IcePathData: Compare Material instead of integers
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23abf92722
@ -5,6 +5,7 @@ import java.util.ArrayList;
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import mineplex.core.common.util.UtilMath;
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import mineplex.core.common.util.UtilMath;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.util.Vector;
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import org.bukkit.util.Vector;
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@ -76,10 +77,10 @@ public class IcePathData
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loc.add(dir.clone().multiply(0.2));
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loc.add(dir.clone().multiply(0.2));
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if (loc.getBlock().getTypeId() == 79)
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if (loc.getBlock().getType() == Material.ICE)
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continue;
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continue;
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if (loc.getBlock().getTypeId() == 0 || loc.getBlock().getTypeId() == 78)
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if (loc.getBlock().getType() == Material.AIR || loc.getBlock().getType() == Material.SNOW)
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if (!_blocks.contains(loc.getBlock()))
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if (!_blocks.contains(loc.getBlock()))
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