achievement.acquireIron=L'âge du fer achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer. achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des œufs ! achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze achievement.bookcase=Rat de bibliothèque achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements. achievement.breedCow=Repeuplement achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. achievement.buildBetterPickaxe=Qualité supérieure achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche. achievement.buildFurnace=Au Fourneau ! achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierre. achievement.buildHoe=Savez-vous planter des choux ? achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe. achievement.buildPickaxe=Bonne pioche ! achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche. achievement.buildSword=À l'attaque ! achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée. achievement.buildWorkBench=Au travail ! achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un atelier avec quatre blocs de planches. achievement.cookFish=Il est pas frais mon poisson ? achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson ! achievement.diamonds=DES DIAMANTS ! achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer. achievement.diamondsToYou=Des diamants pour vous ! achievement.diamondsToYou.desc=Lancez des diamants à un autre joueur. achievement.enchantments=Enchanté ! achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure ! achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes. achievement.flyPig=Quand les cochons auront des ailes achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon. achievement.fullBeacon=Beaconator achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète. achievement.get=Succès obtenu ! achievement.ghast=Retour à l'envoyeur achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu. achievement.killCow=Éplucheur de vache achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir. achievement.killEnemy=Chasseur de monstres achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre. achievement.killWither=Le début. achievement.killWither.desc=Tuez le Wither. achievement.makeBread=Du pain sur la planche achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé achievement.mineWood=Coupons du bois achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois. achievement.onARail=Sur la bonne voie achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 km en wagonnet. achievement.openInventory=Faire l'inventaire achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire. achievement.overkill=Massacre achievement.overkill.desc=Infligez huit cœurs de dégâts en un seul coup. achievement.portal=Aller au fond des choses achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether. achievement.potion=Apprenti chimiste achievement.potion.desc=Concoctez une potion. achievement.requires=Requiert '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. achievement.spawnWither=Le début ? achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither. achievement.taken=Obtenu ! achievement.theEnd=Fin ? achievement.theEnd.desc=Localisez le Néant. achievement.theEnd2=Fin. achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon achievement.unknown=??? addServer.add=Valider addServer.enterIp=Adresse du serveur addServer.enterName=Nom du serveur addServer.hideAddress=Masquer l'adresse addServer.title=Modifier les informations du serveur advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs advMode.command=Commande advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode créatif advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur advMode.previousOutput=Résultat précédent advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc advMode.setCommand.success=Commande définie : %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=points d'attaque attribute.name.generic.followRange=Rayon de détection des créatures attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul attribute.name.generic.maxHealth=Vie max attribute.name.generic.movementSpeed=Rapidité attribute.name.horse.jumpStrength=Hauteur de saut du cheval attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies book.byAuthor=par %1$s book.editTitle=Titre du livre : book.finalizeButton=Signer et fermer book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé. book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s book.signButton=Signer build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat chat.copy=Copier dans le presse-papier chat.link.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir ouvrir ce site Internet ? chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ? chat.link.open=Ouvrir dans le navigateur chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance ! chat.type.achievement=%s vient de réaliser le succès %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.give.success.all=%s a obtenu tous les succès commands.achievement.give.success.one=%s a obtenu le succès %s commands.achievement.statTooLow=Le joueur %s n'a pas obtenu le succès %s commands.achievement.unknownAchievement=Le succès « %s » est inconnu commands.achievement.usage=/achievement give [joueur] commands.ban.success=Joueur %s banni commands.ban.usage=/ban [raison ...] commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas connecté. commands.banip.success=Adresse IP %s bannie commands.banip.success.players=Adresse IP %s appartenant à %s bannie commands.banip.usage=/ban-ip [raison ...] commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) : commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) : commands.banlist.usage=/banlist [adresses IP|joueurs] commands.clear.failure=Impossible d'effacer l'inventaire de %s car il est déjà vide commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, suppression de %s objet(s) commands.clear.usage=/clear [objet] [donnée] commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencée ! commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s. commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.success=Retrait des privilèges d'opérateur à %s. commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Inversion des intempéries. commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car celui-ci n'en possède pas commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets de %s car il n'en a pas commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'identifiant %s commands.effect.success=Don de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour une durée de %5$s secondes commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %s commands.effect.usage=/effect [secondes] [amplificateur] commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s commands.enchant.success=Enchantement réussi commands.enchant.usage=/enchant [niveau] commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s. commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s. commands.gamemode.usage=/gamemode [joueur] commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée « %s » n'est disponible commands.gamerule.success=La règle a été mise à jour commands.gamerule.usage=/gamerule OU /gamerule commands.generic.boolean.invalid=« %s » n'est ni vrai ni faux commands.generic.deprecatedId=Avertissement : il ne sera plus possible d'utiliser des ID numériques à l'avenir. Utilisez les noms, tels que « %s » commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s. commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s. commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue. commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue. Essayez /help pour obtenir une liste des commandes commands.generic.num.invalid=« %s » n’est pas un nombre valide. commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s. commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s. commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande commands.generic.player.notFound=Le joueur n’a pas été trouvé. commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide. commands.generic.usage=Syntaxe : %s commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec l'ID %s. commands.give.success=Don de %s %s à %s commands.give.tagError=L'analyse syntaxique des balises de données a échoué : %s commands.give.usage=/give [quantité] [data] [dataTag] commands.help.footer=Astuce : Utilisez la touche en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement. commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %s sur %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande] commands.kick.success=%s a été expulsé(e) du jeu. commands.kick.success.reason=%s éjecté du jeu : "%s" commands.kick.usage=/kick [raison ...] commands.kill.success=Aïe ! Ça semble faire mal commands.kill.usage=/kill commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s chuchote : %s commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s: %s commands.message.sameTarget=Tu ne peux pas t'envoyer de message privé ! commands.message.usage=/tell commands.op.success=%s promu opérateur commands.op.usage=/op commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) : commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre le son commands.playsound.success=Son « %s » joué à %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [pitch] [volumeMinimum] commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s commands.publish.usage=/publish commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde est déjà désactivée. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde est déjà activée. commands.save-on.usage=/save-on 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objectives add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif invalide '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : son nom d'affichage est « %s » et son critère est « %s » commands.scoreboard.objectives.remove.success=Suppression de l'objectif « %s » commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé « %s » commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage « %s » a été supprimé avec succès commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'emplacement d'affichage « %s » a accueilli un nouvel objectif « %s » commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives 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des balises de données a échoué : %s commands.setblock.usage=/setblock [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini à %s minutes avec succès. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Le point d'apparition du monde a été défini aux coordonnées (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn OU /setworldspawn commands.spawnpoint.success=Le point de résurrection de %s a été défini en (%s,%s,%s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint OU /spawnpoint OU /spawnpoint commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de propager %s joueurs autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez d'utiliser au moins %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de propager %s équipes autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.spreading.players=Propagation de %s joueurs à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.spreading.teams=Propagation de %s équipes à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.success.players=Propagation avec succès de %s joueurs autour de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Propagation avec succès de %s équipes autour de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stop.start=Arrêt du serveur commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'objet commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'objet en dehors du monde commands.summon.success=Objet invoqué avec succès commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique des balises de données a échoué : %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failed=/testfor est seulement utilisable par les blocs de commande avec un comparateur en sortie commands.testfor.usage=/testfor commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s avait la valeur de donnée de %s (prévu : %s). commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'avait pas les clés de valeur binaire nommée requises. commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est %s (prévu : %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité-bloc et ne peut supporter la correspondance de valeur. commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé aux coordonnées %s, %s, %s. commands.testforblock.usage=/testforblock [valeur de donnée] [balises de données] commands.time.added=Heure avancée de %s commands.time.set=Heure fixée à %s commands.time.usage=/time commands.tp.notSameDimension=Impossible de se téléporter car les joueurs ne sont pas dans la même dimension commands.tp.success=%s téléporté vers %s commands.tp.success.coordinates=%s a été téléporté en %s,%s,%s commands.tp.usage=/tp [joueur-cible] OU /tp [joueur-cible] commands.unban.success=Joueur %s débanni commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP non valide. commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux commands.weather.thunder=Le temps devient orageux commands.weather.usage=/weather [durée en secondes] commands.whitelist.add.success=Ajout de %s à la liste blanche commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste 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createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre pré-réglage avec quelqu'un ? Utilisez le champ ci-dessous ! createWorld.customize.presets.title=Choisissez un paramètre prédéfini death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a marché sur un cactus tout en essayant d'échapper à %2$s death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$s death.attack.explosion=%1$s a été tué(e) dans une explosion death.attack.explosion.player=%1$s a été tué(e) dans une explosion causée par %2$s death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s qui utilisait %3$s death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu tout en combattant %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.indirectMagic=%1$s a été tué(e) par [une] %2$s à l'aide d'un sortilège death.attack.indirectMagic.item=%1$s a été tué(e) par [une] %2$s à l'aide de %3$s death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour échapper à %2$s death.attack.magic=%1$s a été tué(e) par un sort death.attack.mob=%1$s a été tué(e) par un(e) %2$s death.attack.onFire=%1$s est mort(e) brûlé(e) death.attack.onFire.player=%1$s a été réduit en cendres tout en combattant %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde death.attack.player=%1$s a été tué(e) par %2$s death.attack.player.item=%1$s a été tué(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim death.attack.thorns=%1$s a été tué(e) en essayant de blesser [un/une] %2$s death.attack.thrown=%1$s a été massacré(e) par %2$s death.attack.thrown.item=%1$s a été massacré(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.attack.wither=%1$s a été empoisonné(e) par le Wither death.fell.accident.generic=%1$s est tombé(e) de haut death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) d'une liane death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s à l'aide de %3$s death.fell.finish=%1$s est tombé(e) de haut et a été achevé(e) par %2$s death.fell.finish.item=%1$s est tombé(e) de haut et a été achevé(e) par %2$s à l'aide de %3$s death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas ressusciter en mode Extrême ! deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur deathScreen.quit.confirm=Êtes-vous certain de que vouloir quitter ? deathScreen.respawn=Ressusciter deathScreen.score=Score deathScreen.title=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.title.hardcore=Game over ! deathScreen.titleScreen=Menu principal demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en ! demo.day.2=Deuxième jour demo.day.3=Troisième jour demo.day.4=Quatrième jour demo.day.5=C'est votre dernier jour ! demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création. demo.day.warning=La démo est presque terminée ! demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé ! demo.help.buy=Acheter maintenant ! demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un œil aux succès pour vous aider ! Bon jeu ! demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter demo.help.later=Continuer à jouer ! demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer. demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous en utilisant la souris. demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s. demo.help.title=Mode démo demo.remainingTime=Temps restant : %s demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde ! disconnect.closed=Connexion terminée disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur disconnect.endOfStream=Fin du flux disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le 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