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advMode.self=Benutze "@s", um das ausführende Objekt auszuwählen
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advMode.setCommand=Befehl eingeben
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advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
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advancements.adventure.adventuring_time.description=Entdecke alle Biome
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advancements.adventure.adventuring_time.title=Abenteuerzeit
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advancements.adventure.kill_a_mob.description=Erlege ein Monster
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advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monsterjäger
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advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Erlege jedes Monster mindestens ein Mal
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advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Meisterjäger
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advancements.adventure.root.description=Abenteuer, Erforschung und Kampf
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advancements.adventure.root.title=Abenteuer
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advancements.adventure.shoot_arrow.description=Erlege etwas mit Pfeil und Bogen
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advancements.adventure.shoot_arrow.title=Zielübungen
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advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt
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advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Träum was Schönes
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advancements.adventure.sniper_duel.description=Erlege ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern
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advancements.adventure.sniper_duel.title=Scharfschützenduell
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advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen
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advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Das 1. Gesetz der Robotik
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advancements.adventure.totem_of_undying.description=Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen
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advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
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advancements.adventure.trade.description=Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab
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advancements.adventure.trade.title=Was für ein Geschäft!
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advancements.empty=Hier scheint es nichts zu geben ...
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advancements.end.dragon_breath.description=Sammle Drachenatem in einer Glasflasche
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advancements.end.dragon_breath.title=Du brauchst ein Pfefferminz
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advancements.end.dragon_egg.description=Halte das Drachenei
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advancements.end.dragon_egg.title=Die nächste Generation
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advancements.end.elytra.description=Finde Elytren
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advancements.end.elytra.title=Hinterm Horizont geht's weiter
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advancements.end.enter_end_gateway.description=Entkomme der Insel
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advancements.end.enter_end_gateway.title=Im Transit
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advancements.end.find_end_city.description=Geh schon rein, was könnte passieren?
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advancements.end.find_end_city.title=Die Stadt am Ende des Spiels
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advancements.end.kill_dragon.description=Viel Glück
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advancements.end.kill_dragon.title=Befreie das Ende
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advancements.end.levitate.description=Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Blöcke aufwärts
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advancements.end.levitate.title=Schöne Aussicht von hier oben
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advancements.end.respawn_dragon.description=Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück
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advancements.end.respawn_dragon.title=Das Ende ... Schon wieder ...
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advancements.end.root.description=... oder der Anfang?
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advancements.end.root.title=Das Ende
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advancements.husbandry.balanced_diet.description=Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist
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advancements.husbandry.balanced_diet.title=Ausgewogene Ernährung
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Meine größte Leidenschaft
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advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Vermehre alle Tierarten!
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advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Paarweise
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advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Vermehre zwei Tiere
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advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Die Hühnchen und die Blümchen
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advancements.husbandry.plant_seed.description=Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu
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advancements.husbandry.plant_seed.title=Hobbygärtner
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advancements.husbandry.root.description=Die Welt ist voller Freunde und Essen
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advancements.husbandry.root.title=Landwirtschaft
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advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Zähme ein Tier
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advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Allerbeste Freunde
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advancements.nether.all_effects.description=Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig
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advancements.nether.all_effects.title=Wie haben wir das geschafft?
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advancements.nether.all_potions.description=Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig
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advancements.nether.all_potions.title=Eine gefährliche Mischung
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advancements.nether.brew_potion.description=Braue einen Trank
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advancements.nether.brew_potion.title=Alchemie
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advancements.nether.create_beacon.description=Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer
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advancements.nether.create_beacon.title=Den Nachbarn heimleuchten
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advancements.nether.create_full_beacon.description=Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke
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advancements.nether.create_full_beacon.title=Leuchtturmwärter
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advancements.nether.fast_travel.description=Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen
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advancements.nether.fast_travel.title=Subraumtransport
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advancements.nether.find_fortress.description=Brich in eine Netherfestung ein
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advancements.nether.find_fortress.title=Eine schreckliche Festung
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advancements.nether.get_wither_skull.description=Erbeute einen Witherskelettschädel
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advancements.nether.get_wither_skull.title=Ein grausiges, düsteres Skelett
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
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advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Spiel mit dem Feuer
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advancements.nether.return_to_sender.description=Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen
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advancements.nether.return_to_sender.title=Zurück zum Absender
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advancements.nether.root.description=Zieh dir was Kurzes an
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advancements.nether.root.title=Nether
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advancements.nether.summon_wither.description=Erschaffe den Wither
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advancements.nether.summon_wither.title=Umwitherte Höhen
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advancements.nether.uneasy_alliance.description=Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und erlege ihn dann
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advancements.nether.uneasy_alliance.title=Unheilvolle Allianz
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advancements.story.cure_zombie_villager.description=Schwäche einen Dorfbewohner- zombie und heile ihn dann
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advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiearzt
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advancements.story.deflect_arrow.description=Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab
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advancements.story.deflect_arrow.title=Heute nicht, danke
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advancements.story.enchant_item.description=Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch
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advancements.story.enchant_item.title=Verzauberer
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advancements.story.enter_the_end.description=Betritt das Endportal
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advancements.story.enter_the_end.title=Das Ende?
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advancements.story.enter_the_nether.description=Baue, entzünde und betritt ein Netherportal
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advancements.story.enter_the_nether.title=Wir müssen noch tiefer
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advancements.story.follow_ender_eye.description=Folge einem Enderauge
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advancements.story.follow_ender_eye.title=Das fliegende Auge
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advancements.story.form_obsidian.description=Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab
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advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge
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advancements.story.iron_tools.description=Verbessere deine Spitzhacke
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advancements.story.iron_tools.title=Zu viel Eisen im Blut
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advancements.story.lava_bucket.description=Fülle einen Eimer mit Lava
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advancements.story.lava_bucket.title=Manche mögen's heiß
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advancements.story.mine_diamond.description=Beschaffe Diamanten
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advancements.story.mine_diamond.title=Diamanten!
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advancements.story.mine_stone.description=Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab
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advancements.story.mine_stone.title=Steinzeit
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advancements.story.obtain_armor.description=Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen
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advancements.story.obtain_armor.title=Mach dich fein
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advancements.story.root.description=Der Kern und die Geschichte des Spiels
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advancements.story.root.title=Minecraft
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advancements.story.shiny_gear.description=Diamantrüstung rettet Leben
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advancements.story.shiny_gear.title=Bedeck' mich mit Diamanten
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advancements.story.smelt_iron.description=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
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advancements.story.smelt_iron.title=Metallurgie
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advancements.story.upgrade_tools.description=Stelle eine bessere Spitzhacke her
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advancements.story.upgrade_tools.title=Technischer Fortschritt
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advancements.toast.challenge=Aufgabe erledigt!
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advancements.toast.goal=Ziel erreicht!
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advancements.toast.task=Fortschritt erzielt!
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attribute.modifier.equals.0=%s %s
|
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attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
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|
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
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|
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
|
|
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
|
|
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
|
|
attribute.modifier.take.0=-%s %s
|
|
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
|
|
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
|
|
attribute.name.generic.armor=Rüstung
|
|
attribute.name.generic.armorToughness=Rüstungshärte
|
|
attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden
|
|
attribute.name.generic.attackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit
|
|
attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz
|
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attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
|
|
attribute.name.generic.luck=Glück
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attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit
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attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit
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|
attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke
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|
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung
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|
book.byAuthor=von %1$s
|
|
book.editTitle=Buchtitel eingeben:
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|
book.finalizeButton=Endgültig signieren
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|
book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
|
|
book.generation.0=Original
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|
book.generation.1=Kopie des Originals
|
|
book.generation.2=Kopie einer Kopie
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book.generation.3=Zerrissen
|
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book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s
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book.signButton=Signieren
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|
build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
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chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
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|
chat.copy=Link kopieren
|
|
chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest?
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|
chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
|
|
chat.link.open=Im Browser öffnen
|
|
chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
|
|
chat.type.admin=[%s: %s]
|
|
chat.type.advancement.challenge=%s hat die Aufgabe %s erledigt
|
|
chat.type.advancement.goal=%s hat das Ziel %s erreicht
|
|
chat.type.advancement.task=%s hat den Fortschritt %s erreicht
|
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chat.type.announcement=[%s] %s
|
|
chat.type.emote=* %s %s
|
|
chat.type.text=<%s> %s
|
|
chat.type.text.narrate=%s sagt %s
|
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commands.advancement.advancementNotFound=Es wurde kein Fortschritt mit dem Namen '%s' gefunden
|
|
commands.advancement.criterionNotFound=Das Kriterium '%2$s' wird für den Fortschritt '%1$s' nicht benötigt
|
|
commands.advancement.grant.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist
|
|
commands.advancement.grant.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s gewährt
|
|
commands.advancement.grant.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht gewährt werden, da bereits alle erreicht wurden
|
|
commands.advancement.grant.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s gewährt (insgesamt %2$s gewährt)
|
|
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <Spieler> everything
|
|
commands.advancement.grant.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
|
|
commands.advancement.grant.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
|
|
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <Spieler> from <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.grant.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
|
|
commands.advancement.grant.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s gewährt
|
|
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
|
|
commands.advancement.grant.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
|
|
commands.advancement.grant.through.success='%1$s' und dessen Vorgänger sowie dessen Nachfolger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
|
|
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <Spieler> through <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.grant.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde
|
|
commands.advancement.grant.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s gewährt (insgesamt %3$s gewährt)
|
|
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <Spieler> until <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <Spieler> only|until|from|through|everything ...
|
|
commands.advancement.revoke.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da es nicht erfüllt war
|
|
commands.advancement.revoke.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s entzogen
|
|
commands.advancement.revoke.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht entzogen werden, da er noch nicht begonnen wurde
|
|
commands.advancement.revoke.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s entzogen (insgesamt %2$s entzogen)
|
|
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <Spieler> everything
|
|
commands.advancement.revoke.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
|
|
commands.advancement.revoke.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
|
|
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <Spieler> from <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.revoke.only.failed=Der Fortschritt '%1$s' konnte %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
|
|
commands.advancement.revoke.only.success=Der gesamte Fortschritt '%1$s' wurde %2$s entzogen
|
|
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <Spieler> only <Fortschritt> [<Kriterium>]
|
|
commands.advancement.revoke.through.failed=Der Fortschritt '%1$s', dessen Nachfolger oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
|
|
commands.advancement.revoke.through.success='%1$s', dessen Vorgänger und Nachfolger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
|
|
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <Spieler> through <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.revoke.until.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Vorgänger konnten %2$s nicht entzogen werden, da keiner vorhanden war
|
|
commands.advancement.revoke.until.success='%1$s' und dessen Vorgänger %2$s entzogen (insgesamt %3$s entzogen)
|
|
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <Spieler> until <Fortschritt>
|
|
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <Spieler> only|until|from|through|everything ...
|
|
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s hat den Fortschritt '%s' nicht abgeschlossen
|
|
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s hat den Fortschritt '%2$s' abgeschlossen
|
|
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' nicht erfüllt
|
|
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s hat das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%2$s' erfüllt
|
|
commands.advancement.test.usage=/advancement test <Spieler> <Fortschritt> [<Kriterium>]
|
|
commands.advancement.usage=/advancement grant|revoke|test <Spieler> ...
|
|
commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
|
|
commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
|
|
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
|
|
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
|
|
commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
|
|
commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
|
|
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse>|<Spieler> [<Grund ...>]
|
|
commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
|
|
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
|
|
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
|
commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
|
|
commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen
|
|
commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
|
|
commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
|
|
commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Daten>
|
|
commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
|
|
commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
|
|
commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
|
|
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
|
|
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
|
|
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
|
|
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
|
|
commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden
|
|
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
|
|
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
|
|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
|
commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
|
|
commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
|
|
commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
|
|
commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
|
|
commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gegenstand>] [<Metadaten>|-1] [<MaxMenge>|-1] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
|
|
commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
|
|
commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
|
|
commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
|
|
commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
|
|
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [<Filterblock>] [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]
|
|
commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
|
|
commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
|
|
commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
|
|
commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
|
|
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
|
|
commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
|
|
commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
|
|
commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet
|
|
commands.debug.usage=/debug start|stop
|
|
commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
|
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
|
|
commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
|
|
commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
|
|
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
|
|
commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
|
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
|
|
commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
|
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall
|
|
commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
|
|
commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind
|
|
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
|
|
commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten
|
|
commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
|
|
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
|
|
commands.effect.usage=/effect <Spieler oder Objekt> <Effekt> [<Zeit in Sekunden>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>] ODER /effect <Spieler oder Objekt> clear
|
|
commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
|
|
commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
|
|
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
|
|
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
|
|
commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
|
|
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler oder Objekt> <Verzauberungs-ID> [<Stufe>]
|
|
commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
|
|
commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
|
|
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
|
|
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Daten>
|
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
|
|
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
|
|
commands.execute.usage=/execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten>|-1|<Zustand>|* <Befehl>
|
|
commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
|
|
commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
|
|
commands.fill.success=%s Blöcke platziert
|
|
commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
|
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|replace <Filterblock> [<FilterblockMetadaten>|<FilterblockZustand>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.function.skipped=Die Ausführung der Funktion '%1$s' wurde übersprungen
|
|
commands.function.success=%2$s Befehl(e) der Funktion '%1$s' wurde(n) ausgeführt
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commands.function.unknown=Unbekannte Funktion '%s'
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|
commands.function.usage=/function <Funktion> [if <Spieler oder Objekt> | unless <Spieler oder Objekt>]
|
|
commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
|
|
commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
|
|
commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
|
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commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert
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|
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
|
|
commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s
|
|
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
|
|
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
|
|
commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format
|
|
commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden
|
|
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
|
|
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
|
|
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
|
|
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
|
|
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
|
|
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
|
|
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
|
|
commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden
|
|
commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll.
|
|
commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden
|
|
commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s'
|
|
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
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commands.generic.usage=Syntax: %s
|
|
commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s
|
|
commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s
|
|
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
|
|
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
|
|
commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help <Seite>) ---
|
|
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsname>]
|
|
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
|
|
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
|
|
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
|
|
commands.kill.successful=%s getötet
|
|
commands.kill.usage=/kill [<Spieler oder Objekt>]
|
|
commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden
|
|
commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden
|
|
commands.locate.usage=/locate <Bauwerk>
|
|
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
|
|
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
|
|
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
|
|
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
|
|
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
|
|
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
|
|
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
|
|
commands.op.usage=/op <Spieler>
|
|
commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig
|
|
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
|
|
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab
|
|
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [<Modus>] [<Spieler>] [<Textur-Parameter> ...]
|
|
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
|
|
commands.players.usage=/list [uuids]
|
|
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
|
|
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
|
|
commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
|
|
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Geräuschart> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Mindestlautstärke>]
|
|
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
|
|
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
|
|
commands.publish.usage=/publish
|
|
commands.recipe.alreadyHave=%s hat bereits das Rezept für %s
|
|
commands.recipe.dontHave=%s hat das Rezept für %s nicht
|
|
commands.recipe.give.success.all=%s hat alle Rezepte erhalten
|
|
commands.recipe.give.success.one=%s hat das Rezept für %s erhalten
|
|
commands.recipe.take.success.all=Alle Rezepte von %s entfernt
|
|
commands.recipe.take.success.one=Das Rezept für %s wurde von %s entfernt
|
|
commands.recipe.unknownrecipe=%s ist ein unbekanntes Rezept
|
|
commands.recipe.unsupported=Das Rezept %s wird nicht unterstützt
|
|
commands.recipe.usage=/recipe give|take <Spieler> <Name>|*
|
|
commands.reload.success=Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen wurden neu geladen
|
|
commands.reload.usage=/reload
|
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Spieler oder Objekt> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
|
|
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
|
|
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
|
|
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
|
|
commands.save-off.alreadyOff=Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert
|
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
|
commands.save-on.alreadyOn=Automatisches Speichern ist bereits aktiviert
|
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
|
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt wurde deaktiviert
|
|
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt wurde aktiviert
|
|
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
|
|
commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen
|
|
commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ...
|
|
commands.save.start=Speichere ...
|
|
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
|
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
|
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
|
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen
|
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
|
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
|
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Ziel>
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Anzeigeposition> [<Ziel>]
|
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ...
|
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
|
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
|
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler oder Objekt>|* <Auslöser>
|
|
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
|
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
|
|
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
|
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Operation> <Spieler oder Objekt>|* <Ziel>
|
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler oder Objekt>|* [<Ziel>]
|
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
|
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Punkte> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Objekt %s hat die Etiketten:
|
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=Objekt hatte nicht das %s-Etikett
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etikett %s hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etikett %s entfernt
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=Tag-Befehl fehlgeschlagen, Grund: %s
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Einem Objekt können nicht mehr als %s Etiketten hinzugefügt werden
|
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <Spieler oder Objekt>|* add|remove|list <Tag-Name> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
|
|
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler oder Objekt>|* <Ziel> <Min>|* [<Max>|*]
|
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ...
|
|
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
|
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
|
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
|
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
|
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
|
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Spieler oder Objekt>|*]
|
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Team(s) auf der Anzeigetafel an:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
|
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s an:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
|
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
|
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Teamname> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule <Wert>
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
|
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ...
|
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ...
|
|
commands.seed.success=Startwert: %s
|
|
commands.seed.usage=/seed
|
|
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
|
|
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
|
|
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
|
|
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
|
|
commands.setblock.success=Block platziert
|
|
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|<Zustand>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.setidletimeout.success=Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt.
|
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Zeit in Minuten>
|
|
commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt
|
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
|
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
|
|
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Team(s) nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
|
|
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
|
|
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
|
|
commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden
|
|
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
|
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Team(s) werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
|
|
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
|
|
commands.spreadplayers.success.teams=%s Team(s) wurden erfolgreich um %s, %s verteilt
|
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> <Teamverteilung> <Spieler oder Objekt ...>
|
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
|
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
|
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> set|clear ...
|
|
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
|
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> clear <Statistik>
|
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set <Statistik> <Spieler oder Objekt> <Ziel>
|
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Spieler oder Objekt> set|clear ...
|
|
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
|
|
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s speichert keine Statistiken
|
|
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
|
|
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
|
|
commands.stop.start=Server wird gestoppt
|
|
commands.stop.usage=/stop
|
|
commands.stopsound.success.all=Alle Geräusche für %s beendet
|
|
commands.stopsound.success.individualSound=Geräusch '%s' der Art '%s' für %s beendet
|
|
commands.stopsound.success.soundSource=Geräuschart '%s' für %s beendet
|
|
commands.stopsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt
|
|
commands.stopsound.usage=/stopsound <Spieler> [<Geräuschart>] [<Geräusch>]
|
|
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
|
|
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
|
|
commands.summon.success=Objekt erzeugt
|
|
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.summon.usage=/summon <Objekt> [<x> <y> <z>] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
|
|
commands.teleport.usage=/teleport <Spieler oder Objekt> <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
|
|
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
|
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>
|
|
|
|
commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur
|
|
commands.testfor.success=%s gefunden
|
|
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
|
|
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler oder Objekt> [<NBT-Daten>]
|
|
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel
|
|
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und unterstützt daher keinen NBT-Datenvergleich
|
|
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
|
|
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden
|
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <Block> [<Metadaten>|-1|<Zustand>|*] [<NBT-Daten>]
|
|
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
|
|
commands.time.query=Die aktuelle Zeit ist %s
|
|
commands.time.set=Zeit wurde auf %s gesetzt
|
|
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
|
|
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
|
|
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
|
|
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
|
|
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <Einblendezeit in Ticks> <Anzeigezeit in Ticks> <Ausblendezeit in Ticks>
|
|
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle|actionbar <Titel im JSON-Format>
|
|
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
|
|
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
|
|
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert
|
|
commands.tp.usage=/tp [<Spieler oder Objekt>] <Ziel-Spieler oder Objekt> ODER /tp [<Spieler oder Objekt>] <x> <y> <z> [<Drehung> <Kopfneigung>]
|
|
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
|
|
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
|
|
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
|
|
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
|
|
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
|
|
commands.trigger.usage=/trigger <Auslöser> add|set <Wert>
|
|
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
|
|
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
|
|
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
|
|
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
|
|
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
|
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
|
|
commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter
|
|
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
|
|
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
|
|
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
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commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Gästeliste hinzugefügt werden
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commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Gästeliste hinzugefügt
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commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
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commands.whitelist.disabled=Die Gästeliste wurde deaktiviert
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commands.whitelist.enabled=Die Gästeliste wurde aktiviert
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commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Gästeliste:
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commands.whitelist.reloaded=Die Gästeliste wurde neu geladen
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commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Gästeliste entfernt werden
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commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Gästeliste entfernt
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commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
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commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODER /whitelist on|off|list|reload
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commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
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commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s, %s gesetzt
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commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
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commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
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commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
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commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
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commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
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commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
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commands.worldborder.get.success=Weltbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
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commands.worldborder.set.success=Setze Weltbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
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commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit in Sekunden>]
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commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
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commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
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commands.worldborder.usage=/worldborder set|center|damage|warning|get|add ...
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commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
|
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
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commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
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commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit in Sekunden>
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commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
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|
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
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commands.xp.success=%s Erfahrungspunkt(e) an %s gegeben
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commands.xp.success.levels=%s Erfahrungsstufe(n) an %s gegeben
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commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungsstufe(n) von %s entfernt
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|
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
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connect.authorizing=Anmelden ...
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connect.connecting=Verbinde zum Server ...
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connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
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container.beacon=Leuchtfeuer
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container.brewing=Braustand
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container.chest=Truhe
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container.chestDouble=Große Truhe
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container.crafting=Handwerk
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container.creative=Gegenstände
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container.dispenser=Werfer
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container.dropper=Spender
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container.enchant=Verzaubern
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container.enchant.clue=%s, ...?
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container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
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|
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
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|
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
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container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
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|
container.enchant.level.requirement=Benötigte Erfahrungsstufen: %s
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container.enderchest=Endertruhe
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container.furnace=Ofen
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container.hopper=Trichter
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container.inventory=Inventar
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container.isLocked=%s ist verschlossen!
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container.repair=Amboss
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container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
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container.repair.expensive=Zu teuer!
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container.shulkerBox=Shulkerkiste
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container.shulkerBox.more=und %s weitere ...
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container.spectatorCantOpen=Kann nicht geöffnet werden. Inhalt wurde noch nicht generiert.
|
|
controls.reset=Standard
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|
controls.resetAll=Tasten zurücksetzen
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controls.title=Steuerung
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|
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
|
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
|
|
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
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|
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die
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|
createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher?
|
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
|
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
|
|
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
|
|
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
|
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
|
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biom
|
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
|
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
|
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
|
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
|
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
|
|
createWorld.customize.custom.next=Weiter
|
|
createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen
|
|
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen
|
|
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
|
|
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
|
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
|
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
|
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
|
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
|
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
|
|
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
|
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
|
|
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
|
|
createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig
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|
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
|
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createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
|
|
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
|
|
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
|
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
|
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
|
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen
|
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
|
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen
|
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
|
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
|
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
|
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen
|
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
|
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
|
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
|
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
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|
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen
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|
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten
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|
createWorld.customize.flat.height=Höhe
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createWorld.customize.flat.layer=%s
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createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %s
|
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createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
|
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen
|
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createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
|
|
createWorld.customize.flat.title=Flachlandanpassung
|
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund
|
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland
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createWorld.customize.preset.desert=Wüste
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|
createWorld.customize.preset.overworld=Oberwelt
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createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los!
|
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createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich
|
|
createWorld.customize.preset.the_void=Die Leere
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createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers
|
|
createWorld.customize.preset.water_world=Wasserwelt
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createWorld.customize.presets=Vorlagen
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createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
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createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen
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createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
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|
createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen
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death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
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death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
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|
death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
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death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
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|
death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus
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death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht
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death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet
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|
death.attack.drown=%1$s ertrank
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|
death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen
|
|
death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
|
|
death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
|
|
death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
|
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death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
|
|
death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
|
|
death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
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|
death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft
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|
death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie
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death.attack.generic=%1$s starb
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death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß
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death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone
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death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
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|
death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
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|
death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
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death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
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|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
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|
death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen
|
|
death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava
|
|
death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
|
|
death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
|
|
death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
|
|
death.attack.onFire=%1$s verbrannte
|
|
death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
|
|
death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
|
|
death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
|
|
death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
|
|
death.attack.starve=%1$s verhungerte
|
|
death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet
|
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death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
|
|
death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
|
|
death.attack.wither=%1$s verdorrte
|
|
death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
|
|
death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
|
|
death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
|
|
death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
|
|
death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
|
|
death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
|
|
death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
|
|
death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
|
|
death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
|
|
deathScreen.deleteWorld=Welt löschen
|
|
deathScreen.leaveServer=Server verlassen
|
|
deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?
|
|
deathScreen.respawn=Wiederbeleben
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deathScreen.score=Punktestand
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|
deathScreen.spectate=Welt beobachten
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|
deathScreen.title=Du bist gestorben!
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deathScreen.title.hardcore=Game over!
|
|
deathScreen.titleScreen=Hauptmenü
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|
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos
|
|
debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar
|
|
debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar
|
|
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen
|
|
debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar
|
|
debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar
|
|
debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren
|
|
debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus
|
|
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln
|
|
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)
|
|
debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s
|
|
debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen
|
|
debug.help.message=Tastenbelegung:
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|
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust
|
|
debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert
|
|
debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert
|
|
debug.prefix=[Debug]:
|
|
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden
|
|
debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen
|
|
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden
|
|
debug.reload_resourcepacks.message=Ressourcen- und Datenpakete neu geladen
|
|
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen
|
|
debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar
|
|
debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar
|
|
demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
|
|
demo.day.2=Zweiter Tag
|
|
demo.day.3=Dritter Tag
|
|
demo.day.4=Vierter Tag
|
|
demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
|
|
demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
|
|
demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
|
|
demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
|
|
demo.help.buy=Jetzt kaufen!
|
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demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß!
|
|
demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
|
|
demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
|
|
demo.help.later=Weiterspielen!
|
|
demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
|
|
demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
|
|
demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
|
|
demo.help.title=Minecraft-Demo-Modus
|
|
demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
|
|
demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
|
|
difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
|
|
difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
|
|
disconnect.closed=Verbindung getrennt
|
|
disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
|
|
disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
|
|
disconnect.genericReason=%s
|
|
disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
|
|
disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
|
|
disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
|
|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)
|
|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
|
|
disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
|
|
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
|
|
disconnect.quitting=Wird beendet
|
|
disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
|
|
disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
|
|
effect.absorption=Absorption
|
|
effect.blindness=Blindheit
|
|
effect.confusion=Übelkeit
|
|
effect.damageBoost=Stärke
|
|
effect.digSlowDown=Abbaulähmung
|
|
effect.digSpeed=Eile
|
|
effect.fireResistance=Feuerschutz
|
|
effect.glowing=Leuchten
|
|
effect.harm=Direktschaden
|
|
effect.heal=Direktheilung
|
|
effect.healthBoost=Extraenergie
|
|
effect.hunger=Hunger
|
|
effect.invisibility=Unsichtbarkeit
|
|
effect.jump=Sprungkraft
|
|
effect.levitation=Schwebekraft
|
|
effect.luck=Glück
|
|
effect.moveSlowdown=Langsamkeit
|
|
effect.moveSpeed=Schnelligkeit
|
|
effect.nightVision=Nachtsicht
|
|
effect.none=Wirkungslos
|
|
effect.poison=Vergiftung
|
|
effect.regeneration=Regeneration
|
|
effect.resistance=Resistenz
|
|
effect.saturation=Sättigung
|
|
effect.unluck=Pech
|
|
effect.waterBreathing=Unterwasseratem
|
|
effect.weakness=Schwäche
|
|
effect.wither=Ausdörrung
|
|
enchantment.arrowDamage=Stärke
|
|
enchantment.arrowFire=Flamme
|
|
enchantment.arrowInfinite=Unendlichkeit
|
|
enchantment.arrowKnockback=Schlag
|
|
enchantment.binding_curse=Fluch der Bindung
|
|
enchantment.damage.all=Schärfe
|
|
enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer
|
|
enchantment.damage.undead=Bann
|
|
enchantment.digging=Effizienz
|
|
enchantment.durability=Haltbarkeit
|
|
enchantment.fire=Verbrennung
|
|
enchantment.fishingSpeed=Köder
|
|
enchantment.frostWalker=Eisläufer
|
|
enchantment.knockback=Rückstoß
|
|
enchantment.level.1=I
|
|
enchantment.level.10=X
|
|
enchantment.level.2=II
|
|
enchantment.level.3=III
|
|
enchantment.level.4=IV
|
|
enchantment.level.5=V
|
|
enchantment.level.6=VI
|
|
enchantment.level.7=VII
|
|
enchantment.level.8=VIII
|
|
enchantment.level.9=IX
|
|
enchantment.lootBonus=Plünderung
|
|
enchantment.lootBonusDigger=Glück
|
|
enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
|
|
enchantment.mending=Reparatur
|
|
enchantment.oxygen=Atmung
|
|
enchantment.protect.all=Schutz
|
|
enchantment.protect.explosion=Explosionsschutz
|
|
enchantment.protect.fall=Federfall
|
|
enchantment.protect.fire=Feuerschutz
|
|
enchantment.protect.projectile=Schusssicher
|
|
enchantment.sweeping=Schwungkraft
|
|
enchantment.thorns=Dornen
|
|
enchantment.untouching=Behutsamkeit
|
|
enchantment.vanishing_curse=Fluch des Verschwindens
|
|
enchantment.waterWalker=Wasserläufer
|
|
enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
|
|
entity.ArmorStand.name=Rüstungsständer
|
|
entity.Arrow.name=Pfeil
|
|
entity.Bat.name=Fledermaus
|
|
entity.Blaze.name=Lohe
|
|
entity.Boat.name=Boot
|
|
entity.Cat.name=Katze
|
|
entity.CaveSpider.name=Höhlenspinne
|
|
entity.Chicken.name=Huhn
|
|
entity.Cow.name=Kuh
|
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
|
entity.Donkey.name=Esel
|
|
entity.DragonFireball.name=Drachen-Feuerkugel
|
|
entity.ElderGuardian.name=Großer Wächter
|
|
entity.EnderDragon.name=Enderdrache
|
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
|
entity.EvocationIllager.name=Magier
|
|
entity.FallingSand.name=Fallender Block
|
|
entity.Fireball.name=Feuerkugel
|
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
|
entity.Giant.name=Riese
|
|
entity.Guardian.name=Wächter
|
|
entity.Horse.name=Pferd
|
|
entity.Husk.name=Wüstenzombie
|
|
entity.IllusionIllager.name=Illusionist
|
|
entity.Item.name=Gegenstand
|
|
entity.KillerBunny.name=Das Killer-Kaninchen
|
|
entity.LavaSlime.name=Magmawürfel
|
|
entity.Llama.name=Lama
|
|
entity.Minecart.name=Lore
|
|
entity.MinecartChest.name=Güterlore
|
|
entity.MinecartHopper.name=Trichterlore
|
|
entity.Mob.name=Kreatur
|
|
entity.Monster.name=Monster
|
|
entity.Mule.name=Maultier
|
|
entity.MushroomCow.name=Mooshroom
|
|
entity.Ozelot.name=Ozelot
|
|
entity.Painting.name=Gemälde
|
|
entity.Parrot.name=Papagei
|
|
entity.Pig.name=Schwein
|
|
entity.PigZombie.name=Schweinezombie
|
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item.bed.cyan.name=Türkises Bett
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item.bed.gray.name=Graues Bett
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item.bed.green.name=Grünes Bett
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item.bed.lightBlue.name=Hellblaues Bett
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item.bed.lime.name=Hellgrünes Bett
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item.bed.magenta.name=Magenta Bett
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item.bowl.name=Schüssel
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item.bread.name=Brot
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item.cauldron.name=Kessel
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item.leaves.name=Laub
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|
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|
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item.modifiers.chest=Am Körper:
|
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|
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item.modifiers.head=Auf dem Kopf:
|
|
item.modifiers.legs=An den Beinen:
|
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item.modifiers.mainhand=In der Haupthand:
|
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item.modifiers.offhand=In der Zweithand:
|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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item.nbt_tags=NBT: %s Eigenschaft(en)
|
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item.netherStalkSeeds.name=Netherwarze
|
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item.netherStar.name=Netherstern
|
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item.netherbrick.name=Netherziegel
|
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item.netherquartz.name=Netherquarz
|
|
item.painting.name=Gemälde
|
|
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|
|
item.pickaxeDiamond.name=Diamantspitzhacke
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.potion.name=Trank
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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item.record.11.desc=C418 - 11
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item.record.cat.desc=C418 - Cat
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item.redstone.name=Redstone
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.shovelDiamond.name=Diamantschaufel
|
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|
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|
|
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|
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|
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item.sign.name=Schild
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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item.totem.name=Totem der Unsterblichkeit
|
|
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|
|
item.wheat.name=Weizen
|
|
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|
|
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|
|
item.yellowDust.name=Glowstonestaub
|
|
itemGroup.brewing=Brauen
|
|
itemGroup.buildingBlocks=Baumaterial
|
|
itemGroup.combat=Kampf
|
|
itemGroup.decorations=Dekoration
|
|
itemGroup.food=Nahrung
|
|
itemGroup.hotbar=Gespeicherte Schnellzugriffsleisten
|
|
itemGroup.inventory=Inventar
|
|
itemGroup.materials=Werkstoffe
|
|
itemGroup.misc=Verschiedenes
|
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
|
itemGroup.search=Suche
|
|
itemGroup.tools=Werkzeug
|
|
itemGroup.transportation=Beförderung
|
|
key.advancements=Fortschritte
|
|
key.attack=Angreifen/Abbauen
|
|
key.back=Rückwärts
|
|
key.categories.creative=Kreativmodus
|
|
key.categories.gameplay=Spielmechanik
|
|
key.categories.inventory=Inventar
|
|
key.categories.misc=Verschiedenes
|
|
key.categories.movement=Bewegung
|
|
key.categories.multiplayer=Mehrspieler
|
|
key.categories.ui=Spielsteuerung
|
|
key.chat=Chat
|
|
key.command=Befehlszeile öffnen
|
|
key.drop=Gegenstand fallen lassen
|
|
key.forward=Vorwärts
|
|
key.fullscreen=Vollbild wechseln
|
|
key.hotbar.1=Schnellzugriff 1
|
|
key.hotbar.2=Schnellzugriff 2
|
|
key.hotbar.3=Schnellzugriff 3
|
|
key.hotbar.4=Schnellzugriff 4
|
|
key.hotbar.5=Schnellzugriff 5
|
|
key.hotbar.6=Schnellzugriff 6
|
|
key.hotbar.7=Schnellzugriff 7
|
|
key.hotbar.8=Schnellzugriff 8
|
|
key.hotbar.9=Schnellzugriff 9
|
|
key.inventory=Inventar öffnen/schließen
|
|
key.jump=Springen
|
|
key.left=Links
|
|
key.loadToolbarActivator=Schnellzugriffsleiste laden
|
|
key.mouse.left=Linksklick
|
|
key.mouse.middle=Mittelklick
|
|
key.mouse.right=Rechtsklick
|
|
key.mouseButton=Maustaste %1$s
|
|
key.pickItem=Block auswählen
|
|
key.playerlist=Spieler auflisten
|
|
key.right=Rechts
|
|
key.saveToolbarActivator=Schnellzugriffsleiste speichern
|
|
key.screenshot=Screenshot
|
|
key.smoothCamera=Kameraverhalten wechseln
|
|
key.sneak=Schleichen
|
|
key.spectatorOutlines=Spieler markieren (Zuschauer)
|
|
key.sprint=Sprinten
|
|
key.swapHands=Gegenstand in den Händen wechseln
|
|
key.togglePerspective=Perspektive wechseln
|
|
key.use=Benutzen/Platzieren
|
|
lanServer.otherPlayers=Einstellungen für andere Spieler
|
|
lanServer.scanning=Suche nach Spielen im lokalen Netzwerk
|
|
lanServer.start=LAN-Welt starten
|
|
lanServer.title=LAN-Welt
|
|
language.code=de_de
|
|
language.name=Deutsch
|
|
language.region=Deutschland
|
|
lingering_potion.effect.awkward=Seltsamer Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.empty=Nicht braubarer Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Verweiltrank der Feuerresistenz
|
|
lingering_potion.effect.harming=Verweiltrank des Schadens
|
|
lingering_potion.effect.healing=Verweiltrank der Heilung
|
|
lingering_potion.effect.invisibility=Verweiltrank der Unsichtbarkeit
|
|
lingering_potion.effect.leaping=Verweiltrank der Sprungkraft
|
|
lingering_potion.effect.levitation=Verweiltrank der Schwebekraft
|
|
lingering_potion.effect.luck=Verweiltrank des Glücks
|
|
lingering_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.night_vision=Verweiltrank der Nachtsicht
|
|
lingering_potion.effect.poison=Verweiltrank der Vergiftung
|
|
lingering_potion.effect.regeneration=Verweiltrank der Regeneration
|
|
lingering_potion.effect.slowness=Verweiltrank der Langsamkeit
|
|
lingering_potion.effect.strength=Verweiltrank der Stärke
|
|
lingering_potion.effect.swiftness=Verweiltrank der Schnelligkeit
|
|
lingering_potion.effect.thick=Dickflüssiger Verweiltrank
|
|
lingering_potion.effect.water=Verweilende Wasserflasche
|
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Verweiltrank der Unterwasseratmung
|
|
lingering_potion.effect.weakness=Verweiltrank der Schwäche
|
|
mcoServer.title=Minecraft-Online-Welt
|
|
menu.convertingLevel=Welt wird konvertiert
|
|
menu.disconnect=Verbindung trennen
|
|
menu.game=Spielmenü
|
|
menu.generatingLevel=Welt wird generiert
|
|
menu.generatingTerrain=Landschaft wird generiert
|
|
menu.loadingLevel=Welt wird geladen
|
|
menu.multiplayer=Mehrspieler
|
|
menu.online=Minecraft Realms
|
|
menu.options=Optionen ...
|
|
menu.playdemo=Demo-Welt spielen
|
|
menu.quit=Spiel beenden
|
|
menu.resetdemo=Demo-Welt zurücksetzen
|
|
menu.respawning=Wiedereinstieg
|
|
menu.returnToGame=Zurück zum Spiel
|
|
menu.returnToMenu=Speichern und zurück zum Hauptmenü
|
|
menu.shareToLan=Im LAN öffnen
|
|
menu.singleplayer=Einzelspieler
|
|
merchant.deprecated=Handle etwas anderes für ein neues Angebot!
|
|
mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
|
|
multiplayer.connect=Verbinden
|
|
multiplayer.disconnect.authservers_down=Die Authentifizierungsserver sind derzeit nicht erreichbar. Bitte versuche es später erneut!
|
|
multiplayer.disconnect.banned=Du wurdest auf diesem Server gesperrt.
|
|
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Du hast dich mit einem zweiten Client angemeldet
|
|
multiplayer.disconnect.flying=Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt
|
|
multiplayer.disconnect.generic=Verbindung getrennt
|
|
multiplayer.disconnect.idling=Du warst zu lange inaktiv!
|
|
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Unzulässige Zeichen im Chat
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Es wurde versucht, ein ungültiges Objekt anzugreifen
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Ungültiges Paket zur Spielerbewegung empfangen
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Ungültiges Paket zur Fahrzeugbewegung empfangen
|
|
multiplayer.disconnect.ip_banned=Deine IP-Adresse wurde auf diesem Server gesperrt.
|
|
multiplayer.disconnect.kicked=Ein Operator hat dich vom Server geworfen.
|
|
multiplayer.disconnect.outdated_client=Veralteter Client! Verwende bitte Version %s
|
|
multiplayer.disconnect.outdated_server=Veralteter Server! Dieser ist noch auf Version %s
|
|
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Server geschlossen
|
|
multiplayer.disconnect.slow_login=Der Anmeldevorgang hat zu lange gedauert
|
|
multiplayer.disconnect.unverified_username=Benutzername konnte nicht überprüft werden!
|
|
multiplayer.downloadingStats=Lade Statistiken herunter ...
|
|
multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird geladen
|
|
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
|
|
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
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multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) hat das Spiel betreten
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multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen
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multiplayer.status.and_more=... und %s weitere ...
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multiplayer.status.cancelled=Abgebrochen
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multiplayer.status.cannot_connect=Die Verbindung zum Server kann nicht hergestellt werden.
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multiplayer.status.cannot_resolve=Die Serveradresse konnte nicht aufgelöst werden
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multiplayer.status.client_out_of_date=Veralteter Client!
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multiplayer.status.no_connection=(Keine Verbindung)
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|
multiplayer.status.old=Veraltet
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multiplayer.status.pinging=Abfragen ...
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multiplayer.status.server_out_of_date=Veralteter Server!
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multiplayer.status.unknown=???
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multiplayer.status.unrequested=Status ohne Anfrage erhalten
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multiplayer.stopSleeping=Aufstehen
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multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets.
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multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
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multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen
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narrator.toast.disabled=Sprachausgabe deaktiviert
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narrator.toast.enabled=Sprachausgabe aktiviert
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options.anaglyph=3D-Effekt (Rot-Cyan)
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|
options.ao=Weiche Beleuchtung
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options.ao.max=Maximum
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|
options.ao.min=Minimum
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|
options.ao.off=Aus
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options.attack.crosshair=Fadenkreuz
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options.attack.hotbar=Schnellzugr.
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options.attackIndicator=Angriffsanzeige
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options.autoJump=Automatisch springen
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options.chat.color=Farben
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|
options.chat.height.focused=Höhe (geöffnet)
|
|
options.chat.height.unfocused=Höhe (geschlossen)
|
|
options.chat.links=Weblinks
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|
options.chat.links.prompt=Links bestätigen lassen
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|
options.chat.opacity=Deckkraft
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|
options.chat.scale=Skalierung
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|
options.chat.title=Chateinstellungen ...
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|
options.chat.visibility=Chat
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|
options.chat.visibility.full=Alles anzeigen
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options.chat.visibility.hidden=Versteckt
|
|
options.chat.visibility.system=Nur Befehle anzeigen
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|
options.chat.width=Breite
|
|
options.chunks=%s Chunks
|
|
options.clouds.fancy=Schön
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|
options.clouds.fast=Schnell
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options.controls=Steuerung ...
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options.customizeTitle=Angepasste Welt - Einstellungen
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|
options.difficulty=Schwierigkeit
|
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options.difficulty.easy=Einfach
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options.difficulty.hard=Schwer
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|
options.difficulty.hardcore=Hardcore
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|
options.difficulty.normal=Normal
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|
options.difficulty.peaceful=Friedlich
|
|
options.entityShadows=Objektschatten
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|
options.forceUnicodeFont=Unicode erzwingen
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|
options.fov=Sichtfeld (FOV)
|
|
options.fov.max=Quake Pro
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options.fov.min=Normal
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options.framerate=%s FPS
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options.framerateLimit=Max. Bildrate
|
|
options.framerateLimit.max=Unbegrenzt
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|
options.fullscreen=Vollbild
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options.gamma=Helligkeit
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|
options.gamma.max=Hell
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|
options.gamma.min=Düster
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|
options.graphics=Grafikmodus
|
|
options.graphics.fancy=Schön
|
|
options.graphics.fast=Schnell
|
|
options.guiScale=GUI-Größe
|
|
options.guiScale.auto=Automatisch
|
|
options.guiScale.large=Groß
|
|
options.guiScale.normal=Normal
|
|
options.guiScale.small=Klein
|
|
options.hidden=Versteckt
|
|
options.invertMouse=Maus umkehren
|
|
options.language=Sprache ...
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|
options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100%% korrekt
|
|
options.mainHand=Haupthand
|
|
options.mainHand.left=Links
|
|
options.mainHand.right=Rechts
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|
options.mipmapLevels=Mipmap-Stufen
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|
options.modelPart.cape=Umhang
|
|
options.modelPart.hat=Hut
|
|
options.modelPart.jacket=Jacke
|
|
options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosenbein
|
|
options.modelPart.left_sleeve=Linker Ärmel
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|
options.modelPart.right_pants_leg=Rechtes Hosenbein
|
|
options.modelPart.right_sleeve=Rechter Ärmel
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|
options.multiplayer.title=Mehrspielereinstellungen ...
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options.music=Musik
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options.narrator=Sprachausgabe
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options.narrator.all=Alles
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options.narrator.chat=Nur Chat
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options.narrator.notavailable=Nicht verfügbar
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|
options.narrator.off=Aus
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|
options.narrator.system=Nur System
|
|
options.off=Aus
|
|
options.on=An
|
|
options.particles=Partikel
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|
options.particles.all=Alle
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|
options.particles.decreased=Verringert
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|
options.particles.minimal=Minimal
|
|
options.realmsNotifications=Realms-Nachrichten
|
|
options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos
|
|
options.renderClouds=Wolken
|
|
options.renderDistance=Sichtweite
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|
options.resourcepack=Ressourcenpakete ...
|
|
options.saturation=Sättigung
|
|
options.sensitivity=Empfindlichkeit
|
|
options.sensitivity.max=TURBO!
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options.sensitivity.min=*gähn*
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|
options.showSubtitles=Untertitel anzeigen
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|
options.skinCustomisation=Skin-Anpassung ...
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|
options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung
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|
options.snooper=Datenerhebung
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options.snooper.desc=Wir möchten Minecraft weiter verbessern, und um uns dabei zu helfen, würden wir gerne einige Informationen sammeln. Dadurch wissen wir, welche Hardware wir unterstützen müssen und wo die größten Probleme liegen. Wir können dadurch auch abschätzen, wie viele Spieler aktiv spielen, sodass wir wissen, ob wir alles richtig machen. Du kannst alle Informationen, die wir über dich sammeln, unten einsehen. Wenn du nicht möchtest, dass deine Daten erfasst werden, kannst du diese Funktion auch einfach ausschalten!
|
|
options.snooper.title=Füttere uns mit Daten!
|
|
options.snooper.view=Datenerhebung ...
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|
options.sound=Geräusche
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options.sounds=Musik & Geräusche ...
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|
options.sounds.title=Musik- & Geräuschoptionen
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options.title=Optionen
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|
options.touchscreen=Touchscreen-Modus
|
|
options.vbo=VBOs verwenden
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|
options.video=Grafikeinstellungen ...
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|
options.videoTitle=Grafikeinstellungen
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|
options.viewBobbing=Gehbewegung
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|
options.visible=Sichtbar
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|
options.vsync=VSync verwenden
|
|
potion.effect.awkward=Seltsamer Trank
|
|
potion.effect.empty=Nicht braubarer Trank
|
|
potion.effect.fire_resistance=Trank der Feuerresistenz
|
|
potion.effect.harming=Trank des Schadens
|
|
potion.effect.healing=Trank der Heilung
|
|
potion.effect.invisibility=Trank der Unsichtbarkeit
|
|
potion.effect.leaping=Trank der Sprungkraft
|
|
potion.effect.levitation=Trank der Schwebekraft
|
|
potion.effect.luck=Trank des Glücks
|
|
potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Trank
|
|
potion.effect.night_vision=Trank der Nachtsicht
|
|
potion.effect.poison=Trank der Vergiftung
|
|
potion.effect.regeneration=Trank der Regeneration
|
|
potion.effect.slowness=Trank der Langsamkeit
|
|
potion.effect.strength=Trank der Stärke
|
|
potion.effect.swiftness=Trank der Schnelligkeit
|
|
potion.effect.thick=Dickflüssiger Trank
|
|
potion.effect.water=Wasserflasche
|
|
potion.effect.water_breathing=Trank der Unterwasseratmung
|
|
potion.effect.weakness=Trank der Schwäche
|
|
potion.potency.1=II
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|
potion.potency.2=III
|
|
potion.whenDrank=Auswirkungen:
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|
recipe.toast.description=Schau in dein Rezeptbuch
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|
recipe.toast.title=Neue Rezepte verfügbar!
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|
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
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|
resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete
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|
resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen)
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|
resourcePack.incompatible=Inkompatibel
|
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resourcePack.incompatible.confirm.new=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine neuere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht einwandfrei.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?
|
|
resourcePack.incompatible.new=(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)
|
|
resourcePack.incompatible.old=(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)
|
|
resourcePack.openFolder=Ordner öffnen
|
|
resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete
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|
resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen
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resourcepack.downloading=Ressourcenpaket wird heruntergeladen
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resourcepack.progress=Datei wird heruntergeladen (%s MB) ...
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|
resourcepack.requesting=Sende Anfrage ...
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|
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
|
|
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
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|
selectServer.add=Server hinzufügen
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|
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
|
|
selectServer.delete=Löschen
|
|
selectServer.deleteButton=Löschen
|
|
selectServer.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
|
|
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
|
|
selectServer.direct=Direkt verbinden
|
|
selectServer.edit=Bearbeiten
|
|
selectServer.empty=leer
|
|
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
|
|
selectServer.refresh=Aktualisieren
|
|
selectServer.select=Server beitreten
|
|
selectServer.title=Server auswählen
|
|
selectWorld.allowCommands=Cheats erlauben:
|
|
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wie /gamemode, /xp
|
|
selectWorld.bonusItems=Bonustruhe:
|
|
selectWorld.cheats=Cheats
|
|
selectWorld.conversion=Muss konvertiert werden!
|
|
selectWorld.create=Neue Welt erstellen
|
|
selectWorld.createDemo=Neue Demo-Welt spielen
|
|
selectWorld.customizeType=Anpassen
|
|
selectWorld.delete=Löschen
|
|
selectWorld.deleteButton=Löschen
|
|
selectWorld.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?
|
|
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
|
|
selectWorld.edit=Bearbeiten
|
|
selectWorld.edit.openFolder=Ordner öffnen
|
|
selectWorld.edit.resetIcon=Symbol zurücksetzen
|
|
selectWorld.edit.save=Welt speichern
|
|
selectWorld.edit.title=Welt bearbeiten
|
|
selectWorld.empty=leer
|
|
selectWorld.enterName=Name der Welt
|
|
selectWorld.enterSeed=Startwert für den Weltgenerator
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|
selectWorld.gameMode=Spielmodus
|
|
selectWorld.gameMode.adventure=Abenteuer
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie Überlebensmodus, Blöcke können jedoch nicht
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werden
|
|
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortiges Zerstören von Blöcken
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus auf der höchsten
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
|
|
selectWorld.gameMode.spectator=Zuschauer
|
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur gucken, nicht anfassen
|
|
selectWorld.gameMode.survival=Überleben
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung und kämpfe ums Überleben
|
|
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
|
|
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wird beim Tod gelöscht
|
|
selectWorld.load_folder_access=Auf den Ordner, in dem die Welten gespeichert sind, konnte nicht zugegriffen werden!
|
|
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
|
|
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
|
|
selectWorld.mapType=Welttyp:
|
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
|
selectWorld.moreWorldOptions=Weitere Weltoptionen ...
|
|
selectWorld.newWorld=Neue Welt
|
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selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie von %s
|
|
selectWorld.recreate=Neu erzeugen
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|
selectWorld.resultFolder=Wird gespeichert in:
|
|
selectWorld.seedInfo=Leer lassen für zufälligen Startwert
|
|
selectWorld.select=Ausgewählte Welt spielen
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|
selectWorld.title=Welt auswählen
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|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=Die Welt wurde in einer neueren Version gespeichert,
|
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=das Laden dieser Welt könnte Probleme verursachen!
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|
selectWorld.tooltip.snapshot1=Vergiss nicht, diese Welt zu sichern,
|
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=bevor du sie in dieser Entwicklungsversion öffnest.
|
|
selectWorld.unable_to_load=Welten konnten nicht geladen werden
|
|
selectWorld.version=Version:
|
|
selectWorld.versionJoinButton=Trotzdem verwenden
|
|
selectWorld.versionQuestion=Möchtest du diese Welt wirklich laden?
|
|
selectWorld.versionUnknown=unbekannt
|
|
selectWorld.versionWarning=Diese Welt wurde in Version '%s' gespeichert. Sie in dieser Version zu laden, kann die Welt beschädigen!
|
|
selectWorld.world=Welt
|
|
sign.edit=Beschriftung eingeben
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|
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
|
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soundCategory.block=Blöcke
|
|
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
|
|
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
|
|
soundCategory.music=Musik
|
|
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
|
|
soundCategory.player=Spieler
|
|
soundCategory.record=Musikblöcke
|
|
soundCategory.voice=Stimme/Sprache
|
|
soundCategory.weather=Wetter
|
|
spectatorMenu.close=Menü schließen
|
|
spectatorMenu.next_page=Nächste Seite
|
|
spectatorMenu.previous_page=Vorherige Seite
|
|
spectatorMenu.root.prompt=Drücke eine Taste, um einen Befehl zu wählen, und drücke erneut, um ihn auszuführen.
|
|
spectatorMenu.team_teleport=Zu Teammitglied teleportieren
|
|
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Wähle das Team, zu dem du dich teleportieren möchtest
|
|
spectatorMenu.teleport=Zu Spieler teleportieren
|
|
spectatorMenu.teleport.prompt=Wähle den Spieler, zu dem du dich teleportieren möchtest
|
|
splash_potion.effect.awkward=Seltsamer Wurftrank
|
|
splash_potion.effect.empty=Nicht braubarer Wurftrank
|
|
splash_potion.effect.fire_resistance=Wurftrank der Feuerresistenz
|
|
splash_potion.effect.harming=Wurftrank des Schadens
|
|
splash_potion.effect.healing=Wurftrank der Heilung
|
|
splash_potion.effect.invisibility=Wurftrank der Unsichtbarkeit
|
|
splash_potion.effect.leaping=Wurftrank der Sprungkraft
|
|
splash_potion.effect.levitation=Wurftrank der Schwebekraft
|
|
splash_potion.effect.luck=Wurftrank des Glücks
|
|
splash_potion.effect.mundane=Gewöhnlicher Wurftrank
|
|
splash_potion.effect.night_vision=Wurftrank der Nachtsicht
|
|
splash_potion.effect.poison=Wurftrank der Vergiftung
|
|
splash_potion.effect.regeneration=Wurftrank der Regeneration
|
|
splash_potion.effect.slowness=Wurftrank der Langsamkeit
|
|
splash_potion.effect.strength=Wurftrank der Stärke
|
|
splash_potion.effect.swiftness=Wurftrank der Schnelligkeit
|
|
splash_potion.effect.thick=Dickflüssiger Wurftrank
|
|
splash_potion.effect.water=Werfbare Wasserflasche
|
|
splash_potion.effect.water_breathing=Wurftrank der Unterwasseratmung
|
|
splash_potion.effect.weakness=Wurftrank der Schwäche
|
|
stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
|
|
stat.armorCleaned=Rüstungsteile gewaschen
|
|
stat.aviateOneCm=Strecke mit Elytren geflogen
|
|
stat.bannerCleaned=Banner gewaschen
|
|
stat.beaconInteraction=Leuchtfeuer benutzt
|
|
stat.blocksButton=Blöcke
|
|
stat.boatOneCm=Strecke im Boot gefahren
|
|
stat.breakItem=%1$s verbraucht
|
|
stat.brewingstandInteraction=Braustände benutzt
|
|
stat.cakeSlicesEaten=Kuchenstücke gegessen
|
|
stat.cauldronFilled=Kessel gefüllt
|
|
stat.cauldronUsed=Wasser aus Kesseln geschöpft
|
|
stat.chestOpened=Truhen geöffnet
|
|
stat.climbOneCm=Strecke geklettert
|
|
stat.craftItem=%1$s hergestellt
|
|
stat.crafted=Hergestellt
|
|
stat.createWorld=Welten erzeugt
|
|
stat.crouchOneCm=Strecke geschlichen
|
|
stat.damageDealt=Schaden zugefügt
|
|
stat.damageTaken=Schaden erlitten
|
|
stat.deaths=Tode
|
|
stat.depleted=Verbraucht
|
|
stat.dispenserInspected=Werfer durchsucht
|
|
stat.diveOneCm=Strecke getaucht
|
|
stat.drop=Gegenstände fallen gelassen
|
|
stat.dropped=Fallen gelassen
|
|
stat.dropperInspected=Spender durchsucht
|
|
stat.enderchestOpened=Endertruhen geöffnet
|
|
stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
|
|
stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
|
|
stat.entityKills=Du hast %s %s erlegt
|
|
stat.entityKills.none=Du hast %s nie erlegt
|
|
stat.fallOneCm=Strecke gefallen
|
|
stat.fishCaught=Fische gefangen
|
|
stat.flowerPotted=Pflanzen eingetopft
|
|
stat.flyOneCm=Strecke geflogen
|
|
stat.furnaceInteraction=Öfen benutzt
|
|
stat.generalButton=Allgemein
|
|
stat.hopperInspected=Trichter durchsucht
|
|
stat.horseOneCm=Strecke auf Pferd geritten
|
|
stat.itemEnchanted=Gegenstände verzaubert
|
|
stat.itemsButton=Gegenstände
|
|
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
|
|
stat.jump=Sprünge
|
|
stat.junkFished=Trödel geangelt
|
|
stat.leaveGame=Spiele verlassen
|
|
stat.loadWorld=Spielstände geladen
|
|
stat.mineBlock=%1$s abgebaut
|
|
stat.minecartOneCm=Strecke in Lore gefahren
|
|
stat.mined=Abgebaut
|
|
stat.mobKills=Kreaturen erlegt
|
|
stat.mobsButton=Kreaturen
|
|
stat.noteblockPlayed=Notenblöcke abgespielt
|
|
stat.noteblockTuned=Notenblöcke gestimmt
|
|
stat.pickup=Aufgesammelt
|
|
stat.pigOneCm=Strecke auf Schwein geritten
|
|
stat.playOneMinute=Spieldauer
|
|
stat.playerKills=Spieler getötet
|
|
stat.recordPlayed=Schallplatten abgespielt
|
|
stat.shulkerBoxOpened=Shulkerkisten geöffnet
|
|
stat.sleepInBed=Bett benutzt
|
|
stat.sneakTime=Geschlichene Zeit
|
|
stat.sprintOneCm=Strecke gesprintet
|
|
stat.startGame=Anzahl der Spiele
|
|
stat.swimOneCm=Strecke geschwommen
|
|
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
|
|
stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
|
|
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
|
|
stat.trappedChestTriggered=Redstone-Truhen ausgelöst
|
|
stat.treasureFished=Schätze geangelt
|
|
stat.useItem=%1$s benutzt
|
|
stat.used=Benutzt
|
|
stat.walkOneCm=Strecke gelaufen
|
|
stat.workbenchInteraction=Werkbänke benutzt
|
|
stats.tooltip.type.statistic=Statistik
|
|
structure_block.button.detect_size=Erkennen
|
|
structure_block.button.load=Laden
|
|
structure_block.button.save=Speichern
|
|
structure_block.custom_data=Benutzerdefinierte NBT-Daten
|
|
structure_block.detect_size=Größe und Position erkennen:
|
|
structure_block.hover.corner=Ecke: %s
|
|
structure_block.hover.data=Daten: %s
|
|
structure_block.hover.load=Laden: %s
|
|
structure_block.hover.save=Speichern: %s
|
|
structure_block.include_entities=Objekte einbeziehen:
|
|
structure_block.integrity=Vollständigkeit und Startwert der Konstruktion
|
|
structure_block.load_not_found=Konstruktion '%s' nicht gefunden
|
|
structure_block.load_prepare=Position von Konstruktion '%s' vorbereitet
|
|
structure_block.load_success=Konstruktion '%s' geladen
|
|
structure_block.mode.corner=Ecke
|
|
structure_block.mode.data=Daten
|
|
structure_block.mode.load=Laden
|
|
structure_block.mode.save=Speichern
|
|
structure_block.mode_info.corner=Eck-Modus - Markierung von Position und Größe
|
|
structure_block.mode_info.data=Daten-Modus - Markierung der Spiellogik
|
|
structure_block.mode_info.load=Lade-Modus - aus Datei laden
|
|
structure_block.mode_info.save=Speicher-Modus - in Datei speichern
|
|
structure_block.position=Relative Position
|
|
structure_block.save_failure=Konstruktion '%s' konnte nicht gespeichert werden
|
|
structure_block.save_success=Konstruktion als '%s' gespeichert
|
|
structure_block.show_air=Unsichtbare Blöcke anzeigen:
|
|
structure_block.show_boundingbox=Begrenzungsrahmen anzeigen:
|
|
structure_block.size=Konstruktionsgröße
|
|
structure_block.size_failure=Kann Konstruktionsgröße nicht erkennen - füge Ecken mit gleichem Konstruktionsnamen hinzu
|
|
structure_block.size_success=Größe von '%s' erfolgreich erkannt
|
|
structure_block.structure_name=Konstruktionsname
|
|
subtitles.ambient.cave=Gruseliges Geräusch
|
|
subtitles.block.anvil.destroy=Amboss zerstört
|
|
subtitles.block.anvil.land=Amboss gelandet
|
|
subtitles.block.anvil.use=Amboss wird benutzt
|
|
subtitles.block.brewing_stand.brew=Braustand blubbert
|
|
subtitles.block.button.click=Knopf klickt
|
|
subtitles.block.chest.close=Truhe schließt
|
|
subtitles.block.chest.locked=Truhe verschlossen
|
|
subtitles.block.chest.open=Truhe öffnet
|
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Chorusblüte welkt
|
|
subtitles.block.chorus_flower.grow=Chorusblüte wächst
|
|
subtitles.block.comparator.click=Komparator klickt
|
|
subtitles.block.dispenser.dispense=Gegenstand geworfen
|
|
subtitles.block.dispenser.fail=Werfer versagt
|
|
subtitles.block.door.toggle=Tür knarrt
|
|
subtitles.block.fence_gate.toggle=Zauntor knarrt
|
|
subtitles.block.fire.ambient=Feuer knistert
|
|
subtitles.block.fire.extinguish=Feuer erlischt
|
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Ofen knistert
|
|
subtitles.block.generic.break=Block zerstört
|
|
subtitles.block.generic.footsteps=Schritte
|
|
subtitles.block.generic.hit=Block bricht
|
|
subtitles.block.generic.place=Block platziert
|
|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Falltür öffnet
|
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Falltür schließt
|
|
subtitles.block.lava.ambient=Lava blubbert
|
|
subtitles.block.lava.extinguish=Lava zischt
|
|
subtitles.block.lever.click=Hebel umgelegt
|
|
subtitles.block.note.note=Notenblock spielt
|
|
subtitles.block.piston.move=Kolben arbeitet
|
|
subtitles.block.portal.ambient=Portal rauscht
|
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Druckplatte klickt
|
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Fackel zischt
|
|
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker schließt
|
|
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker öffnet
|
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Falltür knarrt
|
|
subtitles.block.tripwire.attach=Stolperdraht gespannt
|
|
subtitles.block.tripwire.click=Stolperdraht ausgelöst
|
|
subtitles.block.tripwire.detach=Stolperdraht entspannt
|
|
subtitles.block.water.ambient=Wasser fließt
|
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Dornen stechen
|
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Rüstungsständer ist gefallen
|
|
subtitles.entity.arrow.hit=Pfeil trifft
|
|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Spieler getroffen
|
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Pfeil abgefeuert
|
|
subtitles.entity.bat.ambient=Fledermaus kreischt
|
|
subtitles.entity.bat.death=Fledermaus stirbt
|
|
subtitles.entity.bat.hurt=Fledermaus nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.bat.takeoff=Fledermaus fliegt los
|
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Lohe atmet
|
|
subtitles.entity.blaze.burn=Lohe knistert
|
|
subtitles.entity.blaze.death=Lohe stirbt
|
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Lohe nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.blaze.shoot=Lohe schießt
|
|
subtitles.entity.bobber.splash=Köder platscht
|
|
subtitles.entity.bobber.throw=Köder ausgeworfen
|
|
subtitles.entity.cat.ambient=Katze miaut
|
|
subtitles.entity.cat.death=Katze stirbt
|
|
subtitles.entity.cat.hurt=Katze nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.chicken.ambient=Huhn gackert
|
|
subtitles.entity.chicken.death=Huhn stirbt
|
|
subtitles.entity.chicken.egg=Huhn legt Ei
|
|
subtitles.entity.chicken.hurt=Huhn nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.cow.ambient=Kuh muht
|
|
subtitles.entity.cow.death=Kuh stirbt
|
|
subtitles.entity.cow.hurt=Kuh nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.cow.milk=Kuh wird gemolken
|
|
subtitles.entity.creeper.death=Creeper stirbt
|
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper zischt
|
|
subtitles.entity.donkey.ambient=Esel iaht
|
|
subtitles.entity.donkey.angry=Esel wiehert
|
|
subtitles.entity.donkey.chest=Esel bepackt
|
|
subtitles.entity.donkey.death=Esel stirbt
|
|
subtitles.entity.donkey.hurt=Esel nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.egg.throw=Ei fliegt
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Großer Wächter stöhnt
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Großer Wächter zappelt
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Großer Wächter schießt
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Großer Wächter verflucht
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.death=Großer Wächter stirbt
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Großer Wächter platscht
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Großer Wächter nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Drache brüllt
|
|
subtitles.entity.enderdragon.death=Drache stirbt
|
|
subtitles.entity.enderdragon.flap=Drache flattert
|
|
subtitles.entity.enderdragon.growl=Drache faucht
|
|
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Drache nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Drache schießt
|
|
subtitles.entity.endereye.launch=Enderauge geworfen
|
|
subtitles.entity.enderman.ambient=Enderman woopt
|
|
subtitles.entity.enderman.death=Enderman stirbt
|
|
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman schreit
|
|
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman teleportiert
|
|
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite krabbelt
|
|
subtitles.entity.endermite.death=Endermite stirbt
|
|
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.enderpearl.throw=Enderperle fliegt
|
|
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Fangzähne schnappen zu
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Magier murmelt
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Magier zaubert
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.death=Magier stirbt
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Magier nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Magier bereitet Angriff vor
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Magier bereitet Beschwörung vor
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Magier bereitet Zauber vor
|
|
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Erfahrung erhalten
|
|
subtitles.entity.firework.blast=Feuerwerk explodiert
|
|
subtitles.entity.firework.launch=Feuerwerk zündet
|
|
subtitles.entity.firework.twinkle=Feuerwerk funkelt
|
|
subtitles.entity.generic.big_fall=Etwas ist gefallen
|
|
subtitles.entity.generic.burn=Brennen
|
|
subtitles.entity.generic.death=Sterben
|
|
subtitles.entity.generic.drink=Schlürfen
|
|
subtitles.entity.generic.eat=Essen
|
|
subtitles.entity.generic.explode=Explosion
|
|
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Feuer erlischt
|
|
subtitles.entity.generic.hurt=Etwas nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.generic.small_fall=Etwas stolpert
|
|
subtitles.entity.generic.splash=Platschen
|
|
subtitles.entity.generic.swim=Schwimmen
|
|
subtitles.entity.ghast.ambient=Ghast jammert
|
|
subtitles.entity.ghast.death=Ghast stirbt
|
|
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast schießt
|
|
subtitles.entity.guardian.ambient=Wächter stöhnt
|
|
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Wächter zappelt
|
|
subtitles.entity.guardian.attack=Wächter schießt
|
|
subtitles.entity.guardian.curse=Wächter verflucht
|
|
subtitles.entity.guardian.death=Wächter stirbt
|
|
subtitles.entity.guardian.flop=Wächter platscht
|
|
subtitles.entity.guardian.hurt=Wächter nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.horse.ambient=Pferd wiehert
|
|
subtitles.entity.horse.angry=Pferd wiehert
|
|
subtitles.entity.horse.armor=Pferderüstung angelegt
|
|
subtitles.entity.horse.breathe=Pferd schnaubt
|
|
subtitles.entity.horse.death=Pferd stirbt
|
|
subtitles.entity.horse.eat=Pferd frisst
|
|
subtitles.entity.horse.gallop=Pferd galoppiert
|
|
subtitles.entity.horse.hurt=Pferd nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.horse.jump=Pferd springt
|
|
subtitles.entity.horse.saddle=Pferd gesattelt
|
|
subtitles.entity.husk.ambient=Wüstenzombie stöhnt
|
|
subtitles.entity.husk.death=Wüstenzombie stirbt
|
|
subtitles.entity.husk.hurt=Wüstenzombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Illusionist murmelt
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Illusionist zaubert
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.death=Illusionist stirbt
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Illusionist nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Illusionist projiziert Doppelgänger
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Illusionist bereitet Blindheit vor
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Illusionist bereitet Projektion vor
|
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Eisengolem greift an
|
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Eisengolem stirbt
|
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Eisengolem nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.item.break=Gegenstand zerbricht
|
|
subtitles.entity.item.pickup=Gegenstand aufgehoben
|
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Rahmen gefüllt
|
|
subtitles.entity.itemframe.break=Rahmen zerbricht
|
|
subtitles.entity.itemframe.place=Rahmen platziert
|
|
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Rahmen geleert
|
|
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Rahmen klickt
|
|
subtitles.entity.leashknot.break=Leine gelöst
|
|
subtitles.entity.leashknot.place=Leine angebunden
|
|
subtitles.entity.lightning.impact=Blitzeinschlag
|
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Donner grollt
|
|
subtitles.entity.llama.ambient=Lama blökt
|
|
subtitles.entity.llama.angry=Lama blökt verärgert
|
|
subtitles.entity.llama.chest=Lama bepackt
|
|
subtitles.entity.llama.death=Lama stirbt
|
|
subtitles.entity.llama.eat=Lama frisst
|
|
subtitles.entity.llama.hurt=Lama nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.llama.spit=Lama spuckt
|
|
subtitles.entity.llama.step=Lama läuft
|
|
subtitles.entity.llama.swag=Lama dekoriert
|
|
subtitles.entity.magmacube.death=Magmawürfel stirbt
|
|
subtitles.entity.magmacube.hurt=Magmawürfel nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.magmacube.squish=Magmawürfel schwabbelt
|
|
subtitles.entity.minecart.riding=Lore rollt
|
|
subtitles.entity.mule.ambient=Maultier iaht
|
|
subtitles.entity.mule.chest=Maultier bepackt
|
|
subtitles.entity.mule.death=Maultier stirbt
|
|
subtitles.entity.mule.hurt=Maultier nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.painting.break=Gemälde entfernt
|
|
subtitles.entity.painting.place=Gemälde platziert
|
|
subtitles.entity.parrot.ambient=Papagei spricht
|
|
subtitles.entity.parrot.death=Papagei stirbt
|
|
subtitles.entity.parrot.eats=Papagei frisst
|
|
subtitles.entity.parrot.hurts=Papagei nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Papagei atmet
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Papagei zischt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Papagei zischt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Papagei zappelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Papagei brüllt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Papagei woopt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Papagei krabbelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Papagei murmelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Papagei jammert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Papagei stöhnt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Papagei murmelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Papagei schwabbelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Papagei knurrt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Papagei lauert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Papagei zischt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Papagei klappert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Papagei schwabbelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Papagei zischt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Papagei klappert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Papagei plagt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Papagei murmelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Papagei kichert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Papagei erzürnt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Papagei klappert
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Papagei hechelt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Papagei knurrt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Papagei grunzt
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Papagei knurrt
|
|
subtitles.entity.pig.ambient=Schwein grunzt
|
|
subtitles.entity.pig.death=Schwein stirbt
|
|
subtitles.entity.pig.hurt=Schwein nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.pig.saddle=Schwein gesattelt
|
|
subtitles.entity.player.burp=Rülpser
|
|
subtitles.entity.player.death=Spieler stirbt
|
|
subtitles.entity.player.hurt=Spieler nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.player.levelup=Spieler bimmelt
|
|
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Eisbär knurrt
|
|
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Eisbär brummt
|
|
subtitles.entity.polar_bear.death=Eisbär stirbt
|
|
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Eisbär nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.polar_bear.warning=Eisbär brüllt
|
|
subtitles.entity.potion.splash=Flasche zerbricht
|
|
subtitles.entity.potion.throw=Flasche geworfen
|
|
subtitles.entity.rabbit.ambient=Kaninchen fiept
|
|
subtitles.entity.rabbit.attack=Kaninchen greift an
|
|
subtitles.entity.rabbit.death=Kaninchen stirbt
|
|
subtitles.entity.rabbit.hurt=Kaninchen nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.rabbit.jump=Kaninchen hoppelt
|
|
subtitles.entity.sheep.ambient=Schaf määht
|
|
subtitles.entity.sheep.death=Schaf stirbt
|
|
subtitles.entity.sheep.hurt=Schaf nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker lauert
|
|
subtitles.entity.shulker.close=Shulker schließt
|
|
subtitles.entity.shulker.death=Shulker stirbt
|
|
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.shulker.open=Shulker öffnet
|
|
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker schießt
|
|
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker teleportiert
|
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Shulkergeschoss explodiert
|
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Shulkergeschoss zerfällt
|
|
subtitles.entity.silverfish.ambient=Silberfischchen zischt
|
|
subtitles.entity.silverfish.death=Silberfischchen stirbt
|
|
subtitles.entity.silverfish.hurt=Silberfischchen nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.skeleton.ambient=Skelett klappert
|
|
subtitles.entity.skeleton.death=Skelett stirbt
|
|
subtitles.entity.skeleton.hurt=Skelett nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.skeleton.shoot=Skelett schießt
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Skelettpferd schreit
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Skelettpferd stirbt
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Skelettpferd nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.slime.attack=Schleim greift an
|
|
subtitles.entity.slime.death=Schleim stirbt
|
|
subtitles.entity.slime.hurt=Schleim nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.slime.squish=Schleim schwabbelt
|
|
subtitles.entity.snowball.throw=Schneeball fliegt
|
|
subtitles.entity.snowman.death=Schneegolem stirbt
|
|
subtitles.entity.snowman.hurt=Schneegolem nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.spider.ambient=Spinne zischt
|
|
subtitles.entity.spider.death=Spinne stirbt
|
|
subtitles.entity.spider.hurt=Spinne nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.squid.ambient=Tintenfisch schwimmt
|
|
subtitles.entity.squid.death=Tintenfisch stirbt
|
|
subtitles.entity.squid.hurt=Tintenfisch nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.stray.ambient=Eiswanderer klappert
|
|
subtitles.entity.stray.death=Eiswanderer stirbt
|
|
subtitles.entity.stray.hurt=Eiswanderer nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.tnt.primed=TNT zischt
|
|
subtitles.entity.vex.ambient=Plagegeist plagt
|
|
subtitles.entity.vex.charge=Plagegeist schreit
|
|
subtitles.entity.vex.death=Plagegeist stirbt
|
|
subtitles.entity.vex.hurt=Plagegeist nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.villager.ambient=Dorfbewohner murmelt
|
|
subtitles.entity.villager.death=Dorfbewohner stirbt
|
|
subtitles.entity.villager.hurt=Dorfbewohner nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.villager.no=Dorfbewohner lehnt ab
|
|
subtitles.entity.villager.trading=Dorfbewohner handelt
|
|
subtitles.entity.villager.yes=Dorfbewohner stimmt zu
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Diener murmelt
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.death=Diener stirbt
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Diener nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.witch.ambient=Hexe kichert
|
|
subtitles.entity.witch.death=Hexe stirbt
|
|
subtitles.entity.witch.drink=Hexe trinkt
|
|
subtitles.entity.witch.hurt=Hexe nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.witch.throw=Hexe wirft
|
|
subtitles.entity.wither.ambient=Wither erzürnt
|
|
subtitles.entity.wither.death=Wither stirbt
|
|
subtitles.entity.wither.hurt=Wither nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.wither.shoot=Wither greift an
|
|
subtitles.entity.wither.spawn=Wither entfesselt
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Witherskelett klappert
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Witherskelett stirbt
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Witherskelett nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.wolf.ambient=Wolf hechelt
|
|
subtitles.entity.wolf.death=Wolf stirbt
|
|
subtitles.entity.wolf.growl=Wolf knurrt
|
|
subtitles.entity.wolf.hurt=Wolf nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.wolf.shake=Wolf schüttelt sich
|
|
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombie stöhnt
|
|
subtitles.entity.zombie.death=Zombie stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.zombie.infect=Zombie infiziert
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Zombiepferd schreit
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.death=Zombiepferd stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Zombiepferd nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Schweinezombie grunzt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Schweinezombie erzürnt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Schweinezombie stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Schweinezombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Dorfbewohnerzombie stöhnt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Dorfbewohnerzombie geheilt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Dorfbewohnerzombie stöhnt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Dorfbewohnerzombie stirbt
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Dorfbewohnerzombie nimmt Schaden
|
|
subtitles.item.armor.equip=Ausrüstung angelegt
|
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Kettenrüstung rasselt
|
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Diamantrüstung klirrt
|
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Elytren rascheln
|
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Goldrüstung klimpert
|
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Eisenrüstung scheppert
|
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Lederrüstung knirscht
|
|
subtitles.item.bottle.fill=Flasche gefüllt
|
|
subtitles.item.bucket.empty=Eimer geleert
|
|
subtitles.item.bucket.fill=Eimer gefüllt
|
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Spieler teleportiert
|
|
subtitles.item.firecharge.use=Feuerkugel zischt
|
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Feuerzeug zündet
|
|
subtitles.item.hoe.till=Hacke pflügt
|
|
subtitles.item.shear=Schere schneidet
|
|
subtitles.item.shield.block=Schild wehrt ab
|
|
subtitles.item.shovel.flatten=Schaufel planiert
|
|
subtitles.item.totem.use=Totem ausgelöst
|
|
subtitles.weather.rain=Regen prasselt
|
|
tile.acaciaFence.name=Akazienholzzaun
|
|
tile.acaciaFenceGate.name=Akazienholzzauntor
|
|
tile.activatorRail.name=Aktivierungsschiene
|
|
tile.air.name=Luft
|
|
tile.anvil.intact.name=Amboss
|
|
tile.anvil.name=Amboss
|
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Leicht beschädigter Amboss
|
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
|
|
tile.barrier.name=Barriere
|
|
tile.beacon.name=Leuchtfeuer
|
|
tile.beacon.primary=Primäre Kraft
|
|
tile.beacon.secondary=Sekundäre Kraft
|
|
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
|
|
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
|
|
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
|
|
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
|
|
tile.bed.tooFarAway=Du kannst jetzt nicht schlafen, das Bett ist zu weit entfernt
|
|
tile.bedrock.name=Grundgestein
|
|
tile.beetroots.name=Rote Bete
|
|
tile.birchFence.name=Birkenholzzaun
|
|
tile.birchFenceGate.name=Birkenholzzauntor
|
|
tile.blockCoal.name=Kohleblock
|
|
tile.blockDiamond.name=Diamantblock
|
|
tile.blockEmerald.name=Smaragdblock
|
|
tile.blockGold.name=Goldblock
|
|
tile.blockIron.name=Eisenblock
|
|
tile.blockLapis.name=Lapislazuliblock
|
|
tile.blockRedstone.name=Redstone-Block
|
|
tile.boneBlock.name=Knochenblock
|
|
tile.bookshelf.name=Bücherregal
|
|
tile.brick.name=Ziegelsteine
|
|
tile.button.name=Knopf
|
|
tile.cactus.name=Kaktus
|
|
tile.cake.name=Kuchen
|
|
tile.carrots.name=Karotten
|
|
tile.cauldron.name=Kessel
|
|
tile.chainCommandBlock.name=Ketten-Befehlsblock
|
|
tile.chest.name=Truhe
|
|
tile.chestTrap.name=Redstone-Truhe
|
|
tile.chorusFlower.name=Chorusblüte
|
|
tile.chorusPlant.name=Choruspflanze
|
|
tile.clay.name=Ton
|
|
tile.clayHardened.name=Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Schwarze Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Blaue Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Braune Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Türkise Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Graue Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Grüne Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Hellblaue Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Hellgrüne Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Magenta Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.name=Gefärbte Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Orange Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Rosa Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Violette Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Rote Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Hellgraue Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Weiße Keramik
|
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Gelbe Keramik
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tile.cloth.black.name=Schwarze Wolle
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tile.cloth.blue.name=Blaue Wolle
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tile.cloth.brown.name=Braune Wolle
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tile.cloth.cyan.name=Türkise Wolle
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tile.cloth.gray.name=Graue Wolle
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tile.cloth.green.name=Grüne Wolle
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tile.cloth.lightBlue.name=Hellblaue Wolle
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tile.cloth.lime.name=Hellgrüne Wolle
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tile.cloth.magenta.name=Magenta Wolle
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tile.cloth.name=Wolle
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tile.cloth.orange.name=Orange Wolle
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tile.cloth.pink.name=Rosa Wolle
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tile.cloth.purple.name=Violette Wolle
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tile.cloth.red.name=Rote Wolle
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tile.cloth.silver.name=Hellgraue Wolle
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tile.cloth.white.name=Weiße Wolle
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tile.cloth.yellow.name=Gelbe Wolle
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tile.cobbleWall.mossy.name=Bemooste Bruchsteinmauer
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tile.cobbleWall.normal.name=Bruchsteinmauer
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tile.cocoa.name=Kakao
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tile.commandBlock.name=Befehlsblock
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tile.concrete.black.name=Schwarzer Beton
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tile.concrete.blue.name=Blauer Beton
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tile.concrete.brown.name=Brauner Beton
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tile.concrete.cyan.name=Türkiser Beton
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tile.concrete.gray.name=Grauer Beton
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tile.concrete.green.name=Grüner Beton
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tile.concrete.lightBlue.name=Hellblauer Beton
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tile.concrete.lime.name=Hellgrüner Beton
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tile.concrete.magenta.name=Magenta Beton
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tile.concrete.orange.name=Oranger Beton
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tile.concrete.pink.name=Rosa Beton
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tile.concrete.purple.name=Violetter Beton
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tile.concrete.red.name=Roter Beton
|
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tile.concrete.silver.name=Hellgrauer Beton
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tile.concrete.white.name=Weißer Beton
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tile.concrete.yellow.name=Gelber Beton
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tile.concretePowder.black.name=Schwarzer Trockenbeton
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tile.concretePowder.blue.name=Blauer Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.brown.name=Brauner Trockenbeton
|
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tile.concretePowder.cyan.name=Türkiser Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.gray.name=Grauer Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.green.name=Grüner Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.lightBlue.name=Hellblauer Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.lime.name=Hellgrüner Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.magenta.name=Magenta Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.orange.name=Oranger Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.pink.name=Rosa Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.purple.name=Violetter Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.red.name=Roter Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.silver.name=Hellgrauer Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.white.name=Weißer Trockenbeton
|
|
tile.concretePowder.yellow.name=Gelber Trockenbeton
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tile.crops.name=Getreide
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tile.darkOakFence.name=Schwarzeichenholzzaun
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tile.darkOakFenceGate.name=Schwarzeichenholzzauntor
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tile.daylightDetector.name=Tageslichtsensor
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tile.deadbush.name=Toter Busch
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tile.detectorRail.name=Sensorschiene
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tile.dirt.coarse.name=Grobe Erde
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tile.dirt.default.name=Erde
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tile.dirt.name=Erde
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tile.dirt.podzol.name=Podsol
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tile.dispenser.name=Werfer
|
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tile.doorIron.name=Eisentür
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tile.doorWood.name=Holztür
|
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tile.doublePlant.fern.name=Großer Farn
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tile.doublePlant.grass.name=Hohes Gras
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tile.doublePlant.name=Pflanze
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tile.doublePlant.paeonia.name=Pfingstrose
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|
tile.doublePlant.rose.name=Rosenstrauch
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|
tile.doublePlant.sunflower.name=Sonnenblume
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tile.doublePlant.syringa.name=Flieder
|
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tile.dragonEgg.name=Drachenei
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tile.dropper.name=Spender
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tile.enchantmentTable.name=Zaubertisch
|
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tile.endBricks.name=Endsteinziegel
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tile.endPortalFrame.name=Endportalrahmen
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tile.endRod.name=Endstab
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tile.enderChest.name=Endertruhe
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tile.farmland.name=Ackerboden
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tile.fence.name=Eichenholzzaun
|
|
tile.fenceGate.name=Eichenholzzauntor
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tile.fenceIron.name=Eisengitter
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tile.fire.name=Feuer
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tile.flower1.dandelion.name=Löwenzahn
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tile.flower1.name=Blume
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tile.flower2.allium.name=Sternlauch
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tile.flower2.blueOrchid.name=Blaue Orchidee
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tile.flower2.houstonia.name=Porzellansternchen
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|
tile.flower2.name=Blume
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tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margerite
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tile.flower2.poppy.name=Mohn
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tile.flower2.tulipOrange.name=Orange Tulpe
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|
tile.flower2.tulipPink.name=Rosa Tulpe
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tile.flower2.tulipRed.name=Rote Tulpe
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tile.flower2.tulipWhite.name=Weiße Tulpe
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tile.frostedIce.name=Brüchiges Eis
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tile.furnace.name=Ofen
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tile.glass.name=Glas
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tile.glazedTerracottaBlack.name=Schwarze glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaBlue.name=Blaue glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaBrown.name=Braune glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaCyan.name=Türkise glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaGray.name=Graue glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaGreen.name=Grüne glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Hellblaue glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaLime.name=Hellgrüne glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaMagenta.name=Magenta glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaOrange.name=Orange glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaPink.name=Rosa glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaPurple.name=Violette glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaRed.name=Rote glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaSilver.name=Hellgraue glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaWhite.name=Weiße glasierte Keramik
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tile.glazedTerracottaYellow.name=Gelbe glasierte Keramik
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tile.goldenRail.name=Antriebsschiene
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tile.grass.name=Grasblock
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tile.grassPath.name=Trampelpfad
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tile.gravel.name=Kies
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tile.hayBlock.name=Strohballen
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tile.hellrock.name=Netherrack
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tile.hellsand.name=Seelensand
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tile.hopper.name=Trichter
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tile.ice.name=Eis
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tile.icePacked.name=Packeis
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tile.ironTrapdoor.name=Eisenfalltür
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tile.jukebox.name=Plattenspieler
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tile.jungleFence.name=Tropenholzzaun
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tile.jungleFenceGate.name=Tropenholzzauntor
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tile.ladder.name=Leiter
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tile.lava.name=Lava
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tile.leaves.acacia.name=Akazienlaub
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tile.leaves.big_oak.name=Schwarzeichenlaub
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|
tile.leaves.birch.name=Birkenlaub
|
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tile.leaves.jungle.name=Tropenbaumlaub
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tile.leaves.name=Laub
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|
tile.leaves.oak.name=Eichenlaub
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tile.leaves.spruce.name=Fichtennadeln
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tile.lever.name=Hebel
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tile.lightgem.name=Glowstone
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tile.litpumpkin.name=Kürbislaterne
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tile.lockedchest.name=Verschlossene Truhe
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tile.log.acacia.name=Akazienholz
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|
tile.log.big_oak.name=Schwarzeichenholz
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|
tile.log.birch.name=Birkenholz
|
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tile.log.jungle.name=Tropenholz
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|
tile.log.name=Holz
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tile.log.oak.name=Eichenholz
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tile.log.spruce.name=Fichtenholz
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tile.magma.name=Magmablock
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tile.melon.name=Melone
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tile.mobSpawner.name=Monsterspawner
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tile.monsterStoneEgg.brick.name=Steinziegel (Silberfischchen)
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tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Gemeißelte Steinziegel (Silberfischchen)
|
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Bruchstein (Silberfischchen)
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tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Rissige Steinziegel (Silberfischchen)
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tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Bemooste Steinziegel (Silberfischchen)
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|
tile.monsterStoneEgg.name=Stein (Silberfischchen)
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tile.monsterStoneEgg.stone.name=Stein (Silberfischchen)
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tile.mushroom.name=Pilz
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tile.musicBlock.name=Notenblock
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tile.mycel.name=Myzel
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|
tile.netherBrick.name=Netherziegel
|
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tile.netherFence.name=Netherziegelzaun
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|
tile.netherStalk.name=Netherwarze
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|
tile.netherWartBlock.name=Netherwarzenblock
|
|
tile.netherquartz.name=Netherquarzerz
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|
tile.notGate.name=Redstone-Fackel
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|
tile.observer.name=Beobachter
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tile.obsidian.name=Obsidian
|
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tile.oreCoal.name=Steinkohle
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tile.oreDiamond.name=Diamanterz
|
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tile.oreEmerald.name=Smaragderz
|
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tile.oreGold.name=Golderz
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tile.oreIron.name=Eisenerz
|
|
tile.oreLapis.name=Lapislazulierz
|
|
tile.oreRedstone.name=Redstone-Erz
|
|
tile.pistonBase.name=Kolben
|
|
tile.pistonStickyBase.name=Klebriger Kolben
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tile.portal.name=Portal
|
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tile.potatoes.name=Kartoffeln
|
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tile.pressurePlateStone.name=Steindruckplatte
|
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tile.pressurePlateWood.name=Holzdruckplatte
|
|
tile.prismarine.bricks.name=Prismarinziegel
|
|
tile.prismarine.dark.name=Dunkler Prismarin
|
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarin
|
|
tile.pumpkin.name=Kürbis
|
|
tile.pumpkinStem.name=Kürbispflanze
|
|
tile.purpurBlock.name=Purpurblock
|
|
tile.purpurPillar.name=Purpursäule
|
|
tile.purpurSlab.name=Purpurstufe
|
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Gemeißelter Quarzblock
|
|
tile.quartzBlock.default.name=Quarzblock
|
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tile.quartzBlock.lines.name=Quarzsäule
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|
tile.quartzBlock.name=Quarzblock
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tile.rail.name=Schiene
|
|
tile.redNetherBrick.name=Rote Netherziegel
|
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tile.redSandStone.chiseled.name=Gemeißelter roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.default.name=Roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.name=Roter Sandstein
|
|
tile.redSandStone.smooth.name=Glatter roter Sandstein
|
|
tile.redstoneDust.name=Redstone-Staub
|
|
tile.redstoneLight.name=Redstone-Lampe
|
|
tile.reeds.name=Zuckerrohr
|
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tile.repeatingCommandBlock.name=Wiederhol-Befehlsblock
|
|
tile.sand.default.name=Sand
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|
tile.sand.name=Sand
|
|
tile.sand.red.name=Roter Sand
|
|
tile.sandStone.chiseled.name=Gemeißelter Sandstein
|
|
tile.sandStone.default.name=Sandstein
|
|
tile.sandStone.name=Sandstein
|
|
tile.sandStone.smooth.name=Glatter Sandstein
|
|
tile.sapling.acacia.name=Akaziensetzling
|
|
tile.sapling.big_oak.name=Schwarzeichensetzling
|
|
tile.sapling.birch.name=Birkensetzling
|
|
tile.sapling.jungle.name=Tropenbaumsetzling
|
|
tile.sapling.oak.name=Eichensetzling
|
|
tile.sapling.spruce.name=Fichtensetzling
|
|
tile.seaLantern.name=Seelaterne
|
|
tile.shulkerBoxBlack.name=Schwarze Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Blaue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Braune Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Türkise Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxGray.name=Graue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxGreen.name=Grüne Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Hellblaue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxLime.name=Hellgrüne Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Magenta Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Orange Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxPink.name=Rosa Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Violette Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxRed.name=Rote Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Hellgraue Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Weiße Shulkerkiste
|
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Gelbe Shulkerkiste
|
|
tile.sign.name=Schild
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|
tile.slime.name=Schleimblock
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|
tile.snow.name=Schnee
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tile.sponge.dry.name=Schwamm
|
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tile.sponge.wet.name=Nasser Schwamm
|
|
tile.spruceFence.name=Fichtenholzzaun
|
|
tile.spruceFenceGate.name=Fichtenholzzauntor
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tile.stainedGlass.black.name=Schwarzes Glas
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|
tile.stainedGlass.blue.name=Blaues Glas
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|
tile.stainedGlass.brown.name=Braunes Glas
|
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Türkises Glas
|
|
tile.stainedGlass.gray.name=Graues Glas
|
|
tile.stainedGlass.green.name=Grünes Glas
|
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Hellblaues Glas
|
|
tile.stainedGlass.lime.name=Hellgrünes Glas
|
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Magenta Glas
|
|
tile.stainedGlass.name=Gefärbtes Glas
|
|
tile.stainedGlass.orange.name=Oranges Glas
|
|
tile.stainedGlass.pink.name=Rosa Glas
|
|
tile.stainedGlass.purple.name=Violettes Glas
|
|
tile.stainedGlass.red.name=Rotes Glas
|
|
tile.stainedGlass.silver.name=Hellgraues Glas
|
|
tile.stainedGlass.white.name=Weißes Glas
|
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Gelbes Glas
|
|
tile.stairsBrick.name=Ziegeltreppe
|
|
tile.stairsNetherBrick.name=Netherziegeltreppe
|
|
tile.stairsPurpur.name=Purpurtreppe
|
|
tile.stairsQuartz.name=Quarztreppe
|
|
tile.stairsRedSandStone.name=Rote Sandsteintreppe
|
|
tile.stairsSandStone.name=Sandsteintreppe
|
|
tile.stairsStone.name=Bruchsteintreppe
|
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Steinziegeltreppe
|
|
tile.stairsWood.name=Eichenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Akazienholztreppe
|
|
tile.stairsWoodBirch.name=Birkenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Schwarzeichenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodJungle.name=Tropenholztreppe
|
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Fichtenholztreppe
|
|
tile.stone.andesite.name=Andesit
|
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Polierter Andesit
|
|
tile.stone.diorite.name=Diorit
|
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Polierter Diorit
|
|
tile.stone.granite.name=Granit
|
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Polierter Granit
|
|
tile.stone.stone.name=Stein
|
|
tile.stoneMoss.name=Bemooster Bruchstein
|
|
tile.stoneSlab.brick.name=Ziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Bruchsteinstufe
|
|
tile.stoneSlab.name=Steinstufe
|
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Netherziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Quarzstufe
|
|
tile.stoneSlab.sand.name=Sandsteinstufe
|
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Steinziegelstufe
|
|
tile.stoneSlab.stone.name=Steinstufe
|
|
tile.stoneSlab.wood.name=Holzstufe
|
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Rote Sandsteinstufe
|
|
tile.stonebrick.name=Bruchstein
|
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Gemeißelte Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Rissige Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Bemooste Steinziegel
|
|
tile.stonebricksmooth.name=Steinziegel
|
|
tile.structureBlock.name=Konstruktionsblock
|
|
tile.structureVoid.name=Konstruktionsleere
|
|
tile.tallgrass.fern.name=Farn
|
|
tile.tallgrass.grass.name=Gras
|
|
tile.tallgrass.name=Gras
|
|
tile.tallgrass.shrub.name=Busch
|
|
tile.thinGlass.name=Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Schwarze Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Blaue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Braune Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Türkise Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Graue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Grüne Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Hellblaue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Hellgrüne Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Magenta Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.name=Gefärbte Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Orange Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Rosa Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Violette Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Rote Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Hellgraue Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Weiße Glasscheibe
|
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Gelbe Glasscheibe
|
|
tile.tnt.name=TNT
|
|
tile.torch.name=Fackel
|
|
tile.trapdoor.name=Holzfalltür
|
|
tile.tripWire.name=Stolperdraht
|
|
tile.tripWireSource.name=Haken
|
|
tile.vine.name=Ranken
|
|
tile.water.name=Wasser
|
|
tile.waterlily.name=Seerosenblatt
|
|
tile.web.name=Spinnennetz
|
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Wägeplatte (hohe Gewichte)
|
|
tile.weightedPlate_light.name=Wägeplatte (niedrige Gewichte)
|
|
tile.whiteStone.name=Endstein
|
|
tile.wood.acacia.name=Akazienholzbretter
|
|
tile.wood.big_oak.name=Schwarzeichenholzbretter
|
|
tile.wood.birch.name=Birkenholzbretter
|
|
tile.wood.jungle.name=Tropenholzbretter
|
|
tile.wood.name=Holzbretter
|
|
tile.wood.oak.name=Eichenholzbretter
|
|
tile.wood.spruce.name=Fichtenholzbretter
|
|
tile.woodSlab.acacia.name=Akazienholzstufe
|
|
tile.woodSlab.big_oak.name=Schwarzeichenholzstufe
|
|
tile.woodSlab.birch.name=Birkenholzstufe
|
|
tile.woodSlab.jungle.name=Tropenholzstufe
|
|
tile.woodSlab.name=Holzstufe
|
|
tile.woodSlab.oak.name=Eichenholzstufe
|
|
tile.woodSlab.spruce.name=Fichtenholzstufe
|
|
tile.woolCarpet.black.name=Schwarzer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.blue.name=Blauer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.brown.name=Brauner Teppich
|
|
tile.woolCarpet.cyan.name=Türkiser Teppich
|
|
tile.woolCarpet.gray.name=Grauer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.green.name=Grüner Teppich
|
|
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Hellblauer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.lime.name=Hellgrüner Teppich
|
|
tile.woolCarpet.magenta.name=Magenta Teppich
|
|
tile.woolCarpet.name=Teppich
|
|
tile.woolCarpet.orange.name=Oranger Teppich
|
|
tile.woolCarpet.pink.name=Rosa Teppich
|
|
tile.woolCarpet.purple.name=Violetter Teppich
|
|
tile.woolCarpet.red.name=Roter Teppich
|
|
tile.woolCarpet.silver.name=Hellgrauer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.white.name=Weißer Teppich
|
|
tile.woolCarpet.yellow.name=Gelber Teppich
|
|
tile.workbench.name=Werkbank
|
|
tipped_arrow.effect.awkward=Getränkter Pfeil
|
|
tipped_arrow.effect.empty=Nicht herstellbarer getränkter Pfeil
|
|
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Pfeil der Feuerresistenz
|
|
tipped_arrow.effect.harming=Pfeil des Schadens
|
|
tipped_arrow.effect.healing=Pfeil der Heilung
|
|
tipped_arrow.effect.invisibility=Pfeil der Unsichtbarkeit
|
|
tipped_arrow.effect.leaping=Pfeil der Sprungkraft
|
|
tipped_arrow.effect.levitation=Pfeil der Schwebekraft
|
|
tipped_arrow.effect.luck=Pfeil des Glücks
|
|
tipped_arrow.effect.mundane=Getränkter Pfeil
|
|
tipped_arrow.effect.night_vision=Pfeil der Nachtsicht
|
|
tipped_arrow.effect.poison=Pfeil der Vergiftung
|
|
tipped_arrow.effect.regeneration=Pfeil der Regeneration
|
|
tipped_arrow.effect.slowness=Pfeil der Langsamkeit
|
|
tipped_arrow.effect.strength=Pfeil der Stärke
|
|
tipped_arrow.effect.swiftness=Pfeil der Schnelligkeit
|
|
tipped_arrow.effect.thick=Getränkter Pfeil
|
|
tipped_arrow.effect.water=Nasser Pfeil
|
|
tipped_arrow.effect.water_breathing=Pfeil der Unterwasseratmung
|
|
tipped_arrow.effect.weakness=Pfeil der Schwäche
|
|
title.oldgl1=Alte Grafikkarte erkannt; Dies könnte dich in der Zukunft
|
|
title.oldgl2=am Spielen hindern, da OpenGL 2.0 benötigt wird.
|
|
translation.test.args=%s %s
|
|
translation.test.complex=Prefix, %s%2$s again %s and %1$s lastly %s and also %1$s again!
|
|
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
|
|
translation.test.invalid=hi %
|
|
translation.test.invalid2=hi %s
|
|
translation.test.none=Hello, world!
|
|
translation.test.world=world
|
|
tutorial.craft_planks.description=Das Rezeptbuch hilft dir
|
|
tutorial.craft_planks.title=Stelle Holzbretter her
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tutorial.find_tree.description=Schlage ihn für Holz
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tutorial.find_tree.title=Finde einen Baum
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tutorial.look.description=Bewege die Maus
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tutorial.look.title=Sieh dich um
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tutorial.move.description=Springe mit %s
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tutorial.move.title=Laufe mit %s, %s, %s und %s
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tutorial.open_inventory.description=Drücke %s
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tutorial.open_inventory.title=Öffne dein Inventar
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tutorial.punch_tree.description=Halte %s fest
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tutorial.punch_tree.title=Fälle den Baum
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