27 lines
691 B
C#
27 lines
691 B
C#
|
namespace LOC.Core.Tokens.Clan
|
|||
|
{
|
|||
|
using Model.Server.PvpServer.Clan;
|
|||
|
|
|||
|
public class ClanTerritoryToken
|
|||
|
{
|
|||
|
public ClanTerritoryToken()
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public ClanTerritoryToken(Territory territory)
|
|||
|
{
|
|||
|
ClanId = territory.Clan.ClanId;
|
|||
|
ClanName = territory.Clan.Name;
|
|||
|
ServerName = territory.ServerName;
|
|||
|
Chunk = territory.Chunk;
|
|||
|
Safe = territory.Safe;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public int ClanId { get; set; }
|
|||
|
public string ClanName { get; set; }
|
|||
|
public string ServerName { get; set; }
|
|||
|
public string Chunk { get; set; }
|
|||
|
public bool Safe { get; set; }
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|