Merge pull request #1081 from N0tMyFaultOG/patch-1

Dutch translation
This commit is contained in:
Jesse Boyd 2018-08-18 13:32:47 +10:00 committed by GitHub
commit 39ef1d7d62
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -0,0 +1,331 @@
#Published by NotMyFault
info:
prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
file_deleted: '%s0 Is verwijderd.'
schematic_pasting: '&7Het schematic wordt geplaatst. dit kan niet veranderd worden.'
lighting_propogate_selection: '&7Het licht heeft zich verspreid in %s0 chunks. (Note:
om het licht te verwijderen, doe //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7Lighting is geüpdatet in %s0 chunks.
(het kan even duren voordat de packets worden verstuurd)'
set_region: '&7Toegestaande regio geselecteerd'
worldedit_command_limit: '&7U kunt weer verder gaan wanneer uw vorige actie voltooid is'
worldedit_delayed: '&7U kunt weer verder gaan wanneer wij uw FAWE action voltooien...'
worldedit_run: '&7Sorry voor het ongemak. huidige uitvoerende actie: %s'
worldedit_complete: '&7Verandering voldaan.'
require_selection_in_mask: '&7%s Van je selectie is niet binnen je mask.
Je kan alleen veranderingen uitvoeren in de toegestaande regio.'
worldedit_volume: '&7Je kan niet een volume van %current% toepassen.
Het maximum volume dat je kan toepassen is %max%.'
worldedit_iterations: '&7Je kan %current% niet zoveel keer herhalen. het maximale
wat toegestaan is, is %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Toegang tot deze command is geblokkeerd'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cNnveilige edits zijn verwerkt op %s0 by %s1'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Disabled FAWE tips.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7De FAWE tips staan nu aan.'
worldedit_bypassed: '&7De restrictie of FAWE wordt nu overscheiden.'
worldedit_unmasked: '&6Je FAWE edits hebben nu geen restrictie meer.'
worldedit_restricted: '&6Je FAWE edits hebben nu een restrictie.'
worldedit_oom_admin: |-
&cMogelijke opties:
&8 - &7//fast
&8 - &7Voer kleinere bewerkingen uit
&8 - &7Wijs meer geheugen toe
&8 - &7Disable `max-memory-percent`
compressed: Geschiedenis gecomprimeerd. Saved ~ %s0b (%s1x kleiner)
action_complete: Action completed in %s0 seconds
error:
worldedit_extend: '&cje edit is waarschijnlijk buiten het toegestaande gebied gekomen.'
web_unauthorized: 'alleen links van de configureerde webhost zijn toegestaan: %s0'
command_syntax: '&cGebruik: &7%s0'
no_perm: '&cje hebt hier geen permission node voor: %s0'
setting_disable: '&cSetting ontbreekt: %s0'
brush_not_found: '&cBruikbare brushes: %s0'
brush_incompatible: '&cDeze brush kan niet in deze versie gebruikt worden'
schematic_not_found: '&cSchematic niet gevonden: &7%s0'
no_region: '&cJe hebt momenteel geen toegestaand gebied'
no_mask: '&cJe hebt momenteel geen brush geselecteerd'
not_player: '&cJe moet een speler zijn om dit te doen!'
player_not_found: '&cSpeler niet gevonden:&7 %s0'
oom: |-
&8[&cCritical&8] &cGedetecteerd laag geheugen i.e. < 1%. We zullen de volgende acties ondernemen:
&8 - &7Verwijder de huidige WE blok plaatsing
&8 - &7Clear WE history
&8 - &7Unload non essential chunks
&8 - &7Dood de entities
&8 - &7Onnodige data collecteren
&cNegeer dit als je de server wilt laten crashen.
&7Note: Een laag opslagvermogen kan door WE veroorzaakt worden (dit hoeft niet)
worldedit_some_fails: '&c%s0 Blokken zijn niet geplaats omdat ze uit je
toegestaande gebied werden geplaatst.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&coOntbrekende blokken: %s0'
web:
generating_link: Uploading %s, even geduld A.U.B...
generating_link_failed: '&cDe donwload link kon niet worden gemaakt!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Global mask uitgeschakeld
mask: Global mask is gezet
texture_disabled: Texturing reset
texture_set: Texturing tot %s1 gezet
source_mask_disabled: Global source mask uitgeschakeld
source_mask: Global source mask geszet
transform_disabled: Global transform uitgeschakeld
transform: Global transform gezet
fast_enabled: Fast mode aangezet. History en edit restrictions zullen worden negeerd.
fast_disabled: Fast mode uitgeschakeld
place_enabled: 'Wordt nu geplaats op locatie #1.'
place_disabled: Het wordt nu geplaatst op het blok waar je op staat.
copy:
command_copy: '%s0 blokken zijn gekopieerd.'
cut:
command_cut_slow: '%s0 Blocks were cut.'
command_cut_lazy: '%s0 Blokken zullen verwijderd worden bij plaatsing'
paste:
command_paste: Het klipbord is geplaatst op %s0
rotate:
command_rotate: Het klipbord is omgedraaid
flip:
command_flipped: Het klipbord is omgedraaid
regen:
command_regen_0: Regio gegenereerd.
command_regen_1: Regio gegenereerd.
command_regen_2: Regio gegenereerd.
tree:
command_tree: '%s0 Bomen gecreëerd.'
command_pumpkin: '%s0 Pompoenen gecreëerd.'
flora:
command_flora: '%s0 Flora gecreëerd.'
history:
command_history_clear: Geschiedenis verwijderd
command_redo_error: Er is niks om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`)
command_history_other_error: We kunnen geen sessie voor %s0 vinden.
command_redo_success: Herdaan succesvol.
command_undo_error: Er is niet om te ontdaan. (See also `/inspect` and `/frb`)
command_undo_success: Herdaan succesvol.
operation:
operation: Operaties die in de wacht staan (%s0)
selection:
selection_wand: 'Links klikken: selecteer pos #1; Rechts klikken: selecteer pos #2'
selection_wand_disable: Edit wand uitgeschakeld.
selection_wand_enable: Edit wand ingeschakeld.
selection_chunk: Chunk geselecteerd (%s0)
selection_chunks: Chunks geselecteerd (%s0) - (%s1)
selection_contract: Region contracted %s0 blokken.
selection_count: %s0 Blokken geteld.
selection_distr: '# Totaal aantal blokken: %s0'
selection_expand: Regio vergroot met %s0 blokken.
selection_expand_vert: Regio vergroot met %s0 blokken (van boven naar beneden)
selection_inset: Region inset
selection_outset: Region outset
selection_shift: Region verzet
selection_cleared: Selectie verwijderd
navigation:
navigation_wand_error: '&cNergens om door heen te gaan'
anvil:
world_is_loaded: de wereld zou niet in gebruik moeten zijn wanneer er een uitvoering wordt gedaan. onlaad de wereld,
of gebruik -f om het te overschrijden (save first)
brush:
brush_reset: Reset je brush. (SHIFT + Click)
brush_none: Je houdt hebt geen brush vast!
brush_scroll_action_set: Scroll action gezet naar %s0
brush_scroll_action_unset: Scroll action uitgeschakeld.
brush_visual_mode_set: Visuele mode gezet naar %s0
brush_target_mode_set: Target mode gezet naar %s0
brush_target_mask_set: Target mode gezet naar %s0
brush_target_offset_set: Uitschietting van de target gezet tot %s0
brush_equipped: Brush in gebruik: %s0
brush_try_other: |-
&cEr zijn betere brushes hier voor te gebruiken e.g.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts klik om te plakken. verhoog
de brush Settings als dat mogelijk is.
brush_height_invalid: Onvalide hoogte map file (%s0)
brush_smooth: 'Note: Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.'
brush_spline: Klik Om een bevestigingspunt te zetten, klik hetzelfde punt om het af te ronden.
brush_line_primary: Punt %s0 toegevoegt, klik op een andere locatie om de lijn te creëeren.
brush_catenary_direction: Punt %s0 toegevoegt, klik naar de directie waar je
krommen wilt.
brush_line_secondary: Kromme lijn gecreëerd
brush_spline_primary_2: Positie toegevoegt, klik hetzelfde punt om mee te doen!
brush_spline_secondary_error: Niet genoeg posities gezet!
brush_spline_secondary: Kromme lijn gecreërd
brush_size: Brush grootte gezet
brush_range: Brush bereik gezet
brush_mask_disabled: Brush mask disabled
brush_mask: Brush mask gezet
brush_source_mask_disabled: Brush source mask uitgeschakeld
brush_source_mask: Brush source mask gezet
brush_transform_disabled: Brush transform uitgeschakeld
brush_transform: Brush transform gezet
brush_material: Brush material gezet
rollback:
rollback_element: %s0 aan het ontdaan maken.
tool:
tool_inspect: Inspect tool gebonden aan %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 veranderd %s1 to %s2 %s3 geleden'
tool_inspect_info_footer: '&6Totaal: &7%s0 veranderingen'
tool_none: De tool is niet meer gebonden aan je item.
tool_info: Info tool gebonden aan %s0.
tool_tree: Tree tool gebonden aan %s0.
tool_tree_error: Tree type %s0 is niet gevonden.
tool_repl: Block replacer tool gebonden aan %s0.
tool_cycler: Block data cycler tool gebonden aan %s0.
tool_flood_fill: Block flood fill tool gebonden aan %s0.
tool_range_error: 'Maximale bereik: %s0.'
tool_radius_error: 'Maximum toegestaande brush radius: %s0.'
tool_deltree: Floating tree remover tool gebonden aan %s0.
tool_farwand: Far wand tool gebonden aan %s0.
tool_lrbuild_bound: Long-range building tool gebonden aan %s0.
tool_lrbuild_info: links-klik gebonden aan %s0; rechts-klik gebonden aan %s1.
superpickaxe_enabled: Super Pickaxe ingeschakeld.
superpickaxe_disabled: Super Pickaxe uitgeschakeld.
superpickaxe_area_enabled: Mode veranderd. Links klik met een pickaxe. // om uit te schakelen.
snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; nu aan het herstellen...
snapshot_set: 'Snapshot gezet tot: %s0'
snapshot_newest: Je gebruikt de nieuwste snapshot.
snapshot_list_header: 'Snapshots voor wereld (%s0):'
snapshot_list_footer: Gebruik /snap use [snapshot] of /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):'
biome_changed: Biotopen zijn veranderd in %s0 columns.
utility:
kill_success: %s0 entities zijn vermoord in een radius van %s1.
nothing_confirmed: Je hebt geen acties die bevestigt moeten worden.
page_footer: Gebruik %s0 om naar de volgende pagina te gaan
schematic:
schematic_prompt_clear: '&7we raden je aan &c%s0 &7 te gebruiken om je klipbord te verwijderen
first'
schematic_show: |-
&7scematics &a%s0&7 aan het wergeven &a%s1&7:
&8 - &aLinks klik &7a het gebouw om er een klipbord van de maken
&8 - &aRechts klik &7a om een gebouw toe te voegen aan je multi-klipbord
&8 - &7Gebruik &a%s2&7 om terug naar de wereld te gaan
schematic_format: 'Beschikbare formats (Name: Lookup names)'
schematic_move_exists: '&c%s0 bestaat al'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 aantal verplaatst: %s1'
schematic_loaded: '%s0 gelanden. plak met //paste'
schematic_saved: '%s0 opgeslagen.'
schematic_page: Pagina moet %s zijn
schematic_none: Niks gevonden.
schematic_list: 'Beschikbare files (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
clipboard:
clipboard_uri_not_found: Je hebt %s0 niet geladen
clipboard_cleared: Jlikbord verwijderd
clipboard_invalid_format: 'Niet bestaand clipboard format: %s0'
visitor:
visitor_block: '%s0 blocks aangetast'
visitor_entity: '%s0 entities aangetast'
visitor_flat: '%s0 columns aangetast'
selector:
selector_fuzzy_pos1: Regio gezet en verwijd van/naar %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Verwijding van %s0 %s1 toegevoegt.
selector_pos: pos%s0 gezet naar %s1 (%s2).
selector_center: Center gezet naar %s0 (%s1).
selector_radius: Radius gezet naar %s0 (%s1).
selector_expanded: Regio uitgebreid naar %s0 (%s1)
selector_invalid_coordinates: non-valid coördinaten %s0
selector_already_set: Positie al gezet.
selector_set_default: Your normale regio selector is nu %s0.
timezone:
timezone_set: 'Timezone gezet voor deze sessie naar: %s0'
timezone_display: 'De actuele tijd in die tijdzone is: %s0'
command:
command_invalid_syntax: De command was niet goed gebruikt (no more help available).
help:
command_clarifying_bracket: '&7 clarifying bracket toegevoegt aan &c%s0'
help_suggest: '&7kon %s0 niet binden. misschien één van deze proberen &c%s1 &7?'
help_header_categories: Command Types
help_header_subcommands: Subcommands
help_header_command: '&cHelp voor: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Help: pagina %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s left'
progress_finished: '[ Klaar! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&czoveel edits: %s0 ontdaan.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Het geselecteerde gebied is groot (&c%s0 &7-> &c%s1&7,
containing &c%s3&7 blocks). Gebruik &c//confirm &7om te bevestigen &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&cYour WorldEdit actie was opgeheven:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: manuele opheffing
worldedit_cancel_reason_low_memory: Lage memory
worldedit_cancel_reason_max_changes: Teveel blokken verandered
worldedit_cancel_reason_max_checks: Teveel block checks
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Teveel blockstates
worldedit_cancel_reason_max_entities: Teveel entities
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximum herhaling
worldedit_cancel_reason_outside_level: Buiten de bebouwde kom
worldedit_cancel_reason_outside_region: Buiten het toegestaande gebied (bypass with /wea,
or disable `region-restrictions` in config.yml)
worldedit_cancel_reason_no_region: geen toegestaand gebied (bypass with /wea, or disable
`region-restrictions` in config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&cChunks laden overgeslaan: &7%s0;%s1&c. probeer het
chunk-wait op te krikken.'
navigation:
ascend_fail: Geen vrije plekken boven je gesignaleerd.
ascended_plural: %s0 levels verlaagt.
ascended_singular: Ascended a level.
unstuck: There you go!
descend_fail: geen vrije plekken onder je gesignaleerd.
descend_plural: %s0 levels gedaald.
descend_singular: Een level gedaald.
whoosh: Whoosh!
poof: Poof!
thru_fail: Geen vrije plekken voor je.
no_block: Geen blokken in zicht! (of te ver)
up_fail: Er hangt helaas iets boven je.
selection:
sel_cuboid: 'Cuboid: links klik voor punt 1, rechts klik voor punt 2'
sel_cuboid_extend: 'Cuboid: links klik voor een begin punt, rechts klik om te verbreden'
sel_2d_polygon: '2D polygon selector: links/rechts klik om een punt toe te voegen.'
sel_ellipsiod: 'Ellipsoid selector: links klik=center, rechts klik om te verbreden'
sel_sphere: 'Sphere selector: Links klik=center, rechts klik om de radius te zetten'
sel_cylindrical: 'Cylindrical selector: links klik+center, right click to extend.'
sel_max: '%s0 points maximum.'
sel_fuzzy: 'Fuzzy selector: links klik om alle bestaande blokken te plaatsen, rechts klik
om toe te voegen. om een lucht holte te selecteren, doe //pos1.'
sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Links klik=First vertex, rechts
klik om meer toe te voegen.'
sel_list: Voor een lijst met selecties doe:&c //sel list
sel_modes: 'Selecteer één van de modes hier:'
tips:
tip_sel_list: 'Tip: Zie de verschillende selectie modes met &c//sel list'
tip_select_connected: 'Tip: Selecteer alle verbonden blokken met //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Tip: Gebruik pos1 als een punt met &c//set pos1'
tip_farwand: 'Tip: Selecteer punten van ver weg met &c//farwand'
tip_lazycut: '&7Tip: Het is veiliger om &c//lazycut te gebruiken'
tip_fast: '&7Tip: Set fast and without undo using &c//fast'
tip_cancel: '&7Tip: gebruik &c//cancel &7 om een edit stop te zetten'
tip_mask: '&7Tip: Zet een globale bestemmings mask met &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Tip: Vervang opwaartse hellingen van 3-20 blocks met&c //replace /[-20][-3]
bedrock'
tip_set_linear: '&7Tip: Zet een blok lineaire met &c//set #l3d[wood,bedrock]'
tip_surface_spread: '&7Tip: Verpsreid een oppervlakte met &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: '&7Tip: Gebruik je huide hand met &c//set hand'
tip_replace_id: '&7Tip: Vervang alleen het blok id:&c//replace woodenstair #id[cobblestair]'
tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with&c//replace #brightness[1][15]
0
tip_tab_complete: 'Tip: The replace command supports tab completion'
tip_flip: 'Tip: Mirror met &c//flip'
tip_deform: 'Tip: Verander het van vorm met &c//deform'
tip_transform: 'Tip: Zet een transform met &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Tip: Plaats bij klikken met &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Tip: Zet een source mask met
&c/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Tip: verander een blok in je volle klipbord met &c//replace
wool #fullcopy'
tip_paste: 'Tip: Plaats met &c//paste'
tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy is sneller'
tip_download: 'Tip: probeer &c//download'
tip_rotate: 'Tip: orïenteer met &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Tip: Om een pattern te gebruiken, probeer &c#copy'
tip_regen_0: 'Tip: Gebruik een biome met /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Tip: gebruik een seed met /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Tip: Dee &c#biome[forest]&7 pattern kan ik elke opdracht gebruikt worden'
tip_biome_mask: 'Tip: Er wordt een restrictie geplaatst op de biome met `$jungle` mask'