Barbarians stats added + Block break stat tracker added
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6a3e9ac19f
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3315a510dc
@ -46,7 +46,7 @@ public class BaconBrawl extends SoloGame
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BlankLine,
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BlankLine,
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Assists,
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Assists,
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DamageDealt,
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DamageDealt,
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DamageTakenPVP
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DamageTaken
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);
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);
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}
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}
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@ -15,6 +15,8 @@ import nautilus.game.arcade.GameType;
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import nautilus.game.arcade.game.SoloGame;
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import nautilus.game.arcade.game.SoloGame;
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||||||
import nautilus.game.arcade.game.games.barbarians.kits.*;
|
import nautilus.game.arcade.game.games.barbarians.kits.*;
|
||||||
import nautilus.game.arcade.kit.Kit;
|
import nautilus.game.arcade.kit.Kit;
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||||||
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import nautilus.game.arcade.managers.chat.ChatStatData;
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||||||
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import nautilus.game.arcade.stats.BlockBreakStat;
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public class Barbarians extends SoloGame
|
public class Barbarians extends SoloGame
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{
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{
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@ -59,7 +61,21 @@ public class Barbarians extends SoloGame
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|||||||
this.BlockBreakAllow.add(135);
|
this.BlockBreakAllow.add(135);
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||||||
this.BlockBreakAllow.add(136);
|
this.BlockBreakAllow.add(136);
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||||||
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registerChatStats(Kills);
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registerStatTrackers(
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new BlockBreakStat(this, true)
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);
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registerChatStats(
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Kills,
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Deaths,
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KDRatio,
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BlankLine,
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Assists,
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|
DamageDealt,
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|
DamageTaken,
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||||||
|
BlankLine,
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|
new ChatStatData("BlockBreak", "Blocks Broken", true)
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);
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}
|
}
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@EventHandler
|
@EventHandler
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@ -0,0 +1,63 @@
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package nautilus.game.arcade.stats;
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import org.bukkit.entity.Player;
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||||||
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import org.bukkit.event.EventHandler;
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||||||
|
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
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||||||
|
import org.bukkit.event.block.BlockDamageEvent;
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import nautilus.game.arcade.game.Game;
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/**
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* Created by TeddehDev on 15/01/2016.
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*/
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public class BlockBreakStat extends StatTracker<Game>
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{
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private Game _game;
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private boolean _blockDamage;
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/**
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|
* @param game
|
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* @param blockDamage
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* - true = triggers block damage event
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|
* - false = triggers block break event
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|
*/
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|
public BlockBreakStat(Game game, boolean blockDamage)
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{
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super(game);
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|
_game = game;
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_blockDamage = blockDamage;
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}
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@EventHandler
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|
public void blockBreak(BlockBreakEvent event)
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{
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if(!_game.IsLive())
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return;
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if(_blockDamage)
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return;
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|
Player player = event.getPlayer();
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if(player == null)
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return;
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addStat(player, "BlocksBroken", 1, false, false);
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}
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@EventHandler
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|
public void blockBreak(BlockDamageEvent event)
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|
{
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|
if(!_game.IsLive())
|
||||||
|
return;
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||||||
|
|
||||||
|
if(!_blockDamage)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Player player = event.getPlayer();
|
||||||
|
if(player == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
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|
addStat(player, "BlocksBroken", 1, false, false);
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||||||
|
}
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|
}
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