diff --git a/core/src/main/resources/nl/message.yml b/core/src/main/resources/nl/message.yml index 68bea5ed..c90b14d6 100644 --- a/core/src/main/resources/nl/message.yml +++ b/core/src/main/resources/nl/message.yml @@ -112,7 +112,7 @@ worldedit: selection_chunk: Chunk geselecteerd (%s0) selection_chunks: Chunks geselecteerd (%s0) - (%s1) selection_contract: Region contracted %s0 blokken. - selection_count: %s0 Blokken geteld. + selection_count: '%s0 Blokken geteld.' selection_distr: '# Totaal aantal blokken: %s0' selection_expand: Regio vergroot met %s0 blokken. selection_expand_vert: Regio vergroot met %s0 blokken (van boven naar beneden) @@ -134,14 +134,14 @@ worldedit: brush_target_mode_set: Target mode gezet naar %s0 brush_target_mask_set: Target mode gezet naar %s0 brush_target_offset_set: Uitschietting van de target gezet tot %s0 - brush_equipped: Brush in gebruik: %s0 + brush_equipped: Brush in gebruik %s0 brush_try_other: |- &cEr zijn betere brushes hier voor te gebruiken e.g. &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] - brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts klik om te plakken. verhoog - de brush Settings als dat mogelijk is. + brush_copy: Links klik de fundering van de constructie om te kopieëren, rechts klik om te plakken. Verhoog + de brush Settings als dat mogelijk is. brush_height_invalid: Onvalide hoogte map file (%s0) - brush_smooth: 'Note: Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.' + brush_smooth: Note Gebruik de blend brush om caves en hangende dingen glad te krijgen.' brush_spline: Klik Om een bevestigingspunt te zetten, klik hetzelfde punt om het af te ronden. brush_line_primary: Punt %s0 toegevoegt, klik op een andere locatie om de lijn te creëeren. brush_catenary_direction: Punt %s0 toegevoegt, klik naar de directie waar je @@ -160,7 +160,7 @@ worldedit: brush_transform: Brush transform gezet brush_material: Brush material gezet rollback: - rollback_element: %s0 aan het ontdaan maken. + rollback_element: aan %s0 het ontdaan maken. tool: tool_inspect: Inspect tool gebonden aan %s0. tool_inspect_info: '&7%s0 veranderd %s1 to %s2 %s3 geleden' @@ -191,7 +191,7 @@ worldedit: biome_list_header: 'Biomes (page %s0/%s1):' biome_changed: Biotopen zijn veranderd in %s0 columns. utility: - kill_success: %s0 entities zijn vermoord in een radius van %s1. + kill_success: entities %s0 zijn vermoord in een radius van %s1. nothing_confirmed: Je hebt geen acties die bevestigt moeten worden. page_footer: Gebruik %s0 om naar de volgende pagina te gaan schematic: @@ -269,11 +269,11 @@ cancel: chunk-wait op te krikken.' navigation: ascend_fail: Geen vrije plekken boven je gesignaleerd. - ascended_plural: %s0 levels verlaagt. + ascended_plural: levels %s0 verlaagt. ascended_singular: Ascended a level. unstuck: There you go! descend_fail: geen vrije plekken onder je gesignaleerd. - descend_plural: %s0 levels gedaald. + descend_plural: levels %s0 gedaald. descend_singular: Een level gedaald. whoosh: Whoosh! poof: Poof! @@ -308,9 +308,15 @@ tips: tip_set_linear: '&7Tip: Zet een blok lineaire met &c//set #l3d[wood,bedrock]' tip_surface_spread: '&7Tip: Verpsreid een oppervlakte met &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing]' tip_set_hand: '&7Tip: Gebruik je huide hand met &c//set hand' + tip_replace_regex: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*_log ' + tip_replace_regex_2: '&7&7Tip: Vervang door regex:&c //replace .*stairs[facing=(north|south)] + ' + tip_replace_regex_3: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace water[level>2] + sand' + tip_replace_regex_4: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[waterlogged=false]' + tip_replace_regex_5: '&7&7Tip: Vervang door operators:&c //replace true *[level-=1]' tip_replace_id: '&7Tip: Vervang alleen het blok id:&c//replace woodenstair #id[cobblestair]' - tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with&c//replace #brightness[1][15] - 0 + tip_replace_light: 'Tip: Verwijder licht met with&c//replace #brightness[1][15]' tip_tab_complete: 'Tip: The replace command supports tab completion' tip_flip: 'Tip: Mirror met &c//flip' tip_deform: 'Tip: Verander het van vorm met &c//deform' @@ -321,11 +327,12 @@ tips: tip_replace_marker: 'Tip: verander een blok in je volle klipbord met &c//replace wool #fullcopy' tip_paste: 'Tip: Plaats met &c//paste' - tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy is sneller' - tip_download: 'Tip: probeer &c//download' - tip_rotate: 'Tip: orïenteer met &c//rotate' + tip_lazycopy: 'Tip: Lazycopy is sneller' + tip_download: 'Tip: Probeer &c//download' + tip_rotate: 'Tip: Orïenteer met &c//rotate' tip_copy_pattern: 'Tip: Om een pattern te gebruiken, probeer &c#copy' tip_regen_0: 'Tip: Gebruik een biome met /regen [biome]' - tip_regen_1: 'Tip: gebruik een seed met /regen [biome] [seed]' + tip_regen_1: 'Tip: Gebruik een seed met /regen [biome] [seed]' tip_biome_pattern: 'Tip: Dee &c#biome[forest]&7 pattern kan ik elke opdracht gebruikt worden' tip_biome_mask: 'Tip: Er wordt een restrictie geplaatst op de biome met `$jungle` mask' + tip_discord: 'Heb je hulp nodig bij FAWE? https://discord.gg/ngZCzbU'