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2023-06-01 22:18:42 +02:00

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addServer.add=完成
addServer.enterIp=伺服器位址
addServer.enterName=伺服器名稱
addServer.hideAddress=隱藏位址
addServer.resourcePack=伺服器資源包
addServer.resourcePack.disabled=已停用
addServer.resourcePack.enabled=已啟用
addServer.resourcePack.prompt=提示
addServer.title=編輯伺服器資訊
advMode.allEntities=使用「@e」以指定全部實體
advMode.allPlayers=使用「@a」以指定全部玩家
advMode.command=控制台指令
advMode.mode.auto=重複
advMode.mode.autoexec.bat=永遠啟動
advMode.mode.conditional=有條件
advMode.mode.redstone=脈衝
advMode.mode.redstoneTriggered=需要紅石
advMode.mode.sequence=連鎖
advMode.mode.unconditional=無條件
advMode.nearestPlayer=使用「@p」以指定最接近的玩家
advMode.notAllowed=必須是創造模式中的管理員
advMode.notEnabled=這個伺服器不允許使用指令方塊
advMode.previousOutput=先前輸出
advMode.randomPlayer=使用「@r」以指定隨機一位玩家
advMode.self=使用「@s」以指定執行實體
advMode.setCommand=設定指令方塊的指令
advMode.setCommand.success=指令設為:%s
advancements.adventure.adventuring_time.description=發現每個生態域
advancements.adventure.adventuring_time.title=探險時光
advancements.adventure.kill_a_mob.description=殺死任何敵對怪物
advancements.adventure.kill_a_mob.title=魔物獵人
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=殺死每種敵對怪物各一隻
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=獵取怪物
advancements.adventure.root.description=冒險、 探索和戰鬥
advancements.adventure.root.title=冒險
advancements.adventure.shoot_arrow.description=使用弓與箭矢射擊任何東西
advancements.adventure.shoot_arrow.title=瞄準
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=變更你的重生點
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=甜美的夢
advancements.adventure.sniper_duel.description=使用弓箭射殺距離50公尺外的骷髏
advancements.adventure.sniper_duel.title=狙擊手對決
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=招兵買馬
advancements.adventure.totem_of_undying.description=使用不死圖騰來逃避死亡
advancements.adventure.totem_of_undying.title=超越生死
advancements.adventure.trade.description=成功與村民進行交易
advancements.adventure.trade.title=成交!
advancements.empty=這裡似乎什麼都沒有...
advancements.end.dragon_breath.description=使用玻璃瓶取得龍之吐息
advancements.end.dragon_breath.title=你需要降火氣
advancements.end.dragon_egg.description=取得龍蛋
advancements.end.dragon_egg.title=銀河飛龍
advancements.end.elytra.description=找到鞘翅
advancements.end.elytra.title=天下無難事
advancements.end.enter_end_gateway.description=逃離這座島
advancements.end.enter_end_gateway.title=逃向遠方
advancements.end.find_end_city.description=進去吧,還能發生什麼事?
advancements.end.find_end_city.title=終末都市
advancements.end.kill_dragon.description=祝你好運
advancements.end.kill_dragon.title=解放終界
advancements.end.levitate.description=利用界伏蚌的攻擊向上飄浮50格
advancements.end.levitate.title=上面的風景真好
advancements.end.respawn_dragon.description=重生終界龍
advancements.end.respawn_dragon.title=終界... 再臨...
advancements.end.root.description=或是新的開始?
advancements.end.root.title=終界
advancements.husbandry.balanced_diet.description=吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害
advancements.husbandry.balanced_diet.title=均衡飲食
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=完全耗盡一個鑽石鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=敬業樂業
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=繁殖所有種類的動物!
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=成雙成對
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=促使動物繁殖
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=送子鳥的禮物
advancements.husbandry.plant_seed.description=種下一個種子並見證它的成長
advancements.husbandry.plant_seed.title=汗滴禾下土
advancements.husbandry.root.description=這個世界充滿朋友與食物
advancements.husbandry.root.title=農牧
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=馴服一隻動物
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=永遠的好搭檔
advancements.nether.all_effects.description=同時擁有所有狀態效果
advancements.nether.all_effects.title=我們是如何走到這地步的?
advancements.nether.all_potions.description=同時擁有所有藥水的效果
advancements.nether.all_potions.title=猛烈的雞尾酒
advancements.nether.brew_potion.description=釀造一瓶藥水
advancements.nether.brew_potion.title=道地的釀造坊
advancements.nether.create_beacon.description=建造並放置烽火台
advancements.nether.create_beacon.title=為家庭帶來光明
advancements.nether.create_full_beacon.description=令烽火台全力運作
advancements.nether.create_full_beacon.title=引導者
advancements.nether.fast_travel.description=利用地獄在主世界旅行至七公里外
advancements.nether.fast_travel.title=子空間氣泡
advancements.nether.find_fortress.description=用自己的方式進入地獄要塞
advancements.nether.find_fortress.title=可怕的要塞
advancements.nether.get_wither_skull.description=取得凋零骷髏的頭顱
advancements.nether.get_wither_skull.title=詭異又恐怖的骷髏
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=讓烈焰使者從烈焰桿中解脫
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=與火共舞
advancements.nether.return_to_sender.description=使用火球殺死地獄幽靈
advancements.nether.return_to_sender.title=以牙還牙
advancements.nether.root.description=攜帶夏季服飾
advancements.nether.root.title=地獄
advancements.nether.summon_wither.description=召喚凋零怪
advancements.nether.summon_wither.title=凋零山莊
advancements.nether.uneasy_alliance.description=將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界...... 然後讓它解脫。
advancements.nether.uneasy_alliance.title=不安的同盟
advancements.story.cure_zombie_villager.description=弱化並治好一位殭屍村民
advancements.story.cure_zombie_villager.title=殭屍醫生
advancements.story.deflect_arrow.description=使用盾牌反彈一支箭
advancements.story.deflect_arrow.title=抱歉,今天不行
advancements.story.enchant_item.description=使用附魔台附魔一件物品
advancements.story.enchant_item.title=附魔師
advancements.story.enter_the_end.description=進入終界傳送門
advancements.story.enter_the_end.title=結束了?
advancements.story.enter_the_nether.description=建造、點燃並進入地獄傳送門
advancements.story.enter_the_nether.title=我們必須更深入一點
advancements.story.follow_ender_eye.description=跟隨終界之眼
advancements.story.follow_ender_eye.title=隔牆有眼
advancements.story.form_obsidian.description=製造並挖掘一塊黑曜石
advancements.story.form_obsidian.title=冰桶挑戰
advancements.story.iron_tools.description=升級你的鎬
advancements.story.iron_tools.title=莫非這是鐵鎬
advancements.story.lava_bucket.description=把熔岩裝進鐵桶
advancements.story.lava_bucket.title=火熱的東西
advancements.story.mine_diamond.description=獲得鑽石
advancements.story.mine_diamond.title=鑽石!
advancements.story.mine_stone.description=用你的新鎬子挖掘石頭
advancements.story.mine_stone.title=石器時代
advancements.story.obtain_armor.description=使用鐵製盔甲保護自己
advancements.story.obtain_armor.title=整裝待發
advancements.story.root.description=遊戲的核心與故事
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=鑽石盔甲救人一命
advancements.story.shiny_gear.title=用鑽石包覆我
advancements.story.smelt_iron.description=熔煉一塊鐵錠
advancements.story.smelt_iron.title=來硬的
advancements.story.upgrade_tools.description=製作一把更好的鎬
advancements.story.upgrade_tools.title=獲取升級
advancements.toast.challenge=挑戰達成!
advancements.toast.goal=目標達成!
advancements.toast.task=進度達成!
attribute.modifier.equals.0=%s %s
attribute.modifier.equals.1=%s%% %s
attribute.modifier.equals.2=%s%% %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.armor=盔甲
attribute.name.generic.armorToughness=盔甲強度
attribute.name.generic.attackDamage=攻擊傷害
attribute.name.generic.attackSpeed=攻擊速度
attribute.name.generic.followRange=生物追蹤範圍
attribute.name.generic.knockbackResistance=抗擊退
attribute.name.generic.luck=幸運
attribute.name.generic.maxHealth=最高生命值
attribute.name.generic.movementSpeed=速度
attribute.name.horse.jumpStrength=馬跳躍力
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=殭屍增援隊
book.byAuthor=作者 %1$s
book.editTitle=輸入書名:
book.finalizeButton=署名並完成
book.finalizeWarning=注意!當您在這本書署名後,將無法再修改書中內容。
book.generation.0=原始版本
book.generation.1=複本
book.generation.2=複本的複本
book.generation.3=破舊的
book.pageIndicator=第 %1$s 頁/共 %2$s 頁
book.signButton=署名
build.tooHigh=最大建築高度限制為 %s 格
chat.cannotSend=無法發送聊天訊息
chat.copy=複製到剪貼簿
chat.link.confirm=你確定你要打開以下網頁嗎?
chat.link.confirmTrusted=確定要打開此連結或複製連結到剪貼簿嗎?
chat.link.open=在瀏覽器中開啟
chat.link.warning=千萬不要打開你不信任的人所給的任何連結!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s 已完成挑戰 %s
chat.type.advancement.goal=%s 已達成目標 %s
chat.type.advancement.task=%s 已完成進度 %s
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s 說︰%s
commands.advancement.advancementNotFound=無法找到名稱為 '%s' 的進度
commands.advancement.criterionNotFound=進度 '%s' 不包含 '%s' 條件
commands.advancement.grant.criterion.failed=因為 %2$s 已經擁有進度 '%1$s' 的條件 '%3$s',所以無法給予
commands.advancement.grant.criterion.success=已將進度 '%1$s' 的條件 '%3$s' 給予 %2$s
commands.advancement.grant.everything.failed=無法給予 %1$s 任何進度,因為他已經擁有所有進度
commands.advancement.grant.everything.success=已將每個進度項目 (合共 %2$s 個) 給予 %1$s
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <玩家> everything
commands.advancement.grant.from.failed=無法將進度項目 '%1$s' 或其後代項目給予 %2$s因為他已經擁有當中的全部
commands.advancement.grant.from.success=已將進度項目 '%1$s' 及其所有後代項目 (合共 %3$s 個) 給予 %2$s
commands.advancement.grant.from.usage=/advancement grant <玩家> from <進度>
commands.advancement.grant.only.failed=因為 %2$s 已經擁有進度項目 '%1$s',所以無法給予
commands.advancement.grant.only.success=已將整個進度項目 '%1$s' 給予 %2$s
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <玩家> only <進度> [條件]
commands.advancement.grant.through.failed=無法將進度項目 '%1$s'、其上代或後代項目給予 %2$s因為他已經擁有當中的全部
commands.advancement.grant.through.success=已將進度項目 '%1$s' 及其所有上代和後代的項目 (合共 %3$s 個) 給予 %2$s
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <玩家> through <進度>
commands.advancement.grant.until.failed=無法將進度項目 '%1$s' 或其上代項目給予 %2$s因為他已經擁有當中的全部
commands.advancement.grant.until.success=已將進度項目 '%1$s' 及其所有上代項目 (合共 %3$s 個) 給予 %2$s
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <玩家> until <進度>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <玩家> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=因為 %2$s 尚未開始進度 '%1$s' 的條件 '%3$s',所以無法撤銷
commands.advancement.revoke.criterion.success=從 %2$s 撤銷進度 '%1$s' 的條件 '%3$s'
commands.advancement.revoke.everything.failed=無法從 %1$s 撤銷任何進度,因為他尚沒開始任何一項
commands.advancement.revoke.everything.success=從 %1$s 撤銷所有進度項目 (合共 %2$s 個)
commands.advancement.revoke.everything.usage=/advancement revoke <玩家> everything
commands.advancement.revoke.from.failed=無法從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 或其後代項目,因為他還沒開始當中的任何一項
commands.advancement.revoke.from.success=從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 及其後代項目 (合共 %3$s 個)
commands.advancement.revoke.from.usage=/advancement revoke <玩家> from <進度>
commands.advancement.revoke.only.failed=因為 %2$s 尚未開始進度項目 '%1$s',所以無法撤銷
commands.advancement.revoke.only.success=從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s'
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <玩家> only <進度> [條件]
commands.advancement.revoke.through.failed=無法從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 、其上代或後代項目,因為他還沒開始當中的任何一項
commands.advancement.revoke.through.success=從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 及其所有上代和後代的項目 (合共 %3$s 個)
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <玩家> through <進度>
commands.advancement.revoke.until.failed=無法從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 或其上代項目,因為他還沒開始當中的任何一項
commands.advancement.revoke.until.success=從 %2$s 撤銷進度項目 '%1$s' 及其上代項目 (合共 %3$s 個)
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <玩家> until <進度>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <玩家> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.test.advancement.notDone=玩家 %1$s 尚未完成進度 %2$s'
commands.advancement.test.advancement.success=玩家 %1$s 已完成進度 %2$s'
commands.advancement.test.criterion.notDone=玩家 %1$s 尚未完成進度 '%2$s' 的條件 '%3$s'
commands.advancement.test.criterion.success=玩家 %1$s 已完成進度 '%2$s' 的條件 '%3$s'
commands.advancement.test.usage=/advancement test <玩家> <進度> [條件]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <玩家>
commands.ban.failed=無法封鎖玩家 %s
commands.ban.success=封鎖 %s 玩家。
commands.ban.usage=/ban <名稱> [理由 ...]
commands.banip.invalid=你輸入了一個無效的 IP 位址或是玩家並不在線上
commands.banip.success=已封鎖 IP 位址 %s
commands.banip.success.players=已封鎖 %2$s 的 IP 位址 %1$s
commands.banip.usage=/ban-ip <位址|名稱> [理由 ...]
commands.banlist.ips=總共有 %s 個被封鎖的 IP 位址:
commands.banlist.players=總共有 %s 個被封鎖的玩家:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|玩家]
commands.blockdata.failed=未有變更此資料標記:%s
commands.blockdata.notValid=指定的方塊不能持有附加資料
commands.blockdata.outOfWorld=無法更改位於世界外的方塊
commands.blockdata.success=方塊資料已更新為:%s
commands.blockdata.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <資料標籤>
commands.chunkinfo.compiled=此區塊已被編譯。
commands.chunkinfo.data=首 64 個頂點為:%s
commands.chunkinfo.empty=此區塊為空心。
commands.chunkinfo.hasLayers=此區塊有地層:%s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=此區塊並沒有可渲染地層。
commands.chunkinfo.isEmpty=此區塊有空心地層:%s
commands.chunkinfo.location=區塊位置:(%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=找不到位於區塊位置 %s, %s, %s 的區塊
commands.chunkinfo.notCompiled=此區塊未經編譯。
commands.chunkinfo.notEmpty=此區塊並非空心。
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=%s 層的緩衝區包含 %s 個頂點
commands.clear.failure=無法清空 %s 的背包,無物品可清除
commands.clear.success=已清空 %s 的背包,移除了 %s 個物品
commands.clear.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.clear.testing=%s 擁有 %s 個符合條件的物品
commands.clear.usage=/clear [玩家] [物品] [資料] [最多數量] [資料標籤]
commands.clone.failed=未有複製任何方塊
commands.clone.noOverlap=來源地不能與目的地重疊
commands.clone.outOfWorld=無法操作位於世界外的方塊
commands.clone.success=已複製 %s 個方塊
commands.clone.tooManyBlocks=指定區域內的方塊太多 (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [遮罩模式] [複製模式]
commands.compare.failed=來源地與目的地不同
commands.compare.outOfWorld=無法操作位於世界外的方塊
commands.compare.success=已比對 %s 個方塊
commands.compare.tooManyBlocks=指定區域內的方塊太多 (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [模式]
commands.debug.notStarted=不能在開始分析以前就停止它!
commands.debug.start=開始除錯分析
commands.debug.stop=已停止除錯分析,共耗時 %s 秒 (%s 刻)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=現在這世界的預設遊戲模式為 %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <模式>
commands.deop.failed=無法除去 %s 的管理員權限
commands.deop.success=%s 的管理員權限已被取消
commands.deop.usage=/deop <玩家>
commands.difficulty.success=已將遊戲難度設至 %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <新的難度>
commands.downfall.success=已切換雨雪天氣
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=無法從 %2$s 移除 %1$s因為其身上無此效果
commands.effect.failure.notActive.all=無法從 %2$s 移除效果,因為其身上無此效果
commands.effect.notFound=ID 為 %s 的生物效果並不存在
commands.effect.success=給予 %4$s 持續 %5$s 秒的 %1$sID %2$s* %3$s 效果
commands.effect.success.removed=已從 %2$s 身上移除了 %1$s
commands.effect.success.removed.all=已移除 %s 身上的所有效果
commands.effect.usage=/effect <玩家> <效果> [秒數] [增幅] [隱藏粒子] 或 /effect <玩家> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s 無法和 %2$s 結合
commands.enchant.cantEnchant=此附魔無法加至指定的物品
commands.enchant.noItem=該對象未持有物品
commands.enchant.notFound=ID 為 %s 的附魔效果並不存在
commands.enchant.success=附魔成功
commands.enchant.usage=/enchant <玩家> <附魔 ID> [等級]
commands.entitydata.failed=未變更的資料標記:%s
commands.entitydata.noPlayers=%s 是一位玩家,所以無法變更
commands.entitydata.success=實體資料標記已更新為:%s
commands.entitydata.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.entitydata.usage=/entitydata <實體> <資料標籤>
commands.execute.allInvocationsFailed=無法進行任何援引:'%s'
commands.execute.failed=無法執行 '%s' 於 %s 上
commands.execute.usage=/execute <實體> <x> <y> <z> <指令> 或 /execute <實體> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <方塊> <資料值|-1|狀態|*> <指令>
commands.fill.failed=未有填滿任何方塊
commands.fill.outOfWorld=無法將方塊放置在世界之外
commands.fill.success=已填滿 %s 個方塊
commands.fill.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.fill.tooManyBlocks=指定區域內的方塊太多 (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方塊> [資料值|狀態] [舊方塊處理方式] [資料標籤]
commands.function.skipped=略過執行 '%1$s' 函數
commands.function.success=已從函數 '%1$s' 執行 %2$s 個指令
commands.function.unknown=未知的函數 '%s'
commands.function.usage=/function <名稱> [if <選擇器>|unless <選擇器>]
commands.gamemode.success.other=已將 %s 的遊戲模式切換為 %s
commands.gamemode.success.self=已將自己的遊戲模式切換為 %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <模式> [玩家]
commands.gamerule.nopermission=只有伺服器擁有者才能更改 '%s'
commands.gamerule.norule=沒有名為 '%s' 的遊戲規則
commands.gamerule.success=遊戲規則 %s 已更新成 %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <規則名稱> [數值]
commands.generic.blockstate.invalid='%s' 不是方塊 %s 的一種狀態
commands.generic.boolean.invalid=%s 不是 true 或 false
commands.generic.entity.invalidType=實體類型 '%s' 為無效
commands.generic.entity.invalidUuid=實體 UUID '%s' 格式無效
commands.generic.entity.notFound=找不到實體 '%s'
commands.generic.exception=嘗試執行此指令時發生未知錯誤
commands.generic.notFound=未知的指令。請嘗試 /help 來顯示指令列表。
commands.generic.num.invalid='%s' 並不是一個有效的數字。
commands.generic.num.tooBig=您所輸入的數字(%s過大最大為 %s
commands.generic.num.tooSmall=您所輸入的數字(%s過小最小為 %s
commands.generic.parameter.invalid='%s' 參數無效
commands.generic.permission=你沒有權限使用此指令
commands.generic.player.notFound=找不到玩家 '%s'
commands.generic.player.unspecified=您必須指定一位玩家作為您想要執行此動作的對象。
commands.generic.selector.notFound=選擇器 '%s' 沒有找到任何實體
commands.generic.selector_argument=無效的選擇器引數:'%s'
commands.generic.syntax=無效的指令語法
commands.generic.usage=用法:%s
commands.give.block.notFound=名稱為 %s 的方塊並不存在
commands.give.item.notFound=名稱為 %s 的物品並不存在
commands.give.success=已將 %s * %s 給予 %s
commands.give.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.give.usage=/give <玩家> <物品> [數量] [資料] [資料標籤]
commands.help.footer=提示:輸入指令時請使用<Tab>鍵來自動完成指令或引數
commands.help.header=--- 顯示幫助說明第 %s 頁/共 %s 頁(/help <頁數> ---
commands.help.usage=/help [頁數|指令名稱]
commands.kick.success=%s 從遊戲中被踢出
commands.kick.success.reason=%s 從遊戲中被踢出:'%s'
commands.kick.usage=/kick <玩家> [原因 ...]
commands.kill.successful=已消滅 %s
commands.kill.usage=/kill [玩家|實體]
commands.locate.failure=無法找到任何 %s 結構
commands.locate.success=已在%2$sy?%3$s定位到%1$s
commands.locate.usage=/locate <結構>
commands.me.usage=/me <行動 ...>
commands.message.display.incoming=%s 悄悄對您說:%s
commands.message.display.outgoing=您悄悄對 %s 說:%s
commands.message.sameTarget=您不能傳送私訊給您自己!
commands.message.usage=/tell <玩家> <私訊 ...>
commands.op.failed=無法將 %s 擢升為管理員
commands.op.success=%s 晉升為管理員
commands.op.usage=/op <玩家>
commands.particle.invalidParam=提供的參數無效 (%s)
commands.particle.notFound=未知的效果名稱 (%s)
commands.particle.success=播放 %s 效果 %s 次
commands.particle.usage=/particle <名稱> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [數量] [模式] [玩家] [參數]
commands.players.list=目前有 %s/%s 個玩家在線:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=玩家 %s 距離太遠,聽不到音效。
commands.playsound.success=播放音效 '%s' 給 %s 聽
commands.playsound.unknownSoundSource=%s 是未知的音源
commands.playsound.usage=/playsound <音效> <來源> <玩家> [x] [y] [z] [音量] [音調] [最小音量]
commands.publish.failed=無法公開遊戲至區域網
commands.publish.started=已在 %s 網路埠上發佈本機遊戲
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=玩家 %s 已經擁有 %s 的合成配方
commands.recipe.dontHave=玩家 %s 未擁有 %s 的合成配方
commands.recipe.give.success.all=已成功將所有合成配方給予 %s
commands.recipe.give.success.one=已成功將 %2$s 的合成配方給予 %1$s
commands.recipe.take.success.all=已成功從 %s 上移除所有合成配方
commands.recipe.take.success.one=成功從 %s 身上移除 %s 的合成配方
commands.recipe.unknownrecipe=%s 是個未知的合成配方
commands.recipe.unsupported=%s 是個未支援的合成配方
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [玩家] <名稱|*>
commands.reload.success=已成功重新載入掠奪表、進度與函數
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <物品欄> <物品> [數量] [資料] [資料標籤]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <選擇器> <物品欄> <物品> [數量] [資料] [資料標籤]
commands.replaceitem.failed=無法將欄位 %s 取代成 %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=在座標 %s, %s, %s 的方塊不是容器
commands.replaceitem.success=已將欄位 %s 的物品替換為 %s * %s
commands.replaceitem.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=儲存功能已經關閉
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=儲存功能已經開啟
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=關閉世界自動儲存功能
commands.save.enabled=開啟世界自動儲存功能
commands.save.failed=存檔失敗:%s
commands.save.flushEnd=寫入完成
commands.save.flushStart=正在寫入所有存檔...
commands.save.start=儲存中...
commands.save.success=世界儲存完畢
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <訊息 ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=無法進行任何匹配
commands.scoreboard.noMultiWildcard=只可以將一個萬用字元 (*) 用於玩家上
commands.scoreboard.objectiveNotFound=無法找到名稱為 '%s' 的目標
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=目標 '%s' 是唯讀的,無法進行設定
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=名為 '%s' 的目標已經存在
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=以 '%s' 作為目標的顯示名稱太長,它最多只能有 %s 個字元
commands.scoreboard.objectives.add.success=成功添加新目標 '%s'
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=以 '%s' 作為目標名太長,它最多只能有 %s 個字元
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <名稱> <條件類型> [顯示名稱 ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=無效的目標條件類型 '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=顯示計分板上 %s 個目標
commands.scoreboard.objectives.list.empty=計分板上沒有目標
commands.scoreboard.objectives.list.entry=— %s顯示名為 '%s',類型為 '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=已成功移除目標 '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <名稱>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=沒有名稱為 '%s' 的顯示區
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=已清空 '%s' 顯示區的目標
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=已將顯示區 '%s' 的目標設定為 '%s'
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目標]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <玩家> <目標> <數量> [資料標籤]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=目標項目 %s 並非觸發類型
commands.scoreboard.players.enable.success=已在 %2$s 上啟用觸發項目 %1$s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <玩家> <觸發目標>
commands.scoreboard.players.list.count=顯示計分板上 %s 個被追蹤的玩家:
commands.scoreboard.players.list.empty=計分板上沒有可追蹤的玩家
commands.scoreboard.players.list.player.count=顯示 %1$s 個 %2$s 追蹤的目標:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=玩家 %s 沒有記錄分數
commands.scoreboard.players.list.player.entry=— %2$s%1$s%3$s
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [玩家名稱]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=以 '%s' 作為玩家名稱太長,它最多只能有 %s 個字元
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=操作 %s 無效
commands.scoreboard.players.operation.notFound=無法找到 %2$s 的 %1$s 分數
commands.scoreboard.players.operation.success=已成功套用指定操作
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <對象名稱> <對象目標> <操作> <選擇器> <目標>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <玩家> <目標> <數量> [資料標籤]
commands.scoreboard.players.reset.success=已重設玩家 %s 所有的分數
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <玩家> [目標]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=已重設 %2$s 在 %1$s 上的分數
commands.scoreboard.players.set.success=已將玩家 %2$s 的 %1$s 分數設為 %3$s
commands.scoreboard.players.set.tagError=無法解析此資料標籤,原因為:%s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=此資料標籤並不符合 %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <玩家> <目標> <分數> [資料標籤]
commands.scoreboard.players.tag.list=在實體 %s 上的標籤有:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=實體沒有 %s 標籤
commands.scoreboard.players.tag.success.add=已增加 %s 標籤
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=已移除 %s 標籤
commands.scoreboard.players.tag.tagError=玩家標籤指令執行失敗,原因:%s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=此資料標籤並不符合 %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=不能對一個實體添加多於 %s 個標籤
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <玩家> <add|remove|list> <標籤名稱> [資料標籤]
commands.scoreboard.players.test.failed=分數 %s 不在 %s 至 %s 的範圍內
commands.scoreboard.players.test.notFound=無法找到 %2$s 在 %1$s 上的分數
commands.scoreboard.players.test.success=分數 %s 在 %s 至 %s 的範圍內
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <玩家> <目標> <最小值> [最大值]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=無法找到隊名為 '%s' 的隊伍
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=名為 '%s' 的隊伍已經存在
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=以 '%s' 作為隊伍的顯示名稱太長,它最多只能有 %s 個字元
commands.scoreboard.teams.add.success=成功添加新隊伍 '%s'
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=以 '%s' 作為隊伍名稱太長,它最多只能有 %s 個字元
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <名稱> [顯示名稱 ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=隊伍 %s 已空,無法移除不存在的玩家
commands.scoreboard.teams.empty.success=已從隊伍 %s 中移除全部 %s 個玩家
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <隊伍>
commands.scoreboard.teams.join.failure=無法將 %s 個玩家添加到隊伍 %s%s
commands.scoreboard.teams.join.success=已將 %s 個玩家添加到 %s 隊伍:%s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <隊名> [玩家]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=無法將 %s 個玩家從他們的隊伍中移除:%s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=你不屬於任何一隊
commands.scoreboard.teams.leave.success=已將 %s 個玩家從他們的隊伍中移除:%s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [玩家]
commands.scoreboard.teams.list.count=顯示計分板上的 %s 個隊伍:
commands.scoreboard.teams.list.empty=計分板上沒有註冊任何隊伍
commands.scoreboard.teams.list.entry=— %1$s'%2$s' 有 %3$s 個玩家
commands.scoreboard.teams.list.player.count=顯示隊伍 %2$s 中的 %1$s 個玩家:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=隊伍 %s 沒有玩家
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=— %2$s%1$s%3$s
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [名稱]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=選項 %s 的有效數值為:%s
commands.scoreboard.teams.option.success=已將隊伍 %2$s 的 %1$s 選項設定為 %3$s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <隊伍名稱> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <值>
commands.scoreboard.teams.remove.success=已移除隊伍 %s
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <名稱>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=世界種子碼:%s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=無法放置方塊
commands.setblock.noChange=無法放置此方塊
commands.setblock.notFound=ID 或名稱為 %s 的方塊並不存在
commands.setblock.outOfWorld=無法將方塊放置在世界之外
commands.setblock.success=方塊已被放置
commands.setblock.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <方塊> [資料值|狀態] [舊方塊處理方式] [資料標籤]
commands.setidletimeout.success=成功將閒置踢出時間設為 %s 分鐘
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <分鐘>
commands.setworldspawn.success=已將世界重生點設在 (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=已將 %s 的重生點設在 (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [玩家] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=未能將 %s 個玩家分散至 (%s, %s) 周圍(空間中玩家過多 請嘗試將分散範圍調整為至多 %s 格)
commands.spreadplayers.failure.teams=未能將 %s 個隊伍分散至 (%s, %s) 周圍(空間中玩家過多 請嘗試將分散範圍調整為至多 %s 格)
commands.spreadplayers.info.players=(玩家間平均相距 %s 格;相應反覆運算次數為 %s
commands.spreadplayers.info.teams=(隊伍間平均相距 %s 格;相應反覆運算次數為 %s
commands.spreadplayers.noop=找不到可分散的玩家
commands.spreadplayers.spreading.players=正在分散 %1$s 個玩家至 (%3$s, %4$s) 周圍 %2$s 格(最少 %5$s 格距離)
commands.spreadplayers.spreading.teams=正在分散 %1$s 個隊伍至 (%3$s, %4$s) 周圍 %2$s 格(最少 %5$s 格距離)
commands.spreadplayers.success.players=已成功分散 %s 個玩家;分散中心座標為 (%s, %s)
commands.spreadplayers.success.teams=已成功分散 %s 個隊伍;分散中心座標為 (%s, %s)
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <分散距離> <最大範圍> <同隊隊員聚合 true|false> <玩家 ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <統計類型>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <統計類型> <選擇器> <目標>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <模式> ...
commands.stats.cleared=已清空 %s 統計值
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <選擇器> clear <統計類型>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <選擇器> set <統計類型> <目標選擇器> <目標>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <選擇器> <模式> ...
commands.stats.failed=參數無效
commands.stats.noCompatibleBlock=不能對 %s, %s, %s 的方塊統計資料
commands.stats.success=正在儲存 %s 統計值到 %s對象實體為 %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=正在停止伺服器
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=已停止所有給 %s 的音效
commands.stopsound.success.individualSound=已停止給 %3$s 來自 '%2$s' 的音效 '%1$s'
commands.stopsound.success.soundSource=已為 %2$s 停止音源 '%1$s'
commands.stopsound.unknownSoundSource=%s 是未知的音源
commands.stopsound.usage=/stopsound <玩家> [來源] [音效]
commands.summon.failed=無法召喚物體
commands.summon.outOfWorld=無法在世界以外召喚物體
commands.summon.success=召喚成功
commands.summon.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.summon.usage=/summon <實體名稱> [x] [y] [z] [資料標籤]
commands.teleport.success.coordinates=將 %s 傳送到 %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport [實體] <x> <y> <z> [<y軸旋轉> <x軸旋轉>]
commands.tellraw.jsonException=無效的 json%s
commands.tellraw.usage=/tellraw <玩家> <原始 json 訊息>
commands.testfor.failure=%s 並不符合資料結構的要求
commands.testfor.success=找到 %s
commands.testfor.tagError=資料標籤解析失敗:%s
commands.testfor.usage=/testfor <玩家> [資料標籤]
commands.testforblock.failed.data=位於 %s, %s, %s 的方塊有 %s 資料值(預期:%s
commands.testforblock.failed.nbt=位於 %s, %s, %s 的方塊沒有所需的NBT標籤
commands.testforblock.failed.tile=位於 %s, %s, %s 的方塊為 %s預期%s
commands.testforblock.failed.tileEntity=位於 %s, %s, %s 的方塊不是方塊實體並不支援標籤匹配
commands.testforblock.outOfWorld=無法測試位於世界外的方塊
commands.testforblock.success=成功在 %s,%s,%s 找到該方塊
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <方塊名稱> [資料值|-1|狀態|*] [資料標籤]
commands.time.added=已將時間增加 %s
commands.time.query=時間為 %s
commands.time.set=設定時間為 %s
commands.time.usage=/time <set|add|query> <數值>
commands.title.success=已成功執行 /title 指令
commands.title.usage=/title <玩家> title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <玩家> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <玩家> times <淡入時間> <停留時間> <淡出時間>
commands.title.usage.title=/title <玩家> title|subtitle|actionbar <原始 json 訊息>
commands.tp.notSameDimension=因玩家處在不同維度而無法傳送
commands.tp.success=傳送 %s 到 %s
commands.tp.success.coordinates=傳送 %s 到 %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [指定玩家] <目的地玩家> 或 /tp [指定玩家] <x> <y> <z> [<面向> <仰角>]
commands.trigger.disabled=尚未啟用觸發項目 %s
commands.trigger.invalidMode=觸發模式 %s 無效
commands.trigger.invalidObjective=觸發項目名稱 %s 無效
commands.trigger.invalidPlayer=只有玩家才可使用 /trigger 指令
commands.trigger.success=觸發項目 %s 已更改成 %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <目標> <add|set> <數值>
commands.unban.failed=無法解除封鎖玩家 %s
commands.unban.success=已解禁玩家 %s
commands.unban.usage=/pardon <名稱>
commands.unbanip.invalid=你輸入了一個無效的 IP 位址
commands.unbanip.success=已解除封鎖 IP 位址 %s
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <IP位址>
commands.weather.clear=轉換天氣為晴朗
commands.weather.rain=轉換天氣為降雨
commands.weather.thunder=轉換天氣為雷雨
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [持續時間(秒)]
commands.whitelist.add.failed=無法將 %s 加到白名單
commands.whitelist.add.success=已新增 %s 到白名單
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <玩家>
commands.whitelist.disabled=關閉白名單
commands.whitelist.enabled=啟用白名單
commands.whitelist.list=白名單中有 %s 個玩家(共 %s 個可見玩家):
commands.whitelist.reloaded=已重新載入白名單
commands.whitelist.remove.failed=無法從白名單移除 %s
commands.whitelist.remove.success=已將 %s 從白名單中移除
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <玩家>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <方格數> [秒數]
commands.worldborder.center.success=已將世界邊界中心設定為 %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=已將世界邊界傷害量設定為每格 %s從每格 %s 起)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <每方格所承受的傷害值>
commands.worldborder.damage.buffer.success=已將世界邊界傷害緩衝區域設定為 %s 格 (從 %s 格起)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <方格數>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=世界邊界目前為 %s 格寬
commands.worldborder.set.success=已將世界邊界設定為 %s 格寬 (從 %s 格起)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <方格數> [秒數]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=世界邊界正在擴大至 %s 格寬 (從 %s 格起),需時 %s 秒
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=世界邊界正在縮小至 %s 格寬 (從 %s 格起),需時 %s 秒
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=已將世界邊界警示設定為 %s 格以外 (從 %s 格起)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <距離>
commands.worldborder.warning.time.success=已將世界邊界警示設定為 %s 秒以前 (從 %s 秒起)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <秒數>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=無法賦予玩家負經驗點數
commands.xp.success=將 %s 經驗值給予 %s
commands.xp.success.levels=將 %s 等級給予 %s
commands.xp.success.negative.levels=從 %2$s 取去 %1$s 經驗等級
commands.xp.usage=/xp <經驗值> [玩家] 或 /xp <等級>L [玩家]
connect.authorizing=登入中...
connect.connecting=正在連線到伺服器...
connect.failed=與伺服器連線失敗
container.beacon=烽火台
container.brewing=釀造台
container.chest=儲物箱
container.chestDouble=大型儲物箱
container.crafting=合成
container.creative=選擇物品
container.dispenser=發射器
container.dropper=投擲器
container.enchant=附魔
container.enchant.clue=%s . . .
container.enchant.lapis.many=%s 個青金石
container.enchant.lapis.one=1 個青金石
container.enchant.level.many=%s 個附魔等級
container.enchant.level.one=1 個附魔等級
container.enchant.level.requirement=等級需求:%s
container.enderchest=終界箱
container.furnace=熔爐
container.hopper=漏斗
container.inventory=物品欄
container.isLocked=%s 已鎖上!
container.repair=修復 & 命名
container.repair.cost=附魔成本:%1$s
container.repair.expensive=太貴了!
container.shulkerBox=界伏盒
container.shulkerBox.more=還有 %s 件物品...
container.spectatorCantOpen=無法開啟。戰利品尚未生成。
controls.reset=重置
controls.resetAll=重置按鍵
controls.title=按鍵設定
createWorld.customize.custom.baseSize=深度基準大小
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=生態域深度偏移
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=生態域深度比重
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=生態域大小偏移
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=生態域大小比重
createWorld.customize.custom.biomeSize=生態域大小
createWorld.customize.custom.center=中心高度
createWorld.customize.custom.confirm1=這樣將會取代你目前的
createWorld.customize.custom.confirm2=設定且無法復原。
createWorld.customize.custom.confirmTitle=警告!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=橫向座標比例
createWorld.customize.custom.count=嘗試生成次數
createWorld.customize.custom.defaults=預設值
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=深度雜訊指數
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=深度雜訊比例 X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=深度雜訊比例 Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=地牢數量
createWorld.customize.custom.fixedBiome=生態域
createWorld.customize.custom.heightScale=縱向高度比例
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=熔岩湖稀有程度
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=下限比例
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=主雜訊比例 X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=主雜訊比例 Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=主雜訊比例 Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=高度上限
createWorld.customize.custom.minHeight=高度下限
createWorld.customize.custom.next=下一頁
createWorld.customize.custom.page0=基本設定
createWorld.customize.custom.page1=礦物設定
createWorld.customize.custom.page2=進階設定(僅供專業玩家!)
createWorld.customize.custom.page3=更多進階設定(僅供專業玩家!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=混沌地穴
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=探洞者世界
createWorld.customize.custom.preset.drought=極度乾旱
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=祝你好運
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=天空島世界
createWorld.customize.custom.preset.mountains=懸崖峭壁
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=水世界
createWorld.customize.custom.presets=方案集
createWorld.customize.custom.presets.title=自定義世界地形方案集
createWorld.customize.custom.prev=上一頁
createWorld.customize.custom.randomize=隨機
createWorld.customize.custom.riverSize=河流大小
createWorld.customize.custom.seaLevel=海平面
createWorld.customize.custom.size=生成規模
createWorld.customize.custom.spread=分散高度
createWorld.customize.custom.stretchY=高度伸展程度
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=上限比例
createWorld.customize.custom.useCaves=洞穴
createWorld.customize.custom.useDungeons=地牢
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=熔岩湖
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=熔岩海
createWorld.customize.custom.useMansions=綠林府邸
createWorld.customize.custom.useMineShafts=礦坑
createWorld.customize.custom.useMonuments=海底遺跡
createWorld.customize.custom.useRavines=峽谷
createWorld.customize.custom.useStrongholds=要塞
createWorld.customize.custom.useTemples=神殿
createWorld.customize.custom.useVillages=村莊
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=湖泊
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=湖泊稀有程度
createWorld.customize.flat.addLayer=增加地層
createWorld.customize.flat.editLayer=編輯地層
createWorld.customize.flat.height=高度
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=底層 - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=頂層 - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=移除地層
createWorld.customize.flat.tile=地層組成
createWorld.customize.flat.title=自定義超平坦世界
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=無底深淵
createWorld.customize.preset.classic_flat=經典平坦
createWorld.customize.preset.desert=沙漠
createWorld.customize.preset.overworld=主世界
createWorld.customize.preset.redstone_ready=為紅石準備
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=雪之王國
createWorld.customize.preset.the_void=虛空
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=隧道工人的夢想
createWorld.customize.preset.water_world=水世界
createWorld.customize.presets=方案集
createWorld.customize.presets.list=您也可以選擇我們預先製作的方案!
createWorld.customize.presets.select=使用此方案
createWorld.customize.presets.share=想與人分享您的方案嗎?請使用下方的文字框!
createWorld.customize.presets.title=選擇一種方案
death.attack.anvil=%1$s 被墜落下來的鐵砧壓扁了
death.attack.arrow=%1$s 被 %2$s 射殺了
death.attack.arrow.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 射殺
death.attack.cactus=%1$s 被仙人掌刺死了
death.attack.cactus.player=%1$s 避開 %2$s 時,被仙人掌刺死了
death.attack.cramming=%1$s 被壓死了
death.attack.dragonBreath=%1$s 被龍之吐息烤熟了
death.attack.drown=%1$s 溺死了
death.attack.drown.player=%1$s 為了逃離 %2$s 的追殺而在水中溺斃
death.attack.explosion=%1$s 被炸飛了
death.attack.explosion.player=%1$s 被 %2$s 炸死了
death.attack.fall=%1$s 以為能安然無恙的著地
death.attack.fallingBlock=%1$s 被墜落下來的方塊壓扁了
death.attack.fireball=%1$s 被 %2$s 的火球殺死了
death.attack.fireball.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打出的火球殺死
death.attack.fireworks=%1$s 在爆炸中犧牲了
death.attack.flyIntoWall=%1$s 體驗了動能
death.attack.generic=%1$s 死亡
death.attack.hotFloor=%1$s 察覺地面是片熔岩
death.attack.hotFloor.player=%1$s 因為 %2$s 而走進了危險地帶
death.attack.inFire=%1$s 在火焰中昇天
death.attack.inFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時踏入了火中
death.attack.inWall=%1$s 在牆壁裡窒息
death.attack.indirectMagic=%1$s 被 %2$s 用魔法殺死
death.attack.indirectMagic.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死
death.attack.lava=%1$s 試圖在熔岩中游泳
death.attack.lava.player=%1$s 跳入熔岩試圖逃離 %2$s 的追殺
death.attack.lightningBolt=%1$s 被閃電擊斃
death.attack.magic=%1$s 被魔法殺死了
death.attack.mob=%1$s 被 %2$s 殺死了
death.attack.onFire=%1$s 被燒死了
death.attack.onFire.player=%1$s 在和 %2$s 戰鬥時被火焰燒成灰燼
death.attack.outOfWorld=%1$s 掉到世界外面了
death.attack.player=%1$s 被 %2$s 殺死了
death.attack.player.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 殺死
death.attack.starve=%1$s 餓死了
death.attack.thorns=%1$s 試圖襲擊 %2$s但被反將一軍
death.attack.thrown=%1$s 被 %2$s 活生生揍死了
death.attack.thrown.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 揍死
death.attack.wither=%1$s 凋零了
death.fell.accident.generic=%1$s 從高處跌落
death.fell.accident.ladder=%1$s 從梯子上摔了下來
death.fell.accident.vines=%1$s 從藤蔓上摔了下來
death.fell.accident.water=%1$s 從水中跌出
death.fell.assist=%1$s 被 %2$s 推下懸崖
death.fell.assist.item=%1$s 被 %2$s 用 %3$s 打下懸崖
death.fell.finish=%1$s 摔傷後被 %2$s 殺了
death.fell.finish.item=%1$s 摔得太重後被 %2$s 用 %3$s 補了尾刀
death.fell.killer=%1$s 從空中摔落地面
deathScreen.deleteWorld=刪除世界
deathScreen.leaveServer=離開伺服器
deathScreen.quit.confirm=你確定要退出了嗎?
deathScreen.respawn=重生
deathScreen.score=分數
deathScreen.spectate=旁觀世界
deathScreen.title=你已經死了!
deathScreen.title.hardcore=遊戲結束!
deathScreen.titleScreen=標題畫面
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = 進階提示
debug.advanced_tooltips.off=更詳細的提示:隱藏
debug.advanced_tooltips.on=更詳細的提示:顯示
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = 顯示區塊邊界
debug.chunk_boundaries.off=區塊邊界:隱藏
debug.chunk_boundaries.on=區塊邊界:顯示
debug.clear_chat.help=F3 + D = 清除聊天欄
debug.creative_spectator.error=無法切換遊戲模式,需要權限
debug.creative_spectator.help=F3 + N = 循環切換 創造模式 <-> 旁觀者模式
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = 在不同視野距離中循環(按 Shift 鍵反向循環)
debug.cycle_renderdistance.message=視野距離:%s
debug.help.help=F3 + Q = 顯示此列表
debug.help.message=按鍵設定:
debug.pause_focus.help=F3 + P = 在失焦時暫停
debug.pause_focus.off=在失去焦點時暫停:停用
debug.pause_focus.on=在失去焦點時暫停:啟用
debug.prefix=[除錯]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = 重新載入區塊
debug.reload_chunks.message=正在重新載入所有區塊
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = 重新載入資源包
debug.reload_resourcepacks.message=已重新載入資源包
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = 顯示碰撞箱
debug.show_hitboxes.off=碰撞箱:隱藏
debug.show_hitboxes.on=碰撞箱:顯示
demo.day.1=試玩版只有五天的遊戲內時間,盡你所能吧!
demo.day.2=第二天
demo.day.3=第三天
demo.day.4=第四天
demo.day.5=這是你的最後一天!
demo.day.6=你度過了你的第五天,按 F2 來為你的創作保存一張截圖
demo.day.warning=你的時間即將結束!
demo.demoExpired=試玩時間結束!
demo.help.buy=立即購買!
demo.help.fullWrapped=你可以在遊戲中試玩五天(約為現實世界的 1 小時 40 分鐘)。在選單的「進度」選項中,可以找到一些有幫助的提示。希望你玩得開心!
demo.help.inventory=使用 %1$s 鍵來打開你的物品欄
demo.help.jump=按 %1$s 鍵跳躍
demo.help.later=繼續進行遊戲!
demo.help.movement=使用 %1$s、%2$s、%3$s、%4$s 鍵與滑鼠來移動
demo.help.movementMouse=使用滑鼠以查看四周
demo.help.movementShort=按下 %1$s、%2$s、%3$s、%4$s 鍵移動
demo.help.title=Minecraft 試玩模式
demo.remainingTime=剩餘時間:%s
demo.reminder=試玩時間已經結束,請購買遊戲來繼續,或重新開始一個新的世界!
difficulty.lock.question=你確定要把此世界的難易度鎖定嗎?這樣會把此世界永久設置為%1$s而無法再被更改。
difficulty.lock.title=鎖定世界難易度
disconnect.closed=連線中斷
disconnect.disconnected=伺服器已中斷連線
disconnect.endOfStream=數據傳送終止
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=已被踢出遊戲
disconnect.loginFailed=登入失敗
disconnect.loginFailedInfo=登入失敗:%s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=無效的 session請嘗試重開您的遊戲與啟動器
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=驗證伺服器暫停服務以進行維修。
disconnect.lost=失去連線
disconnect.overflow=緩衝區溢位
disconnect.quitting=正在離開
disconnect.spam=因散佈垃圾訊息被踢出
disconnect.timeout=連線逾時
effect.absorption=吸收
effect.blindness=失明
effect.confusion=噁心
effect.damageBoost=力量
effect.digSlowDown=挖掘疲勞
effect.digSpeed=挖掘加速
effect.fireResistance=抗火
effect.glowing=發光
effect.harm=立即傷害
effect.heal=立即治療
effect.healthBoost=生命值提升
effect.hunger=飢餓
effect.invisibility=隱形
effect.jump=跳躍提升
effect.levitation=懸浮
effect.luck=幸運
effect.moveSlowdown=緩速
effect.moveSpeed=加速
effect.nightVision=夜視
effect.none=無效果
effect.poison=劇毒
effect.regeneration=回復
effect.resistance=抗性
effect.saturation=飽食
effect.unluck=霉運
effect.waterBreathing=水下呼吸
effect.weakness=虛弱
effect.wither=凋零
enchantment.arrowDamage=強力
enchantment.arrowFire=火焰
enchantment.arrowInfinite=無限
enchantment.arrowKnockback=衝擊
enchantment.binding_curse=綁定詛咒
enchantment.damage.all=鋒利
enchantment.damage.arthropods=節肢剋星
enchantment.damage.undead=不死剋星
enchantment.digging=效率
enchantment.durability=耐久
enchantment.fire=燃燒
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enchantment.level.4=IV
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enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=掠奪
enchantment.lootBonusDigger=幸運
enchantment.lootBonusFishing=海洋的祝福
enchantment.mending=修補
enchantment.oxygen=水中呼吸
enchantment.protect.all=保護
enchantment.protect.explosion=爆炸保護
enchantment.protect.fall=輕盈
enchantment.protect.fire=火焰保護
enchantment.protect.projectile=投射物保護
enchantment.sweeping=橫掃之刃
enchantment.thorns=尖刺
enchantment.untouching=絲綢之觸
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enchantment.waterWorker=親水性
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entity.generic.name=未知
filled_map.level=(縮放等級 %s/%s
filled_map.mansion=林地探險家地圖
filled_map.monument=海洋探險家地圖
filled_map.scale=比例尺 1:%s
filled_map.unknown=未知的地圖
gameMode.adventure=冒險模式
gameMode.changed=你的遊戲模式已被更新為 %s
gameMode.creative=創造模式
gameMode.hardcore=極限模式!
gameMode.spectator=旁觀者模式
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generator.amplified=巨大化世界
generator.amplified.info=注意:這只是為了好玩,需要效能佳的電腦
generator.customized=自定義
generator.debug_all_block_states=除錯模式
generator.default=預設
generator.flat=超平坦
generator.largeBiomes=大型生態域
gui.advancements=進度
gui.all=全部
gui.back=返回
gui.cancel=取消
gui.done=完成
gui.down=下
gui.no=否
gui.none=無
gui.recipebook.moreRecipes=右鍵點擊以瞭解更多
gui.recipebook.toggleRecipes.all=已列出所有項目
gui.recipebook.toggleRecipes.craftable=已列出可合成項目
gui.stats=統計
gui.toMenu=返回伺服器列表
gui.toTitle=回到標題畫面
gui.up=上
gui.yes=是
inventory.binSlot=銷毀物品
inventory.hotbarInfo=使用 %1$s + %2$s 儲存快捷欄
inventory.hotbarSaved=快捷欄已儲存 (用 %1$s + %2$s 復原)
item.apple.name=蘋果
item.appleGold.name=金蘋果
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item.modifiers.offhand=在非慣用手時:
item.monsterPlacer.name=生成
item.mushroomStew.name=蘑菇湯
item.muttonCooked.name=烤羊肉
item.muttonRaw.name=生羊肉
item.nameTag.name=命名牌
item.nbt_tags=NBT%s 個標籤
item.netherStalkSeeds.name=地獄疙瘩
item.netherStar.name=地獄之星
item.netherbrick.name=地獄磚
item.netherquartz.name=地獄石英
item.painting.name=繪畫
item.paper.name=紙
item.pickaxeDiamond.name=鑽石鎬
item.pickaxeGold.name=金鎬
item.pickaxeIron.name=鐵鎬
item.pickaxeStone.name=石鎬
item.pickaxeWood.name=木鎬
item.porkchopCooked.name=烤豬肉
item.porkchopRaw.name=生豬肉
item.potato.name=馬鈴薯
item.potatoBaked.name=烤馬鈴薯
item.potatoPoisonous.name=毒馬鈴薯
item.potion.name=藥水
item.prismarineCrystals.name=海磷晶體
item.prismarineShard.name=海磷碎片
item.pumpkinPie.name=南瓜派
item.rabbitCooked.name=烤兔肉
item.rabbitFoot.name=兔子腳
item.rabbitHide.name=兔子皮
item.rabbitRaw.name=生兔肉
item.rabbitStew.name=兔肉湯
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item.record.name=唱片
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item.redstone.name=紅石
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item.splash_potion.name=飛濺藥水
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item.totem.name=不死圖騰
item.unbreakable=無法破壞的
item.wheat.name=小麥
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item.writtenBook.name=完成的書
item.yellowDust.name=螢石粉
itemGroup.brewing=釀造
itemGroup.buildingBlocks=建築方塊
itemGroup.combat=戰鬥
itemGroup.decorations=裝飾方塊
itemGroup.food=食品
itemGroup.hotbar=已儲存的工具列
itemGroup.inventory=生存模式背包
itemGroup.materials=材料
itemGroup.misc=雜項
itemGroup.redstone=紅石
itemGroup.search=搜尋物品
itemGroup.tools=工具
itemGroup.transportation=交通工具
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key.back=後退
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key.categories.gameplay=遊戲控制
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key.categories.multiplayer=多人遊戲
key.categories.ui=遊戲介面
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key.drop=丟棄已選擇的物品
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key.fullscreen=切換全螢幕
key.hotbar.1=快捷欄 1
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key.inventory=開啟/關閉物品欄
key.jump=跳躍
key.left=往左
key.loadToolbarActivator=載入工具列
key.mouse.left=左鍵
key.mouse.middle=中鍵
key.mouse.right=右鍵
key.mouseButton=滑鼠鍵 %1$s
key.pickItem=選取方塊
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key.saveToolbarActivator=儲存工具列
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key.smoothCamera=切換視角平滑移動
key.sneak=潛行
key.spectatorOutlines=標示玩家(旁觀者)
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key.togglePerspective=切換視角
key.use=使用物品/放置方塊
lanServer.otherPlayers=對其他玩家的設定
lanServer.scanning=正在您的區域網路內尋找可供加入的遊戲
lanServer.start=開始區網世界
lanServer.title=區網世界
language.code=zh_tw
language.name=繁體中文
language.region=台灣
lingering_potion.effect.awkward=滯留 基礎藥水
lingering_potion.effect.empty=滯留 不可合成的藥水
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lingering_potion.effect.harming=滯留 傷害藥水
lingering_potion.effect.healing=滯留 治療藥水
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lingering_potion.effect.leaping=滯留 跳躍藥水
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lingering_potion.effect.luck=滯留 幸運藥水
lingering_potion.effect.mundane=滯留 平凡藥水
lingering_potion.effect.night_vision=滯留 夜視藥水
lingering_potion.effect.poison=滯留 劇毒藥水
lingering_potion.effect.regeneration=滯留 回復藥水
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lingering_potion.effect.thick=滯留 黏稠藥水
lingering_potion.effect.water=滯留 水瓶
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lingering_potion.effect.weakness=滯留 虛弱藥水
mcoServer.title=線上 Minecraft 世界
menu.convertingLevel=轉換世界中
menu.disconnect=中斷連線
menu.game=遊戲目錄
menu.generatingLevel=生成世界中
menu.generatingTerrain=建構地形中
menu.loadingLevel=正在載入世界
menu.multiplayer=多人遊戲
menu.online=Minecraft Realms
menu.options=選項...
menu.playdemo=遊玩試玩世界
menu.quit=離開遊戲
menu.resetdemo=重置試玩世界
menu.respawning=重生中
menu.returnToGame=繼續遊戲
menu.returnToMenu=儲存並回到標題畫面
menu.shareToLan=在區網上公開
menu.singleplayer=單人遊戲
merchant.deprecated=交易其他物品來解鎖!
mount.onboard=按 %1$s 取消乘坐
multiplayer.connect=連接
multiplayer.disconnect.authservers_down=驗證伺服器暫停服務,請稍後再嘗試,抱歉!
multiplayer.disconnect.banned=您已被該伺服器封鎖。
multiplayer.disconnect.duplicate_login=您已從其他位置登入
multiplayer.disconnect.flying=此伺服器並沒有啟用飛行
multiplayer.disconnect.generic=連線中斷
multiplayer.disconnect.idling=您的閒置時間過長!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=聊天欄中出現不允許的字元
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=試圖攻擊無效的實體
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=接收到無效的玩家移動封包
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=接收到無效的載具移動封包
multiplayer.disconnect.ip_banned=您的 IP 已被封鎖。
multiplayer.disconnect.kicked=被管理員踢出。
multiplayer.disconnect.outdated_client=用戶端過舊!請使用 %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=伺服器過舊!目前版本仍在 %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=伺服器已關閉
multiplayer.disconnect.slow_login=登入逾時
multiplayer.disconnect.unverified_username=無法驗證使用者名稱!
multiplayer.downloadingStats=正在下載統計資訊...
multiplayer.downloadingTerrain=載入地形中
multiplayer.ipinfo=請輸入伺服器的 IP 位址:
multiplayer.player.joined=%s 加入了遊戲
multiplayer.player.joined.renamed=%s (之前是 %s加入了遊戲
multiplayer.player.left=%s 離開了遊戲
multiplayer.status.and_more=... 以及另外 %s 人 ...
multiplayer.status.cancelled=已取消
multiplayer.status.cannot_connect=無法連接到伺服器
multiplayer.status.cannot_resolve=無法解析主機名稱
multiplayer.status.client_out_of_date=用戶端版本過舊!
multiplayer.status.no_connection=(未連線)
multiplayer.status.old=舊版
multiplayer.status.pinging=Pinging...
multiplayer.status.server_out_of_date=伺服器版本過舊!
multiplayer.status.unknown=???
multiplayer.status.unrequested=接收到未請求的資訊
multiplayer.stopSleeping=起床
multiplayer.texturePrompt.line1=此伺服器建議使用該伺服器所提供的資源包。
multiplayer.texturePrompt.line2=您是否希望它自動下載並安裝?
multiplayer.title=進行多人遊戲
narrator.toast.disabled=已關閉朗讀功能
narrator.toast.enabled=已啟用朗讀功能
options.anaglyph=3D 立體模式
options.ao=柔和光源
options.ao.max=最大值
options.ao.min=最小值
options.ao.off=關閉
options.attack.crosshair=十字準心
options.attack.hotbar=快捷欄
options.attackIndicator=攻擊顯示計
options.autoJump=自動跳躍
options.chat.color=顏色
options.chat.height.focused=聚焦高度
options.chat.height.unfocused=未聚焦高度
options.chat.links=網址連結
options.chat.links.prompt=連結提示
options.chat.opacity=不透明度
options.chat.scale=範圍
options.chat.title=聊天設定...
options.chat.visibility=聊天欄
options.chat.visibility.full=顯示
options.chat.visibility.hidden=隱藏
options.chat.visibility.system=只顯示指令
options.chat.width=寬度
options.chunks=%s 區塊
options.clouds.fancy=精緻
options.clouds.fast=流暢
options.controls=按鍵設定...
options.customizeTitle=自定義世界設定
options.difficulty=難易度
options.difficulty.easy=簡單
options.difficulty.hard=困難
options.difficulty.hardcore=極限
options.difficulty.normal=普通
options.difficulty.peaceful=和平
options.entityShadows=實體陰影
options.forceUnicodeFont=強制使用 Unicode 字型
options.fov=視角廣度
options.fov.max=超廣角
options.fov.min=正常
options.framerate=%s fps
options.framerateLimit=最大 FPS
options.framerateLimit.max=無限
options.fullscreen=全螢幕
options.gamma=亮度
options.gamma.max=明亮
options.gamma.min=昏暗
options.graphics=畫質
options.graphics.fancy=精緻
options.graphics.fast=流暢
options.guiScale=介面大小
options.guiScale.auto=自動
options.guiScale.large=大
options.guiScale.normal=普通
options.guiScale.small=小
options.hidden=隱藏
options.invertMouse=滑鼠反轉
options.language=語言...
options.languageWarning=語言翻譯並不一定是100%%精確
options.mainHand=慣用手
options.mainHand.left=左
options.mainHand.right=右
options.mipmapLevels=多精度材質等級
options.modelPart.cape=披風
options.modelPart.hat=帽子
options.modelPart.jacket=外套
options.modelPart.left_pants_leg=左褲管
options.modelPart.left_sleeve=左衣袖
options.modelPart.right_pants_leg=右褲管
options.modelPart.right_sleeve=右衣袖
options.multiplayer.title=多人遊戲設定...
options.music=音樂
options.narrator=朗讀功能
options.narrator.all=朗讀全部
options.narrator.chat=朗讀聊天欄
options.narrator.notavailable=不可用
options.narrator.off=關閉
options.narrator.system=朗讀系統訊息
options.off=關閉
options.on=開啟
options.particles=粒子密度
options.particles.all=全部
options.particles.decreased=少量
options.particles.minimal=最少
options.realmsNotifications=Realms 通知
options.reducedDebugInfo=簡化除錯資訊
options.renderClouds=雲層
options.renderDistance=視野距離
options.resourcepack=資源包...
options.saturation=飽食度
options.sensitivity=靈敏度
options.sensitivity.max=超高速!!!
options.sensitivity.min=*哈欠*
options.showSubtitles=顯示字幕
options.skinCustomisation=外觀自定義...
options.skinCustomisation.title=外觀自定義
options.snooper=允許蒐集電腦資訊
options.snooper.desc=我們一直試圖改善 Minecraft為了協助我們改善它我們想要收集一些資訊。這些資訊使我們瞭解需要支援何種硬體以及嚴重的問題所在也能使我們對於活躍的玩家基本數量略知一二我們才能得知我們做得好不好你可以在下方看到我們收集的所有資訊。如果您想退出你只需要關閉這項功能
options.snooper.title=給我們資料!
options.snooper.view=資訊蒐集設定...
options.sound=音效
options.sounds=音樂和音效...
options.sounds.title=音樂和音效選項
options.title=選項
options.touchscreen=觸控模式
options.vbo=使用 VBOs
options.video=顯示設定...
options.videoTitle=顯示設定
options.viewBobbing=走路晃動
options.visible=顯示
options.vsync=使用垂直同步
potion.effect.awkward=基礎藥水
potion.effect.empty=不可合成的藥水
potion.effect.fire_resistance=抗火藥水
potion.effect.harming=傷害藥水
potion.effect.healing=治療藥水
potion.effect.invisibility=隱形藥水
potion.effect.leaping=跳躍藥水
potion.effect.levitation=懸浮藥水
potion.effect.luck=幸運藥水
potion.effect.mundane=平凡藥水
potion.effect.night_vision=夜視藥水
potion.effect.poison=劇毒藥水
potion.effect.regeneration=回復藥水
potion.effect.slowness=緩速藥水
potion.effect.strength=力量藥水
potion.effect.swiftness=迅捷藥水
potion.effect.thick=黏稠藥水
potion.effect.water=水瓶
potion.effect.water_breathing=水下呼吸藥水
potion.effect.weakness=虛弱藥水
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.whenDrank=使用時:
recipe.toast.description=查看您的配方手冊
recipe.toast.title=已解鎖新的合成配方!
record.nowPlaying=正在播放:%s
resourcePack.available.title=可用的資源包
resourcePack.folderInfo=(請將資源包置於此處)
resourcePack.incompatible=不相容
resourcePack.incompatible.confirm.new=這是為新版本 Minecraft 製作的資源包,可能無法正常運作。
resourcePack.incompatible.confirm.old=這是為舊版本 Minecraft 製作的資源包,可能無法正常運作。
resourcePack.incompatible.confirm.title=你確定要載入此資源包?
resourcePack.incompatible.new=(為 Minecraft 較新版本製作)
resourcePack.incompatible.old=(為 Minecraft 較舊版本製作)
resourcePack.openFolder=開啟資源包資料夾
resourcePack.selected.title=已選擇的資源包
resourcePack.title=選擇資源包
resourcepack.downloading=正在下載資源包
resourcepack.progress=正在下載檔案 (%s MB)...
resourcepack.requesting=正在發送請求...
screenshot.failure=無法儲存截圖:%s
screenshot.success=已截圖存檔為 %s
selectServer.add=新增伺服器
selectServer.defaultName=Minecraft 伺服器
selectServer.delete=刪除
selectServer.deleteButton=刪除
selectServer.deleteQuestion=你確定真的要刪除這個伺服器嗎?
selectServer.deleteWarning=將會永遠消失!(非常久!)
selectServer.direct=直接連線
selectServer.edit=編輯
selectServer.empty=空
selectServer.hiddenAddress=(隱藏)
selectServer.refresh=重新整理
selectServer.select=加入伺服器
selectServer.title=選擇伺服器
selectWorld.allowCommands=允許作弊:
selectWorld.allowCommands.info=允許使用 /gamemode、/xp 等指令
selectWorld.bonusItems=獎勵箱:
selectWorld.cheats=允許作弊
selectWorld.conversion=必須被轉換!
selectWorld.create=建立新的世界
selectWorld.createDemo=進入新的試玩世界
selectWorld.customizeType=自定義
selectWorld.delete=刪除
selectWorld.deleteButton=刪除
selectWorld.deleteQuestion=你確定要刪除這個世界嗎?
selectWorld.deleteWarning=將會永遠消失!(非常久!)
selectWorld.edit=編輯
selectWorld.edit.openFolder=開啟資料夾
selectWorld.edit.resetIcon=重設圖示
selectWorld.edit.save=儲存世界
selectWorld.edit.title=編輯世界
selectWorld.empty=空
selectWorld.enterName=世界名稱
selectWorld.enterSeed=世界生成種子碼
selectWorld.gameMode=遊戲模式
selectWorld.gameMode.adventure=冒險
selectWorld.gameMode.adventure.line1=與生存模式相同,但無法
selectWorld.gameMode.adventure.line2=增加或移除方塊
selectWorld.gameMode.creative=創造
selectWorld.gameMode.creative.line1=無限資源、自由飛行,
selectWorld.gameMode.creative.line2=而且能夠瞬間破壞方塊
selectWorld.gameMode.hardcore=極限
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=與生存模式相同,但是鎖定在
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=最高難度,而且只有一次生命
selectWorld.gameMode.spectator=旁觀者
selectWorld.gameMode.spectator.line1=你可以觀看但是不可觸摸
selectWorld.gameMode.survival=生存
selectWorld.gameMode.survival.line1=搜索資源、合成,提升
selectWorld.gameMode.survival.line2=等級、生命值和飢餓值
selectWorld.hardcoreMode=極限:
selectWorld.hardcoreMode.info=死亡後將刪除世界
selectWorld.load_folder_access=無法載入或存取遊戲世界存檔所在的資料夾!
selectWorld.mapFeatures=生成結構:
selectWorld.mapFeatures.info=村莊、地牢等
selectWorld.mapType=世界類型:
selectWorld.mapType.normal=正常
selectWorld.moreWorldOptions=更多世界選項...
selectWorld.newWorld=新的世界
selectWorld.newWorld.copyOf=%s 的拷貝
selectWorld.recreate=重新建立
selectWorld.resultFolder=將被儲存於:
selectWorld.seedInfo=若不填則隨機生成種子碼
selectWorld.select=進入所選的世界
selectWorld.title=選擇世界
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=世界曾經在較新的版本儲存,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=載入這個世界可能會導致出現問題!
selectWorld.tooltip.snapshot1=在你載入這個快照之前
selectWorld.tooltip.snapshot2=別忘了先備份這個世界。
selectWorld.unable_to_load=無法載入世界
selectWorld.version=版本:
selectWorld.versionJoinButton=繼續載入
selectWorld.versionQuestion=你確定要載入這個世界嗎?
selectWorld.versionUnknown=未知
selectWorld.versionWarning=這個世界儲存於 '%s' 版本,在這個版本載入它可能會導致毀損!
selectWorld.world=世界
sign.edit=編輯告示牌文字
soundCategory.ambient=環境音效/環境
soundCategory.block=方塊
soundCategory.hostile=敵對生物
soundCategory.master=主音量
soundCategory.music=音樂
soundCategory.neutral=友好生物
soundCategory.player=玩家
soundCategory.record=唱片機/音階盒
soundCategory.voice=聲音/語音
soundCategory.weather=天氣
spectatorMenu.close=關閉選單
spectatorMenu.next_page=下一頁
spectatorMenu.previous_page=上一頁
spectatorMenu.root.prompt=按下任意鍵以選擇指令,再按一次該按鍵以使用它
spectatorMenu.team_teleport=傳送至隊伍成員
spectatorMenu.team_teleport.prompt=選擇一個隊伍作為傳送目標
spectatorMenu.teleport=傳送至玩家
spectatorMenu.teleport.prompt=選擇一位玩家作為傳送目標
splash_potion.effect.awkward=飛濺 基礎藥水
splash_potion.effect.empty=飛濺 不可合成的藥水
splash_potion.effect.fire_resistance=飛濺 抗火藥水
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splash_potion.effect.levitation=飛濺 懸浮藥水
splash_potion.effect.luck=飛濺 幸運藥水
splash_potion.effect.mundane=飛濺 平凡藥水
splash_potion.effect.night_vision=飛濺 夜視藥水
splash_potion.effect.poison=飛濺 劇毒藥水
splash_potion.effect.regeneration=飛濺 回復藥水
splash_potion.effect.slowness=飛濺 緩速藥水
splash_potion.effect.strength=飛濺 力量藥水
splash_potion.effect.swiftness=飛濺 迅捷藥水
splash_potion.effect.thick=飛濺 黏稠藥水
splash_potion.effect.water=飛濺 水瓶
splash_potion.effect.water_breathing=飛濺 水下呼吸藥水
splash_potion.effect.weakness=飛濺 虛弱藥水
stat.animalsBred=動物繁殖數
stat.armorCleaned=清洗的盔甲數量
stat.aviateOneCm=鞘翅飛行距離
stat.bannerCleaned=清洗的旗幟數量
stat.beaconInteraction=烽火台使用次數
stat.blocksButton=方塊
stat.boatOneCm=坐船航行距離
stat.breakItem=消耗了 %1$s 個工具
stat.brewingstandInteraction=釀造台使用次數
stat.cakeSlicesEaten=已吃掉的蛋糕片數量
stat.cauldronFilled=鍋釜填滿次數
stat.cauldronUsed=從鍋釜取水次數
stat.chestOpened=儲物箱開啟次數
stat.climbOneCm=攀爬距離
stat.craftItem=合成了 %1$s 個物品
stat.crafted=合成次數
stat.createWorld=已建立的世界數量
stat.crouchOneCm=蹲行距離
stat.damageDealt=造成傷害總量
stat.damageTaken=承受傷害總量
stat.deaths=死亡次數
stat.depleted=消耗次數
stat.dispenserInspected=發射器搜索次數
stat.diveOneCm=潛水距離
stat.drop=丟棄物品數量
stat.dropped=丟棄數量
stat.dropperInspected=投擲器搜索次數
stat.enderchestOpened=終界箱開啟次數
stat.entityKilledBy=%s 殺了你 %s 次
stat.entityKilledBy.none=你沒有被 %s 殺死過
stat.entityKills=你殺死了 %s 個 %s
stat.entityKills.none=你沒有殺死過 %s
stat.fallOneCm=掉落高度
stat.fishCaught=捕獲魚量
stat.flowerPotted=盆栽放置數量
stat.flyOneCm=飛行距離
stat.furnaceInteraction=熔爐使用次數
stat.generalButton=一般
stat.hopperInspected=漏斗搜索次數
stat.horseOneCm=騎馬移動距離
stat.itemEnchanted=物品附魔數量
stat.itemsButton=物品
stat.joinMultiplayer=加入多人遊戲次數
stat.jump=跳躍次數
stat.junkFished=釣中垃圾次數
stat.leaveGame=離開遊戲次數
stat.loadWorld=讀檔次數
stat.mineBlock=挖掘了 %1$s 個方塊
stat.minecartOneCm=乘坐礦車距離
stat.mined=挖掘次數
stat.mobKills=生物擊殺數
stat.mobsButton=生物
stat.noteblockPlayed=音階盒演奏次數
stat.noteblockTuned=音階盒調音次數
stat.pickup=拾起數量
stat.pigOneCm=騎豬移動距離
stat.playOneMinute=遊戲時間
stat.playerKills=玩家擊殺數
stat.recordPlayed=唱片播放次數
stat.shulkerBoxOpened=界伏盒開啟次數
stat.sleepInBed=睡覺次數
stat.sneakTime=潛行時間
stat.sprintOneCm=疾走距離
stat.startGame=遊玩次數
stat.swimOneCm=游泳距離
stat.talkedToVillager=與村民對話次數
stat.timeSinceDeath=距離上次死亡
stat.tradedWithVillager=與村民交易次數
stat.trappedChestTriggered=陷阱儲物箱觸發次數
stat.treasureFished=釣中寶物次數
stat.useItem=使用了 %1$s 個物品
stat.used=使用次數
stat.walkOneCm=行走距離
stat.workbenchInteraction=工作台使用次數
stats.tooltip.type.statistic=統計
structure_block.button.detect_size=偵測
structure_block.button.load=載入
structure_block.button.save=儲存
structure_block.custom_data=自訂資料標記名稱
structure_block.detect_size=偵測結構的大小與位置:
structure_block.hover.corner=角落:%s
structure_block.hover.data=資料:%s
structure_block.hover.load=載入:%s
structure_block.hover.save=儲存:%s
structure_block.include_entities=包含實體:
structure_block.integrity=結構完整度及種子碼
structure_block.load_not_found=沒有名為 '%s' 的結構
structure_block.load_prepare=結構 '%s' 的位置已準備就緒
structure_block.load_success=已從 '%s' 載入結構
structure_block.mode.corner=角落
structure_block.mode.data=資料
structure_block.mode.load=載入
structure_block.mode.save=儲存
structure_block.mode_info.corner=角落模式 - 位置及大小記號
structure_block.mode_info.data=資料模式 - 遊戲邏輯記號
structure_block.mode_info.load=載入模式 - 從檔案載入
structure_block.mode_info.save=儲存模式 - 寫入檔案
structure_block.position=相對位置
structure_block.save_failure=無法儲存結構 '%s'
structure_block.save_success=已將結構儲存為 '%s'
structure_block.show_air=顯示隱形方塊:
structure_block.show_boundingbox=顯示定界框:
structure_block.size=結構大小
structure_block.size_failure=無法偵測結構大小,請加入結構名稱對應的角落
structure_block.size_success=已成功偵測 '%s' 的大小
structure_block.structure_name=結構名稱
subtitles.ambient.cave=毛骨悚然的聲響
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subtitles.block.anvil.land=鐵砧落地
subtitles.block.anvil.use=使用鐵砧
subtitles.block.brewing_stand.brew=釀造台冒泡聲
subtitles.block.button.click=按鈕咔嗒聲
subtitles.block.chest.close=儲物箱關閉
subtitles.block.chest.locked=儲物箱鎖上
subtitles.block.chest.open=儲物箱開啟
subtitles.block.chorus_flower.death=歌萊花凋謝
subtitles.block.chorus_flower.grow=歌萊花生長
subtitles.block.comparator.click=比較器咔嗒聲
subtitles.block.dispenser.dispense=物品射出
subtitles.block.dispenser.fail=發射器發射失敗
subtitles.block.door.toggle=門嘎吱作響
subtitles.block.fence_gate.toggle=柵欄門嘎吱作響
subtitles.block.fire.ambient=火劈啪聲
subtitles.block.fire.extinguish=火焰熄滅聲
subtitles.block.furnace.fire_crackle=熔爐劈啪作響
subtitles.block.generic.break=方塊破壞聲
subtitles.block.generic.footsteps=腳步聲
subtitles.block.generic.hit=正在破壞方塊
subtitles.block.generic.place=方塊放置聲
subtitles.block.iron_trapdoor.close=地板門開啟
subtitles.block.iron_trapdoor.open=地板門關閉
subtitles.block.lava.ambient=熔岩冒泡聲
subtitles.block.lava.extinguish=熔岩滋滋聲
subtitles.block.lever.click=控制桿咔嗒聲
subtitles.block.note.note=播放音階盒
subtitles.block.piston.move=活塞被推動
subtitles.block.portal.ambient=傳送門颼颼聲
subtitles.block.pressure_plate.click=壓力板咔嗒聲
subtitles.block.redstone_torch.burnout=紅石火把嘶嘶聲
subtitles.block.shulker_box.close=界伏蚌關閉
subtitles.block.shulker_box.open=界伏蚌開啟
subtitles.block.trapdoor.toggle=地板門嘎吱作響
subtitles.block.tripwire.attach=絆線連接
subtitles.block.tripwire.click=絆線咔嗒聲
subtitles.block.tripwire.detach=絆線分離
subtitles.block.water.ambient=流水聲
subtitles.enchant.thorns.hit=尖刺刺傷聲
subtitles.entity.armorstand.fall=物體掉落
subtitles.entity.arrow.hit=箭矢擊中聲
subtitles.entity.arrow.hit_player=擊中玩家
subtitles.entity.arrow.shoot=射出箭矢
subtitles.entity.bat.ambient=蝙蝠聲
subtitles.entity.bat.death=蝙蝠死亡
subtitles.entity.bat.hurt=蝙蝠受傷
subtitles.entity.bat.takeoff=蝙蝠飛翔聲
subtitles.entity.blaze.ambient=烈焰使者吐息
subtitles.entity.blaze.burn=烈焰使者劈啪聲
subtitles.entity.blaze.death=烈焰使者死亡
subtitles.entity.blaze.hurt=烈焰使者受傷
subtitles.entity.blaze.shoot=烈焰使者發射
subtitles.entity.bobber.splash=釣鉤濺水聲
subtitles.entity.bobber.throw=浮標投出
subtitles.entity.cat.ambient=貓叫聲
subtitles.entity.cat.death=貓死亡
subtitles.entity.cat.hurt=貓受傷
subtitles.entity.chicken.ambient=雞叫聲
subtitles.entity.chicken.death=雞死亡
subtitles.entity.chicken.egg=雞下蛋
subtitles.entity.chicken.hurt=雞受傷
subtitles.entity.cow.ambient=牛哞聲
subtitles.entity.cow.death=牛死亡
subtitles.entity.cow.hurt=牛受傷
subtitles.entity.cow.milk=擠出牛奶
subtitles.entity.creeper.death=苦力怕死亡
subtitles.entity.creeper.hurt=苦力怕受傷
subtitles.entity.creeper.primed=苦力怕嘶嘶聲
subtitles.entity.donkey.ambient=驢子叫聲
subtitles.entity.donkey.angry=驢子嘶鳴
subtitles.entity.donkey.chest=為驢子裝上儲物箱
subtitles.entity.donkey.death=驢子死亡
subtitles.entity.donkey.hurt=驢子受傷
subtitles.entity.egg.throw=雞蛋擲出
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=遠古深海守衛叫聲
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=遠古深海守衛拍打聲
subtitles.entity.elder_guardian.attack=遠古深海守衛發射
subtitles.entity.elder_guardian.curse=遠古深海守衛施咒
subtitles.entity.elder_guardian.death=遠古深海守衛死亡
subtitles.entity.elder_guardian.flop=遠古深海守衛拍擊聲
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=遠古深海守衛受傷
subtitles.entity.enderdragon.ambient=終界龍咆哮聲
subtitles.entity.enderdragon.death=終界龍死亡
subtitles.entity.enderdragon.flap=終界龍擊翅聲
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subtitles.entity.enderdragon.hurt=終界龍受傷
subtitles.entity.enderdragon.shoot=終界龍發射火球
subtitles.entity.endereye.launch=終界之眼擲出
subtitles.entity.enderman.ambient=終界使者低鳴聲
subtitles.entity.enderman.death=終界使者死亡
subtitles.entity.enderman.hurt=終界使者受傷
subtitles.entity.enderman.stare=終界使者大聲嘶吼
subtitles.entity.enderman.teleport=終界使者瞬移聲
subtitles.entity.endermite.ambient=終界蟎竄動
subtitles.entity.endermite.death=終界蟎死亡
subtitles.entity.endermite.hurt=終界蟎受傷
subtitles.entity.enderpearl.throw=終界珍珠擲出
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=尖牙咬擊
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=喚魔者嘀咕
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=喚魔者施咒
subtitles.entity.evocation_illager.death=喚魔者死亡
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=喚魔者受傷
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=喚魔者準備攻擊
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=喚魔者準備召喚
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=喚魔者準備施咒
subtitles.entity.experience_orb.pickup=獲得經驗值
subtitles.entity.firework.blast=煙火爆炸
subtitles.entity.firework.launch=煙火發射
subtitles.entity.firework.twinkle=煙火閃爍
subtitles.entity.generic.big_fall=物體墜落
subtitles.entity.generic.burn=燃燒
subtitles.entity.generic.death=死亡
subtitles.entity.generic.drink=飲用聲
subtitles.entity.generic.eat=進食
subtitles.entity.generic.explode=爆炸聲
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=火焰熄滅聲
subtitles.entity.generic.hurt=物體受傷
subtitles.entity.generic.small_fall=物體跌落
subtitles.entity.generic.splash=濺水聲
subtitles.entity.generic.swim=游泳
subtitles.entity.ghast.ambient=地獄幽靈哭泣聲
subtitles.entity.ghast.death=地獄幽靈死亡
subtitles.entity.ghast.hurt=地獄幽靈受傷
subtitles.entity.ghast.shoot=地獄幽靈射擊
subtitles.entity.guardian.ambient=深海守衛叫聲
subtitles.entity.guardian.ambient.land=深海守衛拍打聲
subtitles.entity.guardian.attack=深海守衛發射
subtitles.entity.guardian.curse=深海守衛施咒
subtitles.entity.guardian.death=深海守衛死亡
subtitles.entity.guardian.flop=深海守衛拍擊聲
subtitles.entity.guardian.hurt=深海守衛受傷
subtitles.entity.horse.ambient=馬嘶鳴
subtitles.entity.horse.angry=馬嘶鳴
subtitles.entity.horse.armor=裝上馬鎧
subtitles.entity.horse.breathe=馬呼吸聲
subtitles.entity.horse.death=馬死亡
subtitles.entity.horse.eat=馬進食
subtitles.entity.horse.gallop=馬跑步聲
subtitles.entity.horse.hurt=馬受傷
subtitles.entity.horse.jump=馬跳躍
subtitles.entity.horse.saddle=裝上鞍
subtitles.entity.husk.ambient=屍殼呻吟聲
subtitles.entity.husk.death=屍殼死亡
subtitles.entity.husk.hurt=屍殼受傷
subtitles.entity.illusion_illager.ambient=幻術師嘀咕
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=幻術師施咒
subtitles.entity.illusion_illager.death=幻術師死亡
subtitles.entity.illusion_illager.hurt=幻術師受傷
subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=幻術師分影
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=幻術師準備盲眼咒
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=幻術師準備分影咒
subtitles.entity.iron_golem.attack=鐵魔像攻擊
subtitles.entity.iron_golem.death=鐵魔像死亡
subtitles.entity.iron_golem.hurt=鐵魔像受傷
subtitles.entity.item.break=物品損壞
subtitles.entity.item.pickup=撿起物品
subtitles.entity.itemframe.add_item=填充物品展示框
subtitles.entity.itemframe.break=破壞物品展示框
subtitles.entity.itemframe.place=放置物品展示框
subtitles.entity.itemframe.remove_item=清空物品展示框
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=物品展示框咔嗒聲
subtitles.entity.leashknot.break=取下拴繩
subtitles.entity.leashknot.place=拴上繩子
subtitles.entity.lightning.impact=雷擊聲
subtitles.entity.lightning.thunder=雷聲隆隆
subtitles.entity.llama.ambient=羊駝叫聲
subtitles.entity.llama.angry=羊駝怒吼
subtitles.entity.llama.chest=為羊駝裝上儲物箱
subtitles.entity.llama.death=羊駝死亡
subtitles.entity.llama.eat=羊駝進食
subtitles.entity.llama.hurt=羊駝受傷
subtitles.entity.llama.spit=羊駝噴射唾液
subtitles.entity.llama.step=羊駝踏步
subtitles.entity.llama.swag=羊駝被裝飾
subtitles.entity.magmacube.death=岩漿立方怪死亡
subtitles.entity.magmacube.hurt=岩漿立方怪受傷
subtitles.entity.magmacube.squish=岩漿立方怪啪搭聲
subtitles.entity.minecart.riding=礦車移動
subtitles.entity.mule.ambient=騾子叫聲
subtitles.entity.mule.chest=為騾子裝上儲物箱
subtitles.entity.mule.death=騾子死亡
subtitles.entity.mule.hurt=騾子受傷
subtitles.entity.painting.break=取下繪畫
subtitles.entity.painting.place=放置繪畫
subtitles.entity.parrot.ambient=鸚鵡說話
subtitles.entity.parrot.death=鸚鵡死亡
subtitles.entity.parrot.eats=鸚鵡進食
subtitles.entity.parrot.hurts=鸚鵡受傷
subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=鸚鵡吐息
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=鸚鵡嘶嘶聲
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=鸚鵡嘶嘶聲
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=鸚鵡拍打聲
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=鸚鵡咆哮聲
subtitles.entity.parrot.imitate.enderman=鸚鵡低聲鳴叫
subtitles.entity.parrot.imitate.endermite=鸚鵡竄動
subtitles.entity.parrot.imitate.evocation_illager=鸚鵡嘀咕
subtitles.entity.parrot.imitate.ghast=鸚鵡哭泣聲
subtitles.entity.parrot.imitate.husk=鸚鵡呻吟聲
subtitles.entity.parrot.imitate.illusion_illager=鸚鵡嘀咕
subtitles.entity.parrot.imitate.magmacube=鸚鵡啪搭聲
subtitles.entity.parrot.imitate.polar_bear=鸚鵡低吼
subtitles.entity.parrot.imitate.shulker=鸚鵡潛伏
subtitles.entity.parrot.imitate.silverfish=鸚鵡嘶嘶聲
subtitles.entity.parrot.imitate.skeleton=鸚鵡喀啦聲
subtitles.entity.parrot.imitate.slime=鸚鵡啪搭聲
subtitles.entity.parrot.imitate.spider=鸚鵡嘶嘶聲
subtitles.entity.parrot.imitate.stray=鸚鵡喀啦聲
subtitles.entity.parrot.imitate.vex=鸚鵡惱怒
subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=鸚鵡嘀咕聲
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=鸚鵡咯咯笑
subtitles.entity.parrot.imitate.wither=鸚鵡發怒
subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=鸚鵡喀啦聲
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=鸚鵡喘氣聲
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=鸚鵡呻吟聲
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=鸚鵡呼嚕聲
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=鸚鵡呻吟聲
subtitles.entity.pig.ambient=豬叫聲
subtitles.entity.pig.death=豬死亡
subtitles.entity.pig.hurt=豬受傷
subtitles.entity.pig.saddle=裝上鞍
subtitles.entity.player.burp=打嗝
subtitles.entity.player.death=玩家死亡
subtitles.entity.player.hurt=玩家受傷
subtitles.entity.player.levelup=玩家升級聲
subtitles.entity.polar_bear.ambient=北極熊低吼
subtitles.entity.polar_bear.baby_ambient=北極熊低哼
subtitles.entity.polar_bear.death=北極熊死亡
subtitles.entity.polar_bear.hurt=北極熊受傷
subtitles.entity.polar_bear.warning=北極熊吼叫
subtitles.entity.potion.splash=瓶子碎裂聲
subtitles.entity.potion.throw=擲瓶聲
subtitles.entity.rabbit.ambient=兔子叫聲
subtitles.entity.rabbit.attack=兔子攻擊
subtitles.entity.rabbit.death=兔子死亡
subtitles.entity.rabbit.hurt=兔子受傷
subtitles.entity.rabbit.jump=兔子跳躍
subtitles.entity.sheep.ambient=綿羊叫聲
subtitles.entity.sheep.death=綿羊死亡
subtitles.entity.sheep.hurt=綿羊受傷
subtitles.entity.shulker.ambient=界伏蚌潛伏
subtitles.entity.shulker.close=界伏蚌關閉
subtitles.entity.shulker.death=界伏蚌死亡
subtitles.entity.shulker.hurt=界伏蚌受傷
subtitles.entity.shulker.open=界伏蚌開啟
subtitles.entity.shulker.shoot=界伏蚌發射
subtitles.entity.shulker.teleport=界伏蚌瞬移
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=界伏彈爆炸
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=界伏彈破裂
subtitles.entity.silverfish.ambient=蠹魚嘶嘶聲
subtitles.entity.silverfish.death=蠹魚死亡
subtitles.entity.silverfish.hurt=蠹魚受傷
subtitles.entity.skeleton.ambient=骷髏喀啦聲
subtitles.entity.skeleton.death=骷髏死亡
subtitles.entity.skeleton.hurt=骷髏受傷
subtitles.entity.skeleton.shoot=骷髏射箭
subtitles.entity.skeleton_horse.ambient=骷髏馬叫聲
subtitles.entity.skeleton_horse.death=骷髏馬死亡
subtitles.entity.skeleton_horse.hurt=骷髏馬受傷
subtitles.entity.slime.attack=史萊姆攻擊
subtitles.entity.slime.death=史萊姆死亡
subtitles.entity.slime.hurt=史萊姆受傷
subtitles.entity.slime.squish=史萊姆啪搭聲
subtitles.entity.snowball.throw=投擲雪球聲
subtitles.entity.snowman.death=雪人死亡
subtitles.entity.snowman.hurt=雪人受傷
subtitles.entity.spider.ambient=蜘蛛嘶嘶聲
subtitles.entity.spider.death=蜘蛛死亡
subtitles.entity.spider.hurt=蜘蛛受傷
subtitles.entity.squid.ambient=魷魚游泳聲
subtitles.entity.squid.death=魷魚死亡
subtitles.entity.squid.hurt=魷魚受傷
subtitles.entity.stray.ambient=流髑喀啦聲
subtitles.entity.stray.death=流髑死亡
subtitles.entity.stray.hurt=流髑受傷
subtitles.entity.tnt.primed=TNT 嗞嗞作響
subtitles.entity.vex.ambient=惱鬼惱怒
subtitles.entity.vex.charge=惱鬼尖叫
subtitles.entity.vex.death=惱鬼死亡
subtitles.entity.vex.hurt=惱鬼受傷
subtitles.entity.villager.ambient=村民嘀咕聲
subtitles.entity.villager.death=村民死亡
subtitles.entity.villager.hurt=村民受傷
subtitles.entity.villager.no=村民拒絕
subtitles.entity.villager.trading=村民交易
subtitles.entity.villager.yes=村民同意
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=衛道士嘀咕聲
subtitles.entity.vindication_illager.death=衛道士死亡
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=衛道士受傷
subtitles.entity.witch.ambient=女巫咯咯笑
subtitles.entity.witch.death=女巫死亡
subtitles.entity.witch.drink=女巫喝藥水
subtitles.entity.witch.hurt=女巫受傷
subtitles.entity.witch.throw=女巫投擲
subtitles.entity.wither.ambient=凋零怪發怒
subtitles.entity.wither.death=凋零怪死亡
subtitles.entity.wither.hurt=凋零怪受傷
subtitles.entity.wither.shoot=凋零怪攻擊
subtitles.entity.wither.spawn=凋零怪被釋放
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=凋零骷髏喀啦聲
subtitles.entity.wither_skeleton.death=凋零骷髏死亡
subtitles.entity.wither_skeleton.hurt=凋零骷髏受傷
subtitles.entity.wolf.ambient=狼喘氣聲
subtitles.entity.wolf.death=狼死亡
subtitles.entity.wolf.growl=狼嚎聲
subtitles.entity.wolf.hurt=狼受傷
subtitles.entity.wolf.shake=狼甩動身體
subtitles.entity.zombie.ambient=殭屍呻吟聲
subtitles.entity.zombie.death=殭屍死亡
subtitles.entity.zombie.hurt=殭屍受傷
subtitles.entity.zombie.infect=殭屍傳染
subtitles.entity.zombie_horse.ambient=殭屍馬叫聲
subtitles.entity.zombie_horse.death=殭屍馬死亡
subtitles.entity.zombie_horse.hurt=殭屍馬受傷
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=殭屍豬人呼嚕聲
subtitles.entity.zombie_pigman.angry=殭屍豬人生氣
subtitles.entity.zombie_pigman.death=殭屍豬人死亡
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt=殭屍豬人受傷
subtitles.entity.zombie_villager.ambient=殭屍村民呻吟聲
subtitles.entity.zombie_villager.converted=殭屍村民喊叫聲
subtitles.entity.zombie_villager.cure=殭屍村民抽鼻聲
subtitles.entity.zombie_villager.death=殭屍村民死亡
subtitles.entity.zombie_villager.hurt=殭屍村民受傷
subtitles.item.armor.equip=穿上裝備
subtitles.item.armor.equip_chain=鎖鍊盔甲裝備聲
subtitles.item.armor.equip_diamond=鑽石盔甲裝備聲
subtitles.item.armor.equip_elytra=鞘翅沙沙聲
subtitles.item.armor.equip_gold=黃金盔甲裝備聲
subtitles.item.armor.equip_iron=鐵製盔甲裝備聲
subtitles.item.armor.equip_leather=皮革盔甲裝備聲
subtitles.item.bottle.fill=裝滿水瓶
subtitles.item.bucket.empty=倒空鐵桶
subtitles.item.bucket.fill=填充鐵桶
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=玩家傳送
subtitles.item.firecharge.use=火球颼颼聲
subtitles.item.flintandsteel.use=打火石咔嗒聲
subtitles.item.hoe.till=鋤頭耕地
subtitles.item.shear=剪刀咔嗒聲
subtitles.item.shield.block=盾牌格擋
subtitles.item.shovel.flatten=鏟子夷平
subtitles.item.totem.use=圖騰觸發
subtitles.weather.rain=雨聲
tile.acaciaFence.name=相思木柵欄
tile.acaciaFenceGate.name=相思木柵欄門
tile.activatorRail.name=觸發鐵軌
tile.air.name=空氣
tile.anvil.intact.name=鐵砧
tile.anvil.name=鐵砧
tile.anvil.slightlyDamaged.name=輕微損耗的鐵砧
tile.anvil.veryDamaged.name=嚴重損耗的鐵砧
tile.barrier.name=屏障
tile.beacon.name=烽火台
tile.beacon.primary=主要效果
tile.beacon.secondary=次要效果
tile.bed.noSleep=你只能在晚上睡覺
tile.bed.notSafe=你現在無法入睡,有怪物在附近遊蕩
tile.bed.notValid=你的床已遺失或被阻擋
tile.bed.occupied=這張床已被占用
tile.bed.tooFarAway=現在不能休息,床距離你太遠了。
tile.bedrock.name=基岩
tile.beetroots.name=甜菜根
tile.birchFence.name=樺木柵欄
tile.birchFenceGate.name=樺木柵欄門
tile.blockCoal.name=煤炭磚
tile.blockDiamond.name=鑽石磚
tile.blockEmerald.name=綠寶石磚
tile.blockGold.name=金磚
tile.blockIron.name=鐵磚
tile.blockLapis.name=青金石磚
tile.blockRedstone.name=紅石磚
tile.boneBlock.name=骨塊
tile.bookshelf.name=書櫃
tile.brick.name=紅磚
tile.button.name=按鈕
tile.cactus.name=仙人掌
tile.cake.name=蛋糕
tile.carrots.name=胡蘿蔔
tile.cauldron.name=鍋釜
tile.chainCommandBlock.name=連鎖式指令方塊
tile.chest.name=儲物箱
tile.chestTrap.name=陷阱儲物箱
tile.chorusFlower.name=歌萊花
tile.chorusPlant.name=歌萊枝
tile.clay.name=黏土
tile.clayHardened.name=陶土
tile.clayHardenedStained.black.name=黑色陶土
tile.clayHardenedStained.blue.name=藍色陶土
tile.clayHardenedStained.brown.name=棕色陶土
tile.clayHardenedStained.cyan.name=青色陶土
tile.clayHardenedStained.gray.name=灰色陶土
tile.clayHardenedStained.green.name=綠色陶土
tile.clayHardenedStained.lightBlue.name=淺藍色陶土
tile.clayHardenedStained.lime.name=淺綠色陶土
tile.clayHardenedStained.magenta.name=洋紅色陶土
tile.clayHardenedStained.name=染色陶土
tile.clayHardenedStained.orange.name=橙色陶土
tile.clayHardenedStained.pink.name=粉紅色陶土
tile.clayHardenedStained.purple.name=紫色陶土
tile.clayHardenedStained.red.name=紅色陶土
tile.clayHardenedStained.silver.name=淺灰色陶土
tile.clayHardenedStained.white.name=白色陶土
tile.clayHardenedStained.yellow.name=黃色陶土
tile.cloth.black.name=黑色羊毛
tile.cloth.blue.name=藍色羊毛
tile.cloth.brown.name=棕色羊毛
tile.cloth.cyan.name=青色羊毛
tile.cloth.gray.name=灰色羊毛
tile.cloth.green.name=綠色羊毛
tile.cloth.lightBlue.name=淺藍色羊毛
tile.cloth.lime.name=淺綠色羊毛
tile.cloth.magenta.name=洋紅色羊毛
tile.cloth.name=羊毛
tile.cloth.orange.name=橙色羊毛
tile.cloth.pink.name=粉紅色羊毛
tile.cloth.purple.name=紫色羊毛
tile.cloth.red.name=紅色羊毛
tile.cloth.silver.name=淺灰色羊毛
tile.cloth.white.name=白色羊毛
tile.cloth.yellow.name=黃色羊毛
tile.cobbleWall.mossy.name=青苔鵝卵石牆
tile.cobbleWall.normal.name=鵝卵石牆
tile.cocoa.name=可可豆
tile.commandBlock.name=指令方塊
tile.concrete.black.name=黑色混凝土
tile.concrete.blue.name=藍色混凝土
tile.concrete.brown.name=棕色混凝土
tile.concrete.cyan.name=青色混凝土
tile.concrete.gray.name=灰色混凝土
tile.concrete.green.name=綠色混凝土
tile.concrete.lightBlue.name=淺藍色混凝土
tile.concrete.lime.name=淺綠色混凝土
tile.concrete.magenta.name=洋紅色混凝土
tile.concrete.orange.name=橙色混凝土
tile.concrete.pink.name=粉紅色混凝土
tile.concrete.purple.name=紫色混凝土
tile.concrete.red.name=紅色混凝土
tile.concrete.silver.name=淺灰色混凝土
tile.concrete.white.name=白色混凝土
tile.concrete.yellow.name=黃色混凝土
tile.concretePowder.black.name=黑色混凝土粉末
tile.concretePowder.blue.name=藍色混凝土粉末
tile.concretePowder.brown.name=棕色混凝土粉末
tile.concretePowder.cyan.name=青色混凝土粉末
tile.concretePowder.gray.name=灰色混凝土粉末
tile.concretePowder.green.name=綠色混凝土粉末
tile.concretePowder.lightBlue.name=淺藍色混凝土粉末
tile.concretePowder.lime.name=淺綠色混凝土粉末
tile.concretePowder.magenta.name=洋紅色混凝土粉末
tile.concretePowder.orange.name=橙色混凝土粉末
tile.concretePowder.pink.name=粉紅色混凝土粉末
tile.concretePowder.purple.name=紫色混凝土粉末
tile.concretePowder.red.name=紅色混凝土粉末
tile.concretePowder.silver.name=淺灰色混凝土粉末
tile.concretePowder.white.name=白色混凝土粉末
tile.concretePowder.yellow.name=黃色混凝土粉末
tile.crops.name=農作物
tile.darkOakFence.name=黑橡木柵欄
tile.darkOakFenceGate.name=黑橡木柵欄門
tile.daylightDetector.name=日光感測器
tile.deadbush.name=枯灌木
tile.detectorRail.name=感測鐵軌
tile.dirt.coarse.name=粗泥
tile.dirt.default.name=泥土
tile.dirt.name=泥土
tile.dirt.podzol.name=灰壤
tile.dispenser.name=發射器
tile.doorIron.name=鐵門
tile.doorWood.name=木門
tile.doublePlant.fern.name=大型蕨類
tile.doublePlant.grass.name=芒草
tile.doublePlant.name=植物
tile.doublePlant.paeonia.name=牡丹花
tile.doublePlant.rose.name=玫瑰叢
tile.doublePlant.sunflower.name=向日葵
tile.doublePlant.syringa.name=紫丁香
tile.dragonEgg.name=龍蛋
tile.dropper.name=投擲器
tile.enchantmentTable.name=附魔台
tile.endBricks.name=終界石磚
tile.endPortalFrame.name=終界傳送門
tile.endRod.name=終界燭
tile.enderChest.name=終界箱
tile.farmland.name=耕地
tile.fence.name=橡木柵欄
tile.fenceGate.name=橡木柵欄門
tile.fenceIron.name=鐵柵欄
tile.fire.name=火
tile.flower1.dandelion.name=蒲公英
tile.flower1.name=花
tile.flower2.allium.name=紫紅球花
tile.flower2.blueOrchid.name=藍色蝴蝶蘭
tile.flower2.houstonia.name=雛草
tile.flower2.name=花
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=雛菊
tile.flower2.poppy.name=罌粟
tile.flower2.tulipOrange.name=橙色鬱金香
tile.flower2.tulipPink.name=粉紅色鬱金香
tile.flower2.tulipRed.name=紅色鬱金香
tile.flower2.tulipWhite.name=白色鬱金香
tile.frostedIce.name=霜冰
tile.furnace.name=熔爐
tile.glass.name=玻璃
tile.glazedTerracottaBlack.name=黑色釉陶
tile.glazedTerracottaBlue.name=藍色釉陶
tile.glazedTerracottaBrown.name=棕色釉陶
tile.glazedTerracottaCyan.name=青色釉陶
tile.glazedTerracottaGray.name=灰色釉陶
tile.glazedTerracottaGreen.name=綠色釉陶
tile.glazedTerracottaLightBlue.name=淺藍色釉陶
tile.glazedTerracottaLime.name=淺綠色釉陶
tile.glazedTerracottaMagenta.name=洋紅色釉陶
tile.glazedTerracottaOrange.name=橙色釉陶
tile.glazedTerracottaPink.name=粉紅色釉陶
tile.glazedTerracottaPurple.name=紫色釉陶
tile.glazedTerracottaRed.name=紅色釉陶
tile.glazedTerracottaSilver.name=淺灰色釉陶
tile.glazedTerracottaWhite.name=白色釉陶
tile.glazedTerracottaYellow.name=黃色釉陶
tile.goldenRail.name=動力鐵軌
tile.grass.name=草地
tile.grassPath.name=草徑
tile.gravel.name=礫石
tile.hayBlock.name=乾草捆
tile.hellrock.name=地獄石
tile.hellsand.name=靈魂砂
tile.hopper.name=漏斗
tile.ice.name=冰
tile.icePacked.name=冰磚
tile.ironTrapdoor.name=鐵製地板門
tile.jukebox.name=唱片機
tile.jungleFence.name=叢林木柵欄
tile.jungleFenceGate.name=叢林木柵欄門
tile.ladder.name=梯子
tile.lava.name=熔岩
tile.leaves.acacia.name=相思木樹葉
tile.leaves.big_oak.name=黑橡木樹葉
tile.leaves.birch.name=樺木樹葉
tile.leaves.jungle.name=叢林木樹葉
tile.leaves.name=樹葉
tile.leaves.oak.name=橡木樹葉
tile.leaves.spruce.name=杉木樹葉
tile.lever.name=控制桿
tile.lightgem.name=螢光石
tile.litpumpkin.name=南瓜燈
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title.oldgl2=在未來需要使用 OpenGL 2.0 版本時繼續遊戲。
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