diff --git a/core/src/main/resources/ru/message.yml b/core/src/main/resources/ru/message.yml new file mode 100644 index 00000000..97a44176 --- /dev/null +++ b/core/src/main/resources/ru/message.yml @@ -0,0 +1,316 @@ +info: + prefix: '&7' + schematic_pasting: '&7Вставка схематического файла. Это не может быть отменено.' + lighting_propogate_selection: '&7Освещение было распространено в %s0 чанках. (Примечание: + Для удаления освещения используйте //removelight)' + updated_lighting_selection: '&7Освещение было обновлено в %s0 чанках. (Это может + занять секунду для отправки пакетов)' + set_region: '&7Выделение установлено в вашем текущем регионе WorldEdit' + worldedit_command_limit: '&7Пожалуйста, подождите, пока ваше текущее действие завершится' + worldedit_delayed: '&7Пожалуйста, подождите, пока мы обрабатываем ваши действия + WorldEdit...' + worldedit_run: '&7Простите за задержку. Выполнение: %s' + worldedit_complete: '&7Действие WorldEdit выполнено.' + require_selection_in_mask: '&7%s вашего выделения не находится в пределах вашей + маски. Вы можете только вносить изменения в пределах разрешенных регионов.' + worldedit_volume: '&7Вы не можете выбрать значение %current%. Максимальное значение, + которое вы можете изменить - %max%.' + worldedit_iterations: '&7Вы не можете выполнить интерацию %current% раз. Максимальное + число допустимых итераций - %max%.' + worldedit_unsafe: '&7Доступ к этой команде был заблокирован!' + worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE обрабатывает небезопасный WorldEdit в %s0 + на %s1' + worldedit_bypass: '&7&oЧтобы обойти ваши ограничения используйте &c/wea' + worldedit_toggle_tips_on: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.' + worldedit_toggle_tips_off: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.' + worldedit_bypassed: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвключен&7.' + worldedit_unmasked: '&7Ваш WorldEdit теперь неограниченный.' + worldedit_restricted: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвыключен&7.' + worldedit_oom_admin: |- + &cВозможные варианты: + &8 - &7//fast + &8 - &7Сделать небольшие изменения + &8 - &7Выделить больше памяти + &8 - &7Отключить `max-memory-percent` + compressed: История сжата. Сохранено ~ %s0b (%s1x меньше) + action_complete: Действие выполенено за %s0 секунд +error: + worldedit_extend: '&cВаше выделение WorldEdit может быть расширено за пределами + разрешенного региона.' + command_syntax: '&cИспользование: &7%s0' + no_perm: '&cУ вас нет разрешения: %s0' + setting_disable: '&cОтсутствует параметр: %s0' + schematic_not_found: '&cСхематический файл не найден: &7%s0' + no_region: '&cУ вас нет текущего региона WorldEdit' + no_mask: '&cУ вас нет текущей установленой маски' + not_player: '&cВы должны быть игроком, чтобы выполнить это действие!' + player_not_found: '&cИгрок не найден:&7 %s0' + oom: |- + &8[&cОпасно&8] &cОбнаружено мало память, т.е. < 1%. FAWE предпримет следующие действия: + &8 - &7Прекратить размещение блоков WE + &8 - &7Очистить историю WE + &8 - &7Выгрузить не необходимые чанки + &8 - &7Убить энтити + &8 - &7Собрать мусор + &cИгнорирование этого может призвести к крашу сервера. + &7Примечание: Нехватка памяти скорее всего (но не обязательно) вызванно WE + worldedit_some_fails: '&c%s0 блок(ов) не были размещены, потому что они были за + пределами вашего региона.' + worldedit_some_fails_blockbag: '&cНедостающие блоки: %s0' + web_unauthorized: 'Разрешены только ссылки с настроенного веб-хостинга: %s0' +web: + generating_link: Загрузка %s, пожалуйста подождите... + generating_link_failed: '&cНе удалось создать ссылку!' + download_link: '%s' +worldedit: + general: + mask_disabled: Глобальная маска отключена + mask: Глобальная маска установлена + source_mask_disabled: Глобальный источник маски отключен + source_mask: Глобальный источник маски установлен + transform_disabled: Глобальное преобразование отключено + transform: Глобальное преобразование установлено + fast_enabled: Быстрый режим включен. История и редактирование ограничений будут обойдены. + fast_disabled: Быстрый режим отключен + place_enabled: 'Теперь размещение в позиции #1.' + place_disabled: Теперь размещение в блоке, на котором вы стоите. + copy: + command_copy: '%s0 блок(ов) скопировано.' + cut: + command_cut_slow: |- + %s0 блок(ов) вырезано. + Совет: lazycut безопаснее + command_cut_lazy: '%s0 блок(ов) будут удалены при вставке' + paste: + command_paste: |- + Буфер обмена был вставлен в %s0 + Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste + rotate: + command_rotate: Буфер обмена был повернут + flip: + command_flipped: Буфер обмена было перевернут + regen: + command_regen_0: |- + Регион регенерирован. + Tip: Используйте биом - /regen [biome] + command_regen_1: |- + Регион регенерирован. + Совет: Используйте сид - /regen [biome] [seed] + command_regen_2: Регион регенерирован. + tree: + command_tree: '%s0 деревьев создано.' + command_pumpkin: '%s0 тыкв создано.' + flora: + command_flora: '%s0 флор создано.' + history: + command_history_clear: История очищена + command_redo_error: Ничего не осталось для возврата. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) + command_redo_success: Успешно возвращено. + command_undo_error: Ничего не осталось для отмены. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`) + command_undo_success: Успешно отменено. + command_history_other_error: Не удалось найти сессию %s0. + operation: + operation: Операция в очереди (%s0) + selection: + selection_wand: 'ЛКМ: установить точку #1; ПКМ: установить точку #2' + selection_wand_disable: Палочка редактирования выключена. + selection_wand_enable: Палочка редактирования включена. + selection_chunk: Чанк выбран (%s0) + selection_chunks: Чанков выбрано (%s0) - (%s1) + selection_contract: Регион сокращен на %s0 блоков. + selection_count: Подсчитано %s0 блоков. + selection_distr: '# всего блоков: %s0' + selection_expand: Регион расширен на %s0 блоков + selection_expand_vert: Регион расширен на %s0 блоков (сверху вниз) + selection_inset: Region inset + selection_outset: Region outset + selection_shift: Регион сдвинут + selection_cleared: Выделение очищено + brush: + brush_none: Вы не держите кисть! + brush_butcher: Кисть мясника сформирована (%s0) + brush_clipboard: Форма кисти буфера обемна сформирована + brush_cylinder: Цилиндрическая форма кисти сформирована (%s0 по %s1). + brush_extinguisher: Форма кисти огнерушения сформирована (%s0). + brush_gravity: Кисть гравитации сформирована (%s0) + brush_height: Кисть высоты сформирована (%s0) + brush_try_other: |- + &cFAWE добавляет другие, более подходящие кисти, например, + &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] + brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования, ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти. + brush_command: Командная кисть сформирована (%s0) + brush_height_invalid: Неверная высота файла карты (%s0) + brush_smooth: Кисть сглаживания сформирована (%s0 x %s1 используя %s2). + brush_sphere: Форма сферической кисти сформирована (%s0). + brush_line: Форма кисти линий сформирована (%s0). + brush_spline: Форма кисти линий сформирована (%s0). ПКМ по концу, чтобы добавить форму + brush_spline_secondary_error: Не хватает установленных позиций! + brush_spline_secondary: Склеивание создано + brush_blend_ball: Кисть смеси шара сформирована (%s0). + brush_erode: Кисть разрушения сформирована (%s0). + brush_recursive: Кисть рекурсии сформирована (%s0). + brush_size: Размер кисти установлен + brush_range: Размер кисти установлен + brush_mask_disabled: Маска кисти отключена + brush_mask: Маска кисти сформирована + brush_source_mask_disabled: Кисть источника маски отключена + brush_source_mask: Кисть источника маски сформирована + brush_transform_disabled: Кисть преобразвания сформирована + brush_transform: Кисть преобразования сформирована + brush_material: Материал кисти установлен + brush_scroll_action_set: Установлено действие прокрутки %s0 + brush_visual_mode_set: Установлен визуальный режим для %s0 + brush_target_mode_set: Установлен целевой режим для %s0 + brush_spline_primary_2: Добавлена ​​позиция, Нажмите на том же месте, чтобы присоединиться! + brush_circle: Кисть создания круга оборудована (%s0). Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы создать круг. + brush_shatter: Форма разрешающей кисти сформирована (%s0, %s1). + brush_stencil: Форма кисти по шаблону сформирована (%s0). + brush_scatter: Форма кисти рассеивания сформирована (%s0, %s1). + rollback: + rollback_element: Отмена %s0 + tool: + tool_inspect: Инструмент проверки связан с %s0. + tool_inspect_info: '&7%s0 изменено %s1 на %s2 %s3 назад' + tool_inspect_info_footer: '&6Всего: &7%s0 изменений' + tool_none: Инструмент больше не связан с вашим предметом. + tool_info: Информационный инструмент связан с %s0. + tool_tree: Инструмент Девера связан с %s0. + tool_tree_error: Неизвестный тип дерева %s0. + tool_repl: Инструмент замены блока связан к %s0. + tool_cycler: Block data cycler tool bound to %s0. + tool_flood_fill: Инструмент Заливки блоков связан с %s0. + tool_deltree: Инструмент для удаления летающих деревьев связан с %s0. + tool_farwand: Инструмент дальной полочки связан с %s0. + tool_lrbuild_bound: Строительный инструмент дальнего действия связан с %s0. + tool_lrbuild_info: ЛКМ для установки %s0; ПКМ для установки %s1. + superpickaxe_enabled: Супер Кирка включена. + superpickaxe_disabled: Супер Кирка выключена. + tool_range_error: 'Максимальный диапазон: %s0.' + tool_radius_error: 'Максимально допустимый радиус кисти: %s0.' + superpickaxe_area_enabled: Режим изменен. Щелкните левой кнопкой мыши с киркой. // для отключения. + schematic: + schematic_delete: '%s0 был удален.' + schematic_format: 'Доступные форматы буфера обмена (Имя: Имена поиска)' + schematic_loaded: '%s0 загружен. Вставить его //paste' + schematic_saved: '%s0 сохранен.' + schematic_page: Страница должна быть %s + schematic_none: Схематических фалов не найдено. + schematic_list: 'Доступные схематические файлы (Имя файла: Формат) [%s0/%s1]:' + clipboard: + clipboard_cleared: Буфер обмена очищен + clipboard_invalid_format: 'Неизвестный формат буфера обмена: %s0' + visitor: + visitor_block: '%s0 блок(ов) затронуто' + visitor_entity: '%s0 энтити затронуто' + visitor_flat: '%s0 колонн затронуто' + selector: + selector_fuzzy_pos1: Регион установлен и расширен %s0 %s1. + selector_fuzzy_pos2: Добавлено расширение %s0 %s1. + selector_cuboid_pos1: Первая точка установлена на %s0 %s1. + selector_cuboid_pos2: Вторая точка установлена на %s0 %s1. + selector_invalid_coordinates: Неверные координаты %s0 + selector_already_set: Позиция уже установлена. + selector_set_default: Ваш выбранный регион по умолчанию теперь %s0. + command: + command_invalid_syntax: Команда не используется должным образом (нет больше помощи). + snapshot: + snapshot_loaded: Снимок '%s0' загружен; Восстановление... + snapshot_set: 'Снимок установлен: %s0' + snapshot_newest: Теперь с использованием новейших снимков. + snapshot_list_header: 'Снимки для мира (%s0):' + snapshot_list_footer: Используйте /snap use [snapshot] или /snap use latest. + biome: + biome_list_header: 'Биомы (стр. %s0/%s1):' + biome_changed: Биом был изменен в %s0 колонн. + utility: + kill_success: Убито %s0 энтити в радиусе %s1. + timezone: + timezone_set: 'Часовой пояс для этой сессии: %s0' + timezone_display: 'Текущее время в этом часовом поясе: %s0' +progress: + progress_message: '[ Очередь: %s0 | Отправляется: %s1 ]' + progress_finished: '[ Готово! ]' +cancel: + worldedit_cancel_count: '&cОтменено %s0 изменений.' + worldedit_cancel_reason: '&cВаше действие WorldEdit было отменено:&7 %s0&c.' + worldedit_cancel_reason_manual: Ручная отмена + worldedit_cancel_reason_low_memory: Мало памяти + worldedit_cancel_reason_max_changes: Слишком много блоков изменено + worldedit_cancel_reason_max_checks: Слишком много проверок блоков + worldedit_cancel_reason_max_tiles: Слишком много blockstates + worldedit_cancel_reason_max_entities: Слишком много энтити + worldedit_cancel_reason_max_iterations: Максимальное количество итераций + worldedit_cancel_reason_max_fails: Вне разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml) + worldedit_cancel_reason_no_region: Нет разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml) + worldedit_failed_load_chunk: '&cПропущенные загруженные чанки: &7%s0;%s1&c. Попробуйте + увеличить ожидание чанка.' +history: {} +navigation: + ascend_fail: Свободного места над вами не найдено. + ascended_plural: Вы поднялись на %s0 уровень(ней). + ascended_singular: Подняться на уровень. + unstuck: Уииии! + descend_fail: Свободного места под вами не найдено. + descend_plural: Вы спустились на %s0 уровень(ней). + descend_singular: Спуститься на уровень. + whoosh: Уииии! + poof: Бум! + thru_fail: Свободного места впереди вас не найдено. + up_fail: Вы бы ударились об что-то над вами. + no_block: Нету блоков в поле зрения! (или слишком далеко) +selection: + sel_cuboid: 'Кубоид: ЛКМ для точки 1, ПКМ для точки 2' + sel_cuboid_extend: 'Кубоид: ЛКМ для начальной точки, ПКМ для расширения' + sel_2d_polygon: 'Полигональное 2D выделение: ЛКМ/ПКМ для добавления точек.' + sel_ellipsiod: 'Эллипсоидное выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' + sel_sphere: 'Сферическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для установки радиуса' + sel_cylindrical: 'Цилиндрическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения' + sel_max: '%s0 максимум точек.' + sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы + добавить' + sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ + для добавления больше.' + sel_list: Для получения списка типов выделения используйте:&c //sel list + sel_modes: 'Выберите один из перечисленных режимов ниже:' +tips: + tip_sel_list: 'Совет: Смотрите различные режимы выделения - &c//sel list' + tip_select_connected: 'Совет: Выберите все подключенные блоки - //sel fuzzy' + tip_set_pos1: 'Совет: Используйте Pos1 как шаблон - &c//set pos1' + tip_farwand: 'Совет: Выберите удаленные точки - &c//farwand' + tip_fast: '&7Совет: Установить быстро и без отмены, используя &c//fast' + tip_cancel: '&7Совет: Вы можете &c//cancel &7от изменений в процессе' + tip_mask: '&7Совет: Задайте маску глобального назначения - &c/gmask' + tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков -&c //replace /-20:-3 + bedrock' + tip_set_linear: '&7Совет: Установка блоков -&c //set #l3d:wood,bedrock' + tip_surface_spread: '&7Совет: Распространение плоской поверхности -&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing' + tip_set_hand: '&7Совет: Используйте свою текущую руку - &c//set hand' + tip_replace_id: '&7Совет: Заменить только ID блока -&c //replace woodenstair #id:cobblestair' + tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света -&c //replace #brightness:1:15 + 0' + tip_tab_complete: 'Совет: Команда replace поддерживает автозаполение' + tip_flip: 'Совет: Отобразить - &c//flip' + tip_deform: 'Совет: Изменить - &c//deform' + tip_transform: 'Совет: Установка преобразования - &c//gtransform' + tip_copypaste: 'Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste' + tip_source_mask: 'Совет: Установить маску источника - &c/gsmask &7' + tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - &c//replace + wool #fullcopy' + tip_paste: 'Совет: Вставить - &c//paste' + tip_lazycopy: 'Совет: lazycopy быстрее' + tip_download: 'Совет: Попробовать - &c//download' + tip_rotate: 'Совет: Ориентация - &c//rotate' + tip_copy_pattern: 'Совет: Для использования шаблона используйте &c#copy' + tip_brush_spline: '&7Совет: Команда &c//brush &7соединяет несколько фигур вместе' + tip_brush_height: '&7Совет: Команда &c//brush &7плавно повышает или понижает ландшафт' + tip_brush_copy: '&7Совет: Команда &c//brush &7позволяет легко копировать и вставлять + объекты' + tip_brush_mask: '&7Совет: Задайте маску назначения кисти - &c/mask' + tip_brush_mask_source: '&7Совет: Задайте маску источника кисти - &c/smask' + tip_brush_transform: '&7Совет: Установите кисть преобразования - &c/transform' + tip_brush_relative: '&7Совет: Используйте шаблон относительного буфера обмена - + //br sphere #~:#copy' + tip_brush_command: '&7Совет: Попробуйте командную кисть - &c//br cmd ' + tip_lazycut: '&7Совет: Это безопаснее использовать &c//lazycut' + tip_regen_0: 'Совет: Используйте биом - &c/regen [biome]' + tip_regen_1: 'Совет: Используйте сид - &c/regen [biome] [seed]'