Merge pull request #568 from Postremus/patch-1

Improved german translation
This commit is contained in:
Jesse Boyd 2017-06-04 06:44:26 +10:00 committed by GitHub
commit 70623d4bb5

View File

@ -1,25 +1,25 @@
info: info:
prefix: '&4&lFAWE:&f&7' prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
schematic_pasting: '&7Das Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
werden.' werden.'
updated_lighting_selection: '&7Updates des Lichts werden in %s0 chunks durchgeführt. updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert.
(Es kann einige Sekunden dauern bis die Pakete gesendet wurden.)' (Es kann einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)'
set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.' set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.'
worldedit_command_limit: '&7Bitte warte bist deine momentane Aktion fertig gestellt worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt
wurde.' wurde.'
worldedit_delayed: '&7Bitte warte während wir deine aktuelle WorldEdit Aktion durchführen...' worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt wird..'
worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von
dir aus: %s' dir aus: %s'
worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..' worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..'
require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske. require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske.
Du kannst du innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.' Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.'
worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an
Blöcken die du verändern kannst ist %max%.' Blöcken die du verändern darfst ist %max%.'
worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale
Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.' Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.' worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position: worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position:
%s0 Username: %s1' %s0 Spielername: %s1'
worldedit_bypass: '&7&oUm deine Beschränkungen zu ignorieren nutze &c/wea' worldedit_bypass: '&7&oUm deine Beschränkungen zu ignorieren nutze &c/wea'
worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.' worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.'
worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.' worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.'
@ -30,8 +30,8 @@ info:
&8 - &7Do smaller edits &8 - &7Do smaller edits
&8 - &7Allocate more memory &8 - &7Allocate more memory
&8 - &7Disable this safeguard &8 - &7Disable this safeguard
compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Saved ~ %s0b (%s1x smaller) compressed: 'WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)'
action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden action_complete: 'Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden'
lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um
Licht zu entfernen nutze //removelight)' Licht zu entfernen nutze //removelight)'
worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.' worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.'
@ -59,34 +59,34 @@ error:
erlaubten Region sind.' erlaubten Region sind.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0' worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0'
web: web:
generating_link: Upload %s, Bitte warten... generating_link: 'Upload %s, Bitte warten...'
generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!' generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!'
download_link: '%s' download_link: '%s'
worldedit: worldedit:
general: general:
mask_disabled: Globale Maske deaktiviert mask_disabled: 'Globale Maske deaktiviert'
mask: Globale Maske gesetzt mask: 'Globale Maske gesetzt'
transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert transform_disabled: 'Globale Transformation deaktiviert'
transform: Globale Transformation gesetzt transform: 'Globale Transformation gesetzt'
source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert source_mask_disabled: 'Globale Quell-Maske deaktiviert'
source_mask: Global Quell-Maske gesetzt source_mask: 'Global Quell-Maske gesetzt'
fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert. fast_enabled: 'Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.'
fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert fast_disabled: 'Fast-Modus deaktiviert'
place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.' place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.'
place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst. place_disabled: 'Platziere nun an dem Block in dem du stehst.'
copy: copy:
command_copy: '%s0 Blöcke kopiert' command_copy: '%s0 Blöcke kopiert'
cut: cut:
command_cut_slow: |- command_cut_slow: |-
%s0 blocks were cut. %s0 blocks were cut.
Tip: lazycut is safer Tip: lazycut is safer
command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim einfügen entfernt' command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt'
paste: paste:
command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt command_paste: 'Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt'
rotate: rotate:
command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht command_rotate: 'Zwischenablage wurde gedreht'
flip: flip:
command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt command_flipped: 'Zwischenablage wurde gespiegelt'
regen: regen:
command_regen_0: |- command_regen_0: |-
Region regenerated. Region regenerated.
@ -101,121 +101,121 @@ worldedit:
flora: flora:
command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.' command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.'
history: history:
command_history_clear: Verlauf gelöscht command_history_clear: 'Verlauf gelöscht'
command_redo_success: Redo erfolgreich. command_redo_success: 'Redo erfolgreich.'
command_undo_success: Undo erfolgreich. command_undo_success: 'Undo erfolgreich.'
command_redo_error: Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`) command_redo_error: 'Nothing left to redo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
command_undo_error: Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`) command_undo_error: 'Nothing left to undo. (See also `/inspect` and `/frb`)'
command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden. command_history_other_error: 'WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.'
operation: operation:
operation: Operation wird durchgeführt (%s0) operation: 'Operation wird durchgeführt (%s0)'
selection: selection:
selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position
#2' #2'
selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert. selection_wand_disable: 'Bearbeitungs-Tool deaktiviert.'
selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert. selection_wand_enable: 'Bearbeitungs-Tool aktiviert.'
selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0) selection_chunk: 'Chunk ausgewählt (%s0)'
selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1) selection_chunks: 'Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)'
selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke. selection_contract: 'Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.'
selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.' selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.'
selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0' selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0'
selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke selection_expand: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke'
selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich) selection_expand_vert: 'Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)'
selection_inset: Markierung verkleinert selection_inset: 'Markierung verkleinert'
selection_outset: Markierung vergößert selection_outset: 'Markierung vergößert'
selection_shift: Region verschoben selection_shift: 'Region verschoben'
selection_cleared: Auswahl gelöscht selection_cleared: 'Auswahl gelöscht'
brush: brush:
brush_butcher: Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0) brush_butcher: 'Butcher Pinsel ausgerüstet (%s0)'
brush_clipboard: Clipboard Pinsel Format ausgerüstet brush_clipboard: 'Clipboard Pinsel Format ausgerüstet'
brush_cylinder: Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1). brush_cylinder: 'Cylinder Pinsel Format ausgerüstet (%s0 by %s1).'
brush_extinguisher: Extinguisher ausgerüstet (%s0). brush_extinguisher: 'Extinguisher ausgerüstet (%s0).'
brush_gravity: Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0) brush_gravity: 'Gravity Pinsel ausgerüstet (%s0)'
brush_height: Height Pinsel ausgerüstet (%s0) brush_height: 'Height Pinsel ausgerüstet (%s0)'
brush_copy: Copy Pinsel ausgerüstet (%s0) brush_copy: 'Copy Pinsel ausgerüstet (%s0)'
brush_command: Command Pinsel ausgerüstet (%s0) brush_command: 'Command Pinsel ausgerüstet (%s0)'
brush_height_invalid: Invalid height map file (%s0) brush_height_invalid: 'Invalid height map file (%s0)'
brush_smooth: Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2). brush_smooth: 'Smooth Pinsel ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).'
brush_sphere: Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0). brush_sphere: 'Sphere Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
brush_line: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). brush_line: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0).'
brush_spline: Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen brush_spline: 'Linien Pinsel Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um ein Format hinzuzufügen'
brush_spline_primary: Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden! brush_spline_primary: 'Position hinzugefügt, Linksklick zum verbinden!'
brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt! brush_spline_secondary_error: 'Nicht genügend Positionen gesetzt!'
brush_spline_secondary: Kurve erstellt brush_spline_secondary: 'Kurve erstellt'
brush_blend_ball: Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0). brush_blend_ball: 'Blend ball Pinsel ausgerüstet (%s0).'
brush_erode: Erode Pinsel ausgerüstet (%s0). brush_erode: 'Erode Pinsel ausgerüstet (%s0).
brush_paste_none: Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen! brush_paste_none: 'Zwischenablage leer! Nichts zum einfügen!'
brush_size: Pinsel Größe gesetzt brush_size: 'Pinsel Größe gesetzt'
brush_range: Pinsel Größe gesetzt brush_range: 'Pinsel Größe gesetzt'
brush_mask_disabled: Pinsel Maske deaktiviert brush_mask_disabled: 'Pinsel Maske deaktiviert'
brush_mask: Pinsel Maske gesetzt brush_mask: 'Pinsel Maske gesetzt'
brush_transform_disabled: Pinsel Transformation deaktiviert brush_transform_disabled: 'Pinsel Transformation deaktiviert'
brush_transform: Pinsel Transformation gesetzt brush_transform: 'Pinsel Transformation gesetzt'
brush_material: Pinsel Material gesetzt brush_material: 'Pinsel Material gesetzt'
brush_recursive: Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0). brush_recursive: 'Rekursiver Pinsel ausgerüstet (%s0).'
brush_try_other: |- brush_try_other: |-
&cFAWE adds other, more suitable brushes e.g. &cFAWE adds other, more suitable brushes e.g.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00] &8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_none: You aren't holding a brush! brush_none: You aren't holding a brush!
brush_source_mask_disabled: Pinsel Quell-Maske deaktiviert brush_source_mask_disabled: 'Pinsel Quell-Maske deaktiviert'
brush_source_mask: Pinsel Quell-Maske gesetzt brush_source_mask: 'Pinsel Quell-Maske gesetzt'
rollback: rollback:
rollback_element: annullierend %s0 rollback_element: 'annullierend %s0'
tool: tool:
tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0. tool_inspect: 'Inpektions-Tool gebunden an %s0.'
tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor' tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor'
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen' tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen'
tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt. tool_none: 'Tool vom aktuellen Item entfernt.'
tool_info: Info-Tool gebunden an %s0. tool_info: 'Info-Tool gebunden an %s0.'
tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0. tool_tree: 'Tree-Tool gebunden an %s0.'
tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt. tool_tree_error: 'Baum Typ %s0 ist unbekannt.'
tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0. tool_repl: 'Block Replacer-Tool gebunden an %s0.'
tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0. tool_cycler: 'Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.'
tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0. tool_flood_fill: 'Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.'
tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0. tool_deltree: 'Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.'
tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0. tool_farwand: 'Far Wand-Tool gebunden an%s0.'
tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0. tool_lrbuild_bound: 'Long-range Building-Tool gebunden an %s0.'
tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position
%s1' %s1'
superpickaxe_enabled: Super Pickaxe aktiviert. superpickaxe_enabled: 'Super Pickaxe aktiviert.'
superpickaxe_disabled: Super Pickaxe deaktiviert. superpickaxe_disabled: 'Super Pickaxe deaktiviert.'
tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.' tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.'
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.' tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Pinsel Radius: %s0.'
superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren. superpickaxe_area_enabled: 'Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.'
schematic: schematic:
schematic_delete: Schematic %s0 wurde gelöscht. schematic_delete: 'Schematic %s0 wurde gelöscht.'
schematic_format: 'Verfügbare Zwischenspeicher Formate (Name: Suche Namen)' schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)'
schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere es mit //paste schematic_loaded: 'Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste'
schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert. schematic_saved: 'Schematic %s0 gespeichert.'
schematic_page: Seite muss %s sein schematic_page: 'Seite muss %s sein'
schematic_none: Keine Schematics gefunden. schematic_none: 'Keine Schematics gefunden.'
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:' schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
clipboard: clipboard:
clipboard_cleared: Zwischenablage geleert clipboard_cleared: 'Zwischenablage geleert'
clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenspeicher Format: %s0' clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0'
visitor: visitor:
visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen' visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen'
visitor_entity: '%s0 Entities betroffen' visitor_entity: '%s0 Entities betroffen'
visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen' visitor_flat: '%s0 Rubriken betroffen'
selector: selector:
selector_cuboid_pos1: Pos 1 gesetzt %s0 %s1. selector_cuboid_pos1: 'Pos 1 gesetzt %s0 %s1.'
selector_cuboid_pos2: Pos 2 gesetzt %s0 %s1. selector_cuboid_pos2: 'Pos 2 gesetzt %s0 %s1.'
selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0 selector_invalid_coordinates: 'Ungültige Koordinaten %s0'
selector_already_set: Position bereits gesetzt. selector_already_set: 'Position bereits gesetzt.'
selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1. selector_fuzzy_pos1: 'Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.'
selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1. selector_fuzzy_pos2: 'Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.'
selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0. selector_set_default: 'Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.'
command: command:
command_invalid_syntax: The command was not used properly (no more help available). command_invalid_syntax: 'The command was not used properly (no more help available).'
snapshot: snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' loaded; now restoring... snapshot_loaded: 'Snapshot '%s0' loaded; now restoring...'
snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0' snapshot_set: 'Snapshot set to: %s0'
snapshot_newest: Now using newest snapshot. snapshot_newest: 'Now using newest snapshot.'
snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):' snapshot_list_header: 'Snapshots for world (%s0):'
snapshot_list_footer: Use /snap use [snapshot] or /snap use latest. snapshot_list_footer: 'Use /snap use [snapshot] or /snap use latest.'
biome: biome:
biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):' biome_list_header: 'Biome (page %s0/%s1):'
biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Bezirken. biome_changed: 'Biome wurden geändert in %s0 Bezirken.'
utility: utility:
kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.' kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.'
timezone: timezone:
@ -227,34 +227,34 @@ progress:
cancel: cancel:
worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.' worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.'
worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.' worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch worldedit_cancel_reason_manual: 'Manueller Abbruch'
worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher worldedit_cancel_reason_low_memory: 'Zu wenig Speicher'
worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet worldedit_cancel_reason_max_changes: 'Zu viele Blöcke bearbeitet'
worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt worldedit_cancel_reason_max_checks: 'Zu viele Blöcke gecheckt'
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus worldedit_cancel_reason_max_tiles: 'Zu viele Blockstatus'
worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities worldedit_cancel_reason_max_entities: 'Zu viele Entities'
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen worldedit_cancel_reason_max_iterations: 'Maximale Wiederholungen'
worldedit_cancel_reason_max_fails: Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea) worldedit_cancel_reason_max_fails: 'Ausserhalb erlaubter Regionen (Bypass mit /wea)'
worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea) worldedit_cancel_reason_no_region: 'Keine erlaubte Region (Bypass mit /wea)'
worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
chunk-wait zu erhöhen.' chunk-wait zu erhöhen.'
history: history:
loading_clipboard: Lade Zwischenablage bitte warten. loading_clipboard: 'Lade Zwischenablage. Bitte warten.'
indexing_history: Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten. indexing_history: 'Indiziere %s Verlauf auf der Platte, Bitte warten.'
indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!' indexing_complete: 'Indizierung vollständig. Dauer: %s Sekunden!'
navigation: navigation:
ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden. ascend_fail: 'Kein freier Platz über dir gefunden.'
ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.' ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.'
ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen. ascended_singular: 'Eine Schicht aufgestiegen.'
unstuck: Auf gehts! unstuck: 'Auf gehts!'
descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden. descend_fail: 'Kein freier Platz unter dir gefunden.'
descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.' descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.'
descend_singular: Eine Schicht abgestiegen. descend_singular: 'Eine Schicht abgestiegen.'
whoosh: Whoosh! whoosh: 'Whoosh!'
poof: Poof! poof: 'Poof!'
thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden. thru_fail: 'Kein freier Platz vor dir gefunden.'
up_fail: Du würdest einen Block treffen! up_fail: 'Du würdest einen Block treffen!'
no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt) no_block: 'Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)'
selection: selection:
sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2' sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2'
sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern' sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern'
@ -268,11 +268,11 @@ selection:
Rechtsklick zum hinzufügen' Rechtsklick zum hinzufügen'
sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right sel_convex_polyhedral: 'Convex polyhedral selector: Left click=First vertex, right
click to add more.' click to add more.'
sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel sel_list: 'Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel'
sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:' sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:'
tips: tips:
tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`' tip_cancel: 'Tip: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
tip_download: 'Tip: Du kannst deinen Zwischenspeicher mit`//download` herunterladen' tip_download: 'Tip: Du kannst deine Zwischenablage mit`//download` herunterladen'
tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' tip_sel_list: 'Tip: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' tip_select_connected: 'Tip: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1' tip_set_pos1: 'Tip: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
@ -292,7 +292,7 @@ tips:
tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform' tip_transform: 'Tip: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste' tip_copypaste: 'Tip: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7' tip_source_mask: 'Tip: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deinem vollständigen Zwischenspeicher tip_replace_marker: 'Tip: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage
mit &c//replace wool #fullcopy' mit &c//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein' tip_paste: 'Tip: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller' tip_lazycopy: 'Tip: lazycopy ist schneller'