Fix angle mask
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2cb1485553
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8a4c399b53
@ -3,69 +3,62 @@ package com.boydti.fawe.object.mask;
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import com.boydti.fawe.Fawe;
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import com.boydti.fawe.util.MathMan;
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import com.sk89q.worldedit.Vector;
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import com.sk89q.worldedit.blocks.BaseBlock;
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import com.sk89q.worldedit.blocks.BlockType;
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import com.sk89q.worldedit.extent.Extent;
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import com.sk89q.worldedit.function.mask.Mask;
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import com.sk89q.worldedit.function.mask.Mask2D;
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import com.sk89q.worldedit.function.mask.SolidBlockMask;
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import java.util.HashMap;
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import javax.annotation.Nullable;
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public class AngleMask implements Mask, ResettableMask {
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private final Extent extent;
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public class AngleMask extends SolidBlockMask implements ResettableMask {
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private final int max;
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private final int min;
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private int maxY;
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public AngleMask(Extent extent, int min, int max) {
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this.extent = extent;
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super(extent);
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this.maxY = extent.getMaximumPoint().getBlockY();
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this.min = min;
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this.max = max;
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}
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private HashMap<Long, Boolean> angles = new HashMap<>();
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private HashMap<Long, Integer> heights = new HashMap<>();
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private long tick = 0;
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@Override
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public boolean test(Vector vector) {
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return testAngle(vector) && getExtent().getLazyBlock(vector).getId() != 0;
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}
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private boolean testAngle(Vector vector) {
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long currentTick = Fawe.get().getTimer().getTick();
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if (tick != (tick = currentTick)) {
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angles.clear();
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heights.clear();
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tick = currentTick;
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}
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long pair = MathMan.pairInt(vector.getBlockX(), vector.getBlockZ());
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if (!angles.isEmpty()) {
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Boolean value = angles.get(pair);
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if (value != null) {
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return value;
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}
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}
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boolean result = getAngle(vector);
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angles.put(pair, result);
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return result;
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return getAngle(vector);
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}
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@Override
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public void reset() {
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this.angles.clear();
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this.heights.clear();
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}
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public boolean getAngle(Vector vector) {
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int x = vector.getBlockX();
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int z = vector.getBlockZ();
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boolean n = false;
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int o = getHighestTerrainBlock(x, z, 0, maxY, n);
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||||
if (getHighestTerrainBlock(x - 1, z, o - min, o - max, n) != -1) {
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int o = getHighestTerrainBlock(x, z, 0, maxY);
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if (getHighestTerrainBlock(x - 1, z, o + min, o + max) != -1) {
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return true;
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||||
}
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||||
if (getHighestTerrainBlock(x + 1, z, o - min, o - max, n) != -1) {
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||||
if (getHighestTerrainBlock(x + 1, z, o + min, o + max) != -1) {
|
||||
return true;
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||||
}
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||||
if (getHighestTerrainBlock(x, z - 1, o - min, o - max, n) != -1) {
|
||||
if (getHighestTerrainBlock(x, z - 1, o + min, o + max) != -1) {
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
if (getHighestTerrainBlock(x, z + 1, o - min, o - max, n) != -1) {
|
||||
if (getHighestTerrainBlock(x, z + 1, o + min, o + max) != -1) {
|
||||
return true;
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||||
}
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return false;
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||||
@ -73,107 +66,43 @@ public class AngleMask implements Mask, ResettableMask {
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private Vector mutable = new Vector();
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||||
private int getHighestTerrainBlock(final int x, final int z, int minY, int maxY, final boolean naturalOnly) {
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private int getHighestTerrainBlock(final int x, final int z, int minY, int maxY) {
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long pair = MathMan.pairInt(x, z);
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Integer height = heights.get(pair);
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if (height != null) {
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if (height >= minY && height <= maxY) {
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return height;
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} else {
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return -1;
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}
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}
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maxY = Math.min(this.maxY, Math.max(0, maxY));
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minY = Math.max(0, minY);
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mutable.x = x;
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mutable.z = z;
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boolean air = false;
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if (maxY != this.maxY) {
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mutable.y = maxY + 1;
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air = !super.test(mutable);
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}
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for (int y = maxY; y >= minY; --y) {
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mutable.y = y;
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BaseBlock block = extent.getLazyBlock(mutable);
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final int id = block.getId();
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int data;
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switch (id) {
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case 0: {
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continue;
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||||
if (super.test(mutable)) {
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||||
if (!air) {
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break;
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||||
}
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case 2:
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case 4:
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case 13:
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case 14:
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case 15:
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||||
case 20:
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||||
case 21:
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||||
case 22:
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||||
case 25:
|
||||
case 30:
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||||
case 32:
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||||
case 37:
|
||||
case 39:
|
||||
case 40:
|
||||
case 41:
|
||||
case 42:
|
||||
case 45:
|
||||
case 46:
|
||||
case 47:
|
||||
case 48:
|
||||
case 49:
|
||||
case 51:
|
||||
case 52:
|
||||
case 54:
|
||||
case 55:
|
||||
case 56:
|
||||
case 57:
|
||||
case 58:
|
||||
case 60:
|
||||
case 61:
|
||||
case 62:
|
||||
case 7:
|
||||
case 8:
|
||||
case 9:
|
||||
case 10:
|
||||
case 11:
|
||||
case 73:
|
||||
case 74:
|
||||
case 78:
|
||||
case 79:
|
||||
case 80:
|
||||
case 81:
|
||||
case 82:
|
||||
case 83:
|
||||
case 84:
|
||||
case 85:
|
||||
case 87:
|
||||
case 88:
|
||||
case 101:
|
||||
case 102:
|
||||
case 103:
|
||||
case 110:
|
||||
case 112:
|
||||
case 113:
|
||||
case 117:
|
||||
case 121:
|
||||
case 122:
|
||||
case 123:
|
||||
case 124:
|
||||
case 129:
|
||||
case 133:
|
||||
case 138:
|
||||
case 137:
|
||||
case 140:
|
||||
case 165:
|
||||
case 166:
|
||||
case 169:
|
||||
case 170:
|
||||
case 172:
|
||||
case 173:
|
||||
case 174:
|
||||
case 176:
|
||||
case 177:
|
||||
case 181:
|
||||
case 182:
|
||||
case 188:
|
||||
case 189:
|
||||
case 190:
|
||||
case 191:
|
||||
case 192:
|
||||
heights.put(pair, y);
|
||||
return y;
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default:
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data = 0;
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} else {
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air = true;
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}
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if (naturalOnly ? BlockType.isNaturalTerrainBlock(id, data) : !BlockType.canPassThrough(id, data)) {
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return y;
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}
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||||
if (minY == 0 && maxY == this.maxY) {
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||||
heights.put(pair, -1);
|
||||
} else {
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||||
int value = getHighestTerrainBlock(x, z, 0, this.maxY);
|
||||
heights.put(pair, value);
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
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