Loot tweak.
This commit is contained in:
parent
c9e1c0a0f4
commit
dbd7820279
@ -412,9 +412,9 @@ public class HungerGames extends SoloGame
|
||||
for (int i = 0; i < 36; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.GOLD_INGOT, 2));
|
||||
for (int i = 0; i < 24; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.IRON_INGOT));
|
||||
for (int i = 0; i < 3; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.DIAMOND));
|
||||
for (int i = 0; i < 128; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.STICK, 4));
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.FLINT, 3));
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.FEATHER, 3));
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.STICK, 4));
|
||||
for (int i = 0; i < 128; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.FLINT, 3));
|
||||
for (int i = 0; i < 128; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.FEATHER, 3));
|
||||
for (int i = 0; i < 32; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.BOAT));
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) _baseChestLoot.add(new ItemStack(Material.FISHING_ROD));
|
||||
|
||||
@ -436,7 +436,8 @@ public class HungerGames extends SoloGame
|
||||
for (int i = 0; i < 27; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.IRON_LEGGINGS));
|
||||
for (int i = 0; i < 30; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.IRON_BOOTS));
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 12; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD));
|
||||
for (int i = 0; i < 24; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.IRON_SWORD));
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD));
|
||||
for (int i = 0; i < 16; i++) _superChestLoot.add(new ItemStack(Material.DIAMOND_AXE));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user