Fixes #721
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parent
000b9e5fe9
commit
665afce9b1
@ -1,14 +1,14 @@
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info:
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prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
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file_deleted: '%s0 wurde gelöscht.'
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schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
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werden.'
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updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert.
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(Es kann einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)'
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updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann
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einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)'
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set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.'
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worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt
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wurde.'
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worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt wird..'
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worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt
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wird..'
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worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von
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dir aus: %s'
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worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..'
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@ -26,17 +26,18 @@ info:
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worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.'
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worldedit_restricted: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aktiv.'
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worldedit_oom_admin: |-
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&cPossible options:
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&cMögliche Optionen:
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&8 - &7//fast
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&8 - &7Do smaller edits
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&8 - &7Allocate more memory
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&8 - &7Disable this safeguard
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compressed: 'WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)'
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action_complete: 'Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden'
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&8 - &7Kleinere Aktionen ausführen
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&8 - &7Mehr Arbeitsspeicher zuweisen
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&8 - &7Diese Meldungen deaktivieren
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compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)
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action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden
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lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um
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Licht zu entfernen nutze //removelight)'
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worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.'
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worldedit_toggle_tips_off: '&7WorldEdit Tipps aktiviert.'
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||||
file_deleted: '%s0 has been deleted.'
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error:
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worldedit_extend: '&cDeine WorldEdit Aktion überschreitet die erlaubte Region'
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||||
command_syntax: '&cBenutzung: &7%s0'
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||||
@ -48,264 +49,280 @@ error:
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not_player: '&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!'
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player_not_found: '&cSpieler nicht gefunden:&7 %s0'
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oom: |-
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&8[&cCritical&8] &cDetected low memory i.e. < 1%. FAWE will take the following actions:
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&8 - &7Terminate WE block placement
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&8 - &7Clear WE history
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&8 - &7Unload non essential chunks
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&8 - &7Kill entities
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&8 - &7Garbage collect
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&cIgnore this if trying to crash server.
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&7Note: Low memory is likely (but not necessarily) caused by WE
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&8[&cKritisch&8] &cWenig Arbeitsspeicher frei (< 1%). FAWE wird folgendes machen:
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&8 - &7Alle Aktionen terminieren
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&8 - &7Vergangene Bearbeitungen vergessen
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&8 - &7Alle unwichtigen Chunks entladen
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&8 - &7Alle Entities töten
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&8 - &7Unnötig verwendeten Speicher freigeben.
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&cIgnoriere diese Meldung, wenn du versuchst den Server zu crashen.
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&7Note: Wenig freier Speicher kann unter Umständen wegen WE passiert sein.
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worldedit_some_fails: '&c%s0 Blöcke wurden nicht platziert, da sie ausserhalb der
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erlaubten Region sind.'
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||||
worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0'
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||||
web_unauthorized: 'Only links from the configured web host is allowed: %s0'
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||||
brush_not_found: '&cAvailable brushes: %s0'
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||||
brush_incompatible: '&cBrush not compatible with this version'
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||||
web:
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||||
generating_link: 'Upload %s, Bitte warten...'
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||||
generating_link: Lade %s hoch, Bitte warten...
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||||
generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!'
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||||
download_link: '%s'
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||||
worldedit:
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||||
general:
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mask_disabled: 'Globale Maske deaktiviert'
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||||
mask: 'Globale Maske gesetzt'
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||||
transform_disabled: 'Globale Transformation deaktiviert'
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||||
transform: 'Globale Transformation gesetzt'
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||||
source_mask_disabled: 'Globale Quell-Maske deaktiviert'
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||||
source_mask: 'Global Quell-Maske gesetzt'
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||||
fast_enabled: 'Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.'
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||||
fast_disabled: 'Fast-Modus deaktiviert'
|
||||
mask_disabled: Globale Maske deaktiviert
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||||
mask: Globale Maske gesetzt
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||||
transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert
|
||||
transform: Globale Transformation gesetzt
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||||
source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert
|
||||
source_mask: Global Quell-Maske gesetzt
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||||
fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.
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||||
fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert
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||||
place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.'
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||||
place_disabled: 'Platziere nun an dem Block in dem du stehst.'
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||||
place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst.
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||||
copy:
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||||
command_copy: '%s0 Blöcke kopiert'
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cut:
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||||
command_cut_slow: |-
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||||
%s0 blocks were cut.
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||||
Tip: lazycut is safer
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||||
%s0 Blöcke wurden ausgeschnitten.
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||||
Tipp: Lazycut ist sicherer
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||||
command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt'
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||||
paste:
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||||
command_paste: 'Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt'
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||||
command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt
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||||
rotate:
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||||
command_rotate: 'Zwischenablage wurde gedreht'
|
||||
command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht
|
||||
flip:
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||||
command_flipped: 'Zwischenablage wurde gespiegelt'
|
||||
command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt
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||||
regen:
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||||
command_regen_0: |-
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||||
Region regenerated.
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||||
Tip: Use a biome with /regen [biome]
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||||
Region regeneriert.
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||||
Tipp: Nutze dies für Biome mit /regen [biome]
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||||
command_regen_1: |-
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||||
Region regenerated.
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||||
Tip: Use a seed with /regen [biome] [seed]
|
||||
Region regeneriert.
|
||||
Tipp: Nutze einen Seed mit /regen [biome] [seed]
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||||
command_regen_2: Region regeneriert.
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||||
tree:
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||||
command_tree: '%s0 Bäume erstellt.'
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||||
command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Patch erstellt.'
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||||
command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Haufen erstellt.'
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||||
flora:
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||||
command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.'
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||||
history:
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||||
command_history_clear: 'Verlauf gelöscht'
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||||
command_redo_success: 'Redo erfolgreich.'
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||||
command_undo_success: 'Undo erfolgreich.'
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||||
command_redo_error: 'Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
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||||
command_undo_error: 'Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
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||||
command_history_other_error: 'WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.'
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||||
command_history_clear: Verlauf gelöscht
|
||||
command_redo_success: Redo erfolgreich.
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||||
command_undo_success: Undo erfolgreich.
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||||
command_redo_error: Es gibt nichts zum Wiederherstellen. (Siehe `/inspect` und
|
||||
`/frb`)
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||||
command_undo_error: Es gibt nichts zum Rückgängigmachen. (Siehe `/inspect` und
|
||||
`/frb`)
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||||
command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.
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||||
operation:
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||||
operation: 'Operation wird durchgeführt (%s0)'
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||||
operation: Operation wird durchgeführt (%s0)
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||||
selection:
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||||
selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position
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||||
#2'
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||||
selection_wand_disable: 'Bearbeitungs-Tool deaktiviert.'
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||||
selection_wand_enable: 'Bearbeitungs-Tool aktiviert.'
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||||
selection_chunk: 'Chunk ausgewählt (%s0)'
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||||
selection_chunks: 'Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)'
|
||||
selection_contract: 'Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.'
|
||||
selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert.
|
||||
selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert.
|
||||
selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0)
|
||||
selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)
|
||||
selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.
|
||||
selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.'
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||||
selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0'
|
||||
selection_expand: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke'
|
||||
selection_expand_vert: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)'
|
||||
selection_inset: 'Markierung verkleinert'
|
||||
selection_outset: 'Markierung vergößert'
|
||||
selection_shift: 'Region verschoben'
|
||||
selection_cleared: 'Auswahl gelöscht'
|
||||
selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke
|
||||
selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)
|
||||
selection_inset: Markierung verkleinert
|
||||
selection_outset: Markierung vergößert
|
||||
selection_shift: Region verschoben
|
||||
selection_cleared: Auswahl gelöscht
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||||
brush:
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||||
brush_butcher: 'Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)'
|
||||
brush_clipboard: 'Clipboard Pinsel Format ausgerüstet'
|
||||
brush_cylinder: 'Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).'
|
||||
brush_extinguisher: 'Extinguisher ausgerüstet (%s0).'
|
||||
brush_gravity: 'Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)'
|
||||
brush_height: 'Height Pinsel ausgerüstet (%s0)'
|
||||
brush_copy: 'Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)'
|
||||
brush_command: 'Command Pinsel ausgerüstet (%s0)'
|
||||
brush_height_invalid: 'Invalid height map file (%s0)'
|
||||
brush_smooth: 'Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).'
|
||||
brush_sphere: 'Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
|
||||
brush_line: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
|
||||
brush_spline: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen'
|
||||
brush_spline_primary: 'Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!'
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||||
brush_spline_secondary_error: 'Nicht genügend Positionen gesetzt!'
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||||
brush_spline_secondary: 'Kurve erstellt'
|
||||
brush_blend_ball: 'Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).'
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||||
brush_erode: 'Erode Pinsel ausgerüstet (%s0).
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||||
brush_paste_none: 'Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!'
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||||
brush_size: 'Pinsel Größe gesetzt'
|
||||
brush_range: 'Pinsel Größe gesetzt'
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||||
brush_mask_disabled: 'Pinsel Maske deaktiviert'
|
||||
brush_mask: 'Pinsel Maske gesetzt'
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||||
brush_transform_disabled: 'Pinsel Transformation deaktiviert'
|
||||
brush_transform: 'Pinsel Transformation gesetzt'
|
||||
brush_material: 'Pinsel Material gesetzt'
|
||||
brush_recursive: 'Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).'
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||||
brush_copy: Copy Brush ausgerüstet (%s0)
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||||
brush_height_invalid: Ungültige Höhenkarte (%s0)
|
||||
brush_smooth: Glättungs-Brush ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).
|
||||
brush_spline: Linien Brush Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um
|
||||
ein Format hinzuzufügen
|
||||
brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt!
|
||||
brush_spline_secondary: Kurve erstellt
|
||||
brush_size: Brush Größe gesetzt
|
||||
brush_range: Brush Größe gesetzt
|
||||
brush_mask_disabled: Brush Maske deaktiviert
|
||||
brush_mask: Brush Maske gesetzt
|
||||
brush_transform_disabled: Brush Transformation deaktiviert
|
||||
brush_transform: Brush-Transformation gesetzt
|
||||
brush_material: Brush-Material gesetzt
|
||||
brush_try_other: |-
|
||||
&cFAWE adds other, more suitable brushes e.g.
|
||||
&cFAWE fügt andere, passendere Brushes. z.B.:
|
||||
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
|
||||
brush_none: You aren't holding a brush!
|
||||
brush_source_mask_disabled: 'Pinsel Quell-Maske deaktiviert'
|
||||
brush_source_mask: 'Pinsel Quell-Maske gesetzt'
|
||||
brush_none: Du hältst kein Tool in der Hand, das man als Brush verwenden kann!
|
||||
brush_source_mask_disabled: Brush Quell-Maske deaktiviert
|
||||
brush_source_mask: Brush Quell-Maske gesetzt
|
||||
brush_reset: Reset your brush.
|
||||
brush_scroll_action_set: Set scroll action to %s0
|
||||
brush_scroll_action_unset: Removed scrol action
|
||||
brush_visual_mode_set: Set visual mode to %s0
|
||||
brush_target_mode_set: Set target mode to %s0
|
||||
brush_target_mask_set: Set target mask to %s0
|
||||
brush_target_offset_set: Set target offset to %s0
|
||||
brush_equipped: Equipped brush %s0
|
||||
brush_line_primary: Added point %s0, click another position to create the line
|
||||
brush_line_secondary: Created spline
|
||||
brush_spline_primary_2: Added position, Click the same spot to join!
|
||||
rollback:
|
||||
rollback_element: 'annullierend %s0'
|
||||
rollback_element: annulliere %s0
|
||||
tool:
|
||||
tool_inspect: 'Inpektions-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor'
|
||||
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen'
|
||||
tool_none: 'Tool vom aktuellen Item entfernt.'
|
||||
tool_info: 'Info-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_tree: 'Tree-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_tree_error: 'Baum Typ %s0 ist unbekannt.'
|
||||
tool_repl: 'Block Replacer-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_cycler: 'Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_flood_fill: 'Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_deltree: 'Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_farwand: 'Far Wand-Tool gebunden an%s0.'
|
||||
tool_lrbuild_bound: 'Long-range Building-Tool gebunden an %s0.'
|
||||
tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt.
|
||||
tool_info: Info-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt.
|
||||
tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0.
|
||||
tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0.
|
||||
tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position
|
||||
%s1'
|
||||
superpickaxe_enabled: 'Super Pickaxe aktiviert.'
|
||||
superpickaxe_disabled: 'Super Pickaxe deaktiviert.'
|
||||
superpickaxe_enabled: Super-Spitzhacke aktiviert.
|
||||
superpickaxe_disabled: Super-Spitzhacke deaktiviert.
|
||||
tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.'
|
||||
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.'
|
||||
superpickaxe_area_enabled: 'Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.'
|
||||
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Brush Radius: %s0.'
|
||||
superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. //
|
||||
zum deaktivieren.
|
||||
schematic:
|
||||
schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)'
|
||||
schematic_loaded: 'Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste'
|
||||
schematic_saved: 'Schematic %s0 gespeichert.'
|
||||
schematic_page: 'Seite muss %s sein'
|
||||
schematic_none: 'Keine Schematics gefunden.'
|
||||
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
|
||||
schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste
|
||||
schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert.
|
||||
schematic_page: Seite muss %s sein
|
||||
schematic_none: Keine Schematics gefunden.
|
||||
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Dateiname: Format) [%s0/%s1]:'
|
||||
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
|
||||
clipboard:
|
||||
clipboard_cleared: 'Zwischenablage geleert'
|
||||
clipboard_cleared: Zwischenablage geleert
|
||||
clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0'
|
||||
visitor:
|
||||
visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen'
|
||||
visitor_entity: '%s0 Entities betroffen'
|
||||
visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen'
|
||||
visitor_flat: '%s0 Spalten betroffen'
|
||||
selector:
|
||||
selector_cuboid_pos1: 'Pos 1 gesetzt %s0 %s1.'
|
||||
selector_cuboid_pos2: 'Pos 2 gesetzt %s0 %s1.'
|
||||
selector_invalid_coordinates: 'Ungültige Koordinaten %s0'
|
||||
selector_already_set: 'Position bereits gesetzt.'
|
||||
selector_fuzzy_pos1: 'Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.'
|
||||
selector_fuzzy_pos2: 'Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.'
|
||||
selector_set_default: 'Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.'
|
||||
selector_cuboid_pos1: Pos 1 gesetzt %s0 %s1.
|
||||
selector_cuboid_pos2: Pos 2 gesetzt %s0 %s1.
|
||||
selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0
|
||||
selector_already_set: Position bereits gesetzt.
|
||||
selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.
|
||||
selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.
|
||||
selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.
|
||||
command:
|
||||
command_invalid_syntax: 'The command was not used properly (no more help available).'
|
||||
command_invalid_syntax: Der Command wurde nicht richtig benutzt. (Keine weitere
|
||||
Hilfe verfügbar).
|
||||
snapshot:
|
||||
snapshot_loaded: 'Snapshot '%s0' loaded; now restoring...'
|
||||
snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0'
|
||||
snapshot_newest: 'Now using newest snapshot.'
|
||||
snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):'
|
||||
snapshot_list_footer: 'Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.'
|
||||
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; Wiederherstellung läuft...
|
||||
snapshot_set: 'Snapshot gesetzt auf: %s0'
|
||||
snapshot_newest: Neuester Snapshot wird jetzt benutzt.
|
||||
snapshot_list_header: 'Snapshots für die Welt (%s0):'
|
||||
snapshot_list_footer: Nutze /snap use [snapshot] oder /snap use latest.
|
||||
biome:
|
||||
biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):'
|
||||
biome_changed: 'Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.'
|
||||
biome_list_header: 'Biome (Seite %s0/%s1):'
|
||||
biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Chunks.
|
||||
utility:
|
||||
kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.'
|
||||
nothing_confirmed: You have no actions pending confirmation.
|
||||
page_footer: Use %s0 to go to the next page
|
||||
timezone:
|
||||
timezone_set: 'Zeitzone für diese Sitzung gesetzt auf: %s0'
|
||||
timezone_display: 'Aktuelle Zeit in dieser Zeitzone: %s0'
|
||||
navigation:
|
||||
navigation_wand_error: '&cNothing to pass through'
|
||||
anvil:
|
||||
world_is_loaded: The world shouldn't be in use when executing. Unload the world,
|
||||
or use use -f to override (save first)
|
||||
help:
|
||||
command_clarifying_bracket: '&7Added clarifying bracket for &c%s0'
|
||||
help_suggest: '&7Couldn''t find %s0. Maybe try one of &c%s1 &7?'
|
||||
help_header_categories: Command Types
|
||||
help_header_subcommands: Subcommands
|
||||
help_header_command: '&cHelp for: &7%s0'
|
||||
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
|
||||
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
|
||||
help_header: 'Help: page %s0/%s1'
|
||||
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
|
||||
progress:
|
||||
progress_message: '[ Zwischenspeicher: %s0 | Erledigt: %s1 ]'
|
||||
progress_finished: '[ Fertiggestellt! ]'
|
||||
cancel:
|
||||
worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.'
|
||||
worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.'
|
||||
worldedit_cancel_reason_manual: 'Manueller Abbruch'
|
||||
worldedit_cancel_reason_low_memory: 'Zu wenig Speicher'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_changes: 'Zu viele Blöcke bearbeitet'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_checks: 'Zu viele Blöcke gecheckt'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_tiles: 'Zu viele Blockstatus'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_entities: 'Zu viele Entities'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 'Maximale Wiederholungen'
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_fails: 'Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)'
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||||
worldedit_cancel_reason_no_region: 'Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)'
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worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch
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worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher
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||||
worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet
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||||
worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt
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||||
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen
|
||||
worldedit_cancel_reason_max_fails: Ausserhalb erlaubter Regionen (Ignorieren mit
|
||||
/wea)
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||||
worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea)
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||||
worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
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||||
chunk-wait zu erhöhen.'
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||||
history:
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loading_clipboard: 'Lade Zwischenablage. Bitte warten.'
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||||
indexing_history: 'Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.'
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||||
indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!'
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||||
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Your selection is large (%s0 -> %s1). Use &c//confirm
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&7to execute &c%s2'
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||||
history: {}
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navigation:
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ascend_fail: 'Kein freier Platz über dir gefunden.'
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||||
ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden.
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ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.'
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||||
ascended_singular: 'Eine Schicht aufgestiegen.'
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unstuck: 'Auf gehts!'
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descend_fail: 'Kein freier Platz unter dir gefunden.'
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||||
ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen.
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||||
unstuck: Sollte jetzt besser sein!
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||||
descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden.
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||||
descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.'
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||||
descend_singular: 'Eine Schicht abgestiegen.'
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whoosh: 'Whoosh!'
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poof: 'Poof!'
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||||
thru_fail: 'Kein freier Platz vor dir gefunden.'
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||||
up_fail: 'Du würdest einen Block treffen!'
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||||
no_block: 'Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)'
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||||
descend_singular: Eine Schicht abgestiegen.
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||||
whoosh: Wusch!
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||||
poof: Puff!
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||||
thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden.
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||||
up_fail: Du würdest einen Block treffen!
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||||
no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)
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||||
selection:
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||||
sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2'
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||||
sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern'
|
||||
sel_2d_polygon: '2D Polygon Selektierer: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.'
|
||||
sel_ellipsiod: 'Ellipsen Selektierer: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
|
||||
sel_sphere: 'Kugel Selektierer : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu
|
||||
setzen'
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||||
sel_cylindrical: 'Zylinder Selektierer: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
|
||||
sel_2d_polygon: '2D Polygon Auswahl: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.'
|
||||
sel_ellipsiod: 'Ellipsen Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
|
||||
sel_sphere: 'Kugel Auswahl : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu setzen'
|
||||
sel_cylindrical: 'Zylinder Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
|
||||
sel_max: '%s0 Punkte maximal.'
|
||||
sel_fuzzy: 'Fuzzy Selektierer: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren,
|
||||
Rechtsklick zum hinzufügen'
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||||
sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right
|
||||
click to add more.'
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||||
sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel'
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||||
sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren, Rechtsklick
|
||||
zum hinzufügen'
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||||
sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex, Rechtsklick,
|
||||
um mehr hinzuzufügen.'
|
||||
sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel
|
||||
sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:'
|
||||
tips:
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||||
tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
|
||||
tip_download: 'Tip: Du kannst deine Zwischenablage mit`//download` herunterladen'
|
||||
tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
|
||||
tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
|
||||
tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
|
||||
tip_farwand: 'Tip: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand'
|
||||
tip_fast: '&7Tip: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast'
|
||||
tip_mask: '&7Tip: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask'
|
||||
tip_mask_angle: 'Tip: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace
|
||||
tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
|
||||
tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen'
|
||||
tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
|
||||
tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
|
||||
tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
|
||||
tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand'
|
||||
tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast'
|
||||
tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask'
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||||
tip_mask_angle: 'Tipp: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace
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||||
/-20:-3 bedrock'
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||||
tip_set_linear: '&7Tip: Setze Blöcke linear mit&c //set #l3d:wood,bedrock'
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||||
tip_surface_spread: '&7Tip: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing'
|
||||
tip_set_hand: '&7Tip: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand'
|
||||
tip_replace_id: '&7Tip: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair'
|
||||
tip_replace_light: 'Tip: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0'
|
||||
tip_tab_complete: 'Tip: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung'
|
||||
tip_flip: 'Tip: Spiegeln mit &c//flip'
|
||||
tip_deform: 'Tip: Forme um mit &c//deform'
|
||||
tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
|
||||
tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
|
||||
tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
|
||||
tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage
|
||||
tip_set_linear: '&7Tipp: Setze Blöcke linear mit&c //set #l3d:wood,bedrock'
|
||||
tip_surface_spread: '&7Tipp: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing'
|
||||
tip_set_hand: '&7Tipp: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand'
|
||||
tip_replace_id: '&7Tipp: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair'
|
||||
tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0'
|
||||
tip_tab_complete: 'Tipp: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung'
|
||||
tip_flip: 'Tipp: Spiegeln mit &c//flip'
|
||||
tip_deform: 'Tipp: Forme um mit &c//deform'
|
||||
tip_transform: 'Tipp: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
|
||||
tip_copypaste: 'Tipp: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
|
||||
tip_source_mask: 'Tipp: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
|
||||
tip_replace_marker: 'Tipp: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage
|
||||
mit &c//replace wool #fullcopy'
|
||||
tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
|
||||
tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller'
|
||||
tip_rotate: 'Tip: Ausrichten mit &c//rotate'
|
||||
tip_copy_pattern: 'Tip: Um ein Muster zu verwenden nutze &c#copy'
|
||||
tip_brush_spline: '&7Tip Der spline &c//brush &7verbindet multiple Formen miteinander'
|
||||
tip_brush_height: '&7Tip: Der Höhe &c//brush &7erhöht oder senkt Terrain sanft'
|
||||
tip_brush_copy: '&7Tip: Der copypaste &c//brush &7erlaubt dir leichtes kopieren
|
||||
und einfügen von Objekten.'
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||||
tip_brush_mask: '&7Tip: Setze eine brush Ziel-Maske mit &c/mask'
|
||||
tip_brush_mask_source: '&7Tip: Setze eine brush Quell-Maske mit &c/smask'
|
||||
tip_brush_transform: '&7Tip: Setze eine brush Transformation mit &c/transform'
|
||||
tip_brush_relative: '&7Tip: Nutze ein relatives Zwischenspeicher-Muster mit //br
|
||||
sphere #~:#copy'
|
||||
tip_brush_command: '&7Tip: Probiere den Befehl &c//br cmd <radius> <cmd1;cmd2>'
|
||||
tip_lazycut: '&7Tip: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.'
|
||||
tip_paste: 'Tipp: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
|
||||
tip_lazycopy: 'Tipp: lazycopy ist schneller'
|
||||
tip_rotate: 'Tipp: Ausrichten mit &c//rotate'
|
||||
tip_copy_pattern: 'Tipp: Um ein Muster zu verwenden nutze &c#copy'
|
||||
tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.'
|
||||
tip_regen_0: 'Tip: Use a biome with /regen [biome]'
|
||||
tip_regen_1: 'Tip: Use a seed with /regen [biome] [seed]'
|
||||
tip_biome_pattern: 'Tip: The &c#biome:forest&7 pattern can be used in any command'
|
||||
tip_biome_mask: 'Tip: Restrict to a biome with the `$jungle` mask'
|
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