reduced fps lag in runner
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d4a127b8ad
@ -127,6 +127,8 @@ public class Runner extends SoloGame implements IThrown
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return;
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_blocks.put(block, System.currentTimeMillis());
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block.setTypeIdAndData(159, (byte) 14, false);
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}
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@EventHandler
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@ -179,60 +181,8 @@ public class Runner extends SoloGame implements IThrown
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{
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Block block = blockIterator.next();
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// if (!UtilTime.elapsed(_blocks.get(block), 120))
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// continue;
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blockIterator.remove();
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//Degrade
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if (block.getTypeId() == 98)
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{
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if (block.getData() == 0)
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{
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readd.add(block);
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block.setData((byte)2);
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continue;
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}
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}
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//Degrade
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if (block.getTypeId() == 35 || block.getTypeId() == 159)
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{
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if (block.getData() == 3)
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{
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readd.add(block);
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block.setData((byte)5);
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
if (block.getData() == 5)
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||||
{
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readd.add(block);
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||||
block.setData((byte)4);
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
if (block.getData() == 4)
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{
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readd.add(block);
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block.setData((byte)1);
|
||||
continue;
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||||
}
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||||
if (block.getData() == 1)
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{
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readd.add(block);
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||||
block.setData((byte)14);
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
else if (block.getData() != 14)
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||||
{
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readd.add(block);
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||||
block.setData((byte)3);
|
||||
continue;
|
||||
}
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}
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if (!UtilTime.elapsed(_blocks.get(block), 600))
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||||
continue;
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//Fall
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int id = block.getTypeId();
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@ -240,13 +190,78 @@ public class Runner extends SoloGame implements IThrown
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||||
MapUtil.QuickChangeBlockAt(block.getLocation(), Material.AIR);
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||||
FallingBlock ent = block.getWorld().spawnFallingBlock(block.getLocation(), id, data);
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||||
Manager.GetProjectile().AddThrow(ent, null, this, -1, true, false, false, false, 1d);
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}
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//Re-add
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for (Block block : readd)
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{
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_blocks.put(block, System.currentTimeMillis());
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blockIterator.remove();
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}
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//
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||||
//// if (!UtilTime.elapsed(_blocks.get(block), 120))
|
||||
//// continue;
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||||
//
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||||
// blockIterator.remove();
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||||
//
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||||
// //Degrade
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||||
// if (block.getTypeId() == 98)
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||||
// {
|
||||
// if (block.getData() == 0)
|
||||
// {
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||||
// readd.add(block);
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||||
// block.setData((byte)2);
|
||||
// continue;
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||||
// }
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||||
// }
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//
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||||
// //Degrade
|
||||
// if (block.getTypeId() == 35 || block.getTypeId() == 159)
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||||
// {
|
||||
// if (block.getData() == 3)
|
||||
// {
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||||
// readd.add(block);
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||||
// block.setData((byte)5);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// if (block.getData() == 5)
|
||||
// {
|
||||
// readd.add(block);
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||||
// block.setData((byte)4);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// if (block.getData() == 4)
|
||||
// {
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||||
// readd.add(block);
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||||
// block.setData((byte)1);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
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//
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||||
// if (block.getData() == 1)
|
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// {
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||||
// readd.add(block);
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// block.setData((byte)14);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// else if (block.getData() != 14)
|
||||
// {
|
||||
// readd.add(block);
|
||||
// block.setData((byte)3);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
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//
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||||
// //Fall
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||||
// int id = block.getTypeId();
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||||
// byte data = block.getData();
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||||
// MapUtil.QuickChangeBlockAt(block.getLocation(), Material.AIR);
|
||||
// FallingBlock ent = block.getWorld().spawnFallingBlock(block.getLocation(), id, data);
|
||||
// Manager.GetProjectile().AddThrow(ent, null, this, -1, true, false, false, false, 1d);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// //Re-add
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||||
// for (Block block : readd)
|
||||
// {
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||||
// _blocks.put(block, System.currentTimeMillis());
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
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||||
@EventHandler
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