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NotMyFault 2018-09-02 22:52:10 +02:00 committed by GitHub
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commit c4b24e501b
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -1,6 +1,6 @@
#Adjusted and updated by NotMyFault #Updated by NotMyFault
info: info:
prefix: '&4&lFAWE:&f&7' prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
werden.' werden.'
updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann
@ -163,9 +163,13 @@ worldedit:
brush_target_mask_set: Zielmaske auf %s0 gesetzt brush_target_mask_set: Zielmaske auf %s0 gesetzt
brush_target_offset_set: Zielausrichtung auf %s0 gesetzt brush_target_offset_set: Zielausrichtung auf %s0 gesetzt
brush_equipped: Brush %s0 ausgerüstet brush_equipped: Brush %s0 ausgerüstet
brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke auf eine andere Position um die Linie zu erstellen brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke auf eine andere Position um
die Linie zu erstellen
brush_line_secondary: Spline erstellt brush_line_secondary: Spline erstellt
brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt, klicke auf die gleiche Postiion um zu beginnen! brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt, klicke auf die gleiche Postiion
um zu beginnen!
brush_catenary_direction: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke in die Richtung in der
du die spline generieren willst
rollback: rollback:
rollback_element: annulliere %s0 rollback_element: annulliere %s0
tool: tool:
@ -247,7 +251,8 @@ worldedit:
navigation: navigation:
navigation_wand_error: '&cNichts zu durchqueren' navigation_wand_error: '&cNichts zu durchqueren'
anvil: anvil:
world_is_loaded: Die Welt sollte nicht in Benutzung sein währen der Ausführung. Entlade die Welt, oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern) world_is_loaded: Die Welt sollte nicht in Benutzung sein währen der Ausführung.
Entlade die Welt, oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern)
help: help:
command_clarifying_bracket: '&7Klammer für&c%s0 wurde hinzugefügt' command_clarifying_bracket: '&7Klammer für&c%s0 wurde hinzugefügt'
help_suggest: '&7%s0 konnte nicht gefunden werden. Versuche &c%s1 &7' help_suggest: '&7%s0 konnte nicht gefunden werden. Versuche &c%s1 &7'
@ -274,10 +279,10 @@ cancel:
worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea) worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea)
worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
chunk-wait zu erhöhen.' chunk-wait zu erhöhen.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Deine Selektion ist zu groß (%s0 -> %s1). Benutze &c//confirm worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Deine Selektion ist zu groß (%s0 -> %s1). Benutze
&7um &c%s2 auszuführen' &c//confirm &7um &c%s2 auszuführen'
worldedit_cancel_reason_outside_level: Außerhalb der Welt worldedit_cancel_reason_outside_level: Außerhalb der Welt
worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Bypass mit /wea, worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Umgehe mit /wea,
oder deaktiviere `region-restrictions` in der config.yml) oder deaktiviere `region-restrictions` in der config.yml)
history: {} history: {}
navigation: navigation:
@ -312,7 +317,7 @@ tips:
tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen' tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen'
tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list' tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy' tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1' tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze Position1 als Muster &c//set pos1'
tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand' tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand'
tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast' tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast'
tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask' tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask'
@ -338,5 +343,16 @@ tips:
tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.' tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.'
tip_regen_0: 'Tipp: Benutze ein Biom mit /regen [biome]' tip_regen_0: 'Tipp: Benutze ein Biom mit /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Tipp: Benutzte einen Seed mit /regen [biome] [seed]' tip_regen_1: 'Tipp: Benutzte einen Seed mit /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Tipp: Das &c#biome[forest]&7 Muster kann in jedem Befehl genutzt werden' tip_biome_pattern: 'Tipp: Das &c#biome[forest]&7 Muster kann in jedem Befehl genutzt
werden'
tip_biome_mask: 'Tipp: Beschränke ein Biom mit der `$jungle` Maske' tip_biome_mask: 'Tipp: Beschränke ein Biom mit der `$jungle` Maske'
tip_discord: Du benötigst Hilfe mit FAWE? https://discord.gg/ngZCzbU
tip_replace_regex: '&7Tipp: Ersetze mit regex:&c //replace .*_log <pattern>'
tip_replace_regex_2: '&7Tipp: Ersetze mit regex:&c //replace .*stairs[facing=(north|south)]
<pattern>'
tip_replace_regex_3: '&7Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren:&c //replace
water[level>2] sand'
tip_replace_regex_4: '&7Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren:&c //replace
true *[waterlogged=false]'
tip_replace_regex_5: '&7Tipp: Ersetze mit den folgenden Operatoren:&c //replace
true *[level-=1]'