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2023-06-01 22:18:42 +02:00

3302 lines
165 KiB
Plaintext

addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=Dirección del servidor
addServer.enterName=Nombre del servidor
addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP
addServer.resourcePack=Recursos del servidor
addServer.resourcePack.disabled=No
addServer.resourcePack.enabled=Sí
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Editar información del servidor
advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades
advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.mode.auto=Repetición
advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
advMode.mode.sequence=En cadena
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
advMode.previousOutput=Comando anterior
advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir a un jugador al azar
advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad ejecutante
advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas
advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a un monstruo
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño
advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate
advancements.adventure.root.title=Aventura
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara con tu arco a cualquier cosa
advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Establece tu lugar de reaparición
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños
advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros
advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construye un gólem de hierro para ayudar a defender una aldea
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de la inmortalidad para engañar a la muerte
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
advancements.adventure.trade.description=Intercambia con un aldeano
advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato!
advancements.empty=Parece que no hay nada...
advancements.end.dragon_breath.description=Recolecta aliento del dragón en frascos
advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento!
advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón
advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación
advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros
advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá!
advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapa de la isla principal
advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota
advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar?
advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego
advancements.end.kill_dragon.description=Acaba con el dragón, ¡buena suerte!
advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End
advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker
advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto
advancements.end.respawn_dragon.description=Revive al dragón del End
advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu?
advancements.end.root.description=¿Se acaba el juego? O tal vez... ¿sólo acaba de empezar?
advancements.end.root.title=El End
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta balanceada
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Desgasta una azada de una azada de diamante hasta romperla y luego... será mejor que replantees tu vida
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que dos animales de la misma especie se reproduzcan
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos
advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mírala crecer
advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido...
advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida
advancements.husbandry.root.title=Prosperidad
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre
advancements.nether.all_effects.description=Ten todos los efectos posibles al mismo tiempo
advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta aquí?
advancements.nether.all_potions.description=Ten todos los efectos de pociones al mismo tiempo
advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva
advancements.nether.brew_potion.description=Destila una poción
advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local
advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica, coloca y activa un faro
advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz
advancements.nether.create_full_beacon.description=Consigue que un faro trabaje a máxima potencia
advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor
advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 kilómetros en la superficie
advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial
advancements.nether.find_fortress.description=Descubre una fortaleza en el Nether
advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza
advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue el cráneo de un esqueleto del Wither
advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Consigue una vara de blaze
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego
advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego
advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente
advancements.nether.root.description=¡Estar aquí es infernal!
advancements.nether.root.title=El Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither
advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast en el Nether, llévalo sano y salvo a la superficie y luego... acaba con él
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo
advancements.story.deflect_arrow.description=Protégete de una flecha con un escudo
advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias
advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos
advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago
advancements.story.enter_the_end.description=Localiza, enciende y atraviesa un portal al End
advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó?
advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, enciende y entra en un portal al Nether
advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo
advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue a un ojo de ender
advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía
advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y mínala
advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría
advancements.story.iron_tools.description=Fabrica un pico de hierro
advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico?
advancements.story.lava_bucket.description=Llena un balde con lava
advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde!
advancements.story.mine_diamond.description=Consigue diamantes
advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES!
advancements.story.mine_stone.description=Mina un poco de piedra con tu nuevo pico
advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra
advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una pieza de armadura de hierro
advancements.story.obtain_armor.title=A vestirse
advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante puede salvarte la vida
advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme con diamantes
advancements.story.smelt_iron.description=Funde una mena de hierro para obtener su lingote
advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro
advancements.story.upgrade_tools.description=Fabrica un pico mejor
advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas
advancements.toast.challenge=¡Desafío completado!
advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado!
advancements.toast.task=¡Progreso realizado!
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
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attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s
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attribute.name.generic.armor=Armadura
attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura
attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento
attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=El límite de altura para construir es de %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje, revisa tus opciones de chat
chat.copy=Copiar enlace
chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web?
chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s ha completado el desafio %s
chat.type.advancement.goal=%s ha alcanzado el objetivo %s
chat.type.advancement.task=%s ha conseguido el progreso %s
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s dice: %s
commands.advancement.advancementNotFound=No se encontró ningún progreso llamado "%s"
commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no tiene el criterio "%s"
commands.advancement.grant.criterion.failed=No se pudo conceder el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
commands.advancement.grant.criterion.success=Se ha concedido el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.grant.everything.failed=No se pudo conceder el progreso a %1$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.everything.success=Se han concedido todos los progresos (%2$s en total) a %1$s
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything
commands.advancement.grant.from.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos
commands.advancement.grant.from.success=Se ha concedido "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <jugador> from <progreso>
commands.advancement.grant.only.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
commands.advancement.grant.only.success=El progreso "%1$s" fue dado totalmente a %2$s
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jugador> only <progreso> [criterio]
commands.advancement.grant.through.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya tiene todos
commands.advancement.grant.through.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jugador> through <progreso>
commands.advancement.grant.until.failed=No se pudo conceder el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya tiene todos
commands.advancement.grant.until.success=Se ha concedido "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) a %2$s
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jugador> until <progreso>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se pudo retirar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado
commands.advancement.revoke.criterion.success=Se ha retirado el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.revoke.everything.failed=No se pudo retirar ningún progreso a %1$s porque no ha empezado ninguno
commands.advancement.revoke.everything.success=Se han retirado todos los progresos (%2$s en total) a %1$s
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <jugador> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
commands.advancement.revoke.from.success=Se ha retirado "%1$s" y sus siguientes (%3$s en total) a %2$s
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <jugador> from <progreso>
commands.advancement.revoke.only.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" a %2$s porque no lo ha empezado
commands.advancement.revoke.only.success=Se ha retirado el progreso "%1$s" completo a %2$s
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio]
commands.advancement.revoke.through.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
commands.advancement.revoke.through.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores y siguientes (%3$s en total) a %2$s
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso>
commands.advancement.revoke.until.failed=No se pudo retirar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque aún no ha comenzado ninguno
commands.advancement.revoke.until.success=Se ha retirado "%1$s" y sus anteriores (%3$s en total) de %2$s
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything> ...
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no tiene el progreso "%s" completo
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s ha completado el progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s no ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s ha completado el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador>
commands.ban.failed=No se pudo banear a %s
commands.ban.success=Se ha baneado a %s
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
commands.banip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida o un jugador que no está conectado
commands.banip.success=Se ha baneado la IP %s
commands.banip.success.players=Se ha baneado la IP %s, que pertenece a %s
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|nombre> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No puedes cambiar un bloque fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene objetos
commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, %s objetos borrados
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios
commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a los bloques que están fuera del mundo
commands.compare.success=Se compararon %s bloques
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado!
commands.debug.start=Análisis debug iniciado
commands.debug.stop=Análisis debug detenido tras %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo quitar de administrador a %s
commands.deop.success=%s dejó de ser administrador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=No se pudo quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con la ID %s
commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s) * %3$s durante %5$s segundos
commands.effect.success.removed=Se quitó %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Borrados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al objeto seleccionado
commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto
commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s
commands.enchant.success=Encantamiento exitoso
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser cambiado
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s'
commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=No se colocaron bloques
commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=%s bloques colocados
commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag]
commands.function.skipped=Se ha omitido la ejecución de la función "%1$s"
commands.function.success=Se han ejecutado %2$s comandos de la función "%1$s"
commands.function.unknown=Función desconocida: "%s"
commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>]
commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s
commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad "%s" no está en un formato válido
commands.generic.entity.notFound=No se encontró a la entidad "%s"
commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s
commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser superior a %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=Jugador "%s" no encontrado
commands.generic.player.unspecified=Especifica a que jugador quieres realizar esta acción.
commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada
commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s"
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s"
commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre "%s"
commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego
commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s'
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
commands.kill.successful=Mataste a %s
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s
commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s
commands.locate.usage=/locate <estructura>
commands.me.usage=/me <acción ...>
commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
commands.op.failed=No se pudo convertir en administrador a %s
commands.op.success=%s se convirtió en operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Sonido '%s' reproducido a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=Fuente %s desconocida
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s
commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s
commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas
commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s
commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas
commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s
commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe
commands.recipe.unsupported="%s" no es una receta compatible
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre|*>
commands.reload.success=Se han recargado las tablas de contenidos, progresos y funciones
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <ranura> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <ranura> <objeto> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo sustituir la ranura %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor
commands.replaceitem.success=Ranura %s sustituida por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado
commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado
commands.save.failed=Falla en el guardado: %s
commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado
commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata...
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=El mundo ha sido guardado
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensaje...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado '%s'
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un objetivo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Objetivo '%s' agregado con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <objetivo> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivo '%s' borrado con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Objetivo del espacio de muestra "%s" borrado
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Objetivo del espacio de muestra "%s" cambiado a "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posición> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el trigger %s para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) registrados en el marcador:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ningún resultado registrado
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Se han reiniciado las puntuaciones de %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s
commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido la puntuación de %s al jugador %s en %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntuación> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Etiqueta %s agregada
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Etiqueta %s borrada
commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló, motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes agregar más de %s etiquetas a una entidad
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre de la etiqueta> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado el resultado %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado '%s'
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong="%s" es demasiado largo para un equipo a mostrar, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo "%s" añadido con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong="%s" es demasiado largo para un equipo, puede ser como máximo de %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [texto a mostrar ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar
commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugadores al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugadores agregados al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar a %s jugadores de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugadores borrados de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es)
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado
commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con ID/nombre "%s"
commands.setblock.outOfWorld=No se pueden colocar bloques fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque colocado
commands.setblock.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=El límite de tiempo de inactividad se estableció en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
commands.setworldspawn.success=Punto de aparición del mundo establecido en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Punto de aparición de %s establecido en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores para esparcir
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de esparcimiento> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Deteniendo el servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=Sonido "%s" de la fuente "%s" interrumpido para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Fuente "%s" interrumpida para %s
commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe
commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido]
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se pueden generar entidades fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.teleport.success.coordinates=%s se ha teletransportado a %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Jugador> <mensaje en json>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
commands.testfor.success=Encontrado: %s
commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un metadato de %s (el especificado era: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "block entity" y no soporta tags correspondientes
commands.testforblock.outOfWorld=No se pueden comprobar bloques fuera del mundo
commands.testforblock.success=Bloque en %s, %s, %s, encontrado con éxito
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|-1|estado|*] [dataTag]
commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
commands.time.query=Tiempo: %s ticks
commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparecimiento> <permanencia> <desaparecimiento>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en JSON>
commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>]
commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbanear a %s
commands.unban.success=%s ya no está baneado
commands.unban.usage=/pardon <jugador>
commands.unbanip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida
commands.unbanip.success=Se ha desbaneado la IP %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección>
commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a claro...
commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvioso...
commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta...
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo añadir a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada
commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=Se ha borrado a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Daño del borde del mundo establecido a %s por bloque (antes: %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Búfer de daño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Tamaño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s bloques de distancia (antes: %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distancia en bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s segundos (antes: %s seg.)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se pueden dar puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando sesión...
connect.connecting=Conectando con el servidor...
connect.failed=No se pudo conectar al servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Soporte para pociones
container.chest=Baúl
container.chestDouble=Baúl grande
container.crafting=Fabricación
container.creative=Selección de objetos
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s de lapislázuli
container.enchant.lapis.one=1 de lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enchant.level.requirement=Nivel requerido: %s
container.enderchest=Baúl de ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡El objeto está bloqueado!
container.repair=Reparar y renombrar
container.repair.cost=Costo: %1$s
container.repair.expensive=¡Demasiado caro!
container.shulkerBox=Caja de shulker
container.shulkerBox.more=y %s más...
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El contenido no se ha generado aún.
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes
createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos
createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de menas
createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
createWorld.customize.custom.presets.title=Plantillas de mundos
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas
createWorld.customize.custom.spread=Distribución
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons)
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas (portales End)
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s
createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico
createWorld.customize.preset.desert=Desierto
createWorld.customize.preset.overworld=Mundo superficial
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado
createWorld.customize.preset.the_void=El vacío
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño del minero
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien más? ¡Usa la caja debajo!
createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s
death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir
death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.cramming=%1$s fue aplastado con demasiada fuerza
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s explotó
death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s
death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo demasiado fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por una bola de fuego de %2$s usando su %3$s
death.attack.fireworks=%1$s voló con fuegos artificiales
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el suelo era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminó en fuego mientras luchaba contra %2$s
death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava para escapar de %2$s
death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo
death.attack.magic=%1$s fue asesinado por arte de magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado por un(a) %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s se quemó hasta la muerte mientras luchaba contra %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo
death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de lastimar a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s
death.attack.wither=%1$s murió descompuesto
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde un lugar alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas
death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer desde muy alto por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue rematado por %2$s usando su %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Estás seguro de que quieres salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntuación
deathScreen.spectate=Observar mundo
deathScreen.title=¡Has muerto!
deathScreen.title.hardcore=Game Over
deathScreen.titleScreen=Menú principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción avanzada de objetos
debug.advanced_tooltips.off=Descripción avanzada de objetos: no
debug.advanced_tooltips.on=Descripción avanzada de objetos: sí
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks
debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no
debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat
debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo)
debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
debug.help.message=Teclas:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana
debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no
debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks
debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox
debug.show_hitboxes.off=Hitbox: no
debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí
demo.day.1=Esta demo sólo durará 5 días de juego, ¡aprovéchalos!
demo.day.2=Segundo día
demo.day.3=Tercer día
demo.day.4=Cuarto día
demo.day.5=¡Este es tu último día!
demo.day.6=Ha terminado tu quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación
demo.day.warning=¡Tu tiempo ya casi se termina!
demo.demoExpired=¡El tiempo de demostración ha terminado!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de Minecraft (aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa la sección "Progreso" para obtener pistas! ¡Diviértete!
demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar
demo.help.later=¡Continuar jugando!
demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar
demo.help.movementMouse=Mira a tu alrededor usando el ratón
demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte
demo.help.title=Demostración de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=¡El tiempo de la demo se ha acabado, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo!
difficulty.lock.question=¿Quieres bloquear la dificultad del mundo en %1$s? Piénsalo bien, una vez que selecciones "Sí" no podrás cambiarla nunca más.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
disconnect.closed=Conexión finalizada
disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Fue expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento.
disconnect.lost=Conexión perdida
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
disconnect.quitting=Desconectando
disconnect.spam=Expulsado por hacer spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
effect.absorption=Absorción
effect.blindness=Ceguera
effect.confusion=Náuseas
effect.damageBoost=Fuerza
effect.digSlowDown=Fatiga al minar
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effect.fireResistance=Resis. al fuego
effect.glowing=Luminiscencia
effect.harm=Daño instantáneo
effect.heal=Salud instantánea
effect.healthBoost=Salud mejorada
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effect.invisibility=Invisibilidad
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effect.levitation=Levitación
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effect.moveSlowdown=Lentitud
effect.moveSpeed=Velocidad
effect.nightVision=Visión nocturna
effect.none=Sin efectos
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effect.saturation=Saturación
effect.unluck=Mala suerte
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effect.wither=Descomposición
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enchantment.fishingSpeed=Atracción
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enchantment.lootBonus=Botín
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enchantment.mending=Reparación
enchantment.oxygen=Respiración
enchantment.protect.all=Protección
enchantment.protect.explosion=Protección contra explosiones
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item.porkchopRaw.name=Chuleta cruda
item.potato.name=Papa
item.potatoBaked.name=Papa cocida
item.potatoPoisonous.name=Papa venenosa
item.potion.name=Poción
item.prismarineCrystals.name=Cristales de prismarina
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item.pumpkinPie.name=Torta de auyama
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item.rottenFlesh.name=Carne podrida
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item.totem.name=Tótem de la inmortalidad
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item.writtenBook.name=Libro escrito
item.yellowDust.name=Polvo de piedra luminosa
itemGroup.brewing=Pociones
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itemGroup.food=Comida
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itemGroup.transportation=Transporte
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key.command=Abrir comando en el chat
key.drop=Tirar objeto seleccionado
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key.hotbar.6=Acceso 6 de barra de objetos
key.hotbar.7=Acceso 7 de barra de objetos
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key.inventory=Abrir/Cerrar inventario
key.jump=Saltar
key.left=Caminar hacia la izquierda
key.loadToolbarActivator=Cargar barra de objetos
key.mouse.left=Clic izdo.
key.mouse.middle=Clic central
key.mouse.right=Clic dcho.
key.mouseButton=Botón %1$s
key.pickItem=Agarrar bloque
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key.right=Caminar hacia la derecha
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key.screenshot=Tomar captura de pantalla
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lanServer.otherPlayers=Ajustes para otros jugadores
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lanServer.start=Abrir mundo al LAN
lanServer.title=Mundo en LAN
language.code=es_ve
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language.region=Venezuela
lingering_potion.effect.awkward=Poción rara persistente
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lingering_potion.effect.leaping=Poción de salto persistente
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lingering_potion.effect.luck=Poción de suerte persistente
lingering_potion.effect.mundane=Poción mundana persistente
lingering_potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna persistente
lingering_potion.effect.poison=Poción de veneno persistente
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lingering_potion.effect.water_breathing=Poción de respiración persistente
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mcoServer.title=Mundo online de Minecraft
menu.convertingLevel=Convirtiendo mundo
menu.disconnect=Desconectarte
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menu.loadingLevel=Cargando mundo
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menu.options=Opciones...
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menu.quit=Cerrar Minecraft
menu.resetdemo=Reiniciar el mundo demo
menu.respawning=Reapareciendo
menu.returnToGame=Volver al juego
menu.returnToMenu=Guardar y salir al menú principal
menu.shareToLan=Abrir en LAN
menu.singleplayer=Un jugador
merchant.deprecated=¡Comercia otra cosa para desbloquear más!
mount.onboard=Presiona %1$s para desmontarte
multiplayer.connect=Conectar
multiplayer.disconnect.authservers_down=Los servidores de autenticación no funcionan. Por favor, inténtalo más tarde y disculpa las molestias.
multiplayer.disconnect.banned=Estás baneado de este servidor.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Te conectaste desde otra ubicación
multiplayer.disconnect.flying=No está permitido volar en este servidor
multiplayer.disconnect.generic=Desconectado/a
multiplayer.disconnect.idling=¡Has estado inactivo mucho tiempo!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres no permitidos en el chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Se ha intentado atacar a una entidad no válida
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Se ha detectado un movimiento de jugador no válido
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Se ha detectado un movimiento de vehículo no válido
multiplayer.disconnect.ip_banned=Tu IP ha sido baneada.
multiplayer.disconnect.kicked=Expulsado/a por un administrador.
multiplayer.disconnect.outdated_client=¡Cliente desactualizado! Por favor, usa la %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=¡Servidor desactualizado! Por favor, usa la %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Servidor cerrado
multiplayer.disconnect.slow_login=La conexión ha tardado demasiado
multiplayer.disconnect.unverified_username=¡No se pudo verificar tu nombre de usuario!
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas...
multiplayer.downloadingTerrain=Cargando el terreno
multiplayer.ipinfo=Introduce la IP de un servidor para conectarte a él:
multiplayer.player.joined=%s se ha unido a la partida
multiplayer.player.joined.renamed=%s (anteriormente conocido como %s) se ha unido a la partida
multiplayer.player.left=%s ha dejado la partida
multiplayer.status.and_more=... y %s más ...
multiplayer.status.cancelled=Operación cancelada
multiplayer.status.cannot_connect=Error al conectar.
multiplayer.status.cannot_resolve=Error al resolver el nombre del host.
multiplayer.status.client_out_of_date=¡Cliente desactualizado!
multiplayer.status.no_connection=(sin conexión)
multiplayer.status.old=Desactualizado
multiplayer.status.pinging=Conectando...
multiplayer.status.server_out_of_date=¡Servidor desactualizado!
multiplayer.status.unknown=¿¿??
multiplayer.status.unrequested=Recibido un estado no solicitado
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda el uso de un paquete de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Quieres descargarlo e instalarlo automágicamente?
multiplayer.title=Multijugador
narrator.toast.disabled=Narración deshabilitada
narrator.toast.enabled=Narración habilitada
options.anaglyph=Visión en 3D
options.ao=Iluminación suave
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options.ao.off=NO
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options.autoJump=Salto automático
options.chat.color=Colores
options.chat.height.focused=Altura máx. (abierto)
options.chat.height.unfocused=Altura máx. (cerrado)
options.chat.links=Enlaces web
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir enlaces
options.chat.opacity=Opacidad
options.chat.scale=Escala
options.chat.title=Chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Visible
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options.chat.width=Ancho
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options.customizeTitle=Personalizar los ajustes del mundo
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options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode
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options.invertMouse=Invertir ratón
options.language=Idioma...
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores
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options.modelPart.cape=Capa
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options.saturation=Saturación
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options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERRÁPIDO!!!
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options.skinCustomisation=Mi aspecto...
options.skinCustomisation.title=Mi aspecto
options.snooper=Enviar informes
options.snooper.desc=Al enviarnos cierta información nos ayudas a mejorar Minecraft. Así podemos detectar problemas y solucionarlos conociendo el hardware en el que sucede. También nos permite ver una estimación sobre la cantidad de jugadores activos, y así saber si estamos haciendo un buen trabajo. Abajo puedes ver toda la información que recolectamos, y si prefieres no participar, ¡solo tienes que desactivarlo!
options.snooper.title=¡Infórmanos!
options.snooper.view=Informes...
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options.sounds.title=Opciones de música y sonido
options.title=Opciones
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options.vbo=VBO
options.video=Gráficos...
options.videoTitle=Opciones de gráficos
options.viewBobbing=Movimiento de la visión
options.visible=Visible
options.vsync=VSync
potion.effect.awkward=Poción rara
potion.effect.empty=Poción no fabricable
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potion.effect.harming=Poción de daño
potion.effect.healing=Poción de curación
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potion.effect.night_vision=Poción de visión nocturna
potion.effect.poison=Poción de veneno
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potion.effect.slowness=Poción de lentitud
potion.effect.strength=Poción de fuerza
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potion.effect.water=Frasco de agua
potion.effect.water_breathing=Poción de respiración
potion.effect.weakness=Poción de debilidad
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=Cuando se aplica:
recipe.toast.description=Mira tu libro de recetas.
recipe.toast.title=¡Recetas conseguidas!
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s
resourcePack.available.title=Paquetes en la carpeta
resourcePack.folderInfo=(Coloca los paquetes de recursos en la carpeta)
resourcePack.incompatible=Incompatible
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión más reciente de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos fue diseñado para una versión anterior de Minecraft y puede no trabajar correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Estás seguro de que quieres cargar este paquete de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft posterior)
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior)
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta
resourcePack.selected.title=Paquetes en uso
resourcePack.title=Seleccionar paquetes de recursos
resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos
resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)...
resourcepack.requesting=Haciendo una petición...
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
screenshot.success=Captura guardada como %s
selectServer.add=Añadir servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Borrar
selectServer.deleteButton=Borrar
selectServer.deleteQuestion=¿Estás seguro de que quieres borrar este servidor?
selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)
selectServer.direct=Conexión directa
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vacío
selectServer.hiddenAddress=(IP oculta)
selectServer.refresh=Actualizar
selectServer.select=Entrar al servidor
selectServer.title=Seleccionar servidor
selectWorld.allowCommands=Permitir comandos:
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /time, /xp...
selectWorld.bonusItems=Baúl de ayuda:
selectWorld.cheats=comandos
selectWorld.conversion=¡Debe ser convertido!
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo
selectWorld.createDemo=Jugar a un mundo demo nuevo
selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Borrar
selectWorld.deleteButton=Borrar
selectWorld.deleteQuestion=¿Estás seguro de que quieres borrar este mundo?
selectWorld.deleteWarning=se perderá... ¡para siempre! (¡mucho tiempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta
selectWorld.edit.resetIcon=Restaurar ícono original
selectWorld.edit.save=Guardar mundo
selectWorld.edit.title=Editar mundo
selectWorld.empty=vacío
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
selectWorld.enterSeed=Semilla para el generador de mundos
selectWorld.gameMode=Modo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Modo supervivencia en el que no
selectWorld.gameMode.adventure.line2=puedes colocar ni destruir bloques.
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Tienes recursos ilimitados, puedes volar
selectWorld.gameMode.creative.line2=y destruir bloques de forma instantánea.
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Modo supervivencia pero con la dificultad
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=bloqueada en difícil y con una única vida.
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Puedes mirar, pero no tocar
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selectWorld.gameMode.survival.line1=Busca recursos, fabrica herramientas,
selectWorld.gameMode.survival.line2=sube niveles y come para no morir.
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo es borrado al morir
selectWorld.load_folder_access=¡No se puede leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos!
selectWorld.mapFeatures=Estructuras aleatorias:
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
selectWorld.mapType=Mundo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
selectWorld.recreate=Rehacer
selectWorld.resultFolder=Se guardará en:
selectWorld.seedInfo=Si no escribes una semilla se elegirá al azar
selectWorld.select=Jugar al mundo seleccionado
selectWorld.title=Seleccionar mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo pertenece a una versión más reciente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si lo cargas en la actual, podría corromperse!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Haz una copia de seguridad del mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión snapshot.
selectWorld.unable_to_load=No se pueden cargar los mundos
selectWorld.version=versión:
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
selectWorld.versionQuestion=¿Quieres cargar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=¿?
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo fue guardado en la versión %s y puede corromperse si lo abres en la actual!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Texto del cartel:
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Bloques
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
soundCategory.master=Volumen maestro
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
soundCategory.player=Jugadores
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soundCategory.voice=Voces y diálogos
soundCategory.weather=Precipitaciones
spectatorMenu.close=Cerrar menú
spectatorMenu.next_page=Página siguiente
spectatorMenu.previous_page=Página anterior
spectatorMenu.root.prompt=Presiona una tecla para seleccionar un comando, y vuelve a presionarla para usarlo.
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarse a un miembro del equipo
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Elige un equipo al que teletransportarte
spectatorMenu.teleport=Teletransportarse a un jugador
spectatorMenu.teleport.prompt=Elige un jugador al que teletransportarte
splash_potion.effect.awkward=Poción rara arrojadiza
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
splash_potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego arrojadiza
splash_potion.effect.harming=Poción de daño arrojadiza
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splash_potion.effect.luck=Poción de suerte arrojadiza
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splash_potion.effect.regeneration=Poción de regeneración arrojadiza
splash_potion.effect.slowness=Poción de lentitud arrojadiza
splash_potion.effect.strength=Poción de fuerza arrojadiza
splash_potion.effect.swiftness=Poción de velocidad arrojadiza
splash_potion.effect.thick=Poción densa arrojadiza
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
splash_potion.effect.water_breathing=Poción de respiración arrojadiza
splash_potion.effect.weakness=Poción de debilidad arrojadiza
stat.animalsBred=Animales domesticados
stat.armorCleaned=Piezas de armadura limpiadas
stat.aviateOneCm=Distancia volada en élitros
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
stat.beaconInteraction=Faros usados
stat.blocksButton=Bloques
stat.boatOneCm=Distancia en bote
stat.breakItem=%1$s rotos
stat.brewingstandInteraction=Soportes para pociones usados
stat.cakeSlicesEaten=Trozos de torta comidos
stat.cauldronFilled=Calderos llenados
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
stat.chestOpened=Baúles abiertos
stat.climbOneCm=Distancia escalada
stat.craftItem=%1$s fabricados
stat.crafted=Veces fabricado
stat.createWorld=Mundos creados
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
stat.damageDealt=Daño causado
stat.damageTaken=Daño recibido
stat.deaths=Número de muertes
stat.depleted=Veces gastado
stat.dispenserInspected=Dispensadores examinados
stat.diveOneCm=Distancia buceada
stat.drop=Objetos soltados
stat.dropped=Veces soltado
stat.dropperInspected=Soltadores examinados
stat.enderchestOpened=Baúles de ender abiertos
stat.entityKilledBy=Te ha matado %2$s vez/veces
stat.entityKilledBy.none=Nunca te ha matado
stat.entityKills=Has matado %s
stat.entityKills.none=Nunca has matado uno/a
stat.fallOneCm=Distancia caída
stat.fishCaught=Peces pescados
stat.flowerPotted=Plantas sembradas en macetas
stat.flyOneCm=Distancia volada
stat.furnaceInteraction=Hornos usados
stat.generalButton=General
stat.hopperInspected=Tolvas examinadas
stat.horseOneCm=Distancia a caballo
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
stat.itemsButton=Objetos
stat.joinMultiplayer=Veces en multijugador
stat.jump=Saltos
stat.junkFished=Trastos pescados
stat.leaveGame=Veces que has salido
stat.loadWorld=Partidas cargadas
stat.mineBlock=%1$s minados
stat.minecartOneCm=Distancia en vagón
stat.mined=Veces minado
stat.mobKills=Criaturas matadas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Bloques de notas musicales golpeados
stat.noteblockTuned=Bloques de notas musicales afinados
stat.pickup=Veces obtenido
stat.pigOneCm=Distancia en cochino
stat.playOneMinute=Tiempo jugado
stat.playerKills=Jugadores matados
stat.recordPlayed=Discos reproducidos
stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas
stat.sleepInBed=Noches dormidas
stat.sneakTime=Tiempo agachado
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
stat.startGame=Veces jugado
stat.swimOneCm=Distancia a nado
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
stat.tradedWithVillager=Comercios con aldeanos
stat.trappedChestTriggered=Baúles trampa activados
stat.treasureFished=Tesoros pescados
stat.useItem=%1$s usados
stat.used=Veces utilizado
stat.walkOneCm=Distancia caminada
stat.workbenchInteraction=Mesas de trabajo usadas
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
structure_block.button.load=CARGAR
structure_block.button.save=GUARDAR
structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado
structure_block.detect_size=Detectar tamaño y posición:
structure_block.hover.corner=Esquina: %s
structure_block.hover.data=Datos: %s
structure_block.hover.load=Cargar: %s
structure_block.hover.save=Guardar: %s
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridad y semilla de la estructura
structure_block.load_not_found=La estructura "%s" no está disponible
structure_block.load_prepare=Posición de la estructura "%s" preparada
structure_block.load_success=Estructura "%s" cargada
structure_block.mode.corner=Esquina
structure_block.mode.data=Datos
structure_block.mode.load=Cargar
structure_block.mode.save=Guardar
structure_block.mode_info.corner=Esquina: usa el bloque como límite de una esquina
structure_block.mode_info.data=Datos: usa la lógica del juego
structure_block.mode_info.load=Cargar: carga tu estructura
structure_block.mode_info.save=Guardar: guarda tu estructura
structure_block.position=Posición relativa
structure_block.save_failure=No se pudo guardar la estructura "%s"
structure_block.save_success=Estructura guardada como "%s"
structure_block.show_air=Mostrar bloques invisibles:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar límites:
structure_block.size=Tamaño de la estructura
structure_block.size_failure=No se pudo detectar el tamaño de la estructura: agrega esquinas con el mismo nombre
structure_block.size_success=Tamaño de "%s" detectado
structure_block.structure_name=Nombre de la estructura
subtitles.ambient.cave=Sonido desconocido
subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido
subtitles.block.anvil.land=Yunque caído
subtitles.block.anvil.use=Yunque usado
subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de un soporte para pociones
subtitles.block.button.click=Chasquido de botón
subtitles.block.chest.close=Baúl cerrado
subtitles.block.chest.locked=Baúl bloqueado
subtitles.block.chest.open=Baúl abierto
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de chorus se marchita
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de chorus crece
subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
subtitles.block.dispenser.fail=Error de un dispensador
subtitles.block.door.toggle=Crujido de puerta
subtitles.block.fence_gate.toggle=Crujido de puerta de cerca
subtitles.block.fire.ambient=Chispas de fuego
subtitles.block.fire.extinguish=Fuego extinguido
subtitles.block.furnace.fire_crackle=Horno encendido
subtitles.block.generic.break=Bloque roto
subtitles.block.generic.footsteps=Pisadas
subtitles.block.generic.hit=Rotura de bloque
subtitles.block.generic.place=Bloque colocado
subtitles.block.iron_trapdoor.close=Escotilla abierta
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Escotilla cerrada
subtitles.block.lava.ambient=Burbujeo de lava
subtitles.block.lava.extinguish=Lava solidificada
subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca
subtitles.block.note.note=Bloque de nota musical sonando
subtitles.block.piston.move=Movimiento de un pistón
subtitles.block.portal.ambient=Ruido de un portal
subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha ardiendo
subtitles.block.shulker_box.close=Shulker se cierra
subtitles.block.shulker_box.open=Shulker se abre
subtitles.block.trapdoor.toggle=Crujido de escotilla
subtitles.block.tripwire.attach=Hilo trampa se conecta
subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de hilo trampa
subtitles.block.tripwire.detach=Hilo trampa se desconecta
subtitles.block.water.ambient=Corriente de agua
subtitles.enchant.thorns.hit=Pinchazo
subtitles.entity.armorstand.fall=Algo cayó
subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha
subtitles.entity.arrow.hit_player=Impacto a un jugador
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
subtitles.entity.bat.ambient=Murciélago gritando
subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere
subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido
subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago volando
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze cruje
subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura del señuelo de la caña
subtitles.entity.bobber.throw=Caña de pescar lanzada
subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato
subtitles.entity.cat.death=Gato muere
subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido
subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallina
subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere
subtitles.entity.chicken.egg=Una gallina pone un huevo
subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida
subtitles.entity.cow.ambient=Mugido de vaca
subtitles.entity.cow.death=Vaca muere
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada
subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere
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subtitles.entity.donkey.ambient=Burro rebuznando
subtitles.entity.donkey.angry=Burro relinchando
subtitles.entity.donkey.chest=Baúl equipado a un burro
subtitles.entity.donkey.death=Burro muere
subtitles.entity.donkey.hurt=Burro herido
subtitles.entity.egg.throw=Huevo lanzado
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Guardián anciano gruñendo
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Aleteo de guardián anciano
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardián anciano dispara
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Maldición de guardián anciano
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardián anciano muere
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Aleteo de guardián anciano
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardián anciano herido
subtitles.entity.enderdragon.ambient=Rugido de dragón
subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere
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subtitles.entity.enderdragon.growl=Gruñido de dragón
subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido
subtitles.entity.enderdragon.shoot=Dragón dispara
subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado
subtitles.entity.enderman.ambient=Gruñido de enderman
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere
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subtitles.entity.enderman.stare=Enderman gritando
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta
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subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador lanza un hechizo
subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador herido
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un encantamiento
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia obtenida
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.twinkle=Titileo de fuegos artificiales
subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto
subtitles.entity.generic.burn=Algo se quema
subtitles.entity.generic.death=Agonía
subtitles.entity.generic.drink=Bebiendo
subtitles.entity.generic.eat=Comiendo
subtitles.entity.generic.explode=Explosión
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido
subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere
subtitles.entity.generic.small_fall=Algo se ha disparado
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subtitles.entity.generic.swim=Nadando
subtitles.entity.ghast.ambient=Llanto de ghast
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subtitles.entity.horse.ambient=Caballo relinchando
subtitles.entity.horse.angry=Caballo relincha
subtitles.entity.horse.armor=Armadura de caballo equipada
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subtitles.entity.horse.death=Caballo muere
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subtitles.entity.horse.gallop=Galopes de caballo
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subtitles.entity.horse.jump=Caballo salta
subtitles.entity.horse.saddle=Silla equipada
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subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Ilusionista murmura
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subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Ilusionista se desplaza
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Ilusionista se prepara para cegar
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Ilusionista prepara una ilusión
subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro ataca
subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere
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subtitles.entity.item.break=Objeto destruido
subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído
subtitles.entity.itemframe.add_item=Objeto colocado en un marco
subtitles.entity.itemframe.break=Marco destruido
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subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Chasquido de marco
subtitles.entity.leashknot.break=Nudo de la rienda roto
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subtitles.entity.lightning.impact=Rayos
subtitles.entity.lightning.thunder=Truenos
subtitles.entity.llama.ambient=Balido de llama
subtitles.entity.llama.angry=Balido de llama furiosa
subtitles.entity.llama.chest=Baúl equipado a una llama
subtitles.entity.llama.death=Llama muere
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subtitles.entity.llama.hurt=Llama herida
subtitles.entity.llama.spit=Llama escupe
subtitles.entity.llama.step=Pasos de llama
subtitles.entity.llama.swag=Llama decorada
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subtitles.entity.minecart.riding=Vagón rodando
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subtitles.entity.mule.chest=Baúl equipado a una mula
subtitles.entity.mule.death=Mula muere
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subtitles.entity.painting.break=Cuadro destruido
subtitles.entity.painting.place=Cuadro colocado
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subtitles.entity.parrot.death=Loro muere
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subtitles.entity.parrot.hurts=Loro herido
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Loro imita a un blaze
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Loro imita a una araña de cueva
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subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Loro imita a un defensor
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subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Loro imita a un esqueleto del Wither
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Loro imita a un lobo
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Loro imita a un zombi
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Loro imita a un hombrecochino zombi
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Loro imita a un aldeano zombi
subtitles.entity.pig.ambient=Cochino gruñendo
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subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.player.burp=Comida repite
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subtitles.entity.player.levelup=Un jugador sube de nivel
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subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugidos de oso polar
subtitles.entity.potion.splash=Frasco roto
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subtitles.entity.rabbit.jump=Conejo salta
subtitles.entity.sheep.ambient=Balido de oveja
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker acecha
subtitles.entity.shulker.close=Shulker se cierra
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker se abre
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker dispara
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil de un shulker explota
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil de un shulker destruido
subtitles.entity.silverfish.ambient=Pez de plata siseando
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Pez de plata herido
subtitles.entity.skeleton.ambient=Esqueleto sonajeando
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subtitles.entity.slime.squish=Slime saltando
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subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de dinamita
subtitles.entity.vex.ambient=Ruido de vex
subtitles.entity.vex.charge=Vex gritando
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subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano susurra
subtitles.entity.villager.death=Aldeano muere
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subtitles.entity.villager.no=Aldeano no acepta
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subtitles.entity.villager.yes=Aldeano acepta
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Defensor murmura
subtitles.entity.vindication_illager.death=Defensor muere
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Defensor herido
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subtitles.entity.witch.throw=Bruja tira pociones
subtitles.entity.wither.ambient=Wither furioso
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
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subtitles.entity.wither.shoot=Wither ataca
subtitles.entity.wither.spawn=Wither invocado
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Esqueleto del Wither sonajeando
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subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=Esqueleto del Wither herido
subtitles.entity.wolf.ambient=Jadeo de lobo
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subtitles.entity.wolf.growl=Gruñido de lobo
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subtitles.entity.wolf.shake=Lobo sacudiéndose
subtitles.entity.zombie.ambient=Zombi gruñendo
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subtitles.entity.zombie.infect=Zombi infectando
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Caballo zombi relinchando
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subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Aldeano zombi gruñendo
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi agonizando
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respirando fuerte
subtitles.entity.zombie_villager.death=Aldeano zombi muere
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subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota de mallas
subtitles.item.armor.equip_diamond=Tintineo de armadura de diamante
subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros
subtitles.item.armor.equip_gold=Rechine de la armadura de oro
subtitles.item.armor.equip_iron=Rechine de la armadura de hierro
subtitles.item.armor.equip_leather=Frufrú de la armadura de cuero
subtitles.item.bottle.fill=Frasco llenado
subtitles.item.bucket.empty=Balde vaciado
subtitles.item.bucket.fill=Balde llenado
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Jugador teletransportado
subtitles.item.firecharge.use=Zumbido de bola de fuego
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de yesquero
subtitles.item.hoe.till=Azadón arando
subtitles.item.shear=Tijeras cortando
subtitles.item.shield.block=Bloqueo con escudo
subtitles.item.shovel.flatten=Pala aplanando
subtitles.item.totem.use=Tótem activado
subtitles.weather.rain=Lluvia
tile.acaciaFence.name=Cerca de acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de cerca de acacia
tile.activatorRail.name=Carril activador
tile.air.name=Aire
tile.anvil.intact.name=Yunque
tile.anvil.name=Yunque
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque ligeramente dañado
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
tile.barrier.name=Barrera
tile.beacon.name=Faro
tile.beacon.primary=Poder primario
tile.beacon.secondary=Poder secundario
tile.bed.noSleep=Sólo puedes dormir de noche
tile.bed.notSafe=No puedes descansar ahora, hay monstruos cerca
tile.bed.notValid=Tu cama ya no está o se encuentra obstruida
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
tile.bed.tooFarAway=No puedes descansar ahora, la cama está demasiado lejos
tile.bedrock.name=Piedra base
tile.beetroots.name=Remolachas
tile.birchFence.name=Cerca de abedul
tile.birchFenceGate.name=Puerta de cerca de abedul
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
tile.blockGold.name=Bloque de oro
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
tile.blockRedstone.name=Bloque de redstone
tile.boneBlock.name=Bloque de huesos
tile.bookshelf.name=Estante
tile.brick.name=Ladrillos
tile.button.name=Botón
tile.cactus.name=Cactus
tile.cake.name=Torta
tile.carrots.name=Zanahorias
tile.cauldron.name=Caldero
tile.chainCommandBlock.name=Bloque de comandos de cadena
tile.chest.name=Baúl
tile.chestTrap.name=Baúl trampa
tile.chorusFlower.name=Flor de chorus
tile.chorusPlant.name=Chorus
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tile.clayHardenedStained.black.name=Terracota negra
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tile.clayHardenedStained.lime.name=Terracota verde limón
tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terracota magenta
tile.clayHardenedStained.name=Terracota teñida
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terracota naranja
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terracota rosa
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terracota morada
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tile.clayHardenedStained.silver.name=Terracota gris claro
tile.clayHardenedStained.white.name=Terracota blanca
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terracota amarilla
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tile.cloth.red.name=Lana roja
tile.cloth.silver.name=Lana gris claro
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tile.cloth.yellow.name=Lana amarilla
tile.cobbleWall.mossy.name=Muro de adoquín musgoso
tile.cobbleWall.normal.name=Muro de adoquín
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
tile.concrete.black.name=Concreto negro
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tile.concretePowder.black.name=Cemento negro
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tile.crops.name=Cultivos
tile.darkOakFence.name=Cerca de roble oscuro
tile.darkOakFenceGate.name=Puerta de cerca de roble oscuro
tile.daylightDetector.name=Sensor de luz diurna
tile.deadbush.name=Arbusto seco
tile.detectorRail.name=Carril detector
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
tile.dirt.default.name=Tierra
tile.dirt.name=Tierra
tile.dirt.podzol.name=Podsol
tile.dispenser.name=Dispensador
tile.doorIron.name=Puerta de hierro
tile.doorWood.name=Puerta de madera
tile.doublePlant.fern.name=Helecho grande
tile.doublePlant.grass.name=Hierba alta
tile.doublePlant.name=Planta
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonía
tile.doublePlant.rose.name=Rosal
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasol
tile.doublePlant.syringa.name=Lila
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón
tile.dropper.name=Soltador
tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos
tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End
tile.endPortalFrame.name=Marco del portal al End
tile.endRod.name=Vara del End
tile.enderChest.name=Baúl de ender
tile.farmland.name=Tierra de cultivos
tile.fence.name=Cerca de roble
tile.fenceGate.name=Puerta de cerca de roble
tile.fenceIron.name=Barrotes de hierro
tile.fire.name=Fuego
tile.flower1.dandelion.name=Diente de león
tile.flower1.name=Flor
tile.flower2.allium.name=Allium
tile.flower2.blueOrchid.name=Orquídea azul
tile.flower2.houstonia.name=Rubiácea
tile.flower2.name=Flores (excepto diente de león)
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita
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tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
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tile.frostedIce.name=Escarcha
tile.furnace.name=Horno
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tile.glazedTerracottaRed.name=Azulejo rojo
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tile.glazedTerracottaWhite.name=Azulejo blanco
tile.glazedTerracottaYellow.name=Azulejo amarillo
tile.goldenRail.name=Carril propulsor
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tile.gravel.name=Gravilla
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tile.ice.name=Hielo
tile.icePacked.name=Hielo comprimido
tile.ironTrapdoor.name=Escotilla de hierro
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tile.leaves.birch.name=Hojas de abedul
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tile.leaves.name=Hojas
tile.leaves.oak.name=Hojas de roble
tile.leaves.spruce.name=Hojas de pino
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title.oldgl1=Tu tarjeta gráfica es vieja; esto puede impedirte jugar.
title.oldgl2=En un futuro será necesario tener OpenGL 2.0 para jugar.
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tutorial.craft_planks.description=Mira el libro de recetas.
tutorial.craft_planks.title=¡Fabrica madera!
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tutorial.look.description=Para ello, usa el mouse.
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tutorial.move.title=¡Camina con %s, %s, %s y %s!
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