Merge pull request #568 from Postremus/patch-1
Improved german translation
This commit is contained in:
commit
70623d4bb5
@ -1,25 +1,25 @@
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info:
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info:
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prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
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prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
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schematic_pasting: '&7Das Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
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schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
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werden.'
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werden.'
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updated_lighting_selection: '&7Updates des Lichts werden in %s0 chunks durchgeführt.
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updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert.
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(Es kann einige Sekunden dauern bis die Pakete gesendet wurden.)'
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(Es kann einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)'
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set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.'
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set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.'
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worldedit_command_limit: '&7Bitte warte bist deine momentane Aktion fertig gestellt
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worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt
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wurde.'
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wurde.'
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worldedit_delayed: '&7Bitte warte während wir deine aktuelle WorldEdit Aktion durchführen...'
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worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt wird..'
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worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von
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worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von
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dir aus: %s'
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dir aus: %s'
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worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..'
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worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..'
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require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske.
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require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske.
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Du kannst du innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.'
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Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.'
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worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an
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worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an
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Blöcken die du verändern kannst ist %max%.'
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Blöcken die du verändern darfst ist %max%.'
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worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale
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worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale
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Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.'
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Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.'
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worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.'
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worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.'
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worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position:
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worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position:
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%s0 Username: %s1'
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%s0 Spielername: %s1'
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worldedit_bypass: '&7&oUm deine Beschränkungen zu ignorieren nutze &c/wea'
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worldedit_bypass: '&7&oUm deine Beschränkungen zu ignorieren nutze &c/wea'
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worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.'
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worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.'
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worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.'
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worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.'
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@ -30,8 +30,8 @@ info:
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&8 - &7Do smaller edits
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&8 - &7Do smaller edits
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&8 - &7Allocate more memory
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&8 - &7Allocate more memory
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&8 - &7Disable this safeguard
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&8 - &7Disable this safeguard
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compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Saved ~ %s0b (%s1x smaller)
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compressed: 'WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)'
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action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden
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action_complete: 'Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden'
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lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um
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lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um
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Licht zu entfernen nutze //removelight)'
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Licht zu entfernen nutze //removelight)'
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worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.'
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worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.'
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@ -59,34 +59,34 @@ error:
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erlaubten Region sind.'
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erlaubten Region sind.'
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worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0'
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worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0'
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web:
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web:
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generating_link: Upload %s, Bitte warten...
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generating_link: 'Upload %s, Bitte warten...'
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generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!'
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generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!'
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download_link: '%s'
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download_link: '%s'
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worldedit:
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worldedit:
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general:
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general:
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mask_disabled: Globale Maske deaktiviert
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mask_disabled: 'Globale Maske deaktiviert'
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mask: Globale Maske gesetzt
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mask: 'Globale Maske gesetzt'
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transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert
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transform_disabled: 'Globale Transformation deaktiviert'
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||||||
transform: Globale Transformation gesetzt
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transform: 'Globale Transformation gesetzt'
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source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert
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source_mask_disabled: 'Globale Quell-Maske deaktiviert'
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source_mask: Global Quell-Maske gesetzt
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source_mask: 'Global Quell-Maske gesetzt'
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fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.
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fast_enabled: 'Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.'
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fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert
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fast_disabled: 'Fast-Modus deaktiviert'
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place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.'
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place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.'
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place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst.
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place_disabled: 'Platziere nun an dem Block in dem du stehst.'
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copy:
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copy:
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command_copy: '%s0 Blöcke kopiert'
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command_copy: '%s0 Blöcke kopiert'
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cut:
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cut:
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command_cut_slow: |-
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command_cut_slow: |-
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%s0 blocks were cut.
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%s0 blocks were cut.
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Tip: lazycut is safer
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Tip: lazycut is safer
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command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim einfügen entfernt'
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command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt'
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paste:
|
paste:
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command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt
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command_paste: 'Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt'
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rotate:
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rotate:
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command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht
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command_rotate: 'Zwischenablage wurde gedreht'
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flip:
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flip:
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command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt
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command_flipped: 'Zwischenablage wurde gespiegelt'
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regen:
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regen:
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command_regen_0: |-
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command_regen_0: |-
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Region regenerated.
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Region regenerated.
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@ -101,121 +101,121 @@ worldedit:
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flora:
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flora:
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command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.'
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command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.'
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history:
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history:
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command_history_clear: Verlauf gelöscht
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command_history_clear: 'Verlauf gelöscht'
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command_redo_success: Redo erfolgreich.
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command_redo_success: 'Redo erfolgreich.'
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command_undo_success: Undo erfolgreich.
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command_undo_success: 'Undo erfolgreich.'
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command_redo_error: Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)
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command_redo_error: 'Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
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command_undo_error: Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)
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command_undo_error: 'Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
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command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.
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command_history_other_error: 'WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.'
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operation:
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operation:
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operation: Operation wird durchgeführt (%s0)
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operation: 'Operation wird durchgeführt (%s0)'
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selection:
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selection:
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selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position
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selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position
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#2'
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#2'
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selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert.
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selection_wand_disable: 'Bearbeitungs-Tool deaktiviert.'
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selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert.
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selection_wand_enable: 'Bearbeitungs-Tool aktiviert.'
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selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0)
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selection_chunk: 'Chunk ausgewählt (%s0)'
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selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)
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selection_chunks: 'Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)'
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selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.
|
selection_contract: 'Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.'
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selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.'
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selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.'
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selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0'
|
selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0'
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||||||
selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke
|
selection_expand: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke'
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||||||
selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)
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selection_expand_vert: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)'
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selection_inset: Markierung verkleinert
|
selection_inset: 'Markierung verkleinert'
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selection_outset: Markierung vergößert
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selection_outset: 'Markierung vergößert'
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selection_shift: Region verschoben
|
selection_shift: 'Region verschoben'
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||||||
selection_cleared: Auswahl gelöscht
|
selection_cleared: 'Auswahl gelöscht'
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brush:
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brush:
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brush_butcher: Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)
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brush_butcher: 'Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)'
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brush_clipboard: Clipboard Pinsel Format ausgerüstet
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brush_clipboard: 'Clipboard Pinsel Format ausgerüstet'
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brush_cylinder: Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).
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brush_cylinder: 'Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).'
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brush_extinguisher: Extinguisher ausgerüstet (%s0).
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brush_extinguisher: 'Extinguisher ausgerüstet (%s0).'
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brush_gravity: Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)
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brush_gravity: 'Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)'
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brush_height: Height Pinsel ausgerüstet (%s0)
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brush_height: 'Height Pinsel ausgerüstet (%s0)'
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||||||
brush_copy: Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)
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brush_copy: 'Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)'
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brush_command: Command Pinsel ausgerüstet (%s0)
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brush_command: 'Command Pinsel ausgerüstet (%s0)'
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brush_height_invalid: Invalid height map file (%s0)
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brush_height_invalid: 'Invalid height map file (%s0)'
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brush_smooth: Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).
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brush_smooth: 'Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).'
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brush_sphere: Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).
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brush_sphere: 'Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
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||||||
brush_line: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).
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brush_line: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
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brush_spline: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen
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brush_spline: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen'
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brush_spline_primary: Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!
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brush_spline_primary: 'Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!'
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brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt!
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brush_spline_secondary_error: 'Nicht genügend Positionen gesetzt!'
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||||||
brush_spline_secondary: Kurve erstellt
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brush_spline_secondary: 'Kurve erstellt'
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brush_blend_ball: Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).
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brush_blend_ball: 'Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).'
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brush_erode: Erode Pinsel ausgerüstet (%s0).
|
brush_erode: 'Erode Pinsel ausgerüstet (%s0).
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brush_paste_none: Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!
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brush_paste_none: 'Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!'
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||||||
brush_size: Pinsel Größe gesetzt
|
brush_size: 'Pinsel Größe gesetzt'
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||||||
brush_range: Pinsel Größe gesetzt
|
brush_range: 'Pinsel Größe gesetzt'
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||||||
brush_mask_disabled: Pinsel Maske deaktiviert
|
brush_mask_disabled: 'Pinsel Maske deaktiviert'
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||||||
brush_mask: Pinsel Maske gesetzt
|
brush_mask: 'Pinsel Maske gesetzt'
|
||||||
brush_transform_disabled: Pinsel Transformation deaktiviert
|
brush_transform_disabled: 'Pinsel Transformation deaktiviert'
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||||||
brush_transform: Pinsel Transformation gesetzt
|
brush_transform: 'Pinsel Transformation gesetzt'
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||||||
brush_material: Pinsel Material gesetzt
|
brush_material: 'Pinsel Material gesetzt'
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||||||
brush_recursive: Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).
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brush_recursive: 'Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).'
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||||||
brush_try_other: |-
|
brush_try_other: |-
|
||||||
&cFAWE adds other, more suitable brushes e.g.
|
&cFAWE adds other, more suitable brushes e.g.
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||||||
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
|
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
|
||||||
brush_none: You aren't holding a brush!
|
brush_none: You aren't holding a brush!
|
||||||
brush_source_mask_disabled: Pinsel Quell-Maske deaktiviert
|
brush_source_mask_disabled: 'Pinsel Quell-Maske deaktiviert'
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||||||
brush_source_mask: Pinsel Quell-Maske gesetzt
|
brush_source_mask: 'Pinsel Quell-Maske gesetzt'
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||||||
rollback:
|
rollback:
|
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rollback_element: annullierend %s0
|
rollback_element: 'annullierend %s0'
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tool:
|
tool:
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tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0.
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tool_inspect: 'Inpektions-Tool gebunden an %s0.'
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tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor'
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tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor'
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||||||
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen'
|
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen'
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||||||
tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt.
|
tool_none: 'Tool vom aktuellen Item entfernt.'
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||||||
tool_info: Info-Tool gebunden an %s0.
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tool_info: 'Info-Tool gebunden an %s0.'
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||||||
tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0.
|
tool_tree: 'Tree-Tool gebunden an %s0.'
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||||||
tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt.
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tool_tree_error: 'Baum Typ %s0 ist unbekannt.'
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||||||
tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0.
|
tool_repl: 'Block Replacer-Tool gebunden an %s0.'
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||||||
tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.
|
tool_cycler: 'Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.'
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||||||
tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.
|
tool_flood_fill: 'Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.'
|
||||||
tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.
|
tool_deltree: 'Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.'
|
||||||
tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0.
|
tool_farwand: 'Far Wand-Tool gebunden an%s0.'
|
||||||
tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0.
|
tool_lrbuild_bound: 'Long-range Building-Tool gebunden an %s0.'
|
||||||
tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position
|
tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position
|
||||||
%s1'
|
%s1'
|
||||||
superpickaxe_enabled: Super Pickaxe aktiviert.
|
superpickaxe_enabled: 'Super Pickaxe aktiviert.'
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||||||
superpickaxe_disabled: Super Pickaxe deaktiviert.
|
superpickaxe_disabled: 'Super Pickaxe deaktiviert.'
|
||||||
tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.'
|
tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.'
|
||||||
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.'
|
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.'
|
||||||
superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.
|
superpickaxe_area_enabled: 'Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.'
|
||||||
schematic:
|
schematic:
|
||||||
schematic_delete: Schematic %s0 wurde gelöscht.
|
schematic_delete: 'Schematic %s0 wurde gelöscht.'
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||||||
schematic_format: 'Verfügbare Zwischenspeicher Formate (Name: Suche Namen)'
|
schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)'
|
||||||
schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere es mit //paste
|
schematic_loaded: 'Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste'
|
||||||
schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert.
|
schematic_saved: 'Schematic %s0 gespeichert.'
|
||||||
schematic_page: Seite muss %s sein
|
schematic_page: 'Seite muss %s sein'
|
||||||
schematic_none: Keine Schematics gefunden.
|
schematic_none: 'Keine Schematics gefunden.'
|
||||||
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
|
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
|
||||||
clipboard:
|
clipboard:
|
||||||
clipboard_cleared: Zwischenablage geleert
|
clipboard_cleared: 'Zwischenablage geleert'
|
||||||
clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenspeicher Format: %s0'
|
clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0'
|
||||||
visitor:
|
visitor:
|
||||||
visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen'
|
visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen'
|
||||||
visitor_entity: '%s0 Entities betroffen'
|
visitor_entity: '%s0 Entities betroffen'
|
||||||
visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen'
|
visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen'
|
||||||
selector:
|
selector:
|
||||||
selector_cuboid_pos1: Pos 1 gesetzt %s0 %s1.
|
selector_cuboid_pos1: 'Pos 1 gesetzt %s0 %s1.'
|
||||||
selector_cuboid_pos2: Pos 2 gesetzt %s0 %s1.
|
selector_cuboid_pos2: 'Pos 2 gesetzt %s0 %s1.'
|
||||||
selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0
|
selector_invalid_coordinates: 'Ungültige Koordinaten %s0'
|
||||||
selector_already_set: Position bereits gesetzt.
|
selector_already_set: 'Position bereits gesetzt.'
|
||||||
selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.
|
selector_fuzzy_pos1: 'Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.'
|
||||||
selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.
|
selector_fuzzy_pos2: 'Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.'
|
||||||
selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.
|
selector_set_default: 'Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.'
|
||||||
command:
|
command:
|
||||||
command_invalid_syntax: The command was not used properly (no more help available).
|
command_invalid_syntax: 'The command was not used properly (no more help available).'
|
||||||
snapshot:
|
snapshot:
|
||||||
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' loaded; now restoring...
|
snapshot_loaded: 'Snapshot '%s0' loaded; now restoring...'
|
||||||
snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0'
|
snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0'
|
||||||
snapshot_newest: Now using newest snapshot.
|
snapshot_newest: 'Now using newest snapshot.'
|
||||||
snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):'
|
snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):'
|
||||||
snapshot_list_footer: Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.
|
snapshot_list_footer: 'Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.'
|
||||||
biome:
|
biome:
|
||||||
biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):'
|
biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):'
|
||||||
biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.
|
biome_changed: 'Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.'
|
||||||
utility:
|
utility:
|
||||||
kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.'
|
kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.'
|
||||||
timezone:
|
timezone:
|
||||||
@ -227,34 +227,34 @@ progress:
|
|||||||
cancel:
|
cancel:
|
||||||
worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.'
|
worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.'
|
||||||
worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.'
|
worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch
|
worldedit_cancel_reason_manual: 'Manueller Abbruch'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher
|
worldedit_cancel_reason_low_memory: 'Zu wenig Speicher'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet
|
worldedit_cancel_reason_max_changes: 'Zu viele Blöcke bearbeitet'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt
|
worldedit_cancel_reason_max_checks: 'Zu viele Blöcke gecheckt'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus
|
worldedit_cancel_reason_max_tiles: 'Zu viele Blockstatus'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities
|
worldedit_cancel_reason_max_entities: 'Zu viele Entities'
|
||||||
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen
|
worldedit_cancel_reason_max_iterations: 'Maximale Wiederholungen'
|
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worldedit_cancel_reason_max_fails: Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)
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worldedit_cancel_reason_max_fails: 'Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)'
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worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)
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worldedit_cancel_reason_no_region: 'Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)'
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worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
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worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
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chunk-wait zu erhöhen.'
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chunk-wait zu erhöhen.'
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history:
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history:
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loading_clipboard: Lade Zwischenablage bitte warten.
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loading_clipboard: 'Lade Zwischenablage. Bitte warten.'
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indexing_history: Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.
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indexing_history: 'Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.'
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indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!'
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indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!'
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navigation:
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navigation:
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ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden.
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ascend_fail: 'Kein freier Platz über dir gefunden.'
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ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.'
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ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.'
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ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen.
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ascended_singular: 'Eine Schicht aufgestiegen.'
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unstuck: Auf gehts!
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unstuck: 'Auf gehts!'
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descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden.
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descend_fail: 'Kein freier Platz unter dir gefunden.'
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descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.'
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descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.'
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descend_singular: Eine Schicht abgestiegen.
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descend_singular: 'Eine Schicht abgestiegen.'
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whoosh: Whoosh!
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whoosh: 'Whoosh!'
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poof: Poof!
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poof: 'Poof!'
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thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden.
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thru_fail: 'Kein freier Platz vor dir gefunden.'
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up_fail: Du würdest einen Block treffen!
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up_fail: 'Du würdest einen Block treffen!'
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no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)
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no_block: 'Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)'
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selection:
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selection:
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sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2'
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sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2'
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sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern'
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sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern'
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@ -268,11 +268,11 @@ selection:
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Rechtsklick zum hinzufügen'
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Rechtsklick zum hinzufügen'
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sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right
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sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right
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click to add more.'
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click to add more.'
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sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel
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sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel'
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sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:'
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sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:'
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tips:
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tips:
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tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
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tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
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tip_download: 'Tip: Du kannst deinen Zwischenspeicher mit`//download` herunterladen'
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tip_download: 'Tip: Du kannst deine Zwischenablage mit`//download` herunterladen'
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tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
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tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
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tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
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tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
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tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
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tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
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@ -292,7 +292,7 @@ tips:
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tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
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tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
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tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
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tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
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tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
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tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
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tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deinem vollständigen Zwischenspeicher
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tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage
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mit &c//replace wool #fullcopy'
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mit &c//replace wool #fullcopy'
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tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
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tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
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tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller'
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tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller'
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