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2023-06-01 22:18:42 +02:00

3302 lines
165 KiB
Plaintext

addServer.add=Aceptar
addServer.enterIp=Dirección IP
addServer.enterName=Nombre
addServer.hideAddress=Ocultar IP
addServer.resourcePack=Recursos del servidor
addServer.resourcePack.disabled=No
addServer.resourcePack.enabled=SI
addServer.resourcePack.prompt=Preguntar
addServer.title=Información del servidor
advMode.allEntities=Usá "@e" para elegir todas las entidades
advMode.allPlayers=Usá "@a" para elegir a todos los jugadores
advMode.command=Comando de consola
advMode.mode.auto=Repetición
advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo
advMode.mode.conditional=Condicional
advMode.mode.redstone=Impulso
advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone
advMode.mode.sequence=En cadena
advMode.mode.unconditional=Incondicional
advMode.nearestPlayer=Usá "@p" para elegir al jugador más cercano
advMode.notAllowed=Tenés que ser operador en modo creativo
advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor
advMode.previousOutput=Comando anterior
advMode.randomPlayer=Usá "@r" para elegir a un jugador al azar
advMode.self=Usá "@s" para elegir a la entidad que ejecuta el comando
advMode.setCommand=Establecer comando de consola
advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s
advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubrí todos los biomas.
advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventura
advancements.adventure.kill_a_mob.description=Matá a una criatura hostil.
advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cazamonstruos
advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Matá a una criatura hostil de cada tipo.
advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Falta daño
advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate.
advancements.adventure.root.title=Aventura
advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispará contra algo usando una flecha y un arco.
advancements.adventure.shoot_arrow.title=En el punto de mira
advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambiá tu punto de reaparición.
advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños
advancements.adventure.sniper_duel.description=Matá a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros.
advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores
advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Construí un gólem de hierro que ayude a defender una aldea.
advancements.adventure.summon_iron_golem.title=El guardaespaldas
advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usá un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte.
advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem
advancements.adventure.trade.description=Hacé un intercambio con un aldeano.
advancements.adventure.trade.title=¡Qué buen trato!
advancements.empty=Parece que no hay nada por acá...
advancements.end.dragon_breath.description=Guardá aliento de dragón en un frasco.
advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento!
advancements.end.dragon_egg.description=Agarrá el huevo de dragón.
advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación
advancements.end.elytra.description=Encontrá unos élitros.
advancements.end.elytra.title=Al infinito... ¡y más allá!
advancements.end.enter_end_gateway.description=Escapá de la isla principal.
advancements.end.enter_end_gateway.title=Puerta remota
advancements.end.find_end_city.description=¡Vamos!, ¿qué es lo peor que puede pasar?
advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego
advancements.end.kill_dragon.description=Matá al Ender Dragon para liberar el End. ¡Buena suerte!
advancements.end.kill_dragon.title=La libertad del End
advancements.end.levitate.description=Levitá a una altura de 50 bloques luego de recibir ataques de un shulker.
advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto
advancements.end.respawn_dragon.description=Devolvele la vida al Ender Dragon.
advancements.end.respawn_dragon.title=¿Es un déjà vu?
advancements.end.root.description=¿Se acabó? O... ¿sólo acaba de empezar?
advancements.end.root.title=El End
advancements.husbandry.balanced_diet.description=Comé todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable.
advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Usá una azada de diamante hasta romperla, y luego... pensá sobre lo que estás haciendo con tu vida.
advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedicación seria
advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Juntá a dos animales de cada especie para reproducirlos.
advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos
advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Juntá a dos animales de la misma especie para reproducirlos.
advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos
advancements.husbandry.plant_seed.description=Plantá una semilla y mirá como crece.
advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido...
advancements.husbandry.root.description=El mundo está repleto de amigos y de comida.
advancements.husbandry.root.title=Prosperidad
advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domesticá a un animal.
advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Amigos para siempre
advancements.nether.all_effects.description=Conseguí todos los efectos posibles al mismo tiempo.
advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta acá?
advancements.nether.all_potions.description=Conseguí todos los efectos de pociones al mismo tiempo.
advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva
advancements.nether.brew_potion.description=Prepará una poción.
advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local
advancements.nether.create_beacon.description=Fabricá, colocá y activá un faro.
advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz
advancements.nether.create_full_beacon.description=Hacé que un faro funcione a máxima potencia.
advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor
advancements.nether.fast_travel.description=Usá el Nether para viajar 7 kilómetros en la superficie.
advancements.nether.fast_travel.title=Burbuja subespacial
advancements.nether.find_fortress.description=Encontrá y explorá una fortaleza en el Nether.
advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza
advancements.nether.get_wither_skull.description=Sacale el cráneo a un esqueleto del Wither.
advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza
advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Sacale a un blaze su vara.
advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego
advancements.nether.return_to_sender.description=Acabá con un ghast usando su bola de fuego.
advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente
advancements.nether.root.description=Vas a pasar calor.
advancements.nether.root.title=El Nether
advancements.nether.summon_wither.description=Invocá al Wither.
advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein
advancements.nether.uneasy_alliance.description=Llevá a un ghast desde el Nether hasta la superficie sin que reciba daño y luego... acabá con su vida.
advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza
advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilitá y curá a un aldeano zombi.
advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo
advancements.story.deflect_arrow.description=Desviá una flecha con un escudo.
advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias
advancements.story.enchant_item.description=Encantá un ítem en una mesa de encantamientos.
advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago
advancements.story.enter_the_end.description=Localizá, activá y atravesá un portal al End.
advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó?
advancements.story.enter_the_nether.description=Construí, activá y atravesá un portal al Nether.
advancements.story.enter_the_nether.title=Tenemos que ir más profundo
advancements.story.follow_ender_eye.description=Seguí ojos de ender.
advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía
advancements.story.form_obsidian.description=Formá y miná un bloque de obsidiana.
advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría
advancements.story.iron_tools.description=Fabricá un pico de hierro.
advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico?
advancements.story.lava_bucket.description=Llená un balde con lava.
advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde!
advancements.story.mine_diamond.description=Conseguí diamantes.
advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES!
advancements.story.mine_stone.description=Miná piedra con tu nuevo pico.
advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra
advancements.story.obtain_armor.description=Usá una pieza de la armadura de hierro para protegerte.
advancements.story.obtain_armor.title=Hora de vestirte
advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego.
advancements.story.root.title=Minecraft
advancements.story.shiny_gear.description=Una armadura de diamante te puede salvar la vida.
advancements.story.shiny_gear.title=Cubierto con diamantes
advancements.story.smelt_iron.description=Fundí un lingote de hierro.
advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro
advancements.story.upgrade_tools.description=Fabricá un pico mejor.
advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas
advancements.toast.challenge=¡Desafío completado!
advancements.toast.goal=¡Objetivo alcanzado!
advancements.toast.task=¡Progreso realizado!
attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s
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attribute.name.generic.armor=Armadura
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attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe
attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque
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attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi
book.byAuthor=por %1$s
book.editTitle=Título del libro:
book.finalizeButton=Firmar y cerrar
book.finalizeWarning=¡Ojo! Si se firma deja de ser editable.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Copia del original
book.generation.2=Copia de una copia
book.generation.3=Rasgado
book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s
book.signButton=Firmar
build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques
chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje, revisá las opciones de chat
chat.copy=Copiar enlace
chat.link.confirm=¿Querés abrir esta página web?
chat.link.confirmTrusted=¿Querés abrir este enlace o copiarlo?
chat.link.open=Abrir en el navegador
chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de gente desconocida!
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.advancement.challenge=%s acaba de completar el desafío %s
chat.type.advancement.goal=%s acaba de conseguir el objetivo %s
chat.type.advancement.task=%s acaba de conseguir el progreso %s
chat.type.announcement=[%s] %s
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chat.type.text=<%s> %s
chat.type.text.narrate=%s ha escrito: %s
commands.advancement.advancementNotFound=No se encontró ningún progreso llamado "%s"
commands.advancement.criterionNotFound=El progreso "%s" no tiene el criterio "%s"
commands.advancement.grant.criterion.failed=No se le pudo dar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
commands.advancement.grant.criterion.success=Se dio el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.grant.everything.failed=No se pudo dar ningún progreso a %1$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.everything.success=Se dieron todos los progresos a %1$s (En total: %2$s)
commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant <jugador> everything
commands.advancement.grant.from.failed=No se le pudo dar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.from.success=Se dio el progreso "%1$s" y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
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commands.advancement.grant.only.failed=No se pudo dar el progreso "%1$s" a %2$s porque ya lo tiene
commands.advancement.grant.only.success=Se dio el progreso "%1$s" completo a %2$s
commands.advancement.grant.only.usage=/advancement grant <jugador> only <progreso> [criterio]
commands.advancement.grant.through.failed=No se pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.through.success=Se dio el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
commands.advancement.grant.through.usage=/advancement grant <jugador> through <progreso>
commands.advancement.grant.until.failed=No se le pudo dar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque ya los tiene todos
commands.advancement.grant.until.success=Se dio el progreso "%1$s" y los anteriores a %2$s (En total: %3$s)
commands.advancement.grant.until.usage=/advancement grant <jugador> until <progreso>
commands.advancement.grant.usage=/advancement grant <jugador> <only|until|from|through|everything>
commands.advancement.revoke.criterion.failed=No se pudo borrar el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene
commands.advancement.revoke.criterion.success=Se borró el criterio "%3$s" del progreso "%1$s" a %2$s
commands.advancement.revoke.everything.failed=No se pudo borrar ningún progreso a %1$s porque aún no los comenzó
commands.advancement.revoke.everything.success=Se le borraron todos los progresos a %1$s (En total: %2$s)
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commands.advancement.revoke.from.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" ni los siguientes a %2$s porque aún no los ha comenzado
commands.advancement.revoke.from.success=Se borró "%1$s" y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
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commands.advancement.revoke.only.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" de %2$s porque no lo tiene
commands.advancement.revoke.only.success=Se borró el progreso "%1$s" completo a %2$s
commands.advancement.revoke.only.usage=/advancement revoke <jugador> only <progreso> [criterio]
commands.advancement.revoke.through.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s", ni los anteriores ni los siguientes a %2$s porque aún no los comenzó
commands.advancement.revoke.through.success=Se borró el progreso "%1$s", los anteriores y los siguientes a %2$s (En total: %3$s)
commands.advancement.revoke.through.usage=/advancement revoke <jugador> through <progreso>
commands.advancement.revoke.until.failed=No se pudo borrar el progreso "%1$s" ni los anteriores a %2$s porque aún no comenzó ninguno
commands.advancement.revoke.until.success=Se borró "%1$s" y sus anteriores de %2$s (En total: %3$s)
commands.advancement.revoke.until.usage=/advancement revoke <jugador> until <progreso>
commands.advancement.revoke.usage=/advancement revoke <jugador> <only|until|from|through|everything> ...
commands.advancement.test.advancement.notDone=%s no tiene el progreso "%s" completo
commands.advancement.test.advancement.success=%1$s acaba de completar el progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.notDone=%1$s no completó el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.criterion.success=%1$s acaba de completar el criterio "%3$s" del progreso "%2$s"
commands.advancement.test.usage=/advancement test <jugador> <progreso> [criterio]
commands.advancement.usage=/advancement <grant|revoke|test> <jugador>
commands.ban.failed=No se pudo bloquear a %s
commands.ban.success=Se bloqueó a %s
commands.ban.usage=/ban <jugador> [motivo ...]
commands.banip.invalid=La IP no es válida o el jugador no está conectado
commands.banip.success=Dirección IP %s bloqueada
commands.banip.success.players=Dirección IP %s perteneciente a %s bloqueada
commands.banip.usage=/ban-ip <dirección IP|jugador> [motivo ...]
commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP bloqueadas:
commands.banlist.players=Hay %s jugadores bloqueados:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos
commands.blockdata.outOfWorld=No podés cambiar bloques fuera del mundo
commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s
commands.blockdata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado.
commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s
commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío.
commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables.
commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s
commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado.
commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices
commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no hay ítems que borrar
commands.clear.success=Se limpió el inventario de %s, %s ítems borrados
commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s
commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con el criterio
commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [metadato] [cantidad máxima] [dataTag]
commands.clone.failed=Ningún bloque clonado
commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer
commands.clone.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.clone.success=%s bloques clonados
commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato]
commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos
commands.compare.outOfWorld=No podés acceder a bloques fuera del mundo
commands.compare.success=%s bloques comparados
commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [modo]
commands.debug.notStarted=¡No se puede parar un análisis debug sin empezar!
commands.debug.start=Análisis debug comenzado
commands.debug.stop=Análisis debug parado después de %s segundos (%s ticks)
commands.debug.usage=/debug <start|stop>
commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <modo>
commands.deop.failed=No se pudo quitar de operador a %s
commands.deop.success=%s dejó de ser operador
commands.deop.usage=/deop <jugador>
commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nueva dificultad>
commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=No se pudo borrar "%1$s" a %2$s porque no tiene el efecto
commands.effect.failure.notActive.all=No se pueden borrar los efectos de %s ya que no tiene ninguno
commands.effect.notFound=No hay ningún efecto con ID "%s"
commands.effect.success=%4$s recibió: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundo(s)
commands.effect.success.removed=Se borró %1$s de %2$s
commands.effect.success.removed.all=Quitados todos los efectos de %s
commands.effect.usage=/effect <jugador> <efecto> [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect <jugador> clear
commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s
commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento elegido no se puede agregar al ítem
commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un ítem
commands.enchant.notFound=No existe ningún encantamiento con el ID %s
commands.enchant.success=Encantamiento completado
commands.enchant.usage=/enchant <jugador> <ID del encantamiento> [nivel]
commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede modificar
commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %s
commands.entitydata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <entidad> <dataTag>
commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: "%s"
commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s
commands.execute.usage=/execute <entidad> <x> <y> <z> <comando> O /execute <entidad> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <bloque> <metadato|-1|estado|*> <comando>
commands.fill.failed=No se colocó ningún bloque
commands.fill.outOfWorld=No podés colocar bloques fuera del mundo
commands.fill.success=%s bloques colocados
commands.fill.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dataTag]
commands.function.skipped=Se omitió la ejecución de la función "%1$s"
commands.function.success=Se ejecutaron %2$s comandos de la función "%1$s"
commands.function.unknown=Se desconoce la función "%s"
commands.function.usage=/function <nombre> [if <selector>|unless <selector>]
commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s cambió a %s
commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego cambió a %s
commands.gamemode.usage=/gamemode <modo> [jugador]
commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s"
commands.gamerule.norule=La regla "%s" no existe
commands.gamerule.success=La regla de juego %s se actualizó a %s
commands.gamerule.usage=/gamerule <nombre de la regla> [valor]
commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s
commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false"
commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida
commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID "%s" de la entidad está en un formato no válido
commands.generic.entity.notFound=No se pudo encontrar a la entidad "%s"
commands.generic.exception=Se produjo un error desconocido tratando de ejecutar este comando
commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribí /help para ver la lista de comandos
commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido
commands.generic.num.tooBig=El número que ingresaste (%s) es muy grande, tiene que ser como máximo %s
commands.generic.num.tooSmall=El número que ingresaste (%s) es muy chico, debe ser al menos %s
commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido
commands.generic.permission=No tenés permiso para usar este comando
commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar al jugador "%s"
commands.generic.player.unspecified=Tenés que especificar sobre que jugador querés realizar esta acción.
commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no encontró nada
commands.generic.selector_argument=Argumento del selector no válido: "%s"
commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida
commands.generic.usage=Uso: %s
commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre "%s"
commands.give.item.notFound=No hay ningún ítem con el nombre "%s"
commands.give.success=%3$s recibió: %1$s * %2$s
commands.give.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.give.usage=/give <jugador> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.help.footer=Sugerencia: Usá <tab> mientras escribís un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos
commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help <página>) ---
commands.help.usage=/help [página|nombre del comando]
commands.kick.success=Se expulsó a %s del juego
commands.kick.success.reason=Se expulsó a %s del juego: "%s"
commands.kick.usage=/kick <jugador> [motivo...]
commands.kill.successful=%s desapareció
commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad]
commands.locate.failure=No se pudo localizar: %s
commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s
commands.locate.usage=/locate <estructura>
commands.me.usage=/me <acción...>
commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s
commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s
commands.message.sameTarget=¡No podés enviarte un mensaje privado a vos mismo!
commands.message.usage=/tell <jugador> <mensaje privado ...>
commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s
commands.op.success=%s se convirtió en operador
commands.op.usage=/op <jugador>
commands.particle.invalidParam=El parámetro (%s) no es válido
commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s)
commands.particle.success=Reproduciendo efecto "%s" (%s veces)
commands.particle.usage=/particle <nombre> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <velocidad> [cantidad] [normal|force] [jugador] [parámetros]
commands.players.list=Hay %s/%s jugadores online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido
commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido "%s" a %s
commands.playsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe
commands.playsound.usage=/playsound <sonido> <fuente> <jugador> [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo]
commands.publish.failed=No se pudo alojar el juego en LAN
commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s
commands.publish.usage=/publish
commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s
commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s
commands.recipe.give.success.all=%s recibió todas las recetas
commands.recipe.give.success.one=%s recibió la receta de %s
commands.recipe.take.success.all=%s perdió todas las recetas
commands.recipe.take.success.one=%2$s perdió la receta de %1$s
commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe
commands.recipe.unsupported="%s" es una receta incompatible
commands.recipe.usage=/recipe <give|take> [jugador] <nombre de la receta|*>
commands.reload.success=Se recargaron las tablas de botín, los progresos y las funciones
commands.reload.usage=/reload
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <espacio de acceso> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <selector> <espacio de acceso> <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag]
commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio de acceso %s con %s * %s
commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor
commands.replaceitem.success=Espacio de acceso %s reemplazado por %s * %s
commands.replaceitem.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem <entity|block> ...
commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya estaba desactivado
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya estaba activado
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Guardado automático del mundo desactivado
commands.save.enabled=Guardado automático del mundo activado
commands.save.failed=Guardado fallido: %s
commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado
commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata...
commands.save.start=Guardando...
commands.save.success=Mundo guardado
commands.save.usage=/save-all [flush]
commands.say.usage=/say <mensaje...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín
commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo llamado "%s"
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no puede alterarse
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado "%s"
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.success=Se agregó el nuevo objetivo "%s" con éxito
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un objetivo, puede tener hasta %s caracteres
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nombre> <tipo de criterio> [nombre a mostrar ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido
commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s"
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se borró el objetivo "%s" con éxito
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nombre>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de muestra "%s" no existe
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se borró el espacio de muestra del objetivo "%s"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se fijó el espacio de muestra del objetivo %2$s en la posición %1$s
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <posición> [objetivo]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un trigger
commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s habilitado para %s
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <jugador> <trigger>
commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugador(es) seguido(s) en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores seguidos en la tabla de puntos
commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) seguido(s) para %s:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene punajes registrados
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre]
commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un jugador, puede tener hasta %s caracteres
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s no válida
commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.operation.success=Operación exitosa
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <nombre de destino> <objetivo de destino> <operación> <selector> <objetivo>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <jugador> <objetivo> <cantidad> [dataTag]
commands.scoreboard.players.reset.success=Se reiniciaron los puntajes de %s
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <jugador> [objetivo]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se reinició el puntaje %s de %s
commands.scoreboard.players.set.success=Se estableció el puntaje de %s para el jugador %s a %s
commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <puntos> [dataTag]
commands.scoreboard.players.tag.list=Los tags en la entidad %s son:
commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s
commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s agregado
commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s borrado
commands.scoreboard.players.tag.tagError=El comando falló por el siguiente motivo: %s
commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s
commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se pueden agregar más de %s tags a una entidad
commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag <jugador> <add|remove|list> <nombre de la etiqueta> [dataTag]
commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s NO está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=No se encontró el puntaje %s para %s
commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está en el rango de %s a %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <jugador> <objetivo> <mínimo> [máximo]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo llamado "%s"
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo "%s" ya existe
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.success=Se agregó el nuevo equipo "%s" con éxito
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre "%s" es muy largo para un equipo, puede tener hasta %s caracteres
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nombre> [nombre para mostrar ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se pueden sacar jugadores inexistentes
commands.scoreboard.teams.empty.success=Se vació el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores)
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <equipo>
commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar a %s jugador(es) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s jugador(es) agregado(s) al equipo %s: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <equipo> [jugador]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo sacar a %s jugador(es) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No tenés equipo
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) sacado(s) de sus equipos: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador]
commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipos en la tabla de puntos:
commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: "%2$s" tiene %3$s jugador(es)
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene jugadores
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Se estableció la opción "%s" para el equipo %s a %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <equipo> <friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule> <valor>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s borrado
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nombre>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Semilla: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.noChange=No se pudo poner el bloque
commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID o nombre "%s"
commands.setblock.outOfWorld=No podés poner bloques fuera del mundo
commands.setblock.success=Bloque puesto
commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|estado] [replace|keep|destroy] [dataTag]
commands.setidletimeout.success=Se estableció el límite de tiempo inactivo en %s minutos.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <minutos>
commands.setworldspawn.success=El punto de nacimiento del mundo se estableció en (%s, %s, %s)
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=El punto de nacimiento de %s se estableció en (%s, %s, %s)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=No se han podido esparcir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=No se han podido esparcir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores por espacio, probá a esparcirlos al menos a %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, después de %s repeticiones)
commands.spreadplayers.noop=No se encontraron jugadores a los que dispersar
commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques alrededor)
commands.spreadplayers.success.players=Esparcidos %s jugadores alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Esparcidos %s equipos alrededor de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <distancia de esparsión> <máximo rango> <respectTeams true|false> <jugador ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <estadística>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <modo> ...
commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <selector> clear <estadística>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <selector> set <estadística> <selector> <objetivo>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <selector> <set|clear> ...
commands.stats.failed=Parámetros inválidos
commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede medir estadísticas
commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s
commands.stats.usage=/stats <entity|block> ...
commands.stop.start=Parando el servidor
commands.stop.usage=/stop
commands.stopsound.success.all=Se interrumpieron todos los sonidos para %s
commands.stopsound.success.individualSound=Se interrumpió el sonido "%s" de la fuente "%s" para %s
commands.stopsound.success.soundSource=Se interrumpió la fuente "%s" para %s
commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente "%s" no existe
commands.stopsound.usage=/stopsound <jugador> [fuente] [sonido]
commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad
commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo
commands.summon.success=Entidad generada con éxito
commands.summon.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.summon.usage=/summon <nombre de entidad> [x] [y] [z] [dataTag]
commands.teleport.success.coordinates=%s se teletransportó a %s, %s, %s
commands.teleport.usage=/teleport <entidad> <x> <y> <z> [<rotación y> <rotación x>]
commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <jugador> <mensaje json>
commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida
commands.testfor.success=%s encontrado
commands.testfor.tagError=El análisis del dataTag falló: %s
commands.testfor.usage=/testfor <jugador> [dataTag]
commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene el metadato %s (se esperaba: %s)
commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT requeridas
commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (se esperaba: %s)
commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es un "block entity" y no soporta el reconocimiento de tags
commands.testforblock.outOfWorld=No se puede probar un bloque fuera del mundo
commands.testforblock.success=Se encontró con éxito el bloque en %s, %s, %s
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <nombre del bloque> [metadato|-1|estado|*] [dataTag]
commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks
commands.time.query=Tempo actual: %s ticks
commands.time.set=Tiempo cambiado a %s ticks
commands.time.usage=/time <set|add|query> <valor>
commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito
commands.title.usage=/title <jugador> <title|subtitle|actionbar|clear|reset|times> ...
commands.title.usage.clear=/title <jugador> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <jugador> times <aparición> <permanencia> <desaparición>
commands.title.usage.title=/title <jugador> title|subtitle|actionbar <título en raw JSON>
commands.tp.notSameDimension=No se pueden teletransportar porque no están en la misma dimensión
commands.tp.success=%s teletransportado hacia %s
commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s
commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] <jugador destino> O /tp [jugador objetivo] <x> <y> <z> [<rotación horizontal> <rotación vertical>]
commands.trigger.disabled=Trigger no habilitado: %s
commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger no válido: %s
commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger
commands.trigger.success=El trigger %s cambió por %s %s
commands.trigger.usage=/trigger <objetivo> <add|set> <valor>
commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s
commands.unban.success=Se desbloqueó a %s
commands.unban.usage=/pardon <nombre>
commands.unbanip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida
commands.unbanip.success=Dirección IP %s desbloqueada
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <dirección IP>
commands.weather.clear=Cambiando a tiempo despejado...
commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso...
commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta...
commands.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [duración en segundos]
commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca
commands.whitelist.add.success=%s agregado/a a la lista blanca
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <jugador>
commands.whitelist.disabled=Lista blanca deshabilitada
commands.whitelist.enabled=Lista blanca habilitada
commands.whitelist.list=Hay %s jugador(es) (de %s vistos) en la lista blanca:
commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada
commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca
commands.whitelist.remove.success=%s borrado/a de la lista blanca
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <jugador>
commands.whitelist.usage=/whitelist <add|remove> <jugador> O /whitelist <on|off|list|reload>
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.center.success=Se estableció el centro del borde del mundo en %s,%s
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Se estableció la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <daño por bloque>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Se estableció el efecto de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <tamaño en bloques>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage <buffer|amount> ...
commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques
commands.worldborder.set.success=Se estableció el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <tamaño en bloques> [tiempo en segundos]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Achicando el borde del mundo a %s bloques de distancia (antes: %s bloques) en %s segundos
commands.worldborder.usage=/worldborder <set|center|damage|warning|get|add> ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <distancia en bloques>
commands.worldborder.warning.time.success=Se estableció el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <segundos>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning <time|distance> ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar puntos de experiencia negativos
commands.xp.success=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.levels=%2$s recibió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.success.negative.levels=%2$s perdió %1$s niveles de experiencia
commands.xp.usage=/xp <cantidad> [jugador] O /xp <cantidad>L [jugador]
connect.authorizing=Iniciando sesión...
connect.connecting=Conectando con el servidor...
connect.failed=Error al conectar con el servidor
container.beacon=Faro
container.brewing=Destiladora
container.chest=Cofre
container.chestDouble=Cofre grande
container.crafting=Fabricación
container.creative=Selección de objetos
container.dispenser=Dispensador
container.dropper=Soltador
container.enchant=Encantar
container.enchant.clue=¿ %s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis
container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli
container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia
container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia
container.enchant.level.requirement=Nivel necesario: %s
container.enderchest=Cofre de ender
container.furnace=Horno
container.hopper=Tolva
container.inventory=Inventario
container.isLocked=¡El objeto está bloqueado!
container.repair=Mejorar y renombrar
container.repair.cost=Costo: %1$s
container.repair.expensive=¡Muy caro!
container.shulkerBox=Caja de shulker
container.shulkerBox.more=y %s más...
container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado todavía.
controls.reset=Reiniciar
controls.resetAll=Reiniciar teclas
controls.title=Controles
createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma
createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas
createWorld.customize.custom.center=Nivel central
createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a reemplazar tu configuración
createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no puede deshacerse.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Advertencia!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal
createWorld.customize.custom.count=Intentos de menas
createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s)
createWorld.customize.custom.heightScale=Altura
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima
createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima
createWorld.customize.custom.next=Siguiente
createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica
createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales
createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada adicional (¡sólo para expertos!)
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Deleite del minero
createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Locura montañosa
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático
createWorld.customize.custom.presets=Plantillas
createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundos
createWorld.customize.custom.prev=Anterior
createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar
createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos
createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar
createWorld.customize.custom.size=Tamaño de menas
createWorld.customize.custom.spread=Rango de dispersión
createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior
createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas
createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras (dungeons)
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava
createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas
createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos
createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas
createWorld.customize.custom.useTemples=Templos
createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua
createWorld.customize.flat.addLayer=Anãdir capa
createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa
createWorld.customize.flat.height=Altura
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=(Fondo) %s
createWorld.customize.flat.layer.top=(Superficie) %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa
createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa
createWorld.customize.flat.title=Personalizar el mundo llano
createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo
createWorld.customize.preset.classic_flat=Clásico
createWorld.customize.preset.desert=Desierto
createWorld.customize.preset.overworld=Superficie
createWorld.customize.preset.redstone_ready=Listo para redstone
createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado
createWorld.customize.preset.the_void=El vacío
createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Sueño de tuneladoras
createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático
createWorld.customize.presets=Plantillas
createWorld.customize.presets.list=¡Acá tenés algunos que hicimos!
createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla
createWorld.customize.presets.share=¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja de abajo!
createWorld.customize.presets.title=Elegir una plantilla
death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque
death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s usando su %3$s
death.attack.cactus=%1$s fue pinchado hasta la muerte
death.attack.cactus.player=%1$s se dio con un cactus tratando de escapar de %2$s
death.attack.cramming=%1$s fue aplastado/a con demasiada fuerza
death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón
death.attack.drown=%1$s se ahogó
death.attack.drown.player=%1$s se ahogó tratando de escapar de %2$s
death.attack.explosion=%1$s reventó
death.attack.explosion.player=%1$s fue reventado por %2$s
death.attack.fall=%1$s se dio contra el piso muy fuerte
death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque
death.attack.fireball=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego
death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego usando su %3$s
death.attack.fireworks=%1$s se convirtió en un fuego artificial
death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética
death.attack.generic=%1$s murió
death.attack.hotFloor=%1$s descubrió que el piso no era piso, era lava
death.attack.hotFloor.player=%1$s caminó por una zona peligrosa por culpa de %2$s
death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas
death.attack.inFire.player=%1$s caminó hacia el fuego luchando con %2$s
death.attack.inWall=%1$s se sofocó en una pared
death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia
death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava
death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava escapando de %2$s
death.attack.lightningBolt=A %1$s le cayó un rayo
death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia
death.attack.mob=%1$s fue asesinado/a por %2$s
death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte
death.attack.onFire.player=%1$s fue incendiado peleando con %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó al vacío
death.attack.player=%1$s fue asesinado/a por %2$s
death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando su %3$s
death.attack.starve=%1$s se murió de hambre
death.attack.thorns=%1$s fue asesinado tratando de golpear a %2$s
death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando su %3$s
death.attack.wither=%1$s murió tras descomponerse
death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto
death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera
death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas enredaderas
death.fell.accident.water=%1$s se cayó del agua
death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s
death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando su %3$s
death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s
death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue ejecutado por %2$s usando su %3$s
death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer
deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo
deathScreen.leaveServer=Dejar el servidor
deathScreen.quit.confirm=¿Querés salir?
deathScreen.respawn=Reaparecer
deathScreen.score=Puntaje
deathScreen.spectate=Observar mundo
deathScreen.title=¡Estás muerto!
deathScreen.title.hardcore=Game Over
deathScreen.titleScreen=Menú principal
debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripción de ítems detallada
debug.advanced_tooltips.off=Descripción de ítems detallada: no
debug.advanced_tooltips.on=Descripción de ítems detallada: sí
debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks
debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: no
debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: sí
debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat
debug.creative_spectator.error=No tenés permiso para cambiar el modo de juego
debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador
debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Aumentar renderizado (Mayús/Shift para reducirlo)
debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s
debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista
debug.help.message=Combinaciones de teclas:
debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana
debug.pause_focus.off=Pausar juego al cambiar de ventana: no
debug.pause_focus.on=Pausar juego al cambiar de ventana: sí
debug.prefix=[Debug]:
debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks
debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks
debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquete de recursos
debug.reload_resourcepacks.message=Paquete de recursos recargado
debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar hitbox (área de colisión)
debug.show_hitboxes.off=Mostrar hitbox: no
debug.show_hitboxes.on=Mostrar hitbox: sí
demo.day.1=Esta demostración dura cinco días de juego, ¡da lo mejor de vos!
demo.day.2=Segundo día
demo.day.3=Tercer día
demo.day.4=Cuarto día
demo.day.5=¡Último día!
demo.day.6=Tu último día terminó, usá F2 para guardar una captura de tu creación
demo.day.warning=¡Se te va a terminar el tiempo!
demo.demoExpired=¡La demostración terminó!
demo.help.buy=¡Comprar ahora!
demo.help.fullWrapped=Este demostración va a durar 5 días del juego (aprox. 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisá tu progreso para obtener pistas! ¡Divertite!
demo.help.inventory=Usá %1$s para abrir tu inventario
demo.help.jump=Usá %1$s para saltar
demo.help.later=¡Seguir jugando!
demo.help.movement=Usá %1$s, %2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar
demo.help.movementMouse=Usá el mouse para mirar a tu alrededor
demo.help.movementShort=Movete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Demostración de Minecraft
demo.remainingTime=Tiempo restante: %s
demo.reminder=La demostración terminó, ¡comprá el juego para seguir o empezá otro mundo!
difficulty.lock.question=¿Querés bloquear la dificultad del mundo? Esto lo va a dejar para siempre en %1$s, y no vas a poder cambiarlo.
difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo
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disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor
disconnect.endOfStream=Fin de la conexión
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Expulsado del juego
disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión
disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reiniciá el juego y el lanzador)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación se encuentra desactivada por mantenimiento.
disconnect.lost=Se perdió la conexión
disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer
disconnect.quitting=Saliendo
disconnect.spam=Expulsado por spam
disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado
effect.absorption=Absorción
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effect.moveSlowdown=Lentitud
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item.pickaxeGold.name=Pico de oro
item.pickaxeIron.name=Pico de hierro
item.pickaxeStone.name=Pico de piedra
item.pickaxeWood.name=Pico de madera
item.porkchopCooked.name=Chuleta cocinada
item.porkchopRaw.name=Chuleta cruda
item.potato.name=Papa
item.potatoBaked.name=Papa horneada
item.potatoPoisonous.name=Papa venenosa
item.potion.name=Poción
item.prismarineCrystals.name=Cristales de prismarina
item.prismarineShard.name=Fragmento de prismarina
item.pumpkinPie.name=Tarta de zapallo
item.rabbitCooked.name=Conejo cocinado
item.rabbitFoot.name=Pata de conejo
item.rabbitHide.name=Piel de conejo
item.rabbitRaw.name=Conejo crudo
item.rabbitStew.name=Guiso de conejo
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item.rottenFlesh.name=Carne podrida
item.saddle.name=Montura
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item.shears.name=Tijeras
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item.splash_potion.name=Poción arrojadiza
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item.totem.name=Tótem de inmortalidad
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item.writtenBook.name=Libro escrito
item.yellowDust.name=Polvo de piedra luminosa
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itemGroup.food=Alimentos
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itemGroup.transportation=Transporte
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key.hotbar.1=Ranura 1 de la barra de ítems
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key.inventory=Abrir/Cerrar inventario
key.jump=Saltar
key.left=Caminar para la izquierda
key.loadToolbarActivator=Cargar barra de ítems
key.mouse.left=Botón izq.
key.mouse.middle=Botón central
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key.mouseButton=Botón %1$s
key.pickItem=Copiar bloque
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key.screenshot=Sacar captura de pantalla
key.smoothCamera=Cámara cinemática
key.sneak=Agacharse
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lanServer.otherPlayers=Configuración para los otros jugadores
lanServer.scanning=Buscando mundos en LAN
lanServer.start=Abrir mundo al LAN
lanServer.title=Mundo en LAN
language.code=es_ar
language.name=Español
language.region=Argentina
lingering_potion.effect.awkward=Poción persistente extraña
lingering_potion.effect.empty=Poción persistente no fabricable
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lingering_potion.effect.healing=Poción persistente de curación
lingering_potion.effect.invisibility=Poción persistente de invisibilidad
lingering_potion.effect.leaping=Poción persistente de salto
lingering_potion.effect.levitation=Poción persistente de levitación
lingering_potion.effect.luck=Poción persistente de suerte
lingering_potion.effect.mundane=Poción persistente mundana
lingering_potion.effect.night_vision=Poción persistente de visión nocturna
lingering_potion.effect.poison=Poción persistente de veneno
lingering_potion.effect.regeneration=Poción persistente de regeneración
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lingering_potion.effect.strength=Poción persistente de fuerza
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lingering_potion.effect.thick=Poción persistente densa
lingering_potion.effect.water=Frasco de agua persistente
lingering_potion.effect.water_breathing=Poción persistente de respiración
lingering_potion.effect.weakness=Poción persistente de debilidad
mcoServer.title=Mundo en línea de Minecraft
menu.convertingLevel=Convirtiendo el mundo
menu.disconnect=Desconectarse
menu.game=Menú
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menu.generatingTerrain=Generando el terreno
menu.loadingLevel=Cargando el mundo
menu.multiplayer=Multijugador
menu.online=Minecraft Realms
menu.options=Opciones...
menu.playdemo=Jugar mundo de demostración
menu.quit=Cerrar Minecraft
menu.resetdemo=Reiniciar mundo de demostración
menu.respawning=Reapareciendo
menu.returnToGame=Volver al juego
menu.returnToMenu=Guardar y salir al menú principal
menu.shareToLan=Abrir en LAN
menu.singleplayer=Un jugador
merchant.deprecated=¡Intercambiá otra cosa para desbloquear!
mount.onboard=Apretá %1$s para desmontar
multiplayer.connect=Conectar
multiplayer.disconnect.authservers_down=¡Disculpá! Los servidores de autentificación no están disponibles. ¡Probá más tarde!
multiplayer.disconnect.banned=Tu acceso al servidor está bloqueado.
multiplayer.disconnect.duplicate_login=Te conectaste desde otra ubicación
multiplayer.disconnect.flying=En el servidor no se permite volar
multiplayer.disconnect.generic=Desconectado/a
multiplayer.disconnect.idling=¡Estuviste ausente demasiado tiempo!
multiplayer.disconnect.illegal_characters=Caracteres no permitidos en el chat
multiplayer.disconnect.invalid_entity_attacked=Se intentó atacar a una entidad no válida
multiplayer.disconnect.invalid_player_movement=Se detectó un movimiento de jugador no válido
multiplayer.disconnect.invalid_vehicle_movement=Se recibió un paquete de movimiento de un vehículo no válido
multiplayer.disconnect.ip_banned=Tu IP está bloqueada.
multiplayer.disconnect.kicked=Expulsado/a por un administrador.
multiplayer.disconnect.outdated_client=¡Minecraft desactualizado! Usá la versión %s
multiplayer.disconnect.outdated_server=¡Servidor desactualizado! Usá la versión %s
multiplayer.disconnect.server_shutdown=Servidor cerrado
multiplayer.disconnect.slow_login=La conexión tomó demasiado tiempo
multiplayer.disconnect.unverified_username=¡No se pudo verificar tu nombre de usuario!
multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas...
multiplayer.downloadingTerrain=Cargando el terreno
multiplayer.ipinfo=Ingresá la IP de un servidor para conectarte:
multiplayer.player.joined=%s se metió en la partida
multiplayer.player.joined.renamed=%s (antes conocido como %s) se metió en la partida
multiplayer.player.left=%s se fue de la partida
multiplayer.status.and_more=... y %s más...
multiplayer.status.cancelled=Operación cancelada
multiplayer.status.cannot_connect=Error al conectar.
multiplayer.status.cannot_resolve=Error al resolver el nombre del host.
multiplayer.status.client_out_of_date=¡Minecraft desactualizado!
multiplayer.status.no_connection=(sin conexión)
multiplayer.status.old=Desactualizado
multiplayer.status.pinging=Conectando...
multiplayer.status.server_out_of_date=¡Servidor desactualizado!
multiplayer.status.unknown=¿¿??
multiplayer.status.unrequested=Recibido un estado no solicitado
multiplayer.stopSleeping=Levantarte de la cama
multiplayer.texturePrompt.line1=Este servidor recomienda el uso de un paquete de recursos personalizado.
multiplayer.texturePrompt.line2=¿Querés descargarlo e instalarlo automágicamente?
multiplayer.title=Multijugador
narrator.toast.disabled=Narración desactivada
narrator.toast.enabled=Narración activada
options.anaglyph=Visión en 3D
options.ao=Iluminación suave
options.ao.max=Máxima
options.ao.min=Mínima
options.ao.off=NO
options.attack.crosshair=Mira
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options.autoJump=Salto automático
options.chat.color=Colores
options.chat.height.focused=Altura máx. (abierto)
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options.chat.links=Enlaces web
options.chat.links.prompt=Avisar al abrir enlaces
options.chat.opacity=Opacidad
options.chat.scale=Escala
options.chat.title=Chat...
options.chat.visibility=Chat
options.chat.visibility.full=Visible
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options.chat.visibility.system=Sólo comandos
options.chat.width=Ancho
options.chunks=%s chunks
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options.controls=Controles...
options.customizeTitle=Personalizar mundo
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options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode
options.fov=Campo de visión
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options.fov.min=Normal
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options.framerateLimit.max=Sin límite
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options.graphics=Gráficos
options.graphics.fancy=Detallados
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options.invertMouse=Invertir mouse
options.language=Idioma...
options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores
options.mainHand=Mano principal
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options.modelPart.cape=Capa
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options.saturation=Saturación
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options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERRÁPIDO!!!
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options.skinCustomisation=Mi aspecto...
options.skinCustomisation.title=Mi aspecto
options.snooper=Enviar informes
options.snooper.desc=Al permitirnos juntar ciertos datos nos ayudás a mejorar Minecraft. Así podemos detectar problemas y solucionarlos sabiendo con que hardware sucede. También nos permite ver una estimación sobre la cantidad de jugadores activos, y así saber si estamos haciendo un buen trabajo. Podés ver todos los datos abajo y si decidís que no querés participar, simplemente ¡podés desactivarlo!
options.snooper.title=¡Mandá datos!
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options.sounds.title=Opciones de música y sonido
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options.videoTitle=Opciones de gráficos
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potion.effect.awkward=Poción extraña
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potion.effect.fire_resistance=Poción de resistencia al fuego
potion.effect.harming=Poción de daño
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potion.effect.poison=Poción de veneno
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potion.effect.strength=Poción de fuerza
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potion.effect.water=Frasco de agua
potion.effect.water_breathing=Poción de respiración
potion.effect.weakness=Poción de debilidad
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potion.whenDrank=Al aplicarse:
recipe.toast.description=Mirá el libro de recetas.
recipe.toast.title=¡Nuevas recetas!
record.nowPlaying=Estás escuchando: %s
resourcePack.available.title=Paquetes disponibles
resourcePack.folderInfo=(Meté archivos de paquetes de recursos acá)
resourcePack.incompatible=Incompatible
resourcePack.incompatible.confirm.new=Este paquete de recursos está diseñado para una versión más reciente de Minecraft y puede que no funcione correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.old=Este paquete de recursos está diseñado para una versión anterior de Minecraft y puede que no funcione correctamente.
resourcePack.incompatible.confirm.title=¿Querés cargar este paquete de recursos?
resourcePack.incompatible.new=(Diseñado para una versión de Minecraft posterior)
resourcePack.incompatible.old=(Diseñado para una versión de Minecraft anterior)
resourcePack.openFolder=Abrir la carpeta
resourcePack.selected.title=Paquetes elegidos
resourcePack.title=Elegir paquetes de recursos
resourcepack.downloading=Descargando paquete de recursos
resourcepack.progress=Descargando archivo (%s MB)...
resourcepack.requesting=Realizando solicitud...
screenshot.failure=No se pudo guardar la captura de pantalla: %s
screenshot.success=Captura de pantalla guardada como %s
selectServer.add=Agregar servidor
selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft
selectServer.delete=Borrar
selectServer.deleteButton=Borrar
selectServer.deleteQuestion=¿Querés borrar este servidor?
selectServer.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
selectServer.direct=Conexión rápida
selectServer.edit=Editar
selectServer.empty=vacío
selectServer.hiddenAddress=(Oculta)
selectServer.refresh=Actualizar
selectServer.select=Entrar al servidor
selectServer.title=Elegir servidor
selectWorld.allowCommands=Comandos:
selectWorld.allowCommands.info=/gamemode, /give, /time, /xp...
selectWorld.bonusItems=Cofre bonus:
selectWorld.cheats=comandos
selectWorld.conversion=¡Tiene que ser convertido!
selectWorld.create=Crear un mundo nuevo
selectWorld.createDemo=Jugar nuevo mundo demo
selectWorld.customizeType=Personalizar
selectWorld.delete=Borrar
selectWorld.deleteButton=Borrar
selectWorld.deleteQuestion=¿Querés borrar este mundo?
selectWorld.deleteWarning=va a desaparecer... ¡para siempre! (¡eso es mucho tiempo!)
selectWorld.edit=Editar
selectWorld.edit.openFolder=Abrir carpeta
selectWorld.edit.resetIcon=Reiniciar ícono
selectWorld.edit.save=Guardar mundo
selectWorld.edit.title=Editar mundo
selectWorld.empty=vacío
selectWorld.enterName=Nombre del mundo
selectWorld.enterSeed=Semilla para la generación del mundo
selectWorld.gameMode=Modo
selectWorld.gameMode.adventure=Aventura
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Igual que supervivencia, pero no se
selectWorld.gameMode.adventure.line2=pueden agregar ni sacar bloques.
selectWorld.gameMode.creative=Creativo
selectWorld.gameMode.creative.line1=Tenés recursos ilimitados, vuelo libre y
selectWorld.gameMode.creative.line2=podés romper los bloques de una.
selectWorld.gameMode.hardcore=Extremo (hardcore)
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Igual que el modo supervivencia, pero
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=mucho más difícil y con una única vida.
selectWorld.gameMode.spectator=Espectador
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Podés mirar, pero no tocar
selectWorld.gameMode.survival=Supervivencia
selectWorld.gameMode.survival.line1=Buscá recursos, fabricá herramientas,
selectWorld.gameMode.survival.line2=ganá experiencia y comé para no morir.
selectWorld.hardcoreMode=Extremo:
selectWorld.hardcoreMode.info=El mundo se borra al morir
selectWorld.load_folder_access=¡No se puede leer o acceder a la carpeta donde se guardan los mundos!
selectWorld.mapFeatures=Generar estructuras:
selectWorld.mapFeatures.info=Aldeas, mazmorras, etc.
selectWorld.mapType=Mundo:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Más opciones del mundo...
selectWorld.newWorld=Mundo nuevo
selectWorld.newWorld.copyOf=Copia de %s
selectWorld.recreate=Rehacer
selectWorld.resultFolder=Va a guardarse en:
selectWorld.seedInfo=Dejá en blanco para usar una semilla al azar
selectWorld.select=Jugar en el mundo elegido
selectWorld.title=Elegir mundo
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1=¡El mundo se guardó en una versión más reciente,
selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2=si se carga en esta versión puede corromperse!
selectWorld.tooltip.snapshot1=Hacé una copia de seguridad del mundo
selectWorld.tooltip.snapshot2=antes de cargarlo en esta versión snapshot.
selectWorld.unable_to_load=No se pueden cargar los mundos
selectWorld.version=versión:
selectWorld.versionJoinButton=Usar de todos modos
selectWorld.versionQuestion=¿Querés cargar este mundo?
selectWorld.versionUnknown=¿?
selectWorld.versionWarning=¡Este mundo se guardó en la versión "%s" y puede corromperse si se abre en la actual!
selectWorld.world=Mundo
sign.edit=Texto del cartel:
soundCategory.ambient=Ambiente
soundCategory.block=Bloques
soundCategory.hostile=Criaturas hostiles
soundCategory.master=Volumen general
soundCategory.music=Música
soundCategory.neutral=Criaturas pacíficas
soundCategory.player=Jugadores
soundCategory.record=Bloques musicales
soundCategory.voice=Voz/Diálogos
soundCategory.weather=Precipitaciones
spectatorMenu.close=Cerrar menú
spectatorMenu.next_page=Página siguiente
spectatorMenu.previous_page=Página anterior
spectatorMenu.root.prompt=Apretá una tecla para seleccionar un comando, y volvé a apretar para usarlo.
spectatorMenu.team_teleport=Teletransportarte a un miembro del equipo
spectatorMenu.team_teleport.prompt=Seleccioná un equipo para teletransportarte
spectatorMenu.teleport=Teletransportarte a un jugador
spectatorMenu.teleport.prompt=Seleccioná un jugador para teletransportarte
splash_potion.effect.awkward=Poción arrojadiza extraña
splash_potion.effect.empty=Poción arrojadiza no fabricable
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splash_potion.effect.strength=Poción arrojadiza de fuerza
splash_potion.effect.swiftness=Poción arrojadiza de velocidad
splash_potion.effect.thick=Poción arrojadiza densa
splash_potion.effect.water=Frasco de agua arrojadizo
splash_potion.effect.water_breathing=Poción arrojadiza de respiración
splash_potion.effect.weakness=Poción arrojadiza de debilidad
stat.animalsBred=Animales criados
stat.armorCleaned=Partes de armadura limpiadas
stat.aviateOneCm=Distancia planeada con élitros
stat.bannerCleaned=Estandartes limpiados
stat.beaconInteraction=Interacciones con faros
stat.blocksButton=Bloques
stat.boatOneCm=Distancia en bote
stat.breakItem=%1$s roto(s)
stat.brewingstandInteraction=Interacciones con destiladoras
stat.cakeSlicesEaten=Pedazos de torta comidos
stat.cauldronFilled=Calderos llenados
stat.cauldronUsed=Agua tomada de calderos
stat.chestOpened=Cofres abiertos
stat.climbOneCm=Distancia trepada
stat.craftItem=%1$s fabricado(s)
stat.crafted=Veces fabricado
stat.createWorld=Mundos creados
stat.crouchOneCm=Distancia agachado
stat.damageDealt=Daño ocasionado
stat.damageTaken=Daño recibido
stat.deaths=Número de muertes
stat.depleted=Veces gastado
stat.dispenserInspected=Dispensadores inspeccionados
stat.diveOneCm=Distancia buceada
stat.drop=Objetos tirados
stat.dropped=Veces soltado
stat.dropperInspected=Soltadores inspeccionados
stat.enderchestOpened=Cofres de ender abiertos
stat.entityKilledBy=Veces que te mataron: %2$s
stat.entityKilledBy.none=Nunca te mataron
stat.entityKills=Matados: %s
stat.entityKills.none=Criaturas matadas: 0
stat.fallOneCm=Distancia caída
stat.fishCaught=Peces pescados
stat.flowerPotted=Plantas enmacetadas
stat.flyOneCm=Distancia volada
stat.furnaceInteraction=Interacciones con hornos
stat.generalButton=General
stat.hopperInspected=Tolvas inspeccionadas
stat.horseOneCm=Distancia en caballo
stat.itemEnchanted=Objetos encantados
stat.itemsButton=Objetos
stat.joinMultiplayer=Sesiones multijugador
stat.jump=Saltos
stat.junkFished=Basura pescada
stat.leaveGame=Veces que saliste de la partida
stat.loadWorld=Partidas cargadas
stat.mineBlock=%1$s minados
stat.minecartOneCm=Distancia en carrito
stat.mined=Veces minado
stat.mobKills=Criaturas matadas
stat.mobsButton=Criaturas
stat.noteblockPlayed=Bloques musicales golpeados
stat.noteblockTuned=Bloques musicales afinados
stat.pickup=Veces agarrado
stat.pigOneCm=Distancia en chancho
stat.playOneMinute=Tiempo jugado
stat.playerKills=Jugadores matados
stat.recordPlayed=Discos reproducidos
stat.shulkerBoxOpened=Cajas de shulker abiertas
stat.sleepInBed=Veces dormidas en una cama
stat.sneakTime=Tiempo agachado
stat.sprintOneCm=Distancia corriendo
stat.startGame=Veces jugado
stat.swimOneCm=Distancia nadada
stat.talkedToVillager=Charlas con aldeanos
stat.timeSinceDeath=Tiempo desde la última muerte
stat.tradedWithVillager=Intercambios con aldeanos
stat.trappedChestTriggered=Cofres con trampa activados
stat.treasureFished=Tesoros pescados
stat.useItem=%1$s usado(s)
stat.used=Veces usado
stat.walkOneCm=Distancia caminada
stat.workbenchInteraction=Interacciones con mesas de trabajo
stats.tooltip.type.statistic=Estadística
structure_block.button.detect_size=DETECTAR
structure_block.button.load=CARGAR
structure_block.button.save=GUARDAR
structure_block.custom_data=Nombre de dataTag personalizado
structure_block.detect_size=Detectar tamaño y posición:
structure_block.hover.corner=Esquina: %s
structure_block.hover.data=Datos: %s
structure_block.hover.load=Cargar: %s
structure_block.hover.save=Guardar: %s
structure_block.include_entities=Incluir entidades:
structure_block.integrity=Integridad y semilla de la estructura
structure_block.load_not_found=La estructura "%s" no está disponible
structure_block.load_prepare=Posición de "%s" preparada
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structure_block.mode.corner=Esquina
structure_block.mode.data=Datos
structure_block.mode.load=Cargar
structure_block.mode.save=Guardar
structure_block.mode_info.corner=Esquina: usá el bloque como límite de una esquina
structure_block.mode_info.data=Datos: usá la lógica del juego
structure_block.mode_info.load=Cargar: cargá tu estructura
structure_block.mode_info.save=Guardar: guardá tu estructura
structure_block.position=Posición relativa
structure_block.save_failure=No se pudo guardar la estructura "%s"
structure_block.save_success=Estructura guardada como "%s"
structure_block.show_air=Mostrar bloques invisibles:
structure_block.show_boundingbox=Mostrar límites:
structure_block.size=Tamaño de la estructura
structure_block.size_failure=No se pudo detectar el tamaño de la estructura: agregá más esquinas con el mismo nombre
structure_block.size_success=Tamaño de "%s" detectado con éxito
structure_block.structure_name=Nombre de la estructura
subtitles.ambient.cave=Sonido inquietante
subtitles.block.anvil.destroy=Yunque destruido
subtitles.block.anvil.land=Yunque aterrizado
subtitles.block.anvil.use=Yunque usado
subtitles.block.brewing_stand.brew=Burbujas de una destiladora
subtitles.block.button.click=Chasquido de botón
subtitles.block.chest.close=Cofre cerrado
subtitles.block.chest.locked=Cofre bloqueado
subtitles.block.chest.open=Cofre abierto
subtitles.block.chorus_flower.death=Flor de chorus marchitada
subtitles.block.chorus_flower.grow=Flor de chorus brotada
subtitles.block.comparator.click=Chasquido de comparador
subtitles.block.dispenser.dispense=Objeto dispensado
subtitles.block.dispenser.fail=Error de dispensador
subtitles.block.door.toggle=Rechinido de puerta
subtitles.block.fence_gate.toggle=Rechinido de puerta de valla
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subtitles.block.furnace.fire_crackle=Horno en funcionamiento
subtitles.block.generic.break=Bloque roto
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subtitles.block.iron_trapdoor.close=Escotilla abierta
subtitles.block.iron_trapdoor.open=Escotilla cerrada
subtitles.block.lava.ambient=Burbujas de lava
subtitles.block.lava.extinguish=Silbido de lava
subtitles.block.lever.click=Chasquido de palanca
subtitles.block.note.note=Bloque musical
subtitles.block.piston.move=Movimiento de pistón
subtitles.block.portal.ambient=Zumbido de portal
subtitles.block.pressure_plate.click=Chasquido de placa de presión
subtitles.block.redstone_torch.burnout=Antorcha arde
subtitles.block.shulker_box.close=Caja de shulker cerrada
subtitles.block.shulker_box.open=Caja de shulker abierta
subtitles.block.trapdoor.toggle=Rechinido de escotilla
subtitles.block.tripwire.attach=Cable de activación atado
subtitles.block.tripwire.click=Chasquido de cable de activación
subtitles.block.tripwire.detach=Cable de activación desatado
subtitles.block.water.ambient=Agua fluye
subtitles.enchant.thorns.hit=Pinchazo con espinas
subtitles.entity.armorstand.fall=Caída de un objeto
subtitles.entity.arrow.hit=Impacto de flecha
subtitles.entity.arrow.hit_player=Jugador golpeado
subtitles.entity.arrow.shoot=Flecha disparada
subtitles.entity.bat.ambient=Chirrido de murciélago
subtitles.entity.bat.death=Murciélago muere
subtitles.entity.bat.hurt=Murciélago herido
subtitles.entity.bat.takeoff=Murciélago despegando
subtitles.entity.blaze.ambient=Blaze respira
subtitles.entity.blaze.burn=Blaze arde
subtitles.entity.blaze.death=Blaze muere
subtitles.entity.blaze.hurt=Blaze herido
subtitles.entity.blaze.shoot=Blaze dispara
subtitles.entity.bobber.splash=Salpicadura de caña de pescar
subtitles.entity.bobber.throw=Carnada lanzada
subtitles.entity.cat.ambient=Maullidos de gato
subtitles.entity.cat.death=Gato muere
subtitles.entity.cat.hurt=Gato herido
subtitles.entity.chicken.ambient=Cacareo de gallinas
subtitles.entity.chicken.death=Gallina muere
subtitles.entity.chicken.egg=Gallina pone un huevo
subtitles.entity.chicken.hurt=Gallina herida
subtitles.entity.cow.ambient=Mugidos de vaca
subtitles.entity.cow.death=Vaca muere
subtitles.entity.cow.hurt=Vaca herida
subtitles.entity.cow.milk=Vaca ordeñada
subtitles.entity.creeper.death=Creeper muere
subtitles.entity.creeper.hurt=Creeper herido
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subtitles.entity.donkey.ambient=Rebuzno de burro
subtitles.entity.donkey.angry=Relincho de burro
subtitles.entity.donkey.chest=Cofre equipado a un burro
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subtitles.entity.egg.throw=Huevo tirado
subtitles.entity.elder_guardian.ambient=Quejido de guardián mayor
subtitles.entity.elder_guardian.ambient.land=Guardián mayor aletea
subtitles.entity.elder_guardian.attack=Guardián mayor dispara
subtitles.entity.elder_guardian.curse=Maldición de guardián mayor
subtitles.entity.elder_guardian.death=Guardián mayor muere
subtitles.entity.elder_guardian.flop=Guardián mayor aletea
subtitles.entity.elder_guardian.hurt=Guardián mayor herido
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subtitles.entity.enderdragon.death=Dragón muere
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subtitles.entity.enderdragon.hurt=Dragón herido
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subtitles.entity.endereye.launch=Ojo de ender lanzado
subtitles.entity.enderman.ambient=Vwoopeo de enderman
subtitles.entity.enderman.death=Enderman muere
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subtitles.entity.enderman.stare=Grito de enderman
subtitles.entity.enderman.teleport=Enderman se teletransporta
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subtitles.entity.endermite.hurt=Endermite herido
subtitles.entity.enderpearl.throw=Perla de ender lanzada
subtitles.entity.evocation_fangs.attack=Rotura de colmillos
subtitles.entity.evocation_illager.ambient=Invocador murmura
subtitles.entity.evocation_illager.cast_spell=Invocador lanza un hechizo
subtitles.entity.evocation_illager.death=Invocador muere
subtitles.entity.evocation_illager.hurt=Invocador herido
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_attack=Invocador prepara un ataque
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_summon=Invocador prepara una invocación
subtitles.entity.evocation_illager.prepare_wololo=Invocador prepara un hechizo
subtitles.entity.experience_orb.pickup=Experiencia agarrada
subtitles.entity.firework.blast=Explosión de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.launch=Lanzamiento de fuegos artificiales
subtitles.entity.firework.twinkle=Parpadeo de fuegos artificiales
subtitles.entity.generic.big_fall=Caída de un objeto
subtitles.entity.generic.burn=Algo se incendia
subtitles.entity.generic.death=Muriendo
subtitles.entity.generic.drink=Tomando
subtitles.entity.generic.eat=Comiendo
subtitles.entity.generic.explode=Explosión
subtitles.entity.generic.extinguish_fire=Fuego extinguido
subtitles.entity.generic.hurt=Algo te hiere
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subtitles.entity.generic.splash=Salpicadura
subtitles.entity.generic.swim=Nadando
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subtitles.entity.ghast.death=Ghast muere
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subtitles.entity.guardian.curse=Maldición de guardián
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subtitles.entity.guardian.hurt=Guardián herido
subtitles.entity.horse.ambient=Relincho de caballo
subtitles.entity.horse.angry=Relincho de caballo
subtitles.entity.horse.armor=Armadura para caballo equipada
subtitles.entity.horse.breathe=Caballo respira
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subtitles.entity.horse.gallop=Galope de caballo
subtitles.entity.horse.hurt=Caballo herido
subtitles.entity.horse.jump=Caballo salta
subtitles.entity.horse.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.husk.ambient=Quejido de zombi momificado
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subtitles.entity.illusion_illager.ambient=Ilusionista murmura
subtitles.entity.illusion_illager.cast_spell=Ilusionista lanza un hechizo
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subtitles.entity.illusion_illager.mirror_move=Ilusionista se desplaza
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_blindness=Ilusionista se prepara para cegar
subtitles.entity.illusion_illager.prepare_mirror=Ilusionista prepara un espejismo
subtitles.entity.iron_golem.attack=Gólem de hierro atacando
subtitles.entity.iron_golem.death=Gólem de hierro muere
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subtitles.entity.item.break=Objeto roto
subtitles.entity.item.pickup=Objeto caído
subtitles.entity.itemframe.add_item=Marco llenado
subtitles.entity.itemframe.break=Marco roto
subtitles.entity.itemframe.place=Marco puesto
subtitles.entity.itemframe.remove_item=Marco vaciado
subtitles.entity.itemframe.rotate_item=Marco girado
subtitles.entity.leashknot.break=Soga rota
subtitles.entity.leashknot.place=Soga atada
subtitles.entity.lightning.impact=Rayo impactado
subtitles.entity.lightning.thunder=Estruendo de trueno
subtitles.entity.llama.ambient=Balido de llama
subtitles.entity.llama.angry=Balido de llama enojada
subtitles.entity.llama.chest=Cofre equipado a una llama
subtitles.entity.llama.death=Llama muere
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subtitles.entity.llama.hurt=Llama herida
subtitles.entity.llama.spit=Llama escupe
subtitles.entity.llama.step=Pasos de llama
subtitles.entity.llama.swag=Llama es decorada
subtitles.entity.magmacube.death=Cubo de magma muere
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subtitles.entity.magmacube.squish=Cubo de magma se aplasta
subtitles.entity.minecart.riding=Carrito en movimiento
subtitles.entity.mule.ambient=Relincho de mula
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subtitles.entity.mule.death=Mula muere
subtitles.entity.mule.hurt=Mula herida
subtitles.entity.painting.break=Cuadro roto
subtitles.entity.painting.place=Cuadro puesto
subtitles.entity.parrot.ambient=Loro habla
subtitles.entity.parrot.death=Loro muere
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subtitles.entity.parrot.imitate.blaze=Loro imita a un blaze
subtitles.entity.parrot.imitate.cave_spider=Loro imita a una araña de cueva
subtitles.entity.parrot.imitate.creeper=Loro imita a un creeper
subtitles.entity.parrot.imitate.elder_guardian=Loro imita a un guardián anciano
subtitles.entity.parrot.imitate.enderdragon=Loro imita al dragón
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subtitles.entity.parrot.imitate.vindication_illager=Loro imita a un defensor
subtitles.entity.parrot.imitate.witch=Loro imita a una bruja
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subtitles.entity.parrot.imitate.wither_skeleton=Loro imita a un esqueleto del Wither
subtitles.entity.parrot.imitate.wolf=Loro imita a un lobo
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie=Loro imita a un zombi
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_pigman=Loro imita a un zombi chancho
subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_villager=Loro imita a un aldeano zombi
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subtitles.entity.pig.saddle=Montura equipada
subtitles.entity.player.burp=Eructo
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subtitles.entity.player.levelup=Jugador sube de nivel
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subtitles.entity.polar_bear.warning=Rugido de oso polar
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subtitles.entity.rabbit.ambient=Conejo chilla
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subtitles.entity.shulker.ambient=Shulker acecha
subtitles.entity.shulker.close=Shulker cerrado
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subtitles.entity.shulker.open=Shulker abierto
subtitles.entity.shulker.shoot=Shulker dispara
subtitles.entity.shulker.teleport=Shulker se teletransporta
subtitles.entity.shulker_bullet.hit=Proyectil de un shulker explota
subtitles.entity.shulker_bullet.hurt=Proyectil de un shulker roto
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subtitles.entity.silverfish.hurt=Pez de plata herido
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subtitles.entity.skeleton_horse.death=Caballo esqueleto muere
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subtitles.entity.slime.attack=Slime atacando
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subtitles.entity.slime.hurt=Slime herido
subtitles.entity.slime.squish=Slime se aplasta
subtitles.entity.snowball.throw=Bola de nieve tirada
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subtitles.entity.spider.ambient=Araña chilla
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subtitles.entity.squid.ambient=Calamar nada
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subtitles.entity.squid.hurt=Calamar herido
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subtitles.entity.tnt.primed=Mecha de TNT
subtitles.entity.vex.ambient=Ruido de vex
subtitles.entity.vex.charge=Vex chilla
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subtitles.entity.villager.ambient=Aldeano murmura
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subtitles.entity.villager.no=Aldeano no acepta
subtitles.entity.villager.trading=Aldeano intercambia
subtitles.entity.villager.yes=Aldeano acepta
subtitles.entity.vindication_illager.ambient=Defensor murmura
subtitles.entity.vindication_illager.death=Defensor muere
subtitles.entity.vindication_illager.hurt=Defensor herido
subtitles.entity.witch.ambient=Risa de bruja
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subtitles.entity.witch.hurt=Bruja herida
subtitles.entity.witch.throw=Bruja lanzando pociones
subtitles.entity.wither.ambient=Wither enojado
subtitles.entity.wither.death=Wither muere
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subtitles.entity.wither.spawn=Wither liberado
subtitles.entity.wither_skeleton.ambient=Ruido de esqueleto del Wither
subtitles.entity.wither_skeleton.death=Esqueleto del Wither muere
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subtitles.entity.wolf.ambient=Ruidos bobos de lobo
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subtitles.entity.wolf.growl=Lobo gruñe
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subtitles.entity.zombie.ambient=Zombi gruñe
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subtitles.entity.zombie_horse.ambient=Relincho de caballo zombi
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subtitles.entity.zombie_pigman.ambient=Zombi chancho gruñe
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subtitles.entity.zombie_villager.ambient=Aldeano zombi gruñe
subtitles.entity.zombie_villager.converted=Aldeano zombi se cura
subtitles.entity.zombie_villager.cure=Aldeano zombi respira fuerte
subtitles.entity.zombie_villager.death=Aldeano zombi muere
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subtitles.item.armor.equip=Armadura equipada
subtitles.item.armor.equip_chain=Tintineo de armadura de cota
subtitles.item.armor.equip_diamond=Armadura de diamante sonando
subtitles.item.armor.equip_elytra=Ruido de élitros
subtitles.item.armor.equip_gold=Armadura de oro sonando
subtitles.item.armor.equip_iron=Armadura de hierro sonando
subtitles.item.armor.equip_leather=Armadura de cuero crujiendo
subtitles.item.bottle.fill=Frasco llenado
subtitles.item.bucket.empty=Balde vaciado
subtitles.item.bucket.fill=Balde llenado
subtitles.item.chorus_fruit.teleport=Jugador teletransportándose
subtitles.item.firecharge.use=Soplido de bola de fuego
subtitles.item.flintandsteel.use=Chasquido de encendedor
subtitles.item.hoe.till=Azada arando
subtitles.item.shear=Tijeras cortando
subtitles.item.shield.block=Escudo protegiendo
subtitles.item.shovel.flatten=Pala alisando
subtitles.item.totem.use=Tótem activado
subtitles.weather.rain=Lluvia
tile.acaciaFence.name=Valla de acacia
tile.acaciaFenceGate.name=Puerta de valla de acacia
tile.activatorRail.name=Vía activadora
tile.air.name=Aire
tile.anvil.intact.name=Yunque
tile.anvil.name=Yunque
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque algo dañado
tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado
tile.barrier.name=Barrera
tile.beacon.name=Faro
tile.beacon.primary=Poder principal
tile.beacon.secondary=Poder secundario
tile.bed.noSleep=Sólo podés dormir de noche
tile.bed.notSafe=No podés dormir ahora, hay monstruos cerca
tile.bed.notValid=Tu última cama desapareció o está obstruida
tile.bed.occupied=Esta cama está ocupada
tile.bed.tooFarAway=No podés descansar ahora, la cama está muy lejos
tile.bedrock.name=Piedra madre
tile.beetroots.name=Remolachas
tile.birchFence.name=Valla de abedul
tile.birchFenceGate.name=Puerta de valla de abedul
tile.blockCoal.name=Bloque de carbón
tile.blockDiamond.name=Bloque de diamante
tile.blockEmerald.name=Bloque de esmeralda
tile.blockGold.name=Bloque de oro
tile.blockIron.name=Bloque de hierro
tile.blockLapis.name=Bloque de lapislázuli
tile.blockRedstone.name=Bloque de redstone
tile.boneBlock.name=Bloque de huesos
tile.bookshelf.name=Biblioteca
tile.brick.name=Ladrillos
tile.button.name=Botón
tile.cactus.name=Cactus
tile.cake.name=Torta
tile.carrots.name=Zanahorias
tile.cauldron.name=Caldero
tile.chainCommandBlock.name=Bloque de comandos en cadena
tile.chest.name=Cofre
tile.chestTrap.name=Cofre con trampa
tile.chorusFlower.name=Flor de chorus
tile.chorusPlant.name=Chorus
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tile.clayHardened.name=Terracota
tile.clayHardenedStained.black.name=Terracota negra
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tile.clayHardenedStained.brown.name=Terracota marrón
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tile.clayHardenedStained.gray.name=Terracota gris
tile.clayHardenedStained.green.name=Terracota verde
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tile.clayHardenedStained.magenta.name=Terracota magenta
tile.clayHardenedStained.name=Terracota teñida
tile.clayHardenedStained.orange.name=Terracota naranja
tile.clayHardenedStained.pink.name=Terracota rosa
tile.clayHardenedStained.purple.name=Terracota violeta
tile.clayHardenedStained.red.name=Terracota roja
tile.clayHardenedStained.silver.name=Terracota gris claro
tile.clayHardenedStained.white.name=Terracota blanca
tile.clayHardenedStained.yellow.name=Terracota amarilla
tile.cloth.black.name=Lana negra
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tile.cloth.red.name=Lana roja
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tile.cloth.white.name=Lana blanca
tile.cloth.yellow.name=Lana amarilla
tile.cobbleWall.mossy.name=Pared de adoquín musgosa
tile.cobbleWall.normal.name=Pared de adoquín
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloque de comandos
tile.concrete.black.name=Hormigón negro
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tile.crops.name=Cultivos
tile.darkOakFence.name=Valla de roble oscuro
tile.darkOakFenceGate.name=Puerta de valla de roble oscuro
tile.daylightDetector.name=Sensor de luz natural
tile.deadbush.name=Arbusto muerto
tile.detectorRail.name=Vía detectora
tile.dirt.coarse.name=Tierra infértil
tile.dirt.default.name=Tierra
tile.dirt.name=Tierra
tile.dirt.podzol.name=Podsol
tile.dispenser.name=Dispensador
tile.doorIron.name=Puerta de hierro
tile.doorWood.name=Puerta de madera
tile.doublePlant.fern.name=Helecho alto
tile.doublePlant.grass.name=Pasto alto
tile.doublePlant.name=Planta
tile.doublePlant.paeonia.name=Peonía
tile.doublePlant.rose.name=Rosal
tile.doublePlant.sunflower.name=Girasol
tile.doublePlant.syringa.name=Lila
tile.dragonEgg.name=Huevo de dragón
tile.dropper.name=Soltador
tile.enchantmentTable.name=Mesa de encantamientos
tile.endBricks.name=Ladrillos de piedra del End
tile.endPortalFrame.name=Marco del portal al End
tile.endRod.name=Vara del End
tile.enderChest.name=Cofre de ender
tile.farmland.name=Tierra de cultivo
tile.fence.name=Valla de roble
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tile.fenceIron.name=Barrotes de hierro
tile.fire.name=Fuego
tile.flower1.dandelion.name=Diente de león
tile.flower1.name=Flor
tile.flower2.allium.name=Allium
tile.flower2.blueOrchid.name=Orquídea azul
tile.flower2.houstonia.name=Rubiácea
tile.flower2.name=Flores (excepto diente de león)
tile.flower2.oxeyeDaisy.name=Margarita
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tile.flower2.tulipOrange.name=Tulipán naranja
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tile.flower2.tulipRed.name=Tulipán rojo
tile.flower2.tulipWhite.name=Tulipán blanco
tile.frostedIce.name=Hielo escarchado
tile.furnace.name=Horno
tile.glass.name=Vidrio
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tile.grassPath.name=Camino de pasto
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tile.hellrock.name=Netherrack
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tile.ironTrapdoor.name=Escotilla de hierro
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tutorial.craft_planks.title=¡Fabricá madera!
tutorial.find_tree.description=Golpeá su tronco.
tutorial.find_tree.title=¡Encontrá un árbol!
tutorial.look.description=Para ello, usá el mouse.
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