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addServer.add=Aceptar
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addServer.enterIp=Dirección del servidor
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addServer.enterName=Nombre del servidor
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addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP
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addServer.resourcePack=Recursos del servidor
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addServer.resourcePack.disabled=No
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addServer.resourcePack.enabled=Sí
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addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
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addServer.title=Editar información del servidor
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advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades
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advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores
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advMode.command=Comando de consola
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advMode.mode.auto=Repetición
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advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
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advMode.mode.conditional=Condicional
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advMode.mode.redstone=Impulso
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advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
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advMode.mode.sequence=En cadena
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advMode.mode.unconditional=Incondicional
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advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano
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advMode.notAllowed=Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo
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advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
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advMode.previousOutput=Comando anterior
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advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir a un jugador al azar
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advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad ejecutante
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advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque
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advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
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advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas
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advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura
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advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a un monstruo
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advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos
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advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo
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advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño
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advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate
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advancements.adventure.root.title=Aventura
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advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara con tu arco a cualquier cosa
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advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira
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advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Establece tu lugar de reaparición
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advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños
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advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros
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advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores
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advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construye un gólem de hierro para ayudar a defender una aldea
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advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas
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advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de la inmortalidad para engañar a la muerte
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advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
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advancements.adventure.trade.description=Intercambia con un aldeano
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advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato!
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advancements.empty=Parece que no hay nada...
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advancements.end.dragon_breath.description=Recolecta aliento del dragón en frascos
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|
advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento!
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advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón
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advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación
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advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros
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advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá!
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advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapa de la isla principal
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advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota
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advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar?
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advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego
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advancements.end.kill_dragon.description=Acaba con el dragón, ¡buena suerte!
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advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End
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advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker
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advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto
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advancements.end.respawn_dragon.description=Revive al dragón del End
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advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu?
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advancements.end.root.description=¿Se acaba el juego? O tal vez... ¿sólo acaba de empezar?
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advancements.end.root.title=El End
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advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable
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advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta balanceada
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Desgasta una azada de una azada de diamante hasta romperla y luego... será mejor que replantees tu vida
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advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria
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advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo!
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advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos
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advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que dos animales de la misma especie se reproduzcan
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advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos
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advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mírala crecer
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advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido...
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advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida
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advancements.husbandry.root.title=Prosperidad
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advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal
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advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre
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advancements.nether.all_effects.description=Ten todos los efectos posibles al mismo tiempo
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advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta aquí?
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advancements.nether.all_potions.description=Ten todos los efectos de pociones al mismo tiempo
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|
advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva
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advancements.nether.brew_potion.description=Destila una poción
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|
advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local
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advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica, coloca y activa un faro
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advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz
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advancements.nether.create_full_beacon.description=Consigue que un faro trabaje a máxima potencia
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advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor
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|
advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 kilómetros en la superficie
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advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial
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advancements.nether.find_fortress.description=Descubre una fortaleza en el Nether
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advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza
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|
advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue el cráneo de un esqueleto del Wither
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advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza
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|
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Consigue una vara de blaze
|
|
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego
|
|
advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego
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|
advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente
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|
advancements.nether.root.description=¡Estar aquí es infernal!
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advancements.nether.root.title=El Nether
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advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither
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|
advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
|
|
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast en el Nether, llévalo sano y salvo a la superficie y luego... acaba con él
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|
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza
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|
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi
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advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo
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advancements.story.deflect_arrow.description=Protégete de una flecha con un escudo
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advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias
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|
advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos
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advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago
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|
advancements.story.enter_the_end.description=Localiza, enciende y atraviesa un portal al End
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advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó?
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|
advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, enciende y entra en un portal al Nether
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|
advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo
|
|
advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue a un ojo de ender
|
|
advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía
|
|
advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y mínala
|
|
advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría
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|
advancements.story.iron_tools.description=Fabrica un pico de hierro
|
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advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico?
|
|
advancements.story.lava_bucket.description=Llena un balde con lava
|
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advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde!
|
|
advancements.story.mine_diamond.description=Consigue diamantes
|
|
advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES!
|
|
advancements.story.mine_stone.description=Mina un poco de piedra con tu nuevo pico
|
|
advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra
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|
advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una pieza de armadura de hierro
|
|
advancements.story.obtain_armor.title=A vestirse
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|
advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego
|
|
advancements.story.root.title=Minecraft
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|
advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante puede salvarte la vida
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|
advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme con diamantes
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|
advancements.story.smelt_iron.description=Funde una mena de hierro para obtener su lingote
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advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro
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|
advancements.story.upgrade_tools.description=Fabrica un pico mejor
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advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas
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|
advancements.toast.challenge=¡Desafío completado!
|
|
advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado!
|
|
advancements.toast.task=¡Progreso realizado!
|
|
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
|
|
attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%%
|
|
attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%%
|
|
attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
|
|
attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%%
|
|
attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%%
|
|
attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s
|
|
attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%%
|
|
attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%%
|
|
attribute.name.generic.armor=Armadura
|
|
attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura
|
|
attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
|
|
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
|
|
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento
|
|
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
|
|
attribute.name.generic.luck=Suerte
|
|
attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima
|
|
attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad
|
|
attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto
|
|
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
|
|
book.byAuthor=por %1$s
|
|
book.editTitle=Título del libro:
|
|
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
|
|
book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo.
|
|
book.generation.0=Original
|
|
book.generation.1=Copia del original
|
|
book.generation.2=Copia de una copia
|
|
book.generation.3=Rasgado
|
|
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
|
|
book.signButton=Firmar
|
|
build.tooHigh=El límite de altura para construir es de %s bloques
|
|
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje, revisa tus opciones de chat
|
|
chat.copy=Copiar enlace
|
|
chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web?
|
|
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo?
|
|
chat.link.open=Abrir en el navegador
|
|
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas!
|
|
chat.type.admin=[%s: %s]
|
|
chat.type.advancement.challenge=%s ha completado el desafio %s
|
|
chat.type.advancement.goal=%s ha alcanzado el objetivo %s
|
|
chat.type.advancement.task=%s ha conseguido el progreso %s
|
|
chat.type.announcement=[%s] %s
|
|
chat.type.emote=* %s %s
|
|
chat.type.text=<%s> %s
|
|
chat.type.text.narrate=%s dice: %s
|
|
commands.advancement.advancementNotFound=No se encontró ningún progreso llamado "%s"
|
|
commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no tiene el criterio "%s"
|
|
commands.advancement.grant.criterion.failed=No se pudo conceder el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
|
|
commands.advancement.grant.criterion.success=Se ha concedido el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
|
|
commands.advancement.grant.everything.failed=No se pudo conceder el progreso a %1$s porque ya los tiene todos
|
|
commands.advancement.grant.everything.success=Se han concedido todos los progresos (%2$s en total) a %1$s
|
|
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything
|
|
commands.advancement.grant.from.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos
|
|
commands.advancement.grant.from.success=Se ha concedido "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s
|
|
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jugador> from <progreso>
|
|
commands.advancement.grant.only.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
|
|
commands.advancement.grant.only.success=El progreso "%1$s" fue dado totalmente a %2$s
|
|
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jugador> only <progreso> [criterio]
|
|
commands.advancement.grant.through.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos
|
|
commands.advancement.grant.through.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s
|
|
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jugador> through <progreso>
|
|
commands.advancement.grant.until.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya tiene todos
|
|
commands.advancement.grant.until.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) a %2$s
|
|
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jugador> until <progreso>
|
|
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything>
|
|
commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se pudo retirar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado
|
|
commands.advancement.revoke.criterion.success=Se ha retirado el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
|
|
commands.advancement.revoke.everything.failed=No se pudo retirar ningún progreso a %1$s porque no ha empezado ninguno
|
|
commands.advancement.revoke.everything.success=Se han retirado todos los progresos (%2$s en total) a %1$s
|
|
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jugador> everything
|
|
commands.advancement.revoke.from.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
|
|
commands.advancement.revoke.from.success=Se ha retirado "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s
|
|
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jugador> from <progreso>
|
|
commands.advancement.revoke.only.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado
|
|
commands.advancement.revoke.only.success=Se ha retirado el progreso "%1$s" completo a %2$s
|
|
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio]
|
|
commands.advancement.revoke.through.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
|
|
commands.advancement.revoke.through.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s
|
|
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso>
|
|
commands.advancement.revoke.until.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
|
|
commands.advancement.revoke.until.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) de %2$s
|
|
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso>
|
|
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything> ...
|
|
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no tiene el progreso "%s" completo
|
|
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s ha completado el progreso "%2$s"
|
|
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s no ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
|
|
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
|
|
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio]
|
|
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador>
|
|
commands.ban.failed=No se pudo banear a %s
|
|
commands.ban.success=Se ha baneado a %s
|
|
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
|
|
commands.banip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida o un jugador que no está conectado
|
|
commands.banip.success=Se ha baneado la IP %s
|
|
commands.banip.success.players=Se ha baneado la IP %s, que pertenece a %s
|
|
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|nombre> [motivo ...]
|
|
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas:
|
|
commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados:
|
|
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
|
|
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
|
|
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
|
|
commands.blockdata.outOfWorld=No puedes cambiar un bloque fuera del mundo
|
|
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
|
|
commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
|
|
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
|
|
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
|
|
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
|
|
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
|
|
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
|
|
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
|
|
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
|
|
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
|
|
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
|
|
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
|
|
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
|
|
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
|
|
commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene objetos
|
|
commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, %s objetos borrados
|
|
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios
|
|
commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
|
|
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
|
|
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
|
|
commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo
|
|
commands.clone.success=%s bloques clonados
|
|
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
|
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
|
|
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
|
|
commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a los bloques que están fuera del mundo
|
|
commands.compare.success=Se compararon %s bloques
|
|
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
|
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
|
|
commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado!
|
|
commands.debug.start=Análisis debug iniciado
|
|
commands.debug.stop=Análisis debug detenido tras %s segundos (%s ticks)
|
|
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
|
|
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
|
|
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
|
|
commands.deop.failed=No se pudo quitar de administrador a %s
|
|
commands.deop.success=%s dejó de ser administrador
|
|
commands.deop.usage=/deop <jugador>
|
|
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
|
|
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
|
|
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
|
|
commands.downfall.usage=/toggledownfall
|
|
commands.effect.failure.notActive=No se pudo quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto
|
|
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno
|
|
commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con la ID %s
|
|
commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s) * %3$s durante %5$s segundos
|
|
commands.effect.success.removed=Se quitó %1$s de %2$s
|
|
commands.effect.success.removed.all=Borrados todos los efectos de %s
|
|
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
|
|
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
|
|
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al objeto seleccionado
|
|
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto
|
|
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s
|
|
commands.enchant.success=Encantamiento exitoso
|
|
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
|
|
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
|
|
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser cambiado
|
|
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
|
|
commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
|
|
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
|
|
commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s
|
|
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato|-1|estado|*> <comando>
|
|
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
|
|
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
|
|
commands.fill.success=%s bloques colocados
|
|
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
|
|
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag]
|
|
commands.function.skipped=Se ha omitido la ejecución de la función "%1$s"
|
|
commands.function.success=Se han ejecutado %2$s comandos de la función "%1$s"
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commands.function.unknown=Función desconocida: "%s"
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|
commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>]
|
|
commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s
|
|
commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s
|
|
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
|
|
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
|
|
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
|
|
commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s
|
|
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
|
|
commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s
|
|
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
|
|
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
|
|
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad "%s" no está en un formato válido
|
|
commands.generic.entity.notFound=No se encontró a la entidad "%s"
|
|
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
|
|
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos
|
|
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
|
|
commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s
|
|
commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser superior a %s
|
|
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
|
|
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando
|
|
commands.generic.player.notFound=Jugador "%s" no encontrado
|
|
commands.generic.player.unspecified=Especifica a que jugador quieres realizar esta acción.
|
|
commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada
|
|
commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s"
|
|
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
|
|
commands.generic.usage=Uso: %s
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|
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s"
|
|
commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre "%s"
|
|
commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s
|
|
commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.give.usage=/give <jugador> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
|
commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos
|
|
commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
|
|
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
|
|
commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego
|
|
commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s'
|
|
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
|
|
commands.kill.successful=Mataste a %s
|
|
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
|
|
commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s
|
|
commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s
|
|
commands.locate.usage=/locate <estructura>
|
|
commands.me.usage=/me <acción ...>
|
|
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
|
|
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
|
|
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo!
|
|
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
|
|
commands.op.failed=No se pudo convertir en administrador a %s
|
|
commands.op.success=%s se convirtió en operador
|
|
commands.op.usage=/op <jugador>
|
|
commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido
|
|
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
|
|
commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces
|
|
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros]
|
|
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
|
|
commands.players.usage=/list
|
|
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
|
|
commands.playsound.success=Sonido '%s' reproducido a %s
|
|
commands.playsound.unknownSoundSource=Fuente %s desconocida
|
|
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
|
|
commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN
|
|
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
|
|
commands.publish.usage=/publish
|
|
commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s
|
|
commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s
|
|
commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas
|
|
commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s
|
|
commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas
|
|
commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s
|
|
commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe
|
|
commands.recipe.unsupported="%s" no es una receta compatible
|
|
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre|*>
|
|
commands.reload.success=Se han recargado las tablas de contenidos, progresos y funciones
|
|
commands.reload.usage=/reload
|
|
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <ranura> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
|
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <ranura> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
|
|
commands.replaceitem.failed=No se pudo sustituir la ranura %s con %s * %s
|
|
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor
|
|
commands.replaceitem.success=Ranura %s sustituida por %s * %s
|
|
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
|
|
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado
|
|
commands.save-off.usage=/save-off
|
|
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado
|
|
commands.save-on.usage=/save-on
|
|
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado
|
|
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
|
|
commands.save.failed=Falla en el guardado: %s
|
|
commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado
|
|
commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata...
|
|
commands.save.start=Guardando...
|
|
commands.save.success=El mundo ha sido guardado
|
|
commands.save.usage=/save-all [flush]
|
|
commands.say.usage=/say <mensaje...>
|
|
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
|
|
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
|
|
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no puede alterarse
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre "%s"
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un objetivo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo '%s' agregado con éxito
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objetivo> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
|
|
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador:
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador
|
|
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s'
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito
|
|
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Objetivo del espacio de muestra "%s" borrado
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Objetivo del espacio de muestra "%s" cambiado a "%s"
|
|
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posición> [objetivo]
|
|
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
|
|
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
|
|
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un trigger
|
|
commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el trigger %s para %s
|
|
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
|
|
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) registrados en el marcador:
|
|
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ningún resultado registrado
|
|
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
|
|
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres
|
|
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida
|
|
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
|
|
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
|
|
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
|
|
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
|
|
commands.scoreboard.players.reset.success=Se han reiniciado las puntuaciones de %s
|
|
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
|
|
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido la puntuación de %s al jugador %s en %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
|
|
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
|
|
commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son:
|
|
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etiqueta %s agregada
|
|
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etiqueta %s borrada
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló, motivo: %s
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
|
|
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes agregar más de %s etiquetas a una entidad
|
|
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre de la etiqueta> [dataTag]
|
|
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado el resultado %s para %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s
|
|
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
|
|
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
|
|
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado '%s'
|
|
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe
|
|
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un equipo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
|
|
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo "%s" añadido con éxito
|
|
commands.scoreboard.teams.add.tooLong="%s" es demasiado largo para un equipo, puede ser como máximo de %s caracteres
|
|
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar ...]
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
|
|
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
|
|
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugadores al equipo %s: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugadores agregados al equipo %s: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar a %s jugadores de sus equipos: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugadores borrados de sus equipos: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
|
|
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador
|
|
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es)
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
|
|
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
|
|
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
|
|
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
|
|
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s
|
|
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
|
|
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
|
|
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
|
|
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
|
|
commands.seed.success=Semilla: %s
|
|
commands.seed.usage=/seed
|
|
commands.setblock.failed=El bloque no pudo ser colocado
|
|
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
|
|
commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con ID/nombre "%s"
|
|
commands.setblock.outOfWorld=No se pueden colocar bloques fuera del mundo
|
|
commands.setblock.success=Bloque colocado
|
|
commands.setblock.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag]
|
|
commands.setidletimeout.success=El límite de tiempo de inactividad se estableció en %s minutos.
|
|
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
|
|
commands.setworldspawn.success=Punto de aparición del mundo establecido en (%s, %s, %s)
|
|
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spawnpoint.success=Punto de aparición de %s establecido en (%s, %s, %s)
|
|
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
|
|
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s)
|
|
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s)
|
|
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones)
|
|
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones)
|
|
commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores para esparcir
|
|
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
|
|
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
|
|
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s
|
|
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s
|
|
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de esparcimiento> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...>
|
|
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
|
|
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
|
|
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
|
|
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
|
|
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
|
|
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
|
|
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ...
|
|
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
|
|
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
|
|
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
|
|
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
|
|
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
|
|
commands.stop.usage=/stop
|
|
commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s
|
|
commands.stopsound.success.individualSound=Sonido "%s" de la fuente "%s" interrumpido para %s
|
|
commands.stopsound.success.soundSource=Fuente "%s" interrumpida para %s
|
|
commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe
|
|
commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido]
|
|
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
|
|
commands.summon.outOfWorld=No se pueden generar entidades fuera del mundo
|
|
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
|
|
commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.summon.usage=/summon <nombre de entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
|
|
commands.teleport.success.coordinates=%s se ha teletransportado a %s, %s, %s
|
|
commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
|
|
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
|
|
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en json>
|
|
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
|
|
commands.testfor.success=Encontrado: %s
|
|
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
|
|
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
|
|
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un metadato de %s (el especificado era: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas
|
|
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s)
|
|
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "block entity" y no soporta tags correspondientes
|
|
commands.testforblock.outOfWorld=No se pueden comprobar bloques fuera del mundo
|
|
commands.testforblock.success=Bloque en %s, %s, %s, encontrado con éxito
|
|
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|-1|estado|*] [dataTag]
|
|
commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
|
|
commands.time.query=Tiempo: %s ticks
|
|
commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks
|
|
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
|
|
commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito
|
|
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
|
|
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
|
|
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
|
|
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en JSON>
|
|
commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión
|
|
commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s
|
|
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
|
|
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>]
|
|
commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado
|
|
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s
|
|
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s
|
|
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
|
|
commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s
|
|
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
|
|
commands.unban.failed=No se pudo desbanear a %s
|
|
commands.unban.success=%s ya no está baneado
|
|
commands.unban.usage=/pardon <jugador>
|
|
commands.unbanip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida
|
|
commands.unbanip.success=Se ha desbaneado la IP %s
|
|
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
|
|
commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a claro...
|
|
commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvioso...
|
|
commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta...
|
|
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
|
|
commands.whitelist.add.failed=No se pudo añadir a %s a la lista blanca
|
|
commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca
|
|
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
|
|
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
|
|
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
|
|
commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
|
|
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
|
|
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
|
|
commands.whitelist.remove.success=Se ha borrado a %s de la lista blanca
|
|
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
|
|
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
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|
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
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commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
|
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commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
|
|
commands.worldborder.damage.amount.success=Daño del borde del mundo establecido a %s por bloque (antes: %s por bloque)
|
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commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
|
|
commands.worldborder.damage.buffer.success=Búfer de daño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
|
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commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
|
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commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
|
|
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
|
|
commands.worldborder.set.success=Tamaño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
|
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commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
|
|
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
|
|
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
|
|
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
|
|
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s bloques de distancia (antes: %s bloques)
|
|
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distancia en bloques>
|
|
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s segundos (antes: %s seg.)
|
|
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
|
|
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
|
|
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se pueden dar puntos de experiencia negativos
|
|
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
|
|
commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
|
|
commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
|
|
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
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|
connect.authorizing=Iniciando sesión...
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|
connect.connecting=Conectando con el servidor...
|
|
connect.failed=No se pudo conectar al servidor
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|
container.beacon=Faro
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|
container.brewing=Soporte para pociones
|
|
container.chest=Baúl
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|
container.chestDouble=Baúl grande
|
|
container.crafting=Fabricación
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|
container.creative=Selección de objetos
|
|
container.dispenser=Dispensador
|
|
container.dropper=Soltador
|
|
container.enchant=Encantar
|
|
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
|
|
container.enchant.lapis.many=%s de lapislázuli
|
|
container.enchant.lapis.one=1 de lapislázuli
|
|
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
|
|
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
|
|
container.enchant.level.requirement=Nivel requerido: %s
|
|
container.enderchest=Baúl de ender
|
|
container.furnace=Horno
|
|
container.hopper=Tolva
|
|
container.inventory=Inventario
|
|
container.isLocked=¡El objeto está bloqueado!
|
|
container.repair=Reparar y renombrar
|
|
container.repair.cost=Costo: %1$s
|
|
container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
|
|
container.shulkerBox=Caja de shulker
|
|
container.shulkerBox.more=y %s más...
|
|
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El contenido no se ha generado aún.
|
|
controls.reset=Reiniciar
|
|
controls.resetAll=Reiniciar teclas
|
|
controls.title=Controles
|
|
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
|
|
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
|
|
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
|
|
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
|
|
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
|
|
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes
|
|
createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse.
|
|
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
|
|
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
|
|
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
|
|
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
|
|
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
|
|
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
|
|
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
|
|
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
|
|
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
|
|
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
|
|
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
|
|
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
|
|
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
|
|
createWorld.customize.custom.next=Siguiente
|
|
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos
|
|
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de menas
|
|
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo para expertos!)
|
|
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡sólo para expertos!)
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
|
|
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
|
|
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
|
|
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
|
|
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes
|
|
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura
|
|
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
|
|
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
|
|
createWorld.customize.custom.presets.title=Plantillas de mundos
|
|
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
|
|
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
|
|
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
|
|
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
|
|
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
|
|
createWorld.customize.custom.spread=Distribución
|
|
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
|
|
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
|
|
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
|
|
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons)
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
|
|
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
|
|
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque
|
|
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
|
|
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
|
|
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
|
|
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas (portales End)
|
|
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
|
|
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
|
|
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
|
|
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
|
|
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa
|
|
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
|
|
createWorld.customize.flat.height=Altura
|
|
createWorld.customize.flat.layer=%s
|
|
createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s
|
|
createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s
|
|
createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa
|
|
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
|
|
createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano
|
|
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo
|
|
createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico
|
|
createWorld.customize.preset.desert=Desierto
|
|
createWorld.customize.preset.overworld=Mundo superficial
|
|
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone
|
|
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado
|
|
createWorld.customize.preset.the_void=El vacío
|
|
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño del minero
|
|
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático
|
|
createWorld.customize.presets=Plantillas
|
|
createWorld.customize.presets.list=¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos!
|
|
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
|
|
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien más? ¡Usa la caja debajo!
|
|
createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla
|
|
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
|
|
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
|
|
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s
|
|
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir
|
|
death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s
|
|
death.attack.cramming=%1$s fue aplastado con demasiada fuerza
|
|
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
|
|
death.attack.drown=%1$s se ahogó
|
|
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s
|
|
death.attack.explosion=%1$s explotó
|
|
death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s
|
|
death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo demasiado fuerte
|
|
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
|
|
death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s
|
|
death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por una bola de fuego de %2$s usando su %3$s
|
|
death.attack.fireworks=%1$s voló con fuegos artificiales
|
|
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
|
|
death.attack.generic=%1$s murió
|
|
death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el suelo era lava
|
|
death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s
|
|
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
|
|
death.attack.inFire.player=%1$s caminó en fuego mientras luchaba contra %2$s
|
|
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
|
|
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
|
|
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
|
|
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
|
|
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava para escapar de %2$s
|
|
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
|
|
death.attack.magic=%1$s fue asesinado por arte de magia
|
|
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por un(a) %2$s
|
|
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
|
|
death.attack.onFire.player=%1$s se quemó hasta la muerte mientras luchaba contra %2$s
|
|
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo
|
|
death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s
|
|
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
|
|
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
|
|
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de lastimar a %2$s
|
|
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
|
|
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s
|
|
death.attack.wither=%1$s murió descompuesto
|
|
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde un lugar alto
|
|
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
|
|
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas
|
|
death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua
|
|
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer desde muy alto por %2$s
|
|
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s
|
|
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s
|
|
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue rematado por %2$s usando su %3$s
|
|
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto
|
|
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
|
|
deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor
|
|
deathScreen.quit.confirm=¿Estás seguro de que quieres salir?
|
|
deathScreen.respawn=Reaparecer
|
|
deathScreen.score=Puntuación
|
|
deathScreen.spectate=Observar mundo
|
|
deathScreen.title=¡Has muerto!
|
|
deathScreen.title.hardcore=Game Over
|
|
deathScreen.titleScreen=Menú principal
|
|
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción avanzada de objetos
|
|
debug.advanced_tooltips.off=Descripción avanzada de objetos: no
|
|
debug.advanced_tooltips.on=Descripción avanzada de objetos: sí
|
|
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks
|
|
debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no
|
|
debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí
|
|
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat
|
|
debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego
|
|
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador
|
|
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo)
|
|
debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s
|
|
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
|
|
debug.help.message=Teclas:
|
|
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana
|
|
debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no
|
|
debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí
|
|
debug.prefix=[Debug]:
|
|
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks
|
|
debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks
|
|
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos
|
|
debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados
|
|
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox
|
|
debug.show_hitboxes.off=Hitbox: no
|
|
debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí
|
|
demo.day.1=Esta demo sólo durará 5 días de juego, ¡aprovéchalos!
|
|
demo.day.2=Segundo día
|
|
demo.day.3=Tercer día
|
|
demo.day.4=Cuarto día
|
|
demo.day.5=¡Este es tu último día!
|
|
demo.day.6=Ha terminado tu quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación
|
|
demo.day.warning=¡Tu tiempo ya casi se termina!
|
|
demo.demoExpired=¡El tiempo de demostración ha terminado!
|
|
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
|
|
demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de Minecraft (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa la sección "Progreso" para obtener pistas! ¡Diviértete!
|
|
demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario
|
|
demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar
|
|
demo.help.later=¡Continuar jugando!
|
|
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar
|
|
demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor usando el ratón
|
|
demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte
|
|
demo.help.title=Demostración de Minecraft
|
|
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
|
|
demo.reminder=¡El tiempo de la demo se ha acabado, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo!
|
|
difficulty.lock.question=¿Quieres bloquear la dificultad del mundo en %1$s? Piénsalo bien, una vez que selecciones "Sí" no podrás cambiarla nunca más.
|
|
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
|
|
disconnect.closed=Conexión finalizada
|
|
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
|
|
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
|
|
disconnect.genericReason=%s
|
|
disconnect.kicked=Fue expulsado del juego
|
|
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
|
|
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
|
|
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador)
|
|
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento.
|
|
disconnect.lost=Conexión perdida
|
|
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
|
|
disconnect.quitting=Desconectando
|
|
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam
|
|
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
|
|
effect.absorption=Absorción
|
|
effect.blindness=Ceguera
|
|
effect.confusion=Náuseas
|
|
effect.damageBoost=Fuerza
|
|
effect.digSlowDown=Fatiga al minar
|
|
effect.digSpeed=Prisa minera
|
|
effect.fireResistance=Resis. al fuego
|
|
effect.glowing=Luminiscencia
|
|
effect.harm=Daño instantáneo
|
|
effect.heal=Salud instantánea
|
|
effect.healthBoost=Salud mejorada
|
|
effect.hunger=Hambre
|
|
effect.invisibility=Invisibilidad
|
|
effect.jump=Supersalto
|
|
effect.levitation=Levitación
|
|
effect.luck=Suerte
|
|
effect.moveSlowdown=Lentitud
|
|
effect.moveSpeed=Velocidad
|
|
effect.nightVision=Visión nocturna
|
|
effect.none=Sin efectos
|
|
effect.poison=Veneno
|
|
effect.regeneration=Regeneración
|
|
effect.resistance=Resistencia
|
|
effect.saturation=Saturación
|
|
effect.unluck=Mala suerte
|
|
effect.waterBreathing=Respiración
|
|
effect.weakness=Debilidad
|
|
effect.wither=Descomposición
|
|
enchantment.arrowDamage=Poder
|
|
enchantment.arrowFire=Fuego
|
|
enchantment.arrowInfinite=Infinidad
|
|
enchantment.arrowKnockback=Retroceso
|
|
enchantment.binding_curse=Maldición de ligamiento
|
|
enchantment.damage.all=Filo
|
|
enchantment.damage.arthropods=Pesadilla de los artrópodos
|
|
enchantment.damage.undead=Castigo
|
|
enchantment.digging=Eficiencia
|
|
enchantment.durability=Irrompibilidad
|
|
enchantment.fire=Aspecto ígneo
|
|
enchantment.fishingSpeed=Atracción
|
|
enchantment.frostWalker=Paso helado
|
|
enchantment.knockback=Empuje
|
|
enchantment.level.1=I
|
|
enchantment.level.10=X
|
|
enchantment.level.2=II
|
|
enchantment.level.3=III
|
|
enchantment.level.4=IV
|
|
enchantment.level.5=V
|
|
enchantment.level.6=VI
|
|
enchantment.level.7=VII
|
|
enchantment.level.8=VIII
|
|
enchantment.level.9=IX
|
|
enchantment.lootBonus=Botín
|
|
enchantment.lootBonusDigger=Fortuna
|
|
enchantment.lootBonusFishing=Suerte marina
|
|
enchantment.mending=Reparación
|
|
enchantment.oxygen=Respiración
|
|
enchantment.protect.all=Protección
|
|
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
|
|
enchantment.protect.fall=Caída de pluma
|
|
enchantment.protect.fire=Protección contra el fuego
|
|
enchantment.protect.projectile=Protección contra proyectiles
|
|
enchantment.sweeping=Barrido
|
|
enchantment.thorns=Espinas
|
|
enchantment.untouching=Toque de seda
|
|
enchantment.vanishing_curse=Maldición de desaparición
|
|
enchantment.waterWalker=Agilidad acuática
|
|
enchantment.waterWorker=Afinidad acuática
|
|
entity.ArmorStand.name=Soporte para armadura
|
|
entity.Arrow.name=Flecha
|
|
entity.Bat.name=Murciélago
|
|
entity.Blaze.name=Blaze
|
|
entity.Boat.name=Bote
|
|
entity.Cat.name=Gato
|
|
entity.CaveSpider.name=Araña de cueva
|
|
entity.Chicken.name=Gallina
|
|
entity.Cow.name=Vaca
|
|
entity.Creeper.name=Creeper
|
|
entity.Donkey.name=Burro
|
|
entity.DragonFireball.name=Bola de fuego del dragón
|
|
entity.ElderGuardian.name=Guardián anciano
|
|
entity.EnderDragon.name=Ender Dragon
|
|
entity.Enderman.name=Enderman
|
|
entity.Endermite.name=Endermite
|
|
entity.EvocationIllager.name=Invocador
|
|
entity.FallingSand.name=Bloque cayente
|
|
entity.Fireball.name=Bola de fuego
|
|
entity.Ghast.name=Ghast
|
|
entity.Giant.name=Zombi gigante
|
|
entity.Guardian.name=Guardián
|
|
entity.Horse.name=Caballo
|
|
entity.Husk.name=Zombi momificado
|
|
entity.IllusionIllager.name=Ilusionista
|
|
entity.Item.name=Objeto
|
|
entity.KillerBunny.name=El conejo asesino
|
|
entity.LavaSlime.name=Cubo de magma
|
|
entity.Llama.name=Llama
|
|
entity.Minecart.name=Vagón
|
|
entity.MinecartChest.name=Vagón con baúl
|
|
entity.MinecartHopper.name=Vagón con tolva
|
|
entity.Mob.name=Criatura
|
|
entity.Monster.name=Monstruo
|
|
entity.Mule.name=Mula
|
|
entity.MushroomCow.name=Vacongo
|
|
entity.Ozelot.name=Ocelote
|
|
entity.Painting.name=Cuadro
|
|
entity.Parrot.name=Loro
|
|
entity.Pig.name=Cochino
|
|
entity.PigZombie.name=Hombrecochino zombi
|
|
entity.PolarBear.name=Oso polar
|
|
entity.PrimedTnt.name=Bloque de dinamita
|
|
entity.Rabbit.name=Conejo
|
|
entity.Sheep.name=Oveja
|
|
entity.Shulker.name=Shulker
|
|
entity.Silverfish.name=Pez de plata
|
|
entity.Skeleton.name=Esqueleto
|
|
entity.SkeletonHorse.name=Caballo esquelético
|
|
entity.Slime.name=Slime
|
|
entity.SmallFireball.name=Bola de fuego pequeña
|
|
entity.SnowMan.name=Gólem de nieve
|
|
entity.Snowball.name=Bola de nieve
|
|
entity.Spider.name=Araña
|
|
entity.Squid.name=Calamar
|
|
entity.Stray.name=Esqueleto glacial
|
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|
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item.chestplateIron.name=Pechera de hierro
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item.chickenCooked.name=Pollo cocido
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item.chickenRaw.name=Pollo crudo
|
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item.chorusFruit.name=Fruta de chorus
|
|
item.chorusFruitPopped.name=Fruta de chorus horneada
|
|
item.clay.name=Bola de arcilla
|
|
item.clock.name=Reloj
|
|
item.coal.name=Carbón
|
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item.color=Color: %s
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item.comparator.name=Comparador de redstone
|
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item.compass.name=Brújula
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item.cookie.name=Galleta
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item.diamond.name=Diamante
|
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item.diode.name=Repetidor de redstone
|
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item.doorAcacia.name=Puerta de acacia
|
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item.doorBirch.name=Puerta de abedul
|
|
item.doorDarkOak.name=Puerta de roble oscuro
|
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item.doorIron.name=Puerta de hierro
|
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item.doorJungle.name=Puerta de jungla
|
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item.doorOak.name=Puerta de roble
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|
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item.dragon_breath.name=Aliento de dragón
|
|
item.durability=Durabilidad: %s / %s
|
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item.dyePowder.black.name=Saco de tinta
|
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item.dyePowder.blue.name=Lapislázuli
|
|
item.dyePowder.brown.name=Semillas de cacao
|
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item.dyePowder.cyan.name=Tinte turquesa
|
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item.dyePowder.gray.name=Tinte gris
|
|
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|
|
item.dyePowder.lightBlue.name=Tinte azul cielo
|
|
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|
|
item.dyePowder.magenta.name=Tinte magenta
|
|
item.dyePowder.orange.name=Tinte naranja
|
|
item.dyePowder.pink.name=Tinte rosa
|
|
item.dyePowder.purple.name=Tinte morado
|
|
item.dyePowder.red.name=Tinte rojo
|
|
item.dyePowder.silver.name=Tinte gris claro
|
|
item.dyePowder.white.name=Polvo de hueso
|
|
item.dyePowder.yellow.name=Tinte amarillo
|
|
item.dyed=Teñido
|
|
item.egg.name=Huevo
|
|
item.elytra.name=Élitros
|
|
item.emerald.name=Esmeralda
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|
item.emptyMap.name=Mapa en blanco
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|
item.enchantedBook.name=Libro encantado
|
|
item.end_crystal.name=Cristal del End
|
|
item.enderPearl.name=Perla de ender
|
|
item.expBottle.name=Frasco de experiencia
|
|
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|
|
item.feather.name=Pluma
|
|
item.fermentedSpiderEye.name=Ojo de araña fermentado
|
|
item.fireball.name=Carga de fuego
|
|
item.fireworks.flight=Duración del vuelo:
|
|
item.fireworks.name=Cohete de fuegos artificiales
|
|
item.fireworksCharge.black=negra
|
|
item.fireworksCharge.blue=azul
|
|
item.fireworksCharge.brown=marrón
|
|
item.fireworksCharge.customColor=personalizado
|
|
item.fireworksCharge.cyan=turquesa
|
|
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|
|
item.fireworksCharge.flicker= con titileo.
|
|
item.fireworksCharge.gray=gris
|
|
item.fireworksCharge.green=verde
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.fireworksCharge.name=Pólvora de fuegos artificiales
|
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|
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item.fireworksCharge.pink=rosa
|
|
item.fireworksCharge.purple=morada
|
|
item.fireworksCharge.red=roja
|
|
item.fireworksCharge.silver=gris claro
|
|
item.fireworksCharge.trail= con rastro.
|
|
item.fireworksCharge.type=Forma desconocida
|
|
item.fireworksCharge.type.0=Esfera pequeña
|
|
item.fireworksCharge.type.1=Esfera grande
|
|
item.fireworksCharge.type.2=Con forma de estrella
|
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item.fireworksCharge.type.3=Con forma de creeper
|
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item.fireworksCharge.type.4=Estallido
|
|
item.fireworksCharge.white=blanca
|
|
item.fireworksCharge.yellow=amarilla
|
|
item.fish.clownfish.raw.name=Pez payaso
|
|
item.fish.cod.cooked.name=Bacalao cocido
|
|
item.fish.cod.raw.name=Bacalao crudo
|
|
item.fish.pufferfish.raw.name=Pez globo
|
|
item.fish.salmon.cooked.name=Salmón cocido
|
|
item.fish.salmon.raw.name=Salmón crudo
|
|
item.fishingRod.name=Caña de pescar
|
|
item.flint.name=Pedernal
|
|
item.flintAndSteel.name=Yesquero
|
|
item.flowerPot.name=Maceta
|
|
item.frame.name=Marco
|
|
item.ghastTear.name=Lágrima de ghast
|
|
item.glassBottle.name=Frasco
|
|
item.goldNugget.name=Pepita de oro
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.hatchetStone.name=Hacha de piedra
|
|
item.hatchetWood.name=Hacha de madera
|
|
item.helmetChain.name=Casco de cota de malla
|
|
item.helmetCloth.name=Sombrero de cuero
|
|
item.helmetDiamond.name=Casco de diamante
|
|
item.helmetGold.name=Casco de oro
|
|
item.helmetIron.name=Casco de hierro
|
|
item.hoeDiamond.name=Azadón de diamante
|
|
item.hoeGold.name=Azadón de oro
|
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item.hoeIron.name=Azadón de hierro
|
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item.hoeStone.name=Azadón de piedra
|
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|
|
item.horsearmordiamond.name=Armadura de diamante para caballo
|
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item.horsearmorgold.name=Armadura de oro para caballo
|
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|
|
item.ingotGold.name=Lingote de oro
|
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|
|
item.ironNugget.name=Pepita de hierro
|
|
item.knowledgeBook.name=Enciclopedia
|
|
item.leash.name=Rienda
|
|
item.leather.name=Cuero
|
|
item.leaves.name=Hojas
|
|
item.leggingsChain.name=Pantalones de cota de malla
|
|
item.leggingsCloth.name=Pantalones de cuero
|
|
item.leggingsDiamond.name=Pantalones de diamante
|
|
item.leggingsGold.name=Pantalones de oro
|
|
item.leggingsIron.name=Pantalones de hierro
|
|
item.lingering_potion.name=Poción persistente
|
|
item.magmaCream.name=Crema de magma
|
|
item.map.name=Mapa
|
|
item.melon.name=Sandía
|
|
item.milk.name=Balde de leche
|
|
item.minecart.name=Vagón
|
|
item.minecartChest.name=Vagón con baúl
|
|
item.minecartCommandBlock.name=Vagoneta con bloque de comandos
|
|
item.minecartFurnace.name=Vagón con horno
|
|
item.minecartHopper.name=Vagón con tolva
|
|
item.minecartTnt.name=Vagón con dinamita
|
|
item.modifiers.chest=En el cuerpo:
|
|
item.modifiers.feet=En los pies:
|
|
item.modifiers.head=En la cabeza:
|
|
item.modifiers.legs=En las piernas:
|
|
item.modifiers.mainhand=En la mano principal:
|
|
item.modifiers.offhand=En la mano secundaria:
|
|
item.monsterPlacer.name=Generar -
|
|
item.mushroomStew.name=Guiso de hongos
|
|
item.muttonCooked.name=Cordero cocido
|
|
item.muttonRaw.name=Cordero crudo
|
|
item.nameTag.name=Etiqueta
|
|
item.nbt_tags=NBT: %s etiqueta(s)
|
|
item.netherStalkSeeds.name=Verruga del Nether
|
|
item.netherStar.name=Estrella del Nether
|
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|
|
item.netherquartz.name=Cuarzo del Nether
|
|
item.painting.name=Cuadro
|
|
item.paper.name=Papel
|
|
item.pickaxeDiamond.name=Pico de diamante
|
|
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|
|
item.pickaxeIron.name=Pico de hierro
|
|
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|
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item.pickaxeWood.name=Pico de madera
|
|
item.porkchopCooked.name=Chuleta cocida
|
|
item.porkchopRaw.name=Chuleta cruda
|
|
item.potato.name=Papa
|
|
item.potatoBaked.name=Papa cocida
|
|
item.potatoPoisonous.name=Papa venenosa
|
|
item.potion.name=Poción
|
|
item.prismarineCrystals.name=Cristales de prismarina
|
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item.prismarineShard.name=Fragmento de prismarina
|
|
item.pumpkinPie.name=Torta de auyama
|
|
item.rabbitCooked.name=Conejo cocido
|
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item.rabbitFoot.name=Pata de conejo
|
|
item.rabbitHide.name=Piel de conejo
|
|
item.rabbitRaw.name=Conejo crudo
|
|
item.rabbitStew.name=Guiso de conejo
|
|
item.record.11.desc=C418 - 11
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
item.shears.name=Tijeras
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
item.shield.magenta.name=Escudo magenta
|
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item.shield.name=Escudo
|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
|
item.shovelIron.name=Pala de hierro
|
|
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|
|
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|
|
item.shulkerShell.name=Caparazón de shulker
|
|
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|
|
item.skull.char.name=Cabeza
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
item.skull.skeleton.name=Cráneo de esqueleto
|
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|
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item.skull.zombie.name=Cabeza de zombi
|
|
item.slimeball.name=Bola de slime
|
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|
|
item.speckledMelon.name=Patilla reluciente
|
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|
|
item.spiderEye.name=Ojo de araña
|
|
item.splash_potion.name=Poción arrojadiza
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
item.tipped_arrow.name=Flecha con efecto
|
|
item.totem.name=Tótem de la inmortalidad
|
|
item.unbreakable=Irrompible
|
|
item.wheat.name=Trigo
|
|
item.writingBook.name=Libro y pluma
|
|
item.writtenBook.name=Libro escrito
|
|
item.yellowDust.name=Polvo de piedra luminosa
|
|
itemGroup.brewing=Pociones
|
|
itemGroup.buildingBlocks=Construcción
|
|
itemGroup.combat=Combate
|
|
itemGroup.decorations=Decoración
|
|
itemGroup.food=Comida
|
|
itemGroup.hotbar=Barras de objetos guardadas
|
|
itemGroup.inventory=Inventario
|
|
itemGroup.materials=Materiales
|
|
itemGroup.misc=Varios
|
|
itemGroup.redstone=Redstone
|
|
itemGroup.search=Búsqueda
|
|
itemGroup.tools=Herramientas
|
|
itemGroup.transportation=Transporte
|
|
key.advancements=Progresos
|
|
key.attack=Atacar/Destruir
|
|
key.back=Caminar hacia atrás
|
|
key.categories.creative=Modo creativo
|
|
key.categories.gameplay=Acciones del juego
|
|
key.categories.inventory=Inventario
|
|
key.categories.misc=Varios
|
|
key.categories.movement=Movimiento
|
|
key.categories.multiplayer=MultiJugador
|
|
key.categories.ui=Interfaz del juego
|
|
key.chat=Abrir chat
|
|
key.command=Abrir comando en el chat
|
|
key.drop=Tirar objeto seleccionado
|
|
key.forward=Caminar hacia delante
|
|
key.fullscreen=Pantalla completa
|
|
key.hotbar.1=Acceso 1 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.2=Acceso 2 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.3=Acceso 3 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.4=Acceso 4 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.5=Acceso 5 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.6=Acceso 6 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.7=Acceso 7 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.8=Acceso 8 de barra de objetos
|
|
key.hotbar.9=Acceso 9 de barra de objetos
|
|
key.inventory=Abrir/Cerrar inventario
|
|
key.jump=Saltar
|
|
key.left=Caminar hacia la izquierda
|
|
key.loadToolbarActivator=Cargar barra de objetos
|
|
key.mouse.left=Clic izdo.
|
|
key.mouse.middle=Clic central
|
|
key.mouse.right=Clic dcho.
|
|
key.mouseButton=Botón %1$s
|
|
key.pickItem=Agarrar bloque
|
|
key.playerlist=Lista de jugadores
|
|
key.right=Caminar hacia la derecha
|
|
key.saveToolbarActivator=Guardar barra de objetos
|
|
key.screenshot=Tomar captura de pantalla
|
|
key.smoothCamera=Cambiar a cámara cinemática
|
|
key.sneak=Agacharse
|
|
key.spectatorOutlines=Destacar jugadores (espectadores)
|
|
key.sprint=Correr
|
|
key.swapHands=Cambiar el objeto de mano
|
|
key.togglePerspective=Cambiar perspectiva
|
|
key.use=Usar objeto/Colocar bloque
|
|
lanServer.otherPlayers=Ajustes para otros jugadores
|
|
lanServer.scanning=Buscando partidas en LAN
|
|
lanServer.start=Abrir mundo al LAN
|
|
lanServer.title=Mundo en LAN
|
|
language.code=es_ve
|
|
language.name=Español
|
|
language.region=Venezuela
|
|
lingering_potion.effect.awkward=Poción rara persistente
|
|
lingering_potion.effect.empty=Poción persistente no fabricable
|
|
lingering_potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego persistente
|
|
lingering_potion.effect.harming=Poción de daño persistente
|
|
lingering_potion.effect.healing=Poción de curación persistente
|
|
lingering_potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad persistente
|
|
lingering_potion.effect.leaping=Poción de salto persistente
|
|
lingering_potion.effect.levitation=Poción de levitación persistente
|
|
lingering_potion.effect.luck=Poción de suerte persistente
|
|
lingering_potion.effect.mundane=Poción mundana persistente
|
|
lingering_potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna persistente
|
|
lingering_potion.effect.poison=Poción de veneno persistente
|
|
lingering_potion.effect.regeneration=Poción de regeneración persistente
|
|
lingering_potion.effect.slowness=Poción de lentitud persistente
|
|
lingering_potion.effect.strength=Poción de fuerza persistente
|
|
lingering_potion.effect.swiftness=Poción de velocidad persistente
|
|
lingering_potion.effect.thick=Poción densa persistente
|
|
lingering_potion.effect.water=Frasco de agua persistente
|
|
lingering_potion.effect.water_breathing=Poción de respiración persistente
|
|
lingering_potion.effect.weakness=Poción de debilidad persistente
|
|
mcoServer.title=Mundo online de Minecraft
|
|
menu.convertingLevel=Convirtiendo mundo
|
|
menu.disconnect=Desconectarte
|
|
menu.game=Menú
|
|
menu.generatingLevel=Generando el mundo
|
|
menu.generatingTerrain=Generando terreno
|
|
menu.loadingLevel=Cargando mundo
|
|
menu.multiplayer=Multijugador
|
|
menu.online=Minecraft Realms
|
|
menu.options=Opciones...
|
|
menu.playdemo=Jugar al mundo demo
|
|
menu.quit=Cerrar Minecraft
|
|
menu.resetdemo=Reiniciar el mundo demo
|
|
menu.respawning=Reapareciendo
|
|
menu.returnToGame=Volver al juego
|
|
menu.returnToMenu=Guardar y salir al menú principal
|
|
menu.shareToLan=Abrir en LAN
|
|
menu.singleplayer=Un jugador
|
|
merchant.deprecated=¡Comercia otra cosa para desbloquear más!
|
|
mount.onboard=Presiona %1$s para desmontarte
|
|
multiplayer.connect=Conectar
|
|
multiplayer.disconnect.authservers_down=Los servidores de autenticación no funcionan. Por favor, inténtalo más tarde y disculpa las molestias.
|
|
multiplayer.disconnect.banned=Estás baneado de este servidor.
|
|
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Te conectaste desde otra ubicación
|
|
multiplayer.disconnect.flying=No está permitido volar en este servidor
|
|
multiplayer.disconnect.generic=Desconectado/a
|
|
multiplayer.disconnect.idling=¡Has estado inactivo mucho tiempo!
|
|
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres no permitidos en el chat
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Se ha intentado atacar a una entidad no válida
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Se ha detectado un movimiento de jugador no válido
|
|
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Se ha detectado un movimiento de vehículo no válido
|
|
multiplayer.disconnect.ip_banned=Tu IP ha sido baneada.
|
|
multiplayer.disconnect.kicked=Expulsado/a por un administrador.
|
|
multiplayer.disconnect.outdated_client=¡Cliente desactualizado! Por favor, usa la %s
|
|
multiplayer.disconnect.outdated_server=¡Servidor desactualizado! Por favor, usa la %s
|
|
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Servidor cerrado
|
|
multiplayer.disconnect.slow_login=La conexión ha tardado demasiado
|
|
multiplayer.disconnect.unverified_username=¡No se pudo verificar tu nombre de usuario!
|
|
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas...
|
|
multiplayer.downloadingTerrain=Cargando el terreno
|
|
multiplayer.ipinfo=Introduce la IP de un servidor para conectarte a él:
|
|
multiplayer.player.joined=%s se ha unido a la partida
|
|
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conocido como %s) se ha unido a la partida
|
|
multiplayer.player.left=%s ha dejado la partida
|
|
multiplayer.status.and_more=... y %s más ...
|
|
multiplayer.status.cancelled=Operación cancelada
|
|
multiplayer.status.cannot_connect=Error al conectar.
|
|
multiplayer.status.cannot_resolve=Error al resolver el nombre del host.
|
|
multiplayer.status.client_out_of_date=¡Cliente desactualizado!
|
|
multiplayer.status.no_connection=(sin conexión)
|
|
multiplayer.status.old=Desactualizado
|
|
multiplayer.status.pinging=Conectando...
|
|
multiplayer.status.server_out_of_date=¡Servidor desactualizado!
|
|
multiplayer.status.unknown=¿¿??
|
|
multiplayer.status.unrequested=Recibido un estado no solicitado
|
|
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama
|
|
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda el uso de un paquete de recursos personalizado.
|
|
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Quieres descargarlo e instalarlo automágicamente?
|
|
multiplayer.title=Multijugador
|
|
narrator.toast.disabled=Narración deshabilitada
|
|
narrator.toast.enabled=Narración habilitada
|
|
options.anaglyph=Visión en 3D
|
|
options.ao=Iluminación suave
|
|
options.ao.max=Máxima
|
|
options.ao.min=Mínima
|
|
options.ao.off=NO
|
|
options.attack.crosshair=Mira
|
|
options.attack.hotbar=Barra
|
|
options.attackIndicator=Indicador de ataque
|
|
options.autoJump=Salto automático
|
|
options.chat.color=Colores
|
|
options.chat.height.focused=Altura máx. (abierto)
|
|
options.chat.height.unfocused=Altura máx. (cerrado)
|
|
options.chat.links=Enlaces web
|
|
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir enlaces
|
|
options.chat.opacity=Opacidad
|
|
options.chat.scale=Escala
|
|
options.chat.title=Chat...
|
|
options.chat.visibility=Chat
|
|
options.chat.visibility.full=Visible
|
|
options.chat.visibility.hidden=Oculto
|
|
options.chat.visibility.system=Sólo comandos
|
|
options.chat.width=Ancho
|
|
options.chunks=%s chunks
|
|
options.clouds.fancy=Detalladas
|
|
options.clouds.fast=Rápidas
|
|
options.controls=Controles...
|
|
options.customizeTitle=Personalizar los ajustes del mundo
|
|
options.difficulty=Dificultad
|
|
options.difficulty.easy=Fácil
|
|
options.difficulty.hard=Difícil
|
|
options.difficulty.hardcore=Extremo
|
|
options.difficulty.normal=Normal
|
|
options.difficulty.peaceful=Pacífico
|
|
options.entityShadows=Sombras de entidades
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|
options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode
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options.fov=Campo visual
|
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options.fov.max=Quake Pro
|
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options.fov.min=Normal
|
|
options.framerate=%s
|
|
options.framerateLimit=FPS máximos
|
|
options.framerateLimit.max=Sin límite
|
|
options.fullscreen=Pantalla completa
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options.gamma=Brillo
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options.gamma.max=Brillante
|
|
options.gamma.min=Oscuro
|
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options.graphics=Gráficos
|
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options.graphics.fancy=Detallados
|
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options.graphics.fast=Rápidos
|
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options.guiScale=Tamaño de interfaz
|
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options.guiScale.auto=Auto.
|
|
options.guiScale.large=Grande
|
|
options.guiScale.normal=Normal
|
|
options.guiScale.small=Pequeña
|
|
options.hidden=Escondido
|
|
options.invertMouse=Invertir ratón
|
|
options.language=Idioma...
|
|
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores
|
|
options.mainHand=Mano principal
|
|
options.mainHand.left=Izquierda
|
|
options.mainHand.right=Derecha
|
|
options.mipmapLevels=Suavizado de mipmap
|
|
options.modelPart.cape=Capa
|
|
options.modelPart.hat=Sombrero
|
|
options.modelPart.jacket=Chaqueta
|
|
options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda
|
|
options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda
|
|
options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha
|
|
options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha
|
|
options.multiplayer.title=Multijugador...
|
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options.music=Música
|
|
options.narrator=Narración
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|
options.narrator.all=Narrar todo
|
|
options.narrator.chat=Narrar chat
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|
options.narrator.notavailable=No disp.
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options.narrator.off=NO
|
|
options.narrator.system=Narrar sistema
|
|
options.off=NO
|
|
options.on=SÍ
|
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options.particles=Partículas
|
|
options.particles.all=Todas
|
|
options.particles.decreased=Disminuidas
|
|
options.particles.minimal=Mínimas
|
|
options.realmsNotifications=Notificaciones de Realms
|
|
options.reducedDebugInfo=Reducir datos de F3
|
|
options.renderClouds=Nubes
|
|
options.renderDistance=Renderizado
|
|
options.resourcepack=Paquetes de recursos...
|
|
options.saturation=Saturación
|
|
options.sensitivity=Sensibilidad
|
|
options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERRÁPIDO!!!
|
|
options.sensitivity.min=*bostezo*
|
|
options.showSubtitles=Subtítulos
|
|
options.skinCustomisation=Mi aspecto...
|
|
options.skinCustomisation.title=Mi aspecto
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|
options.snooper=Enviar informes
|
|
options.snooper.desc=Al enviarnos cierta información nos ayudas a mejorar Minecraft. Así podemos detectar problemas y solucionarlos conociendo el hardware en el que sucede. También nos permite ver una estimación sobre la cantidad de jugadores activos, y así saber si estamos haciendo un buen trabajo. Abajo puedes ver toda la información que recolectamos, y si prefieres no participar, ¡solo tienes que desactivarlo!
|
|
options.snooper.title=¡Infórmanos!
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options.snooper.view=Informes...
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options.sound=Sonido
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|
options.sounds=Música y sonidos...
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options.sounds.title=Opciones de música y sonido
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|
options.title=Opciones
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|
options.touchscreen=Pantalla táctil
|
|
options.vbo=VBO
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|
options.video=Gráficos...
|
|
options.videoTitle=Opciones de gráficos
|
|
options.viewBobbing=Movimiento de la visión
|
|
options.visible=Visible
|
|
options.vsync=VSync
|
|
potion.effect.awkward=Poción rara
|
|
potion.effect.empty=Poción no fabricable
|
|
potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego
|
|
potion.effect.harming=Poción de daño
|
|
potion.effect.healing=Poción de curación
|
|
potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad
|
|
potion.effect.leaping=Poción de salto
|
|
potion.effect.levitation=Poción de levitación
|
|
potion.effect.luck=Poción de suerte
|
|
potion.effect.mundane=Poción mundana
|
|
potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna
|
|
potion.effect.poison=Poción de veneno
|
|
potion.effect.regeneration=Poción de regeneración
|
|
potion.effect.slowness=Poción de lentitud
|
|
potion.effect.strength=Poción de fuerza
|
|
potion.effect.swiftness=Poción de velocidad
|
|
potion.effect.thick=Poción densa
|
|
potion.effect.water=Frasco de agua
|
|
potion.effect.water_breathing=Poción de respiración
|
|
potion.effect.weakness=Poción de debilidad
|
|
potion.potency.1=II
|
|
potion.potency.2=III
|
|
potion.whenDrank=Cuando se aplica:
|
|
recipe.toast.description=Mira tu libro de recetas.
|
|
recipe.toast.title=¡Recetas conseguidas!
|
|
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s
|
|
resourcePack.available.title=Paquetes en la carpeta
|
|
resourcePack.folderInfo=(Coloca los paquetes de recursos en la carpeta)
|
|
resourcePack.incompatible=Incompatible
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión más reciente de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión anterior de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
|
|
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Estás seguro de que quieres cargar este paquete de recursos?
|
|
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft posterior)
|
|
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior)
|
|
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta
|
|
resourcePack.selected.title=Paquetes en uso
|
|
resourcePack.title=Seleccionar paquetes de recursos
|
|
resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos
|
|
resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)...
|
|
resourcepack.requesting=Haciendo una petición...
|
|
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
|
|
screenshot.success=Captura guardada como %s
|
|
selectServer.add=Añadir servidor
|
|
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
|
|
selectServer.delete=Borrar
|
|
selectServer.deleteButton=Borrar
|
|
selectServer.deleteQuestion=¿Estás seguro de que quieres borrar este servidor?
|
|
selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)
|
|
selectServer.direct=Conexión directa
|
|
selectServer.edit=Editar
|
|
selectServer.empty=vacío
|
|
selectServer.hiddenAddress=(IP oculta)
|
|
selectServer.refresh=Actualizar
|
|
selectServer.select=Entrar al servidor
|
|
selectServer.title=Seleccionar servidor
|
|
selectWorld.allowCommands=Permitir comandos:
|
|
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /time, /xp...
|
|
selectWorld.bonusItems=Baúl de ayuda:
|
|
selectWorld.cheats=comandos
|
|
selectWorld.conversion=¡Debe ser convertido!
|
|
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo
|
|
selectWorld.createDemo=Jugar a un mundo demo nuevo
|
|
selectWorld.customizeType=Personalizar
|
|
selectWorld.delete=Borrar
|
|
selectWorld.deleteButton=Borrar
|
|
selectWorld.deleteQuestion=¿Estás seguro de que quieres borrar este mundo?
|
|
selectWorld.deleteWarning=se perderá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)
|
|
selectWorld.edit=Editar
|
|
selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta
|
|
selectWorld.edit.resetIcon=Restaurar ícono original
|
|
selectWorld.edit.save=Guardar mundo
|
|
selectWorld.edit.title=Editar mundo
|
|
selectWorld.empty=vacío
|
|
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
|
|
selectWorld.enterSeed=Semilla para el generador de mundos
|
|
selectWorld.gameMode=Modo
|
|
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo supervivencia en el que no
|
|
selectWorld.gameMode.adventure.line2=puedes colocar ni destruir bloques.
|
|
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line1=Tienes recursos ilimitados, puedes volar
|
|
selectWorld.gameMode.creative.line2=y destruir bloques de forma instantánea.
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Modo supervivencia pero con la dificultad
|
|
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloqueada en difícil y con una única vida.
|
|
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
|
|
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes mirar, pero no tocar
|
|
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, fabrica herramientas,
|
|
selectWorld.gameMode.survival.line2=sube niveles y come para no morir.
|
|
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
|
|
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo es borrado al morir
|
|
selectWorld.load_folder_access=¡No se puede leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos!
|
|
selectWorld.mapFeatures=Estructuras aleatorias:
|
|
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
|
|
selectWorld.mapType=Mundo:
|
|
selectWorld.mapType.normal=Normal
|
|
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
|
|
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo
|
|
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
|
|
selectWorld.recreate=Rehacer
|
|
selectWorld.resultFolder=Se guardará en:
|
|
selectWorld.seedInfo=Si no escribes una semilla se elegirá al azar
|
|
selectWorld.select=Jugar al mundo seleccionado
|
|
selectWorld.title=Seleccionar mundo
|
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo pertenece a una versión más reciente,
|
|
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si lo cargas en la actual, podría corromperse!
|
|
selectWorld.tooltip.snapshot1=Haz una copia de seguridad del mundo
|
|
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión snapshot.
|
|
selectWorld.unable_to_load=No se pueden cargar los mundos
|
|
selectWorld.version=versión:
|
|
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
|
|
selectWorld.versionQuestion=¿Quieres cargar este mundo?
|
|
selectWorld.versionUnknown=¿?
|
|
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo fue guardado en la versión %s y puede corromperse si lo abres en la actual!
|
|
selectWorld.world=Mundo
|
|
sign.edit=Texto del cartel:
|
|
soundCategory.ambient=Ambiente
|
|
soundCategory.block=Bloques
|
|
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
|
|
soundCategory.master=Volumen maestro
|
|
soundCategory.music=Música
|
|
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
|
|
soundCategory.player=Jugadores
|
|
soundCategory.record=Bloques musicales
|
|
soundCategory.voice=Voces y diálogos
|
|
soundCategory.weather=Precipitaciones
|
|
spectatorMenu.close=Cerrar menú
|
|
spectatorMenu.next_page=Página siguiente
|
|
spectatorMenu.previous_page=Página anterior
|
|
spectatorMenu.root.prompt=Presiona una tecla para seleccionar un comando, y vuelve a presionarla para usarlo.
|
|
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarse a un miembro del equipo
|
|
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Elige un equipo al que teletransportarte
|
|
spectatorMenu.teleport=Teletransportarse a un jugador
|
|
spectatorMenu.teleport.prompt=Elige un jugador al que teletransportarte
|
|
splash_potion.effect.awkward=Poción rara arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
|
|
splash_potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.harming=Poción de daño arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.healing=Poción de curación arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.invisibility=Poción de invisibilidad arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.leaping=Poción de salto arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.levitation=Poción de levitación arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.luck=Poción de suerte arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.mundane=Poción mundana arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.poison=Poción de veneno arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.regeneration=Poción de regeneración arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.slowness=Poción de lentitud arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.strength=Poción de fuerza arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.swiftness=Poción de velocidad arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.thick=Poción densa arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
|
|
splash_potion.effect.water_breathing=Poción de respiración arrojadiza
|
|
splash_potion.effect.weakness=Poción de debilidad arrojadiza
|
|
stat.animalsBred=Animales domesticados
|
|
stat.armorCleaned=Piezas de armadura limpiadas
|
|
stat.aviateOneCm=Distancia volada en élitros
|
|
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
|
|
stat.beaconInteraction=Faros usados
|
|
stat.blocksButton=Bloques
|
|
stat.boatOneCm=Distancia en bote
|
|
stat.breakItem=%1$s rotos
|
|
stat.brewingstandInteraction=Soportes para pociones usados
|
|
stat.cakeSlicesEaten=Trozos de torta comidos
|
|
stat.cauldronFilled=Calderos llenados
|
|
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
|
|
stat.chestOpened=Baúles abiertos
|
|
stat.climbOneCm=Distancia escalada
|
|
stat.craftItem=%1$s fabricados
|
|
stat.crafted=Veces fabricado
|
|
stat.createWorld=Mundos creados
|
|
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
|
|
stat.damageDealt=Daño causado
|
|
stat.damageTaken=Daño recibido
|
|
stat.deaths=Número de muertes
|
|
stat.depleted=Veces gastado
|
|
stat.dispenserInspected=Dispensadores examinados
|
|
stat.diveOneCm=Distancia buceada
|
|
stat.drop=Objetos soltados
|
|
stat.dropped=Veces soltado
|
|
stat.dropperInspected=Soltadores examinados
|
|
stat.enderchestOpened=Baúles de ender abiertos
|
|
stat.entityKilledBy=Te ha matado %2$s vez/veces
|
|
stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado
|
|
stat.entityKills=Has matado %s
|
|
stat.entityKills.none=Nunca has matado uno/a
|
|
stat.fallOneCm=Distancia caída
|
|
stat.fishCaught=Peces pescados
|
|
stat.flowerPotted=Plantas sembradas en macetas
|
|
stat.flyOneCm=Distancia volada
|
|
stat.furnaceInteraction=Hornos usados
|
|
stat.generalButton=General
|
|
stat.hopperInspected=Tolvas examinadas
|
|
stat.horseOneCm=Distancia a caballo
|
|
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
|
|
stat.itemsButton=Objetos
|
|
stat.joinMultiplayer=Veces en multijugador
|
|
stat.jump=Saltos
|
|
stat.junkFished=Trastos pescados
|
|
stat.leaveGame=Veces que has salido
|
|
stat.loadWorld=Partidas cargadas
|
|
stat.mineBlock=%1$s minados
|
|
stat.minecartOneCm=Distancia en vagón
|
|
stat.mined=Veces minado
|
|
stat.mobKills=Criaturas matadas
|
|
stat.mobsButton=Criaturas
|
|
stat.noteblockPlayed=Bloques de notas musicales golpeados
|
|
stat.noteblockTuned=Bloques de notas musicales afinados
|
|
stat.pickup=Veces obtenido
|
|
stat.pigOneCm=Distancia en cochino
|
|
stat.playOneMinute=Tiempo jugado
|
|
stat.playerKills=Jugadores matados
|
|
stat.recordPlayed=Discos reproducidos
|
|
stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas
|
|
stat.sleepInBed=Noches dormidas
|
|
stat.sneakTime=Tiempo agachado
|
|
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
|
|
stat.startGame=Veces jugado
|
|
stat.swimOneCm=Distancia a nado
|
|
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos
|
|
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
|
|
stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos
|
|
stat.trappedChestTriggered=Baúles trampa activados
|
|
stat.treasureFished=Tesoros pescados
|
|
stat.useItem=%1$s usados
|
|
stat.used=Veces utilizado
|
|
stat.walkOneCm=Distancia caminada
|
|
stat.workbenchInteraction=Mesas de trabajo usadas
|
|
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
|
|
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
|
|
structure_block.button.load=CARGAR
|
|
structure_block.button.save=GUARDAR
|
|
structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado
|
|
structure_block.detect_size=Detectar tamaño y posición:
|
|
structure_block.hover.corner=Esquina: %s
|
|
structure_block.hover.data=Datos: %s
|
|
structure_block.hover.load=Cargar: %s
|
|
structure_block.hover.save=Guardar: %s
|
|
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
|
|
structure_block.integrity=Integridad y semilla de la estructura
|
|
structure_block.load_not_found=La estructura "%s" no está disponible
|
|
structure_block.load_prepare=Posición de la estructura "%s" preparada
|
|
structure_block.load_success=Estructura "%s" cargada
|
|
structure_block.mode.corner=Esquina
|
|
structure_block.mode.data=Datos
|
|
structure_block.mode.load=Cargar
|
|
structure_block.mode.save=Guardar
|
|
structure_block.mode_info.corner=Esquina: usa el bloque como límite de una esquina
|
|
structure_block.mode_info.data=Datos: usa la lógica del juego
|
|
structure_block.mode_info.load=Cargar: carga tu estructura
|
|
structure_block.mode_info.save=Guardar: guarda tu estructura
|
|
structure_block.position=Posición relativa
|
|
structure_block.save_failure=No se pudo guardar la estructura "%s"
|
|
structure_block.save_success=Estructura guardada como "%s"
|
|
structure_block.show_air=Mostrar bloques invisibles:
|
|
structure_block.show_boundingbox=Mostrar límites:
|
|
structure_block.size=Tamaño de la estructura
|
|
structure_block.size_failure=No se pudo detectar el tamaño de la estructura: agrega esquinas con el mismo nombre
|
|
structure_block.size_success=Tamaño de "%s" detectado
|
|
structure_block.structure_name=Nombre de la estructura
|
|
subtitles.ambient.cave=Sonido desconocido
|
|
subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido
|
|
subtitles.block.anvil.land=Yunque caído
|
|
subtitles.block.anvil.use=Yunque usado
|
|
subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de un soporte para pociones
|
|
subtitles.block.button.click=Chasquido de botón
|
|
subtitles.block.chest.close=Baúl cerrado
|
|
subtitles.block.chest.locked=Baúl bloqueado
|
|
subtitles.block.chest.open=Baúl abierto
|
|
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de chorus se marchita
|
|
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de chorus crece
|
|
subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador
|
|
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
|
|
subtitles.block.dispenser.fail=Error de un dispensador
|
|
subtitles.block.door.toggle=Crujido de puerta
|
|
subtitles.block.fence_gate.toggle=Crujido de puerta de cerca
|
|
subtitles.block.fire.ambient=Chispas de fuego
|
|
subtitles.block.fire.extinguish=Fuego extinguido
|
|
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Horno encendido
|
|
subtitles.block.generic.break=Bloque roto
|
|
subtitles.block.generic.footsteps=Pisadas
|
|
subtitles.block.generic.hit=Rotura de bloque
|
|
subtitles.block.generic.place=Bloque colocado
|
|
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Escotilla abierta
|
|
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Escotilla cerrada
|
|
subtitles.block.lava.ambient=Burbujeo de lava
|
|
subtitles.block.lava.extinguish=Lava solidificada
|
|
subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca
|
|
subtitles.block.note.note=Bloque de nota musical sonando
|
|
subtitles.block.piston.move=Movimiento de un pistón
|
|
subtitles.block.portal.ambient=Ruido de un portal
|
|
subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión
|
|
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha ardiendo
|
|
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker se cierra
|
|
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker se abre
|
|
subtitles.block.trapdoor.toggle=Crujido de escotilla
|
|
subtitles.block.tripwire.attach=Hilo trampa se conecta
|
|
subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de hilo trampa
|
|
subtitles.block.tripwire.detach=Hilo trampa se desconecta
|
|
subtitles.block.water.ambient=Corriente de agua
|
|
subtitles.enchant.thorns.hit=Pinchazo
|
|
subtitles.entity.armorstand.fall=Algo cayó
|
|
subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha
|
|
subtitles.entity.arrow.hit_player=Impacto a un jugador
|
|
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
|
|
subtitles.entity.bat.ambient=Murciélago gritando
|
|
subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere
|
|
subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido
|
|
subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago volando
|
|
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
|
|
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze cruje
|
|
subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere
|
|
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido
|
|
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
|
|
subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura del señuelo de la caña
|
|
subtitles.entity.bobber.throw=Caña de pescar lanzada
|
|
subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato
|
|
subtitles.entity.cat.death=Gato muere
|
|
subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido
|
|
subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallina
|
|
subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere
|
|
subtitles.entity.chicken.egg=Una gallina pone un huevo
|
|
subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida
|
|
subtitles.entity.cow.ambient=Mugido de vaca
|
|
subtitles.entity.cow.death=Vaca muere
|
|
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida
|
|
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada
|
|
subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere
|
|
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper herido
|
|
subtitles.entity.creeper.primed=Creeper siseando
|
|
subtitles.entity.donkey.ambient=Burro rebuznando
|
|
subtitles.entity.donkey.angry=Burro relinchando
|
|
subtitles.entity.donkey.chest=Baúl equipado a un burro
|
|
subtitles.entity.donkey.death=Burro muere
|
|
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro herido
|
|
subtitles.entity.egg.throw=Huevo lanzado
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Guardián anciano gruñendo
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Aleteo de guardián anciano
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardián anciano dispara
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Maldición de guardián anciano
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardián anciano muere
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Aleteo de guardián anciano
|
|
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardián anciano herido
|
|
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugido de dragón
|
|
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere
|
|
subtitles.entity.enderdragon.flap=Aleteos de dragón
|
|
subtitles.entity.enderdragon.growl=Gruñido de dragón
|
|
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido
|
|
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragón dispara
|
|
subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado
|
|
subtitles.entity.enderman.ambient=Gruñido de enderman
|
|
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere
|
|
subtitles.entity.enderman.hurt=Enderman herido
|
|
subtitles.entity.enderman.stare=Enderman gritando
|
|
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta
|
|
subtitles.entity.endermite.ambient=Endermite se arrastra
|
|
subtitles.entity.endermite.death=Endermite muere
|
|
subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido
|
|
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada
|
|
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador lanza un hechizo
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador herido
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación
|
|
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un encantamiento
|
|
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia obtenida
|
|
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
|
|
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
|
|
subtitles.entity.firework.twinkle=Titileo de fuegos artificiales
|
|
subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto
|
|
subtitles.entity.generic.burn=Algo se quema
|
|
subtitles.entity.generic.death=Agonía
|
|
subtitles.entity.generic.drink=Bebiendo
|
|
subtitles.entity.generic.eat=Comiendo
|
|
subtitles.entity.generic.explode=Explosión
|
|
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido
|
|
subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere
|
|
subtitles.entity.generic.small_fall=Algo se ha disparado
|
|
subtitles.entity.generic.splash=Salpicadura
|
|
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
|
|
subtitles.entity.ghast.ambient=Llanto de ghast
|
|
subtitles.entity.ghast.death=Ghast muere
|
|
subtitles.entity.ghast.hurt=Ghast herido
|
|
subtitles.entity.ghast.shoot=Ghast dispara
|
|
subtitles.entity.guardian.ambient=Guardián gruñendo
|
|
subtitles.entity.guardian.ambient.land=Aleteo de guardián
|
|
subtitles.entity.guardian.attack=Guardián dispara
|
|
subtitles.entity.guardian.curse=Maldición de guardián
|
|
subtitles.entity.guardian.death=Guardián muere
|
|
subtitles.entity.guardian.flop=Aleteo de guardián
|
|
subtitles.entity.guardian.hurt=Guardián herido
|
|
subtitles.entity.horse.ambient=Caballo relinchando
|
|
subtitles.entity.horse.angry=Caballo relincha
|
|
subtitles.entity.horse.armor=Armadura de caballo equipada
|
|
subtitles.entity.horse.breathe=Caballo respira
|
|
subtitles.entity.horse.death=Caballo muere
|
|
subtitles.entity.horse.eat=Caballo come
|
|
subtitles.entity.horse.gallop=Galopes de caballo
|
|
subtitles.entity.horse.hurt=Caballo herido
|
|
subtitles.entity.horse.jump=Caballo salta
|
|
subtitles.entity.horse.saddle=Silla equipada
|
|
subtitles.entity.husk.ambient=Zombi momificado gruñendo
|
|
subtitles.entity.husk.death=Zombi momificado muere
|
|
subtitles.entity.husk.hurt=Zombi momificado herido
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Ilusionista murmura
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Ilusionista lanza un hechizo
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.death=Ilusionista muere
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=Ilusionista herido
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Ilusionista se desplaza
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Ilusionista se prepara para cegar
|
|
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Ilusionista prepara una ilusión
|
|
subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro ataca
|
|
subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere
|
|
subtitles.entity.iron_golem.hurt=Gólem de hierro herido
|
|
subtitles.entity.item.break=Objeto destruido
|
|
subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído
|
|
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objeto colocado en un marco
|
|
subtitles.entity.itemframe.break=Marco destruido
|
|
subtitles.entity.itemframe.place=Marco colocado
|
|
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Objeto retirado de un marco
|
|
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Chasquido de marco
|
|
subtitles.entity.leashknot.break=Nudo de la rienda roto
|
|
subtitles.entity.leashknot.place=Rienda atada
|
|
subtitles.entity.lightning.impact=Rayos
|
|
subtitles.entity.lightning.thunder=Truenos
|
|
subtitles.entity.llama.ambient=Balido de llama
|
|
subtitles.entity.llama.angry=Balido de llama furiosa
|
|
subtitles.entity.llama.chest=Baúl equipado a una llama
|
|
subtitles.entity.llama.death=Llama muere
|
|
subtitles.entity.llama.eat=Llama comiendo
|
|
subtitles.entity.llama.hurt=Llama herida
|
|
subtitles.entity.llama.spit=Llama escupe
|
|
subtitles.entity.llama.step=Pasos de llama
|
|
subtitles.entity.llama.swag=Llama decorada
|
|
subtitles.entity.magmacube.death=Cubo de magma muere
|
|
subtitles.entity.magmacube.hurt=Cubo de magma herido
|
|
subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de magma saltando
|
|
subtitles.entity.minecart.riding=Vagón rodando
|
|
subtitles.entity.mule.ambient=Mula relinchando
|
|
subtitles.entity.mule.chest=Baúl equipado a una mula
|
|
subtitles.entity.mule.death=Mula muere
|
|
subtitles.entity.mule.hurt=Mula herida
|
|
subtitles.entity.painting.break=Cuadro destruido
|
|
subtitles.entity.painting.place=Cuadro colocado
|
|
subtitles.entity.parrot.ambient=Loro hablando
|
|
subtitles.entity.parrot.death=Loro muere
|
|
subtitles.entity.parrot.eats=Loro come
|
|
subtitles.entity.parrot.hurts=Loro herido
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Loro imita a un blaze
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Loro imita a una araña de cueva
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Loro imita a un creeper
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Loro imita a un guardián anciano
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Loro imita al dragón
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=Loro imita a un enderman
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=Loro imita a un endermite
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=Loro imita a un invocador
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=Loro imita a un ghast
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=Loro imita a un zombi momificado
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=Loro imita a un ilusionista
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=Loro imita a un cubo de magma
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=Loro imita a un oso polar
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=Loro imita a un shulker
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=Loro imita a un pez de plata
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=Loro imita a un esqueleto
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=Loro imita a un slime
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=Loro imita a una araña
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=Loro imita a un esqueleto glacial
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=Loro imita a un vex
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Loro imita a un defensor
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Loro imita a una bruja
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=Loro imita al Wither
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Loro imita a un esqueleto del Wither
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Loro imita a un lobo
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Loro imita a un zombi
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Loro imita a un hombrecochino zombi
|
|
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Loro imita a un aldeano zombi
|
|
subtitles.entity.pig.ambient=Cochino gruñendo
|
|
subtitles.entity.pig.death=Cochino muere
|
|
subtitles.entity.pig.hurt=Cochino herido
|
|
subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
|
|
subtitles.entity.player.burp=Comida repite
|
|
subtitles.entity.player.death=Jugador muere
|
|
subtitles.entity.player.hurt=Jugador herido
|
|
subtitles.entity.player.levelup=Un jugador sube de nivel
|
|
subtitles.entity.polar_bear.ambient=Oso polar gruñendo
|
|
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=Zumbido de oso polar
|
|
subtitles.entity.polar_bear.death=Oso polar muere
|
|
subtitles.entity.polar_bear.hurt=Oso polar herido
|
|
subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugidos de oso polar
|
|
subtitles.entity.potion.splash=Frasco roto
|
|
subtitles.entity.potion.throw=Frasco lanzado
|
|
subtitles.entity.rabbit.ambient=Conejo gritando
|
|
subtitles.entity.rabbit.attack=Conejo ataca
|
|
subtitles.entity.rabbit.death=Conejo muere
|
|
subtitles.entity.rabbit.hurt=Conejo herido
|
|
subtitles.entity.rabbit.jump=Conejo salta
|
|
subtitles.entity.sheep.ambient=Balido de oveja
|
|
subtitles.entity.sheep.death=Oveja muere
|
|
subtitles.entity.sheep.hurt=Oveja herida
|
|
subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker acecha
|
|
subtitles.entity.shulker.close=Shulker se cierra
|
|
subtitles.entity.shulker.death=Shulker muere
|
|
subtitles.entity.shulker.hurt=Shulker herido
|
|
subtitles.entity.shulker.open=Shulker se abre
|
|
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker dispara
|
|
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
|
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil de un shulker explota
|
|
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil de un shulker destruido
|
|
subtitles.entity.silverfish.ambient=Pez de plata siseando
|
|
subtitles.entity.silverfish.death=Pez de plata muere
|
|
subtitles.entity.silverfish.hurt=Pez de plata herido
|
|
subtitles.entity.skeleton.ambient=Esqueleto sonajeando
|
|
subtitles.entity.skeleton.death=Esqueleto muere
|
|
subtitles.entity.skeleton.hurt=Esqueleto herido
|
|
subtitles.entity.skeleton.shoot=Esqueleto disparando
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=Caballo esquelético relinchando
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.death=Caballo esquelético muere
|
|
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=Caballo esquelético herido
|
|
subtitles.entity.slime.attack=Slime ataca
|
|
subtitles.entity.slime.death=Slime muere
|
|
subtitles.entity.slime.hurt=Slime herido
|
|
subtitles.entity.slime.squish=Slime saltando
|
|
subtitles.entity.snowball.throw=Bola de nieve lanzada
|
|
subtitles.entity.snowman.death=Gólem de nieve muere
|
|
subtitles.entity.snowman.hurt=Gólem de nieve herido
|
|
subtitles.entity.spider.ambient=Araña gritando
|
|
subtitles.entity.spider.death=Araña muere
|
|
subtitles.entity.spider.hurt=Araña herida
|
|
subtitles.entity.squid.ambient=Calamar nadando
|
|
subtitles.entity.squid.death=Calamar muere
|
|
subtitles.entity.squid.hurt=Calamar herido
|
|
subtitles.entity.stray.ambient=Ruido de esqueleto glacial
|
|
subtitles.entity.stray.death=Esqueleto glacial muere
|
|
subtitles.entity.stray.hurt=Esqueleto glacial herido
|
|
subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de dinamita
|
|
subtitles.entity.vex.ambient=Ruido de vex
|
|
subtitles.entity.vex.charge=Vex gritando
|
|
subtitles.entity.vex.death=Vex muere
|
|
subtitles.entity.vex.hurt=Vex herido
|
|
subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano susurra
|
|
subtitles.entity.villager.death=Aldeano muere
|
|
subtitles.entity.villager.hurt=Aldeano herido
|
|
subtitles.entity.villager.no=Aldeano no acepta
|
|
subtitles.entity.villager.trading=Aldeano intercambia
|
|
subtitles.entity.villager.yes=Aldeano acepta
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Defensor murmura
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.death=Defensor muere
|
|
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Defensor herido
|
|
subtitles.entity.witch.ambient=Risa de bruja
|
|
subtitles.entity.witch.death=Bruja muere
|
|
subtitles.entity.witch.drink=Bruja bebiendo
|
|
subtitles.entity.witch.hurt=Bruja herida
|
|
subtitles.entity.witch.throw=Bruja tira pociones
|
|
subtitles.entity.wither.ambient=Wither furioso
|
|
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
|
|
subtitles.entity.wither.hurt=Wither herido
|
|
subtitles.entity.wither.shoot=Wither ataca
|
|
subtitles.entity.wither.spawn=Wither invocado
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Esqueleto del Wither sonajeando
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Esqueleto del Wither muere
|
|
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Esqueleto del Wither herido
|
|
subtitles.entity.wolf.ambient=Jadeo de lobo
|
|
subtitles.entity.wolf.death=Lobo muere
|
|
subtitles.entity.wolf.growl=Gruñido de lobo
|
|
subtitles.entity.wolf.hurt=Lobo herido
|
|
subtitles.entity.wolf.shake=Lobo sacudiéndose
|
|
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombi gruñendo
|
|
subtitles.entity.zombie.death=Zombi muere
|
|
subtitles.entity.zombie.hurt=Zombi herido
|
|
subtitles.entity.zombie.infect=Zombi infectando
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Caballo zombi relinchando
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.death=Caballo zombi muere
|
|
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=Caballo zombi herido
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Gruñido de hombrecochino zombi
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=Hombrecochino zombi furioso
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death=Hombrecochino zombi muere
|
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=Hombrecochino zombi herido
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Aldeano zombi gruñendo
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi agonizando
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respirando fuerte
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.death=Aldeano zombi muere
|
|
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=Aldeano zombi herido
|
|
subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
|
|
subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota de mallas
|
|
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintineo de armadura de diamante
|
|
subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros
|
|
subtitles.item.armor.equip_gold=Rechine de la armadura de oro
|
|
subtitles.item.armor.equip_iron=Rechine de la armadura de hierro
|
|
subtitles.item.armor.equip_leather=Frufrú de la armadura de cuero
|
|
subtitles.item.bottle.fill=Frasco llenado
|
|
subtitles.item.bucket.empty=Balde vaciado
|
|
subtitles.item.bucket.fill=Balde llenado
|
|
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Jugador teletransportado
|
|
subtitles.item.firecharge.use=Zumbido de bola de fuego
|
|
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de yesquero
|
|
subtitles.item.hoe.till=Azadón arando
|
|
subtitles.item.shear=Tijeras cortando
|
|
subtitles.item.shield.block=Bloqueo con escudo
|
|
subtitles.item.shovel.flatten=Pala aplanando
|
|
subtitles.item.totem.use=Tótem activado
|
|
subtitles.weather.rain=Lluvia
|
|
tile.acaciaFence.name=Cerca de acacia
|
|
tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de cerca de acacia
|
|
tile.activatorRail.name=Carril activador
|
|
tile.air.name=Aire
|
|
tile.anvil.intact.name=Yunque
|
|
tile.anvil.name=Yunque
|
|
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque ligeramente dañado
|
|
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
|
|
tile.barrier.name=Barrera
|
|
tile.beacon.name=Faro
|
|
tile.beacon.primary=Poder primario
|
|
tile.beacon.secondary=Poder secundario
|
|
tile.bed.noSleep=Sólo puedes dormir de noche
|
|
tile.bed.notSafe=No puedes descansar ahora, hay monstruos cerca
|
|
tile.bed.notValid=Tu cama ya no está o se encuentra obstruida
|
|
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
|
|
tile.bed.tooFarAway=No puedes descansar ahora, la cama está demasiado lejos
|
|
tile.bedrock.name=Piedra base
|
|
tile.beetroots.name=Remolachas
|
|
tile.birchFence.name=Cerca de abedul
|
|
tile.birchFenceGate.name=Puerta de cerca de abedul
|
|
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
|
|
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
|
|
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
|
|
tile.blockGold.name=Bloque de oro
|
|
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
|
|
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
|
|
tile.blockRedstone.name=Bloque de redstone
|
|
tile.boneBlock.name=Bloque de huesos
|
|
tile.bookshelf.name=Estante
|
|
tile.brick.name=Ladrillos
|
|
tile.button.name=Botón
|
|
tile.cactus.name=Cactus
|
|
tile.cake.name=Torta
|
|
tile.carrots.name=Zanahorias
|
|
tile.cauldron.name=Caldero
|
|
tile.chainCommandBlock.name=Bloque de comandos de cadena
|
|
tile.chest.name=Baúl
|
|
tile.chestTrap.name=Baúl trampa
|
|
tile.chorusFlower.name=Flor de chorus
|
|
tile.chorusPlant.name=Chorus
|
|
tile.clay.name=Arcilla
|
|
tile.clayHardened.name=Terracota
|
|
tile.clayHardenedStained.black.name=Terracota negra
|
|
tile.clayHardenedStained.blue.name=Terracota azul
|
|
tile.clayHardenedStained.brown.name=Terracota marrón
|
|
tile.clayHardenedStained.cyan.name=Terracota turquesa
|
|
tile.clayHardenedStained.gray.name=Terracota gris
|
|
tile.clayHardenedStained.green.name=Terracota verde
|
|
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=Terracota azul cielo
|
|
tile.clayHardenedStained.lime.name=Terracota verde limón
|
|
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terracota magenta
|
|
tile.clayHardenedStained.name=Terracota teñida
|
|
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terracota naranja
|
|
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terracota rosa
|
|
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terracota morada
|
|
tile.clayHardenedStained.red.name=Terracota roja
|
|
tile.clayHardenedStained.silver.name=Terracota gris claro
|
|
tile.clayHardenedStained.white.name=Terracota blanca
|
|
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terracota amarilla
|
|
tile.cloth.black.name=Lana negra
|
|
tile.cloth.blue.name=Lana azul
|
|
tile.cloth.brown.name=Lana marrón
|
|
tile.cloth.cyan.name=Lana turquesa
|
|
tile.cloth.gray.name=Lana gris
|
|
tile.cloth.green.name=Lana verde
|
|
tile.cloth.lightBlue.name=Lana azul cielo
|
|
tile.cloth.lime.name=Lana verde limón
|
|
tile.cloth.magenta.name=Lana magenta
|
|
tile.cloth.name=Lana
|
|
tile.cloth.orange.name=Lana naranja
|
|
tile.cloth.pink.name=Lana rosa
|
|
tile.cloth.purple.name=Lana morada
|
|
tile.cloth.red.name=Lana roja
|
|
tile.cloth.silver.name=Lana gris claro
|
|
tile.cloth.white.name=Lana blanca
|
|
tile.cloth.yellow.name=Lana amarilla
|
|
tile.cobbleWall.mossy.name=Muro de adoquín musgoso
|
|
tile.cobbleWall.normal.name=Muro de adoquín
|
|
tile.cocoa.name=Cacao
|
|
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
|
|
tile.concrete.black.name=Concreto negro
|
|
tile.concrete.blue.name=Concreto azul
|
|
tile.concrete.brown.name=Concreto marrón
|
|
tile.concrete.cyan.name=Concreto turquesa
|
|
tile.concrete.gray.name=Concreto gris
|
|
tile.concrete.green.name=Concreto verde
|
|
tile.concrete.lightBlue.name=Concreto azul cielo
|
|
tile.concrete.lime.name=Concreto verde limón
|
|
tile.concrete.magenta.name=Concreto magenta
|
|
tile.concrete.orange.name=Concreto naranja
|
|
tile.concrete.pink.name=Concreto rosa
|
|
tile.concrete.purple.name=Concreto morado
|
|
tile.concrete.red.name=Concreto rojo
|
|
tile.concrete.silver.name=Concreto gris claro
|
|
tile.concrete.white.name=Concreto blanco
|
|
tile.concrete.yellow.name=Concreto amarillo
|
|
tile.concretePowder.black.name=Cemento negro
|
|
tile.concretePowder.blue.name=Cemento azul
|
|
tile.concretePowder.brown.name=Cemento marrón
|
|
tile.concretePowder.cyan.name=Cemento turquesa
|
|
tile.concretePowder.gray.name=Cemento gris
|
|
tile.concretePowder.green.name=Cemento verde
|
|
tile.concretePowder.lightBlue.name=Cemento azul cielo
|
|
tile.concretePowder.lime.name=Cemento verde limón
|
|
tile.concretePowder.magenta.name=Cemento magenta
|
|
tile.concretePowder.orange.name=Cemento naranja
|
|
tile.concretePowder.pink.name=Cemento rosa
|
|
tile.concretePowder.purple.name=Cemento morado
|
|
tile.concretePowder.red.name=Cemento rojo
|
|
tile.concretePowder.silver.name=Cemento gris claro
|
|
tile.concretePowder.white.name=Cemento blanco
|
|
tile.concretePowder.yellow.name=Cemento amarillo
|
|
tile.crops.name=Cultivos
|
|
tile.darkOakFence.name=Cerca de roble oscuro
|
|
tile.darkOakFenceGate.name=Puerta de cerca de roble oscuro
|
|
tile.daylightDetector.name=Sensor de luz diurna
|
|
tile.deadbush.name=Arbusto seco
|
|
tile.detectorRail.name=Carril detector
|
|
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
|
|
tile.dirt.default.name=Tierra
|
|
tile.dirt.name=Tierra
|
|
tile.dirt.podzol.name=Podsol
|
|
tile.dispenser.name=Dispensador
|
|
tile.doorIron.name=Puerta de hierro
|
|
tile.doorWood.name=Puerta de madera
|
|
tile.doublePlant.fern.name=Helecho grande
|
|
tile.doublePlant.grass.name=Hierba alta
|
|
tile.doublePlant.name=Planta
|
|
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonía
|
|
tile.doublePlant.rose.name=Rosal
|
|
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasol
|
|
tile.doublePlant.syringa.name=Lila
|
|
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón
|
|
tile.dropper.name=Soltador
|
|
tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos
|
|
tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End
|
|
tile.endPortalFrame.name=Marco del portal al End
|
|
tile.endRod.name=Vara del End
|
|
tile.enderChest.name=Baúl de ender
|
|
tile.farmland.name=Tierra de cultivos
|
|
tile.fence.name=Cerca de roble
|
|
tile.fenceGate.name=Puerta de cerca de roble
|
|
tile.fenceIron.name=Barrotes de hierro
|
|
tile.fire.name=Fuego
|
|
tile.flower1.dandelion.name=Diente de león
|
|
tile.flower1.name=Flor
|
|
tile.flower2.allium.name=Allium
|
|
tile.flower2.blueOrchid.name=Orquídea azul
|
|
tile.flower2.houstonia.name=Rubiácea
|
|
tile.flower2.name=Flores (excepto diente de león)
|
|
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita
|
|
tile.flower2.poppy.name=Amapola
|
|
tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
|
|
tile.flower2.tulipPink.name=Tulipán rosa
|
|
tile.flower2.tulipRed.name=Tulipán rojo
|
|
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipán blanco
|
|
tile.frostedIce.name=Escarcha
|
|
tile.furnace.name=Horno
|
|
tile.glass.name=Cristal
|
|
tile.glazedTerracottaBlack.name=Azulejo negro
|
|
tile.glazedTerracottaBlue.name=Azulejo azul
|
|
tile.glazedTerracottaBrown.name=Azulejo marrón
|
|
tile.glazedTerracottaCyan.name=Azulejo turquesa
|
|
tile.glazedTerracottaGray.name=Azulejo gris
|
|
tile.glazedTerracottaGreen.name=Azulejo verde
|
|
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=Azulejo azul cielo
|
|
tile.glazedTerracottaLime.name=Azulejo verde limón
|
|
tile.glazedTerracottaMagenta.name=Azulejo magenta
|
|
tile.glazedTerracottaOrange.name=Azulejo naranja
|
|
tile.glazedTerracottaPink.name=Azulejo rosa
|
|
tile.glazedTerracottaPurple.name=Azulejo morado
|
|
tile.glazedTerracottaRed.name=Azulejo rojo
|
|
tile.glazedTerracottaSilver.name=Azulejo gris claro
|
|
tile.glazedTerracottaWhite.name=Azulejo blanco
|
|
tile.glazedTerracottaYellow.name=Azulejo amarillo
|
|
tile.goldenRail.name=Carril propulsor
|
|
tile.grass.name=Bloque de hierba
|
|
tile.grassPath.name=Camino de hierba
|
|
tile.gravel.name=Gravilla
|
|
tile.hayBlock.name=Paca de heno
|
|
tile.hellrock.name=Netherrack
|
|
tile.hellsand.name=Arena de almas
|
|
tile.hopper.name=Tolva
|
|
tile.ice.name=Hielo
|
|
tile.icePacked.name=Hielo comprimido
|
|
tile.ironTrapdoor.name=Escotilla de hierro
|
|
tile.jukebox.name=Tocadiscos
|
|
tile.jungleFence.name=Cerca de jungla
|
|
tile.jungleFenceGate.name=Puerta de cerca de jungla
|
|
tile.ladder.name=Escalera de mano
|
|
tile.lava.name=Lava
|
|
tile.leaves.acacia.name=Hojas de acacia
|
|
tile.leaves.big_oak.name=Hojas de roble oscuro
|
|
tile.leaves.birch.name=Hojas de abedul
|
|
tile.leaves.jungle.name=Hojas de jungla
|
|
tile.leaves.name=Hojas
|
|
tile.leaves.oak.name=Hojas de roble
|
|
tile.leaves.spruce.name=Hojas de pino
|
|
tile.lever.name=Palanca
|
|
tile.lightgem.name=Piedra luminosa
|
|
tile.litpumpkin.name=Auyama de Halloween
|
|
tile.lockedchest.name=Baúl cerrado
|
|
tile.log.acacia.name=Tronco de acacia
|
|
tile.log.big_oak.name=Tronco de roble oscuro
|
|
tile.log.birch.name=Tronco de abedul
|
|
tile.log.jungle.name=Tronco de jungla
|
|
tile.log.name=Tronco
|
|
tile.log.oak.name=Tronco de roble
|
|
tile.log.spruce.name=Tronco de pino
|
|
tile.magma.name=Bloque de magma
|
|
tile.melon.name=Patilla
|
|
tile.mobSpawner.name=Generador de criaturas
|
|
tile.monsterStoneEgg.brick.name=Ladrillos de piedra con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.chiseledbrick.name=Ladrillos de piedra cincelados con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Adoquín con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.crackedbrick.name=Ladrillos de piedra agrietados con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.mossybrick.name=Ladrillos de piedra musgosos con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.name=Piedra con pez de plata
|
|
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Piedra con pez de plata
|
|
tile.mushroom.name=Hongo
|
|
tile.musicBlock.name=Bloque de notas musicales
|
|
tile.mycel.name=Micelio
|
|
tile.netherBrick.name=Ladrillos del Nether
|
|
tile.netherFence.name=Cerca de ladrillos del Nether
|
|
tile.netherStalk.name=Verruga del Nether
|
|
tile.netherWartBlock.name=Bloque de verrugas del Nether
|
|
tile.netherquartz.name=Mena de cuarzo del Nether
|
|
tile.notGate.name=Antorcha de redstone
|
|
tile.observer.name=Observador
|
|
tile.obsidian.name=Obsidiana
|
|
tile.oreCoal.name=Mena de carbón
|
|
tile.oreDiamond.name=Mena de diamante
|
|
tile.oreEmerald.name=Mena de esmeralda
|
|
tile.oreGold.name=Mena de oro
|
|
tile.oreIron.name=Mena de hierro
|
|
tile.oreLapis.name=Mena de lapislázuli
|
|
tile.oreRedstone.name=Mena de redstone
|
|
tile.pistonBase.name=Pistón
|
|
tile.pistonStickyBase.name=Pistón pegajoso
|
|
tile.portal.name=Portal
|
|
tile.potatoes.name=Papas
|
|
tile.pressurePlateStone.name=Placa de presión de piedra
|
|
tile.pressurePlateWood.name=Placa de presión de madera
|
|
tile.prismarine.bricks.name=Ladrillos de prismarina
|
|
tile.prismarine.dark.name=Prismarina oscura
|
|
tile.prismarine.rough.name=Prismarina
|
|
tile.pumpkin.name=Auyama
|
|
tile.pumpkinStem.name=Tallo de auyama
|
|
tile.purpurBlock.name=Púrpur
|
|
tile.purpurPillar.name=Pilar de púrpur
|
|
tile.purpurSlab.name=Losa de púrpur
|
|
tile.quartzBlock.chiseled.name=Bloque de cuarzo cincelado
|
|
tile.quartzBlock.default.name=Cuarzo
|
|
tile.quartzBlock.lines.name=Pilar de cuarzo
|
|
tile.quartzBlock.name=Bloque de cuarzo
|
|
tile.rail.name=Carril
|
|
tile.redNetherBrick.name=Ladrillos del Nether rojos
|
|
tile.redSandStone.chiseled.name=Arenisca roja cincelada
|
|
tile.redSandStone.default.name=Arenisca roja
|
|
tile.redSandStone.name=Arenisca roja
|
|
tile.redSandStone.smooth.name=Arenisca roja lisa
|
|
tile.redstoneDust.name=Polvo de redstone
|
|
tile.redstoneLight.name=Lámpara de redstone
|
|
tile.reeds.name=Caña de azúcar
|
|
tile.repeatingCommandBlock.name=Bloque de comandos de repetición
|
|
tile.sand.default.name=Arena
|
|
tile.sand.name=Arena
|
|
tile.sand.red.name=Arena roja
|
|
tile.sandStone.chiseled.name=Arenisca cincelada
|
|
tile.sandStone.default.name=Arenisca
|
|
tile.sandStone.name=Arenisca
|
|
tile.sandStone.smooth.name=Arenisca lisa
|
|
tile.sapling.acacia.name=Arbolito de acacia
|
|
tile.sapling.big_oak.name=Arbolito de roble oscuro
|
|
tile.sapling.birch.name=Arbolito de abedul
|
|
tile.sapling.jungle.name=Arbolito de jungla
|
|
tile.sapling.oak.name=Arbolito de roble
|
|
tile.sapling.spruce.name=Arbolito de pino
|
|
tile.seaLantern.name=Linterna del mar
|
|
tile.shulkerBoxBlack.name=Caja de shulker negra
|
|
tile.shulkerBoxBlue.name=Caja de shulker azul
|
|
tile.shulkerBoxBrown.name=Caja de shulker marrón
|
|
tile.shulkerBoxCyan.name=Caja de shulker turquesa
|
|
tile.shulkerBoxGray.name=Caja de shulker gris
|
|
tile.shulkerBoxGreen.name=Caja de shulker verde
|
|
tile.shulkerBoxLightBlue.name=Caja de shulker azul cielo
|
|
tile.shulkerBoxLime.name=Caja de shulker verde limón
|
|
tile.shulkerBoxMagenta.name=Caja de shulker magenta
|
|
tile.shulkerBoxOrange.name=Caja de shulker naranja
|
|
tile.shulkerBoxPink.name=Caja de shulker rosa
|
|
tile.shulkerBoxPurple.name=Caja de shulker morada
|
|
tile.shulkerBoxRed.name=Caja de shulker roja
|
|
tile.shulkerBoxSilver.name=Caja de shulker gris claro
|
|
tile.shulkerBoxWhite.name=Caja de shulker blanca
|
|
tile.shulkerBoxYellow.name=Caja de shulker amarilla
|
|
tile.sign.name=Cartel
|
|
tile.slime.name=Bloque de slime
|
|
tile.snow.name=Nieve
|
|
tile.sponge.dry.name=Esponja
|
|
tile.sponge.wet.name=Esponja húmeda
|
|
tile.spruceFence.name=Cerca de pino
|
|
tile.spruceFenceGate.name=Puerta de cerca de pino
|
|
tile.stainedGlass.black.name=Cristal negro
|
|
tile.stainedGlass.blue.name=Cristal azul
|
|
tile.stainedGlass.brown.name=Cristal marrón
|
|
tile.stainedGlass.cyan.name=Cristal turquesa
|
|
tile.stainedGlass.gray.name=Cristal gris
|
|
tile.stainedGlass.green.name=Cristal verde
|
|
tile.stainedGlass.lightBlue.name=Cristal azul cielo
|
|
tile.stainedGlass.lime.name=Cristal verde limón
|
|
tile.stainedGlass.magenta.name=Cristal magenta
|
|
tile.stainedGlass.name=Cristal teñido
|
|
tile.stainedGlass.orange.name=Cristal naranja
|
|
tile.stainedGlass.pink.name=Cristal rosa
|
|
tile.stainedGlass.purple.name=Cristal morado
|
|
tile.stainedGlass.red.name=Cristal rojo
|
|
tile.stainedGlass.silver.name=Cristal gris claro
|
|
tile.stainedGlass.white.name=Cristal blanco
|
|
tile.stainedGlass.yellow.name=Cristal amarillo
|
|
tile.stairsBrick.name=Escaleras de ladrillos
|
|
tile.stairsNetherBrick.name=Escaleras de ladrillos del Nether
|
|
tile.stairsPurpur.name=Escaleras de púrpur
|
|
tile.stairsQuartz.name=Escaleras de cuarzo
|
|
tile.stairsRedSandStone.name=Escaleras de arenisca roja
|
|
tile.stairsSandStone.name=Escaleras de arenisca
|
|
tile.stairsStone.name=Escaleras de adoquín
|
|
tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Escaleras de ladrillos de piedra
|
|
tile.stairsWood.name=Escaleras de roble
|
|
tile.stairsWoodAcacia.name=Escaleras de acacia
|
|
tile.stairsWoodBirch.name=Escaleras de abedul
|
|
tile.stairsWoodDarkOak.name=Escaleras de roble oscuro
|
|
tile.stairsWoodJungle.name=Escaleras de jungla
|
|
tile.stairsWoodSpruce.name=Escaleras de pino
|
|
tile.stone.andesite.name=Andesita
|
|
tile.stone.andesiteSmooth.name=Andesita pulida
|
|
tile.stone.diorite.name=Diorita
|
|
tile.stone.dioriteSmooth.name=Diorita pulida
|
|
tile.stone.granite.name=Granito
|
|
tile.stone.graniteSmooth.name=Granito pulido
|
|
tile.stone.stone.name=Piedra
|
|
tile.stoneMoss.name=Adoquín musgoso
|
|
tile.stoneSlab.brick.name=Losa de ladrillos
|
|
tile.stoneSlab.cobble.name=Losa de adoquín
|
|
tile.stoneSlab.name=Losa de piedra
|
|
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Losa de ladrillos del Nether
|
|
tile.stoneSlab.quartz.name=Losa de cuarzo
|
|
tile.stoneSlab.sand.name=Losa de arenisca
|
|
tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Losa de ladrillos de piedra
|
|
tile.stoneSlab.stone.name=Losa de piedra
|
|
tile.stoneSlab.wood.name=Losa de madera
|
|
tile.stoneSlab2.red_sandstone.name=Losa de arenisca roja
|
|
tile.stonebrick.name=Adoquín
|
|
tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Ladrillos de piedra cincelados
|
|
tile.stonebricksmooth.cracked.name=Ladrillos de piedra agrietados
|
|
tile.stonebricksmooth.default.name=Ladrillos de piedra
|
|
tile.stonebricksmooth.mossy.name=Ladrillos de piedra musgosos
|
|
tile.stonebricksmooth.name=Ladrillos de piedra
|
|
tile.structureBlock.name=Bloque estructural
|
|
tile.structureVoid.name=Vacío estructural
|
|
tile.tallgrass.fern.name=Helecho
|
|
tile.tallgrass.grass.name=Hierba
|
|
tile.tallgrass.name=Hierba
|
|
tile.tallgrass.shrub.name=Arbusto
|
|
tile.thinGlass.name=Panel de cristal
|
|
tile.thinStainedGlass.black.name=Panel de cristal negro
|
|
tile.thinStainedGlass.blue.name=Panel de cristal azul
|
|
tile.thinStainedGlass.brown.name=Panel de cristal marrón
|
|
tile.thinStainedGlass.cyan.name=Panel de cristal turquesa
|
|
tile.thinStainedGlass.gray.name=Panel de cristal gris
|
|
tile.thinStainedGlass.green.name=Panel de cristal verde
|
|
tile.thinStainedGlass.lightBlue.name=Panel de cristal azul cielo
|
|
tile.thinStainedGlass.lime.name=Panel de cristal verde limón
|
|
tile.thinStainedGlass.magenta.name=Panel de cristal magenta
|
|
tile.thinStainedGlass.name=Panel de cristal teñido
|
|
tile.thinStainedGlass.orange.name=Panel de cristal naranja
|
|
tile.thinStainedGlass.pink.name=Panel de cristal rosa
|
|
tile.thinStainedGlass.purple.name=Panel de cristal morado
|
|
tile.thinStainedGlass.red.name=Panel de cristal rojo
|
|
tile.thinStainedGlass.silver.name=Panel de cristal gris claro
|
|
tile.thinStainedGlass.white.name=Panel de cristal blanco
|
|
tile.thinStainedGlass.yellow.name=Panel de cristal amarillo
|
|
tile.tnt.name=Dinamita
|
|
tile.torch.name=Antorcha
|
|
tile.trapdoor.name=Escotilla de madera
|
|
tile.tripWire.name=Hilo trampa
|
|
tile.tripWireSource.name=Gancho de hilo
|
|
tile.vine.name=Enredadera
|
|
tile.water.name=Agua
|
|
tile.waterlily.name=Nenúfar
|
|
tile.web.name=Telaraña
|
|
tile.weightedPlate_heavy.name=Placa de presión por peso (pesada)
|
|
tile.weightedPlate_light.name=Placa de presión por peso (ligera)
|
|
tile.whiteStone.name=Piedra del End
|
|
tile.wood.acacia.name=Madera de acacia
|
|
tile.wood.big_oak.name=Madera de roble oscuro
|
|
tile.wood.birch.name=Madera de abedul
|
|
tile.wood.jungle.name=Madera de jungla
|
|
tile.wood.name=Madera
|
|
tile.wood.oak.name=Madera de roble
|
|
tile.wood.spruce.name=Madera de pino
|
|
tile.woodSlab.acacia.name=Losa de acacia
|
|
tile.woodSlab.big_oak.name=Losa de roble oscuro
|
|
tile.woodSlab.birch.name=Losa de abedul
|
|
tile.woodSlab.jungle.name=Losa de jungla
|
|
tile.woodSlab.name=Losa de madera
|
|
tile.woodSlab.oak.name=Losa de roble
|
|
tile.woodSlab.spruce.name=Losa de pino
|
|
tile.woolCarpet.black.name=Alfombra negra
|
|
tile.woolCarpet.blue.name=Alfombra azul
|
|
tile.woolCarpet.brown.name=Alfombra marrón
|
|
tile.woolCarpet.cyan.name=Alfombra turquesa
|
|
tile.woolCarpet.gray.name=Alfombra gris
|
|
tile.woolCarpet.green.name=Alfombra verde
|
|
tile.woolCarpet.lightBlue.name=Alfombra azul cielo
|
|
tile.woolCarpet.lime.name=Alfombra verde limón
|
|
tile.woolCarpet.magenta.name=Alfombra magenta
|
|
tile.woolCarpet.name=Alfombra
|
|
tile.woolCarpet.orange.name=Alfombra naranja
|
|
tile.woolCarpet.pink.name=Alfombra rosa
|
|
tile.woolCarpet.purple.name=Alfombra morada
|
|
tile.woolCarpet.red.name=Alfombra roja
|
|
tile.woolCarpet.silver.name=Alfombra gris claro
|
|
tile.woolCarpet.white.name=Alfombra blanca
|
|
tile.woolCarpet.yellow.name=Alfombra amarilla
|
|
tile.workbench.name=Mesa de trabajo
|
|
tipped_arrow.effect.awkward=Flecha con agua rara
|
|
tipped_arrow.effect.empty=Flecha con efecto no fabricable
|
|
tipped_arrow.effect.fire_resistance=Flecha de resistencia al fuego
|
|
tipped_arrow.effect.harming=Flecha de daño
|
|
tipped_arrow.effect.healing=Flecha de curación
|
|
tipped_arrow.effect.invisibility=Flecha de invisibilidad
|
|
tipped_arrow.effect.leaping=Flecha de salto
|
|
tipped_arrow.effect.levitation=Flecha de levitación
|
|
tipped_arrow.effect.luck=Flecha de suerte
|
|
tipped_arrow.effect.mundane=Flecha con agua mundana
|
|
tipped_arrow.effect.night_vision=Flecha de visión nocturna
|
|
tipped_arrow.effect.poison=Flecha de veneno
|
|
tipped_arrow.effect.regeneration=Flecha de regeneración
|
|
tipped_arrow.effect.slowness=Flecha de lentitud
|
|
tipped_arrow.effect.strength=Flecha de fuerza
|
|
tipped_arrow.effect.swiftness=Flecha de velocidad
|
|
tipped_arrow.effect.thick=Flecha con agua densa
|
|
tipped_arrow.effect.water=Flecha salpicante
|
|
tipped_arrow.effect.water_breathing=Flecha de respiración
|
|
tipped_arrow.effect.weakness=Flecha de debilidad
|
|
title.oldgl1=Tu tarjeta gráfica es vieja; esto puede impedirte jugar.
|
|
title.oldgl2=En un futuro será necesario tener OpenGL 2.0 para jugar.
|
|
translation.test.args=%s %s
|
|
translation.test.complex=Prefijo, %s%2$s otra vez %s y %1$s por ultimo %s y también %1$s otra vez!
|
|
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
|
|
translation.test.invalid=Hola %
|
|
translation.test.invalid2=Hola %s
|
|
translation.test.none=¡Hola, mundo!
|
|
translation.test.world=mundo
|
|
tutorial.craft_planks.description=Mira el libro de recetas.
|
|
tutorial.craft_planks.title=¡Fabrica madera!
|
|
tutorial.find_tree.description=Golpea su tronco.
|
|
tutorial.find_tree.title=¡Encuentra un árbol!
|
|
tutorial.look.description=Para ello, usa el mouse.
|
|
tutorial.look.title=¡Mira a tu alrededor!
|
|
tutorial.move.description=Salta con %s.
|
|
tutorial.move.title=¡Camina con %s, %s, %s y %s!
|
|
tutorial.open_inventory.description=Presiona %s.
|
|
tutorial.open_inventory.title=¡Abre tu inventario!
|
|
tutorial.punch_tree.description=Mantén %s.
|
|
tutorial.punch_tree.title=¡Destruye el árbol!
|