From 27e97d0a5441d9794a8791b0caa0c78d04ad300f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Martin Panzer Date: Sat, 3 Jun 2017 22:41:52 +0200 Subject: [PATCH] Improved german translation --- core/src/main/resources/de/messages.yml | 260 ++++++++++++------------ 1 file changed, 130 insertions(+), 130 deletions(-) diff --git a/core/src/main/resources/de/messages.yml b/core/src/main/resources/de/messages.yml index cd2ed55f..aa1ffe90 100644 --- a/core/src/main/resources/de/messages.yml +++ b/core/src/main/resources/de/messages.yml @@ -1,25 +1,25 @@ info: prefix: '&4&lFAWE:&f&7' - schematic_pasting: '&7Das Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht + schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.' - updated_lighting_selection: '&7Updates des Lichts werden in %s0 chunks durchgeführt. - (Es kann einige Sekunden dauern bis die Pakete gesendet wurden.)' + updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. + (Es kann einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)' set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.' - worldedit_command_limit: '&7Bitte warte bist deine momentane Aktion fertig gestellt + worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt wurde.' - worldedit_delayed: '&7Bitte warte während wir deine aktuelle WorldEdit Aktion durchführen...' + worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt wird..' worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von dir aus: %s' worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..' require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske. - Du kannst du innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.' + Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.' worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an - Blöcken die du verändern kannst ist %max%.' + Blöcken die du verändern darfst ist %max%.' worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.' worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.' worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position: - %s0 Username: %s1' + %s0 Spielername: %s1' worldedit_bypass: '&7&oUm deine Beschränkungen zu ignorieren nutze &c/wea' worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.' worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.' @@ -30,8 +30,8 @@ info: &8 - &7Do smaller edits &8 - &7Allocate more memory &8 - &7Disable this safeguard - compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Saved ~ %s0b (%s1x smaller) - action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden + compressed: 'WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)' + action_complete: 'Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden' lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um Licht zu entfernen nutze //removelight)' worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.' @@ -59,34 +59,34 @@ error: erlaubten Region sind.' worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0' web: - generating_link: Upload %s, Bitte warten... + generating_link: 'Upload %s, Bitte warten...' generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!' download_link: '%s' worldedit: general: - mask_disabled: Globale Maske deaktiviert - mask: Globale Maske gesetzt - transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert - transform: Globale Transformation gesetzt - source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert - source_mask: Global Quell-Maske gesetzt - fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert. - fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert + mask_disabled: 'Globale Maske deaktiviert' + mask: 'Globale Maske gesetzt' + transform_disabled: 'Globale Transformation deaktiviert' + transform: 'Globale Transformation gesetzt' + source_mask_disabled: 'Globale Quell-Maske deaktiviert' + source_mask: 'Global Quell-Maske gesetzt' + fast_enabled: 'Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.' + fast_disabled: 'Fast-Modus deaktiviert' place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.' - place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst. + place_disabled: 'Platziere nun an dem Block in dem du stehst.' copy: command_copy: '%s0 Blöcke kopiert' cut: command_cut_slow: |- %s0 blocks were cut. Tip: lazycut is safer - command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim einfügen entfernt' + command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt' paste: - command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt + command_paste: 'Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt' rotate: - command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht + command_rotate: 'Zwischenablage wurde gedreht' flip: - command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt + command_flipped: 'Zwischenablage wurde gespiegelt' regen: command_regen_0: |- Region regenerated. @@ -101,121 +101,121 @@ worldedit: flora: command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.' history: - command_history_clear: Verlauf gelöscht - command_redo_success: Redo erfolgreich. - command_undo_success: Undo erfolgreich. - command_redo_error: Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`) - command_undo_error: Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`) - command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden. + command_history_clear: 'Verlauf gelöscht' + command_redo_success: 'Redo erfolgreich.' + command_undo_success: 'Undo erfolgreich.' + command_redo_error: 'Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)' + command_undo_error: 'Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)' + command_history_other_error: 'WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.' operation: - operation: Operation wird durchgeführt (%s0) + operation: 'Operation wird durchgeführt (%s0)' selection: selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position #2' - selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert. - selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert. - selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0) - selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1) - selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke. + selection_wand_disable: 'Bearbeitungs-Tool deaktiviert.' + selection_wand_enable: 'Bearbeitungs-Tool aktiviert.' + selection_chunk: 'Chunk ausgewählt (%s0)' + selection_chunks: 'Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)' + selection_contract: 'Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.' selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.' selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0' - selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke - selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich) - selection_inset: Markierung verkleinert - selection_outset: Markierung vergößert - selection_shift: Region verschoben - selection_cleared: Auswahl gelöscht + selection_expand: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke' + selection_expand_vert: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)' + selection_inset: 'Markierung verkleinert' + selection_outset: 'Markierung vergößert' + selection_shift: 'Region verschoben' + selection_cleared: 'Auswahl gelöscht' brush: - brush_butcher: Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0) - brush_clipboard: Clipboard Pinsel Format ausgerüstet - brush_cylinder: Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1). - brush_extinguisher: Extinguisher ausgerüstet (%s0). - brush_gravity: Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0) - brush_height: Height Pinsel ausgerüstet (%s0) - brush_copy: Copy Pinsel ausgerüstet (%s0) - brush_command: Command Pinsel ausgerüstet (%s0) - brush_height_invalid: Invalid height map file (%s0) - brush_smooth: Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2). - brush_sphere: Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0). - brush_line: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). - brush_spline: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen - brush_spline_primary: Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden! - brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt! - brush_spline_secondary: Kurve erstellt - brush_blend_ball: Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0). - brush_erode: Erode Pinsel ausgerüstet (%s0). - brush_paste_none: Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen! - brush_size: Pinsel Größe gesetzt - brush_range: Pinsel Größe gesetzt - brush_mask_disabled: Pinsel Maske deaktiviert - brush_mask: Pinsel Maske gesetzt - brush_transform_disabled: Pinsel Transformation deaktiviert - brush_transform: Pinsel Transformation gesetzt - brush_material: Pinsel Material gesetzt - brush_recursive: Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0). + brush_butcher: 'Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)' + brush_clipboard: 'Clipboard Pinsel Format ausgerüstet' + brush_cylinder: 'Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).' + brush_extinguisher: 'Extinguisher ausgerüstet (%s0).' + brush_gravity: 'Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)' + brush_height: 'Height Pinsel ausgerüstet (%s0)' + brush_copy: 'Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)' + brush_command: 'Command Pinsel ausgerüstet (%s0)' + brush_height_invalid: 'Invalid height map file (%s0)' + brush_smooth: 'Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).' + brush_sphere: 'Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).' + brush_line: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).' + brush_spline: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen' + brush_spline_primary: 'Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!' + brush_spline_secondary_error: 'Nicht genügend Positionen gesetzt!' + brush_spline_secondary: 'Kurve erstellt' + brush_blend_ball: 'Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).' + brush_erode: 'Erode Pinsel ausgerüstet (%s0). + brush_paste_none: 'Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!' + brush_size: 'Pinsel Größe gesetzt' + brush_range: 'Pinsel Größe gesetzt' + brush_mask_disabled: 'Pinsel Maske deaktiviert' + brush_mask: 'Pinsel Maske gesetzt' + brush_transform_disabled: 'Pinsel Transformation deaktiviert' + brush_transform: 'Pinsel Transformation gesetzt' + brush_material: 'Pinsel Material gesetzt' + brush_recursive: 'Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).' brush_try_other: |- &cFAWE adds other, more suitable brushes e.g. &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] brush_none: You aren't holding a brush! - brush_source_mask_disabled: Pinsel Quell-Maske deaktiviert - brush_source_mask: Pinsel Quell-Maske gesetzt + brush_source_mask_disabled: 'Pinsel Quell-Maske deaktiviert' + brush_source_mask: 'Pinsel Quell-Maske gesetzt' rollback: - rollback_element: annullierend %s0 + rollback_element: 'annullierend %s0' tool: - tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0. + tool_inspect: 'Inpektions-Tool gebunden an %s0.' tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor' tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen' - tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt. - tool_info: Info-Tool gebunden an %s0. - tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0. - tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt. - tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0. - tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0. - tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0. - tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0. - tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0. - tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0. + tool_none: 'Tool vom aktuellen Item entfernt.' + tool_info: 'Info-Tool gebunden an %s0.' + tool_tree: 'Tree-Tool gebunden an %s0.' + tool_tree_error: 'Baum Typ %s0 ist unbekannt.' + tool_repl: 'Block Replacer-Tool gebunden an %s0.' + tool_cycler: 'Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.' + tool_flood_fill: 'Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.' + tool_deltree: 'Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.' + tool_farwand: 'Far Wand-Tool gebunden an%s0.' + tool_lrbuild_bound: 'Long-range Building-Tool gebunden an %s0.' tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position %s1' - superpickaxe_enabled: Super Pickaxe aktiviert. - superpickaxe_disabled: Super Pickaxe deaktiviert. + superpickaxe_enabled: 'Super Pickaxe aktiviert.' + superpickaxe_disabled: 'Super Pickaxe deaktiviert.' tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.' tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.' - superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren. + superpickaxe_area_enabled: 'Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.' schematic: - schematic_delete: Schematic %s0 wurde gelöscht. - schematic_format: 'Verfügbare Zwischenspeicher Formate (Name: Suche Namen)' - schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere es mit //paste - schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert. - schematic_page: Seite muss %s sein - schematic_none: Keine Schematics gefunden. + schematic_delete: 'Schematic %s0 wurde gelöscht.' + schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)' + schematic_loaded: 'Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste' + schematic_saved: 'Schematic %s0 gespeichert.' + schematic_page: 'Seite muss %s sein' + schematic_none: 'Keine Schematics gefunden.' schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:' clipboard: - clipboard_cleared: Zwischenablage geleert - clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenspeicher Format: %s0' + clipboard_cleared: 'Zwischenablage geleert' + clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0' visitor: visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen' visitor_entity: '%s0 Entities betroffen' visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen' selector: - selector_cuboid_pos1: Pos 1 gesetzt %s0 %s1. - selector_cuboid_pos2: Pos 2 gesetzt %s0 %s1. - selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0 - selector_already_set: Position bereits gesetzt. - selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1. - selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1. - selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0. + selector_cuboid_pos1: 'Pos 1 gesetzt %s0 %s1.' + selector_cuboid_pos2: 'Pos 2 gesetzt %s0 %s1.' + selector_invalid_coordinates: 'Ungültige Koordinaten %s0' + selector_already_set: 'Position bereits gesetzt.' + selector_fuzzy_pos1: 'Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.' + selector_fuzzy_pos2: 'Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.' + selector_set_default: 'Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.' command: - command_invalid_syntax: The command was not used properly (no more help available). + command_invalid_syntax: 'The command was not used properly (no more help available).' snapshot: - snapshot_loaded: Snapshot '%s0' loaded; now restoring... + snapshot_loaded: 'Snapshot '%s0' loaded; now restoring...' snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0' - snapshot_newest: Now using newest snapshot. + snapshot_newest: 'Now using newest snapshot.' snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):' - snapshot_list_footer: Use /snap use [snapshot] or /snap use latest. + snapshot_list_footer: 'Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.' biome: biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):' - biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Bezirken. + biome_changed: 'Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.' utility: kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.' timezone: @@ -227,34 +227,34 @@ progress: cancel: worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.' worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.' - worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch - worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher - worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet - worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt - worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus - worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities - worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen - worldedit_cancel_reason_max_fails: Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea) - worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea) + worldedit_cancel_reason_manual: 'Manueller Abbruch' + worldedit_cancel_reason_low_memory: 'Zu wenig Speicher' + worldedit_cancel_reason_max_changes: 'Zu viele Blöcke bearbeitet' + worldedit_cancel_reason_max_checks: 'Zu viele Blöcke gecheckt' + worldedit_cancel_reason_max_tiles: 'Zu viele Blockstatus' + worldedit_cancel_reason_max_entities: 'Zu viele Entities' + worldedit_cancel_reason_max_iterations: 'Maximale Wiederholungen' + worldedit_cancel_reason_max_fails: 'Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)' + worldedit_cancel_reason_no_region: 'Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)' worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche chunk-wait zu erhöhen.' history: - loading_clipboard: Lade Zwischenablage bitte warten. - indexing_history: Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten. + loading_clipboard: 'Lade Zwischenablage. Bitte warten.' + indexing_history: 'Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.' indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!' navigation: - ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden. + ascend_fail: 'Kein freier Platz über dir gefunden.' ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.' - ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen. - unstuck: Auf gehts! - descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden. + ascended_singular: 'Eine Schicht aufgestiegen.' + unstuck: 'Auf gehts!' + descend_fail: 'Kein freier Platz unter dir gefunden.' descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.' - descend_singular: Eine Schicht abgestiegen. - whoosh: Whoosh! - poof: Poof! - thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden. - up_fail: Du würdest einen Block treffen! - no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) + descend_singular: 'Eine Schicht abgestiegen.' + whoosh: 'Whoosh!' + poof: 'Poof!' + thru_fail: 'Kein freier Platz vor dir gefunden.' + up_fail: 'Du würdest einen Block treffen!' + no_block: 'Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)' selection: sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2' sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern' @@ -268,11 +268,11 @@ selection: Rechtsklick zum hinzufügen' sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right click to add more.' - sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel + sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel' sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:' tips: tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`' - tip_download: 'Tip: Du kannst deinen Zwischenspeicher mit`//download` herunterladen' + tip_download: 'Tip: Du kannst deine Zwischenablage mit`//download` herunterladen' tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1' @@ -292,7 +292,7 @@ tips: tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform' tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste' tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask &7' - tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deinem vollständigen Zwischenspeicher + tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage mit &c//replace wool #fullcopy' tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein' tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller'